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堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

腳本編輯報錯

發布時間: 2022-02-18 07:28:51

㈠ 為什麼scoreDisplay在腳本編輯器出現錯誤

scoreDisplay上面的}後面是不是少了一個逗號?

我不懂您這個腳本代碼,但看您上面寫的,}後面都帶逗號,但到scoreDisplay上面那個就貌似缺了。試試補上逗號,看看是否正常。

㈡ maya用腳本編輯器輸入一段mel代碼一直報錯語法錯誤,請高手指點哪裡有錯

if(`window -ex mywindow`) deleteUI mywindow;
window -title "keywindow" -wh 200 200 mywindow;
showWindow;

因為string 是一段字元串變數,是吧你的一串命令都給保存了下來,不能代表你的窗口名字;

㈢ SSIS 腳本任務編輯器->編輯腳本選項打不開 報錯

卸載重裝吧,應該是軟體出錯了

㈣ 如何修改腳本錯誤

雙擊IE下面的嘆號查看是錯誤在哪裡,有時會顯示精確到第幾行第幾個字元,根據錯誤修改了

㈤ 如何將更該maxtoc4d插件添加在3ds max 腳本編輯錯誤

點確定後,又彈出:
Could not find fileto import at /users/lion/DocumentsTEMP3Dmaterial.xml
導入中,請稍等Importing-please wait

㈥ unity 腳本編輯報錯

( ⊙ o ⊙ ) 騷年,你難道是用vs打開js腳本


unity內置的編輯器

(σ`д′)σ 連提示的錯誤都一樣,你一定是用了vs打開。

╮(╯_╰)╭ vs 識別不了這個語法啊,

(ps:雖然有錯,但還是能運行的,不過真的有錯誤的時候就看不出了)


unity的js腳本並不是javascript,是他們自己編的語法,可以叫unityscript

vs打開"*.js"的文件,用的自然是javascript語法。

vs能不能支持js(unityscript)我也木有試過 o(` · ~ · ′。)o


友情提示:

js(unityscript)的資料比較少,很多插件也都只有C#版本,所以入鄉隨俗吧親。

㈦ maya用腳本編輯器輸入一段mel代碼一直報錯語法錯誤,請高手指點怎麼改

這里少加號

㈧ Unity3d腳本編輯報錯

將你的GUILayout.js換個文件名(比如MyGUILayout.js),不要用Script API保留的類名做文件名,否則它會在你的類中去找Button這個方法---你當然沒實現這個方法了。

㈨ 觸摸精靈腳本編輯PC點擊函數做完下一步做什麼下面這個腳本播放顯示錯誤attempt to call a nil value

Dim a '定義一個變數

Rem start '標記開始
a = 0 初始化值
IfColor 883, 236, "1A190F", 2 Then '如果找到了a=1
a=1
End If
IfColor 881, 236, "1A190F", 0 Then'如果找到了a=a+1 , A現在=2

a=a+1
End If

If a = 2 Then 'a=2就說明兩個都找到了
MoveTo 1080, 243
LeftClick 1
Delay 500
MoveTo 780, 382
LeftClick 1
Delay 500
Else 'a不等於2 就刷新
MoveTo 929, 536
LeftClick 1
Delay 1000
MoveTo 883, 236

Goto start '跳轉到標記

End If