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Qt的前端框架

發布時間: 2023-05-07 17:05:05

❶ QT 里COMBOBOX怎麼讓其沒有滾動條

在項目中前端框架使用的是easyui,碰到的問題就當做積累了。
還是combobox的問題,當一個combobox中有10個選項沒有問題,但是如果有30個選項,電腦屏幕已是定值,還沒有滾動條,這是一個很麻煩的事情,當自己都感覺別扭的時候,更不用說用戶體驗了。解決combobox滾動條的問題。直接上圖了:

最近,碰到很多問題,剛開始都很擔心自己沒能按時解決,但是慢慢地發現自己也能解決了很多問題,就算是再大的問題,都可以分解成一個一個小的問題去解決,逐漸獲得了成就感,也就覺得解決問題是一件愉快的事情,順便就把工作給完成了。

❷ 電商前端架構設計

什麼是前端架構

  • 說到架構,很容易拉出一系列的概念知識點,像系統架構、軟體架構、框架等等,這些不是今天探討的重點,大家可以下去網路來理解。架構的本質是什麼?其實也是一種管理。通常我們所說的管理,都是指對於任務和人員的管理,而架構管的是機器和代碼。比如說,機器的部署屬於運維的物理架構,SOA屬於服務架構,那麼,前端的架構指什麼呢?

  • 長期以來,前端所處的位置是比較偏應用層,很薄的一層,而架構又要求深度和廣度,所以之前在前端裡面做架構,好比在小水塘里游泳,稍微撲騰兩下就到處碰壁。但最近這幾年來,隨著一些列新的技術和概念的出現,前端的范圍被大大拓展了,所以這一層逐漸變得大有可為。

  • 單純從語言的角度來說,html、js、css是最簡單最容易上手的開發語言,不考慮模塊化、工具、壓縮優化,任何人都可以快速上手,完成一兩個功能簡單的頁面。在規模很小的項目中,前端技術要素彼此不會直接產生影響,因此無需架構相關的思考。由於前端語言這種靈活鬆散的特點,使得前端項目規模在達到一定規模後,工程問題凸顯,成為發展瓶頸,原來孤立的技術要素開始彼此產生影響,各種技術要素彼此之間開始出現關聯,要用模塊化開發,就必須對應某個模塊化框架,用這個框架就必須對應某個構建工具,要用這個工具,就必須對應某個包管理工具……這個時候,需要有人從比較高的角度去梳理、尋找適合自己團隊的集成解決方案。而這一系列解決問題的工具和手段就是所謂的前端架構。

  • 架構的組成

    組件框架

  • 架構不等於框架這一點很好理解,相信大家都能夠很深入的說明這里的差別,框架是架構的重要組成部分,架構決定框架的選型,框架決定架構的技術路線。架構圍繞框架進行一系列的流程工具建設,從而形成完善自動的開發體系。
    +框架不等於類庫,這里就是很多人困惑的點,你用的什麼框架?jquery、underscore、linq、seajs、requirejs等等,每個人都能夠列舉一大堆。但這個是不準確的,一套編碼框架是有一系列的元素組成:

  • 開發模式,我們如何來實現代碼的職責分離。以前整個前端是mvc中v這一層,而現在前端內部也進行了mvc的邏輯細分,Javascript的MVC框架現在很多,有的強化m、有的強化c。每一個框架其實都有其特點的,並且有越來越多的創新改造,比如現在最流行的是mvvm。有angular、react等等。我們是為了引入mvvc才把他們納入到我們的開發體系,而不是因為他是一個好用的類庫。

  • 通訊,模塊化、組件化是前端在推進開發模式過程中的一個過程產物,為了有效的進行組件隔離和獨立,現在有各種各樣的通信模型出來,不過由於實現簡單,代碼少,他往往是合入到某個類庫裡面,但本質也是一個類庫。比較成熟的比如:消息匯流排、事件模擬、緩存中轉、flux模型等等。

  • 模板,我們用什麼樣的方式來集中的處理數據往html的轉換過程,這里就不用多展開,這種類庫現在太多了,光我們公司就有很多套,大家在代碼行、緩存管理、預編譯、運算性能、強大的語法等等各個維度不段追求各種極致。

  • 基礎類庫最後才是傳統類庫,相信現在已經沒有同學會在項目中去約束團隊中的dom操作、常用函數、方法、非同步化等等各種很基礎東西,這個時候我們一般就是引入jq、zepto、underscor這些封裝好的東西就行了。核心就是為了改善編碼生產力。

  • 對於框架的選型要從兩面看,一是看該框架的本領,二是看你們團隊的能耐。從經驗上給幾個點建議:

  • 這里也可以順便展開聊一下現在前端產品的形態分類:

  • 從這些分類裡面,我們這些年派生出了所謂全端和全棧的概念。但本質上怎麼走還是要由所在產品的形態來決定。

  • 內容型Web站點 側重渲染方面的優化,前端邏輯比重小

  • 操作型B/S系統 以數據和邏輯為中心,界面較規整

  • hybrid內置型,要處理緩存和一些本地介面,包括PC客戶端和移動端。現在的本地應用,基於很多考慮,都變成了混合應用,也就是說,開發這個應用的技術,既包含原生的代碼,也包含了嵌入的HTML5代碼

  • Web游戲,前端的邏輯非常重,在代碼結構上要求非常高的可管理性和更復雜的設計模式。

  • 桌面應用型,現在有一些PC端的混合應用開發技術,比如node-webkit和hex,前者的典型應用是XDK,後者的典型應用是有道詞典,此外,豌豆莢的PC客戶端也是採用類似技術的,也有一些產品是用的qt-webkit。這類技術可以方便做跨平台,極大減少開發工作量。

  • 大工程應該盡量避開谷歌產品,他的很多技術開源項目都是玩票性質的,GWT、Closure、Darty就是前車之鑒。曾今提出過很多的新技術,到現在還是獨家的,變出太大。包括現在angular,喜歡做斷崖式升級,做做運營後台系統問題不大,如果是線上系統的話,每次升級就是一次人月神話中的典型焦油坑。

  • 關注應用場景,像剛才說到的boss後台是一種;另外我的平台是否有沉重的歷史包袱,需要兼容ie6,還是可以輕裝上陣;產品對於seo是什麼樣的態度?是否需要考慮自適應?或者我的團隊足夠大,能夠各搞一套?;產品特徵是強內容還是強交互或者是游戲性。這些都是選擇不同框架的主要出發點。

  • 沒有最好,只有最適合自己的,基本上,針對每個平台,我們都可以列出一些主流框架,但不意味著你們都能駕馭得住。小馬過馬,老牛沒過膝,松鼠淹個半死,就是這么回事。但無論我們選擇什麼框架或決定自己動手造輪子,都勿忘初心,技術必須讓我們工作生活更為輕松愉快——我們只選擇我們能駕馭住的框架,我們不能保證它在一年後是否會過時落後。

  • 而且按照我個人這么多年的經驗來看,任何框架都會過時,往往不是因為他不夠好,而是因為一定有更好的出來。我們再選擇一個框架或者一個類庫的時候就要想好,未來我如何拋棄他。至少不能成為我們引入新的框架的絆腳石。現實的工作中很多的團隊往往會陷入到年復一年的用今年的新框架去重構去年老框架代碼的歷史循環中去。對於引入框架如何盡量延長他的生命力,我個人的意見是選擇框架時去追求概念,而不是潮流,當我的架構可以接受新的設計概念的時候才去考慮引入新的框架。用設計理念的選擇代替框架的選擇。之所以這么說是因為我觀察到我們部門的後端架構的開發理念跟我進公司的時候是差不多的。更多你可以參考成都網站建設

❸ 程序開發中的框架是什麼

程序開發中的框架(例如1000萬+行的Qt)往往是對常見功能的封裝(類似銀襲於成語對常用含義的代指,不同點在於應用框架最終對CPU表達含義時候會把成語替換為原本含義-通過函數調用),拋開框架,程序會變得因缺少一些'固定成語'(函差搏裂數)的'釋義'(函數實現)而變得無法執行。

所以,程序框架理解為基礎或者機械標准件(例如螺絲螺母這些有明虛閉確標準的機械部件)更為貼切。

這樣理解,假如你要造一輛馬車,在沒有框架的情況下,你需要自己去伐木,去把木頭做成木板,木棍,然後組成輪子,門,等部件,然後組裝起來,但如果你用了框架,就相當於你有現成的輪子,門等部件,你只需要組裝一下就可以了。

可以說,一個框架是一個可復用的設計構件,它規定了應用的體系結構,闡明了整個設計、協作構件之間的依賴關系、責任分配和控制流程,表現為一組抽象類以及其實例之間協作的方法,它為構件復用提供了上下文(Context)關系。因此構件庫的大規模重用也需要框架。

拓展資料:

框架(Framework)是整個或部分系統的可重用設計,表現為一組抽象構件及構件實例間交互的方法;另一種定義認為,框架是可被應用開發者定製的應用骨架。前者是從應用方面而後者是從目的方面給出的定義。

❹ web前端多端編程開發框架結構

隨著我們對web前端編程開發技術的掌握,越來越多的框架語言和架構方式被我們所熟知。下面回龍觀北大青鳥就一起來了解一下,web前端開發的一些常見框架結構。

1.全包型

這類框架大的特點就是從底層的渲染引擎、布局引擎,到中層的DSL,再到上層的框架全部由自己開發,代表框架是Qt和Flutter。這類框架優點非常明顯:性能(的上限)高;各平台渲染結果一致。缺點也非常明顯:需要完全重新學習DSL(QML/Dart),以及難以適配中國特色的端:小程序。

這類框架是原始也是純正的的多端開發框架,由於底層到上層每個環節都掌握在自己手裡,也能大可能地去保證開發和跨端體驗一致。但它們的框架研發成本巨大,渲染引擎、布局引擎、DSL、上層框架每個部分都需要大量人力開發維護。

2.Web技術型

這類框架把Web技術(JavaScript,CSS)帶到大弊移動開發中,自研布局引擎處理CSS,使用JavaScript寫業務邏輯,使用流行的前端框架作為DSL,各端分別使用各自的原生組件渲染。代表框架是ReactNative和Weex,這樣做的優點有:

開發迅速;

復用前端生態;

易於學習上手,不管前端後端移動端,多多少少都會一點JS、CSS。

缺點有:

1.交互復雜時難以洞鏈寫出高性能的代碼,這類框架的滾顫族設計就必然導致JS和Native之間需要通信,類似於手勢操作這樣頻繁地觸發通信就很可能使得UI無法在16ms內及時繪制。ReactNative有一些聲明式的組件可以避免這個問題,但聲明式的寫法很難滿足復雜交互的需求。

2.由於沒有渲染引擎,使用各端的原生組件渲染,相同代碼渲染的一致性沒有一種高。

3.JavaScript編譯型

這類框架就是我們這篇文章的主角們:Taro、WePY、uni-app、mpvue、chameleon,它們的原理也都大同小異:先以JavaScript作為基礎選定一個DSL框架,以這個DSL框架為標准在各端分別編譯為不同的代碼,各端分別有一個運行時框架或兼容組件庫保證代碼正確運行。


❺ C語言開發安裝Qt

首先qt不是一門語言,而是c++的一組類庫,當然不只是類庫。
qt-creator-opensource-windows-x86-3.5.0.exe 相當於notepad,高級一點的富文本編輯器;

qt-opensource-windows-x86-mingw492-5.5.0.exe qt + mingw那一套,也就是一鍵安裝之後同時擁有了qt,g++,gdb,qt creator就是不用做什麼配置直接用了。

qt-opensource-windows-x86-msvc2013_64-5.5.0.exe 如果你已經熟悉了vs2013,你裝了這個就可以用vs2013來開發qt項目。好像以前那個2010的版本是搞不起事的,慎裝。

qt-vs-addin-1.2.4-opensource.exe 騙你的,僅僅安裝上面那個是不夠的,你需要安裝這個並做一些配置才可以。

總的來說,ide包括以下幾個方面:
富文本編輯器(qt creator),一個類庫及其實現(qt),編譯器(g++,ms),調試器(gdb,ms)組成的,高手嘛想怎麼搭就怎麼搭。像我們這種小白,一鍵傻瓜安裝(第二個)就可以了,包治百病。

❻ 開發獨立EXE桌面應用程序,用什麼語言、技術合適

您的要求可能看起來很低,但實現起來並不容易。 首先,Windows 本身甚至沒有 C++ 運行時庫,或者 msvcrt 不是 Windows 的一部分。 每個版本的windows可能都自帶了msvcrt的一部分,但是xp vista win8 win10 win11自帶了不同版本的msvcrt,也就是說,一旦依賴了msvcrt庫,就不能保證在所有版本的windows上都能正常工作。換句話說,為了實現您的目標,您至少必須有一種靜態鏈接基本 C/C++ 庫的方法。 

為了解決這個問題,通常需要檢查數據並更改參數。 比如這篇文章就是完整的數據。 甚至,說不定有人把這樣的方法直接做成了工具。 但是你問「沒有額外的第三方工具,沒有代碼和步驟」,那麼好吧,這條路又被你擋住了。 至於高級語言,其實很多高級語言都是用C/C++開發或者執行的,所以Windows下的實際執行也依賴於msvcrt。 需要排除類似的語言方案。 因為,要想完全實現主體的思想,就必須擺脫msvcrt的依賴。 但是如果你想擺脫 msvcrt 依賴,要麼需要一定的代碼和步驟,要麼需要第三方工具。 你不能同時使用兩者,所以你不能這樣做。 

專門開發介面的早期開發語言還有其他早期開發語言。 如果要寫native native exe,也可以使用以下語言的Delphi:Delphi 7,非常不錯。 現在 Free Pascal 對於跨平台開發來說還不錯。  VB6:從未消亡的開發語言,也有大量開發小工具的愛好者。 還是一個非常快的VFP:Visual Foxpro,但不是微軟自己的,現在沒有開發PB:PowerBuilder C++ builder 6.0:Borland的C++程序開發集成平台MASM:Macro assembler。 更加困難。 接近機器語言。優點是運行速度快,比c#快,生成的exe小,不易被破解。

其他開發語言Flex(flash script + java),easy language(中文編碼),單獨的EXE桌面軟體也可以試試aardio,還不錯。如果只針對Windows平台,建議使用c#或VB6。 如果想要更好的界面,可以使用瀏覽器調用html js 界面庫或者WPF。 如果考慮跨平台。  ,上面有很多選項。 主要是根據你的實際需求,再考慮性能、部署等方面。

❼ qt作為前端很垃圾嗎

qt作為前端很垃圾。關於qt通過什麼視圖代理之類簡和的,全網就沒一個能講得明白的,都是做一些小樣就往網上扔,用qt滑鼠懸停不能全行,用qt實現一個列表添加1000行數據,要20秒左右,性能很慢點,qt只要搜索基本沒有真正會的給個答案都是那些半桶水而且。Qt是面向對象的框架,使用特殊的代升帶碼生成擴展,稱為元對象編譯器吵咐蘆,Qt很容易擴展,並且允許真正地組件編程。