① 傳奇如何觸發升級加屬性的腳本
D:\MirServer\Mir200\Envir\Market_Def裡面的QFunction-0文檔
打開文檔,找到 [@PlayLevelUp],這個是升級觸發的,放底下就可以了。找不到就自己手動編寫一個 [@PlayLevelUp]。再把要增加的屬性加在下面,比如想升級加2點血上限3點藍上限,就寫
[@PlayLevelUp]
#if
#act
USEBONUSPOINT 6 + 2
USEBONUSPOINT 7 + 3
② 熱血傳奇自動替換高屬性裝備腳本
LZ說清楚點啊,是要怎麼樣?是要自動把沒持久的勛章和包裹中全新的勛章更換?還是要勛章持久低了自動去修理?
③ 熱血傳奇 腳本 使用觸發腳本,實現當人物獲得經驗時,恢復一定量的血量或藍。
請開啟上帝模式,騷年~
④ 傳奇佩戴裝備觸發回血腳本,blue引擎
在QFunction-0.txt添加以下欄位
@TakeOnX
#if
#act
HumanHP + 20
20是增加的血量可以自己改,這個每次穿裝備只觸發一次,如果你想要一直加血可以改裝備的DBC資料庫,
⑤ 傳奇裝備武器觸發使用技能腳本
實現這個想法到不難,問題是太麻煩了。
首先,玩家行為和腳本行為,一個管外部,一個管內部,同時普攻和主動技擊,是兩個動作。
腳本處理不了。
被動技能可以同時使用,就像你給的圖一樣,一邊砍,一邊觸發無敵。
麻煩的地方,首先你得把所有能PK的地圖加上自定義引導參數,我不清楚你是想單個地圖帶這種功能還是都加上,傳奇現在可有5
6百張地圖。
接著就是武器種類,1把武器還好說,多種武器就得加變數,先去記錄它在去檢測它。它的裝備位置,名稱是不是符合條件,最後加上隨機率。這還僅限於戰士,近身攻擊(連隔位刺殺都不算在內)。觸發的僅僅是狀態類『技能』。法師和道士呢,你不能法師拿著刀去平砍吧,那就得加技能觸發,這就得在功能腳本中增加所有的法師道士技能觸發項,因為你根本確定不了哪個玩家用什麼技能。麻煩不,我打這么多字也只是個籠統的說明,真正書寫的時候,腳本最少都得超過400行。
簡單的方法有沒有。有。
單獨的武器,單獨的技能,給遠程職業加新的單一技能。但這么做就沒任何意義,都不如直接出新技能。
所以我建議你,要麼就是找引擎本身就帶這種功能(直觀設置),要麼按簡單的方法來,要麼就是自己寫,你需要的腳本命令給力引擎技術手冊里都有。完整答案就別想了
⑥ 傳奇私服設置一個物品或者按鈕觸發每秒回血和相對應扣除元寶的腳本
這個腳本我有,玩家可以設置當血量少於多少人物開始每秒回血多少點,血量超過設置點停止回血,MP也可以設置
⑦ 傳奇世界自動加血腳本怎麼做
話說現在自動加血還用得著腳本撒?呵呵,設置內掛不就是了。
傳家寶的腳本語言是:
<自動補血>
如果HP<=80%
使用[超級金創葯]
等待[1000]
跳轉到標記<自動補血>
百分號前面的數字是自己設定的想要補血的最低血量的百分比,使用後面的括弧里是自己設定的想要用來補血的葯品,等待後面的括弧里是自己設定的補血間隔,標記括弧里的字可以自己設定,只要前後一致就可以了。
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