1. Web 前端面試
博客園整理了一下,有好的面試題歡迎大家發在評論區喲
1. 閉包
2. 數組去重
3. 原型和原型鏈
4. call,apply,bind三者的區別?
5. 請介紹常見的 HTTP 狀態碼(至少五個)
6. 深淺拷貝
7. 實現(5).add(3).minus(2)輸出6
8. null和undefined區別
9. MVC和MVVC?
10. Vue生命周期
11. Vue數據雙向綁定原理
12. Vue組件傳參
13. 說說各瀏覽器存在的兼容問題
14. router和route
15. active-class屬於Vue哪一個moles,有什麼作用
16. v-if和v-show
17. computed和watch有什麼區別
18.Vue 組件中 data 為什麼必須是函數
19. vue中子組件調用父組件的方法
20. vue中 keep-alive 組件的作用
21. vue中如何編寫可復用的組件?
22. Vue 如何去除url中的 #
23. Vue 中 key 的作用
24. Vue 中怎麼自定義指令
25. Vue 中怎麼自定義過濾器
26. NextTick 是做什麼的
27. Vue 組件 data 為什麼必須是函數
28. 計算屬性computed 和事件 methods 有什麼區別
29. scoped(死夠撲的)
30. vue如何獲取dom?
31. promise
32. vue常用指令有哪些
33.vue-loader是什麼?使用和用途?
34.css樣式局部化,如何讓css只在當前組件起作用?scss和stytus樣式穿透
閉包指有權訪問另一個函數中變數的函數,
MDN: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Closures
B站視頻: https://www.bilibili.com/video/BV1YJ411R7ap?from=search&seid=18157596230752413126
https://www.jianshu.com/p/9c3547450a52
https://search.bilibili.com/all?keyword=%E5%8E%9F%E5%9E%8B%E9%93%BE%20%E9%BB%91%E9%A9%AC
都是用來改變this指向的
call和apply都是function原型上的方法,每一個函數作為function的實例都可以調用這兩個方法,而這兩個方法都是用來改變this指向的
一般情況下this指向其調用者()
fun.call(thisArg,arg1,ary2,...)
主要作用可以實現繼承
調用函數,改變this指向
繼承
fun.apply(thisArg,[argsArray])
作用:調用函數,改變函數內部this指向
參數必須是數組
apply主要應用於藉助數學對象等
bind()方法不會調用函數,但可以改變函數內部this指向
fun.bind(thisArg,arg1,arg2,...)
thisArg:在fun函數運行時指定的this值
arg1,arg2:傳遞的其他參數
返回由指定的this值和初始化參數改造的原函數拷貝
call的性能要比apply好一些,尤其當傳遞參數超過3個,後期開發可多用call
時間測試
狀態碼是由 3 位數組成,第一個數字定義了響應的類別,且有五種可能取值:
1xx:指示信息–表示請求已接收,繼續處理。
2xx:成功–表示請求已被成功接收、理解、接受。
3xx:重定向–要完成請求必須進行更進一步的操作。
4xx:客戶端錯誤–請求有語法錯誤或請求無法實現。
5xx:伺服器端錯誤–伺服器未能實現合法的請求。
阮一峰: http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/03/undefined-vs-null.html
MVC 是後端中的概念
MVVC中 是前端概念
最終實現V和M數據的同步,因此開發者只需關注業務邏輯,不需要手動操作Dom,mvvm是vue的核心
這兩個不同的結構可以看出兩者的區別,他們的一些屬性是不同的。
active-class 屬於vue-router的樣式方法
當routerlink標簽被點擊時將會應用這個樣式
使用有兩種方法
routerLink標簽內使用
在使用時會有一個Bug
首頁的active會一直被應用
解決辦法
為了解決上面的問題,還需加入一個屬性exact,類似也有兩種方式:
在router-link中寫入exact
在路由js文件,配置active-class
還可以不用exact這種方法去解決,例如
首頁
路由中加入重定向
computed
computed是計算屬性,也就是計算值,它更多用於計算值的場景
computed具有緩存性,computed的值在getter執行後是會緩存的,只有在它依賴的屬性值改變之後,下一次獲取computed的值時重新調用對應的getter來計算
computed適用於計算比較消耗性能的計算場景
watch
watch更多的是[觀察]的作用,類似於某些數據的監聽回調,用於觀察props $emit或者本組件的值,當數據變化時來執行回調進行後續操作
無緩存性,頁面重新渲染時值不變化也會執行
小結
當我們要進行數值計算,而且依賴於其他數據,那麼把這個數據設計為computed
如果你需要在某個數據變化時做一些事情,使用watch來觀察這個數據變化。
去這里看一下blog.csdn.net
vue-router 默認使用 hash 模式,所以在路由載入的時候,項目中的 url 會自帶 #。如果不想使用 #, 可以使用 vue-router 的另一種模式 history
new Router({
mode: 'history',
routes: [ ]
})
需要注意的是,當我們啟用 history 模式的時候,由於我們的項目是一個單頁面應用,所以在路由跳轉的時候,就會出現訪問不到靜態資源而出現 404 的情況,這時候就需要服務端增加一個覆蓋所有情況的候選資源:如果 URL 匹配不到任何靜態資源,則應該返回同一個 index.html 頁面
具體參考 官方API
參考 官方文檔-自定義指令
過濾器也同樣接受全局注冊和局部注冊
具體可參考官方文檔 深入響應式原理
我們可以將同一函數定義為一個 method 或者一個計算屬性。對於最終的結果,兩種方式是相同的
不同點:
讓css只在當前組件中起作用
2. WEB前端面試題
第二章 面試題基礎篇
2.1 HTML面試題
面試題:行內元素有哪些?塊級元素有哪些? 空(void)元素有那些?
面試題:頁面導入樣式時,使用link和@import有什麼區別?
面試題:title與h1的區別、b與strong的區別、i與em的區別?
面試題:img標簽的title和alt有什麼區別?
面試題:png、jpg、gif 這些圖片格式解釋一下,分別什麼時候用?
2.2 CSS面試題
面試題:css背景紋路
面試題:介紹一下CSS的盒子模型
面試題:CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?
面試題:CSS優先順序演算法如何計算?
面試題:用CSS畫一個三角形
面試題:一個盒子不給寬度和高度如何水平垂直居中?
面試題:display有哪些值?說明他們的作用。
面試題:對BFC規范(塊級格式化上下文:block formatting context)的理解?
面試題:清除浮動有哪些方式?
面試題:在網頁中的應該使用奇數還是偶數的字體?為什麼呢?
面試題:寫一個左中右布局占滿屏幕,其中左、右倆塊固定寬200,中間自適應寬,要求先載入中間塊,請寫出結構及樣式。
面試題:什麼是CSS reset?
面試題:css sprite是什麼,有什麼優缺點
面試題:display: none;與visibility: hidden;的區別
面試題:position有哪些值?有什麼作用? 【特別多公司問】
面試題:line-height和height有什麼區別?
面試題:opacity 和 rgba區別
2.3 JavaScript基礎面試題
面試題:延遲載入JS有哪些方式?
面試題:JS數據類型有哪些?
面試題:null和undefined的區別
面試題:JS數據類型考題
面試題:==和===有什麼不同
面試題:JS微任務和宏任務
面試題:JS作用域考題
面試題:JS對象考題
面試題:JS作用域+this指向+原型 考題
面試題:JS判斷變數是不是數組,你能寫出哪些方法?
面試題:slice是幹嘛的、splice是否會改變原數組
面試題:JS數組去重
面試題:找出多維數組最大值
面試題:給字元串新增方法實現功能
面試題:找出字元串出現最多次數的字元以及次數
2.4 真正移動端 —— H5/C3面試題
面試題:什麼是語義化標簽
面試題:::before 和 :after中雙冒號和單冒號 有什麼區別?解釋一下這2個偽元素的作用。
面試題:如何關閉iOS鍵盤首字母自動大寫
面試題:怎麼讓Chrome支持小於12px 的文字?
面試題:rem和em有什麼樣區別
面試題:ios系統中元素被觸摸時產生的半透明灰色遮罩怎麼去掉
面試題:webkit表單輸入框placeholder的顏色值能改變嗎?
面試題:禁止ios 長按時不觸發系統的菜單,禁止ios&android長按時下載圖片
面試題:禁止ios和android用戶選中文字
面試題:自適應 [淘寶無線適配]
面試題:響應式
第三章 面試題進階篇
3.1 JavaScript進階面試題
面試題:new操作符具體做了什麼
面試題:閉包 【必須會】
面試題:原型鏈 【必須會】
面試題: JS繼承有哪些方式
面試題:說一下call、apply、bind區別
面試題:sort背後原理是什麼?
面試題:深拷貝和淺拷貝
面試題:localstorage、sessionstorage、cookie的區別
3.2 ES6面試題
面試題:var、let、const區別
面試題:作用域考題
面試題:將下列對象進行合並
面試題:箭頭函數和普通函數有什麼區別?
面試題:Promise有幾種狀態
面試題:find和filter的區別 【大廠】
面試題:some和every的區別 【大廠】
3.3 webpack面試題
面試題:webpack插件
3.4 Git面試題
面試題:git常用命令
面試題:解決沖突
面試題:GitFlow
第四章 面試題框架篇
4.1 區分初中高級的 —— Vue面試題
面試題:Vue2.x 生命周期有哪些?
1.系統自帶八個
2.當一旦進入到某個組件會執行哪些生命周期
3.$el和$data在哪個階段有
4.如果使用keep-alive會多倆個生命周期
5.如果加入keep-alive第一次進入組件會執行哪些生命周期
6.如果加入keep-alive第二次或者第N進入該組件會執行哪些生命周期
面試題:談談你對keep-alive的了解
面試題:v-if和v-show區別
面試題:v-if和v-for優先順序 2.x
面試題:ref是什麼?
面試題:nextTick是什麼?
面試題:Vue中如何做樣式穿透
面試題:scoped原理
面試題:Vuex是單向數據流還是雙向數據流?
面試題:講一下MVVM
面試題:雙向綁定原理
面試題:什麼是虛擬DOM
面試題:key是干什麼?
面試題:diff演算法
面試題:Vue組件傳值
面試題:props和data優先順序誰高?
面試題:computed、methods、watch有什麼區別?
面試題:Vuex
面試題:Vue路由
面試題:Vue項目打包後出現空白頁
4.2 微信小程序面試題
面試題:如何自定義頭部?
面試題:如何自定義底部?
4.3 uni-app面試題
面試題:生命周期
面試題:條件編譯
第五章 面試題性能優化篇
3. Web前端5道面試題
1.請說明ECMAScript,JavaScript,Jscript之間的關系?
ECMAScript提供腳本語言必須遵守的規則、
細節和准則,是腳本語言的規范。
比如:ES5,ES6就是具體的一js版本。
JavaScript是ECMAScript的一個分支版本,
JavaScript實現了多數ECMA-262中
描述的ECMAScript規范,但存在少數差異。
JScript是微軟公司對ECMA-262語言規范的
一種實現,除了少數例外(這是為了保持向後兼容),
微軟公司宣稱JScript完全實現了ECMA標准.
關系:
JavaScript和JScript都是ECMAScript的版本分支,
二者在語法上沒有多大的區別;
只不過一個是NetScape公司的,一個是微軟的;
IE系列默認是JScript,其它的則反之用JavaScript。
2.頁面載入過程中可能觸發哪些事件?它們的順序是?
頁面載入時,大致可以分為以下幾個步驟:1)開始解析HTML文檔結構2)載入外部樣式表及JavaScript腳本3)解析執行JavaScript腳本4)DOM樹渲染完成5)載入未完成的外部資源6)頁面載入成功
執行順序:1)documentreadystatechange事件2)documentDOMContentLoaded事件3)windowload事件
3.函數中在聲明變數a前使用a會產生錯誤嗎?為什麼?
不會,JS中能夠進行變數作用域提升,
把所有變數、函數的聲明提升到當前
作用域的最前面,但不進行賦值操作;
所以可能造成獲取的值是undefined。
4.什麼是hash,以及hashchange事件?
先了解下什麼是hash:hash即URL中"#"字元後面的部分。
a)使用瀏覽器訪問網頁時,
如果網頁URL中帶有hash,
頁面就會定位到id(或name)
與hash值一樣的元素的位置;
b)hash還有另一個特點,
它的改變不會導致頁面重新載入如橡尺;
c)hash值瀏如清覽器是不會隨請求發送到伺服器端的;
d)通過window.location.hash屬性獲取和設置hash值。
window.location.hash值的變化會直渣高接
反應到瀏覽器地址欄(#後面的部分會發生變化),同時,瀏覽器地址欄hash值的變化也會觸發
window.location.hash值的變化,
從而觸發onhashchange事件。
再來了解下什麼是hashchange事件:
a)當URL的片段標識符更改時,
將觸發hashchange事件(跟在#符號後面的URL部分,包括#符號)b)
hashchange事件觸發時,
事件對象會有hash改變前的URL(oldURL)和hash改變後的URL(newURL)兩個屬性。
5.什麼是CDN,CDN對於網站有什麼意義,它有什麼樣的缺點?
CDN又稱為內容分發網路;本意在於
盡可能避開互聯網上有可能影響數據
傳輸速度和穩定性的瓶頸和環節,
使內容傳輸的更快、更穩定。
主要目的:
解決因分布、帶寬、伺服器性能帶來的訪問延遲問題,
適用於站點加速、點播、直播等場景。
使用戶可就近取得所需內容,解決Internet網路擁擠的狀況,
提高用戶訪問網站的響應速度和成功率。
缺點:
a)實施復雜,投資大;
b)目前大部分的CDN還只是對靜態內容加速,
對動態加速效果不好;
而雙線對動態加速的效果跟靜態是一樣的。
4. Web前端企業面試題
答:
一、display和visibility的相同與不同點
1、相同點:display和visibility都有講元素隱藏的意思
2、不同點:display是元素隱藏,隱藏的元素不佔文檔流
而visibility隱藏的元素仍然占文檔流
二、display和visibility的屬性值
1、display
2、visibility
答:
在開發過程中經常需要循環遍歷數組或者對象,使用最多的方法 forEach、for…in 、 for…of ,整理一下他們的異同點
for循環
其實除了這三種方法以外還有一種最原始的遍歷,自Javascript誕生起就一直用的 就是for循環,它用來遍歷數組
for循環中可以使用return、break等來中斷循環
結果:
forEach
對數組的每一個元素執行一次提供的函數(不能使用return、break等中斷循環),不改變原數組,無返回值undefined。
輸出結果:
for…in
循環遍歷的值都是數據結構的鍵值
總結一句: for in也可以循環數組但是特別適合遍歷對象
結果:
for…of
它是ES6中新增加的語法,用來循環獲取一對鍵值對中的值
循環一個數組
循環一個普通對象(報錯)
答:
px:像素(Pixel),相對長度單位。像素px是相對於顯示器屏幕解析度而言的 。--即解析度不同的機型當前對應的距離可能發生變化。(1Inches=xPx)。
所以相對於同一機型來說是一個絕對的長度單位。
em:是相對長度單位。相對於當前對象內文本的字體尺寸。如當前對行內文本的字體尺寸未被人為設置,則相對於瀏覽器的默認字體尺寸 。
以其父級元素為基準來變化長度。所以其演算法不是一個固定的值。
rem:是CSS3新增的一個相對單位(root em,根em) 。
那麼其好用在用可以直接設置HTML的font-size,然後在其子類都是以這個大小為基準變化的值。
在移動設備上,我們常常設置
此方式的目的是為了將當前屏幕(PC)解析度的px轉化成手機端的px,讓px在手機上能夠兼容此方式。
因此,此時看見的12px與PC端的12px無異。但是,如果不寫著個meta的話,那麼,瀏覽器會一直以PC的視圖來決定手機端的px的大小,讓視圖看起來變小了很多。
那麼,響應式頁面則經常配合媒體查詢media 來設置不同解析度下手機的各種不同的配置機構,然後根據父級來變化所有的相對長度。
基礎篇
1.shift
// 刪除原數組的第一項,並返回刪除元素的值,如果數組為空則返回undefined
2.unshift
// 將參數添加到原數組開頭,並返回數組的長度
//註:此方法在ie6.0下
// 測試的返回值始終為undefined,在firefox下測試的返回值為7,所以此方法不可靠
// 一般需要用返回值時可用splice代替
3.pop
// 刪除原數組的最後一項,並返回刪除元素的值;如果數組為空則返回undefined
4.push
// 將參數添加到原數組末尾,並返回數組的長度
5.concat
// 返回一個新數組,是將參數添加到原數組中構成的
6.splice
7.reverse
8.sort(orderfunction)
9.slice(start,end)
10.join(separator)
11.indexOf
12.lastIndexOf
13. Array.isArray()
14. Array.toString()
進階篇
1.forEach
是最為常用的情景,它至於遍歷,可以在獲取當前數據項的前提下,對數據進行修改。它沒有返回值。理解起來也是最容易的。
2.map
map的本意就是映射,也就是將一個值從一種形式映射到另一種形式,比如將key映射到value。它的每一次遍歷都會有一個返回值。這些返回值組合成最終的結果數組。事實就是如此
forEach和map對比
相同點
1)都是循環遍歷數組中的每一項;
2)forEach()和map()匿名函數的參數相同,參數分別是item(當前每一項)、index(索引值)、arr(原數組);
3)this都是指向調用方法的數組;
4) 只能遍歷數組;
不相同點
1)map()創建了新數組,不改變原數組;forEach()可以改變原數組。
2)遇到空缺的時候map()雖然會跳過,但保留空缺;forEach()遍歷時跳過空缺,不保留空缺。
3)map()按照原始數組元素順序依次處理元素;forEach()遍歷數組的每個元素,將元素傳給回調函數。
3.filter
它致力於從已有的數組中篩選出符合一定條件的數據項,最後的返回值是所有符合條件的數據項構成的數組。它不會修改原來的數組。記住,它的立足點就是篩選。也僅僅是篩選。還有一點需要注意:每一次遍歷都會有一個返回值,它的類型是布爾類型。返回值只有是true,當前遍歷項才會被篩選中。不要試圖在filter中去修改原始數組。
理解: 就是在一堆數據裡面去篩選你需要的數據 或者 剔除你不需要的數據
4.find()
返回通過測試的數組的第一個元素的值,
理解:假如你去一個一群人的地方去找人 你說我找xxb 他要是在那裡就找到 不在那裡就是undefined
在第一次調用 callback 函數時會確定元素的索引范圍,因此在 find 方法開始執行之後添加到數組的新元素將不會被 callback 函數訪問到。如果數組中一個尚未被callback函數訪問到的元素的值被callback函數所改變,那麼當callback函數訪問到它時,它的值是將是根據它在數組中的索引所訪問到的當前值。被刪除的元素仍舊會被訪問到。
語法
array.find(function(value, index, arr),thisValue)
value:必須,代表當前元素,其他四個參數都是可選,index代表當前索引值,arr代表當前的數組,thisValue代表傳遞給函數的值,一般用this值,如果這個參數為空,undefined會傳遞給this值
返回值:返回符合測試條件的第一個數組元素的值,如果沒有符合條件的則返回undefined。
擴展: findIndex()方法的用法與find()方法非常類似,返回第一個符合條件的數組成員的位置,如果所有成員都不符合條件,則返回-1。自己try吧
5.every
理解: 這個就像 上課了 老師說 昨天布置的作業 只要有一個人沒有寫完 今天就不講課 然後挨個檢查 當檢查到有一個沒有寫完的時候 就不檢查了 返回 不講課了(false)
6.some
理解: 相當於在一個數組裡面找你想要的那個數 找到了 就返回true 找不到就返回false
7.rece
它這個方法是接收一個函數作為累加器,將數組中的值(從左向右)開始合並,最總為一個值 然後返回出來,callback
他可以傳四個參數:
1,previousValue:上一次調用回調返回的值,或者是提供的初始值(initialValue)
2,currentValue:數組中當前被處理的元素
3,index:不啰嗦,自己顧名思義去吧
4,array:返回調用rece的數組
彩蛋: 這里附上前幾天某某人比較喜歡的切割字元串的方法
substring() 和 substr()
相同點: 如果只是寫一個參數,兩者的作用都一樣:都是是截取字元串從當前下標以後直到字元串最後的字元串片段。
不同點: 第二個參數
substr(startIndex, lenth) // 第二個參數是截取字元串的長度(從起始點截取某個長度的字元串);
substring(startIndex, endIndex) // 第二個參數是截取字元串最終的下標 (截取2個位置之間的字元串,『含頭不含尾')。
1:在使用vue框架的過程中,我們經常需要給一些數據做一些初始化處理,這時候我們常用的就是在created與mounted選項中作出處理。
首先來看下官方解釋,官方解釋說created是在實例創建完成後唄立即調用。在這一步,實例已完成以下配置:數據觀測 (data observer),屬性和方法的運算,watch/event 事件回調。然而,掛載階段還沒開始,$el 屬性目前不可見。
這話的意思我覺得重點在於說掛架階段還沒開始,什麼叫還沒開始掛載,也就是說,模板還沒有被渲染成html,也就是這時候通過id什麼的去查找頁面元素是找不到的。下面看下實例來證明。
所以,一般creadted鉤子函數主要是用來初始化數據。
2:mounted鉤子函數一般是用來向後端發起請求拿到數據以後做一些業務處理。官方解釋如下:
el 被新創建的 vm.$el 替換,並掛載到實例上去之後調用該鉤子。如果 root 實例掛載了一個文檔內元素,當 mounted 被調用時 vm.$el 也在文檔內。
這意思是該鉤子函數是在掛在完成以後也就是模板渲染完成以後才會被調用。下面看實例
下面是結果
nihao
取到了值,這說明這時候vue模板已經渲染完畢。因此,Dom操作一般是在mounted鉤子函數中進行的
computed:{} 計算屬性,什麼是計算屬性呢,我個人理解就是對數據進行一定的操作,可以包含邏輯處理操作,對計算屬性中的數據進行監控。計算屬性是基於它的以來進行更新的,只有在相關依賴發生改變時側能更新變化,以函數的形式返回結果。然後可以像綁定普通屬性一樣在模板中綁定計算屬性。
總結:
通常created使用的次數多,而mounted通常是在一些插件的使用或者組件的使用中進行操作,比如插件chart.js的使用: var ctx = document.getElementById(ID);通常會有這一步,而如果你寫入組件中,你會發現在created中無法對chart進行一些初始化配置,一定要等這個html渲染完後才可以進行,那麼mounted就是不二之選。
methods:{}中的方法都需要主動去觸發,比如點擊click之類的
而created(){}、mounted(){}、裡面的代碼都是自動去執行的,即vue生命周期到了哪一步就直接去執行對應鉤子函數裡面的代碼了,無需手動去執行
created中主要放初始化獲取數據之類,mounted()中掛載到具體的DOM節點
computed:{} 計算屬性,什麼是計算屬性呢,我個人理解就是對數據進行一定的操作,可以包含邏輯處理操作,對計算屬性中的數據進行監控。計算屬性是基於它的以來進行更新的,只有在相關依賴發生改變時側能更新變化,以函數的形式返回結果。然後可以像綁定普通屬性一樣在模板中綁定計算屬性。
mounted 是生命周期鉤子,vue的生命周期中一個實例的mounted只會運行一次。mounted在vue的渲染模板掛載到$el元素上才會調用,很顯然你export的時候el都么有自然不會運行mounted鉤子函數了。
所有的方法都應該在methods里定義,然後在created或者mounted里 使用this調用方法,用這種方式實現初始化
6、Vue中組件之間的傳參方式有哪些方式?
Vue 組件傳參的八種方式總結
Vue 組件的使用不管是在平常工作還是在面試面試中,都是頻繁出現的。因此系統的梳理一下組件之間的傳參還是非常有必要的
一、props 傳參
子組件定義 props 有三種方式:
// 第一種數組方式
// 第二種對象方式
// 第三種對象嵌套對象方式
第三種對象默認支持 4 種屬性,並且都是非必填的。可以隨意使用
父組件傳參的倆種方式
第一種靜態屬性傳參
注意:
1、在不定義 props 類型的情況下 props 接受到的均為 String。
2、當 props 屬性指定為 Boolean 時,並且只有屬性 key 沒有值 value 時接受到的是 true
第二種動態屬性傳參
注意:
1、需要區分非簡寫形式傳入的值是對象,則會對應 props 中多個值
2、會保留傳入值的類型
3、如果是表達式則獲取到的是表達式的計算結果
二、attrs 和listeners
$attrs
$attrs 會獲取到 props 中未定義的屬性(class 和 style 屬性除外),支持響應式。常用的場景有倆種:
組件嵌套組件時可以使用 $attrs 來支持過多的屬性支持。比如 elementUI 的 table 組件。支持的屬性十幾個,而平常封裝的時候用的最多的也就一倆個。
屬性默認是添加在父組件上的,有時候想把多餘的屬性添加在子組件上(可以結合 inheritAttrs: false 屬性,讓父屬性不接受多餘的屬性)
$listeners 定義的事件都在子組件的根元素上,有時候想加到其他元素上。就可以使用 $listerners。它包含了父組件中的事件監聽器(除了帶有 .native 修飾符的監聽器)
三、$emit 通知
這里有一道考題: for 循環的時候如何拿到子組件的傳值和 for 中循環的值
答案有倆種,一是 $event, 二是 閉包。只是需要注意 $event 只能獲取到第一個值
四、v-model
這個其實是一種通過 emit,on 的組合方式。優點再於同步值方便,寫法優雅。下面三種寫法其實是一個意思
五、插槽
六、$refs, $root, $parent, $children
$root 獲取根組件
$parent 獲取父組件
$children 獲取子組件(所有的子組件,不保證順序)
$refs 組件獲取組件實例,元素獲取元素
七、project / inject
注意:注入的值是非響應的
八、Vuex
這個相當於單獨維護的一組數據,就不過多的說了。
watch,computed和methods的關系
1.watch和computed都是以Vue的依賴追蹤機制為基礎的 ,它們都試圖處理這樣一件事情:當某一個數據(稱它為依賴數據)發生變化的時候,所有依賴這個數據的「相關」數據「自動」發生變化,也就是自動調用相關的函數去實現數據的變動。
2.對methods:methods裡面是用來定義函數的,很顯然,它需要手動調用才能執行。而不像watch和computed那樣,「自動執行」預先定義的函數
watch和computed各自處理的數據關系場景不同
1. watch 擅長處理的場景: 一個數據影響多個數據
2. computed 擅長處理的場景: 一個數據受多個數據影響
watch用法 監聽下記haiZeiTuan_Name的值,會改變其他所有的值
結果:this.suoLong會變為 '橡膠海賊團索隆',以此類推
computed用法 監聽下記firstName,secName,thirdName的值,會改變luFei_Name的值
methods和computed的區別例子
注意兩次點擊computed返回的時間是相同的!!
1.兩次點擊methods返回的時間是不同的
2.注意兩次點擊computed返回的時間是相同的
【注意】為什麼兩次點擊computed返回的時間是相同的呢?new Date()不是依賴型數據 (不是放在data等對象下的實例數據) ,所以computed只提供了緩存的值,而沒有重新計算
只有符合:1.存在依賴型數據 2.依賴型數據發生改變這兩個條件 ,computed才會重新計算。
參考:http://www.cnblogs.com/penghuwan/p/7194133.html
答:https://codecat.blog.csdn.net/article/details/100031285
1、Promise
Promise 是非同步編程的一種解決方案,比傳統的解決方案——回調函數和事件——更合理和更強大,簡單地說,Promise好比容器,裡面存放著一些未來才會執行完畢(非同步)的事件的結果,而這些結果一旦生成是無法改變的
2、async await
async await也是非同步編程的一種解決方案,他遵循的是Generator 函數的語法糖,他擁有內置執行器,不需要額外的調用直接會自動執行並輸出結果,它返回的是一個Promise對象。
兩者的主要用法、語法就不贅述了,感興趣的同學可以自行查閱 es6中文文檔
兩者的區別
1、Promise的出現解決了傳統callback函數導致的「地域回調」問題,但它的語法導致了它向縱向發展行成了一個回調鏈,遇到復雜的業務場景,這樣的語法顯然也是不美觀的。而async await代碼看起來會簡潔些,使得非同步代碼看起來像同步代碼,await的本質是可以提供等同於」同步效果「的等待非同步返回能力的語法糖,只有這一句代碼執行完,才會執行下一句。
2、async await與Promise一樣,是非阻塞的。
3、async await是基於Promise實現的,可以說是改良版的Promise,它不能用於普通的回調函數。
簡單來看,這兩者除了語法糖不一樣外,他們解決的問題、達到的效果是大同小異的,我們可以在不同的應用場景,根據自己的喜好來選擇使用。
5. 前端面試常見問題——Web篇
1、IE瀏覽器內核:Trident內核,也是俗稱的IE內核;
2、Chrome瀏覽器內核:統稱為Chromium內核或Chrome內核,以前是Webkit內核,現在是Blink內核;
3、Firefox瀏覽器內核:Gecko內核,俗稱Firefox內核;
4、Safari瀏覽器內核:Webkit內核;
5、Opera瀏覽器內核:最初是自己的Presto內核,後來是Webkit,現在是Blink內核;
6、360瀏覽器、獵豹瀏覽器內核:IE+Chrome雙內核;
7、搜狗、遨遊、QQ瀏覽器內核: Trident(兼容模式)+Webkit(高速模式)﹔
8、網路瀏覽器、世界之窗內核:IE內核;
9、2345瀏覽器內核:以前是IE內核,現在也是IE+Chrome雙內核;
把不同路由對應的不同內容掌握在前端,如vue中的vue-router、react的ReactRouter等。出現在單頁面應用中,頁面中公共部分不變,只改變部分內容的使用。路由切換時根據不同的路由動態載入不同的組件,不刷新頁面。
優點 :實現前後端的分離,緩解伺服器壓力,不需要每次從伺服器獲取,快速展現給用戶,用戶體驗更好。
見於多頁面應用中。每次都向後台伺服器發出請求,伺服器響應請求,在後台拼接html文件傳給前端顯示, 返回不同的頁面,瀏覽器會刷新頁面。
6. 常見的web前端面試題及答案分享
1、 說下行內元素和塊級元素的區別?行內塊元素的兼容性使用?(IE8 以下)
答:行內元素:會在水平方向排列,不能包含塊級元素,設置width無效,height無效(可以設置line-height),margin上下無效,padding上下無效。塊級元素:各占據一行,垂直方向排列。從新行開始結束接著一個斷行。兼容性:display:inline-block;*display:inline;*zoom:1。
2、box-sizing常用的屬性有哪些?分別有什麼作用?
答:box-sizing: content-box|border-box|inherit。content-box:寬度和高度分別應用到元素的內容框。在寬度和高度之外繪制元素的內邊距和邊框(元素默認效果)。
border-box:元素指定的任何內邊距和邊框都將在已設定的寬度和高度內進行繪制。通過從已設定的寬度和高度分別減去邊框和內邊距才能得到內容的寬度和高度。
3、Doctype作用?標准模式與兼容模式各有什麼區別?
答:告知瀏覽器的解析器用什麼文檔標准解析這個文檔。DOCTYPE不存在或格式不正確會導致文檔以兼容模式呈現。
標准模式的排版和JS運作模式都是以該瀏覽器支持的最高標准運行。在兼容模式中,頁面以寬松的向後兼容的方式顯示,模擬老式瀏覽器的行為以防止站點無法工作。
4、html5有哪些新特性?如何處理HTML5新標簽的瀏覽器兼容問題?如何區分 HTML 和 HTML5?
答:HTML5 現在已經不是 SGML 的子集,主要是關於圖像,位置,存儲,多任務等功能的增加。
(1)繪畫 canvas;
(2)用於媒介回放的 video 和 audio 元素;
(3)本地離線存儲 localStorage 長期存儲數據,瀏覽器關閉後數據不丟失;
(4)sessionStorage 的數據在瀏覽器關閉後自動刪除;
(5)語意化更好的內容元素,比如 article、footer、header、nav、section;
(6)表單控制項,calendar、date、time、email、url、search;
(7)新的技術webworker, websocket, Geolocation;
IE8/IE7/IE6支持通過document.createElement方法產生的標簽,可以利用這一特性讓這些瀏覽器支持HTML5新標簽,瀏覽器支持新標簽後,還需要添加標簽默認的樣式。當然也可以直接使用成熟的框架、比如html5shim。
以上就是環球青藤小編關於web前端面試題的相關分享,希望對大家有所幫助,想要了解更多相關內容,請及時關注本平台並進行查看!
7. Web前端崗位面試題有哪些
前端面試題匯總,基本上會有四大類問題,具體如下:
一、HTML
1、Doctype作用?嚴格模式與混雜模式如何區分?它們有何意義?
2、HTML5 為什麼只需要寫 <!DOCTYPE HTML>?
3、行內元素有哪些?塊級元素有哪些? 空(void)元素有那些?
4、頁面導入樣式時,使用link和@import有什麼區別?
5、介紹一下你對瀏覽器內核的理解?
6、常見的瀏覽器內核有哪些?
7、html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何處理HTML5新標簽的瀏覽器兼容問題?如何區分 HTML 和 HTML5?
8、簡述一下你對HTML語義化的理解?
9、HTML5的離線儲存怎麼使用,工作原理能不能解釋一下?
10、瀏覽器是怎麼對HTML5的離線儲存資源進行管理和載入的呢?
11、請描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的區別?
12、iframe有那些缺點?
13、Label的作用是什麼?是怎麼用的?(加 for 或 包裹)
14、HTML5的form如何關閉自動完成功能?
15、如何實現瀏覽器內多個標簽頁之間的通信? (阿里)
16、webSocket如何兼容低瀏覽器?(阿里)
17、頁面可見性(Page Visibility)API 可以有哪些用途?
18、如何在頁面上實現一個圓形的可點擊區域?
19、實現不使用 border 畫出1px高的線,在不同瀏覽器的Quirksmode和CSSCompat模式下都能保持同一效果。
20、網頁驗證碼是幹嘛的,是為了解決什麼安全問題?
21、tite與h1的區別、b與strong的區別、i與em的區別?
二、css
1、介紹一下標準的CSS的盒子模型?與低版本IE的盒子模型有什麼不同的?
2、CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?
3、CSS優先順序演算法如何計算?
4、CSS3新增偽類有那些?
5、如何居中div?如何居中一個浮動元素?如何讓絕對定位的div居中?
6、display有哪些值?說明他們的作用。
7、position的值relative和absolute定位原點是?
8、CSS3有哪些新特性?
9、請解釋一下CSS3的Flexbox(彈性盒布局模型),以及適用場景?
10、用純CSS創建一個三角形的原理是什麼?
11、一個滿屏 品 字布局 如何設計?
三、常見兼容性問題?
1、li與li之間有看不見的空白間隔是什麼原因引起的?有什麼解決辦法?
2、經常遇到的瀏覽器的兼容性有哪些?原因,解決方法是什麼,常用hack的技巧 ?
3、為什麼要初始化CSS樣式。
4、absolute的containing block計算方式跟正常流有什麼不同?
5、CSS里的visibility屬性有個collapse屬性值是幹嘛用的?在不同瀏覽器下以後什麼區別?
6、position跟display、margin collapse、overflow、float這些特性相互疊加後會怎麼樣?
7、對BFC規范(塊級格式化上下文:block formatting context)的理解?
8、CSS權重優先順序是如何計算的?
9、請解釋一下為什麼會出現浮動和什麼時候需要清除浮動?清除浮動的方式
10、移動端的布局用過媒體查詢嗎?
11、使用 CSS 預處理器嗎?喜歡那個?
12、CSS優化、提高性能的方法有哪些?
13、瀏覽器是怎樣解析CSS選擇器的?
14、在網頁中的應該使用奇數還是偶數的字體?為什麼呢?
15、margin和padding分別適合什麼場景使用?
16、抽離樣式模塊怎麼寫,說出思路,有無實踐經驗?[阿里航旅的面試題]
17、元素豎向的百分比設定是相對於容器的高度嗎?
18、全屏滾動的原理是什麼?用到了CSS的那些屬性?
19、什麼是響應式設計?響應式設計的基本原理是什麼?如何兼容低版本的IE?
20、視差滾動效果,如何給每頁做不同的動畫?(回到頂部,向下滑動要再次出現,和只出現一次分別怎麼做?)
21、::before 和 :after中雙冒號和單冒號 有什麼區別?解釋一下這2個偽元素的作用。
22、如何修改chrome記住密碼後自動填充表單的黃色背景 ?
23、你對line-height是如何理解的?
24、設置元素浮動後,該元素的display值是多少?(自動變成display:block)
25、怎麼讓Chrome支持小於12px 的文字?
26、讓頁面里的字體變清晰,變細用CSS怎麼做?(-webkit-font-smoothing: antialiased;)
27、font-style屬性可以讓它賦值為「oblique」 oblique是什麼意思?
28、position:fixed;在android下無效怎麼處理?
29、如果需要手動寫動畫,你認為最小時間間隔是多久,為什麼?(阿里)
30、display:inline-block 什麼時候會顯示間隙?(攜程)
31、overflow: scroll時不能平滑滾動的問題怎麼處理?
32、有一個高度自適應的div,裡面有兩個div,一個高度100px,希望另一個填滿剩下的高度。
33、png、jpg、gif 這些圖片格式解釋一下,分別什麼時候用。有沒有了解過webp?
34、什麼是Cookie 隔離?(或者說:請求資源的時候不要讓它帶cookie怎麼做)
35、style標簽寫在body後與body前有什麼區別?
四、JavaScript
1、介紹JavaScript的基本數據類型。
2、說說寫JavaScript的基本規范?
3、JavaScript原型,原型鏈 ? 有什麼特點?
4、JavaScript有幾種類型的值?(堆:原始數據類型和 棧:引用數據類型),你能畫一下他們的內存圖嗎?
5、Javascript如何實現繼承?
6、Javascript創建對象的幾種方式?
7、Javascript作用鏈域?
8、談談This對象的理解。
9、eval是做什麼的?
10、什麼是window對象? 什麼是document對象?
11、null,undefined的區別?
12、寫一個通用的事件偵聽器函數(機試題)。
13、[「1」, 「2」, 「3」].map(parseInt) 答案是多少?
14、關於事件,IE與火狐的事件機制有什麼區別? 如何阻止冒泡?
15、什麼是閉包(closure),為什麼要用它?
16、javascript 代碼中的」use strict」;是什麼意思 ? 使用它區別是什麼?
17、如何判斷一個對象是否屬於某個類?
18、new操作符具體幹了什麼呢?
19、用原生JavaScript的實現過什麼功能嗎?
20、Javascript中,有一個函數,執行時對象查找時,永遠不會去查找原型,這個函數是?
21、對JSON的了解?
22、[].forEach.call($$("*"),function(a){ a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16) }) 能解釋一下這段代碼的意思嗎?
23、js延遲載入的方式有哪些?
24、Ajax 是什麼? 如何創建一個Ajax?
25、同步和非同步的區別?
26、如何解決跨域問題?
27、頁面編碼和被請求的資源編碼如果不一致如何處理?
28、模塊化開發怎麼做?
29、AMD(Moles/Asynchronous-Definition)、CMD(Common MoleDefinition)規范區別?
30、requireJS的核心原理是什麼?(如何動態載入的?如何避免多次載入的?如何 緩存的?)
31、讓你自己設計實現一個requireJS,你會怎麼做?
32、談一談你對ECMAScript6的了解?
33、ECMAScript6 怎麼寫class么,為什麼會出現class這種東西?
34、非同步載入的方式有哪些?
35、documen.write和 innerHTML的區別?
36、DOM操作——怎樣添加、移除、移動、復制、創建和查找節點?
37、.call() 和 .apply() 的含義和區別?
38、數組和對象有哪些原生方法,列舉一下?
39、JS 怎麼實現一個類。怎麼實例化這個類
40、JavaScript中的作用域與變數聲明提升?
41、如何編寫高性能的Javascript?
42、那些操作會造成內存泄漏?
43、JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單概況一下它的實現原理?
44、jQuery.fn的init方法返回的this指的是什麼對象?為什麼要返回this?
45、jquery中如何將數組轉化為json字元串,然後再轉化回來?
46、jQuery 的屬性拷貝(extend)的實現原理是什麼,如何實現深拷貝?
47、jquery.extend 與 jquery.fn.extend的區別?
48、jQuery 的隊列是如何實現的?隊列可以用在哪些地方?
49、談一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的區別?
50、JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?
51、是否知道自定義事件。jQuery里的fire函數是什麼意思,什麼時候用?
52、jQuery 是通過哪個方法和 Sizzle 選擇器結合的?(jQuery.fn.find()進入Sizzle)
53、針對 jQuery性能的優化方法?
54、Jquery與jQuery UI有啥區別?
55、JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單說一下它的實現原理?
56、jquery 中如何將數組轉化為json字元串,然後再轉化回來?
57、jQuery和Zepto的區別?各自的使用場景?
58、針對 jQuery 的優化方法?
59、Zepto的點透問題如何解決?
60、jQueryUI如何自定義組件?
61、需求:實現一個頁面操作不會整頁刷新的網站,並且能在瀏覽器前進、後退時正確響應。給出你的技術實現方案?
62、如何判斷當前腳本運行在瀏覽器還是node環境中?(阿里)
63、移動端最小觸控區域是多大?
64、jQuery 的 slideUp動畫 ,如果目標元素是被外部事件驅動, 當滑鼠快速地連續觸發外部元素事件, 動畫會滯後的反復執行,該如何處理呢?
65、把 Script 標簽 放在頁面的最底部的body封閉之前 和封閉之後有什麼區別?瀏覽器會如何解析它們?
66、移動端的點擊事件的有延遲,時間是多久,為什麼會有? 怎麼解決這個延時?(click 有 300ms 延遲,為了實現safari的雙擊事件的設計,瀏覽器要知道你是不是要雙擊操作。)
67、知道各種JS框架(Angular, Backbone, Ember, React, Meteor, Knockout…)么? 能講出他們各自的優點和缺點么?
68、Underscore 對哪些 JS 原生對象進行了擴展以及提供了哪些好用的函數方法?
69、解釋JavaScript中的作用域與變數聲明提升?
70、那些操作會造成內存泄漏?
71、JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?
72、Node.js的適用場景?
(如果會用node)知道route, middleware, cluster, nodemon, pm2, server-side rendering么?
73、解釋一下 Backbone 的 MVC 實現方式?
74、什麼是「前端路由」?什麼時候適合使用「前端路由」? 「前端路由」有哪些優點和缺點?
75、知道什麼是webkit么? 知道怎麼用瀏覽器的各種工具來調試和debug代碼么?
76、如何測試前端代碼么? 知道BDD, TDD, Unit Test么? 知道怎麼測試你的前端工程么(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)?
77、前端templating(Mustache, underscore, handlebars)是幹嘛的, 怎麼用?
78、簡述一下 Handlebars 的基本用法?
79、簡述一下 Handlerbars 的對模板的基本處理流程, 如何編譯的?如何緩存的?
80、用js實現千位分隔符?(來源:前端農民工,提示:正則+replace)
檢測瀏覽器版本版本有哪些方式?
81、我們給一個dom同時綁定兩個點擊事件,一個用捕獲,一個用冒泡,你來說下會執行幾次事件,然後會先執行冒泡還是捕獲
8. 2020年Web前端面試題匯總(一)
今天小編要跟大家分享的文章是關於2020年Web前端面試題匯總。由於內容較多小編分開為大家介紹,今天首先來和小編一起看一看第一部分的內容,希望這些面試題能夠對正准備找Web前端相關工作的小夥伴們有所幫助。
1.說幾條寫JavaScript的基本規范?
1)不要在同一行聲明多個變數;
2)請使用===/!==來比較true/false或者數值;
3)使用對象字面量替代newObject這種形式;
4)減少使用全局函數,全局變數;
5)switch語句必須帶有default分支;
6)if語句必須使用大括弧;
7)for-in循環中的變數;
應該使用var關鍵字明確限定作用域;
從而避免作用域全局污染。
2.說說平衡二叉樹?
平衡二叉搜索樹(Self-balancingbinarysearchtree)
又被稱為AVL樹。
具有以下渣瞎性質:
1)它是一棵空樹或它的左右兩個子樹
的高度差的絕對值不超過1,
並且左右兩個子樹都是一棵平衡二叉樹。
2)平衡二叉樹必定是二叉搜索樹,反之則不一定。
3)平衡二叉樹的常用實現方法有紅黑樹、AVL、
替罪羊樹、Treap、伸展樹等。
最小二叉平衡樹的節點的公式如下:
F(n)=F(n-1)+F(n-2)+1備註:1是根節點,
F(n-1)是左子樹的節點數量,
F(n-2)是右子樹的節點數量。
3.清除浮動和解決垂直外邊距重疊的解決方案?
問題描述:
1)父元素沒有設置寬高,尺寸由子元素撐起;
子元素一旦浮動,父元素高度會發生塌陷。
2)子元素設置margin-top會作用的父元素的margin-top;
此時會造成垂直外邊距重疊。
.clearfix::after,.clearfix::before{
content:''
display:table;
clear:both;
}
4.sessionStorage、localStorage和cookie?
相同點:
都用於瀏覽器端存儲的緩存數據;
不同點:
1)存儲內容是否發送到伺服器端
當設置了Cookie後,數據會發送到伺服器端,
造成一定的寬頻浪費;xxxstorage則會將數據保存
到本地,不會造成寬頻浪費;
2)數據存儲大小不同
Cookie數據不能超過4K,適用於會話標識;
xxxstorage數據存儲可以達到5M;
3)數據存儲的有效期限不同
cookie只在設置了Cookid過期時間
之前一直有效,即使關閉窗口或者瀏覽器;
sessionStorage,僅在關閉瀏覽器之前有效;
localStorage,數據存儲永久有效;
4)作用域不同
cookie和localStorage是在同源同窗口中
都是共享的;
sessionStorage不在不同的瀏覽器窗口
中共享,即使是同一個頁面;
5.判斷一個單詞是否是迴文?
迴文是指把相同的詞彙或句子,
在下文中調換位置或顛倒過來,
產生首尾回環的情景,
叫做迴文,也叫回環。
比如cacac,redivider。
letcheckPalindrom=(str)=>{
returnstr===
str.split('').reverse().join('');
}
6.不藉助臨時變數,進行兩個整數的交換?
輸入a=3,b=1,
輸出a=1,b=3
letswap=(a,b)=>{
b=b-a;
a=a+b;
b=a-b;
return[a,b];
}
7.請寫如蘆空出至少5個html5新增的標簽,並說明其語義和應用場景?
section:定義文檔中的一個章節;
nav:定義只包含導航鏈接的章節;
header:定義頁面或章節的頭部;
它經常包含logo、頁面標題和導航性的目錄。
footer:定義頁面或章節的尾部;
它經常包含版權信息、法律信息鏈接和反饋建議用的地址。
aside:定義和頁面內容關聯度較低的內容,
如果被刪除,剩下的內容仍然很合理。
8.get和post請求在緩存方面的區別?
get請求類似於查找的過程,用戶獲取數據,
可以不用每次都與資料庫連接,所以可以使用緩存。
post不同,post做的一般是修改和刪除的工作,
所以必須與資料庫交互,所以不能使用緩存。
因此get請求適合於請求緩存。
9.如嘩漏何解決非同步回調地獄?
promise、generator、async/await
10.圖片的懶載入和預載入?
預載入:提前載入圖片,
當用戶需要查看時可直接
從本地緩存中渲染。
懶載入:懶載入的主要目的
是作為伺服器前端的優化,
減少請求數或延遲請求數。
兩種技術的本質:
兩者的行為是相反的,
一個是提前載入,
一個是遲緩甚至不載入。
懶載入對伺服器前端有一定
的緩解壓力作用,
預載入則會增加伺服器前端壓力。
11.bind,apply,call的區別?
通過apply和call改變函數的this指向,
這兩個函數的第一個參數都是一樣的,
表示要改變指向的那個對象,
第二個參數,apply是數組,
而call則是arg1,arg2...這種形式。
通過bind改變this作用域
會返回一個新的函數,
這個函數不會馬上執行。
12.js怎麼控制一次載入一張圖片,載入完後再載入下一張?
方法一:
varobj=newImage();
obj.src="#/21.jpg";
obj.onload=function(){
document.getElementById("pic")
.innnerHTML="
}
9. 經典的 Web 前端或者 JavaScript 面試筆試題有哪些
一、不定項選擇題(每題3分,共30分)x0dx0a1.聲明一個對象,給它加上name屬性和show方法顯示其name值,以下代碼中正確的是(D)x0dx0aA.varobj=[name:"zhangsan",show:function(){alert(name);}];x0dx0aB.varobj={name:」zhangsan」,show:」alert(this.name)」};x0dx0aC.varobj={name:」zhangsan」,show:function(){alert(name);}};x0dx0aD.varobj={name:」zhangsan」,show:function(){alert(this.name);}};x0dx0a2.以下關於Array數組對象的說法不正確的是(CD)x0dx0aA.對數組里數據的排序可以用sort函數,如果排序效果非預期,可以給sort函數加一個排序函數的參數x0dx0aB.reverse用於對數組數據的倒序排列x0dx0aC.向數組的最後位置加一個新元素,可以用pop方法x0dx0aD.unshift方法用於向數組刪除第一個元素x0dx0a3.要將頁面的狀態欄中顯示「已經選中該文本框」,下列JavaScript語句正確的是(A)x0dx0aA.window.status=」已經選中該文本框」x0dx0aB.document.status=」已經選中該文本框」x0dx0aC.window.screen=」已經選中該文本框」x0dx0aD.document.screen=」已經選中該文本框」x0dx0a4.點擊頁面的按鈕,使之打開一個新窗口,載入一個網頁,以下JavaScript代碼中可行的是(AD)x0dx0aA.