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小程序AR跟web開發的區別

發布時間: 2023-05-12 12:46:44

『壹』 移動前端開發和 Web 前端開發的區別是什麼

移動WEB前端開發屬於HTML5開發,使用HTML+CSS+JavaScript三種語言編寫,該職位偏向於移動端網頁開發,包括H5專題頁、移動前端網頁,廣告落地頁、Hybrid App等;

Tips:由於原生APP開發需要開發兩個客戶端(Android和iOS),產品開發周期和成本相對較高,因此出現了Hybrid App。Hybrid App可以使用PhoneGap將網頁直接打包成Android原生APP和iOS原生APP。

1,經常會有硬體交互,例如攝像頭,相機,指紋識別,陀螺儀,等。

2,依賴設備的操作系統,因為設備都有自動省級機制,幾乎不需要考慮新特性的兼容性。

3,無論用原生還是 h5 實現,都有隨著系統更新帶來的迭代,一般使用熱更新。

WEB前端開發也是屬於HTML5開發,使用HTML+CSS+JavaScript三種語言編寫,主要偏向PC端的網頁開發,包括PC端網頁開發、PC端後台管理頁面等,也會涉及部分的移動端網頁開發。

1,除了滑鼠鍵盤幾乎不需要與硬體交互,有特殊需求才會有硬體交互,例如在線直播,語音輸入等。

2,需要考慮瀏覽器兼容性,主要看用戶群體,代碼需要兼容到哪個版本。

3,瀏覽器的升級,幾乎不需要迭代,版本迭代幾乎都是需求變化。

移動端開發主要是開發APP,屬於c/s架構的開發。Web前端開發是基於PC端或移動端瀏覽器來開發web頁面,屬於b/s架構的開發。

移動端開發主要針對手機、電視等智能設備,web前端開發則主要針對pc端。

移動端開發針對系統類型採用的編程語言也有所不同,安卓端採用Java或Kotlin開發語言,IOS採用object-c或swift語言開發。以上這些語言屬於原生開發,還有混合式開發,如Fluter+Dart、ReactNative、vuex。基於webview的套殼應用,如微信小程序、網路小程序、快應用等。

Web前端開發使用的開發語言是JavaScript或其超集Typescript,使用的開發框架主要以React、Vue、Angular為主。

移動端開發開發的產品,一般是to C的服務型產品。Web前端開發開發的產品,一般是to B的產品。

『貳』 移動前端開發和web前端開發的區別

移動前端開發和web前端開發其實都屬於前端開發的范圍,目前前端發展的趨勢就是大前端
那麼他們的區別在哪呢?我給你分析一下:
1、新技術的使用
目前移動終端主要以Webkit內核為中心,更好地支持HTML5等新技術,讓新技術得到更廣泛的應用。但是PC終端的開發需要兼容IE等老瀏覽器,所以新技術的應用必須考慮瀏覽器的兼容性。
2、業務的應用場景
Web前端開發主要是指傳統的在電腦端開發網頁,網頁主要運行在PC端,而手機端開發的網頁運行在手機端。這兩者沒有區別,孰難孰易。開發難度主要看業務需求。
3、頁面的適配性
在傳統的PC端頁面開發中,需要為頁面設置固定的寬度,以確保兩側都有頁邊距。但是移動頁面會選擇在手機屏幕上顯示盡可能多的內容,因為它的運營商手機屏幕比PC端小得多。這時候就要求移動頁面要能完全適應各種屏幕尺寸的手機,最大限度地利用。從這個頁面的適應性來看,移動端比PC端更難。
4、頁面的性能
一般情況下, PC端的網路通過網線或 WIFI與網路相連,而移動端則比較復雜。除 WIFI外,還有2 G、3 G、4 G、5 G,甚至常常會有多個不同網路連接間的切換。因此, PC端的網路狀況將比移動端更加穩定。移動端的頁面資源不能太大,否則當網路狀況不好時,頁面無法訪問,這對網頁性能造成了很大的影響。
以上就是我給你分享的關於移動前端和web前端的區別,希望我的回答對你有所幫助

『叄』 移動前端開發和 Web 前端開發的區別是什麼

移動前端開發和web前端開發都屬於前端開發,具體有以下區別。

1、業務的應用場景

web前端開發主要指傳統的PC端網頁開發,頁面主要是運行在PC端瀏覽器中,移動前端開發出來的頁面主要是運行在手機上。

直觀上會感覺,PC端頁面大一些,移動端頁面小一些,但是根據開發經驗,頁面大可並不代表書寫的代碼復雜,頁面小也並不意味著開發簡單,難與易主要還是取決於具體的業務需求。

2、新技術的使用

由於在移動端主要以webkit內核為主,對於HTML5等新技術支持的更好,所以可以更大范圍的使用新技術,而PC端開發由於很多場景下要求兼容IE等老版本瀏覽器,出於瀏覽器兼容性的考慮,有些情況下限制了新技術的使用。

5、框架選型

由於移動端網路情況的不穩定,導致我們在移動端頁面框架選型時,一般只考慮小而美的框架,例如像zepto.js這樣的壓縮之後只有9.6K,就能滿足一般業務的需要,如果是想要構建更復雜的單頁面應用,可以選擇像vue.js這樣的框架,功能強大,但體積壓縮後卻只有20多K。

而web端相對選擇的范圍就比較大,一些比較重型的框架也可以根據項目需求加以考慮,例如古老但龐大的ext.js,依然憑借著眾多UI組件活躍在一些企業的後台管理系統項目中。

『肆』 微信小程序出來了,原生 App 和 Web App有什麼區別

原生 App 是為了實現某項功能,針對特定設備設計的產品,他們需要安裝到設備上使用,通常能都調用設備上的其他硬體功能,我們通過App Store或者各大安卓應用市場下載的App均屬於原生 App范疇;而Web App直接利用設備上的瀏覽器訪問,不需要下載安裝,實現了跨平台。就目前而言原生 App可以最大程度的對手機硬體資源進行利用,在性能、交互、設計、展現效果上遠遠超過Web App的軟體和服務,但是由於開發成本低、發布周期短、維護簡單等優勢,也不乏一些創業者通過這種輕量級的應用進行產品快速的市場驗證。

『伍』 微信開發者工具和微信web開發者工具有什麼區別

微信開發者工具范圍更廣,微信web開發者工具范圍相對小,做小程序建議使用微信web開發者工具,畢竟我也是一名前端開發者,我用的就是這個。

『陸』 小程序開發與前端開發區別

你如果會寫前端,那熟悉一下小程序開發文檔就可以了
相信我,給自己一些耐心和信心

『柒』 移動前端開發和 Web 前端開發的區別是什麼

前端是個很大的概念,我的理解是用戶能夠看到,直接接觸到的層面都算是前端,比如IOS客戶端界面,安卓客戶端界面,網頁界面,甚至PC/MAC 桌面端軟體界面;現在最常見的說法一般是指Web前端,也就是針對於網頁端開發的工作。

也有個說法就是前端就是大前端嘛,如果你的工作真的那麼贊的話,那就包括了web啦安卓啦ios啦甚至pc mac客戶端的界面啦。但我覺得現在一般大家都還是有專攻的。

Web App指的是【Web application】,也就是以瀏覽器作為客戶端的軟體。比如你要寫文檔,一般會打開Office 2012之類的本地軟體;但是你也可以選擇在瀏覽器里輸入一個網址,比如我很喜歡StackEdit — *smart* markdown editor ,然後直接在裡面寫東西直接發布到gist上; 再比如用桌面客戶端來收發郵件,但你也可以直接用瀏覽器登陸gmail亦或者QQ郵箱,直接把這個當客戶端用。總之就是使用網頁版代替本地軟體。

Mobile Web App 當然就是指在手機端打開的Web App啦。我推薦看看Gmail的移動版。

感覺樓主問的問題還挺模糊的,所以我大概照我的理解依次解釋下:

移動客戶端的開發類型(因為我是個前端所以我是站在前端立場上來說的哈),主要是三種:

Native App(原生APP),也就是完全使用移動設備系統語言寫的客戶端,iPhone iPad就是純Object-C,安卓就是純JAVA, 就是用戶看到的界面啦體驗到的交互啦都是原生的。這是性能最棒的開發方式,但靈活性就沒下面的好。

Web App, 這個就是在移動瀏覽器里打開的,純HTML+CSS+JS,說白了就是個網頁,只不過非常的富應用,比如手機瀏覽器訪問的GMAIL啥啥的。但說白了就是在瀏覽器里打開的頁面。。IOS支持可以在桌面創建訪問的快捷方式,但是說到底還是打開Safari跑。。而且對設備硬體的介面什麼的挺薄弱。

Hybrid App.[HTML5 in mobile devices] 我覺得這個更為合適一些。實際上是使用原生寫了一個容器,然後使用HTML+CSS+JS來實現用戶界面和交互。Web App的短處便可以克服(因為自己寫的容器可以輔助暴露偏底層的介面,比如本地存儲或者麥克風控制之類),同時比起純原生的java或者object-c開發靈活性要高(更新可以更快更迅速,也不依賴於市場,因為說白了,就是自己下載更新網頁資源。。)實際上這種方式已經不限於移動端。。豌豆莢其實是個pc端的hybrid app 哇~~~ 而且說實在的,桌面開發的性能就現在來說要比移動好很多。。

以上三種開發方式的比較和分析谷歌裡面一搜一大堆我就不廢話啦哈。我記得2011年的Google io上就有一場talk是android native和web app等開發方式的大PK。。看倆工程師吵還是很有意思的。