㈠ 網頁游戲開發前端和後端分別用到哪些技術
後台如python或php前端用JS的canvas或純HTML或直接Flash一鍋端
㈡ 網易都出過什麼游戲
網易游戲成立於2001年,十幾年來旗下有多款端游和手游,下面分類列舉 ——
一、手游
1、《天下HD》:網易超人氣動作手游並叢,改編自經典玄幻端游天下系列,憑借獨有四大特色,獨特策略派觸控操作,超震撼打擊視覺表現,探索式闖關玩法,游戲榮膺「2014中國游戲新銳獎」年度動作手游和第九屆「18183中國移動游戲大會」最受期待手游!
3、《倩女幽魂錄》:一款以網易《倩女幽魂2》為藍本製作的集換式卡牌對戰游戲。倩女幽魂中天地人三界仙魔英豪,化身數百張具有神奇能力的卡牌供玩家在掌上驅策,戰斗。
二、端游
1、《大話西遊2》:2001年12月,網易推出了首款自主研發的大型網路角色扮演游戲《大話西遊》,之後又在原作的基礎上開發了《大話西遊2》,2002年8月15日,《大話西遊2》正式運營並成為國內率先成功運營的國產網路游戲。
2、《夢幻西遊2》:網易回合制網游旗艦,西遊題材扛鼎之作, 2.5億注冊用戶,271萬玩家最高在線,每周有新服開放。人物和畫面超可愛、輕輕鬆鬆交朋友!
3、《大話外傳新篇》:是網易首款免費無商城網游,繼承了大話系列正統2D回合血脈,於2013年8月開放測試。新大外結合四大全新特色,推出「零負擔裸游」理念,提倡脫身游戲負擔,實現無壓游戲願景!
4、《游戲星城》:網易以突破現有休閑游戲模式為理念設計的復式型社區游戲,在全球首創了「模擬人生+開放式游戲世界」的復式游戲玩法,打造了一個時尚潮流的3D世界。
5、《突擊英雄》:網易自主研發的一款融合了MOBA英雄元素和MOBA副本玩法的第一人稱快節奏射擊網游。
6、《爆裂天空》:網易空戰概念橫版網游。游戲拓展了橫版的空戰極限挑戰,其純正日漫血統畫風,更讓玩家極盡感受二次元的賞心悅目。
7、《無限對決》:由網易Inception工作室開發的一款3D快節奏MOBA游戲,游戲採用了與傳統MOBA迥異的TPS視角,融合了格鬥、射擊、法術等多種戰斗方式,帶給玩家緊張刺激扣人心弦的戰斗體驗。
8、《英雄三國》:由網易自主研發運營的首款英雄對戰競技游戲,也是網易2013年核心重磅產品之一,游戲採用虛幻3引擎,引入次世代效果,對MOBA游戲視覺和操作感進行全面升級。
三、代理游戲
《魔獸世界》:由著名游戲公司絕李櫻暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%。截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。
㈢ 網易游戲,一個能讓土豪沖6個億的游戲平台,你覺得和騰訊相比,誰更勝一籌
當然是網易游戲啦。
先說土豪沖6億,一個游戲平台能讓土豪心甘情願地氪金達到6個億,那就能說明這個游戲平台的能念喚碰仔談力。更何況我也是網易游戲的忠實用戶,網易的游戲不管是手游還是網游的體驗感都算數一數二鏈御的,我自然是站網易游戲這一邊的。
我這么說可能沒有什麼實感。網上查到的資料:網易游戲從2001年成立到現在將近20年,成為了全球七大游戲公司之一,也是國內網路游戲自主研發的前端。網易游戲一開始成立,就成功開發了中國首款大型多人在線游戲。在現在網游、手游遍地的時期,能想像以前單機游戲的時候嗎?網游時代是從網易游戲開始的。
說了網易游戲,我再來說一下騰訊游戲。我們知道騰訊一個最出名的產品就是QQ。這使得騰訊游戲一直作為QQ的一個附屬。騰訊和網易游戲相比,它的著重點是在游戲社區。當然這幾年,騰訊游戲也發展起來了,但是我還是比較傾向於網易游戲。
㈣ 游戲前端能做web前端嗎兩種前端有什麼不一樣
一般是不可以的,游戲前端主要是美工美工,web前端主要是編寫網頁代碼實現前端頁面。
兩者的不同點如下:
1、游戲前端:一般是設計游戲中的任務或者畫面場景,要求有較高的美術功底,其主要任務是設計或者製作圖片場景,一般是不涉及代碼的編寫和游戲的製作,工作類似與web前端中的美工。
2、web前端現在和前端美工一般是獨立工作的,web前端需要將web美工製作的網站效果圖製作成為網站頁面,需要編寫html、css、js等代碼來完成工作。
3、座椅游戲前端可以轉行做web前端美工而不能做web前端工程師,現在美工和前端工作是完全分離的。
㈤ 在網易游戲當前端是一種怎樣的體驗
因為自己的朋友拿到了網易前端的offe,之前也看到了網友們的各種提問,現在就和大家來分享一下入職網易的前端工作是一種什麼樣的感受?
先來回答之前網友們提出過的一些問題。
伙食:還算是可以,但是也做不到很滿意。
不是所有人都會吃滿所謂的一日五餐, 但是優質的三餐還是可以保證的。餐廳目前雖然人滿為患, 但是伙食質量仍然是上乘,種類很多, 話說我已經吃了快一個月的叉燒了。。。
平時生活么, 無外乎飯局、旅遊、團建 等 互聯網公司的常見項目, 每個團隊都可以選擇境外游。
公司也有游戲廳、室內體育場、健身房等常見設施, 這個我就不贅述了。
還有關鍵一點: 公司妹子的顏值愈發不可收拾的越來越高了。
㈥ H5游戲前端開發主程是做什麼的
H5游戲前端開發主程主要負責一下內容:
1、負責Html5游戲客戶端開發和維護工作
2、負責游戲核心架構的搭建以及技術攻關
3、負責游戲相關工具的設計與開發
4、負責與策劃、美術、後端以及運營人員討論開發需求及技術實現細節
5、負責游戲性能優化
㈦ 游戲前端開發做些什麼
問題一:html5游戲開發,需要學習什麼技術? 10分 9秒學院html5游戲開發學習需要的技術鄭缺宴:
1. HTML5教程
主要學習HTML標簽、屬性和事件。
2. CSS教程
主要學習使用CSS來控制網頁的樣式和布局。
3. JavaScript教程
做HTML5開發,主要使用JS語言。所以要學習JS語言。必要時還要學習一些JS庫,方便開發。
4. HTML5其它的核心技術
以上只是基礎,做HTML5開發,可扮和能會用到下面的技術。
1)WebWorker
可以在瀏覽器中運行多個JS腳本。可以用於需要後台執行某種耗時工作的場合。
2)WebSocket
瀏覽器可以與伺服器間雙向通信。Socket方式能夠大大提高瀏覽器與伺服器間的通信效率。可以用於瀏覽器與伺服器間通信頻繁的場合,比如實時聊天。
3)Canvas2D
瀏覽器中畫圖。可以用於游戲開發等等場合。
問題二:游戲開發和網站前端開發,哪個難學 這個應該是游戲開發比較難吧。
游戲開發可能涉及到一些計算機基礎語言的東西,然後要熟悉一些框架以及軟體,並且對游戲3d建模要比較敏感,這方面比較難。
網站前端其實也就是網站的額UI設計,這個也難,相對於游戲開發來講,比較簡單,主要是記住比較多的代碼,這個應該也不難,因為長期寫代碼,這些都不是事情。
另外我覺得在選擇的時候,要根據自己的能力,結合自己的喜好做選擇。合適自己的才是最好的。
問題三:HTML5開發和web前端開發有啥區別啊? 總體上應該一樣,技術體系都差不多。不過pc需要兼容的瀏覽器更多些,mobile下andorid,ios都是基於webkit,所以相對好些。
移動前喊銀端開發可分為:
1、手機網頁開發。這部分跟web前端開發差別不大,使用的技術都是html+css+js。區別為手機瀏覽器是webkit的天下,pc端是IE的天下。手機網頁可以理解成pc網頁的縮小版加一些觸摸特性。因為是在瀏覽器中進行的網頁開發,所有最終代碼具有跨系統平台的特性。
2、app前端開發。使用的技術也是html+css+js,但它需要基於PhoneGap等開發平台調用手機核心功能介面(包括地理定位,加速器,聯系人,聲音和振動等)模擬native app,這部分跟web前端開發完全不同。最終代碼發布要分別編譯成各系統平台的app。
問題四:做前端和游戲開發哪個待遇和發展空間更好 游戲開發現在不錯
問題五:游戲前端開發問題 20分 ps……
問題六:前端要開發游戲?我的媽呀,各位給我個思路好嗎?要學什麼東西?拿什麼來做? h5 canvas 或者一些游戲引擎...一般前端只做很簡單的小游戲,移動端的
問題七:手機游戲開發前端的主要工作是什麼? 我做的不是游戲前端開發,但是我個人的經驗認為,界面的搭建,處理兼容問題,與後端對接等。
問題八:怎麼理解游戲前端後端 是這樣的,前端基本就是指客戶端,後端就是伺服器,整個游戲的顯示、交互等都屬於前端的東西,後端,就像你理解的那樣,伺服器對數據的處理。
問題九:做前端的app開發和游戲開發有那些區別? 這個應該是不一樣的。
技術相差很多,同樣方面相差也很多。
前端app開發設計到安卓,ios,基本上用的語言也是Java,ios等,同時呢,也會牽涉到一部分的前端知識。
游戲開發,使用的c++以及unity,3d之類的知識,完全不涉及到前端的事情,(前端一般有其他的成員完成)。
所以說,這兩者還是有很大的區別的。
問題十:游戲開發選擇前端還是後端? 一直做游戲可以前端,想要有機會轉行就後端。
㈧ 網易在線游戲事業部和雷火游戲事業部有什麼區別
網易在線游戲事業部和雷火游戲事業部的區別如下:
1、開發實力不同:
網易游戲雷火游戲事業部主要運營產品包括倩女源搜幽魂,倩女幽魂2,以及一系列正在研發中的大型客戶端及移動端游戲產品;網易在線游戲事業部,是國內自主研發第一網游公司,自從2001年步正裂差入游戲行業,舉皮在開發實力、產品線和市場佔有率上成為國產網游的領軍者。
2、主要工作地點不同:
網易游戲雷火游戲事業部主要工作地點在杭州;網易在線游戲事業部工作地點主要在廣州,一部分新項目在杭州。
3、所屬工作室不同:
雷火游戲事業部和在線游戲事業部同屬於網易游戲,不同工作室。
(8)網易游戲前端擴展閱讀:
網易經過近20年的快速發展,品牌價值已超過13億美元,並躋身全球七大游戲公司之一。作為中國領先的游戲開發公司,網易一直處於網路游戲自主研發領域的前端。
2001年,網易曾成功推出中國第一款大型多人在線游戲,這在中國網游發展史中具有里程碑式的意義。近年來,伴隨著手游的強勢發展,網易游戲加強了手游的研發力度,不斷推出精品手游,並且多款手游獲得百萬玩家同時上線。
2015年網易游戲以「游戲熱愛者」的口號重新詮釋其形象,不僅僅定位於游戲平台和服務提供商,而是和所有的玩家一樣,是一個有血有肉的游戲愛好者「。在倡導「游戲的魅力,去熱愛才會懂」的同時,網易游戲正在用自己對游戲的理解和熱愛,去不斷創作更多值得玩家熱愛的產品。
㈨ 10大游戲開發公司
1、騰訊游戲:中國游戲行業的老大當然是騰訊!騰訊游戲是全球領先的游戲開發和運營機構,國內較大的網路游戲社區,騰訊的利潤支柱,旗下有天天愛消除/QQ飛車/節奏大師/QQ炫舞/歡樂鬥地主/全民飛機大戰/英雄聯盟/地下城與勇士/劍靈等經典游戲。
2、網易游戲:網易2001年正式成立在線游戲事業部,與廣大游戲熱愛者一同成長。經過近20年的較快發展,網易已躋身全球七大游戲公司之一。作為中國較早的游戲開發公司,網易一直處於網路游戲自主研發領域的前端。
3、完美世界:知名大型文化娛樂產業集團,知名網路游戲平台服務提供商,推出了完美世界/武林外傳/誅仙/赤壁等大型網路游戲,並代理了全球精品游戲大作DOTA2。
4、金山逍遙:金山從1995年開始進入游戲產業,成立珠海西山居工作室。專注面向計算機游戲和數字電視娛樂產業,旗下擁有《中關村啟示錄》、《劍俠情緣》、《朝鮮戰爭》等單機游戲陸續發布。
5、盛趣游戲:盛趣游戲(原盛大游戲)成立於1999年,是全球領先的網路游戲開發商、運營商和發行商,旗下運營多款網路游戲,熱血傳奇/傳奇世界/龍之谷/永恆之塔/泡泡堂/冒險島等。
6、空中網:空中網是國內知名的網路游戲研發商和運營商,2011年獲得《坦克世界》代理權,以互聯網游戲/手機游戲及無線增值為主業的大型在線游戲服務商。
7、世紀天成:世紀天成是上海郵通科技旗下專注於在線娛樂相關業務的全民娛樂平台。總部設於上海市徐匯區,目前主要代理運營來自NEXON和其虛肆銀他游戲公司的網路游戲。
8、暢游:暢游公司(NASDAQ:CYOU)是差宴互聯網游戲開發和運營商,前身是2002年成立的搜狐公司游戲事業部,於2009年4月在納斯達克全球精選市場上市。
9、巨人網路:巨人網路集團股份有限公司(原上海征途網路有限公司)成立於2004年11月18日,是一家以網路游戲為發展起點,集研發、運營、銷售為一體的綜合性互動娛樂企業。
10、蝸牛游戲Snail:蘇州蝸牛數字科技股份有限公司成立於2000年,是中國較早的3D虛擬數字技術研發企業和中國較早從事3D網路游戲研發的互聯網企業,是中雹租國游戲行業的虛擬運營商。
㈩ 網易手游內測平台叫什麼
網易手游內測平台叫網易手游官網。根據查詢相關信息消褲資料顯示,叢塵網易2001年正式成立在線游戲事業部,與廣大游戲熱愛者一同成長。經過20年的快速發展,網易已成為中國領先的游戲開發公司,網易游戲一直處於網路游戲自主研發領域的前端,憑借歷拿鄭簡年來穩定的精品游戲輸出,截止至2020年,網易連續四年位居全球手游發行商收入排行榜TOP2。