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基於web的體育愛好者網站設計

發布時間: 2023-05-15 07:25:58

⑴ 什麼是web網站設計

首先web是網站的一個程序,是一個文件夾,每個網站必不可少的一個文件,這個文件裡面存儲的東西主要就是網站的代碼,因為你沒有在長春世紀學過,所以理解可能費點勁,不過我還是挺願意為你解答的,以後有什麼網路問題就找我

⑵ 基於web的旅遊網站的設計與實現需要用什麼開發語言,需要用到哪些開發工具,還需要注意哪些事項

基於web的肯定是bs結構啦,開發語言前端使用html,css,js後端選用java,python,php都可以,資料庫的話選擇mysql就可以了,開發工具根據你的後端語言再進行選擇吧

⑶ 網站設計參考文獻

網站設計參考文獻

網站設計要能充分吸引訪問者的注意力,讓訪問者產生視覺上的愉悅感。因此在網頁創作的時候就必須將網站的整體設計與網頁設計的相關原理緊密結合起來。下面是我整理的網站設計參考文獻,歡迎閱讀與收藏。

網站設計參考文獻

現在隨著互聯網的越漸強大,網站的建設就需要融入更多的功能、更豐富的內容和更美觀更人性化的界面設計.如果一個網站既沒有美觀大方的界面設計也沒有能夠留住用戶而設計的易懂易操作的功能,就失去了存在的意義.下面是我整理的網站設計參考文獻,供大家借鑒參考.

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拓展資料:

網站介紹

簡單來說,網站設計的目的就是產生網站。簡單的信息如文字,圖片(GIFs, JPEGs,PNGs)和表格,都可以通過使超言、可擴展超文本標記語言等標示語言放置到網站頁面上。而更復雜的信息如矢量圖形、動畫、視頻、聲頻等多媒體檔案則需要插件程序來運行,同樣地它們亦需要標示語言移植在網站內。網頁設計是設計過程的前端(客戶端)的設計通常用於描述一個網站,包括寫標記,但是這是一個灰色地帶,因為這還覆蓋了網路的發展。網頁設計師預計將有意識的可用性,如果他們的作用,需要創建標記,那麼它們也有望成為最新的網頁易讀性指引。網站設計(Web Design),網站設計是一個把軟體需求轉換成用軟體網站表示的過程,就是指在網際網路上,根據一定的規則,使用Dreamweaver、photoshop等工具製作的用於展示特定內容的相關網頁的集合。簡單地說,網站是一種通訊工具,就像布告欄一樣,人們可以通過網站來發布自己想要公開的資訊(信息),或者利用網站來提供相關的網路服務(網路服務)。人們可以通過網頁瀏覽器來訪問網站,獲取自己需要的資訊(信息)或者享受網路服務。網站它是由域名(俗稱網址),網站源程序和網站空間三部分構成。其中域名它是類似於互聯網上的門牌號碼,是用於識別和定位互聯網上計算機的層次結構式字元標識,與該計算機的互聯網協議(IP)地址相對應。而網站設計是設計師通過像Frontpage或Dreamweaver等工具來對網站進行編輯的!

設計原則

自適應網頁設計也稱為 響應性的Web設計 -設計網頁,提供一個很好的感知上的各種設備連接到互聯網。

自適應網路設計的目的是為不同設備的多功能網站。網站是為了更方便地查看不同的解析度和格式的設備,技術,自適應網頁設計沒有為特定類型的設備創建一個單獨的版本的網站。一個網站可能無法在您的手機,平板電腦,筆記本電腦和電視上網,要滿足全范圍的設備最佳顯示。

設計版權

可選擇融合和集成各種數字版權技術和權威時間戳公證處公證郵箱等可信第三方群支撐的'支持的大眾版權認證保護平台進行網站設計版權自主存證和首次發布智能認證,取得作品歸屬權初步證明,需要時,通過司法鑒定,增強證據的法律效率是核心保障

建站過程

准備內容

在域名注冊查詢網址之前就應該先搜集至少「一百頁」的內容,這些內容必須是有價值的、不違反著作權的內容。

網址

想個比較有意義,好記的網址。

網頁設計製作

對搜索引擎來說,他們無法檢索到網站里的flash、java applet和javascript,也無法檢索到你圖檔里寫的字,所以在網站設計上,只要盡量簡潔有力,讓內容可以好好的呈現,就是一個成功的seo網站頁面。頁要盡量符合w3c的標准。

每頁檔案大小

建議每個網頁盡量在15k以下,如果可以縮減到12k,甚至10k那就更好,但是不能在5k以下,以免影響內容的完整。其實我們都知道,搜索引擎最佳化的目的,實際上是為了使用者,而不是為了搜索引擎本身。

內容

每天建立一個500~1000字的網頁,當然這個網頁裡面必須包含你重要的關鍵字,如果想不出關鍵字來的話,可以使用Yahoo的關鍵字建議工具

關鍵字密度

拿出你的關鍵字,在下列六個地方各使用一次:

標題;

meta標簽;

網址;

粗體關鍵字 (就是寫出你的關鍵字,然後把他加粗);

斜體關鍵字 (就是寫出你的關鍵字,然後把他斜體);

頁面上半部 (網頁內容比較前面的地方,我是建議用個標題,像是h1)。

內部鏈接

內部鏈接就是在同一網站域名下的內容頁面之間的互相鏈接(自己網站的內容鏈接到自己網站的內部頁面,也稱之為站內鏈接)。合理的網站內鏈接構造,能提高搜索引擎的收錄與網站權重。你的網站裡面可能有很多類的內容,請確定同類內容互相鏈接,而不同類內容千萬不要互相鏈接。例如講食品的頁面請鏈接到講水果的頁面這樣。

為什麼要這樣作呢?同類內容的內部鏈接可以讓google的pagerank在你的網頁里互相傳遞,如果你只對個別網頁作最佳化,有可能會發生的情況是,網站里只有少數幾個頁面的排名可以往前,但是若是做好內部鏈接的話,可以讓每個網頁的排名都往前。

你想要五十個網頁每天都可以帶來一位訪客,還是只有一個網頁,每天帶來五十位訪客呢?前者還有機會可以努力,後者要再增加應該有其限度才對。

網站上線

最好不要用虛擬主機,若是能有自己的代管主機或者是固定ip位置就最好了。若是租用虛擬主機廠商的虛擬主機方案,你可能遇到的就是一台主機裡面放上萬個網站,盡管Yahoo和Google宣稱,他們對待虛擬主機一視同仁,但是我還是擔心要他們開始把同一主機ip數量加入排名公式的那天…

確認網站的每一頁都可以被搜索引擎索引進去,網站里的鏈接要做好。另外呢,在網站還稱不上是個「好網站」的時候,不要讓網站上線,若是隨便讓你的爛網站進入搜索引擎,並且被打了低分之後,我想,要讓分數上升似乎就不是那麼容易了。

接著,把自己加入到odp(open directory project),這是一個大家可以手動加入的目錄索引,這樣至少你的網站已經在一個索引裡面了,接著,若是有錢的話,可以使用搜索引擎快速付費登錄,這可以讓你的網站在一定的時間內排名增加到前幾名,若是沒錢的話也沒關系,慢慢等還是會被登錄進去的。

送交搜索引擎

把你的網站登錄好後,接著,就放著不管了。別忘了,這篇文章的目的是建立成功的網站,過程是一年,所以把網站送交登錄之後,請耐心等待六個月。(最慘的情況下啦,不過一般來說,新網站最遲三~五個星期就會進入索引裡面了)

網站推廣

網站推廣毋庸置疑任何一個想盈利的網站都無法迴避付費推廣服務,推廣方面最主要的就是競價排名。網站推廣在建站之後是最重要的一步!

紀錄與追蹤

申請一個不錯的網頁計數器。

程序設計

網站設計包括前台用戶視覺體驗的設計和後台程序功能設計,兩個方面都是非常重要的;視覺設計對於客戶的閱讀帶來愉悅和信任,後台注重操作的方便行。

製作流程

以下是網站設計公司服務流程及圖示,並對所需注意的有 關事項提供專業和詳細的講解。

1、需求-客戶需求溝通分析 ;

2、簽約-簽署相關合同協議、客戶支付預付款;

3、實施-網站頁面設計、製作、程序開發;

4、驗收-網站測試及驗收;

5、維護-網站後期維護工作。

動態網站

網路技術日新月異,細心的網友會發現許多網頁文件擴展名不再只是「.htm」,還有「.php」、「.asp」等,這些都是採用動態網頁技術製作出來的。

早期的動態網頁主要採用CGI技術,CGI即Common Gateway Interface(公用網關介面)。您可以使用不同的程序編寫適合的CGI程序,如Visual Basic、Delphi或C/C++等。雖然CGI技術已經發展成熟而且功能強大,但由於編程困難、效率低下、修改復雜,所以有逐漸被新技術取代的趨勢。

技術

PHP

PHP即Hypertext Preprocessor(超文本預處理器),它是當今Internet上最為火熱的腳本語言,其語法借鑒了C、Java、PERL等語言,但只需要很少的編程知識你就能使用PHP建立一個真正交互的Web站點。

它與HTML語言具有非常好的兼容性,使用者可以直接在腳本代碼中加入HTML標簽,或者在HTML標簽中加入腳本代碼從而更好地實現頁面控制。PHP提供了標準的資料庫介面,資料庫連接方便,兼容性強;擴展性強;可以進行面向對象編程。

ASP

ASP即Active Server Pages,它是微軟開發的一種類似HTML(超文本標識語言)、Script(腳本)與CGI(公用網關介面)的結合體,它沒有提供自己專門的編程語言,而是允許用戶使用許多已有的腳本語言編寫ASP的應用程序。ASP的程序編制比HTML更方便且更有靈活性。它是在Web伺服器端運行,運行後再將運行結果以HTML格式傳送至客戶端的瀏覽器。ASP程序語言最大的不足就是安全性不夠好。

ASP的最大好處是可以包含HTML標簽,也可以直接存取資料庫及使用無限擴充的ActiveX控制項,因此在程序編制上要比HTML方便而且更富有靈活性。通過使用ASP的組件和對象技術,用戶可以直接使用ActiveX控制項,調用對象方法和屬性,以簡單的方式實現強大的交互功能。

但ASP技術也非完美無缺,由於它基本上是局限於微軟的操作系統平台之上,主要工作環境是微軟的IIS應用程序結構,又因ActiveX對象具有平台特性,所以ASP技術不能很容易地實現在跨平台的Web伺服器上工作。

JSP

JSP 即Java Server Pages,它是由Sun Microsystem公司於1999年6月推出的新技術,是基於Java Servlet以及整個Java體系的Web開發技術。

JSP和ASP在技術方面有許多相似之處,不過兩者來源於不同的技術規范組織,以至 ASP一般只應用於Windows NT/2000平台,而JSP則可以在85%以上的伺服器上運行,而且基於JSP技術的應用程序比基於ASP的應用程序易於維護和管理,所以被許多人認為是未來最有發展前途的動態網站技術。

NET

NET是ASP的升級版,也是由微軟開發,但是和ASP卻有天壤之別。NET的版本有1.1、2.0、3.0、3.5、4.0。是網站動態編程語言里最好用的語言,不過易學難精。NET2.0開始,NET把前台代碼和後台程序分為兩個文件管理,使得NET表現和邏輯相分離。NET網站開發跟軟體開發差不多。NET的網站是編譯執行的,效率比ASP高很多。NET在功能性、安全性和面向對象方面都做的非常優秀,是非常不錯的網站編程語言。

ASP、.NET、JSP和PHP的優點和缺點

ASP

優點:

無需編譯

易於生成

獨立於瀏覽器

面向對象

與任何ActiveX scripting 語言兼容

源程序碼不會外漏

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⑷ 如何設計網站——對Web設計的一點總結

在最近的工作中,遇到了導航的問題,無意中發現了找出了收藏已久的《別讓我思考》,花了一周時間讀了兩遍,才清楚的理解導航對於一個產品的重要作用。也更加印證了產品圈中將用戶當做小白的理論,其實並不是在產品設計中將一切都為用戶標注出來,而是讓用戶能夠通過自己的方式更加輕松的使用產品,這樣的產品對於用戶來說必定是不言而喻的,也就是主題「別讓我思考」。下面是這次讀書的筆記,雖然這本書給我很大的啟發,但是一切需要歸於實踐,在實踐中驗證這個理論。

一、指導原則

第一章:別讓我思考---可用性第一定律

web設計的終極法則:別讓我思考,即看到一個界面應該是不言而喻,一目瞭然,自我解釋。

強迫我們思考的地方:(1)酷炫的名字或技術名詞。(2)看起來不太明顯的按鈕和鏈接

當思考時,需要權衡,權衡應該更傾向於「顯而易見」,而不行hi需要額外的思考

每個需要思考的地方會加重用戶的認知負擔,把用戶的注意力從要完成的任務上拉開

訪問網站時不需要思考的事都有什麼?

我在什麼位置?

該從哪裡開始?

他們把xx放在什麼地方?

這個項目上最重要的是什麼?

為什麼他們給它取這個名字?

如果做不到讓一個頁面不言而喻,那麼至少應該讓它自我解釋

當瀏覽網站遇到問題時,用戶會認為是自己的錯誤,而不會責怪網站

如果要讓網頁有效,它們必須在用戶第一眼看到時將自己展示出來,而要做到這一點,最好的方法是創建不言而喻的網頁,或者至少是自我解釋。

第二章:我們實際上是如何使用Web的---掃描,滿意即可,勉強應付

事實1--我們不是閱讀,而是掃描,尋找能吸引用戶注意力的文字或詞語(除新聞故事,報告,產品描述界面)

為什麼掃描?

(1)我們總是處於忙碌之中---使用web是想節約時間

(2)我們知道自己不必閱讀所有內容---尋找感興趣或手頭的任務相關的內容

(3)我們善於掃描---生活習慣,找感興趣的內容

用戶在網頁上看到什麼卻決於想看到什麼,通常為頁面的一小部分內容

吸引注意力的文字和短語是什麼?

(1)與手頭任務有關的

(2)我們當前或接下來的個人興趣

事實2---我們不作最佳選擇,而是滿意即可

用戶大多數時間不會選擇最佳選項,而是選擇第一個合理的選項---滿意策略

為什麼不尋找最佳選擇?

(1)我們總是處於忙碌之中---最佳策略時間久,滿意策略效率高

(2)如果猜錯了,也不會產生什麼嚴重的後果

(3)對選擇進行權衡並不會改善我們的機會

(4)猜測更有意思---猜測不會像權衡那麼累,猜對了,可能看到意外的內容

事實3---我們不是追根究底,而是勉強應付

勉強應付不僅限於初學者,技術專家也會在理解事物的工作原理上有著驚人的誤會

原因是什麼?

(1)這對我們來說並不重要---明白事物工作機制並不重要

(2)如果發現某個事物能用,我們會一直使用它---如果遇到更好的方法,會用好的方法,但是很少主動尋找更好的方法

如果用戶明白網站,而不是勉強應付的作用

(1)用戶更容易找到自己需要的東西,對用戶和網站都好

(2)用戶更容易理解你的網站有哪些服務---不僅僅是用戶偶然看到的

(3)引導用戶看到你希望他們看到的內容(網站上)

(4)在你的網站上,用戶會感到掌控全局,並逐漸成為老用戶

第三章:廣告牌設計101法則---為掃描設計,不為閱讀設計

吸引用戶的5個重要方面(為下方2-6部分內容)

在每個頁面上建立清楚的視覺層次

盡量利用習慣用法

把頁面劃分成明確定義的區域

明顯標識可以點擊的地方

最大限度降低干擾

建立清楚的視覺層次

視覺層次清楚的頁面的特點

(1)越重要的部分越突出

(2)邏輯上相關的部分在視覺上也相關

(3)邏輯上包含的部分在視覺上進行嵌套

一個頁面沒有清楚的視覺層次,用戶會降低掃描頁面的速度,會尋找關鍵的文字和短語,然後拼湊出感覺重要的內容和內容的組織方式,這樣會增加工作量

習慣用法是你的好幫手

web的習慣用法

(1)它們非常有用---適當使用習慣用法,讓用戶訪問更容易,減少額外學習工作原理ide成本

(2)設計師通常不願意利用它們

如果不打算使用習慣用法,需要的做法:

a.必須確定你在使用一種同樣清楚、同樣不言而喻,沒有學習曲線的方法

b.帶來很大的價值

把頁面劃分成明確定義的區域

明顯標識可以點擊的地方

降低視覺雜訊

雜訊的分類

(1)眼花繚亂---所有的信息都想吸引用戶的目光,沒有突出點

(2)背景雜訊---頁面沒有一個地方會造成過分干擾,但是這些很小的雜訊太多會惹人厭煩

第四章:動物、植物、無機物---為什麼用戶喜歡無需思考的選擇

真正的問題不是到達目標之前要點擊的次數,而是每次點擊有多難,需要多少思考,多大的不確定性來判斷自己是否在進行正確的選擇

關鍵:如果用戶需要一直在網路上進行選擇,那麼讓這些選擇變得無需思考是讓一個網站容易使用的原因

第五章:省略不必要的文字---不要在Web上寫作的藝術

有力的文字都很簡練。句子里不應該有多餘的文字,段落中不應該有多餘的句子

去掉沒人看的文字的優點有哪些?

可以降低頁面的雜訊

讓有用的內容更加突出

讓頁面簡潔,讓用戶在每個頁面上以言就能看見更多的內容,而不必滾動屏幕

需要去掉的文字是歡迎詞和指示說明

二、必須正確處理的幾個方面

第六章:街頭指示牌和麵包屑---設計導航

如果在網站上找不到方向、人們不會使用你的網站

網路導航101法則

你通常是為了尋找某個目標

你會決定先詢問還是先瀏覽

如果選擇劉蘭蘭,你將通過標志的引導再層次結構中穿行

最後,如果找不到想要的東西,你會離開

web與生活從空間角度來看的不同點

感覺不到大小

感覺不到方向

感覺不到位置

用戶使用Web導航是因為需要得知自己當前的位置

導航的用途---顯而易見的用途

幫助我們找到想要的任何東西

告訴我們現在身處何處

導航給了用戶一些固定的感覺,讓用戶感到腳踏實地

導航的其他用途---被忽視的用途

導航告訴我們當前的位置---告訴網站有些什麼,導航表現了內容,導航站點比告訴我們位置更重要

導航告訴我們如何使用網站---從哪裡開始,如何進行選擇

導航給了用戶對網站建造者信心

Web導航的習慣用法

網站ID

欄目

實用工具

指示器(指明用戶當前位置)

下一級欄目

頁面名稱

頁面導航(當前這一層的內容)

小字體版的底端導航

持久導航(或全局導航):來描述出現在網站每個頁面的一組導航元素

持久導航應在在整個網站保持一致,使用戶只需要了解一次就夠了,減少學習成本

持久導航的五個元素

站點ID

回首頁的方式(Home)

搜索的方式

欄目

實用工具

主頁和表單不需要使用持久導航

主頁:承擔一些不同的任務,遵守一些不同的承諾,所以不需要使用持久導航

表單:在填寫表單的頁面,持久導航會產生干擾

如何設計Web導航各元素(表格下方為示例-亞馬遜)

導航元素名稱

細節點

站點ID

1.在Web上需要在每個頁面都能看到網站的名稱---頁面ID,通常在左上或靠近左上

2.網站ID代表整個網站,也就是說在當前站點結構中層次最高

3.站點ID如何出現在頁面可視層次的首要位置

(1)讓網站站點成為本頁最顯眼的內容

(2)讓網站ID涵蓋頁面所有其他元素

4.站點ID需看起來像一個站點ID---例如logo

欄目

1.欄目(或稱主導航條)是到達站點主要欄目的鏈接,結構的最頂層

2.大部分情況,持久導航也包括二級導航(當前欄目的下一級欄目清單)的顯示位置

實用工具

實用工具是到達網站中不屬於內容層次的重要元素的鏈接

返回主頁Home

1.返回主頁(Home)的按鈕需要始終可見,給用戶一種隨時可以從新開始的感覺

2.Home的用法

(1)在欄目或使用工具清單中包含一個回到主頁的鏈接

(2)在主頁之外的站點ID上小心地加上Home的字樣,讓用戶知道點擊它

搜索

1.避免混淆的方法

(1)花哨的用字

(2)指示說明

(3)選項---將選項寫下來

2.需要對低層次導航給予足夠的重視(三級導航)

頁面名稱

1.頁面名稱的注意事項

(1)每個頁面都需要一個名稱

(2)頁面名稱要出現在合適的位置

(3)名稱引人注目

(4)名稱要和點擊的鏈接一致

指示器

1.如何標記當前位置

(1)在旁邊放置一個指示器

(2)改變文字的顏色

(3)使用粗體

(4)按鈕反白

(5)改變按鈕的顏色

2.告訴用戶你所在的站點層級結構的前後關系(在網頁中的位置)

層級菜單

1.告訴用戶從主頁到當前位置的路徑(如何到達)

2.層級導航的最佳實踐方式

(1)將它們放在最頂端

(2)使用「>」對層級進行分隔

(3)使用小字體(表明是一種補充機制)

(4)使用了文字「你在這里」

(5)將最後一個元素加粗

(6)不需要把它們用作頁面名稱

標簽

1.為什麼標簽做導航是一個上佳的選擇

(1)它們不言而喻

(2)它們很難錯過(視覺上與眾不同)

(3)它們靈活

(4)它們暗示了一個物理的空間

2.注意事項

(1)正確繪制---激活的標簽頁在其他標簽頁之前

(2)顏色編碼---提高關注度

示例

如何評判一個網站設計的好

這是什麼網站?(站點ID)

我在哪個網頁上?(網頁名稱)

這個網站的主要欄目有哪些?(欄目清單)

在這個層上我有哪些選擇?(本頁導航)

我在導航系統的什麼位置?(「你在這里」的指示器)

我怎麼搜索?(搜索欄)

第七章:首先要承認,主頁不由你控制---設計主頁

主頁主要完成的任務

站點的標識和使命---告訴用戶這是什麼網站,做什麼的

站點層次---提供服務的概貌,包括內容,功能,服務是如何組織

搜索

導讀---需要有內容推介,功能推介

友情鏈接---預留空間放置廣告,交叉推廣,品牌合作

快捷方式---最常訪問的內容片段值得在網頁上放置鏈接

注冊

主頁需要滿足的抽象目標

讓用戶看到自己在尋找東西---讓用於想要的任何東西顯而易見

......還有我沒有尋找的---讓用戶看到一些精彩的內容,就算這些內容用戶沒有尋找

告訴用戶從哪開始

建立可信度和信任感

主頁的常見約束有哪些

每個人都想佔一席之地---推介內容過多

想要參與的人太多

一個尺寸要適合所有的人---普遍適用於大眾

主頁需要傳達整體形象,讓用戶一眼就能清楚你的網站是說什麼的

如何向用戶傳達網頁的整體形象

口號---靠近站點ID的地方,整個網站的描述

歡迎廣告---網站的簡要描述,在主頁的首要位置,不需要滾動屏幕就能看到

傳達信息的原則

需要多大空間就使用多大空間

但也不要使用過多的空間---保持簡短

不要把實名陳述當做歡迎廣告

最後的是進行測試

口號的注意事項

好的口號

不好的口號

清楚、言之有物

含混不清

長度適中,易讓用戶領會表達思想

太籠統

表達出網站特點和顯而易見的好處

把口號(傳達某種價值主張)和宗旨(表達某種指導原則,某個目標或某個理想)混淆起來

有個性、生動、有時候很俏皮

由於主頁獨特的職責,通常不必使用持久導航,它們之間的差異

欄目描述---主頁需要盡可能多的表現網頁內容,其他頁面不需要

不同的方向---主頁和其他頁面布局不同,主頁通常用

用於表示的空間更多---主頁上站點ID比較大,口號留有空間也較大

讓欄目的名稱保持不變,同樣的順序、同樣的文字和同樣的分組,盡可能多地保持視覺提示,同樣的字體,顏色和大小寫

下拉框存在的問題

用戶必須將它們找出來---必須找到下拉框,才能看到下拉列表

它們難以掃描

不好控制---下拉列表收縮速度難以控制

下拉框對於組織按照字母順序排列的項目比較有效

下拉框的優點是節約空間

任何共享的資源(共有區域)都會因為過度使用而遭到破壞---在主頁上增加更多的項目所得到的的和付出的並不一致,雖然給推薦欄目巨大的訪問量,但是讓主頁變得混亂,所遭受的損失將由所有欄目承擔

三、確定你沒有做錯的幾件事

第八章:農場主和牧羊人應該是朋友---為什麼Web設計團隊討論可用性是在浪費時間,如何避免這種情況

由於各自的職位不同,Web團隊成員對於好的網站設計的看法不同

通過測試將討論對錯轉移到什麼有效、什麼無效上,測試會讓我們看到用戶的動機、理解和反應的不同,從而不再讓我們堅持用戶和我們的想法相同

第九章:一天10美分的可用性測試---讓測試簡單,這樣你能進行充分的測試

焦點小組並不是可用行測試,焦點小組是在項目早期階段,用來收集用戶的意見和感覺

可用性測試主要是希望得到用戶是否知道該網站是做什麼的,並且能用它完成一項典型任務

測試的作用是什麼

如果想建立一個優秀的網站,一定要測試

測試一個用戶比不做測試好一倍

在項目中,在點測試一位用戶好過最後測試50位用戶

人們對招募用戶代表的重要性評估過高

測試的關鍵不是要證明什麼或者反駁什麼,而是了解你的判斷力

測試是一個迭代的過程

沒有什麼比現場用戶的反應更重要

尋找能夠反應目標群體的測試用戶,但別裹足不前

尋找的測試用戶可以和目標群體有差別的理由是什麼

差別的原因

例外

實際上,我們都是初學者

如果你的網站幾乎只由某一類用戶使用,且招募並不難,那就去招募

設計出的網站只有你的目標群體能使用,這通常並不是一個好主意

如果你的目標群體分為幾個明顯陣營,且各陣營有著完全不同的需求,那你至少要從每個陣營選擇用戶進行一次測試

專家通常不會介意對初學者來說很清楚的界面

如果使用你的網站需要專業的領域知識,那麼你需要在該領域中招募有專業知識的用戶

進行招募,需要注意的問題是什麼

提供合理的激勵

邀請要簡單

避免對網站(或網站背後的組織結構)進行預先討論

別不好意思請朋友幫忙

測試中遇到的問題

用戶不清楚概念

用戶找不到自己想要的字眼---網站用來組織內容的分類不符合用戶習慣;分類符合習慣但是沒有使用他們期望的名字

內容太多---減少頁面上的干擾;將需要看到的內容涉及的更加醒目

一些關於問題分類指南

問題

行為(用戶/主持)說明

正確解決方式

忽略Kayak(皮劃艇)問題

1.出現問題的人馬上發現自己偏離了原來的主題

2.用戶盡量回到原來的方向而不需要幫助

3.這種情況並沒有擾亂用戶的活動

可以忽略

抵制添加的沖動

增加一些內容,注釋,指導說明

去除某個讓人混淆的內容

不要太看重用戶對新功能的要求

抓住能夠的著的果子

1.恍然大悟型

2.便宜型

盡量實現變更

進行變更

只要你進行改變,就要仔細思考它將會影響哪些內容,當你把某些部分調整的更為突出時,想想是不是把其他內容的重要性降低了

四、大的方面和外界影響

第十章:可用性是基本禮貌---為什麼你的網站應該讓人尊敬

降低好感度的方式

隱藏我想要的信息

因為沒有按照你們的方式行事而懲罰我

向我詢問不必要的信息

敷衍我,欺騙我

給我設置障礙

你的網站看上去不專業

提高好感度的方式

知道用戶在你的網站上想做什麼,並讓網站明白簡易

告訴用戶,他們想知道的

盡量減少步驟

花點心思

(1)保證網站准確有用

(2)產生解決我的問題所需要的信息

(3)網站用清楚的方式表達

(4)組織良好,用戶可以輕松找到解決方案

知道用戶有哪些疑問,並給予解答

為用戶提供協助

容易從錯誤中恢復

如果不確定,記得道歉

總結

這本書主要講了Web設計的一些核心的原則,以及用戶在使用Web時的心理,並且基於用戶的信息,來設計Web的導航和主頁。並且結合實踐,在項目中需要不斷的進行可行性測試迭代,從而使Web可行。這樣的網站才是一個成功的網站,在符合用戶的習慣的基礎上,讓用戶能夠自行的解決問題,從而達到網站和用戶的目的。

資源類:

大家都知道,學習本身是一個特別耗費時間和財力的事情,但是為了自身發展,卻不得不學習,而且現在對於職業教育的課程特別貴,並且專業書籍也是非常貴的。雖然說是投資自己,但是對於生活來說還是較大的開銷,因此算是眾籌了,畢竟一個課程可能動則幾千塊,但是我並不貪心,所以分享的課程的價格很低,不會超過5塊錢吧,畢竟大家都是為了生活,只希望彌補一點生活壓力吧,各位加油吧

鏈接:在線教育視頻課(產品設計)

https://pan..com/s/1CqvJixlcarLewUcFYCcJWw​pan..com

提取碼:afvs

俞軍產品方法論:

鏈接:

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提取碼:lizk

梁寧產品思維30講:

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增長黑客:

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https://pan..com/s/1T5lIjrpCu7oc5hYF1hpmag

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提取碼:dpm3

⑸ Web網站設計的內容提要

本書分為四章,分別由經驗豐富的一線教師編寫。
第一章介紹了網站規劃與設計、超文本標志語言(HTML)、樣式表(CSS) ,由周佳男和魯東編寫。
第二章介紹了網頁製作工具軟體Dreamweaver的使用與技巧,由陳依國編寫。
第三章介紹了腳本語言VBScript的語句、語法及對象的使用和基於 VBScript的網頁特效的編寫,由張錦祥和白鴻編寫。
第四章介紹了ASP技術基礎及基於ASP的Web資料庫程序的編寫,由方玉燕、陳佳瑩和蔣雪君編寫。