⑴ 簡歷上的項目描述(JAVA)怎麼寫
想要成為合格的Java程序員或工程師到底需要具備哪些專業技能,面試者在面試之前到底需要准備哪些東西呢?本文陳列的這些內容既可以作為個人簡歷中的內容,也可以作為面試的時候跟面試官聊的東西,你可以把這些內容寫到你的簡歷中,當然更需要的是你在面試的時候向面試官展示這些專業技能。相信此文對正在尋覓Java程序員(Java工程師)職位的freshman以及希望成為中高級Java開發者的junior都會有所幫助。
專業技能
1.熟練的使用Java語言進行面向對象程序設計,有良好的編程習慣,熟悉常用的JavaAPI,包括集合框架、多線程(並發編程)、I/O(NIO)、Socket、JDBC、XML、反射等。
2.熟悉基於JSP和Servlet的JavaWeb開發,對Servlet和JSP的工作原理和生命周期有深入了解,熟練的使用JSTL和EL編寫無腳本動態頁面,有使用監聽器、過濾器等Web組件以及MVC架構模式進行JavaWeb項目開發的經驗。
3.對Spring的IoC容器和AOP原理有深入了解,熟練的運用Spring框架管理各種Web組件及其依賴關系,熟練的使用Spring進行事務、日誌、安全性等的管理,有使用SpringMVC作為表示層技術以及使用Spring提供的持久化支持進行Web項目開發的經驗,熟悉Spring對其他框架的整合。
4.熟練的使用Hibernate、MyBatis等ORM框架,熟悉Hibernate和MyBatis的核心API,對Hibernate的關聯映射、繼承映射、組件映射、緩存機制、事務管理以及性能調優等有深入的理解。
5.熟練的使用HTML、CSS和JavaScript進行Web前端開發,熟悉jQuery和Bootstrap,對Ajax技術在Web項目中的應用有深入理解,有使用前端MVC框架(AngularJS)和JavaScript模板引擎(HandleBars)進行項目開發的經驗。
6.熟悉常用的關系型資料庫產品(MySQL、Oracle),熟練的使用SQL和PL/SQL進行資料庫編程。
7.熟悉面向對象的設計原則,對GoF設計模式和企業應用架構模式有深入的了解和實際開發的相關經驗,熟練的使用UML進行面向對象的分析和設計,有TDD(測試驅動開發)和DDD(領域驅動設計)的經驗。
8.熟悉Apache、NginX、Tomcat、WildFly、Weblogic等Web伺服器和應用伺服器的使用,熟悉多種伺服器整合、集群和負載均衡的配置。
9.熟練的使用產品原型工具Axure,熟練的使用設計建模工具PowerDesigner和EnterpriseArchitect,熟練的使用Java開發環境Eclipse和IntelliJ,熟練的使用前端開發環境WebStorm,熟練的使用軟體版本控制工具SVN和Git,熟練的使用項目構建和管理工具Maven和Gradle。
說明:上面羅列的這些東西並不是每一項你都要爛熟於心,根據企業招聘的具體要求可以做相應的有針對性的准備。我個人覺得前6項應該是最低要求,是作為一個Java開發者必須要具備的專業技能
項目介紹
本系統是X委託Y開發的用於Z的系統,系統包括A、B、C、D等模塊。系統使用了Java企業級開發的開源框架E以及前端技術F。表示層運用了G架構,使用H作為視圖I作為控制器並實現了REST風格的請求;業務邏輯層運用了J模式,並通過K實現事務、日誌和安全性等功能,通過L實現緩存服務;持久層使用了M封裝CRUD操作,底層使用N實現數據存取。整個項目採用了P開發模型。
說明:上面的描述中,E通常指Spring(Java企業級開發的一站式選擇);F最有可能是jQuery庫及其插件或者是Bootstrap框架,當然如果要構建單頁應用(SPA)最佳的方案是前端MVC框架(如AngularJS)和JavaScript模板引擎(如HandleBars);G顯然是MVC(模型-視圖-控制),最有可能的實現框架是SpringMVC,除此之外還有Struts2、JSF以及Apache為JSF提供的MyFaces實現,可以使用JSP作為MVC中的V,也可使用模板引擎(如Freemarker和Velocity)來生成視圖,還可以是各種文檔或報表(如Excel和PDF等),而Servlet和自定義的控制器是MVC中的C,當然SpringMVC中提供了作為前端控制器的DispatcherServlet;J通常是事務腳本,K應該是AOP(面向切面編程)技術,L目前廣泛使用的有memcached和Redis;M的選擇方案很多,最有可能的是Hibernate和MyBatis,也可以兩種技術同時運用,但通常是將增刪改交給Hibernate來處理,而復雜的查詢則由MyBatis完成,此外TopLink、jOOQ也是優秀的持久層解決方案;底層的數據存取傳統上是使用關系型資料庫,可以是MySQL、Oracle、SQLServer、DB2等,隨著大數據時代的來臨,也可以採用NoSQL(如MongoDB、MemBase、BigTable等)和其他大數據存取方案(如GFS、HDFS等);項目的開發模型P可以是瀑布模型、快速原型模型、增量模型、螺旋模型、噴泉模型、RAD模型等。
項目開發流程
1.可行性分析>>>可行性分析報告/項目開發計劃書
2.需求分析>>>需求規格說明書
1.OOAD(用例圖、時序圖、活動圖)
2.界面原型:幫助理解需求、業務層設計時推導事務腳本
3.設計>>>概要設計說明書/詳細設計說明書
1.抽取業務實體(領域對象):類圖、E-R圖(概念設計階段)
2.分層架構:確定各層的技術實現方案(具體到使用的框架、資料庫伺服器、應用伺服器等)。業務層設計:事務腳本模式(事務:用戶發送一次請求就是一個事務;腳本:一個方法或一個函數;事務腳本:把一次請求封裝為一個方法或一個函數;事務腳本模式:一個事務開始於腳本的打開,終止於腳本的關閉)。業務層涉及的對象本有三種類型:事務腳本類(封裝了業務的流程)、數據訪問對象(DAO,封裝了持久化操作)、數據傳輸對象(DTO,封裝了失血/貧血領域對象),三者之間的關系是事務腳本類組合(聚合)數據訪問對象,這二者都依賴了數據傳輸對象
3.正向工程(UML類圖生成Java代碼)和逆向工程(Java代碼生成UML類圖)
4.資料庫物理設計(ER圖轉換成表間關系圖、建庫和建表、使用工具插入測試數據)
4.編碼5.測試>>>測試報告/缺陷報告
1.單元測試:對軟體中的最小可測試單元進行檢查和驗證,在Java中是對類中的方法進行測試,可以使用JUnit工具來實施。
2.集成測試:集成測試也叫組裝測試或聯合測試。在單元測試的基礎上,將所有模塊按照設計要求組裝成為子系統進行測試。
3.系統測試:將已經確認的軟體、硬體、外設、網路等元素結合在一起,進行信息系統的各種組裝測試和確認測試,系統測試是針對整個產品系統進行的測試,目的是驗證系統是否滿足了需求規格的定義,找出與需求規格不符或與之矛盾的地方,從而提出更加完善的方案。
4.驗收測試:在軟體產品完成了單元測試、集成測試和系統測試之後,產品發布之前所進行的軟體測試活動。它是技術測試的最後一個階段,也稱為交付測試。驗收測試的目的是確保軟體准備就緒,並且可以讓最終用戶將其用於執行軟體的既定功能和任務。
5.交付和維護>>>用戶手冊/操作手冊
項目管理
版本控制:CVS/SVN/Git
自動構建:Ant/Maven/Ivy/Gradle
持續集成:Hudson/Jenkins
系統架構
負載均衡伺服器:F5、A10
應用伺服器:
HTTP伺服器:Apache、NginX(HTTP、反向代理、郵件代理伺服器)
Servlet容器:Tomcat、Resin
EJB容器:WildFly(JBossApplicationServer)、GlassFish、Weblogic、Websphere資料庫伺服器:MySQL、Oracle
第三方工具(插件)應用
圖表工具:基於jQuery的圖表插件(如jQchart、Flot、Charted等)、Chart.js、Highcharts等。
報表工具:PentahoReporting、iReport、DynamicReports等。
文檔處理:POI、iText等。
工作流引擎:jBPM、OpenWFE、Snaker、SWAMP等。
作業調度:Quartz、JobServer、Oddjob等。
緩存服務:EhCache、memcached、SwarmCache等。
消息隊列:Open-MQ、ZeroMQ等。
安全框架:Shiro、PicketBox等。
搜索引擎:IndexTank、Lucene、ElasticSearch等。
Ajax框架:jQuery、ExtJS、DWR等。
UI插件:EasyUI、MiniUI等。
富文本框:UEditor、CKEditor等。
面試提問
項目是為哪個公司開發的?
項目的投入是多少?
有多少人參與了項目開發?
整個團隊中,測試人員、開發人員、項目經理比例是多少?
項目開發了多長時間?
項目總的代碼量有多少?
你的代碼量有多少?
項目採用了怎樣的開發模型或開發流程?
項目的架構是怎樣的?
項目的技術選型是怎樣的?
你在項目中承擔了怎樣的職責?
是否經常開會或加班?
項目完成後有哪些收獲或是經驗教訓?
項目中最困難的部分是什麼?
如何解決團隊開發時遇到的各種沖突?
明:對於沒有實際項目經驗的,可以在前程無憂、智聯招聘、拉勾網等網站上搜索招聘Java程序員的公司,找到他們的官方網站了解他們做的項目,查看項目的詳細介紹,然後嘗試完成其中一部分功能,最好請教一下高人看看自己的設計和代碼是否恰當,這樣相當於積累了一定的項目經驗。
面試時可以反問面試官的問題
我注意到你們使用了X技術,請問你們是如何解決Y問題的?
為什麼你們的產品使用了X技術而不是Y技術?據我所知,X技術雖然有A、B、C等好處,但也存在D和E問題,而Y技術可以解決D和E問題。
我對您說的X技術不是太熟悉,但我感覺它是一個不錯的解決方案,您能多講講它的工作原理嗎?
你們團隊是如何進行項目規劃的?一周會有幾次例會?每周的代碼量大概是多少?
就X問題我能想到的解決方案目前就只有Y了,請問您會怎麼解決這個問題?
錄用談判
要理直氣壯的提出具體的待遇要求
開出比預期稍高的價碼
不要只盯著薪水(很多公司更願意就薪水之外的條件做出讓步)
使用最合適的方法(可以嘗試在電話或E-mail中談判待遇)
自我評價
學習能力(搞IT行業的人需要不斷的了解新的技術、工具和方法)
團隊意識(相比個人英雄主義,IT行業更倡導團隊合作)
抗壓能力(很多IT企業的工作強度相對來說還是比較大的)
自學編程,免費獲取精品IT教程以及資料,搜索:黑馬程序員
網頁鏈接
⑵ web前端開發 簡歷中項目經驗該怎麼寫
web前端開發簡歷中項目經驗可以寫領導的項目和開發的產品。學習web前端開發,推薦千鋒教育,一群草根奉獻著自己的青春年華,為創造一個有真正社會價值的職業教育機指弊構「千鋒教育」而奮力拚搏,值得信賴。
web前端開發簡歷中項目經驗可以寫的內容具體為:
1、可以做幾個意義性強一點的案例,可以證明在這些方面有造詣,並且讓人可以看的出的demo,列舉幾個站點,並註明參與了哪些部分,學到了哪些知識。方便的可以傳到共享之類的網站或者自己搭建在線預覽的站點,要事先准備好,並且保證在任何一個設備都可以圓逗凳訪問使用。
2、就職期間參與公司部產品開發, 負責伺服器環境構建, 熟悉了redis, nginx在高並發環境下的應用,就職期間參與XXX網站開發, 並配合iOS研發部門開發了移動端站點, 運營期間不斷完善, 學習了在移動端開發網站的相關技能。
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⑶ 前端項目描述怎麼寫 簡歷的web前端項目經驗怎麼寫
分版塊進行敘述:1、項目名稱;2、項目描述;3、具體職責;
你把你做過的項目簡單概述的同時,把你在這個項目中的作用和負責內容凸顯出來,這樣投簡歷會占不少優勢。
⑷ web前端簡歷上uni-app開發項目怎麼寫
web前端簡歷上uni-app開發項目需要在下載HBuliderX編輯器完成
首先,創建項目,選擇uniapp項目,選擇運行方式運行,開發完成之後選擇發行到web前端。
uni-app是一個使用 Vuejs開發所有前端應用的框架,開發者編寫一套代碼,可發布到iOS、Android、Web(響應式)、以及各種小程序,微信、支付寶、網路、頭條、QQ、釘釘、淘寶,快應用等多個平台。
⑸ web前端開發實訓內容
web前端開發實訓有以下內容:
1、熟練掌握html基本知識,包括每個標簽的用法等。這個建議網上找個視頻看看,因為也不會太長的,這個是前端開發的信息結構。
2、熟練掌握div+css基本知識,這個東西基本就是前端的基礎了,它可以將你寫的東西直觀的展示出效果給你看,所以須熟練掌握。而且個人由於js的不行,格外的喜歡div+css,因為不管你做了什麼,瞬間就可以看到效果,對調試、修改有很大的幫助,這個就是前端開發的顯示效果。
3、至少掌握一個後台的內容管理系統,比如現在流行的phpcms v9、dede、帝國等都是比較好用的,比如:phpcms v9、dede,畢竟技多不壓身。這個也會了,你就基本可以在本地建站了玩了,就可以用來熟悉你前面學到的html和div+css,讓自己熟練的掌握這些,並且你會發現這樣比枯燥的學習更有樂趣。知道以上這幾點,基本就可以開始玩了,將自己的想法加入到自己的程序中,將以前學的東西更加深刻的掌握,並且熟練的運用。
4、學習javascript編程,深入學習,包括jquery等框架。這個部分比較重要,也有些難度,需要花費一定的時間和精力,但是這塊學明白了,基本上前端的大多數問題也就學會了。
5、學習一門簡單的後台編程語言,比如asp或者php,推薦php,不需要學的太深入,主要為了培養編程思想。
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⑹ java web的項目需求怎麼寫
目前, 國內外信息化建設已經進入基於Web應用為核心的階段, Java作為應用於網路的最好語言,前景無限看好。然而,就算用Java建造一個不是很煩瑣的web應用,也不是件輕松的事情。概括一下,實施Java的WEB項目需要掌握的技術如下:
lJava語言
l面向對象分析設計思想
l設計模式和框架結構
lXML語言
l網頁腳本語言
l資料庫
l應用伺服器
l集成開發環境
下面我們具體地看每個技術.
1、Java語言
Java語言體系比較龐大,包括多個模塊。從WEB項目應用角度講有JSP、Servlet、JDBC、JavaBean(Application)四部分技術。
(1)、Java Database Connectivity(JDBC)技術
在Java Web應用開發中,資料庫管理系統(RDBMS)的使用是不可缺少的。JDBC(Java Database Connectivity) 是一種用於執行SQL 語句的 Java API。它由一組用 Java 編程語言編寫的類和介面組成。JDBC 為工具/資料庫開發人員提供了一個標準的API,使他們能夠用純Java API 來編寫資料庫應用程序。
簡單地說,JDBC 可做三件事:
l與資料庫建立連接,
l發送SQL 語句,
l處理結果。
(2)、Servlet技術
Servlet是運行在伺服器端的程序,可以被認為是伺服器端的applet。servlet被Web伺服器(例如Tomcat)載入和執行,就如同applet被瀏覽器載入和執行一樣。servlet從客戶端(通過Web伺服器)接收請求,執行某種操作,然後返回結衫手果。
Servlet的主要優點包括
lServlet是持久的。servlet只需Web伺服器載入一次,而且可以在不同請求之間保持服務(例如一次資料庫連接)。
lServlet是與平台無關的。如前所述,servlet是用Java編寫的,它自然也繼承了Java的平台無關性。
lServlet是可擴展的。由於servlet是用Java編寫的,它就具備了Java所能帶來的所有優點。Java是健壯的、面向對象的編程語言,它很容易擴展以適應你的需求。servlet自然也具備了這些特徵。
lServlet是安全的。從外界調用一個servlet的惟一方法就是通過Web伺服器。這提供了高水平的安全性保障,尤其是在你的Web伺服器有防火牆保護的時候。
lServlet可以在多種多樣的客戶機上使用。由於servlet是用Java編寫的,所以你可以很方便地在HTML中使用它們。
(3)、JavaServer Pages(JSP)技術
JSP是從Servlet上分離出來的一小部分,簡化了開發,加強了界面設計。JSP定位在交互網頁的開發。運用Java語法,但功能較Servlet弱了很多,並且高級開發中只充當用戶界面部分。JSP容器收到客戶端發出的請求時,首先執行其中的程序片段,然後將執行結果以HTML格式響應給客戶端。其中程序片段可以是:操作資料庫、重新定向網頁以及發送 E-Mail 等等,這些都是建立動態網站所需要的功能。所有程序操作都在伺服器端執行,網路上傳送給客戶端的僅是得到的結果,與客戶端的瀏覽器無關,因此,JSP 稱為Server-Side Language。
JavaServer Pages的主要優點包括
●一次編寫,各處執行(Write once, Run Anywhere)特性
作為Java 平台的一部分,JavaServer Pages 技術擁有Java語言「一次編寫,各處執行」的特點。隨著越來越多的供貨商將禪團JavaServer Pages 技術添加到他們的產品中,您可以針對自己公司的需求,做出審慎評估後,選擇符合公司成本及規模的伺服器,假若未來的需求有所變更時,更換伺服器平台並不影響之前所投下的成本、人力所開發的應用程序。
● 搭配可重復使用的組件
JavaServer Pages技術賀塌橘可依賴於重復使用跨平台的組件(如:JavaBean或Enterprise JavaBean組件)來執行更復雜的運算、數據處理。開發人員能夠共享開發完成的組件,或者能夠加強這些組件的功能,讓更多用戶或是客戶團體使用。基於善加利用組件的方法,可以加快整體開發過程,也大大降低公司的開發成本和人力。
● 採用標簽化頁面開發
Web 網頁開發人員不一定都是熟悉Java 語言的程序員。因此,JSP 技術能夠將許多功能封裝起來,成為一個自定義的標簽,這些功能是完全根據XML 的標准來制訂的,即JSP 技術中的標簽庫(Tag Library)。因此,Web 頁面開發人員可以運用自定義好的標簽來達成工作需求,而無須再寫復雜的Java 語法,讓Web 頁面開發人員亦能快速開發出一動態內容網頁。
今後,第三方開發人員和其他人員可以為常用功能建立自己的標簽庫,讓Web 網頁開發人員能夠使用熟悉的開發工具,如同HTML 一樣的標簽語法來執行特定功能的工作。
●N-tier 企業應用架構的支持
有鑒於網際網路的發展,為因應未來服務越來越繁雜的要求,且不再受地域的限制,因此,
必須放棄以往Client-Server的Two-tier 架構,進而轉向更具威力、彈性的分散性對象系統。由於JavaServer Page 技術是Java 2 Platform Enterprise Edition (J2EE)集成中的一部分,它主要是負責前端顯示經過復雜運算後之結果內容,而分散性的對象系統則是主要依賴EJB ( Enterprise JavaBean )和JNDI ( Java Naming and Directory Interface )構建而成。
(4)、JavaBean(Application)應用組件技術
Application是Java應用程序,在WEB項目和一些開發中主要應用JavaBean。它就是Application的一部分,邏輯運算能力很強,能極大的發揮Java語言的優點。JavaBean 被稱為是Java 組件技術的核心。JavaBean 的結構必須滿足一定的命名約定。JavaBean能提供常用功能並且可以重復使用,這使得開發人員可以把某些關鍵功能和核心演算法提取出來封裝成為一個組件對象,這樣就增加了代碼的重用率和系統的安全性。
高級的WEB項目會應用到以上所有技術,它們之間聯合使用和協作開發會提高開發的效率和系統的性能。
2、面向對象分析設計思想
Java語言是完全面向對象的語言,所以在項目設計時會有很大的幫助,在設計時應盡量舍棄以往的面向過程的設計方式。
在分析項目業務關系的時候,應用一些UML(Unified Modeling Language)圖,例如常用的用例圖(use case diagram),類圖(class diagram),時序圖(sequence diagram)等等,會有很大的幫助,這樣能盡快找出業務邏輯主要面對的對象,然後對每個對象進行行為劃分,最後再實現對象之間的集成和通信。
3、設計模式和框架結構
Java從語言角度來講不是很難,但是從整體設計角度來講我們還需要了解一些高級應用框架。如果要設計一個良好的框架結構,單單只掌握Java語言遠遠不夠。這就涉及到一個設計模式,還有和設計模式相關的一些知識。
設計模式在Java項目實施過程更是重中之重。主要在與兩層的設計模式、三層的設計模式和N層的設計模式。它直接決定著項目的應用、部署和實際開發設計。
在普通的WEB項目中很多採用兩層的開發結構。JSP+Servlet或JSP+JavaBean。當對開發要求高的項目中使用很多的還是MVC的三層開發結構,也就是JSP+Servlet+JavaBean。它能分有效的分離邏輯開發,使開發人員能專注於各自的開發。同時也能時整個開發結構流程更清晰,但是需要比較高的開發配合度。
在項目中,我們經常使用著名的Model-View-Controller(MVC)架構。MVC架構是隨著smalltalk language語言的發展提出的,它是一個著名的用戶界面設計架構。經典的MVC架構把一個組件(可認為是整個應用程序的一個模塊)劃分成三部分組 Model管理這個模塊中所用到的數據和業務邏輯。而View 管理模塊如何顯示給用戶,Controller 決定如何處理用戶和該模塊互動式時候產生的事件 如用戶點擊一個按鈕等。
4、XML語言
在伺服器和設計模式結構中會應用到自定義文件,而且在應用高級設計時也會定義自用的標簽,現在流行的是用XML去定義配置,所以XML語言應該有一定掌握。
當前,Java 2平台企業版(J2EE)架構在廠商市場和開發者社區中倍受推崇。作為一種工具,可擴展標記語言(XML)簡化了數據交換、進程間消息交換這一類的事情,因而對開發者逐漸變得有吸引力,並開始流行起來。自然,在J2EE架構中訪問或集成XML解決方案的想法也很誘人。因為這將是強大系統架構同高度靈活的數據管理方案的結合。
XML的應用似乎是無窮無盡的,但它們大致上可以分為三大類:
1、簡單數據的表示和交換(針對XML的簡單API(SAX)和文檔對象模型(DOM)語法解析,不同的文檔類型定義(DTDs)和概要(schemas))
2、用戶界面相關、表示相關的上下文(可擴展樣式表語言(XSL),可擴展樣式表語言轉換(XSLT))
3、面向消息的計算(XML-RPC(遠程過程調用),基於SOAP協議的Web 服務(Web Services),電子化業務XML(ebXML))
5、網頁腳本語言
為了提高WEB項目的整體性能,提高人機交互的友好界面,網頁的腳本語言是很有用處的,有的時候可以解決很大的難題或提高程序的性能和應用性。
網頁腳本語言的執行都是在客戶端執行的,速度很很快,並且大多的操作與伺服器沒有交互運算,所以在一些應用中非常理想。在設計WEB項目的應用中,網頁的腳本語言起著不能忽視的作用,所以如果設計WEB項目的應用中,對JavaScript應有一定的了解。
JavaScript是一種基於對象(Object Based)和事件驅動(Event Driven)並具有安全性能(Secure)的腳本語言。使用它的目的是與HTML超文本標記語言、Java 腳本語言(Java小程序)一起實現在一個Web頁面中鏈接多個對象,與Web客戶交互作用。從而可以開發客戶端的應用程序等。它是通過嵌入或調入在標準的HTML語言中實現的。它具有以下幾個基本特點:
1.它是一種腳本編寫語言
JavaScript是一種腳本語言,它採用小程序段的方式實現編程。像其它腳本語言一樣,JavaScript同樣已是一種解釋性語言,它提供了一個易的開發過程。
它的基本結構形式與C、C++、VB十分類似。但它不像這些語言一樣,需要先編譯,而是在程序運行過程中被逐行地解釋。它與HTML標識結合在一起,從而方便用戶的使用操作。
2.基於對象的語言。
JavaScript是一種基於對象的語言,同時以可以看作一種面向對象的。這意味著它能運用自己已經創建的對象。因此,許多功能可以來自於腳本環境中對象的方法與腳本的相互作用。
3.簡單性
JavaScript的簡單性主要體現在:首先它是一種基於Java基本語句和控制流之上的簡單而緊湊的設計, 從而對於學習Java是一種非常好的過渡。其次它的變數類型是採用弱類型,並未使用嚴格的數據類型。
4.安全性
JavaScript是一種安全性語言,它不允許訪問本地的硬碟,並不能將數據存入到伺服器上,不允許對網路文檔進行修改和刪除,只能通過瀏覽器實現信息瀏覽或動態交互。從而有效地防止數據的丟失。
5. 動態性
JavaScript是動態的,它可以直接對用戶或客戶輸入做出響應,無須經過Web服務程序。它對用戶的響應,是採用以事件驅動的方式進行的。所謂事件驅動,就是指在主頁(Home Page)中執行了某種操作所產生的動作,就稱為「事件」(Event)。比如按下滑鼠、移動窗口、選擇菜單等都可以視為事件。當事件發生後,可能會引起相應的事件響應。
6、開發工具
(1)、資料庫
在主要的應用中,資料庫相關的環節應用很多,所以對資料庫應該有一定了解。不能單單只了解一種資料庫,因為在很多實際開發中會提出很多資料庫解決方案,所以只有在了解多種資料庫的情況下才能有一個比較方案。
對於資料庫應該了解他的性能和一些基本的操作常識,還有該資料庫的特點。而針對與Java語言WEB項目的資料庫開發則主要是對JDBC的應用,還有資料庫事務處理和連接池等高級概念的應用。
(2)、Web伺服器
同資料庫一樣,應該了解該伺服器的性能,特點和一些常識。
在應用方面,Web伺服器主要是針對於配置和部署,對目錄的配置,調試;對配置文件屬性的修改;對訪問許可權和並發性的控制;Java類的部署等。
(3)、集成開發環境(IDE):
「公欲善其事, 必先利其器」. 對於Web應用開發人員來講,好的集成開發環境(IDE:Integrated Development Enviroment)是非常重要的。目前在市場上佔主導位置的一個集成開發工具就是Eclipse.
⑺ Web前端組件庫OpenTiny項目如何使用
目前華為雲出品的開源項目OpenTiny其中包含兩個組件庫項目一個是TinyVue還有一個是TinyNG當然還包含擁有主題配置系統/中後台模板/TinyCLI 命令行等效率提升工具
當然,除了按鈕組件,還有很多其他的組件和工具,可以根據實際需求使用。
其實具體的可以直接進入OpenTiny官網 裡面有具體的文檔說明並提供了詳細的組件和工具的使用說明和示例代碼,使用起來也是非常方面。現如今組件庫其實非常多,OpenTiny核心優勢也是非常明顯。所以大家感興趣也可以去嘗試下。
說到Web前端組件庫,OpenTiny其實是個非常不錯的選擇,具體說起來,首先想到的就是組件豐富:主要有70+基礎組件,1500+組件API,介面、功能和細節配置都是非常豐富的,同時Table、Tree、Select等高頻組件均內置虛擬滾動,在10萬大數據場景下保持絲滑體驗,性能是非常高的。然後就是TinyVue採用組件與框架分離的設計理念,將組件邏輯抽離成純函數,實現跨端、跨框架、跨版本,靈活可配,適應未來。同碧喊時兩個組件庫是涵蓋 Vue2/Vue3/Angular 多技術棧。並且支持數據驅動的配置式使用方式。最後其實TinyVue和TinyNG兩個組件庫都可以稱得上企業級安全保障,所有介面杜絕 XSS 攻擊,100% 安全放心,節省代碼看護成本。並且組件庫使用悔橘野也是非常穩定的,經過九年持續打磨,服務於上千個項目,千錘百煉,穩定可靠。
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⑻ 如何寫一份交互說明文檔
交互說明文檔,是交互設計師 的輸出物中必不可少的一項,它關系著設計方案能否最大程度的被實現。交互新人,大多會煩惱如何寫交互文檔,今天來聊聊這個話題。 交互文檔,寫給誰看 交互文檔可以看做交互設計師 輸出的」產品」,它面向的」用戶」是下游的同事——視覺設計師、測試工程師、開發工程師。他們會根據文檔中的線框圖、交互細節說明蔽碧滲等等,來輸出視覺設計稿、寫測試用例、用代碼實現產品設計方案,並以此為依據完成驗收測試等工作。 交互文檔,寫什麼內容 最初寫交互文檔時,很多人會有疑惑該寫些什麼內容。我的看法是,開發同事在寫代碼時需要考慮的與界面顯示邏輯、用戶操作相關的內容,幾乎都要在交互文檔中體現,建議越全面越好。 如果有遺漏的內容,開發可能會找你討論,也可能懶得費時間溝通直接按照自己的理解去實現。最終,驗收測試的效果不如意,你也不能全賴開發。所以盡量將交互文檔寫的全面些,別消費開發同事對你的信賴值。 那麼,到底交互文檔中,需要寫哪些內容呢? 1、頁面流程(界面之間) 頁面流程圖,可以表達產品的整體結構,幫助同事了解界面之間的關系。在撰寫交互文檔時,也可以以任務、子任務為模塊來詳細介紹界面如何跳轉、何時跳轉。 2、內容布局(界面內) 正在載入狀態、載入完成有內容的狀態、載入完成無內容的空狀態、失敗狀態(比如網路異常/許可權未開啟)、不同角色的用戶看到的內容是否一樣、不同狀態的文案圖標變化 內容宏脊的載入方式,何時載入、何時顯示、何時刷新 其他 … 3、交互操作與反饋(界面內慧喊) 根據用戶與界面之間發生的交互操作,提供相應的反饋,可能是提示內容,也可能是界面內或界面之間的跳轉。 剛入門的交互新人,喜歡把重心放在界面之間的跳轉,而遺漏了界面內的內容布局和交互操作。對此,我的小技巧是,先整體看界面全局,再review界面上的每一個元素,思考各種不同場景下這些元素是否變化、如何變化。 以登錄界面為例,看看怎麼寫交互細節說明 下圖,是一個簡單的登錄界面,我們試著先整體後部分的方式,看看這個界面的交互說明需要考慮哪些方面。 1、登錄界面的跳轉流程 什麼情況下,從哪些界面可以進入登錄界面 登錄成功後進入哪個界面 取消登錄後回到哪裡 界面轉場方式,比如從下向上進入界面,從上往下離開界面 2、賬號輸入框 欄位格式要求,欄位長度、欄位類別(漢子、字母、數字、手機號) 是否有默認提示文案,如果上次登錄過是否顯示上次的賬號 游標是否置入此輸入框,鍵盤是否顯示,鍵盤用哪種視圖 何時檢測用戶填寫的是否正確,填寫正確的提示,填寫錯誤的提示,反饋提示何時顯示、何時消失 輸入框中的內容是否支持一鍵清除 3、密碼輸入框 欄位格式要求 何時檢測格式是否符合 游標置入後顯示鍵盤的哪種視圖 輸入框中的內容是否支持一鍵清除 是否支持密碼可見、如何切換可見狀態 4、登錄按鈕 按鈕是否有可用不可用之分,何時可用狀態、何時不可用狀態 點擊按鈕之後提示正在登錄的方式 登錄成功如何提示、跳轉進入哪個界面 有哪幾種登錄失敗的場景(比如賬號未注冊、網路異常等),不同失敗的情況下如何提示 多次登錄失敗提示方式是否變化 5、注冊按鈕 點擊進入哪個界面 界面的轉場方式是怎樣的 6、關閉按鈕 點擊進入哪個界面 界面的轉場方式是怎樣的 以上只是拋磚引玉,給大家打開思路。雖然只是幾個輸入框,但其細節比大多數界面都要復雜。你可以找一款優秀的APP,去研究它如何設計這些細節,是否還有我沒有提到的點,研究透了下次自己設計才能做到更加全面。 當然,交互細節說明,只是方案的表述,每一個小點都有好幾種設計方案。如何權衡選擇體驗更優的方案,才最是考驗交互設計 師的能力。你可以對比研究幾款優秀產品,看它們在細節設計有何不同,分析其中的緣由,想想是否有更好的方案,學無止盡。 如何提升交互文檔的瀏覽體驗 交互設計 師的目標是提升產品的體驗,我們輸出的文檔本身也應該有上佳的瀏覽體驗。為了達到這個目標,我也在不斷優化文檔的撰寫方式和排版。下面聊聊我嘗試過的幾種方式。 方式1:一頁紙表示所有的線框圖,配上箭頭+簡單的文字說明 網上流傳著很多這種風格的圖,最初覺得這樣的圖很有范兒,以為這就是他們輸出的全部交互文檔,所以按照這種模式產出。等到自己做的多了會發現這類圖大多隻表達了某個界面的正常狀態,並沒有詳細的交互說明來體現界面的內容布局和交互操作反饋。 方式2:一頁一個界面,每個界面建一個交互說明文件夾,分功能模塊寫交互說明(Web產品) 工具: Axure Web產品的特點是,層級復雜,每個界面比較大而且內容很豐富。通常會組織好頁面層級,再畫每個界面的原型,待幾輪討論過後界面布局和內容基本確定之後,再為每個界面撰寫各自的交互說明。 考慮到每個界面中的內容模塊和功能點不少,我沒有在確定好的界面上直接標注交互說明,而是將這個界面劃分為幾個功能模塊,並給每個功能模塊新建一個頁面用來寫交互說明。 如下圖,分別是 Axure的文檔目錄(左)、某個功能模塊的交互說明(右) 方式3:一頁顯示一個大功能點的所有界面和交互說明(App 產品) 工具: Axure App相比Web界面內容簡潔很多,很多人輸出App的交互文檔都是一頁展示很多個界面,上下左右排滿了。設計師大多是大屏電腦,這樣設計起來確實比較連貫流暢。 但是開發大多用MacBook,沒有外接的大屏顯示器,一屏看不到幾個界面。雖然我會按照橫向主流程豎向次要或分支流程的規律排列,但是他們對這些規律並不熟悉,左右拖拽上下滾動幾次就容易犯暈,可能一會兒就找不到剛看過的界面了。 如下圖,界面右側配上對應的交互說明(通常情況,交互原型應該以黑白灰顏色為主,不過因為我們的APP處於迭代優化的階段,已經確定了視覺風格,而且某些狀態需要用顏色來區分對錯,所以會有一些配色。) 期間優化過這種方式,將大功能點拆分,按照以往設計Web 產品的方式來組織。對此開發同事仍然覺得不夠好,所以有了後面ppt/keynote演示文稿的方式。 方式4:一頁介紹一個子任務,每頁最多4個界面,輸出PDF格式(App 產品) 工具: Axure 畫原型,Keynote 寫交互說明 為什麼採用這種方式呢?源於開發同事看到產品老大介紹需求用的幻燈片,覺得一張圖配一個表格的方式很清晰,強烈建議用這種方式來寫交互文檔。 我覺得用幻燈片輸出PDF 的方式確實可取,易於瀏覽。不過一頁一個圖太零散,界面之間、界面內容的不同狀態關鍵性很強,放在一起介紹更直觀。 於是,我想到了以前 yoyo 在騰訊CDC 官方博客上分享的交互文檔撰寫方式:《如何製作實用美觀的設計文檔》 。以前嘗試過用他推薦的indesign寫文檔,但對這個工具不那麼習慣以至於效率並不高,嘗試過寫完一個產品的交互文檔之後就沒再用了。不過 yoyo 推薦的將大故事拆分為一個個小故事來寫交互說明的方法讓我記憶猶新。 就這樣,嘗試了這種新的搭配方式,Axure 畫原型,Keynote 寫交互說明。 Keynote縮略圖預覽如下圖,為每個功能模塊建立一個任務/子任務的目錄結構,按照劃分的結構依次介紹各個子任務。每個頁面最多介紹四個界面,頁面底部作為固定的區域用來寫交互說明。 測試、開發同事反饋這種方式不錯,一方面是因為每頁文檔的結構大小一致,滑動瀏覽的體驗也更好;另一方面是因為他們寫代碼也是按照這樣的方式一個小模塊一種場景依次往下走,更容易專注看當前寫的這個模塊的交互說明。 雖然有同事的肯定,但這種方式還有優化的空間。因為採用了兩個工具,一個畫原型一個寫文檔,如果Axure原型有改動,需要復制到keynote,兩處都要更新顯然影響效率。所以我還在考慮是否切換到某一個工具搞定這兩件事,比如用sketch 。除此之外,文檔模板也可以改進優化。 就像前面說的,交互說明文檔,就像是交互設計師輸出的產品,既要根據場景的變化不斷調整,又要聽取用戶的意見,持續優化提升體驗。
⑼ 如何寫H5/web前端工程簡歷中的項目經驗
H5/WEB前端開發工程的項目經驗建議這么來書寫:
工作經驗模塊的基本組成;
根據工作的主要內容,在描述工作經驗時的具體角度;
工作經驗的具體書寫方法;
項目經驗模塊的基本組成;
項目經驗書寫範例;
工作與項目經驗書寫時,常犯的一些錯誤;
多份工作經驗時,應當如何處理;
項目沒上線的情況下,怎樣處理項目地址。
邁出WEB前端第1步,成功從簡歷開始
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