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定格動畫腳本200字

發布時間: 2023-05-19 17:22:19

A. 逐幀動畫(定格動畫)的製作方法

1、首先要布置好場景,建議使用兩盞及以上的燈進行打光,以避免逆光、陰影遮擋等情況。

2、拍攝影片時,常用的軟體是「定格動畫工作室」app。這個軟體很適合新手操作,簡腔吵單易學。並且這款軟體有個很實用的地方,那就是可以顯示伍晌侍出上一幀圖像,而且可以調節其透明度。

3、製作成功以後直接將其保存至手機,並使用OTG轉換器將手機中的影片導入u盤/移動硬碟當中。

4、將影片片段拷貝進電腦中之後,使用剪輯軟體進行片段組合,製作字幕,添加音頻等後期處理。新手建議使用愛剪輯、快剪輯等軟體,如果有條件,建議使用pr,會聲會影等軟謹笑件。

5、製作完成後,最後將影片導出,一段定格動畫就製作完成了

B. 誰幫忙想一個定格動畫的小劇本。不限主題,一個人可以完成的定格動畫

這個定格動畫的小劇本叫做《學以致用》,如下所示:

學生:「老師早上好,下午好,晚上也好!」

老師:「坐下!今天我們要復習反義詞,我們這樣練習,我說一句,你們大聲說出反義詞。現在開始。」

老師:「今天天氣很好。」

學生:「今天天氣很壞。」

老師:「到處陽光明媚。」

學生:「到處陰雲密布。」

老師:「馬路上人山人海。」

學生:「馬路上空無一人。」

老師:「年輕。」

學生:「年老。」

老師:「站立。」

學生:此粗肢「躺倒。」

老師:「有個年輕人站立在路上。」

學生:「有個年老人躺倒在路上。」

老師:「我撿到一元錢。」

學生:「我丟了一元錢。」

老師:「我撿到一元錢,交給老師。」

學生:「我丟了一元錢,去偷老師。」

老師:「錯誤,不能這樣說!」凳洞

學生:「正確,應該這樣說!」

老師:「錯誤。」

學生:「正確。」

老師:「這不行,這是違法行為!」

學生:「這可以,這是合法行為!」

老師:「我說錯誤。」

學生:「我們說正確。」

老師:「聽老師的,老師說的才是正確!」

學生:「聽我們的,老師說的都是錯誤!」

老師:「你們愚蠢。」

學生:「我們聰明。」

老師:「停止!」

學生:「繼續!」

老師:「你們現在停止,別說了!」

學生:森世「我們現在繼續,還要說!」

注意事項

1、勿變成小說的創作

劇本寫作和小說寫作是基本不一樣的,劇本的創作主要是用文字來表達一連串的畫面,所以要讓看劇本的人見到文字能夠即時聯想到一幅畫面,將他們帶到動畫的世界裡。

2、勿缺乏動作的安排

若非劇情需要,劇本里不宜有過多的對話,否則整個故事會變得不連貫,使得缺乏動作,在觀眾看起來就似在聽有聲讀物一樣,好悶,導致這劇也就成了肥皂劇。

C. 定格動畫的製作過程

定格動畫實訓室

一、實訓室作用:
1、用於專業定格動畫生產和教學的製作系統,是一個適用於黏土動畫,木偶動畫,玩偶動畫,剪紙,砂土及實物等多種定格動畫的完整設備解決方案。
定格動畫的製作流程:
一部定格動畫的製作包括: 腳本創意→分鏡頭畫稿→角色設定和製作→道具場景製作→逐楨拍攝→後期合成。
腳本創意(劇本編寫):腳本創意為定格動畫製作提供內容。根據故事的復雜程度,有些是詳細的劇本,有些是製作方向的指導。對於任何一個動畫片,腳本創意和劇本編寫是基礎。好的動畫片必須要有一個好的故事內容。
分鏡頭畫稿:導演需要把劇本分鏡頭化,並讓畫稿人員畫出分鏡頭。分鏡頭對於定格動畫的製作非常重要。它為黏土動畫的製作、拍攝和後期合成提供了構圖、內容、色彩等參考。
角色設定和製作:角色設定從某種意義上是一個動畫片的關鍵。定格動畫的角色設計分兩個步驟:角色畫稿和角色製作。通常,我們先用平面的手法進行角色設計。在角色平面畫稿的基礎上,挑選出比較符合的角色,然後通過各種材料去製作。
道具場景製作:道具場景的製作是其他動畫形式中沒有的。定格動畫其實就是把故事裡的世界用實物做出來,然後讓角色在實體存在的場景里,去演繹故事。
逐幀拍攝:在所有的製作完成後,就進入拍攝階段。通常我們用專業的數碼單反相機來保證畫面的完美。在拍攝過程中,燈光、攝影角度都是決定片子好壞的關鍵。
後期剪輯和合成:後期工作把拍攝的畫面進行符合節奏的剪輯、配音、特效、有時還需要合成二維和三維技術。
2、定格動畫實驗室,能夠全面的培養學生的動腦,動手能力,從前期的腳本創意,分
鏡頭畫稿,角色設定製作,然後到場景的搭建,再到逐幀拍攝,最後到後期合成輸出。是對學生綜合能力的一種鍛煉和培養。
3、定格動畫是一種綜合藝術,要完成一段動畫的創作,需要影視、文學、美學、動畫技術等多方面的知識還要了解歷史、表演和音樂等。通過對實訓室的學習和運用能夠加深學生對運動規律的了解,能夠及時的實現理論與實踐的結合。
4、實訓室可完成的課程《動畫運動規律》、《造型設計》、《動作設計》、《動畫場景設計與製作》、《定格動畫》、《視聽語言》等。

二、實訓室的構成:
1、定格動畫軟體製作系統;
2、拍攝攝影系統;
3、智能軌道系統;
4、燈光照明系統;
5、定格模型掃描系統;
6、造型工具系統;

三、主要設施介紹:
1、定格動畫軟體製作系統:
擁有獨立的project manager,方便管理所有的工程文件,可以對工程文件進行瀏覽播放,復制,刪除,重命名等操作
可以添加多種形式的標記點:十字架,點,星形,多邊形,水平線,垂直線等,並可以通過選擇標記點來對編輯點的形狀和顏色,並可以對標記點進行刪除。
可以設定多種安全框的比例,並對安全框的活動區域,標題區域,遮罩透明度和標題顏色等進行自定義。
可以導入AVI,自動將AVI分幀
具有洋蔥皮功能,可以在拍攝過程中將前一幀動畫以半透明的方式顯示出來,幫助調整偶的動作
支持對位動畫功能,可以將導入的視頻文件逐幀的播放,讓偶逐幀的模仿視頻中的動作
支持摳像功能,可以把純色背景中的圖片合成到已有的場景中
支持口型對位功能,可以聽著聲音來調整偶的動畫
支持間隔拍攝功能,設置好後讓相機在特定的時間內自動拍攝
支持錄音機功能,可以通過錄音設備直接錄制聲音
色彩曲線功能,通過對圖片的RGB的通道值的改變來改變圖片的亮度
可以直接導出AVI文件和序列幀
具有獨立的圖像預覽窗口,可以更清楚的查看拍攝的圖像
擁有獨立的圖像編輯窗口,可以設置圖像的隱藏,調整圖像的順序,並對圖像進行粘貼,復制等操作,幀可以自動重排編號。並可以對幀增加相應的標注

2、拍攝攝影系統:
使用單反相機或攝影機進行逐格拍攝。將數碼相機或攝影機連接到工作站,可以通過軟體實時的監測畫面,如果所拍攝偶的位置不對的話,可以及時調整,不用等到拍攝完成以後再來調整,或者重新拍攝。減輕了前期拍攝的很大的工作量。

3、智能軌道系統:
用於精確控制拍攝時相機或攝像機的位移,可任意定義拍攝器移動的軌跡,水平、垂直或側向移動拍攝器。
智能軌道系統是一套精度非常高電控位移平台,可以使拍攝器以最精確單位進行位移,按照設計好的軌跡,逐幀運動,達到預期的拍攝效果,豐富定格動畫拍攝的手段,使這之前難以實現的想法變成現實。

4、定格模型掃描系統:
精確掃描定格作品,形成數據文檔,可以永久保存,通過成型系統可形成標准玩偶。

5、造型工具系統
提供幾乎是定格動畫所需的一切工具和附件,如精密的金屬角色骨架,眼球,黏土造型工具,甚至是丙烯發泡造景的製作工具。用戶可以把全部的精力投入到藝術創作中,而無需為工具和附件操心。

四、定格動畫實訓室布局圖參考:

定格動畫實訓室,能夠完成整套的定格動畫製作,達到成片的效果。

D. 求一個關於公益廣告的定格動畫,,劇本也好,有素材就更好了

公益廣告: 1、 九曲黃河一份情 ,兩岸綠林四季清。
2、 黃河清,天下平。
3、 愛護黃河,就是愛護自己的母親!
4、 長江黃河兩大江,猶如人類父母親。與黃河有關的民間故事:

傳說很久很久以前,古老的黃河是一匹很難馴服的野馬,它任意奔流,好像一個齜牙咧嘴的怪物,日夜怒吼,滔滔不息,吞噬著萬頃良田。咬嚙著千萬重山,黃河兩岸的回漢人民只能在山尖、溝底過著刀耕火種的生活。
那時候,寧夏不是一馬平川的塞上平原,而是青山重疊,溝壑縱橫,沒有一塊平坦坦的田地,也沒有一塊田能灌上黃河水。
傳說,牛首山上住著幾戶回回和漢人,他們人老幾輩在山底挑水,在山頭上種地。老老小小忙個不停,卻吃不飽,穿不曖,天長日久,誰也 受不了這種折磨。
有一年,一個七十開外的老回回,名叫爾德,在山上開了一個瓜果園,種了些黃瓜。他每天起早貪黑,到黃河裡去挑水澆黃瓜,肩膀壓腫了,腳底起皮了,精心地務育著黃瓜,黃長得又坦輪嫩又甜。
這一天爾德老漢累了,躺在菜園門上睡著了。
他剛睡熟,就夢見天空飄來一朵白雲,漸漸地,那白雲變成了一個白鬍子阿訇,抖動著銀色的胡須,對爾德老說:「今天有兩場大風,你要注意。中午是一場黃風,能把黃瓜吹蔫;後晌有一場黑風,能使黃瓜蒂落。不管有多大的風,你都不要把黃瓜摘下來。
爾德老漢驚醒一看,不見了白鬍子阿訇,卻見北面黃風彌天蓋地,霎時刮到牛首山來了。爾德老漢細細瞅著黃瓜,果然一個個蔫了,他心裡非常難過,一年的血汗白費了,可一想起白鬍子阿訇的話,就沒有動。
到了後晌,一股黑風過,吹得山廳租搖地動,樹葉落下一層又一層。爾德老漢一看,黃瓜快要落地,他氣得摘掉了一個又蔫又小的黃瓜使勁扔進了黃河。黃河馬上斷了一條線。像神仙用刀切過一樣,清清楚楚地看見了河底,爾德老漢往下猛撲時,河水「嘩」地一下又並攏了。老漢又累又餓,坐在河岸上,眨眨眼睛,金花亂舞,暈暈昏昏啥也不知道了。
這時,爾德老漢又聽見那位白鬍子阿訇說「這黃瓜就是征服黃河的鑰匙,它可以叫黃河斷流,也可叫黃河聽人的話。可現在黃河叫黃風和黑風這兩個伊比利斯折騰苦了。你不能心急,要耐心,要下更大的工夫。明年,你再種一園子黃瓜,黃瓜熟了的時候,你揀最大的一個扔進黃河裡。那時,你走進河底洞里,珠寶由你挑,糧種由你拿,還有一把寶劍可以斬龍殺妖,馴服黃河,你指哪裡,黃河水就流向哪裡。」
第二年,勤勞的爾德老漢又種了一園子黃瓜,他不怕路遠,不惜流汗,從黃河裡挑水澆瓜。工夫不負苦心人,最後,園子里結了一個三尺長的黃瓜,長得像一把鑰匙。老漢高興地日夜睡在瓜園里,一直等到瓜熟。
這一天,天氣晴得沒一點子雲彩。爾德老漢把那三尺長的黃瓜摘下來,念了個「太斯米」,扔進黃河裡。這時只聽黃河一聲咆哮,裂開了一條長縫河底的石頭都看得清清楚楚。爾德老漢下到河底,見靠著河岸有個洞,洞里珍珠瑪瑙應有盡有。老漢拿了些,剛往出走時,聽得一陣暴風狂吼,一時河面上波濤滾滾,一浪高過一浪。爾德老漢拿起寶劍向那黑旋風和黃旋風左右猛劈幾十劍。一會兒,黑風和黃風吹出天邊去了。
這時,黃河的斷縫漸漸地合嚴。爾德老漢想起白鬍子阿訇的囑咐,這寶劍可以征服黃河,他心裡豁亮了,心想:我要叫黃河填滿溝壕,淤平山樑。老漢手持兩把寶劍,向黃河猛劈下去,黃河的水馬上不流了,好像前面堵了一道長城,只是節節升高,遠遠地看去真怕人。
三天以後,南至六盤山,西至賀蘭山,到處都是扮信兆水,只留下幾個山尖尖。爾德老漢這才抽出寶劍,叫黃河水向前流去。
從此以後,山大溝深的寧夏,變成了一馬平川,居住在黃河兩岸的回漢人民靠著自己勤勞的雙手,開渠造田,過上了幸福的生活。

神話傳說:

大禹治理黃河時有三件寶,一是河圖;二是開山斧;三是避水劍。傳說河圖是黃河水神河伯授給大禹的。
古時候,在華陰潼鄉有個叫馮夷的人,不安心耕種,一心想成仙。他聽說人喝上一百天水仙花的汁液,就可化為仙體。於是就到處找水仙花。
大禹治理黃河之前,黃河流到中原,沒有固定的河道,到處漫流,經常泛濫成災。地面上七股八道,溝溝汊汊全是黃河水。馮夷東奔西跑找水仙花,就常渡黃河、跨黃河、過黃河,常和黃河打交道。轉眼過了九十九天,再找上一棵水仙花,吮吸一天水仙花的汁液,就可成仙了。馮夷很得意,又過黃河去一個小村莊找水仙花。這里的水不深,馮夷趟水過河,到了河中間,突然河水漲了。他一慌,腳下打滑,跌倒在黃河中,活活被淹死。
馮夷死後,一肚子冤屈怨氣,咬牙切齒地恨透了黃河,就到玉帝那裡去告黃河的狀。玉帝聽說黃河沒人管教,到處橫流撒野,危害百姓,也很惱火。他見馮夷已吮吸了九十九天水仙花的汁液,也該成仙了,就問馮夷願不願意去當黃河水神,治理黃河。馮夷喜出望外。滿口答應。這一來可了卻自己成仙的心願,二來可報被淹死之仇。
馮夷當了黃河水神,人稱河伯。他從來沒有挨過治水的事兒,一下子擔起治理黃河的大任,束手無策,發了愁。咋辦呢?自己道行淺,又沒什麼法寶仙術,只好又去向玉帝討教辦法。玉帝告訴他,要治理好黃河,先要摸清黃河的水情,畫個河圖,有黃河的水情河圖為依據,治理黃河就省事多啦。
河伯按著玉帝的指點,一心要畫個河圖,他先到了自己的老家,想找鄉親們幫幫忙。鄉親們都討厭他好逸惡勞,沒人答理他。他找到村裡的後老漢,講了他治理黃河的大志。後老漢見他如今成了仙,要給百姓們辦點好事,就答應幫幫他。從此,河伯和後老漢風里來雨里去,跋山涉水,察看黃河水情。兩個人一跑就是好幾年,硬是把後老漢累病了。後老漢只有回去,剩下河伯繼續沿黃河察看水情。分手時,後老漢再三囑咐河伯,幹事要干到底,不要中途而廢,畫好圖就動手治理黃河,人手不夠,他說服鄉親們幫忙。
查水情,畫河圖,是個苦差事。等河伯把河圖畫好,已年老體弱了。河伯看著河圖,黃河哪裡深,哪裡淺;哪裡好沖堤,哪裡易決口;哪裡該挖,哪裡該堵;哪裡能斷水,哪裡可排洪,畫得一清二楚。只可嘆自己沒有氣力去照圖治理黃河了,很傷心。河伯想想,總有一天會有能人來治理黃河的,那時,把河圖授給他,也算自己沒有白操心。
河伯從此就在黃河底下安度晚年,再沒有露面。不料,黃河連連漲水,屢屢泛濫。百姓們知道玉帝派河伯來治水,卻不見他的面,都罵河伯不盡職盡責,不管百姓死活。
後老漢在病床上天天盼河伯,一晃好些年不見面。他對治理黃河的事不放心,要去找河伯。他兒子叫羿,射箭百發百中。無論後老漢如何講,羿不讓他去找河伯。後老漢不聽兒子勸阻,結果遇上黃河決口,被沖走淹死,連屍體都沒找到。後羿非常恨河伯,咬著牙說,早晚要把河伯射死。
後來,到了大禹出來治水的時候,河伯決定把黃河河圖授給他。
這一天,河伯聽說大禹帶著開山斧、避水劍來到黃河邊,他就帶著河圖從水底出來,尋找大禹。河伯和大禹沒見過面,誰也不認誰。河伯走了半天,累得正想歇一歇,看見河對岸走著一個年輕人。這年輕人英武雄偉,想必是大禹,河伯就喊著問起來:「喂,你是誰?」
對岸的年輕人不是大禹,是後羿。他抬頭一看,河對岸一個仙風道骨的老人在喊,就問道:「你是誰?」
河伯高聲說:「我是河伯。你是大禹嗎?」
後羿一聽是河伯,頓時怒沖心頭,冷笑一聲,說:「我就是大禹。」說著張弓搭箭,不問青紅皂白,「嗖」地一箭,射中河伯左眼。河伯拔箭捂眼,疼得直流虛汗。心裡罵道:「混帳大禹,好不講道理!」他越想越氣,就去撕那幅水情圖。正在這時,猛地傳來一聲大喊:「河伯!不要撕圖。」河伯忍痛用右眼一看,對岸一個頭戴斗笠的人,攔住了後羿。這個人就是大禹,他知道河伯畫了幅黃河河圖,正要找河伯求教呢。後羿推開大禹,又要搭箭張弓。大禹死死拽住他,把河伯畫圖的艱辛講了,後羿才後悔自己冒失莽撞,射瞎了河伯的左眼。
後羿隨大禹一同趟過河。後羿向河伯承認了過錯。河伯知道了後羿是後老漢的兒子,也沒多怪罪。大禹對河伯說:「我是大禹,特地來找你求教治理黃河的辦法哩。」
河伯說:「我的心血和治河辦法都在這張圖上,現在授給你吧。」
大禹展圖一看,圖上密密麻麻,圈圈點點,把黃河上上下下、左左右右的水情畫得一清二楚。大禹高興極啦。他要謝謝河伯,一抬頭,河伯躍進黃河早沒影了。
大禹得了黃河水情圖,日夜不停,根據圖上的指點,終於治住了黃河。
黃河(Yellow River)——世界上含沙量最多的河流

長度 5464 千米
源頭海拔 4800 米
平均流量 1774.5 立方米/秒
流域面積 752443 平方公里
源頭 青海省
注入 渤海
中下游分界點:河口,舊孟津
別稱:塞上江南
發源地:青海省巴顏喀拉山脈北麓
一、世界第五長河
黃河,世界第五長河,一條5464公里長的大河,在中國北方 蜿蜒流動。從高空俯瞰,它恰似一個巨大的"幾"字,又隱隱就是我 們民族那獨一無二的圖騰。

二、黃河的表徵
它不僅僅是一條大河。黃河,黃土地,皇帝,黃皮膚,這一切黃色表徵,把這條流經中華心臟地區的濁流升華為聖河。《漢書.溝洫 志》就把黃河尊為百川之首:"中國川源以百數,莫著於四瀆,而河 為宗。"

三、黃土風成說
在久遠的地質年代,在亞洲內陸的沙漠戈壁,遍地砂石在驟冷驟 熱的嚴酷環境中被支解粉碎,直至形成粉末。內陸盛行的西北氣流, 經年累月地把它們吹向東方,粗砂落於蒙古高原,最細膩的粉末隨風 飄落到今天甘肅、陝西、山西、青海、寧夏、河南6省。千百萬年的 搬運堆積,終於形成了一個北起長城,南至秦嶺,西抵日月山,東達 太行山的黃土高原。

四、深厚廣闊的黃土層
這是一片無與倫比的黃土,它的面積廣達41萬平方公里,黃土 覆蓋厚度一般在100米以上。而隴東、陝西、晉西等地,黃土深達 100到200米,蘭州地區更厚達300米以上。

五、六千年前的伊甸園
植物學家們研究發現,雖然黃土高原的降水不如南方豐沛,但養 分的淋溶損失也較少,非常適合楊樹、樺樹、櫟樹、油松、雲杉和酸 棗、黃荊條等生長。那時繁茂的植被,涵養著一個溫暖多雨的伊甸園。 今天山西、陝西、甘肅、寧夏等省份,分布著大片原始森林。地處中 原的河南省簡稱為"豫",顯示在倉頡造字的時代,它仍是大象出沒 之地。

六、歷史興盛的基礎
地質學家們發現,黃土具備優良的解理性,適合開掘窯洞居住; 農學家們發現,黃土中各種礦物營養物質豐富,具有較高的天然肥力。 先民們漸漸在這片黃土地上開鑿窯洞居住,種植五穀為生。5000 多年前,皇帝、炎帝的部落興盛起來,華夏先祖的足跡踏遍了黃土地。 隨後的日子裡,中國第一個王朝夏興盛於此,立國800年的周朝源 起於此,而橫掃六合,一統天下的秦帝國也勃興於此。

七、遠古時代文明的啟蒙
在160多萬年前的山西芮城西候度人類活動遺址中,人們找到 了被火燒過的動物化石和鹿角化石,在100萬年前的山西藍田人類遺址中,人們找到了多處碳末堆積。
從那以後,藍田人、大荔人、丁村人、河套人,都在黃河的臂灣里繁衍生息。直到6000年前,黃土地上出現了以半坡文明為代表 的母系氏族文化。
我們的祖先,就在這樣一片綠野間狩獵採集,度過了華夏文明 的金色童年。

八、歷史記述改造自然的功績
這里確實最早沐浴了文明之光,這里也難免最早被受了文明之火。 上古傳說,神農氏曾教民稼穡。耐人尋味的是,神農就是炎帝,也就 是火神,他所傳授的實際上是焚林墾殖。
《孟子》中記載了三皇五帝燒山林的"功績": "當堯之時...草木暢茂,禽獸繁殖,五穀不登,禽獸逼人...堯獨憂之,舉舜而敷治焉。舜使益掌火。益烈山澤而焚之,禽獸逃匿。"
在詩經中,我們聽到了先民們砍伐時的吟唱: "侃侃伐檀兮,置之河之干兮,河水清且漣漪。""伐木叮叮, 鳥鳴嚶嚶。"

九、黃土高原植被第一次受大損
始皇帝統一六國,大量人口隨之進入關中,墾殖面積大增。與此同 時,他大興土木,建造宮殿陵寢,大肆砍伐關中山地森林,始皇三十三 年(公元前214年),蒙恬擊潰匈奴,取得河套地區大片土地,隨後 實行屯墾戍邊,多次向鄂爾多斯高原地區移民,每次人數多達數十萬, 原本一望無際的草原變成了農耕區。

十、黃土高原森林第二次受大損
西漢時期,天下大治,中國人口激增至6000萬。向西北開拓移 民成為解決人口膨脹壓力的主要手段,僅漢武帝時期,就向西北邊塞遷 徙了70餘萬人口。西漢將匈奴趕到遙遠的漠北,將大片林牧區變成了 農耕區。西漢在河套開發的引黃灌溉工程,是以寧夏內蒙的賀蘭山森林 和陝北森林的大破壞為代價的。

十一、黃土高原森林第三次受大損
唐朝立國之初,勵精圖治,經濟迅速恢復。由於其經濟貿易外交 的中心皆偏於西北,因而西北地區的屯田墾殖搞得有聲有色。黃土高 原的林牧區開辟了大片農田,墾田數十萬畝。每丁耕田有二三百畝, 廣種薄收,造成植被大面積破壞。
長江黃河,
奔流著,
中華血脈。
五千年,
濤聲依舊,
雄風猶在。
席捲神州血與火,
傾注人間情和愛。
匯集成,
詩詞三百首,
盡感慨。

論是非,
言成敗。
通古今,
曉中外。
忘卻了英雄,
多少無奈?
天生神勇冠三軍,
宇宙大氣橫九派。
居東方,
引領全世界,
劃時代。

毛澤東詞《水調歌頭.游泳》。全文如下:
才飲長沙水, 又食武昌魚。 萬里長江橫渡, 極目楚天舒。 不管風吹浪打, 勝似閑庭信步。今日得寬餘,子在川上曰:逝者如斯夫!
風檣動, 龜蛇靜, 起宏圖。一橋飛架南北, 天塹變通途。更立西江石璧, 截斷巫山雲雨, 高峽出平湖。神女應無恙, 當驚世界殊 。

《將進酒》

君不見黃河之水天上來,奔流到海不復回。
君不見高堂明鏡悲白發,朝如青絲暮成雪。
人生得意須盡歡,莫使金樽空對月。
天生我才必有用,千金散盡還復來。
烹羊宰牛且為樂,會須一飲三百杯。
岑夫子,丹丘生,將進酒,杯莫停。
與君歌一曲,請君為我傾耳聽。
鍾鼓饌玉不足貴,但願長醉不復醒。
古來聖賢皆寂寞,惟有飲者留其名。
陳王昔時宴平樂,斗酒十千恣歡。
主人何為言少錢,徑須沽取對君酌。
五花馬,千金裘,呼兒將出換酒,與爾同銷萬古愁。

涼州詞(唐-王之渙)

黃河遠上白雲間,
一片孤城萬仞山。
羌笛何須怨楊柳,
春風不度玉門關。

1、 黃河遠上白雲間,一片孤城萬仞山。(王之渙《涼州詞》)
2、 白日依山盡,黃河入海流。(王之渙《登鸛雀樓》)
3、 君不見黃河之水天上來,奔流到海不復回。(李白《將進酒》)
4、 大漠孤煙直,長河落日圓。(王維《使至塞上》)
5、 峰巒如聚,波濤如怒,山河表裡潼關路。(張養浩《潼關懷古》)
6、 欲渡黃河冰塞川,將登太行雪滿山。(李白《行路難》)

E. 在線等 定格動畫實踐課製作的感想。 要求500字。 求各位大神認真解答。 有額外懸賞。

定格動畫—歲嫌—紙質材料動畫 3 .1紙質材料動畫的產生及發展 中國的紙質材料定格動畫製作形式比較多的是剪紙動畫。剪紙動畫是運用紙剪成的人物表現動畫劇情的一種美術影片,拆雀圓用紙剪成或刻成人物形體以及背景形象,然後描繪色彩,裝配關節。根據劇情的需要,使人物和景物的活動,用逐格攝影的方法拍攝下來,放映時就產生連續活動的影像。後來又發展了折紙動畫,折紙動畫利用紙片折疊、黏貼成偶和背景的形狀,繪制顏色,進行拍攝放映。隨著科技的不斷進步,這種反映國家民族特色的動畫片應被越來越多的人關注。 3 .1.1剪紙動畫的產生 中國剪紙動畫是中國動畫的重要組成部分。它源於人們的生活當中。它是在吸取中國的民間剪紙和皮影藝術的基礎上創作出來的。它集剪、刻、繪於一體,表現的內容豐富多彩。具有濃郁的民族特色。它是中國具有代表性的動畫片,它是文化發展的必然產物。 3 .1.2剪紙動畫的發展 1958 年《豬八戒吃西瓜》開創了中國剪紙動畫的先河,從而將剪紙與皮影這種民間藝術融入到動畫中。1959 年拍攝了《漁童》。與《豬八戒吃西瓜》相比,《漁童》無論是動畫形象的塑造還是拍攝技巧,都有了很大進步。在人物動作的設計上,強化了神話人物的特點,將漁童的動作設計成具有平面化的舞蹈性動作,使其具有強烈的裝飾美感,突出了剪紙特有的藝術魅力。在場景設計中,通過各種景別的交替運用,極大的豐富了動畫視覺效果。在拍攝技巧上,使用多層景的移動,突破了《豬八戒吃西瓜》以全景為主的單一局面,使其在一定程度上擺脫皮影戲單純的平面效果。 進入 60 年代以後,中國的剪紙動畫有了進一步的發展。1961 年拍攝的《人參娃娃》,獲得了民主德國第四屆萊比錫國際短片和記錄片電影節「榮譽獎」、1979 年獲埃及第一屆亞歷山大國際電影節最佳兒童片獎「銀質美人魚獎」。這是中國剪紙動畫第一次在國際上獲獎。1963 年拍攝了《金色的海螺》,在 1964年獲得印度尼西亞第三屆亞非國際電影節「盧蒙巴獎」。1965 年的《紅領巾》、1973 年的《東海小哨兵》、《帶響的弓箭》等都是宣傳政治的剪紙動畫。 20 世紀 80 年代,中國創作出多部剪紙 動畫並獲得許多獎項。如:1976 年的《長在 屋子裡的竹筍》,1981 年的《猴子撈月》、 1983 年的《鷸蚌相爭》、1984 年的《火童》 等等。其中 1983 年的《鷸蚌相爭》獲得南 斯拉夫第六屆薩格勒布國際動畫電影節特 別獎,南斯拉夫國際青少年電影中心動畫片特別獎,加拿大多倫多國際電影節特別獎,第三十四屆西柏林國際電影節短片「銀熊獎」,第四屆中國電影「金雞獎」最佳影片獎。 成為了中國剪紙旅塌動畫片在國際上獎最多的動畫片。剪紙動畫片融入了民間剪紙,風俗人情,它必將長期發展下去。 3 .1.3折紙動畫的產生 折紙片作為美術電影的一個新片種。它源於幼兒教師的手工製作。它是將硬紙片、彩紙折疊、黏貼,製作成各種立體人物和立體背景,然後採用逐格拍攝的方法拍攝下來,通過連續放映形成活動的影片。折紙片與剪紙片有所不同。雖然折紙平的背景和人物製作材料都是紙片,但是它是立體的。它也不同於木偶片,因為它的人物背景都是立體的,但都是用紙折疊而成的。因此就形成了折紙片輕巧、靈活、充滿稚氣的獨特藝術特點,它體現出了人們心靈手巧的品質。它比較適合表現簡短的童話故事。 3 .1.4折紙動畫的發展 1960 年,我國第一部折紙動畫片《聰明的鴨子》問世,它標志著一種新的美術片形式在我國誕生。《聰明的鴨子》人物和背景都是用折紙做成的。這是一部童話題材的動畫片,講述的是三隻小鴨子機智、巧妙的戰勝小黑貓的故事。影片中小鴨子活潑可愛,受到少年兒童的喜歡。影片動作靈活,風格新穎,富有兒童趣味。隨後,1961 年《一顆大白菜》、1964 年《湖上歌舞》、1980 年《三隻狼》、1980 年《小鴨呷呷》等。 2009 年,《折紙小兵》將傳統的折紙文化與現代三維動畫技術相結合,完美地展現了「折紙」的藝術效果。《折紙小兵》的故事幽默風趣,積極向上,情節設計巧妙。影片中的折紙是一項教育與娛樂兼備的藝術。對培養孩子的動手、動腦能力有著積極的意義。 1 3 .2紙質材料動畫的材料應用方法 紙質材料動畫的人物、背景是用畫紙通過繪畫、剪形、雕鏤、刻劃等方式製作的。它可以使用細纖維紙張製作紙偶以及背景,如果把邊緣拉出纖維,就用以模仿水墨畫的效果。可也以運用折疊、黏貼的方法,做出立體的偶和背景。根據不同的紙的材料,可以使影片達到不同的效果。剪紙動畫片根據不同的情節需要,設計出不同造型的人物,然後根據人物的特點和動作的需要設計出裝置關節的位置。製作剪紙人物的方法可以是剪形,鏤刻等等。也可以運用彩色的紙片直接進行剪形粘貼,還可以用白色的紙片剪好形狀以後再進行顏色的繪制。最後裝置上關節,使它成為可以活動的紙偶。 例如:中國第一部剪紙動畫片《豬八戒吃西瓜》,影片的偶製作採用了雕、刻、剪的手法。將民間的剪紙藝術與皮影戲融合運用。塑造出生動、可愛的人物造型。背景採用了鏤刻的手法,顏色上運用了中國傳統的紅色和黃色色調。 動畫片《金色的海螺》,影片無論是在人物設計還是背景設計上,都聚用很濃烈的民族特色。相對於以前的剪紙動畫片來講,它的人物形象不再是簡單的平面剪形了,它運用了傳統的皮影戲和窗花剪紙的特點,採用了鏤刻的技術,使人物的外形具有裝飾性,也更加精緻細膩。再加上絢麗的色彩,使人物製作的更加美麗動人。再借用傳統的戲曲表演方式來設計動作,是人物的動作舞蹈化。 動畫片《鷸蚌相爭》在創作時進行了大膽的創新。它運用特殊的紙張,再紙張濕潤以後,將其周邊拉出纖維,產生毛絨絨的感覺,使影片在拍攝的時候達到水墨動畫的效 2果。 折紙動畫片《聰明的鴨子》運用折紙工藝,將硬紙片通過折疊、黏貼的方式,製作成各種立體的動物和背景。製作時,將紙片繪制上不同的色彩,折疊成所需要的形象,串上細鐵絲等作為活動的關節。折紙動畫動作中充滿了稚氣,適合少年兒童觀看。 這些都是紙質材料在影片中使用的方法,不管是雕、刻、剪、折疊,它都具有自己的特色。紙質材料的使用方法也再不斷的創新當中,它等待著人們的發現。 3 .3 紙質材料動畫的特點 紙質材料的動畫,本身質感溫和。它類似於民間剪紙,能使觀眾產生親切感。剪紙動畫色彩豐富,人物場景精緻細膩。它與一般的動畫不同,它的製作需要人的手工操作,影片中的偶和背景都是真實的,可以觸摸的東西。它給人們帶來的材質感覺是其它類型的動畫片所不能給予的。剪紙片的人物和場景一般都是以平面的方式製作的,由於受材料的限制。影片中的場景一般很少有透視或者是轉體視角上的運動。而折紙動畫片輕巧、靈活、充滿了稚氣。它運用硬紙片的硬度折疊模型,在軟紙片上繪上色彩,黏貼在硬紙片上,做成偶和背景。 例如:折紙動畫片 , 《聰明的鴨子》 影片里的偶和場景都是用紙材料製作的,沒有製作骨架,給人輕巧的感覺

F. 定格動畫劇本(這些耳熟能詳的定格動畫)

2013 年上映了一部電影《白日夢想家》,西恩潘在電影里飾演一名戶外攝影師,他常常為了捕捉到野生動物展現原始一面的瞬間,抱著相機在一個地方一待就是幾天,甚至幾周。

這是算是紀錄片攝影師的工作日常了,他們窮極一生,就為了定格這個世界的美。有另外一群人則在室內,用定格藝術,創造另一個美的世界。

▲《犬之島》幕後

有些人,每天都做著自己熱愛的事

特拉維斯·奈特,32 歲那年創立了萊卡動畫工作室,2018 年執導變形金剛外傳《大黃蜂》。

他擁皮鏈升有許多種身份,如今已算功成名就,他之所以這么努力,大概是因為他有個家喻戶曉的老爸:耐克創始人菲爾·奈特。而他一直希望擺脫父親的光芒,創出屬於自己的一番事業。

菲爾·奈特寫過一本自傳《鞋狗》,其中關於家庭的篇幅不多,但他提到小時候的特拉維斯,就不太喜歡運動,反倒是對動畫產生了濃厚的興趣。

▲ 特拉維斯和人偶久保

早在七八十年代,他就在車庫里倒騰起定格動畫,想起這些往事,他開始羨慕起現在的年輕人:物資豐沛、設備功能齊全,他在上個世紀可不具備這燃老種條件,從拍攝到布景都需要親力親為。

兒時興趣、加上創作時攢下的經驗,幫助了成年後的特拉維斯成功擠進動畫產業,成為了一位製片助理,他在隨後的打工生涯里,打怪升級,憑借創作天賦嶄露頭角,最終在 2005 年創立了屬於自己的動畫工作室,萊卡 (LAIKA)。

時間在流動,精彩被定格

雖然都跟影像藝術相關,然而此萊卡非彼徠卡 (Leica),這名字對我們大多數人而言都比較陌生,但提到《僵屍新娘》《鬼媽媽》《魔弦傳說》《通靈男孩諾曼》,大家應該就有了印象。

▲ 萊卡旗下角色大合集

以上這些影片均出自萊卡工作室之手,它們讓萊卡工作室收獲了不少奧斯卡動畫獎項提名,接連幾部動畫都獲得口碑票房雙豐收,也讓工作室有了「萊卡出品,必屬精品」的稱號。

不少知名導演也找上門尋求跟萊卡合作,比如蒂姆波頓。特拉維斯作為工作室的創始人,也曾親自導演《魔弦傳說》,後者獲得第 89 屆奧斯卡最佳動畫長片提名。

我在熒幕上欣賞這類影片時,都會不由得贊嘆製作團隊的技術力。因為定格動畫不同於其他電影,裡面出現的場景、人物,都是「擺拍」的。

▲ 動畫師親手讓人物「活」過來

我們挑了最費勁的一種動畫形式,因為它具有別的動畫所沒有的美感和喚慎溫度。

這是特拉維斯回應為什麼要花 5 年時間去創作《魔弦傳說》時,所做出的解釋。5 年時間,確實是一段不短的時光,但在定格動畫這種形式面前,卻顯得有些捉襟見肘。

5 年光陰,從零到一搭建 50 多個場景,總計 400 多名工作人員參與其中,他們創造了一個魔幻且怪誕的世界,去講述一個關於家庭的故事。

▲ 對人物細節進行調整

對於這部影片,特拉維斯有著自己的私心。小時候,他與父親菲爾見少離多,與母親關系更近,長大後體會到父親的苦衷,與父親達成和解。

電影里的主角久保,從小與母親相依為命,在母親的諄諄教誨下形成了正向的人生觀,一天厄運降臨,他勇敢地踏上了懲惡揚善的道路,順道尋回自己的父親。

這劇情,略顯「雞湯」,但與特拉維斯的人生形成呼應,在精良的定格製作面前,這部電影的敘事似乎已不那麼重要了,甚至可以把它看作是特拉維斯獻給父母的禮物。

真是有錢任性。

看看《魔弦傳說》的幕後花絮,每一幀畫面背後,都藏著海量工作:前期打磨劇本和分鏡圖;中期用 3D 列印技術製作人物骨架、臉型甚至是場景道具;後期將拍攝得到的每一幀畫面進行擦除支架、摳像等處理,最後合成視頻加上特效。

▲ 眾多人偶臉部模型,對應不同表情和場景進行更換

定格動畫製作難度之大,要求導演及團隊進行漫長的構思,客觀上拉長了製作周期,時間/金錢成本也水漲船高,勸退了大廠,反而成了獨立製片發揮創意的沃土。

這也是為什麼定格動畫評價普遍較高的原因:慢工出細活。

在英國,也有一家熱愛定格動畫的公司:阿德曼工作室。《小羊肖恩》《無敵掌門狗》《小雞快跑》,均出自這家公司,他們的作品,陪伴了許多人的童年。

我們國內也不乏優秀的定格動畫,譬如《阿凡提的故事》《葫蘆兄弟》,相比前文提到的外國作品,國產動畫結合了木偶、剪紙等傳統藝術,對國人而言更親切,劇情也更本土化,塑造了一代人的童年經典。

說到底,定格動畫只是形式,藉助這種形式創作出有著另類概念或動人的內容,才是那些創作出優秀定格動畫的人所思考的。

門檻高,所以普通人玩不來?

這是最好的時代,這是最壞的時代。

當下技術發展如此迅猛,創作工具類型多種多樣,功能也越來越豐富。理論上,把手機架上三腳架,也能作為我們創作定格動畫的生產力工具。

軟體也是創作工具的一部分,我們可以選擇「高大上」的 Photoshop After Effect ,也能用「剪映」、 FlipaClip 等小而美的軟體,豐儉由人。因此而省下的精力,就放在打磨劇本、道具和場景這些方面吧。

流媒體的興起,我們不僅能在網路上看到各色作品,還有無數教程,只要有興趣肯琢磨,成為下個 B 站大神絕非白日做夢。

▲ 影視颶風製作的《雙龍》

下面我就以 iOS 上的 Stop Motion Studio app 為例,做一段極其簡陋的定格動畫。

為了拍一段定格動畫,我首先得寫一段劇本:

兩個宇航員在 XX 星球上執行完探索任務後,在返回飛船的途中,其中一個宇航員被一隻大手抓走。

我從身邊找來一副耳機,耳機本體充當宇航員,充電盒作為飛船,再「借來」同事的右手,馬上開拍。

Stop Motion Studio 的交互和操作邏輯都很簡單,我們不妨把它當成一台自帶剪輯功能的相機,而他的作用就是把所有拍下的照片,然後直接拼接在一起。

我設置了兩組分鏡,第一組採用俯拍視角,記錄兩位宇航員經過一番交流之後,其中一位先行返回飛船的過程;另一組遠景,展現「怪獸之手」將飛船抓走的過程。這兩組場景都非常簡單,通過想像就能完成構思。

接下來就是用 Stop Motion Studio 拍下每一幀的畫面,兩組場景總計 39 張照片,每次拍完一張圖,取景器中就會生成上一張圖的圖層,我們可以設置其透明度,這樣一來我們就可以在取景器中看到這一幀畫面,物品擺放的位置,方便後續調整。

後期可以調整每秒幀數,一秒包含越多幀數,看起來就會越流暢,但工作量也會指數級增長。

成片就是這樣,用時不過數分鍾。

當你腦補一番,將兩只耳機換成樂高小人,把充電盒換成蝙蝠戰車,再把背景換成綠幕,用 Stop Motion Studio 自帶的背景更換和配音功能,在家也能復刻一部《樂高蝙蝠俠大電影》短片。

如果你是一名視頻博主,不妨試試用這種形式,給自己包裝一條定格動畫片頭,加入到每期內容當中,趣味驟增。

同類軟體還有 AnyMotion、Animation Desk 動畫桌,後續進階可以用相機拍照,然後在電腦上進行更細致專業的後期處理,譬如在 Photoshop 中用仿製圖章把固定人物的鐵絲、藍丁膠、魚線等道具擦除。

顯然,在這個時代里,我們每個人都是幸運的,我們的創作是如此地自由,那為什麼不將自己的想像,通過雙手變成現實呢?

有了這些創作工具,我們每個人都可以像《白日夢想家》里的沃特 (Walter) 那樣,把白日夢照進現實,不過我們可以用更浪漫的方式,用一幀幀動畫,定格腦海迸發出的靈感。

G. 怎樣做定格動畫,

對於熱愛定格拍攝的人來說,

傳統的定格拍攝需要:

相機+繁復的電腦後期+一堆工具進行測位和校準

但是現在,

一款方便實用的定格拍攝手機APP:YOYI

就全部搞定啦!

YOYI使用方法

全部調整完成後點按右上方「預覽」按鈕即可生成視頻並且進入視頻編輯狀態(調整濾鏡、音樂、貼紙)。

完成點擊"OK"即可保存到本地和分享。

就這樣一條定格動畫就拍攝完成了!

H. 高分急收一個定格動畫的劇本 大概3分鍾左右

買小豬玩具就可以了人物 :小豬一家三口 大 豬叮叮 母豬當當 小豬咚咚] 小豬皮皮 花店老闆:小豬皮皮的爸爸小豬qq場景{1}(1)畫面說明:桌子上亂亂的書堆的高出了小豬咚咚身高。身變堆滿了廢紙,蓋住了小豬半身咚咚,小豬咚咚側身躺著,一隻前腳撐著頭,一隻前腳拿著筆在紙上不停的寫。圖層、動態說明:頭不停的搖晃,一隻腳不停的搖晃,不斷扔出的紙,旁白:我該怎麼辦呢?她喜歡什麼我一點都不知道,一般這樣的信愛是少不了的。那麼什麼是愛呢?(頭一轉)哦!!!場景{1}(2)畫面說明:回想小豬咚咚小豬皮皮一起的美好時光圖層、動態說明旁白:音樂(歡快的)場景[2}畫面說明:顯示母豬當當的房門號圖層、動態襪沒說明:小豬咚咚帶著筆走出了房間,到了母親[母豬當當 房門口突然停住了,這時剛好被母親看見了,小豬走了進去。旁白:母豬當當 :(看見咚咚手裡拿的東西搶過來。上面寫著:親愛的皮皮。。。便笑起來)你怎麼什麼叫愛嗎?小豬咚咚]:不知道啊母豬當當 :愛情---一種成分目前還不被人類所掌握的依附於人類大腦的一種東西.你可以把愛情理解為金錢,也可以理解為肉體,也可以理解為其他亂七八糟的任何東西,但是絕對不是海枯石爛愛你一萬年! 小豬咚咚 ;什麼呢?(搔了搔頭)母豬當當:就是一種至愛深情(看著小豬咚咚一臉迷惑的樣子)所謂,至愛深情,就裂爛是你中有我,我中有你,原來,一個人吃飯沒有兩個人吃飯開心母豬當當;你整天咪咪忽忽的就是她啊你肯頂很愛她羅 {小豬咚咚:恩}「你這么愛她,那她一定有許多優點了?」 小豬咚咚:不。她愛我,只有這一條母豬當當:那未免太少了:所以可貴。那是有理由的哦。心想[她那麼漂亮{母豬當當:愛需要理由嗎?不需要嗎?需要嗎?不需要嗎?需要嗎?不需要嗎?我是跟你研究研究嘛,幹嘛這么認真呢?需要嗎?(小豬咚咚用眼瞪著她)場景[3}畫面說明:小豬還是在寫信,信中道-------------我願意游盪在你身邊,做七天的野鬼,跟隨你。就算落進最黑暗的地方……我的愛,也不會讓我成為永久的孤魂
答應我不論你此生的選擇為何,一定要真誠地面對你自己。緣分讓我認識了你,就象在茫茫大海中撈到了一枚綉花針,更象在動物園里發現了一隻不會爬樹的母猴子。圖層、動態說明:同時呵呵笑起來。起身走旁白:只有我才寫得這樣經典的呵呵。鴨子太囂張,兔子太多嘴,我是豬,我很乖。她一定會答應我的呵呵場景[4} (1)大 豬叮叮送小豬咚咚到校門口就走了圖層、動態說明:大 豬叮叮嘴動旁白:----------在學校聽老師話,不要跟別人打架萬一(小豬咚咚接住大 豬叮叮的話)小豬咚咚:面對敵人的嚴刑拷打,我就只有三個字:"告源納我都說!"
場景[4}(2)畫面說明:小豬咚咚走到花店圖層、動態說明。和花店老闆說話旁白小豬咚咚,老闆來束花,不求最好,但求最貴~~ 花店老闆:為什麼啊,小豬咚咚:闊氣才夠格娶你女兒(一頓暴打){小豬拿著花跑出花店}小豬咚咚:好我拚命的護住了臉,我英俊的相貌才得以保存,今晚要找個機會向她來表白,看你個皮皮對我動情不動情!
場景[5}教室里小豬皮皮正在看書,小豬咚咚滿身是傷走進來圖層、動態說明:小豬皮皮不停翻書看書,心裡好像有點,並沒感覺小豬咚咚的存在。小豬咚咚把花放在背後。旁白:{世界上最遙遠的距離並不是生和死,而是站在你面前不能說出"我愛你"。 }小豬咚咚想這哭了小豬咚咚:皮------皮-----------皮我有話要對你說,我喜歡你小豬皮皮:江湖裡卧虎藏龍,人心裡何嘗不是?沒想到你這平時平時這么害羞不說什麼話真是不鳴則以一鳴驚人啊(想了一會接著說)你傻B啊!不知道我有男朋友啊!小豬咚咚暈暈暈暈一年後看見小豬皮皮一個人站著:我等這個機會等了一年,不是為了證明我比別人強,只是要證明我失去的東西,我一定要奪回來,(說明一年中小豬咚咚每次看到皮皮都是和QQ在一起,總是沒機會說)小豬咚咚高呼:為了勝利,向我開炮
旁白:冬天來了,春天還會遠嗎
小豬咚咚向前飛奔拌了一腳卻看見小豬皮皮和小豬qq在一起高高興興親親密密的感嘆道。「追了這么久我累了,這一年多來我一直以為是我贏了,其實不是,我一生最美好的時光沒有和自己最愛的人在一起.人生不能像作菜,把所有的料都准備好了才下鍋 看來我是連菜都沒切就直接放醬油放味精了」

I. 如何製作定格動畫~如何用flash製作定格動畫~

你回導入動畫吧?
定格動畫純納就是要給某一幀一個指令讓它stop。點擊你要定格的做激沒那一幀,往下看,下面有「動作」「屬性&濾鏡&參數」,點「動作」然後往右看點「腳本助手」,往左看有一鉛則個「+」,點它,裡面有「時間軸函數」,然後「stop」