『壹』 按鍵精靈如何實現腳本與腳本間的數據傳遞
Plugin File.WriteFileEx("C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\MK's AutoFire.ini", "寫入內容內容")
//=================寫入代碼
Plugin Text = File.ReadFileEx("C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\MK's AutoFire.ini")
i=0
f=split(text,"|")
For UBound(f)
MessageBox "一共有[ "&UBound(f)&" ]句"&vbcrlf&"第[ "&i+1&" ]句為: "&f(i)
i=i+1
EndFor
//=================讀出代碼
『貳』 按鍵精靈手機版兩個腳本怎麼實現數據交換
這不是不可以,比較麻煩就是了。
一個辦法就是用簡訊,彩信,qq,微信等直接發送信息
還有一個辦法是,把數據寫成txt,ini等格式,用傳文件的方式交換。至於傳文件的方式,qq,微信,藍牙,什麼的都行。復雜一點的就是自己搭建ftp什麼的(es文件瀏覽器什麼的能夠辦到)。
其他的方法以我的能力還想不到。
就醬
以上
『叄』 按鍵精靈
如何使用按鍵精靈? (使用步驟)
請執行下列步驟:
1製作腳本:按照腳本從互聯網的個性化需求收集或自己製作腳本。如果你的腳本是從別的地方收集的,請在腳本文件拷貝到按鍵精靈腳本文件夾中的文件夾下,然後運行該向導按鈕。
2選擇有效的窗口:建議您選擇「適用於所有的窗口。」如果你只需要一個有效的腳本時,在前台的一個窗口,選擇窗口名稱,如「龍」
3。允許執行腳本「有效」,在劇本只有「有效」一欄前的勾會被執行。
4。進入游戲(或任何其他軟體使用向導按鈕),需要使用一個腳本,當按下腳本「快捷鍵」,按鍵精靈忠實會為你工作。
按鍵精靈主界面
圖:主界面和主界面功能按鈕
特點:
增加:增加一個新的腳本。
:當前選中的腳本。
刪除:刪除當前選中的腳本,您也可以選擇多個腳本來刪除。
錄音:錄制新的劇本,新的生產腳本首選功能。
上傳:上傳到當前腳本按鍵精靈的網站與他人溝通。
所有有效/無效:讓所有腳本有效或無效。
報名方式:注冊向導按鈕,使用正版軟體。
幫助:查看用戶幫助手冊。
圖:
錄音功能錄音功能:
強烈推薦的功能!忠實記錄您的動作,並在腳本的執行發揮,新手可以任意腳本。按下ScrollLock鍵鍵開始錄制,您可以再次按下停止錄制,最後保存。如果您需要背後的按鍵精靈忠實的記錄滑鼠移動「記錄滑鼠移動,」在一個前面的勾就可以了玩。在錄制過程中錄制工具欄可以很容易地移動,不會對您錄制的動作產生任何影響。
圖:上傳腳本上傳腳本
特點:
在主界面中,選擇一個腳本,點擊「上傳」按鈕進入上傳腳本界面。
你自己的腳本更加自豪,可以上傳到我們的伺服器。在上傳成功後,你的腳本,我們將進行人工審查。很好的講稿將被推薦給其他玩家一起學習。
上傳按鈕,向導會自動填寫一些信息。請您在「腳本」撰寫劇本的使用,生產和其他的想法,以幫助你認為信息給他人。沒有任何解釋或者說明不清楚的腳本將不會被推薦。 :-)
腳本編輯器
圖:腳本編輯器腳本編輯器界面
說明:
選擇區域中的動作選擇動作後,右側的腳本中插入內容區域即可。腳本支持粘貼,復制,移動,刪除等操作。
寫劇本完成後,將腳本設置該地區的一些必要的設置,點擊「保存腳本」,可以保存當前的腳本生成,單擊X符號右上角的關閉編輯器可以返回主界面。
注意:我們默認的熱鍵終止「F12」,目前都使用相同的腳本終止熱鍵按下熱鍵後終止,所有的腳本將停止運行。
圖:腳本調試腳本調試功能
特點:
腳本調試功能允許您隨時觀察腳本的執行順序,你可以自由地執行暫停/恢復腳本,容易找到腳本錯誤。當你點擊「執行」,該腳本將被執行,而在記錄實施下一步的動作(語句)的每一個,你可以隨時按下「暫停」熱鍵暫停腳本的執行,然後點擊「語句編號」現在你看,你總是可以做一個腳本來恢復從那裡看完後離開執行。
熱鍵:ScrollLock鍵
暫停熱鍵:暫停
停止熱鍵:ScrollLock鍵
圖:搶搶點對點介面
特點:用戶可以抓住的顏色的點的20坐標和相應的坐標。抓點熱鍵,包括數字鍵0-9,和下面的關鍵問題10個字母數字鍵P。按下熱鍵來獲得當前滑鼠的位置坐標和顏色製作腳本時使用。
偏移抓點:當使用偏移抓點,居然抓到了一下滑鼠坐標的顏色與附近(趕上了一個「視線」具體點的意思)。因此,在某些情況下可以解決的,滑鼠圖標顏色會擋住色坐標的實際問題。
按鍵精靈動作介紹
按鍵精靈都需要在「動作選擇區」的一切行動被選中,然後插入「腳本內容區」。所有功能鍵都集中在了精靈的動作選擇區。
按鍵精靈提供了豐富的可供選擇的行動,這些行動分為四類。分別介紹如下
鍵盤動作:
按鍵:模擬鍵盤按下,彈起和移動鍵。按下狀態,並能區分起來的狀態,也就是說,你可以按住一個鍵不放模擬動作
按鍵組合:模擬按下的情況下
滑鼠移動組合鍵:
滑鼠點擊:有7種類型供你選擇點擊,單擊或雙擊,左或右,等等。
抓點動作:點擊「抓點」出現抓點界面,內置20點熱鍵可以搶搶20坐標點,足以滿足大多數人的需要
滑鼠移動的行動:滑鼠移動到預定點
滑鼠的相對移動的屏幕坐標:滑鼠移動相對於當前位置
保存/恢復滑鼠位置:保存當前滑鼠的位置,恢復滑鼠位置最後保存的位置控制措施:
顏色控制動作:如果執行與該語句後面的條件的一個點的顏色,顏色可以搶在「抓
周期操作點「窗口:腳本
跳躍動作重復執行:在一個位置,設置一個第一個腳本」標簽「,那麼你可以選擇直接跳轉到」標記「在
子程序調用:使一個腳本程序,你可以隨時
停止調用腳本運行:停止腳本運行功能
其他操作:
延遲:允許暫停腳本的執行要持續一段時間
輸入文本:輸入文本字元串,用於支持中國的輸入
評論/馬克:你可以給你的聲明發表評論,而這些評論也可以用作「標記」
彈出一個「跳轉語句」:彈出窗口顯示一個窗口提示的內容,可以暫停腳本
按鍵精靈腳本語句運行
1分支語句:轉到
格式:轉到[標簽]
>解釋:跳轉到/> 2意見或標記語句標記<br的位置:。雷姆
格式:REM [注釋或標記]
解釋:跳轉語句可以被用來作為標記使用,你也可以使用一個腳本注釋
3條件語句:。 IfColor ... ENDIF
條件格式:
IfColor XY顏色0(X,Y桌面橫坐標和縱坐標,顏色為RGB顏色代碼)
[語句塊]
解釋:如果坐標點(x,y)是相等的價值色彩的顏色,然後執行該語句塊的內容
反向格式: IfColor XY色1
塊[報表]
解釋:如果坐標點(x,y)是不等於顏色的顏色值,並且該語句塊的內容執行 4迴路: 。對於... EndFor通過
格式:
對於[次]
[語句塊]
說明:語句塊重復幾次,執行由「周期數「控制
5延遲聲明:。延遲
格式:延遲[毫秒]
解釋:等待一段時間,然後下一句腳本的執行。
6游標語句:。 MOVETO,MOVER
格式:
絕對運動:MOVETO XY
解釋:將滑鼠移動到(X,Y)點
相對運動:先行者DX DY( DX,DY為正表示正方向,負正朝著負方向)
解釋:運動相對橫向到當前滑鼠的坐標x,該滑鼠Y
7滑鼠控制語句的縱向運動:LeftClick也,右鍵點擊,LeftDoubleClick,LeftDown,LeftUp,RightDown,RightUp
格式:
左擊:LeftClick也1
右鍵單擊:右鍵點擊1
左鍵雙擊:LeftDoubleClick 1 BR />按鈕被按下:LeftDown 1
左彈跳:LeftUp 1
右鍵單擊:RightDown 1
右彈跳:RightUp 1
8鍵盤聲明:。按鍵,的KeyDown,在KeyUp
格式:
按鈕:按鍵代碼1(用於鍵盤碼ASCII碼)
按住:的KeyDown碼1
反彈:在KeyUp代碼1
> 9輸入字元串語句:。 SayString
格式:。 SayString [字元串進入]
10保存/恢復滑鼠位置
格式:
保存滑鼠位置:SaveMousePos
解釋:保存當前滑鼠位置
恢復滑鼠位置:RestoreMousePos
解釋:將滑鼠移動到上次保存的滑鼠位置
這兩個語句常用於製作網路游戲來練習腳本,保存當腳本開始恢復滑鼠位置在腳本的末尾滑鼠位置。 。
11子程序,子程序調用
格式:
子[子程序名]
[語句塊]
解釋:一些子程序中的語句可以
重復調用
GOSUB [子程序名]
解釋:調用子程序語句塊
11腳本停止運行
格式:EndScript
解釋:完全停止運行當前腳本。可用於調試腳本。 。
流行的格式:的MessageBox [窗口顯示的內容]
說明:顯示的設定內容的彈出窗口,用戶點擊「確定」以繼續運行腳本可以用於暫停運行腳本