⑴ 前端和後端分別是什麼
老帶前端:是滑派指網站的前台部分,包括網站的表現層和結構層,前端技術一般分為前端設計和前端開發。
後端:是提供服務數信含賀據介面的,是指由伺服器來進行解析編譯的代碼和由客戶端瀏覽器解析的代碼。
關系:前端通過調用後端返回的數據介面重組渲染頁面。
⑵ 前端頁面有哪三層構成,分別是什麼作用是什麼
最准確的網頁設計思路是把網頁分成三個層次,即:結構層、樣式層、行為層。
HTML:結構層
網頁的結構或內容層是該頁面的基礎HTML代碼。正如房屋的框架為房屋的其他部分構建了一個堅實
的基礎,HTML的堅實基礎創建了一個可以在其上創建網站的平台。
結構層用於存儲客戶想要閱讀或查看的所有內容。HTML結構可以包含文本和圖像,它包括訪問者用
於瀏覽網站的超鏈接。這是在符合標準的HTML5中編碼的,可以包括文本,圖像和多媒體(視頻,音頻等)。
網站內容的每個方面都應該在結構層中表示。這允許關閉JavaScript的客戶或無法查看整個網站的
CSS訪問許可權的客戶(如果不是所有功能)。
CSS:樣式層
該層指示結構化HTML文檔如何看待網站的訪問者,並由CSS(層疊樣式表)定義。這些文件包含有
關如何在Web瀏覽器中顯示文檔的樣式說明。樣式層通常包括基於屏幕大小和設備更改站點顯示的
媒體查詢。
網站的所有視覺樣式都應位於外部樣式表中。您可以使用多個樣式表,但請記住,每個CSS文件都需
要HTTP請求才能獲取它,從而影響站點性能。
JavaScript:行為層
行為層使網站具有交互性,允許頁面響應用戶操作或基於一組條件進行更改。JavaScript是行為層最
常用的語言,但CGI和PHP也經常被使用。
當開發人員引用行為層時,大多數都是指在Web瀏覽器中直接激活的層。您可以使用此圖層直接與
DOM(文檔對象模型)進行交互。在內容層中編寫有效的HTML對於行為層中的DOM交互非常重
要。在構建行為層時,應該像使用CSS一樣使用外部腳本文件來優化速度和性能。
(2)前端分別擴展閱讀:
分層的一些好處是:
共享資源:當您編寫外部CSS或JavaScript文件時,站點上的任何頁面都可以使用該文件。如果
您需要對該文件進行更改,也許更新網站上的某些排版樣式,則使用該樣式表的每個頁面都會得到
更改。沒有必要單獨編輯網站的每個頁面,這對於大型網站來說可能是一項艱苦的任務。
下載速度更快:首次由客戶下載腳本或樣式表後,Web瀏覽器會對其進行緩存。由於這些共享
資源現在包含在瀏覽器的緩存中,因此瀏覽器中請求的其他頁面載入速度更快,從而提高了整體頁
面速度和性能。
多人團隊:如果您有多個人同時在網站上工作,您可以使用允許文件簽入和簽出的系統,以確
保每個人都使用最新版本。如果樣式和行為與結構文檔交織在一起,那就更難了。
搜索引擎優化:一個明確分離風格和結構的網站可能會對搜索引擎有更好的表現,因為它們可以更有效地抓取內容並理解頁面而不會陷入視覺風格和行為信息。
輔助功能:外部樣式表和腳本文件更易於人們和瀏覽器訪問。屏幕閱讀器等軟體可以更輕松地
處理結構層中的內容,而無需處理無論如何都無法使用的樣式。
向後兼容性:使用單獨的開發層設計的站點更可能向後兼容,因為無法使用某些CSS樣式或禁
用了JavaScript的瀏覽器和設備仍然可以查看HTML。然後,您可以使用支持它們的瀏覽器的功能逐
步增強您的網站。
⑶ 前端和後端分別指什麼
前端就好比是商場、超市,是直接面對顧客(也就是網頁的最終用戶)的,顧客可以在這里選購商品,或者向服務員資訊商品信息、辦理會員卡等等交互操作。
後端或者說後台則是工廠和倉庫,它們一般不直接面對顧客,而是給商場超市提供商品的。
簡言之,前端就是你在瀏覽器中直接看到的網頁或APP的界面,後端則是存放在伺服器中的各種程序和資料庫。
⑷ 前端與後端的區別
前端開發是創建Web頁面或APP等前端界面呈現給用戶的過程,通過HTML、CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術、框架、解決方案,來實現互聯網產品的用戶界面交互。後端開發指的是運行在後台並且控制前端的內容,它負責程序設計架構以及資料庫管理和處理相關的業務邏輯。它主要考慮的是功能的實現以及數據的操作等。
相比於前端開發而言,後端開發人員在業務邏輯方面要求更高,所以如果之前沒有相關基礎的話,選擇前端開發學習難度相對低一些。
前端工程師主要的工作職責分為三大部分,分別是傳統的網頁前端開發,移動端臘則開發和大數據呈現端開發。Web前端開發主要針對的是PC端開發任務;移動端開發則包括Android開發、iOS開發和各種小程序開發,在移動互聯網迅速發展的帶動下,移動端的開發任務量是比較大的。
後端工程師的主要職責分別是平台設計、介面設計和功能實現。平台設計主要是搭建後端激拆的支撐服務容器;介面設計主要針對於不同行業進行相應的功能介面設計,通常一個平台有多套介面,就像衛星導航平台設有民用和軍用兩套介面一樣;功能實現則是完成具體的業務邏輯實現。
知識結構方面輪鉛棚前端開發涉及到的內容包括Html、CSS、JavaScript、Android開發(採用Java或者kotlin)、iOS開發(採用OC或者Swift)、各種小程序開發技術(類Html),隨著前端開發任務的不斷拓展,前端開發後端化也是一個較為明顯的趨勢,比如Nodejs的應用。
後端開發通常需要根據業務場景進行不同語言的選擇,另外後端開發的重點在於演算法設計、數據結構、性能優化等方面,在具體的功能實現部分可以採用Java、Python或者PHP等編程語言來實現。
從上手來說大部分認為前端開發入門相對簡單,深度上而言,後端又難一些,前端開發和後端開發需要涉及面不一樣不能說那個簡單或者哪個難,需知道每一行入門都很簡單但是深入學習就會發現各自難點。最終不論是前端後端很多技術都會相互掌握些。
⑸ 前端和後端的區別是什麼
前端開發主要做的是用戶所能看到的前端展示界面;後端開發主要做的是邏輯功能等模塊。其實主要區別體現在以下兩個方面:知識結構與實現和工作職責。
1、知識結構
(1)展示的方式不同
前端指的是用戶可見的界面,網站前端頁面也就是網頁的頁面開發,比如網頁上的特效、布局、圖片、視頻,音頻等內容。前端的工作內容就是將美工設計的效果圖的設計成瀏覽器可以運行的網頁,並配合後端做網頁的數據顯示和交互等可視方面的工作內容。
後端是指用戶看不見的東西,通常是與前端工程師進行數據交互及網站數據的保存和讀取,相對來說後端涉及到的邏輯代碼比前端要多的多,後端考慮的是底層業務邏輯的實現,平台的穩定性與性能等。
(2)所用的技術、技能與工具不同
前端開發,就是要創造上面提到的網站面向用戶的部分背後的代碼,並通過建立框架,構建沉浸性的用戶體驗。為了實現這個目標,開發需要熟練運用下列語言、框架、工具庫:
後端開發者使用這些工具編寫干凈、可移植、具有良好文檔支持的代碼來創建或更新Web應用。但在寫代碼之前,他們需要與客戶溝通,了解其實際需求並轉化為技術目標,制定最有效且精簡的方案來進行實現。
(3)所用技術不同
前端開發用到的技術包括但不限於html5、css3、javascript、jquery、Bootstrap、Node.js 、Webpack,AngularJs,ReactJs,VueJs等技術。
後端開發 以java為例 主要用到的 是包括但不限於Struts spring springmvc Hibernate Http協議 Servlet Tomcat伺服器等技術。
2、工作職責
前端工程師主要的工作職責分為三大部分,分別是傳統的Web前端開發,移動端開發和大數據呈現端開發。Web前端開發主要針對的是PC端開發任務;
移動端開發則包括Android開發、iOS開發和各種小程序開發,在移動互聯網迅速發展的帶動下,移動端的開發任務量是比較大的,隨著5G標準的落地,未來移動端的開發任務將得到進一步的拓展;大數據呈現則主要是基於已有的平台完成最終分析結果的呈現,呈現方式通常也有多種選擇,比如大屏展示等。
後端工程師的主要職責也集中在三大部分,分別是平台設計、介面設計和功能實現。平台設計主要是搭建後端的支撐服務容器;介面設計主要針對於不同行業進行相應的功能介面設計,通常一個平台有多套介面,就像衛星導航平台設有民用和軍用兩套介面一樣;功能實現則是完成具體的業務邏輯實現。
(5)前端分別擴展閱讀
前端和後端的應用范圍
1、PC (Personal Computer) 即個人電腦。
目前電腦端仍是前端一個主要的領域,主要分為面向大眾的各類網站,如新聞媒體、社交、電商、論壇等和面向管理員的各種 CMS (內容管理系統)和其它的後台管理系統。
2、Web App 是指使用 Web 開發技術,實現的有較好用戶體驗的 Web 應用程序。
它是運行在手機和桌面端瀏覽中,隨著移動端網路速度的提升,Web App 為我們提供了很大的便利。此外近兩年 Google 提出了一種新的 Web App 形態,即 PWA(漸進增強 Web APP) 。
3、WeChat (微信) 這個平台,擁有大量的用戶群體,因此它也是我們前端開發另一個重要的領域。微信的公眾號與訂閱號為市場營銷和自媒體從業者,打造了一個新的天地。
4、Hybrid App (混合應用) 是指介於 Web App、原生 App (主要是 Android 或 iOS )之間的 App,它兼具原生 App 良好用戶交互體驗的優勢和 Web App 跨平台開發的優勢。
5、Game(游戲),HTML5 游戲從 2014 年 Egret 引擎開發的神經貓引爆朋友圈之後,就開始一發不可收拾。不過現在游戲開發變得越來越復雜,需要製作各種炫麗炫麗的效果,還要製作各炫麗於 2D 或者 3D 的場景。
6、Desktop桌面應用軟體,就是我們日常生活中電腦中安裝的各類軟體。早期要開發桌面應用程序,就需要有專門的語言 UI (界面) 庫支持,如 C++ 中的 Qt 庫、MFC 庫,Java 的 Swing、Python 的 PyQT 等,否則語言是沒辦法進行快速界面開發。
7、Server Node.js 一發布,立刻在前端工程師中引起了軒然大波,前端工程師們幾乎立刻對這一項技術表露出了相當大的熱情和期待。看到 Node.js 這個名字,初學者可能會誤以為這是一個 Java 應用,事實上,Node.js 採用 C++ 語言編寫而成,是一個 Java 的運行環境。
⑹ 前端和Web前端有什麼區別嗎
要搞懂前後端的區別,我們首先要知道它們分別是什麼以及需要掌握的技能和技術
1、前後端是什麼
前端:一般我們滲中所說的前端泛指web前端,也就是web應用端所有可見的能與用戶互動的界面。(負責用戶界面,展示數據和獲取用戶輸入。)
後端:後端則是構建應用程序背後的實際邏輯和系統框架;以及通過指出從資料庫中提取數據並將其傳回到前端。(負責處理、讀取、存儲數據以及提供知喊坦Api介面)
2、前後端需要掌握的主要技能
前端:熟練掌握一種原型設計工具,能夠將構思通過工具繪製成原型圖,並將設計出的原型圖通過頁面代碼的方式表現出來;需要和設計師就原型圖進行某些效果實現的探討;搭建良好的頁面結構(先分析布局,劃分框架,然後規劃結構,編寫代碼);合理的使用標簽、良好的注釋、清晰的代碼結構等。
後端:從資料庫或其他數據源寫入、讀取和處理數據(擁有SQL等技能會非常重要);需要擅長他們正在使用的技術棧的伺服器端語言;需要去構建應用程序的體系結構和內部設計。
3、前後端需要掌握的主要技術
前端:掌握html(HTML是超文本標記語言,是編寫網頁的首要因素)和css;熟練應用JavaScript、jQuery、搭桐ajax;會用前端框架(框架包括Vue、React、angularjs等)
後端:了解PHPWeb框架,掌握RubyonRails,ASP.NETMVC或任何正用於構建應用程序的伺服器端Web開發框架。
4、前後端的發展前景:
1、前端開發相對於後端來說更簡單易懂、容易上手,而且開發迅速;
3、前端技術還處於一個高速迭代的狀態;
4、現在網站、APP還有其他的很多界面都需要前端,前端的需求多,也是未來的大趨勢;
5、後端上升空間會比前端更大,因為現在主流的人工智慧、大數據、區塊鏈都是後端語言在主導,有大量市場需求,暫時沒有衰落現象;
6、後端初始工資會比前端高,但後期主要看個人情況;
⑺ 前端是什麼意思
網站前端
前端技術一般分為前端設計和前端開發,前端設計一般可以理解為網站的視覺設計,前端開發則是網站的前台代碼實現,包括基本的HTML和CSS以及JavaScript/ajax,最新的高級版本HTML5、CSS3,以及SVG等。
⑻ 前端和後端分別是幹嘛的學的內容差別大嗎
前端一般是用戶界面的開發,學習頁面布局、前端交互、框架、混合開發等內容;後端一般是軟體後台開發,涉及到編程語言、伺服器、系統、資料庫等等。優就業有這方面的課程,可以跟著學習。
⑼ 前端和後端的區別是什麼
後端與前端相比,後端更加接近業務本質,數據結構基本上都是後端來設計的,對公司的業務後台開發也更加了解,所以在很多人眼中或者潛意識里:後端比前端要重要。這也是很多人選擇做後台開發的原因。那麼後端和前端具體有什麼區別呢?
前端和後端的區別
網站前端一般是要展現給大眾的頁面信息;網站後端則是程序、代碼類信息等用來支撐前端展現的。
前端:是網民在上網頁時第一眼看到的頁面或是分支點信息頁面等。或者是頁面中的圖片、文字、框架分配、視頻、語音等整體布局都是web的前端。
後端:是網民第一眼是看不到的,一般只有部分專業人員才能大致看到。像語言編寫、消爛創建方式、改寫或優化網站的方式這些操作則為web的後端。
在知識結構方面,前端開發涉及到的內容包括Html、CSS、JavaScript、Android開發(採用Java或者kotlin)、iOS開發(採用OC或者Swift)、各種小程序開發技術(類Html),隨著前端開發任務的不斷拓展,前端開發後端化也是一個較為明顯的趨勢,比如Nodejs的應用。
後端開發通常需要根據業務場景進派族行不同語言的選擇,另外後端開發的重點在於演算法設計、數據結構、性能優化等方面,在具體的功能實現部分可以採用Java、Python或者PHP等編程語言來實現。對於不少中小企業來說,後端開發通常塵橋弊都會採用開源的開發平台,這樣就可以把精力集中在業務處理上,通常應用級程序員就可以解決問題,相應的開發成本也會有大幅度的下降。
前端工程師職責
前端工程師主要的工作職責分為三大部分,分別是傳統的Web前端開發,移動端開發和大數據呈現端開發。Web前端開發主要針對的是PC端開發任務;移動端開發則包括Android開發、iOS開發和各種小程序開發,在移動互聯網迅速發展的帶動下,移動端的開發任務量是比較大的,隨著5G標準的落地,未來移動端的開發任務將得到進一步的拓展;大數據呈現則主要是基於已有的平台完成最終分析結果的呈現,呈現方式通常也有多種選擇,比如大屏展示等。
後端工程師職責
後端工程師的主要職責也集中在三大部分,分別是平台設計、介面設計和功能實現。平台設計主要是搭建後端的支撐服務容器;介面設計主要針對於不同行業進行相應的功能介面設計,通常一個平台有多套介面,就像衛星導航平台設有民用和軍用兩套介面一樣;功能實現則是完成具體的業務邏輯實現。
⑽ 客戶端、前端、後端、服務端的區別分別是什麼
客戶端是指開發面向客戶的程序,分很多平台,比如Windows 安卓 蘋果,還有游戲客戶端也算一類。
前端指的是通過瀏覽器和用戶交互的那部分。
後端是在伺服器上跑的,一般是管理數據,為前端 客戶端提供數據傳輸的。
伺服器端就是後端。