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傳奇腳本控制觸發傷害

發布時間: 2023-05-22 03:07:46

❶ 《傳奇》腳本該如何執行

不知道你是什麼引擎,有的引擎執行這個腳本要麻煩一些,有的就非常簡單。
-------------------------HERO引擎實現攻擊目標觸發--------------------------------

首先在地圖配置文件MapInfo.txt裡面添加 @Attack
比如 [3 盟重土城] HITMON(@Attack ) 這個就代表在盟重土城攻擊目標時才觸發,其他地圖則不觸發,如果想在其他地圖觸發,那就在相應的地圖後面加上這個參數。

然後在 QFunction-0.txt 這個系統固定腳本文件中添加一段執行腳本

[@Attack]
#IF
checkitemw 開天 1 ;檢測手上必須拿的是開天,才觸發腳本
CHECKHITMONNAME <$STR(S0)> ;檢測攻擊的目標取得目標名稱
#ACT
SendMsg 0 提示:<$STR(S0)>被<$USERNAME>手中的"開天"擊中
break

我們可以參考砍豬的腳本,大致跟這個一樣!
---------------------------D3D引擎實現攻擊目標觸發--------------------------------
這個引擎的就簡單了多,直接在 QFunction-0.txt 這個系統固定腳本文件中添加一段執行腳本

下面這是個範例,根據你自己的需要修改都可以。

;所有觸發只有攻擊到怪物才會觸發,有些魔法不會觸發,如魔法盾
;======================魔法攻擊觸發==========================
[@MagicStruck]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE
= 0
#ACT
SENDMSG 6 你被人物【<$CURRRTARGETNAME>】攻擊了。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID> 255
253
BREAK

#IF
#ACT
SENDMSG 6 你被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】攻擊了。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID> 255
253
BREAK

[@MagicAttack]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你攻擊了人物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID>
255 249
BREAK

#IF
#ACT
SENDMSG 6 你攻擊了怪物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID>
255 249
BREAK

;======================物理攻擊觸發==========================
[@Struck]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE
= 0
#ACT
SENDMSG 6 你被人物【<$CURRRTARGETNAME>】攻擊了。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID> 255
253
BREAK

#IF
#ACT
SENDMSG 6 你被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】攻擊了。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID> 255
253
BREAK

[@Attack]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你攻擊了人物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID>
255 249
BREAK

#IF
#ACT
SENDMSG 6 你攻擊了怪物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID>
255 249
BREAK

❷ 傳奇無視傷害腳本怎麼設置

傳奇無視傷害腳本設置方法:
1、在360界面菜單欄的工具中選擇360安全瀏覽器選項。頃肆緩
2、找到網雹春頁設置選項。
3、在網頁設置選項中取消不支持java小程序選項。
4、設置完雀模成後,重新打開瀏覽器設置即可生效。

❸ 傳奇人物升級觸發、殺人、使用物品和游戲命令觸發的命令腳本什麼

一、命令腳本文件位碼和於:X:GameOfmirMir200EnvirMarket_DefQFunction-0.txt。

二、此腳為功困銷能腳本,用於實現各種與腳遲尺盯本有關的功能。

三、人物死亡觸發,[@PlayDie]#ACT。

❹ 傳奇裝備武器觸發使用技能腳本

實現這個想法到不難,問題是太麻煩了。
首先,玩家行為和腳本行為,一個管外部,一個管內部,同時普攻和主動技擊,是兩個動作。
腳本處理不了。
被動技能可以同時使用,就像你給的圖一樣,一邊砍,一邊觸發無敵。
麻煩的地方,首先你得把所有能PK的地圖加上自定義引導參數,我不清楚你是想單個地圖帶這種功能還是都加上,傳奇現在可有5
6百張地圖。
接著就是武器種類,1把武器還好說,多種武器就得加變數,先去記錄它在去檢測它。它的裝備位置,名稱是不是符合條件,最後加上隨機率。這還僅限於戰士,近身攻擊(連隔位刺殺都不算在內)。觸發的僅僅是狀態類『技能』。法師和道士呢,你不能法師拿著刀去平砍吧,那就得加技能觸發,這就得在功能腳本中增加所有的法師道士技能觸發項,因為你根本確定不了哪個玩家用什麼技能。麻煩不,我打這么多字也只是個籠統的說明,真正書寫的時候,腳本最少都得超過400行。
簡單的方法有沒有。有。
單獨的武器,單獨的技能,給遠程職業加新的單一技能。但這么做就沒任何意義,都不如直接出新技能。
所以我建議你,要麼就是找引擎本身就帶這種功能(直觀設置),要麼按簡單的方法來,要麼就是自己寫,你需要的腳本命令給力引擎技術手冊里都有。完整答案就別想了

❺ 傳奇雙擊觸發腳本

功能:
雙擊物品可以自動觸發指定腳本功能、雙擊物品可以打開寶箱功能

使用方法:
1、物品資料庫設置1:StdMode欄位設置為:31
2、物品資料庫設置2:AniCount欄位設置為:X
X為指字數字觸發腳本(1-999)
3、\Mir200\Envir\market_def\QFunction-0.txt下設置
===================================
[@StdModeFuncX]
#If
#Act
OpenItemBox 寶箱
;OpenItemBox為開寶箱腳本命令
Sendmsg 7 開啟寶箱成功.
===================================
註:其中X為物品資料庫設置2中的X.寶箱為怪物資料庫里的寶箱.爆出的物品為爆率文件里設定的

雙擊金條 換100W 代碼 QFunction-0.txt下
[@StdModeFunc49]
#if
checkgold 19000001
#act
give 金條 1
messagebox 你身上攜帶的金錢太多了.無法再進行兌換!
#elseact
give 金幣 1000000
SENDMSG 7 提示:金幣已經增加100W在包裹裡面.

❻ 求個傳奇腳本!就是帶上指定裝備物理攻擊觸發魔法!HEROM2的腳本誰幫寫段啊

這是 不需要
寫腳本的 只要你在hero 的M2server 中 找到套裝 的設置
添加上你的單件武器裝備 就可以了!
像觸發+攻擊 +魔法 +道術 +倍數 +HP +MP 等等
具體地址在 M2server----查看---列表信息---其他設置---套裝屬性
全套數量 選擇1
套裝名稱 寫你的那件裝備名稱
描述 是在游戲中 帶上物品後的對話框提示
注意套裝編號 要和你資料庫中 Reserved 對應!!!!

❼ 我想做一個傳奇腳本 武器攻擊+7 幸運+7 也就是雙7觸發1.2倍攻擊! 怎麼寫!

需要使用CHECKITEMADDVALUE腳本命令,檢查物品的附加屬性。
例如武器:
[@main]
#IF
CheckItemAddValue 1 0 > 6 ;檢測武器附加攻擊是不是大於6點
#ACT
goto @main1
#elseact
messagebox 你的武器附加攻擊沒有到7點

[@main1]
#IF
CheckItemAddValue 1 3 > 6 ;檢測武器附加幸運是不是大於6點
#ACT
goto @main2
#elseact
messagebox 你的武器附加幸運沒有到7點

[@main2]
#ACT
POWERRATE 120 600 ;POWERRATE 倍率 有效時間

具體NPC怎麼引導根據自己需要修改即可,我就不給你寫了。
另外> 6這里我現在不清楚是不是包括6,如果包括可以改為> 7
最後,這是HERO引擎的腳本命令,比較通用,下次提問的時候請把使用的引擎說一下,方便回答。

物品位置及屬性查詢
CHECKITEMADDVALUE 物品位置(0-12) 屬性位置(0-14) (符號 < > =) 值

物品位置:
0 盔甲
1 武器
2 照明物(蠟燭,此物品屬性升級無效)
3 項鏈
4 頭盔
5 右手鐲
6 左手鐲
7 右戒指
8 右戒指
9 無(放護身符位置)
10 腰帶
11 鞋子
12 寶石

盔甲
0 防禦
1 魔御
2 攻擊
3 魔法
4 道術
5-13 無效果
14 持久

武器
0 DC2
1 MC2
2 SC2
3 幸運
4 詛咒
5 准確
6 攻擊速度
7 強度
8-9 暫不知道
10 需開封
11-13 暫不知道
14 持久

頭盔
0 防禦
1 魔御
2 攻擊
3 魔法
4 道術
5 佩帶需求
6 佩帶級別
7-13 無效果
14 持久

項鏈
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3 MC2
4 SC2
6 佩帶需求
7 佩帶級別
8 reserved
9-13 暫不知道
14 持久

手鐲
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3 MC2
4 SC2
6 佩帶需求
7 佩帶級別
8-13 無效果
14 持久

戒指
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3 MC2
4 SC2
6 佩帶需求
7 佩帶級別
8-13 無效果
14 持久

❽ 傳奇腳本的問題。技能觸發腳本如何使用

你是散模玩的私服還是官服啊?技能腳本好像是直接設的吧,好久沒玩傳奇了呵呵……,直接沖襲緩選擇技能,禪脊設置好攻擊條件就行了。

❾ 傳奇殺人觸發腳本,試過了很多種辦法,殺人數就是不增加!

打擾行開如桐
D:\Mirserver\Mir200\Envir\Market_def\QFunction-0.txt,找到[@KillPlay],輸入下面腳本段:
[@KillPlay]
#IF
#ACT
ChangeNationCredit
+
100
;榮譽加了100的例子。渣李坦。

❿ 傳奇私服使目標受傷腳本怎麼寫

提示錯誤的 日記發出來 要是看你這一段腳本命令寫的 應該是正確的,但是M2報叢搭錯的話 你就要把報錯的日記發出來,才能知道,是什麼問題產生的報型慎錯,給採納,有不明白的卜鄭敬就追問