Ⅰ web前端公司工作流程
為大家詳細介紹一下製作一個Web前端頁面的設計流程及注意事項。
一:確定網站主題
每個網站都有自身以及對用戶的定位。針對網站定位確定網站的主題是整個網站運營的核心。一般從網站建設的目標、網站用戶群體、網站產品內容以及企業服務四個方面確定網站主題。此外還需要注意,每個頁面不但要承載整體企業的定位,同時還要側重其中某一個特定主題。
二:網站整體規劃
為了提高用戶體驗以及提高網站在搜索引擎收錄率,在網站建設初期最好能夠理清網站機構,增加不同頁面之間的關聯性,從而更好規劃頁面的布局以及網站功能。一般情況下,產品經理在設計網站初期就會提供完整的業務邏輯圖,設計師和前端工程師根據業務邏輯架構完成相關頁面的設計開發。需要重點考慮的內容包括:網站的功能、網站的結構、拌面布局等等。尤其在網站功能需求較多的情況下,網站整體規劃更加重要。
三、整合素材
在網站整體架構完成後,就可以開始整合收集素材了。網站開發和網站內容籌備同步進行,可以大大提高網頁開發的效率。主要收集的素材包括文本素材(一般由公司內容運營提供相應的文字素材,需要注意的是,這些文字素材的准確性以及版權非唯一性)、圖片素材(現在很少有純文字性的網站,往往需要大量的圖片素材,甚至還有視頻素材等)。
四、網站開發與動態效果
前端頁面開發主要用到HTML、CSS、JavaScript技術。在確定網站結構以及頁面設計圖齊全的情況下,前端開發工程師就可以進行頁面開發了。這個過程中主要完成頁面搭建以及動態效果實現。
此外在前端頁面設計過程中還需要有一些常規的注意事項:頁面解析度設置,在設計網頁時,頁面的寬度盡量不要超過屏幕的解析度,否則頁面可能無法完全展示;注意頁面版心位置。目前比較流行的屏幕寬度解析度一般1200PX~1920px,為了適配不同解析度的顯示器,一般設計班型寬度在1000Px~1200Px之間。
這就是為大家分享的Web前端頁面製作流程以及注意事項。在不同的公司中,前端工程師的崗位職責是不同的,甚至在某些大型互聯網公司中,部分前端工程師僅僅做其中一個環節,即使如此作為前端工程師還是要多多學習大前端的技術知識,才能更好的適應企業人才需求。
Ⅱ 做網頁前端一般需要負責什麼工作呢
前端開發的工作內容主要是兩類,Web UI 和 Web App:
1. UI 主要是做展示性頁面。用 HTML 構建頁面框架結構,然後用 CSS 調整內容的布局、字體、顏色等表現外觀屬性,也會藉助 JS (主要是 jQuery)來控制頁面的交互和數據。
2. App 方麵包含了 UI 的大部分工作,主要目標是讓網頁代替客戶端。App 與 UI 最大的不同,應該是相對於表現,對數據更注重一些。可能會用到一些復雜的庫和框架,與後端的數據交互會很多。
Ⅲ 我是一個馬上畢業了的前端程序員,前端項目開發的流程一般是怎樣的呢
首先呢,前端算不上程序員,可以叫做「前端工程師」,跟我一樣撒(當然了,我技術差點,O(∩_∩)O~)。項目開發一般是這樣的流程:
產品給出UE
美工給出設計圖
前端開發
功能開發
測試
上線
以上就是大體的流程,你的工作就是在第3步,其他的不用管。
Ⅳ WEB前端項目開發流程
這個環節是由項目經理完成,項目經理首先和客戶進行交流,了解客戶的需求,然後分析項目的可行性,如果項目可以被實現,項目經理寫出項目需求文檔交給設計師完成後續的開發。
這個環節主要是UI設計師參與,UI設計師根據產品需求分析文檔,對產品的整體美術風格、交互設計、界面結構、操作流程等做出設計。負責項目中各種交互界面、圖標、LOGO、按鈕等相關元素的設計與製作。
這個部分由程序員來實現。(程序員分為WEB前端開發工程師和後台開發工程師。前端開發人員主要做我們可以在網頁上看的見的頁面,後台就做一些我們看不見的管理系統以及功能的實現。)程序員根據UI設計師的設計,用編碼來完成整個項目的各個功能。
這部分由程序測試員來完成。程序測試員主要就是測試尋找程序還存在的bug,一般來說剛編碼完成的程序都是存在問題的,就需要測試人員反復不斷的測試並將存在問題的測試結果交給編碼人員進行bug的修復。等到幾乎所有bug修復完成,這個項目差不多就可以上線了。
程序的維護是整個項目的最後一個階段,但也是耗時最多,成本最高最高的的一個階段。程序的維護包括程序上線後後續bug的修復和程序版本的更新。
Ⅳ 前端工作流程是什麼
公司性質決定流程,不過一般大體都是需求--設計--頁面製作--效果製作--添加程序。
假設 sys 級的規范和標准模塊已經完成(包括全局樣式、布局規范、標准盒模型等),這時需要開發一個項目,假設為淘江湖 SNS 項目。理想中的開發流程為:
a). PD 產出 PRD.
b). 交互統攬全局,將 PRD 中的可復用部分,拎取出來,產出 base-prototype.
c-1). 視覺根據 base-prototype,產出 base-mockup.
c-2). 前端根據 base-prototype 和 base-mockup 產出 app-dpl(該項目的 DPL)。
c-3). 交互繼續具體頁面的 page-prototype 產出工作。
以上三步是並行和迭代進行的。
d-1). 視覺根據 page-prototype 產出 page-mockup.
d-2). 前端根據 page-mockup 產出 page-demo.
以上兩步迭代進行。
流程的核心是迭代、是敏捷、是短周期。
最重要的一步是 base-prototype 的產出。交互要避免一個頁面一個頁面的產出順序,而應該先有一個統攬全局、拎取通用部分的步驟。
以上流程可以簡述為:sys -> app -> page. app 層的抽取很重要,可以提高團隊的開發效率和協作程度,讓團隊更融合、更高效。
感覺 LSM 強調的是前端工程師實現 demo 時的微流程。告訴我們做一個頁面時,需要 html 整體 -> 局部模塊的 css/js, 逐層開發,先整體後局部,先框架後細節。這是非常好的最佳實踐。
Ⅵ 一個前端開發的工作流程是什麼樣的
我們以前基本的流程是,領導或甲方提出需求,然後產品分析需求,並且根據需求畫出原型圖,然後根據原型圖出設計稿。
出完設計稿團隊評審,過後交與前端製作靜態頁面,然後靜態頁面,交與設計審核,過後交給開發人員,進行動態數據的添加。
添加完之後,發布測試環境,產品測試領導審核,成功後,直接發布產品環境。或進行版本迭代。
這是整個的一個設計,開發,部署的流程。
根據前面的,在補充一下,前面的所有流程中的靈魂是原始需求提出者,但人隨著客觀條件的變化,思維認識會有所不一致,
所以產生了文檔,文檔是貫穿整個流程的一個靈魂。
而產品是整個流程中文檔的編寫者,因為產品最能接觸最原始的需求,對需求的理解更深刻或專業,所以他會有一個文檔出來。
這個文檔是需要交付給設計,讓設計在設計過程中進行參考。
前端看的另外一個文檔。交互設計師出交互文檔,一般的公司沒有交互設計師那就是由產品來出的交互文檔。
有的交互不過於復雜,就沒有文檔,只是郵件。
有時候說,不要這個郵件行不行,那怕是最簡單的原始東西,沒有文件或郵件是不能做一個後期測試回溯的依據。
產品文檔表示頁面的流轉或數據的走向,交互文檔描述頁面復雜的交互或各個用戶表單與用戶發生的各種互動。
另外2個是,要架構師或項目經理出的需求文檔,需求文檔是對整個項目的歷史背景,系統開發軟硬體要求,或版本信息,等等。
另外一個是由服務端工程師提供的介面文檔,這里邊包括一些請求類型,傳參的數目與鍵名,還有服務端返回的參數名約定等等的,這些文檔是開發中的靈魂,也是以後測試回溯的標准或依據。