當前位置:首頁 » 網頁前端 » web前端規範文檔
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

web前端規範文檔

發布時間: 2023-05-24 09:28:32

1. 一個web項目前後端分離,前端工程師需要掌握哪些

1、先理清業務流程

2、定義者則帆前後端開發的介面規范。比如json的格式,url的格式

3、定義介面文檔,這里的介面盯扒文檔一般就是對應後台的實體reqVo(調用後台介面<控制器>訪問的實體)和返回給前台的respVo(前台調用介面的返回的實體)。注意一般respVo都會有在後台做一個統一的處理為ResultVo(這個規范在2中要首雹定義好,比如:錯誤碼,錯誤描述,請求的url,請求時間,以及實體T<這個實體才是真正的respVo和業務相關,這個一般都是實體>)

4、定義介面文檔是在了解業務流、數據流基礎之上完成的。有了這個介面文檔(其實就是定義實體的過程和對應的json)前後端的開發基本按照這個文檔去開發。介面文檔會有版本迭代,一般放到svn上,供所有開發人員閱覽

5、現在一般系統用到的資料庫都不會是單純mysql了。還有redis,mongo、es等。這些個人感覺都是在十分了解業務的情況和系統架構下去設計的。後台運用這些工具去完成介面功能的實現已經系統功能和性能的實現。這個和介面文檔先後順序還真不好說,個人覺得都可以。

6、業務流-數據流-資金流。去了解和設計系統。

2. web前端開發都包括哪些技術

  1. css,學好CSS是網頁外觀的重要一點,CSS可以幫助把網頁外觀做得更加美觀。

  2. div布局: DIV元素是用來為HTML文檔內大塊的內容提供結構和背景的元素。

  3. 學習JavaScript的基本語法,以及如何使用。JavaScript編程將會提高開發人員的個人技能。

  4. 了解Unix和Linux的基本知識雖然這兩點很基礎,但是開發人員了解Unix和Linux的基本知識是有益無害的。

  5. html5+css3:移動端的網頁製作。在移動設備開發HTML5應用只有兩種方法,要不就是全使用HTML5的語法,要不就是僅使用JavaScript引擎,現在也是前端的一個趨勢。

  6. 一些框架的應用:angular.js,node.js,bootsttap等框架的應用。

  7. 了解Web伺服器對Apache的基本配置,並且掌握htaccess配置技巧

  8. web前端開發技術,還需要學習一些seo優化技術,因為前端是經常會和網站接觸的。


3. web前端開發

1、HTMLCSS這部分建議在線教程上學習,邊學邊練。

之後可以模仿一些網站做些頁面。在實踐中積累了一些經驗後,可以系統的讀一兩本書,推薦《HeadFirstHTML與CSS中文版》,這本書講的太細了,我沒能拿出耐心細讀。你可以根據情況斟酌。

2、Javascript要學的內容實在很多,如果沒有其他編程語言的基礎的話,學起來可能要費些力,可以先在W3school學習一下,之後再建議看看《Javascript語言精粹》,JS是一門很混亂的語言,這本書能夠幫助你區分哪些是語言的精華,哪些是糟粕,對於語言精華,應該深入學習。糟粕部分能看懂別人寫的代碼就行,自己就不用嘗試了。

有了以上基礎,就可以進行一般的靜態網頁設計,不過對於復雜的頁面還需要進一步學習。

1、CSS。必看《精通CSS》,看完這本書你應該對:盒子模型,流動,Block,inline,層疊,樣式優先順序,等概念非常了解了。作為練習可以看下《CSS藝門之匠》這本書,它對標題,背景,圓角,導航條,table,表單等主題都有詳細的介紹。

2、Javascript。上面提到內容還不足以讓你勝任JS編程。在有了基礎之後,進一步學習內容包括:

a)框架。

推薦jQuery,簡單易用,上手jQuery即可完成一些簡單的項目。學習方法也很簡單,照著產品文檔做

幾個頁面就行了,不用面面俱到,以後遇到問題查文檔就行了。框架可以幫你屏蔽瀏覽器的差異性,讓你能更專注與Web開發學習的精髓搏擾謹部分。補充:可以使用

Codecademy學習Javascript,jQuery,用戶體驗真的很好。

b)Javascript語言範式

這個名字可能並不恰當,只是我找不到可以描述「面向對象」,「函數式」這個兩個概念的概念。Javascript不完全是一個面向對象的語言,它的很多

設計理念都有函數編程語言的影子,甚至說如果你不用面向對象,完全可以把它理解成一門函數式編程語言。

Javascript的很多李蔽語言特性,都是因為他具有函數式語言的特點才存在的。這部分推薦先學習面向對象的基本理論,對封裝,繼承,多態等概念要

理解,維基網路,網路會是你的幫手,另外推薦《ObjectOriented

Javascript》,應該有中文版。對與函數式編程我了解的也不系統,不好多說,可以自己網路一下。

c)Javascript語言內部機制。必須弄清如下概念:JS

中變數的作用域,變數傳遞方式,函數的定義環境與執行環境,閉包,函數的四種調用方式(一般函數,對象的方法,apply,call),以及四種調用方式

下,『this』指向的是誰。這部分內容你會在《Javascript語言精粹》中詳細了解。另外,你必須理解json。

d)dom編程,這個Web前端工程師的核心技能之一。必讀《Dom編程藝術》,另外《高性能Javascript》這本書中關於dom編程的部分講的也很好。

e)Ajax編程,這是另一核心技術。Ajax建議在網上查些資料,了解這個概念的來龍去脈,網路,維基網路上的內容就足夠了。真正編程是很容易的,如今幾乎所有框架都對Ajax有良好的封裝,編程並不復雜。

f)了解瀏覽器差異性。這部分包括CSS和js兩部分,瀏覽器差異內容很多,建議在實踐中多多積累。另外對於瀏覽器的渲染模式,DOCTYPE等內容應該系統學習。

3、HTML5和CSS3。HTML5規范已經於2014年10月28日發布了,移動端HTML5和CSS3已經得到基基了非常廣泛的使用,必知必會呀。

4. web前端配置文件的格式有哪些

*.pif為DOS環境下的可執行文件在Windows下執行時所需要的文件格式★常見的文件後綴名.ACA:Microsoft的代理使用的角色文檔.acf:系統管理配置.acm:音頻壓縮管理驅動程序,為Windows系統提供各種聲音格式的編碼和解碼功能.aif:聲音文件,支持壓縮,可以使用WindowsMediaPlayer和QuickTimePlayer播放.AIF:音頻文件,使用WindowsMediaPlayer播放.AIFC:音頻文件,使用WindowsMediaPlayer播放.AIFF:音頻文件,使用WindowsMediaPlayer播放.ani:動畫游標文件擴展名,例如動畫沙漏。.ans:ASCII字元圖形動畫文件.arc:一種較早的壓縮文件,可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等軟體打開.arj:壓縮文件。可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等軟體打開.asf:微軟的媒體播放器支持的視頻流,可以使用WindowsMediaPlayer播放.asp:微軟的視頻流文件,可以使用WindowsMediaPlayer打開.asp:微軟提出的ActiveServerPage,是伺服器端腳本,常用於大型網站開發,支持資料庫連接,類似PHP。可以使用VisualInterDev編寫,是目前的大熱門.asx:WindowsMedia媒體文件的快捷方式.au:是Internet中常用的聲音文件格式,多由Sun工作站創建,可使用軟體WaveformHoldandModify播放。NetscapeNavigator中的LiveAudio也可以播放.au文件.avi:一種使用MicrosoftRIFF規范的Windows多媒體文件格式,用於存儲聲音和移動的圖片.bak:備份文件,一般是被自動或是通過命令創建的輔助文件,它包含某個文件的最近一個版本,並且具有於該文件相同的文件名.basBasic:語言源程序文件,可編譯成可執行文件,目前使用Basic開發系統的是VisualBasic.bat:批處理文件,在MS-DOS中,.bat文件是可執行文件,有一系列命令構成,其中可以包含對其他程序的調用.bbs:電子告示板系統文章信息文件.bfc:Windows的公文包文件.bin:二進制文件,其用途依系統或應用而定.bmp:Bitmap點陣圖文件,這是微軟公司開發Paint的自身格式,可以被多種Windows和WindowsNT平台及許多應用程序支持,支持32位顏色,用於為Windows界面創建圖標的資源文件格式。.c:C語言源程序文件,在C語言編譯程序下編譯使用.cab:Microsoft制訂的壓縮包格式,常用於軟體的安裝程序,使用Windows自帶的實用程序,Extract.exe可以對其解壓縮,WinZip,WinRAR等都支持這種格式.cal:Windows中的日歷文件.cdf:InternetExplorer的頻道文件.cdr:CorelDraw中的一種圖形文件格式,它是所有CorelDraw應用程序中均能夠使用的一種圖形圖像文件格式.cdx:索引文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系統軟體環境下.cfg:配置文件,系統或應用軟體用於進行配置自己功能,特性的文件.chm:編譯過後的HTML文件,常用於製作幫助文件和電子文檔.clp:在Windows下剪貼板中的文件格式.cmd:用於WindowsNT/2000的批處理文件,其實與BAT文件功能相同,只是為了與DOS/Windows9x下的BAT有所區別.cmf:音效卡標準的音樂文件,FM合成器等可以回放.cnf:NetMeetting會議連接文件.cnt:聯機幫助文件目錄索引文件,通常和同名的.hlp文件一起保存.col:由AutodeskAnimator,AutodeskAnimatorPor等程序創建的一種調色板文件格式,其中存儲的是調色板中各種項目的RGB值.com:DOS可執行命令文件,一般小於64KB.cpl:控制面板擴展文件,Windows操作系統使用.cpp:C++語言源程序,非常強大的語言,在各種平台中都有相應的開發系統.crd:Windows中的卡片文件.crt:用於安全方面的證書認證文件.cur:Windows下的游標資源文件格式,可用游標編輯軟體編輯.css:Text/css文件.dat:數據文件,在應用程序中使用.dat:VCD中的圖象聲音文件,VCD播放軟體可調用,或是通過VCD機播放.dbf:資料庫文件,Foxbase,Dbase,VisualFoxPro,等資料庫處理系統所產生的資料庫文件.dcx:傳真瀏覽文檔文件.ddi:映象文件,DUP,HD,IMG等工具可.dev:設備驅動程序.dib:設備無關點陣圖文件,這是一種文件格式,其目的是為了保證用某個應用程序創建的點陣圖圖形可以被其它應用程序裝載或顯示一樣.dir:目錄文件.dll:Windows動態連接庫,幾乎無處不在,但有時由於不同版本DLL沖突會造成敗各種各樣的問踢.doc:是目前市場佔有率最高的公室軟體MicrosoftOffice中的字處理軟體Word創建的文檔.dos:Windows保留的MS-DOS的某些系統文件.dot:MicrosoftWord的文檔模板文件,通過模板可以簡化一些常用格式文檔的創建工作,而且可以內嵌VBA程序來實現某些自動化功能.drv:設備驅動程序文件,用在各種系統中.dwg:AutoCAD的圖紙文件,也是許多繪圖軟體都支持的格式,常用於共享數據.dxb:AutoCAD創建的一中圖形文件格式.dxf:圖形交換格式,一種計算機輔助設計的文件格式,最初開發用來與AutoCAD一起使用,以便於圖形文件在應用程序之間的傳遞,它以ASCII方式儲存圖形,在表現圖形的大小方面十分精確.der:Certiticate文件.dic:Txt文件.emf:由Microsoft公司開發的Windows32位擴展圖元文件格式,其總體設計目標是要彌補在MicrosoftWindows3.1(Win16)中用的*.wmf文件格式的不足,使得圖元文件更加易於使用.eps:用PostScript語言描述的一種圖形文件格式,以文本文件保存,在PostScript圖形列印機上能列印出高品質的圖形圖象,最高能表示32點陣圖形圖象.err:編譯錯誤文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體環境下.exe:可執行文件,雖然後綴名相同,但具有不同的格式和版本.exp:3DS使用的顯示卡驅動程序.exc:Txt文件.flc:AutodeskAnimator和Animatorpro的動畫文件,支持256色,最大的圖象象索是64000*64000,支持壓縮,廣泛用於動畫圖形中的動畫序列,計算機輔助設計和計算機游戲應用程序.fnd:保存的搜索結果.fon:點陣字型檔文件.for:Fortran語言程序.fot:指向字體的快捷鍵.fp:配置文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下.fpt:備注欄位文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下.frt:報表文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下.frx:報表文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下.fxp:編譯後的程序,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下.gif:在各種平台的各種圖形處理軟體上均能夠處理的,經過壓縮的一種圖形文件格式.grh:方正公司的圖象排版文件.grp:Windows下的程序管理器產生的組窗口文件.goc:Gocserve.gra:MSGraph.Chart.5.h:C語言源程序頭文件.hlp:Windows應用程序幫助文件.hqx:Macintosh中使用BinHex將二進制文件編碼為7位的文本文件,大多數Macintosh文件皆以.hqx出現(.bin極少使用),在Macintosh中,可使用StuffItExpander對.hqx解碼,在Windows中可使用BinHex13解碼.ht:超級終端.htm:保存超文本描述語言的文本文件,用於描述各種各樣的網頁,使用各種瀏覽器打開.html:同.htm文件.icm:圖象配色描述文件.ico:Windows中的圖標文件,可以包含同一個圖標的多種格式,使用圖標編輯軟體創建.idf:MIDI樂器定義.idx:索引文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下.iff:文件交換格式文件,這種文件格式多用於Amiga平台,在這種平台上它幾乎可以存儲各種類型的數據,在其它平台上,IFF文件格式多用於存儲圖象和聲音文件.image:MAcintosh磁碟映象文件,常見於萍果機的FTP網點,在Macintosh中由ShrinkWrap處理.ime:Windows下的輸入法文件.img:磁碟映象文件,用HD-COPY,WinImage等工具打開後可以恢復到一張磁碟上.inc:匯編語言包含文件,類似C/C++中的.H文件.inf:Windows下的軟體安裝信息,Windows的標准安裝程序根據此文件內的安裝信息對軟體,驅動程序等進行安裝.ini:Windows中的初始化信息文件,已經用的不多了,新的應用程序將設置保存在系統的注冊表中.jar:一種壓縮文件,ARJ的新版本,不過不太流行,可以使用WinJar,Winrar等打開.jpeg:一種圖片壓縮文件,同.jpg.jpg:靜態圖象專家組制訂的靜態圖象壓縮標准,具有很高的壓縮比,使用非常廣泛,可使用PhotoShop等圖象處理軟體創建.lnk:快捷方式,這個文件指向另一個文件,開始菜單的程序文件夾下每條項目都是一個LNK文件.log:日誌文件,通常用來記錄一些事件之類.lzh:一種古老的壓縮文件,可以使用WinRAR打開.mac:Macintosh中使用的一中灰度圖形文件格式,在MacintoshPaintbrush中使用,其解析度只能是720*567.mag:圖形文件格式.mdb:MicrosoftAccess使用的資料庫格式,是非常流行的桌面資料庫.men:內存應用文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下.mid:音頻壓縮文件,曾經非常流行,不過在現在的軟體中用的很少了rle:一種壓縮過的點陣圖文件格式,RLE壓縮方案是一種極其成熟的壓縮方案,特點是無損失壓縮,既節省了磁碟空間又不損失任何圖像數據,但在打開這種壓縮文件時,要花費時間,此外,一些兼容性不太好的應用程序可能會搭不開.rm:Windows下的RealPlayer所支持的視頻壓縮文件,網上非常流行的流式視頻文件,很多實時視頻新聞等都是採用這種格式的,不過,最新的WindowsMediaVideoV8已經對其發起了強大的攻勢.rmi:MIDI音序文件.rtf:豐富文本格式文件,以純文本描述內容,能夠保存各種格式信息,可以用寫字版,Word等創建.sav:存檔文件.scp:用於Windows系統中Internet撥號用戶,自動撥號登錄用的腳本文件,可避免手動登錄時繁瑣的鍵盤輸入.scr:屏障保護文件.sct:屏幕文件.scx:屏幕文件.set:Microsoft備份集文件,用於保存要備份的內容,設置等信息.shb:指向一個文檔的快捷方式.snd:Mac聲音文件,Apple計算機公司開發的聲音文件格式,被Macintosh平台和多種Macintosh應用程序所支持,支持某些壓縮.sql:查詢文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下使用.svg:SVG可以算是目前最火熱的圖像文件格式了,它是基於XML由WorldWideWebConsortium聯盟開發的,SVG是可縮放的矢量圖形.svx:Amiga聲音文件,Commodore所開發的聲音文件格式,被Amiga平台和應用程序所支持,不支持壓縮.swf:flash是Micromedia公司的產品,嚴格說它是一種動畫編輯軟體,實際上它是製作出一種後綴名為.swf的動畫,這種格式的動畫能用比較小的體積來表現豐富的多媒體形式,並且還可以與HTML文件達到一種"水乳交融"的境界.swg:虛擬內存交換文件,由操作系統使用.sys:系統文件,驅動程序等,在不同的操作系統中有不同的定義

5. Web前端工程師要知道的JavaScript變數命名規范

今天小編要跟大家分享的文章是關於Web前端工程師要知道的JavaScript變數命名規范,正在從事Web前端工作的小夥伴們來和小編一起看一看吧,希望本篇文章能夠對大家有所幫助。


JavaScript變數命名規范:只能由英語字母、數字、下劃線、美元符號$構成,且不能以數字開頭,並且不能是JavaScript保留字。

下列都是非常正確的變數命名:


varhaha=250;


varxixi=300;


vara1=400;


vara2=400;


varabc_123=400;


var$abc=999;


var$o0_0o$=888;


var$=1000;


var_=2000;


var________=3000;


下列都是錯誤的命名:


vara-1=1000;//不能有怪異符號


vara@=2000;//不能有怪異符號


var2year=3000;//不能以數字開頭


vara¥=4000;//不能有怪異符號


vara*#$#$@=5000;//不能有怪異符號銀蠢核


varab=300;//不能有空格


下列的單詞,叫做保留字,就是說不允許當做變數名


abstract、boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、final、float、goto


implements、import、int、interface、long、native、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile


需要注意大寫字母是可以使用的,並且大小寫敏感。也就是說A和a是兩個變數。檔迅


1varA=250;


2vara=888;


以上就是小編今天為大家分享的關於Web前端工程師要知道的JavaScript變數命名規范的文章,希望本篇文章能夠對正在從事Web前端工作的小夥伴們有所幫助。想要了解更多Web前端知識記得關注北大青鳥Web培訓官網。最後祝鋒掘願小夥伴們工作順利!


6. web前端如何讓網頁布局穩定性和標准性

為了實現網頁布局的穩定性和標准性,我們可以從下面幾方面努力:
一、 <!DOCTYPE> 標記的重要性。
位 於文檔的最前面,用於向瀏覽器說明當前文檔使用哪種 HTML 或 XHTML 標准 規范,我們必需在開頭處使用<!DOCTYPE>標記為 所有的XHTML文檔指定XHTML版本和類型,只有這樣瀏覽器才能將該網頁作為有 效的XHTML文檔,並按指定的文檔類型進行解析。
<!DOCTYPE> 標記和瀏覽器的兼容性相關,刪除<!DOCTYPE>,就是把如何展示HTML頁面的權利交給瀏覽器, 這 時,IE6,IE7,IE8,Firefox2,Firefox3,Chrome,有多少種瀏覽器,頁面就有可能有多少中顯示效果,這是不被允許的。
二、合適地方用到合適的標簽
物盡其用人盡其才。 再合適的地方用到合理的標簽,對網頁布局和優化都有很多的好處,比如logo ,一般我們都用h1 標簽包括。 還有理解行內元素和塊級元素的區別。
一個頁面不要只用div,太多反而太泛濫了。table雖然用的少,但是,再做一些數據處理的時候,還是比較好用的。
三、站在標准流的角度看padding 和 maring 、width等屬性穩定性
我們知道頁面布局的時候,控制盒子位置距離等,有盒子本身大小,padding和margin來做。
因此,再這里我們會根據穩定性來看這三者的先後順序:
其中穩定性最好的就是盒子本身的高度和寬度了,我們優先考慮這個。 因此,很多情況下,我們會考慮利用高度剩餘法,寬度剩餘法來做,而不是padding和margin。
這個評論和下面的文本域框有個小距離, 此時,我們給這個評論一個h2標簽,高度正好從評論上方,到文本域上的高度就好了。
h2 裡面文字內容默認是靠左上對齊的,高度用不了,就剩下了,這就是高度剩餘法。
其次,我們才考慮padding ,因為padding也可以看做特殊的盒子高度和寬度,最後我們再用margin來做。因為margin會有邊距合並的問題。
四、標准流、浮動流和定位的穩定性
標准流再裡面是最穩定的,就是塊級元素上下顯示,行內一行顯示,都是最穩定的。
浮動和定位都「脫標」了,穩定性沒那麼穩定,所以,我們應該遵循如下原則:
頁面布局,能用標准流去做的不用浮動去做,如果要用浮動做的,就不用定位去做。
五、知己知彼百戰百勝
總會有特殊的瀏覽器,比如ie6 ,這些奇葩瀏覽器總是有自己獨到的地方,那我們怎辦? 兵法雲,知己知彼百戰百勝,因此,需要我們詳細的了解這些瀏覽器自己獨特的特性,或者掌握他們ie6常常出現的bug,以及對於css 的理解,那麼我們根據他們的不同解析,寫出合理的布局。
六、不要讓清除內外邊距帶來麻煩
html, body, ul, li, ol, dl, dd, dt, p, h1, h2, h3, h4, h5, h6, form, fieldset, legend, img { margin:0; padding:0; }
這句話,大家都知道,清除瀏覽器樣式的。但是如果你不加,不同瀏覽器肯定顯示不太一樣。所以,css的第一句話就是它。還有就是要使用大部分瀏覽支持的css屬性不至於引起不必要的麻煩。

7. 設計型Web前端做什麼都要學習什麼

今天小編要跟大家分享的文章是關於設計型Web前端做什麼?都要學習什麼?學Web前端,你知道什麼是設計型Web前端嗎?今天小編就為大家介紹一下設計型Web前端做什麼?都要學習什麼?


想必大家也會遇到這種情況,要做一個項目,產品經理說產品原型圖已經畫好了,讓我們去找一下素材,調一下顏色,看一下像素,把這個原型圖整體裝飾美化一番,然後就把我們叫做美工。

我很不喜歡這種稱呼也很反對這種看法,其實像我們這種前端設計師應該成為懂美術和用戶體驗的產品經理,即時是裝飾美化也要注入產品的靈魂和思想在裡面。


其實設計師是在改善產改悄品的表徵,同時在把更多的產品信息傳遞給用戶,通過不同元素的排列布局把產品的核心價值傳遞給用戶。


設計師應該把自己和產品經理一樣當成需求方,而不是執卜殲液行者。用設計的語言展示產品需求,使老闆看起來更直觀,讓技術不用過多的看產品文檔就能明白。只有這樣,才能讓其他環節對你更加尊重,願意傾聽你對產品的建議。


今天就來說說前端設計的那些事兒:


一、什麼是前端?


設計就是呈現的過程,前端設計是通過色彩/構圖/等元素賦予頁面性格和特點,前端也是展現,通過色彩先抓住自己的目標人群,通過設計表現自己。


當然這僅僅是是Web前端設計的一部分而已,這被成為-界面設計。WEB前端設計實際上是網頁製作
,經過Web1.0進入Web2.0之後網站的前端由此發生了翻天覆地的變化,網頁不再只是承載單一的文字和圖片,它除了設計還要掌握開發技術,如:HTML、CSS和JavaScript等。


二、Web前端設計主要分為5個步驟:


1.看需求;


2.畫草圖;


3.設計界面;


4.前端代碼編寫;


5.兼容性調試。


當然事情並不絕對,除了必要的步驟之外還有一些細節需要去做,設計前與產品經理,視覺分析師,體驗師溝通。設計定稿後,就是和後台程序員,測試工程師溝通,並反復調試。


三、扁平化VS擬物化


扁平化與擬物化,作為設計師現在必然要知道的兩個詞,那麼他們本身都有什麼樣的優缺點呢?


1、什麼扁平和擬物設計


扁平化設計(Flatdesign)完全屬於二次元,這個概念最核心的地方就是放棄一切裝飾效果,諸如陰影,透視,紋理,漸變等等能做出3D
效果的元素一概不用。所有的元素的邊界都干凈利落,沒有任何羽化,漸變,或者陰影。


而擬物設計(Skeuomorph)正好相反,他需要加入各種元素的效果,通過不同的效果組合達到模擬要呈現物件外觀的目的,以使新的外觀讓人感覺熟悉和親切。


2、扁平化與擬物化的優缺點


扁平化設計單獨設計起來更容易,突出內容主題,減弱各種漸變、陰影、高光等視覺效果對用戶視線的干擾,讓用戶更加專注於內容本身,並且容易統一設計風格,調整設計方案更加方便。而現在手機平板電腦「橫行」的今天,扁平化設計更能支持手勢交互,而且它佔用系統空間相對較少。


擬物化設計更適合初級人員了來做,這並不表示擬物化設計簡單,而正是因為它的復雜所以更適合初級人員來做,可以讓設計人員短時間內熟悉各種效果的實現,更好掌握色彩搭配等。並且擬物化設計認知和學習成本低,更能直接的表現出想表現的事物型物。


相對於它們的優點多多,它們的缺點確是一目瞭然。擬物化設計更傾向於視覺效果,功能實現很少。扁平化所能承載的信息量太少,會提高用戶的學習成本。


四、前端設計如何規范?


(一)前端設計當然應該規范,原因是:


1、為了信息載入更快。


2、有利於後期調適和修改


3、有利項目二次開發。


4、有利於項目交接。


(二)那麼前端設計應該如何規范呢?


1、最基本的就是代碼規范,整齊、簡潔的代碼規范更方便後期調試和修改,也方便重用。


2、樣式素材歸類規范,養成好的素材歸類習慣,也是設計規范的一種。


五、設計師應該從什麼角度考慮用戶體驗


一直以來產品的設計都是在討好用戶,或者說是讓用戶知道什麼是適合他的設計,那麼我們要從哪些角度讓用戶知道這些呢?總體來說大致可以分為兩種,一種是視覺上給予用戶滿足,另一種則是在流程引導上下功夫。


細致說來可以分為以下幾點:


1、符合產品特點的視覺呈現,並把自己代入用戶場景和角色設計布局(地鐵中右手使用手機等)。


2、突出的,利於使用的視覺交互體驗。


3、用戶對產品功能不清晰的情況下,通過視覺表現合理的引導整個使用的流程。


總結來說就是在視覺上引導和取悅用戶,在元素布局上讓用戶使用方便。


以上就是小編今天為大家分享的關於設計型Web前端做什麼?都要學習什麼的文章,希望本篇文章能夠對正在學習Web前端技術的小夥伴們有所幫助。想要了解更多Web相關知識記得關注北大青鳥Web培訓官網。最後祝願小夥伴們工作順利,成為一名優秀的Web前端工程師!


8. 學習Web前端要知道的JavaScript基礎語法規則

今天小編要跟大家分享的文章是關於學習web前端要知道的JavaScript基礎語法規則。俗話說,「無規矩不成方圓」。用在計算機語言上也同樣使用。每種計算機語言都有自己的語法規則,只有遵循語法規則才能寫出符合要求的代碼。JavaScript也不例外,在使用JavaScript語言時,需要遵循某些語法規則,如執行順序、大寫和注釋規范。下面我們就以來介紹下,JavaScript基礎語法規則。

1.按從上到下的順序執行


JavaScript程序按照在HTML文檔中的排列順序逐行執行。如果代碼(例如函數、全局變數等)需要在整個HTML文件中使用,最好將這些代碼放在HTML文件的標記中。


2.區分大小寫字母


JavaScript嚴格區分字母大小寫。也就是說,在輸入關鍵字、函數名、變數以及其他標識符時,都必須採用正確的大小寫形式。例如,變數username與變數UserName是兩個不同的變數。


3.每行結尾的分號可有可無


JavaScript語言並不要求必須以分號「;」"作為語句的結束標記。如果語句的結束處沒有分,JavaScript會自動將該行代碼的結尾作為整個語句的結束。例如,下面兩行示例代碼,雖然第一行代碼結尾沒有寫分號,但也是正確的。(注意:書寫JavaScript代碼時,為了保證代碼的嚴謹性、准確性,最好在每行代碼的結尾加上分號。)


alert


alert


4、注釋規范


使用JavaScript時,為了使代碼易於閱讀,需要為
JavaScript代碼加一些注釋。JavaScript代碼注釋和CSS代碼注釋方式相同,也分為單行注釋和多行注釋,示例代碼如下:


//我是單行注釋


/*


我是多行注釋1


我是多行注釋2


我是多行注釋3


*/


以上就是小編今天為大家分享的關於學習web前端要知道的JavaScript基礎語法規則的文章,希望本篇文章能夠對正在從事會計相關工作的小夥伴們有所幫助。想要了解更多會計相關知識記得關注北大青鳥web培訓官網。最後祝願小夥伴們工作順利成為一名優秀的web前端工程師!


9. 一個合格的web前端需要會什麼

1. div和table

這個是最簡單的,也是最基礎的。要熟練掌握div、form table、ul li 、p、span、font這些標簽,這些都是最常用的,特別是div和table,div用於布局、table也可以用於布局,但是不靈活,基本 table是用來和數據打交道。

2.html

HTML是指超文本標簽語言,是目前web領域應用廣泛的語言,我們只需要在html文檔中插入對應的標簽,即可實現web頁面的編寫與排列,所以要熟練掌握HTML基本知識,包括每個標簽的用法等。

3. CSS

CSS指層疊樣式表,可以為HTML標簽自定義樣式,通過設置HTML標簽的樣式,來改變其外形,達到美化與排版web頁面的目的。

4.Javascript

Javascript是網頁腳本語言,它可以在html中運行,設置並修改瀏覽器中的各種對象與變數。例如用來改進設計、驗證表單、檢測瀏覽器、創建 cookies等等,現在各大網站都可以看見 Javascript的蹤影,常見的網站首頁大眼晴、警告提示框、頁面動畫效果等等。Javascript更是一種在客戶端廣泛使用的腳步語言,在 Javascript當中提供了一些內置函數、對象和DOM操作,藉助這些內容我們可以來實現一些客戶端的特效、驗證、交互等!

5.Jquery

Jquery是相當於把js封裝了一套的一個js插件,目的就是操作起來更方便,代碼寫的更少。 Jquery是一個免費、開源的輕量級的Javascript庫,並且兼容各種瀏覽器,同時現在有很多基於 Jquery的插件可供選擇,這樣在我們實現一些豐富的動態效果時更方便快捷,大大節省了我們開發的時間,提高了開發速度。

6.框架

從 bootstrap開始,響應式的珊格系統被後來框架一直沿用,建議學一套主流mvc框架,vue,react, angular兩選一種。

7.會點後台語言

對於前端工程師來說,並不需要像網站程序員樣,編寫對象、開發特殊功能、搭建資料庫。但是前端工程師要掌握基本的頁面GET&POST傳參、程序判斷語法、程序輸出語法、頁面提交、資料庫查詢與記錄插入,以及掌握HTTP與WEB工作原理、掌握Socket長連接實時網路通信技術、掌握 NOSQL中的 MONGODB的應用、了解PHP語法、了解 MYSQL資料庫的基本操作。

當然,以上技能能夠幫助你成為一個合格的前端工程師,但要成為一個優秀的前端,必須掌握除技術以外的東西,例如設計,用戶等等,因此還需不斷的堅持學習。

10. 什麼是web前端開發標准

對於前端,官方的定義是網站前台部分,運行在PC端,移動端等瀏覽器上展現給用戶瀏覽的網頁。用自己的話來說,前端是網頁給訪問網站的人看的內容和頁面,那前端開發顧名思義就是這些內容和頁面中代碼的實現。

現在的前端開發使得現代網頁更加美觀,交互效果顯著,功能更加強大。所以現在的前端開發,運用到的知識面更加廣泛,難度也更大。前端開發目前市場需求還是很大的,而且相對來講比較容易,很適合學習。需要學習的內容也不少,我有全套web前端視頻課資料可以發給你自學。

學習內容包括:

①計算機基礎以及PS基礎

②前端開發基礎(HTML5開發、JavaScript基礎到高級、jQuery網頁特效、Bootstrap框架)

③移動開發

④前端高級開發(ECMAScript6、Veu.js框架開發、webpack、前端頁面優化、React框架開發、AngularJS 2.0框架開發等)

⑤小程序開發

⑥全棧開發(MySQL資料庫、Python編程語言、Django框架等)

⑦就業拓展(網站SEO與前端安全技術)

互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。

想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。

祝你學有所成,望採納。