① 最近傳奇GOM引擎強化技能腳本如何寫。 例如: 35級強化骷髏到三重 (土城左下免費強化) (強
需要引擎和資料庫支持,在M2-功能-技能魔法-道士-召喚骷髏里設置。到多少等級招什麼怪物名字,或者技能多少級招什麼怪,你自己看著搞定。資料庫是外觀和怪物屬性,引擎設置調用資料庫。
腳本寫只需要寫上改變技能等級到多少級。如果不支持強化技能。就只有M2里設置多少級人物招什麼怪。希望你滿意。
② gom腳本能實現洗碎裝備嗎
能。gom是一款游戲插件,裝備屬性可以隨機增加1-5點暴擊幾率,攻擊傷害,忽視防禦元素,還可以隨機1-10點攻擊速度。
③ GOM引擎技能腳本在哪
這個你先考慮你的引擎是否支持,如果鐵血引擎、GOM引擎的話,很好實現,HERO這些老引擎就需要復雜山坦裂的變數腳本來實現了。
需要用到登陸器信粗動畫播放,然後再用變數腳本逗閉來將坐標定位,這個比較難實現,如果是對人釋放魔法,就需要在用魔法觸發。
配合變數使用,就可以做出來一個畫地為牢的技能,比如對玩家釋放技能,在玩家周圍出現光環【需要自己找素材】,然後玩家在光環裡面可以移動,但是不可以離開光環。
還需要用到GM命令來實現回退一步等。
反正用HERO這些老2D引擎是比較復雜的。
用鐵血和GOM這些會方便些。
我企鵝 劉武器烏溜溜無而已 看的懂的話可以加我交流下!
④ GOM引擎的腳本問題
這段檢測極品的點數 一個裝備位置0到4的極品點數
#IF
#ACT
GETITEMADDVALUE 0 0 <$STR(M10)>
GETITEMADDVALUE 0 1 <$STR(M11)>
GETITEMADDVALUE 0 2 <$STR(M12)>
GETITEMADDVALUE 0 3 <$STR(M13)>
GETITEMADDVALUE 0 4 <$STR(M14)>
INC M10 <$STR(M11)>
INC M10 <$STR(M12)>
INC M10 <$STR(M13)>
INC M10 <$STR(M14)>
4個位置的極品點數相加後
#IF
equal M10 1
;如果4個位置只有1點就變色 215顏色
#ACT
ChangeItemNameColor 0 215
#IF
;如果4個位置只有2點就變色 255顏色
equal M10 2
#ACT
ChangeItemNameColor 0 255
要自己擴展 自己往下寫就可以了
⑤ 傳奇隨機增加裝備屬性的腳本的問題,求高手指教!
看了你的問題,不知道你的是什麼引擎,不過辦法都一樣,你可以這樣寫,在增加屬性前先把屬性還原再執行增加屬性腳本就OK 這樣就可以實現你的覆蓋先前的屬性。