Ⅰ WebRTC介紹
1、 WebRTC是什麼?
2、 WebRTC能做什麼?
3、 常用API
4、 基本原理
WebRTC全稱是Web Real-Time communication,是一種實時音視頻通訊技術,通過WebRTC可以使瀏覽器之間建立點對點的連接,並實時傳輸數據。
通過上述圖片可以看到【瀏覽器M】和【瀏覽器L】可以在不依余信老賴於Web伺服器的情況下點對點實時傳輸數據。上圖中的Web伺服器不是用於數據傳輸,而是用於協助【瀏覽器M】和【瀏覽器L】進行連接,進行協助連接的伺服器也叫【信令伺服器】。
WebRTC主要分為四部分,分別是信令、建立連接、安全加密、數據傳輸,下面分別介紹四個步驟。
信令是指通信兩端基於交換的數據進行協商。通俗的解釋就是在互聯網中兩個瀏覽器之間如果要進行點對點的數據傳輸,連接雙方需要交換對方的一些基本信息,基本信息包括對方的地址,帶寬,數據的編解碼格式,是否支持音視頻等等信息。
通信雙方的基本信息完成交換後,瀏覽器雙方開始坦洞建立連接。在網路中,瀏覽器雙方可能在同一個內網,可能不在同一個內網,中間可能還隔著交換機、路由器,還會存在防火牆。在網路的環境復雜的情況下,通信的雙方需要找到一條最佳路徑傳輸數據建立連接。建立連接主要使用的協議就是ICE協議。【ICE協議】又需要依賴【STUN協議】和【TURN協議】。
在WebRTC中,為了保證媒體傳輸的安全性,引入了【DTLS】作為傳輸加密協議,DTLS原理和作用類似於SSL/TLS,【DTLS】主要適用於UDP通信過程的加密,SSL/TLS主要適用於TCP通信過程的加密。
在WebRTC中,音視頻數據傳輸是使用RTP協議,然後通過 DTLS 協商出加密密鑰之後,RTP 也需要升級為 SRTP,通過密鑰加密後進行通信。協議棧如下圖所示:
上面說了對數據加密是使用DTLS,傳輸數據則分為兩種情況,一種是傳輸音視頻數據,另一種是傳輸自定義應用數據。
1、音視頻數據傳輸,主要使用RTP/SRTP、RTCP/SRTCP協議
前面主要對WebRTC做了一個簡單介紹,跳過了很多細節,有些地方可能不夠嚴謹,如果有興趣的讀者,可以對技術做進一步研究,比如:
1、信令如何進行協商?
2、傳輸層用了UDP,UDP本身是不豎升可靠的,那麼,音視頻數據、自定義用戶數據的時序、質量是如何保證的?
3、RTP用來傳遞音視頻數據,為什麼還需要有RTCP?
4、SCTP如何從協議層面兼顧傳輸的效率和質量?如何實現自定義數據的高效傳遞?
5、ICE協議的完整流程。
6、其他。
Ⅱ web前端的事件原理是什麼呢
在web控制項發生事件時,客戶端採用提交的形式將數據交回服務端,服務端先調用Page_Load事件,然後根據傳回的狀態信息自動調用服務端事件自動傳回是當我們在點擊客戶端控制項時,採用提交表單的形式將數據直接傳回到務端
只有通過自動傳回才能實現服務端事件的機制,如果沒有自動回傳機制就只能調用客戶端事件,而不能調用服務端事件
Ⅲ webservice 原理是什麼
它是一種構建應用程序的普遍模型,可以在任何支持網路通信的操作系統中實施運行;它是一種新的web應用程序分支,是自包含、自描述、模塊 化的應用,可以發布、定位、通過web調用。Web Service是一個應用組件,它邏輯性的為其他應用程序提供數據與服務.各應用程序通過網路協議和規定的一些標准數據格式(Http,XML,Soap)來訪問Web Service,通過Web Service內部執行得到所需結果.Web Service可以執行從簡單的請求到復雜商務處理的任何功能。一旦部署以後,其他Web Service應用程序可以發現並調用它部署的服務.
PS:簡單的說
Webservices 就是一個應用程序,它向外界暴露出一個能夠通過Web進行調用的API。這就是說,你能夠用編程的方法通過Web來調用這個應用程序。我們把調用這個Webservices 的應用程序叫做客戶
在構建和使用Web Service時,主要用到以下幾個關鍵的技術和規則:
Http傳輸信道
XML( Extensible Markup Language ):描述數據的標准方法.
SOAP( Simple Object Access Protocol ):表示信息交換的協議.
WSDL( Web Services Description Language ):Web服務描述語言.
UDDI(Universal Description, Discovery and Integration):通用描述、發現與集成,它是 一種獨立於平台的,基於XML語言的用於在互聯網上描述商務的協議
Ⅳ 採用什麼方式組織web
①Web是超文本信息系統。②Web是跨平台的。③Web是分布式的。④Web是動態的和交互。Web的工作原理:Web採用客戶/伺服器模式,它是由分布在Internet上的成千成萬的Web伺服器和Web瀏覽器構成的。瀏覽器是用戶為查閱Web上信息而在本機上運行的一個程序,是用戶通向WWW網的窗口。Web伺服器存儲和管理超文本文檔和超文本鏈接,並響應Web瀏覽器的連接請求。伺服器負責向瀏覽器提供所需要的服務。Web上的信息主要以超文本的方式組織。Web採用HTML描述超文本信息,並以網頁的方式組織信息。在Web網路的運作過程中,用戶首先獲取第一個網頁,瀏覽後跟隨一條感興趣的線索轉到其他網頁上。Web採用HTTP超文本傳輸協議
Ⅳ Web程序訪問的基本原理是什麼
WEB應用時是基於HTTP協議的,而Http協議時一種超文本傳輸協議,是計算機在網路中通信的一種規則。
Http請求信息包括請求行、請求頭、空行和消息體。從請求行裡面可以得到Http的信息發送方式(方式有很多種,但通常是GET或POST中的一種),請求的URL,以及Http版本;請求頭裡面是一些客服端的信息,比如使用的是什麼瀏覽器,可以接受那些類型的數據等等。
Http響應信息包括狀態行、響應頭、空行、消息體。狀態行由Http協議版本、響應狀態碼和響應描述組成。
WEB伺服器最早只能發送靜態頁面,為了解決這個問題,人們想到的辦法是CGI通用網關介面,用於調用其他程序產生內容。但是並發量一旦比較高的時候,這種CGI就顯得性能很差。不過這樣的思想給後面的技術提供了思路。
Ⅵ 什麼是Web資料庫,其基本工作原理是什麼
Web資料庫屬於旦或深度Web(Deep Web)的一種資源形勢,通常指在模孫伍互聯網中以Web查詢介面方式訪問的資料庫資源,其結構是後台採用資料庫管理系統存儲數據信息,對外提供包含表單的Web頁面作為訪問介面,查詢結果也以包含數據列表的Web頁面形式返凱鉛回給用戶。
引用:http://ke..com/view/1851795.htm
要學會用網路。
Ⅶ WebRTC原理解析
瀏覽器本身不支持點對點建立信道進行通信,需通過伺服器進行中轉。因此瀏覽器之間一次通信需通過兩段信道,通信效率同時受制於兩段信道寬度,因此並不適合數據流的傳輸。
WebRTC是瀏覽器實時通信 RTC 的提供 JS 介面, JS 介面通過信令建立瀏覽器點對點(peer-to-peer,P2P)的信道,信道可發送任何數據並無需經過伺服器。
WebRTC提供三個API
WebRTC使用 RTCPeerConnection 在瀏覽器之間傳遞流數據,此流數據通道是P2P的,無需伺服器中轉。但並不意味著能拋棄伺服器,仍需伺服器為傳遞信令(signaling)來建立信道。WebRTC沒有定義用於建立信道的信令協議,信令並不是 RTCPeerConnection API 的一部分。
既然沒有定義信令(signaling)的協議,可選擇任意方式(如AJAX、WebSocket)任意協議(如SIP、XMPP)來傳遞信令,建立信道。
需要信令來交換信顫頌息分為:
通過伺服器建立信道
WebRTC提供瀏覽器之間P2P信道進行數據傳輸,但建立這個信道必須有伺服器的參與。
WebRTC需伺服器提供:
NAT/防火牆穿越技術
在處於使用NAT設備的私有TCP/IP網路中的主機之間碧侍建立連接時需使用NAT穿越。NAT的行為是非標准化的,穿越技術大多使用公共伺服器,使全球任何地方都能訪問得到IP地址,在 RTCPeerConnection 中實用茄慧鄭ICE框架來保證 RTCPeerConnection 實現NAT穿越。
ICE
ICE(Interactive Connectivity Establishment, 綜合性NAT穿越技術)框架整合各種NAT穿越技術如STUN、TURN(Traversal Using Relay NAT,中繼NAT實現的穿透),ICE先使用STUN嘗試建立一個基於UDP的連接,失敗後實用TCP(先嘗試HTTP然後嘗試HTTPS),若依然失敗,ICE就會使用中繼的TURN伺服器。
RTCDataChannel
既然能建立P2P信道來傳遞實時音視頻數據流,為什麼不能使用此信道傳遞其他數據呢? RTCDataChannel API 可實現瀏覽器之間傳遞任意數據。 DataChannel 是建立在 PeerConnection 之上的,不能單獨使用。
WebRTC原理
WebRTC的實現是建立瀏覽器之間的直接連接而無需伺服器中轉,即P2P。因此要求彼此知道對方外網地址,而計算機大多位於NAT之後,少數主機擁有外網地址。這就要求一種方式可穿透NAT技術(STUN、TRUN)。
WebRTC實用默認STUN伺服器獲取當前主機的外網地址和埠,Chrome默認的是Google域名下的一個STUN,國內不大穩定。
P2P建立過程需依賴服務端中轉(信令伺服器),需實用雙工通訊方式的WebSocket來實現信令的中轉。
瀏覽器A創建一個 RTCPeerConnection 對象, RTCPeerConnection 自動向STUN伺服器獲取自己的外網IP與埠,然後將自己的網路信息經過信令伺服器中轉後發送給瀏覽器B。
瀏覽器B接收到A的網路信息後創建一個 RTCPeerConnection 對象,將接收的信息通過 addIceCandidate 添加到對象中。
瀏覽器A通過 RTCPeerConnection 對象的 createOffer() 獲取本地音視頻編碼解析度等信息,通過 setLocalDescription 添加到 RTCPeerConnection 中,並將這些信息經過信令伺服器中轉後發送給瀏覽器B。瀏覽器B接收到瀏覽器A發送過來的信息後,使用 RTCPeerConnection 對象的 setRomoteDescription() 保存。
Ⅷ 什麼是web伺服器
什麼是Web伺服器?
Web伺服器是一種計算機程序,用於接收HTTP請求並發送HTML文件、圖像和其他Web資源慎橡物的伺服器軟體。簡單來說,Web伺服器是一台計算機,它運行著一個特定的軟體,可以通過Internet或區域網為客戶端提供Web服務。
Web伺服器的基本原理
Web伺服器的工作原理很簡單,當你訪問一個Web頁面時,你的瀏覽器會向Web伺服器發送一個請求。這個請求包含了你想要訪問的頁面的地址。Web伺服器接收到這個請求之後,會根據請求內容查找相應的HTML文件,並將這些文件通過HTTP協議發送回給你的瀏覽器,瀏覽器在接收到這些文件後解析並顯示在你的屏幕上。整個過程非常迅速、自動化、高效,並且可以支持多個用戶同時訪問同一個網站。
Web伺服器的種類
Web伺服器有許多不同的類型,寬液每種都有其獨特的功能和特點。常見的Web伺服器包括Apache、Nginx、Microsoft IIS等。其中,Apache是最流行的Web伺服器之一,它是一個免費而且開源的軟體,被廣泛應用於各種平台上。Nginx是另一個廣泛使用的Web伺服器,它的設計理念是速度優先,可以更好地處理高並發量的請求。而Microsoft IIS則是Windows操作系統上的一款Web伺服器,它具有安全、易用、穩定等特點,在企業中廣泛應用。
Web伺服器的應用場景
Web伺服器通常被用於託管Web應用程序、提供動態內容、對外提供API等用途。例如,一個電子商務網站會使用Web伺服器來託管其網站,收集並處理客戶訂單,並與外部支付系統進行交互。Web伺服器還可以在企業內部使用,例如,為公司提供協同工作平台、內部數據查詢和其他業務應用程序。此外,許多現代的雲服務供應商也使用Web伺服器作為其基礎設施的一部分,為用戶提供雲存儲、雲計算等服務。
結語
可以看到,Web伺服器是當今互聯網基礎架構中不可或缺的一個組成部分,通過使用Web伺服器,我們可以實現快速、自動化的Web服務,以及無縫集成到其他業務應用程序中,為如缺用戶提供更好的體驗。
Ⅸ 什麼是Web資料庫,其基本工作原理是什麼
資料庫(database)是按照數據結構來組織、存儲和管理數據的倉庫,它產生於距今五十年前,隨著信息技術和市場的發展,特別是二十世紀九十年代以後,數據管理不再僅僅是存儲和管理數據,而轉變成用戶所需要的各種數據管理的方式。資料庫有很多種類型,從最簡單的存儲有各種數據的表格到能夠進行海量數據存儲的大型資料庫系統都在各個方面得到了廣泛的應用。
Ⅹ 簡述WEB系統的架構原理
簡述WEB系統的架構原理
這個話題太大了。
一般來說,WEB系統,主要是指後端,前端就是各種瀏覽器了。
那麼簡單來講,只要是能與瀏覽器通過網路互動的系統,都可以算是WEB系統。最簡潔的就是用NODEJS寫一個echo,就是客戶端發什麼內容,就回什麼內容。
而在實際應用中,WEB系統的架構,一般有這么幾個部分:負載均衡、授權驗證(可選)、靜態內容服務、動態內容服務(業務邏輯)、資料庫、運維後台。
1)負載均衡是為了改善使用者體驗、充分利用伺服器資源,主要功能是將新的請求轉發到不那麼忙的伺服器進行處理。
2)授權驗證,是在對瀏覽器發起的請求進行授權校驗,如果不是合法的請求,就予以拒絕或者重定向至登入頁面。
3)靜態內容服務,是指圖片、CSS等不會根據不同使用者而變化的靜態內容,將其直接返回給使用者。因為不需要進行邏輯判斷,效能主要取決於I/O讀寫,響應可以非常快。超大型網站,也會把一部分動態內容,例如對訪問量大的新聞頁,做靜態處理,以提升響應速度。靜態內容服務的典型是CDN。
4)動態內容服務,是根據使用者請求的不同,而進行響應的業務邏輯處理。比如對使用者資料的CRUD(增刪查改)。這是絕大多數WEB系統的核心所在,一般會呼叫資料庫和資料快取。具體實現會根據業務需要而變化,也可以變得非常復雜。
5)資料庫,是資料所在,既有經典的關系型傳統資料庫系統,也有為了提升訪問效能、減輕的記憶體資料庫。
6)運維後台,是為了方便監控執行狀態、升級維護系統,不直接參與對外服務沖凳鬧。
先寫這粗悉么多吧。有具體的問題了,可以再問。
簡述tn系統的基本保護原理
TN系統是電源系統有一點直接接地,負載裝置的外露導電部分通過保護導體連線到此接地點的系統,即採用接零措施的系統。
工作原理
在TN系統中,所有電氣裝置的外露可導電部分均接到保護線上,並與電源的接地點相連,這個接地點通常是配電系統的中性點。
TN系統的電力系統有一點直接接地,電氣裝置的外露可導電部分通過保護導體與該點連線。
TN系統通常是一個中性點接地的三相電網系統。其特點是電氣裝置的外露可導電部分直接與系統接地點相連,當發生碰殼短路時,短路電流即經金屬導線構成閉合迴路。形成金屬性單相短路,從而產生足夠大的短路電流,使保護裝置能可靠動作,將故障切除。
如果將工作零線N重復接地,碰殼短路時,一部分電流就可能分流於重復接地點,會使保護裝置不能可靠動作或拒動,使故障擴大化。
在TN系統中,散罩也就是三相五線制中,因N線與PE線是分開敷設,並且是相互絕緣的,同時與用電裝置外殼相連線的是PE線而不是N線。因此我們所關心的最主要的是PE線的電位,而不是N線的電位,所以在TN-S系統中重復接地不是對N線的重復接地。如果將PE線和N線共同接地,由於PE線與N線在重復接地處相接,重復接地點與配電變壓器工作接地點之間的接線已無PE線和N線的區別,原由N線承擔的中性線電流變為由N線和PE線共同承擔,並有部分電流通過重復接地點分流。由於這樣可以認為重復接地點前側已不存在PE線,只有由原PE線及N線並聯共同組成的PEN線,原TN-S系統所具有的優點將喪失,所以不能將PE線和N線共同接地。
由於上述原因在有關規程中明確提出,中性線(即N線)除電源中性點外,不應重復接地。
簡述SPOOLing系統的基本原理
SPOOLing技術的特點: (1)提高了I/O速度.從對低速I/O裝置進行的I/O操作變為對輸入井或輸出井的操作,如同離線操作一樣,提高了I/O速度,緩和了CPU與低速I/O裝置速度不匹配的矛盾. (2)裝置並沒有分配給任何程序.在輸入井或輸出井中,分配給程序的是一儲存區和建立一張I/O請求表. (3)實現了虛擬裝置功能.多個程序同時使用一獨享裝置,而對每一程序而言,都認為自己獨占這一裝置,不過,該裝置是邏輯上的裝置.
微機原理 簡述你對8086系統的認識
8086 釋出年份 1986 電晶體數 2.9萬個,
主頻4.77(MHZ) 資料匯流排寬度(16位)
外部匯流排 16位 地址匯流排20位 定址空間1M
快取記憶體 無
暫存器組 可見的
通用暫存器 專用暫存器 段暫存器
通用暫存器中 AX 累加器
BX 經常用作基址暫存器
CX 作為通用暫存器使用
DX 一般和AX組合用.DX 用來存放高位
SP 堆疊指標 BP 基址指標 DI 目的指標 SI 源變址
專用暫存器 有FLAGS標志
與資料相關的定址方式
立即定址 暫存器具 直接 暫存器間接 暫存器相對
基址變址 相對基址 比例變址 基址變址 相對基址比例變址
指令系統分為以下6組
資料傳送指令串處理指令算術指令控制轉移指令邏輯指令處理機控制指令
具體的指令,太多了,
好像回答不對題,算了,
簡述牽引供電系統的供電原理.
牽引供電是指拖動車輛運輸所需電能的供電方式。牽引供電系統是指鐵路從地方引入220(110)KV電源,通過牽引變電所降壓到27.5KV送至電力機車的整個供電系統。
例如城市電車,地鐵等,我們主要研究的內容是電氣化鐵道牽引供電系統。在我們這里簡稱牽引供電系統。
牽引供電方式:
直接供電方式(TR)
直接供電方式較為簡單,是將牽引變電所輸出的電能直接供給電力機車的一種供電方式,主要裝置有牽引變壓器、斷路器、隔離開關、所用變、電壓互感器、電流互感器、母線、接地系統、交流盤、直流盤、矽整流盤、控制盤、保護盤等裝置。
直供方式的優點:結構簡單、投資省
缺點:由於牽引供電系統為單相負荷,該供電方式的牽引迴流為鋼軌,是不平衡的供電方式,對通訊線路產生感應影響大。
迴路電阻大,供電距離短(十幾公里) 。
BT(吸流變壓器)供電方式
這種供電方式,在接觸網上每隔一段距離裝一台吸流變壓器(變比為1:1),其原邊串入接觸網,次邊串入迴流線(簡稱NF線,架在接觸網支柱田野側,與接觸懸掛等高),每兩台吸流變壓器之間有一根吸上線,將迴流線與鋼軌連線,其作用是將鋼軌中的迴流「吸上」去,經迴流線返回牽引變電所,起到防干擾效果。
由於大地迴流及所謂的「半段效應」,BT供電方式的防護效果並不理想,加之「吸——回」裝置造成接觸網結構復雜,機車受流條件惡化,近年來已很少採用。
AT(自耦變壓器)供電方式
採用AT供電方式時,牽引變電所主變輸出電壓為55kV,經AT(自耦變壓器,變比2:1)向接觸網供電,一端接接觸網,另一端接正饋線(簡稱AF線,亦架在田野側,與接觸懸掛等高),其中點抽頭則與鋼軌相連。AF線的作用同BT供電方式中的NF線一樣,起到防干擾功能,但效果較前者為好。此外,在AF線下方還架有一條保護(PW)線,當接觸網絕緣破壞時起到保護跳閘作用,同時亦兼有防干擾及防雷效果。
顯然,AT供電方式接觸網結構也比較復雜,田野側掛有兩組附加導線,AF線電壓與接觸網電壓相等,PW線也有一定電位(約幾百伏),增加故障機率。當接觸網發生故障,尤其是斷桿事故時,更是麻煩,搶修恢復困難,對運輸干擾極大。但由於牽引變電所饋出電壓高,所間距可增加一倍,並可適當提高末端網壓,在電力系統網路比較薄弱的地區有其優越性。
直供+迴流(DN)供電方式(TRNF)
帶迴流線的直接供電方式取消BT供電方式中的吸流變壓器,保留了迴流線,利用接觸網與迴流線之間的互感作用,使鋼軌中的迴流盡可能地由迴流線流回牽引變電所,因而部分抵消接觸網對臨近通訊線路的干擾,其防干擾效果不如BT供電方式,通常在對通訊線防干擾要求不高的區段採用。這種供電方式裝置簡單,因此供電裝置的可靠性得到了提高;由於取消了吸流變壓器,只保留了迴流線,因此牽引網阻抗比直供方式低一些,供電效能好一些,造價也不太高,所以這種供電方式在我國電氣化鐵路上得到了廣泛應用。
這種供電方式實際上就是帶迴流線的直接供電方式,NF線每隔一定距離與鋼軌相連,既起到防干擾作用,又兼有PW線特性。由於沒有吸流變壓器,改善了網壓,接觸網結構簡單可靠。近年來得到廣泛應用。
同軸電力電纜供電方式
同軸電力電纜供電方式是在牽引網中沿鐵路埋設同軸電力電纜,其內部導體作為饋電線與接觸網並聯,外部導體作為迴流線與鋼軌並聯的供電方式。
這種供電方式由於投資大,一般不採用。
簡述動態web應用系統的實現原理和工作流程?
webwork工作流程與原理
關鍵字: webwork
首先瀏覽器按照web.xml中指定的格式(比如:以.do結尾的請求)發起請求,servlet接收請求後從url中解析出action名稱,同時遍歷HttpServletRequest、HttpSession、ServletContext 中的資料,並將其復制到
Webwork的Map實現中,至此之後,所有資料操作均在此Map結構中進行,從而將內部結構與Servlet API相分離。
接著ActionProxyFactory建立對應的ActionProxy例項。ActionProxyFactory 將根據Xwork 配置檔案(xwork.xml)中的設定,建立ActionProxy例項,ActionProxy中包含了Action的配置資訊(包括Action名稱,
對應實現類等等)。ActionProxy建立對應的Action例項,並根據配置進行一系列的處理程式。包括執行相應的預處理程式(如通過Interceptor 將Map 中的請求資料轉換為Action所需要的Java 輸入資料物件等),以及對Action 執行結果進行後處理
是不是這個?
請簡述動態web應用系統的實現原理和工作流程
客戶端傳送請求(POST/GET)-----伺服器端接受響應-----伺服器端處理請求-----返回處理結果-----客戶端接受結果並處理(比如顯示在網頁上等)
請簡述汽車電控系統的控制原理。
所謂的ESP(電子穩定程式,簡稱:ESP),電子穩定控制系統,旨在提高車輛的操控效能,而當汽車達到其動態范圍失控的系統或程式有效地防止已知的。資訊的輪的運動,傳遞給電子分析系統。那麼汽車四個車輪可以調整。是一種先進的技術。防止滑脫有很大幫助控制。由於ABSF
我想你指的是ABS防抱系統吧,它是一種ESP的,是防止剎車,車輪與地面打滑失控。
簡述GPS導航系統的基本原理
GPS定位系統的工作原理是由地面主控站收集各監測站的觀測資料和氣象資訊,計算各衛星的星歷表及衛星鍾改正數,按規定的格式編輯導航電文,通過地面上的注入站向GPS衛星注入這些資訊。測量定位時,使用者可以利用接收機的儲存星歷得到各個衛星的粗略位置。根據這些資料和自身位置,由計算機選擇衛星與使用者聯線之間張角較大的四顆衛星作為觀測物件。觀測時,接收機利用碼發生器生成的資訊與衛星接收的訊號進行相關處理,並根據導航電文的時間標和子幀計數測量使用者和衛星之間的偽距。將修正後的偽距及輸入的初始資料及四顆衛星的觀測值列出3個觀測方程式,即可解出接收機的位置,並轉換所需要的座標系統,以達到定位目的。 GPS定位系統又叫GPRS,簡單來說GPS定位系統是靠你的車載終端中內建一張手機卡,通過手機訊號傳輸到後台,來實現定位,GPS終端就是這個後台,可以幫你實現一鍵導航、後台服務、等各種人 *** 。GPS定位系統隨著社會的發展被應用到越來越多的行業,它起到前期監督,後期管理的作用,統一分配,便於管理,提高我們的工作效率,降低成本
簡述檔案系統的結構
這與具體的作業系統有關系。
檔案的組成結構一般分為物理結構和邏輯結構。物理結構是指檔案在磁碟上的儲存方式,而邏輯結構是指檔案資訊的邏輯結構。象我們常提到的FAT,FAT32,NTFS等等都是檔案的物理結構,它規定了檔案資訊在磁碟上的儲存方式,與具體的檔案無關。而檔案的邏輯結構則不同,它規定的是具體的一類檔案中資訊的組織方式,象記錄式檔案和流檔案等等。檔案的邏輯結構多種多樣,幾乎每個種類的檔案都有自己特殊的結構,比如WORD文件,比如BMP檔案,比如MP3等