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移動端web開發頁面

發布時間: 2023-05-27 01:57:20

⑴ 如何做一個移動web頁面,用Jquery Mobile 嗎

方法/步驟1簡單的說明一下JQueryMobile.它是一個很好的跨平台的移動端網站開發框架。是一個前台的框架。現在要使用這個框架組一個界面,這個界面很簡單,但是麻雀雖小五臟俱全,然後模板實現,知識講解完畢。html要使用HTML5的標准來寫,因為JQueryMobile是基於HTML5的。書寫html5的格式如圖,2既然使用JQueryMobile就要有這個框架,這里可以使用本地引用的方式,和網上引用,也叫做cdn引用。就是比較穩定和快速的引用外部文件的一種方式。這里使用cdn的方式,這樣只要可以上網就可以使用該框架。3在寫移動端的網站的時候,一定要寫一個meta的name為viewport的屬性,因為該屬性代表著網站頁面的自適應。簡單的寫法為:代表著網站為驅動設備的寬度。4然後加入框架之後,寫一個簡單的界面。這裡面JQueryMobile大量的使用了一個data-的屬性,這里使用最多的事data-role。代表著他默認的樣式規則。就是提前定義好了很多的樣式來供你使用。常用的page.代表著頁面,listview,代表著一個列表視圖。下面是代碼和效果圖5稍微說明一下。data-role="page"是代表著一個頁面可以看做該內容下是一個頁面顯示的內容data-role=」header"代表著頁面的頁頭,就是頁面的最上面顯示的內容這里需要注意,裡面要加上子標簽內容,要不然,就不會居中顯示內容了。推薦使用h1.data-role="footer"代表著頁腳的內容。也是網站的一個說明信息。或者是一個底部導航菜單。還有一部分,就是data-role="content"是代表著頁面內容部分,主要的內容在這裡面顯示。這3個部分構成了一個簡單的頁面。所以,現在可以體驗到它的強大,不用寫太多的代碼一個簡單的框架就好了,下面繼續增加一個listveiw的列表視圖。6完成列表視圖的代碼,增加一個文章列舉表的代碼,這里列表是使用data-role="listview"來修飾樣式。然後這里只需要加上data-role="listview"你發現想要的list效果就實現了。這樣我們一個簡單的頁面效果就實現了。一個簡單開發例子

⑵ 手機端的頁面怎麼開發,和web html有區別嗎

兩者之間沒有區別。

有許多方法可以在手機上開發網頁。 目前,html5的發展還不夠平衡,導致主要瀏覽器對h5的支持不盡人意。 但是,其添加了@media屬性(屬於css3,html5和css3的名稱在這里沒有嚴格區分,實際上,是兩種不同的技術)。

從那時起,網頁創建可以根據用戶所持有的設備的像素寬度來識別是否正在使用行動電話,從而在用戶正在悉鬧基使用移動設備時下載移動頁面。 但是,其存在某些缺點。 在這個階段,手機的標准還很不規范。

(2)移動端web開發頁面擴展閱讀:

目前現階段的手機網頁開發,主要的手段是:

其一,在meta標簽中添加關於像素寬度的限制語句,然後實現css的相對寬度。 但是,界面會顯得雜亂無章,因此很少使用此方法。

其二,這種方法是最常見的。 網站頁面分為兩個部分,分別面向計算機和手機。 當睜謹用戶請求頁面時,標題信息用於確定其是否是計算機瀏覽器,然後針對不同的請求發送不同的網頁文件。 這彎正樣的網頁通常不是靜態的。

另外,開發移動網頁時,可以使用Chrome的開發人員工具。 Chrome開發人員工具可以模擬手機頁面的開發,還可以模擬許多設備,方便用戶開發。

⑶ 移動端Web頁面適配方案(整理版)

@(概述)[基本概念|百分比|rem|vw/vh|響應式設計]

移動端web頁面的開發,由於手機 屏幕尺寸 解析度 不同,或者需要考慮 橫豎屏 問題,為了使得web頁面在不同移動設備上具有相適應的展示效果,需要在開發過程中使用合理的適配方案來解決這個問題。

早期網頁設計採用 靜態布局 ,通過 <meta> 標簽中的 applicable-device 應用設備標識識別移動設備,即 <meta name = 'applicable-device' content = 'mobile'> ,在 <meta> 標簽中的 viewport 標簽中設置 width ,通過 js 動態修改標簽的 initial-scale 使得頁面等比縮放,剛好占滿整個屏幕。一些文章中有提到靜態布局中頁面各個元素採用 px 為單位,這種方案實現簡單,不存在兼容性問題,但用戶體驗很不友好。

後面出現 流式布局 ,使用百分比 % 定義寬度,高度使用 px 固定,根據可視區域大小實時進行尺寸調整,通常使用 max-width/min-width 控制尺寸范圍過大或者過小。這種方案實現比較簡單,但在大屏手機或橫豎屏切換場景下可能會導致頁面元素被拉伸變形,字體大小無法隨屏幕大小發生變化。

順應不同頁面字體大小展現問題,出現了 彈性布局 。這種布局方案下,包裹文字的元素的尺寸採用 em/rem 為單位,頁面主要劃分區域的尺寸依據情況使用 px 、百分數或者 em/rem 。如一些高校的網站 jlu ,頁面的主要劃分區域使用 px 和百分比,包裹文字的元素和文字採用 em 。

上面的這幾種方案下,頁面元素的大小按照屏幕解析度進行適配調整,但是整體布局不變,對於 響應式web設計 ,網頁布局會隨著訪問它的視口及設備的不同呈現不同的樣式,在實現上可能會以上多種方案的結合,同時搭配 媒體查詢 技術使用,使得一個頁面在多個終端 (PC, mobile, pad) 呈現滿意效果,如 mashable 。

[TOC]

像素,是屏幕上顯示數據的最基本的點,表示相對大小。不同解析度下相同長度的 px 元素顯示會不一樣,是因為像素點的個數相同情況下,不同解析度下每個像素點對應的像素寬度不同。比如同樣是 14px 大小的字,在 1366×768 顯示屏下會顯示的小,在 1024×768 顯示屏下會相對大。也稱為 物理像素(設備像素 ),是解析度的尺寸單位。

印刷行業常用單位,能夠使用測量設備測得的長度,等於 1/72 英寸。

在不同屏幕上, css 像素呈現的物理尺寸一致,但 css 像素對應的物理像素具數不同。標準的顯示密度下, 1 個 css 像素對應一個物理像素,縮放時, 1 個 css 像素對應的物理像素會減增。是一種 設備獨立像素(device independent pixels: DIPs)

像素密度,每英寸所擁有的像素數。值越高,顯示畫面細節越豐富。計算公式為: ,其中 和 是解析度的寬高, 是屏幕尺寸。

列印設備每英寸印刷出來的點有多少個,值越高,圖片越細膩。

設備物理像素和設備獨立像素比 ,即 是指在理想布局寬度,使用多少個物理像素來渲染一個css像素。js中通過 window.devicePixelRatio 獲取,css中通過 -webkit-device-pixel-ratio , -webkit-min-device-pixel-ratio , -webkit-max-device-pixel-ratio 進行媒體查詢。

<meta> 標簽中定義了一些元數據信息,通過設置 <meta name = "viewport"> ,提供有關 視口初始大小 的信息,供 移動設備 使用。屬性值為

移動端涉及 布局視口 (Layout Viewport)、 視覺視口 (Visual ViewPort)和 理想視口 (Ideal ViewPort)。

與移動端web頁面適配有關的手機屏幕特性包括

硬體所支持的,屏幕每行的像素 * 每列的像素點數,單位是 px 。

設備獨立的,軟體可以達到的,個人理解是使得軟體/頁面在不同屏幕上顯示出來的效果一致。

像素解析度 ÷ 邏輯解析度等於 倍率 ,如 @3x 表示解析度的 3 倍。一個已知物理像素大小的元素,如果在普通屏中其設備像素等於 css 像素,但在一些高清屏中,如 Retina 顯示屏,一個css像素對應 2 或 3 個設備像素,這時顯示出來的元素會變小。為了讓元素如期待顯示,需要傳入 原始設計稿尺寸 × 倍率 的設計稿,根據 DPR 的定義,這樣載入後能夠達到同樣的效果。

手機屏幕對角線長度換算成英寸的大小

貼上 源碼 分析

視口 是瀏覽器中用於呈現網頁的區域,移動端的視口通常指的是 布局視口

使用 css 預處理器把設計稿尺寸轉換為 vw 單位,包括 文本 布局高寬 間距 等,使得這些元素能夠隨視口大小自適應調整。以 1080px 設計稿為基準,轉化的計算表示為

響應式設計 使得一個網站同時適配 多種設備 多個屏幕 ,讓網站的布局和功能隨用戶的使用環境(屏幕大小、輸出方式、設備/瀏覽器能力而變化),使其視覺合理,交互方式符合習慣。如使得內容區塊可伸縮與自由排布,邊距適應頁面尺寸,圖片適應比例變化,能夠自動隱藏/部分顯示內容,能自動折疊導航和菜單。

⑷ 移動端頁面,web前端部分怎麼布局寫出來

用於WAP的標記語言就是WML(WirelessMarkupLanguage)。

WML的語法跟XML一樣,WML是XML的子集。

HTML、XML和WML的文件有很多相似之處,這樣網頁開發者在過去10年中襪豎巧所學的東西今天依然適用。

WML頁面纖物文件的後綴是*.WML,就象HTML的*.HTML後綴。

XML規定定義了一個規范的XML文件的規格。任何違反這個規定的WML文件會出錯。WML文件通常使用XML解釋器起來解釋。

如告鍵果你是搞開發

建議用M3GATE和OPERA

前者測WML代碼錯誤後者能測腳本錯誤

如果你是瀏覽WAP網站

建議OPERA

容錯性強點而且界面比較容易接受

如果都是亂碼,可以在VIEW-ENCODING裡面選擇瀏覽的編碼方式

⑸ 四十二、移動端web開發之響應式布局

就是使用媒體查詢針對不同寬度的設備進行布局和樣式的設置,從而適配不同設備的目的。
設備的劃分情況:

響應式需要一個父級作為布局容器,來配合子級元素來實現變化效果。
原理就是在不同屏幕下,通過媒體查詢來改變這個布局容器的大小, 再改變裡面子元素的排列方式和大小,從而實現不同屏幕下,看到不同的頁面布局和樣式變化。
父容器版心的尺寸劃分

但是我們也可以根據實際情況自己定義劃分

bootstrap來自Twitter(推特),是目前最受歡迎的前端框架。bootstrap是基於HTML、CSS和JavaScript的,它簡潔靈活,使得web開發更加快捷。
中文網 官網 推薦網站
框架:顧名思義就是一套架構,它有一套比較完整的網頁功能解決方案,而且控制權在框架本身,有預制樣式庫、組件和插件。使用者要按照框架所規定的某種規范進行開發。

在現階段,我們還沒有接觸JS相關課程,所以我們只考慮使用它的樣式庫。
Bootstrap使用四步曲:

bootstrap需要為頁面內容和柵格系統包裹一個 .container 或者 .container-fluid 容器,它提供了兩個作此用處的類。

.container

.container-fluid

柵格嵌套
柵格系統內置的柵格系統將內容再次嵌套。簡單理解就是一個列內再分成 若干份小列。我們可以通過添加一個新的 .row 元素和一系列 .col-sm-* 元素到已經存在的 .col-sm-* 元素內。

列偏移
使用 .col-md-offset-* 類可以將列向右側偏移。這些類實際是通過使用 * 選擇器為當前元素增加了左側的邊距(margin)。

列排序
通過使用 .col-md-push-* 和 .col-md-pull-* 類就可以很容易的改變列(column)的順序。

響應式工具
為了加快對移動設備友好的頁面開發工作,利用媒體查詢功能,並使用這些工具類可以方便的針對不同設備展示或隱藏頁面內容。

演示效果

⑹ 移動端的web頁面調試方法

移動端的web頁面調試一般可以採取以下三種調試方法:第一,在PC端的瀏覽器里直接f12調試,一般現在的瀏覽器都有devicemode,調用這個模式瀏覽器就可以模擬移雹簡動端的設備進行調試,目前chrome支持的設備包括蘋果、三星、nexus等;

第二,在PC端創建安卓和ios的虛擬機調試,感覺有點復雜,一般web開發很少用這種模式,原生app開發用得比較多;

第三,直接用移動設備測試襲肆睜,將你開拍歲發所用的PC和要測試的移動設備連接在同一個區域網下,通過PC搭建一個伺服器,這樣移動設備就可以通過區域網ip訪問你開發的網頁看效果了。

通常來說,第一種調試方式方便快捷,能夠快速的查看效果,基本上解決90%的調試問題。剩下的問題一般要配合第三種方法,比如不同的系統(安卓、蘋果)搭配不同的瀏覽器(UC、QQ、chrome、Safari)的顯示差異問題等等。

⑺ web開發或者移動端web開發如何快速搭建一個比較美觀的界面

你下載一個軟體 :axure 這個軟體就是拖拽的,不用寫代碼,一般來說頁面設計會先使用這個軟體實現

⑻ 移動前端開發和web前端開發有什麼區別呢

移動前端開發和web前端開發有什麼區別呢?

1、業務的應用場景

web前端開發主要指傳統的PC端網頁開發,頁面主要是運行在PC端瀏覽器中,移動前端開發出來的頁面主要是運行在手機上;直觀上會感覺,PC端頁面大一些,移動端頁面小一些,但是根據開發經驗,頁面大可並不代表書寫的代碼復雜,頁面小也並不意味著開發簡單,難與易主要還是取決於具體的業務需求。

2、新技術的使用

由於在移動端主要以webkit內核為主,對於HTML5等新鏈核技術支持的更好,所以可以更大范圍的使用新技術;而PC端開發由於很多場景下要求兼容IE等老版本瀏覽器,出於瀏覽器兼容性的考慮,有些情況下限制了新技術的使用。

3、頁面的適配性

傳統PC端的頁面開發一般都會選擇給頁面設定一個固定寬或禪度,兩側有留白,但是移動端的頁面由於衫喚塵其載體手機屏幕比PC要小很多,一般都會選擇盡可能多的在手機屏幕上顯示內容,這就要求移動端頁面要能夠充分適應各種屏幕尺寸的手機並進行最大程度的利用。從這一點上來說移動端頁面的適配難度更高一些。

4、頁面的性能

PC端的網路情況一般比較穩定,都是通過網線或者Wi-Fi連接網路;但是移動端就比較復雜,除了Wi-Fi,還有2G、3G、4G甚至是在幾種不同的網路連接中交替切換也經常發生,不穩定的網路連接對頁面性能帶來的挑戰是移動端的頁面資源不能太大,否則在惡劣網路情況下時,頁面將會無法訪問 ,嚴重影響用戶體驗。移動前端開發和web前端開發有什麼區別

5、框架選型

由於移動端網路情況的不穩定,導致我們在移動端頁面框架選型時,一般只考慮小而美的框架,例如像zepto.js這樣的壓縮之後只有9.6K,就能滿足一般業務的需要,如果是想要構建更復雜的單頁面應用,可以選擇像vue.js這樣的框架,功能強大,但體積壓縮後卻只有20多K。而web端相對選擇的范圍就比較大,一些比較重型的框架也可以根據項目需求加以考慮,例如古老但龐大的ext.js,依然憑借著眾多UI組件活躍在一些企

⑼ 手機WEB頁面開發跟PC端差別大嗎

差別大,主要差別在一下方面。

一、開發終端不同

1、手機端:以手機、PDA、UMPC等便攜終端為基礎,進行相應的開發工作。

2、PC端:是開發基於B/S(IE瀏覽器)的網頁開發是由若干個頁面組成的有聯系的集合。

二、開發方式不同

1、手機端:是為小型、無線計算設備編寫軟體的流程和程序的集合,像智能手機或者平板電腦。移動應用開發類似於Web應用開發,起源於更為傳統的軟體開發大塌。

2、PC端:主要針對電子商務領域,不僅是網站美工和內容,可能涉及到網站的一些功能的開發,比製作有更深層次的意思。


三、特點不同

1、手機端:無線中間件(移動中間件)的原理就是把原生的功能封裝打包指茄成簡單的API,開發人員只需要了解調用這些API的方法,即可完成移動開發。

2、PC端:針對不同的行業領域與市場規模,提供有針對性的解決方案,採用業內最唯仿察優化的電子商務流程,以及各種受消費者歡迎的營銷工具。

⑽ 移動端web開發 用什麼框架,有哪些該注意的坑

移動端web開發 用什麼框架,有哪些該注意的坑

基礎樣式:
建議這一部分可以用一些輕量級的庫如Purecss(:purecss.io),採用其Grid的部分即可,需要定製的部分,建議自行配置,或者是直接採用grid.css,grid960.css這樣的柵格來處理。

基礎元件:
基礎元件主要是button,input,form等,可以在:bootcss.看到很多的元件庫,按照需要選擇一部分,在做下自定義修改配色,陰影,邊框什麼的,動畫的話就用animate.css吧。

要注意的事項如下:

  1. HTML5標簽使用

  2. 放棄CSS float屬性

  3. 利用CSS3邊框背景屬性

  4. 塊級 化a標簽

移動端前端開發常用的框架有哪些

zepto (伍游畝最常用),使用方法和jq類似
jQuery Mobile(移動端輕量級jq)

移動端web開發有哪些好的資料,工具

可以嘗試bootstrap css 來做style,jquery-mobile 以及jquery 來做一些功能性開發。而且基本上基於mvx的框架也都有移動端的支援或相應的第三方外掛。

python web開發 該用什麼框架

Python是最受歡迎的和最有效率的開發語言之一.Python能讓你更快完成工作,並且更有腔森效地整合系統.Python是動態的面向物件的語言.即便你剛剛開始學習Python,也立即就能獲得生產力上的提升,並且程式碼的維護成本很低.它有很多其他語言沒有的特性,並且它要求開發者編寫易讀的程式碼.相比於其他語言,Python讓軟體設計者能夠使用更少的程式碼實現自己的意圖.在這篇文章中,我們將介紹5種Python領域頂尖的Web開發框架.
1.Django
Django是以快速開發和結構整潔著稱的高層框架.這個開源免費的框架完全由Python編寫並且遵循MVC的模型.它由經驗豐富的大牛編寫,幫你解決了Web開發中大多數的難點,讓你能夠專注於業務邏輯,而不用重復造輪子.
2.CherryPy
使用CherryPy最好的理由就是它相容Python,它的Python介面非常Pythonic,讓Python開發者不會感到突兀.
CherryPy是HTTP協議的一個封裝,這樣其他軟體可以使用它來處理HTTP協議的細節.它是一個低層的框架,它只提供 RFC 2616 定義的功能.
3.Flask
Flask適合開發輕量級的Web應用,新手程式設計師會發現它缺乏一些必磨鋒要的功能,如表單驗證和資料庫抽象層.它使用第三方庫來完成這些工作.然而,它的結構適於擴充套件,所以你可以比較容易地為它新增必要的功能.它基於WerkzeugWSGI工具箱和jinja模板,它使用BSD許可證.
4.Pyramid
Pyramid以執行效率和快速開發的能力著稱.這個框架最有優勢的地方是,它包含了一些Python/Perl/Ruby獨有的特性.這個開源框架擁有不依賴平台的MVC架構,和最快的啟動開發的能力.
5.TurboGear
TurboGear是建立在其他框架基礎上的框架,它把其他框架優秀的部分整合到一起.由於每個框架都有一些部分做得不好,TurboGear試圖解決這個問題.它允許你從一個單檔案服務開始,逐步擴充套件為一個全棧服務.

web開發框架技術有哪些

HTML、 CSS 和 JavaScript 的技術框架,
集合了最新的前端技術,
為實現 Web 應用程式快速開發提供了一套前端工具包,
包括布局、 柵格、表格、按鈕、表單...

除了Express還有哪些好用的web開發框架

Node.js非常適用於Web開發,但是現在無論是一個網站,還是Web App都已經成為包括很多不同部分,如前端、資料庫、業務模組、功能模組等等的大型專案,使用Node.js從零開始進行Web開發,也許大中型團隊能夠 勝任,但對於個人和小型團隊來說是不現.

移動客戶端開發都有哪些開發框架

主要就是谷歌框架和xposed框架
用web技術開發混合應用將是未來非常流行的方式,現在很多大學手機app也是會內嵌很多web頁面的,比如微信淘寶這些; 所以建議了解一些基於web技術的移動端開發框架:我推薦ionic,:famo.us或者supersonic他們都用angularjs來做mvc構架

」golang web開發框架比較穩定的有哪些

要在應用程式中使用 AVFoundation,需要實現 AVPlayer 並設定 allowsAirPlayVideo 為 YES 以開啟 AirPlay,或者設定為NO 以關閉 AirPlay,如以下程式碼所示:
-(BOOL)setAirPlay:(BOOL)airplayMode{
return self.player.allowsAirPlayVideo=airplayMode;
}

適合於移動端開發的5框架有哪些?比較優劣

Bootstrap 這個不用多說了,使用率最高的。
AmazeUI 這是國內團隊開發的,較為本土化。

"golang web開發框架比較穩定的有哪些

推薦beego和revel beego:國人開發,中文文件。 :github./astaxie/beego revel:重量級框架,你想要的基本都能滿足。 :github./revel/revel