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腳本之家3dmax書架

發布時間: 2023-05-28 02:36:45

A. 腳本之家網站安全嗎

安全。根據查詢稀土掘金官網了解到,腳本之家是安全的。主要是一個針對IT技術腳本開發人蔽雀員提運並桐供資訊、技術、資源等服務的網站,網站建站於2006年,是廣旁坦大腳本編程技術愛好者的網路家園。

B. 如何將3Dmax的設置恢復成默認狀態

1、首先雙擊打開3Dmax應用程舉則碧序,進入到編輯首頁中。

C. 腳本之家怎麼打開

方法:完全注冊系統中的.dll文件。

1、開始 - 運行輸入CMD,點擊確定或者按下鍵盤上的回車(Enter)鍵,打開管理員命令提示符窗口;

5、等待一下,直至滾動停止,出現下圖中最底下一行:C:WindowsSystem32,退出管理員命令提示符窗口。

D. 3dmax腳本功能

作為一個資深建亮旅築效果圖前期建模人員,及入門級的MAXscript開發人員(閑時喜歡研究一下)我可以給你做個簡單的介紹。

MAXscript是3dsMax內置腳本語言,Max2.0及以後加入的功能。腳本可使用於建模,動畫,材質,渲染等等。它是專門為3dsMax設計的語言。通俗易懂的理解就是編攜中寫「3dmax」軟體的外掛程序的語言。通過MAXscript腳本語言可以實現對3dmax的二次定製開發,使之更能達到和滿足某個行業的使用要求,或大幅提高作圖效率。

由於本人一直從事建築效果圖領域,就以建築效果圖領域的插件做個簡單的說明嘛

我用過的插件有一些是網上收集的,圖創室內max插件、cg工具箱插件等,主要功能是提高建模的效率,比如「快速生成欄桿」,「快速生成門窗,樓梯等」「快速生辯鍵山成地形及鋪裝」等,參數化的建築構件建模(填寫對象參數後自動生成相應參數的模型:比如:輸入台階的步數、級高,等參數後自動生成相應梯步數的台階。)在效果圖行業效率就是金錢的今天,確實能達到事半功倍的效果。


E. 3dmax新手入門

1、你安裝好軟體3DSMAX後,按下3DS的啟動標志,就進入了它的總界面.大家可以從總界面圖了解下3DSMAX.它分為菜單欄,工作視窗,命令面板,動畫面板,窗口控制板,工具圖標欄,輔助信息欄等幾個部分,先來了解下它各部份的簡介.

2、菜單欄

主菜單位於屏幕最上方,提供了命令選擇.它的形狀和Windows菜單相似。主菜單欄的特點如下:

1:主菜單上共有十一個菜單項:

File(文件)用於對文件的打開、存儲、列印、輸入和輸出不同格式的其它三維存檔格式,以及動畫的摘要信息、參數變數等命令的應用。

Edit(編輯)用於對對象的拷貝褲局告、刪除、選定、臨時保存等功能。

Tools(工具)包括常用的各種製作工具。

Group(組)將多個物體組為一個組,或分解一個組為多個物體。

Views(視圖)對視圖進行操作,但對對象不起作用。

Rendering(渲染)通過某種演算法,體現場景的燈光,材質和貼圖等效果。

TrsckView(軌跡視圖)控臘慎制有關物體運動方向和它的軌跡操作。

SchematicView(概要觀看)一個方便有效、有利於提高工作效率的視窗。例子:如果你在要畫一個人體動畫,那麼你就可以在SchematicView(概要觀看)中很好地組織身體的各個部份,這樣有利於你去選擇其中一部分進行修改。這是新增的,有點難明,以後我們會詳細地學到它。

Customize(定製)方便用戶按照自已的愛好設置操作界面。3DSMAX3。1的工具條、菜單欄、命令面板都可以放置在任意的位置,如果你厭煩了以前的工作界面,就可以自已定製一個保存起來,下次啟動時就會自動載入。

MAXScript(打開腳本之類的意思)這是有關編程的東西。將編好的程序放入3DSMAX中來運行。

Help(幫助)關於這個軟體的幫助。包括在線幫助,插件信息胡明等。


F. 腳本之家的網站概述

腳本之家(jb51)網站建站於2006年,是廣大腳本編程技術愛好者的網路家園,本站針對IT技術腳本開發人員提供資訊、技術、資源等服務的網站,網站內容覆蓋前端腳本開發和伺服器端腳本開發的方方面面,網站定位於最新的腳本製作教程,網站建設指南,腳本技術編程,網頁素材下載,腳本相關書籍和手冊,以及網路安全知識和操作系統知識等。全力打造一個國內專業的腳本開發技術資源網站,網站提供大量的asp、php、asp .net、javascript、jquery、vbscript、dos批處理、網頁製作、網路編程等特色內容。

G. 腳本之家下載的3dmax,使用裡面的注冊機獲取激活碼總出錯,如何解決

那裡面有一個txt的文件,你仔細扮告閱讀它的使雀信用方法,嚴格按照裡面說的做就頃缺輪沒有問題。你可能是沒有注意到你的錯誤操作。

H. 3D Max 為什麼不能選擇安裝路徑與安裝

3DS MAX安裝失敗問題解決方法匯總
3DMAX安裝失敗怎麼辦?3DS Max是一款十分不錯的圖像製作處理軟體。一般而言,大家都能順利完成該軟體的安裝。當然,也有一些朋友在安裝的時候,發現安裝失敗。3DMAX安裝失敗的原因有許多,下面腳本之家小編給大家帶來3DMAX安裝失敗問題的6種解決方法,一起來看看吧!

軟體名稱:
3DSMax三維動畫製作軟體 v8.0 WITH SP2 簡體中文綠色版
軟體大小:
72.2MB
更新時間:
2014-11-07立即下載
3DS MAX安裝失敗怎麼辦?
第一種吧,也是最基礎的,那就是保證你的安裝路徑是正確的,並且要搭橘求全英文路徑。其次安裝的軟體符合你電腦系統的位數。插一句,3DMAX2013之後,32位的系統已經不再支持。

第二種方法:用超級管理員賬戶安裝,可單擊右鍵選擇「管理員取得所有權」,然後再次右鍵選擇培緩「以管理員身份運行」

第三種方法:用清理軟體清理注冊表,把有關3DMAX的文件清空。配枝模

第四種方法:以WIN7為例。打開控制面板--外觀和個性化--NVIDIA控制面板--管理3D設置--程序設置--添加--找到安裝程序的路徑--setup為此程序選擇首選圖形處理器中選擇「高性能NVIDIA處理器」--保存。

第五種方法:把安裝的文件進行解壓後找到vcredist_x86.exe(這里以32位系統舉例,64位系統的是X64,方法雷同)

例如:C:\Autodesk\Autodesk_3ds_Max_2014_EFGJKS_Win_64bit_dlm\3rdParty\x86\VCRedist\2010SP

然後手動安裝vcredist_x86.exe 如果系統報錯,找不到「vc_red.msi」,請手動找到這個文件的位置。

當然你也可以直接網上搜索下載,比如網路:Microsoft Visual C++ 2010 SP1 Redistributable (x64)

總結,此方法建議你:安裝vc++2005、2008、2012等vc運行庫(x86和x64)和net4.0 並關閉UAC。

第六種方法:建議困擾多時的直接用此方法,還是以32位系統為例,打開你解壓的文件,在X86/max里找到3dsmax2012.msi,雙擊後如同所示,選擇Remove刪除安裝之後關閉窗口,重新再打開一遍3dsmax2012.msi,就可以正常安裝了!

3DMAX安裝失敗的各種解決方法

這是針對沒有卸載干凈的用戶,如果已經卸載干凈,不會出現此界面,此時直接打開3dsmax2012.msi,可完成安裝!

以上就是小編帶來的3DMAX安裝失敗問題的解決方法,希望可以幫助到大家!

I. 求3DMAX的一些傢具的尺寸

來源:室內設計師之路 www.sjszl.com 傢具設計標准尺寸
傢具設計的基本尺寸(單位:厘米)
衣櫥:深度:一般60~65;推拉門:70,衣櫥門寬度:40~65
推拉門:75~150,高度:190~240
矮櫃: 深度:35~45,櫃門寬度:30-60
電視櫃:深度:45-60,高度:60-70
單人床:寬度:90,105,120;長度:180,186,200,210
雙人床:寬度:135,150,180;長度180,186,200,210
圓床: 直徑:186,212.5,242.4(常用)
室內門:寬度:80-95,醫院120;高度:190,200,210,220,240
廁所、廚房門:寬度:80,90;高度:190,200,210
窗簾盒:高度:12-18;深度:單層布12;雙層布16-18(實際尺寸)
沙發:單人式:長度:80-95,深度:85-90;坐墊高:35-42;背高:70-90
雙人式:長度:126-150;深度:80-90
三人式:長度:175-196;深度:80-90
四人式:長度:232-252;深度80-90
茶幾:小型,長方形:長度60-75,寬度45-60,高度38-50(38最佳)
中型,長方形:長度120-135;寬度38-50或者60-75
正方形: 長度75-90,高度43-50
大型,長方形:長度150-180,寬度60-80,高度33-42(33最佳)
圓形:直徑75,90,105,120;高度:33-42
方形:寬度90,105,120,135,150;高度33-42
書桌:固定式:深度45-70(60最佳),高度75
活動式:深度65-80,高度75-78
書桌下緣離地至少58;長度:最少90(150-180最佳)
餐桌:高度75-78(一般),西式高度68-72,一般方桌寬度120,漏襲90,75;
長方桌寬度80,90,105,120;長度150,165,180,210,240
圓桌:直徑90,120,135,150,180
書架:深度25-40(每一格),長度:60-120;下大上小型下方深度35-45,
高度80-90
活動未及頂高櫃:深度45,高度180-200
木隔間牆厚:6-10;內角材排距:長度(45-60)*90
傢具尺寸
在工地
1、標准紅磚23*11*6;標准入戶門洞0.9米*2米,房間門洞0.9米*2米,廚房
門洞0.8米*2米,衛生間門洞0.7米*
2米,標准水泥50kg/袋。
在廚房
1. 吊櫃和操作台之間的距離應該返猛兄是多少?
600mm。
從操作台到吊櫃的底部,您應該確保這個距離。這樣,在您可以方便烹飪的
同時,還可以在吊櫃里放一些小型家用電器。
2. 在廚房兩面相對的牆邊都擺放各種傢具和電器的情況下,中間應該留多
大的距離才不會影響在廚房裡做家務?
1200mm。
為了能方便地打開兩邊傢具的櫃門,就一定要保證至少留出這樣的距離。
150mm。
這樣的距離就可以保證在兩邊櫃門都打開的情況下,中間再站一個人。
3. 要想舒服地坐在早餐桌的周圍,凳子的合適高度應該是多少?
800mm。
對於一張高1100mm的早餐桌來說,這是擺在它周圍凳子的理想高度。因
為在桌面和凳子之間還需要300mm的空間來容下雙腿。
4.吊櫃應該裝在多高的地方?
1450至1500mm。
這個高度可以知孝使您不用墊起腳尖就能打開吊櫃的門。
在餐廳
1.一個供六個人使用的餐桌有多大?
1200mm。
這是對圓形餐桌的直徑要求。
1400*700mm。
這是對長方形和橢圓形捉制的尺寸要求。
2.餐桌離牆應該有多遠?
800mm
這個距離是包括把椅子拉出來,以及能使就餐的人方便活動的最小距離。
3.一張以對角線對牆的正方形桌子所佔的面積要有多大?
180*180平方厘米
這是一張邊長90厘米,桌角離牆面最近距離為40厘米的正方形桌子所
占的最小面積。
4.桌子的標准高度應是多少?
720mm
這是桌子的中等高度,而椅子是通常高度為450mm
5.一張供六個人使用的桌子擺起居室里要佔多少面積?
3000*3000mm
需要為直徑1200mm的桌子留出空地,同時還要為在桌子四周就餐的人
留出活動空間。這個方案適合於那種大客廳,面積至少達到6000*3500
6.吊燈和桌面之間最合適的距離應該是多少?
700mm
這是能使桌面得到完整的、均勻照射的理想距離。在衛生間
1.衛生間里的用具要佔多大地方?
馬桶所佔的一般面積:370×600
懸掛式或圓柱式盥洗池可能佔用的面積:700×600
正方形淋浴間的面積:800×800
浴缸的標准面積:1600×700
2.浴缸與對面的牆之間的距離要有多遠?
1000。想要在周圍活動的話這是個合理的距離。即使浴室很窄,也要在安裝浴
缸時留出走動的空間。總之浴缸
和其他牆面或物品之間至少要有600mm的距離。
3.安裝一個盥洗池,並能方便地使用,需要的空間是多大?
900×1050mm這個尺寸適用於中等大小的盥洗池,並能容下另一個人
在旁邊洗漱。
4.兩個洗手潔具之間應該預留多少距離?
200mm。這個距離包括馬桶和盥洗池之間,或者潔具和牆壁之間的距離。
5.相對擺放的澡盆和馬桶之間應該保持多遠距離?
60厘米。這是能從中間通過的最小距離,所以一個能相向擺放的澡盆和
馬桶的洗手間應該至少有180厘米寬。
6.要想在里側牆邊安裝下一個浴缸的話,洗手間至少應該有多寬?
180厘米。這個距離對於傳統浴缸來說是非常合適的。如果浴室比較窄
的話,就要考慮安裝小型的帶座位的浴缸了。
7.鏡子應該裝多高?135厘米。這個高度可以使鏡子正對著人的臉。在卧室1 雙人主卧室的最標准面積是多少?
12平方米
夫妻二人的卧室不能比這個在小了。在房間里除了床以外,還可以放
一個雙開門的衣櫃(120*60厘米)和兩個床頭櫃。在一個3*4.5米的房間里
可以放更大一點的衣櫃;或者選擇小一點的雙人床,再在抽屜和寫字台之
間選擇其一。就可以在擺放衣櫃的地方選擇一個帶更衣間的衣櫃。
2 如果把床斜放在角落裡,要留出多大空間?360*360厘米
這是適合於較大卧室的擺放方法,可以根據床頭後面牆角空地的大小在
拜訪一個儲物櫃。
3 兩張並排擺放的床之間的距離應該有多遠?
90厘米
兩張床之間除了能放下兩個床頭櫃以外,還應該能讓兩個人自由走動。
當然床的外側也不例外,這樣才能方便的清潔地板和整理床上用品。
4 如果衣櫃被放在了與床相對的牆邊,那麼兩件傢具這間的距離應該是多少?
90厘米
這個距離是為了能方便地打開櫃門而不至於被絆倒在床上
5 衣櫃應該有多高?
240厘米
這個尺寸考慮到了在衣櫃里能放下長一些的衣物(160厘米),並在上部
留出了放換季衣物的空間(80厘米)
6 要想容的下雙人床、兩個床頭櫃外加衣櫃的側面的話,一面牆應該有多大?
420*420厘米
這個尺寸的牆面可以放下一張160厘米寬的雙人床,和側面寬度為60厘米
的衣櫃,還包括床兩側的活動空間(兩側60——70厘米),以及櫃門打開時
所佔用的空間(60厘米)。如果衣櫃採用拉門,那麼牆面只需要360厘米寬
就夠了

J. 3DMAX跟MAYA有什麼區別呢哪個應用更廣一些呢

3ds Max 和 Maya 有很多相似之處:

  • 兩者都支持建模、動畫、裝備、粒子、關鍵幀、渲染、材質、照明、FX 等。

  • 兩者都可擴展並具有健康的社區和插件生態系統。

  • 兩者都用於游戲、FX、可視化、影視等。

  • 兩者都被大型視覺特效公司使用,如 Instrial Light + Magic (ILM)、Weta Digital、Pixar 等。

  • 兩者都提供具有無限可能性的、功能完整的三維工具集。

3dmax的應用領域:

    3dmax在應用范圍方面,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體製作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域。

    1、建築裝潢設計

    3ds Max 在建築裝潢設計領域有著悠久的應用歷史,可以快速方便地製作出逼真的室內外效果圖

    2、視片頭包裝

    3ds Max 在影視片頭包裝方面發揮著巨大的作用,能夠更好地將內容表現、藝術表達和技術含量三者有機統一,達到在短短的幾十秒內吸引觀眾的目的,提高收視率

    3、工業造型設計

    由於工業技術的更新換代越來越快,工業製作變得越來越復雜,其設計和製作若僅靠平面繪圖難以表現得清晰明了,使用3ds Max則可以為模型賦予不同的材質,再加上強大的燈光和渲染功能,可以使對象的質感更加逼真,因此,3ds Max 常被應用於工業產品效果圖的表現