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前端原理

發布時間: 2023-05-29 11:56:26

前端與後端的交互原理

1.瀏覽器輸入url到伺服器返回頁面: WEB從前端到後端 工作流程究竟是什麼樣的?
2.TCP鏈接,三次握手到四次揮手: 一個完整的TCP連接
3.網路七層協議: OSI 七層模型和TCP/IP模型及對應協議(詳解)
3-1. 計算機網路七層協議
3-2. 如何通俗易懂地講解網路七層協議?

㈡ 【Web前端基礎】webpack打包原理是什麼

【Web前端基礎】webpack打包原理是什麼?1、概念
本質上,webpack 基於node平台,利用 node 的各種api來實現 javascript 應用程序的一個靜態模塊的打包工具。

在打包過程中,構建依賴關系,並且實現模塊引用預處理,以及緩存等。

2、分析


1、人口文件

// mian.js
const a = require('./m1')
const b= require('./m2')
import { test } from './m1'
console.log(test)


//m2.js
export default {
b:2
}


//m1.js
export const test = {test:1}
export default {
a:1
}


2、生產的文件

(function (moles) {
var installedMoles = {}; //緩存
/*
* 載入模塊函數
* 傳入模塊id
* */
function __webpack_require__(moleId) {
// 檢查緩存中是否有模塊
if (installedMoles[moleId]) {
return installedMoles[moleId].exports;
}
// 創建一個新模塊,並緩存起來
var mole = installedMoles[moleId] = {
i: moleId,
l: false,
exports: {}
};
// 調模塊的函數,moles
moles[moleId].call(mole.exports, mole, mole.exports, __webpack_require__);
mole.l = true;
// 返回對應模塊
return mole.exports;
}
__webpack_require__.m = moles;
__webpack_require__.c = installedMoles;
__webpack_require__.d = function (exports, name, getter) {
if (!__webpack_require__.o(exports, name)) {
Object.defineProperty(exports, name, {
configurable: false,
enumerable: true,
get: getter
});
}
};
__webpack_require__.n = function (mole) {
var getter = mole && mole.__esMole ?
function getDefault() {
return mole['default'];
} :
function getMoleExports() {
return mole;
};
__webpack_require__.d(getter, 'a', getter);
return getter;
};
__webpack_require__.o = function (object, property) {
return Object.prototype.hasOwnProperty.call(object, property);
};
__webpack_require__.p = "";

// 載入入口文件
return __webpack_require__(__webpack_require__.s = 0);
})
([
(function (mole, exports, __webpack_require__) {
const a = __webpack_require__(1)
const b = __webpack_require__(2)
}),
(function (mole, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
"use strict";
Object.defineProperty(__webpack_exports__, "__esMole", {value: true});
__webpack_exports__["default"] = ({
a: 1
});
}),
(function (mole, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
"use strict";
Object.defineProperty(__webpack_exports__, "__esMole", {value: true});
__webpack_exports__["default"] = ({
b: 2
});
})
]);


觀察以上代碼得到結果:

1、打包後的代碼是一個立即執行函數,且傳入的參數為一個數組

2、參數數組就是我們引用的模塊

3、每一個模塊對應著數組的位置就是那麼的id

4、在立即函數中載入入口文件,並執行

__webpack_require__ : 載入並執行某一個模塊並將模塊緩存在 installedMoles 中。

moles[moleId].call(mole.exports, mole, mole.exports, __webpack_require__);
這里是執行引用的某一個模塊。

並將mole,exports,require 加入模塊中。

這也是為什麼我們在模塊中有全局變數 mole/exports/require

通過對打包後的文件分析,基本可以完全理解打包過程。

㈢ 前端開發 是什麼

前端,官方的定義是前端就是網站前台部分,運行在PC端,移動端等瀏覽器上展現給用戶瀏覽的網頁。

用自己的話來說,前端是網頁給訪問網站的人看的內容和頁面。那前端開發顧名思義就是這些內容和頁面中代碼的實現。

不過現在的前端不完全就是網頁設計,早年的網頁設計主要是以圖片和文字為主,用戶使用網站的行為也以瀏覽為主。而現在的前端開發使得現代網頁更加美觀,交互效果顯著,功能更加強大。所以現在的前端開發,運用到的知識面更加廣泛,難度也更大。

不過,無論怎麼發展,HTML、CSS和JavaScript依然是整個前端開發的三大基石。所以不論題主是想做移動前端開發還是web前端開發,這三樣基礎技術都必須熟練掌握。

1,HTML是網頁的核心,是一種製作網頁頁面的標准語言,可以消除不同計算機之間信息交流的障礙。因此,它是目前網路上應用最為廣泛的語言,也是構成網頁文檔的主要語言,學好HTML是成為Web開發人員的基本條件。HTML是一種標記語言,能夠實現Web頁面並在瀏覽器中顯示。

2,CSS是用來進行網頁風格設計,頁面製作完成當然需要美化,這時候就會用到CSS,它可以網頁外觀做的更加美觀。

3,JavaScript主要目的是為了解決伺服器端語言,為客戶提供更流暢的瀏覽效果。加入JavaScript,是為了提供了數據驗證的基本功能。

學會這些,當然也只是開始,這都是最基礎的部分。學無止境,要想學好前端,就要付出百倍的努力。

㈣ web前端的事件原理是什麼呢

在web控制項發生事件時,客戶端採用提交的形式將數據交回服務端,服務端先調用Page_Load事件,然後根據傳回的狀態信息自動調用服務端事件自動傳回是當我們在點擊客戶端控制項時,採用提交表單的形式將數據直接傳回到務端
只有通過自動傳回才能實現服務端事件的機制,如果沒有自動回傳機制就只能調用客戶端事件,而不能調用服務端事件

㈤ 前端小知識點(從一名小白到前端大神需要掌握哪些知識點)

1.從一名小白到前端大神需要掌握哪些知識點
要想被稱為前端大神要掌握的知識點還是有點多的,以我在源碼時代培訓過的經驗來看,要想成為頂尖的前端大神,以下知識點你至少是應該要掌握的:「JavaScript基礎、HTML入門基本內容,CSS+DIV的基礎知識,選擇器,盒子模型,網頁布局,Photoshop,JavaScript高級編程,jQuery插件開發,模塊化組件開,AJAX,HTML5,CSS3,響應式原理及布局,Bootstrap,前端依賴管理,CSS預處理語言(Less+Sass),Grunt/Gulp自動化構建工具Express(Node.js),MongoDB,ElementUIl,MVC、MVVM架構模式,VUE2,Webpack模塊載入器&打包工具,React,Angular4,React Native」是不是感覺很多?覺得多就對了,只有對上述內容做到系數掌握,你才有資格被稱之為「前端大神」。
2.學習前端HTML5需要了解哪些知識點
Stylus/Less實現CSS預編譯

Express實現伺服器端搭建

Nginx實現伺服器反向代理

ngrok實現內網穿透

sha1、MD5實現加密隱私數據

Monggose實現mongoDB資料庫操作

Echarts實現數據可視化

Mock、json-server實現模擬數據

Nodejs實現前後端完全分離

WebSocket實現實時通信

企業級UI設計圖實現頁面布局

BootStrap實現響應式頁面

原生JavaScript實現小游戲開發

原生Ajax實現前後端通信

JSONP,CORS實現解決跨域

Animation實現動畫

Canvas實現氣泡, 鍾表功能

jQuery實現備忘錄項目

ArtTemplate實現模板頁面復用

Viewport + Rem實現移動端適配

ViewPort實現1物理像素問題

原生JavaScript實現無縫滑屏

zepto實現移動端滑屏

Stylus/Less實現CSS預編譯

Express實現伺服器端搭建

Nginx實現伺服器反向代理

ngrok實現內網穿透
3.網站前端開發都需要掌握哪些知識
CSS和HTML、JavaScript這是前端學習的三個語言,其中HTML是自簡單,設計到代碼多的就是CSS、JavaScript,入,門簡單,達到初級前端水平很容易。

但是精通各種框架需要一定學習實踐1、CSS和HTML剛入門的朋友,應該把重點放在 CSS和HTML基礎知識的學習上。關於 CSS(3) 你需要了解以下一些知識點:web標准、HTML相關概念、HTML標簽、路徑相關概念、錨點及其他、表格標簽、表單標簽、綜合案例,注冊頁面、CSS選擇、CSS字體樣、CSS外觀屬性、調式、CSS復合選擇器、標簽顯示模式、CSS背景、CSS三大特性等等。

總的來講,CSS和HTML的學習還是比較簡單的。2、JavaScriptJavaScript一直都是前端工程師進步的基石, JavaScript 的理解深度決定了前端開發者的職業發展。

關於JavaScript的學習內容包括了瀏覽器執行JS過程、JS變數、數據類型、運算符、流程式控制制語句(if else 、三元表達式、switch)、循環(for、while、do while)、數組、冒泡排序、函數、作用域、預解析、對象、內置對象、簡單類型和復雜類型等。只有在熟悉了JavaScript基礎語法的基礎上,我們才能繼續深入學習前端技術。

前端需要掌握這些基本技能精通html,能夠書寫語意合理,結構清晰,易維護的html結構;精通css,能夠還原視覺設計,並兼容業界承認的主瀏覽器;熟悉javascript,了解ECMAscript基礎內容,掌握至少兩種js框架隨著web前端技術不斷發展,web前端的崗位越來越多了,技術方向也有好多種,。web前端有廣闊的發展空間,app、小程序、移動端、pc端等都是需要前端技術的開發支持才能夠完成,技術門檻相對較低、需求量較大,薪資待遇良好。

只要是互聯網端的客戶界面,就需要前端來製作完成,前端開發的編程量不大,但是需要部分編程,入門簡單,但是要學的深入需要一個過程。Web前端招聘崗位• 前端開發工程師、Web開發工程師、網頁開發工程師、HTML開發工程師。

• H5開發工程師、移動應用開發工程師、App開發工程師、小程序開發工程師。• JS開發工程師、Vue.js開發工程師、Node.js開發工程師、前端架構師。

• 小游戲開發工程師、數據可視化開發工程師、WebGL開發工程師、WebVR開 發工程師、Web安全工程師。在互聯網行業,前端有WEB前端、HTML前端等,隨著互聯網技術發展,就業方向也有很多。

web前端的就業方向有web架構師、web前端工程師、HTML前端開發工程師、網頁設計師等等。HTML前端開發與Web前端開發不同的是,使用HTML5不僅僅可以開發前端,還有網頁游戲,手機APP,使用瀏覽器進行3D渲染等一系列建立在HTML5標准與搭載其標准瀏覽器上的開發,而未來可能會有更多的功能分支並入HTML5標准。

web前端工程師這個方向是目前從事Web前端開發的主要就業方向Web架構師薪資普遍比較高,技術要求高,掌握多種技能,包括:後端技術、DBA、Platform等等,甚至包括網站優化SEO技術。數據方向數據研發這個是在Web開發的基礎上用數據附能,懂可視化的一定是有前端能力的,懂hadoop的一定java要熟悉,屬於Web開發的拓展方向。

大前端方向比如阿里,在大量實踐rn和weex;由於公司內部安卓/ios式微,一定程度上,前端把ios和安卓收編了,統稱大前端。圖形學方向前端自然是與圖形學有千絲萬縷的聯系,除了上面提到了可視化,還有相關3d引擎的開發工作。

做這一行要求也非常高了,圖形學相關的演算法,3d引擎的開發,這都需要圖形學相關知識。
4.學HTML5,你需要掌握這幾個知識點
Html5開發可謂是這幾年來特別「受寵」的軟體開發了,html5不僅入行門檻低、薪資高,發展前景更是可觀,所以得到大家的追捧和青睞也是實至名歸的,那麼想要從事html5開發學習要掌握哪些必備的知識呢?

那麼想要學好html5開發,那麼需要掌握的專業技術有:

第1階段:前端頁面重構:PC端網站布局、HTML5+CSS3基礎項目、WebAPP頁面布局;

第2階段:JavaScript高級程序設計:原生JavaScript交互功能開發、面向對象開發與ES5/ES6、JavaScript工具庫自主研發;

第3階段:PC端全棧項目開發:jQuery經典特效交互開發、HTTP協議,Ajxa進階與後端開發、前端工程化與模塊化應用、PC端網站開發、PC端管理信息系統前端開發;

第4階段:移動端webAPP開發:Touch端項目、微信場景項目、應用Vue.js開發WebApp項目、應用Ionic開發WebApp項目、應用React.js開發WebApp;

第5階段:混合(Hybrid)開發:各類混合應用開發;

第6階段:NodeJS全棧開發:WebApp後端系統開發;

第7階段:大數據可視化:數據可視化入門、D3.jS詳解及項目實戰。

如今移動互聯網發展迅速,技術不斷的更新迭代,所學知識也需與時俱進。現在市場上的主流互聯網網站,需要打造的是一流用戶交互體驗。對於前端開發者的要求,不再是簡單的頁面展示,而是需要全棧式的前端開發工程師。
5.web前端開發需要用到哪些知識
1. HTML5 + CSS3 + JavaScript Web開發基礎中的基礎,HTML是負責網頁結構,CSS負責網頁樣式,JS則負責邏輯交互。

前兩者更像是標記語言,沒有什麼邏輯,JS才是前端的重中之重。 HTML5 新增的技術大部分需要結合JS學習。

每個人學習進度可能不同,這個階段主要是多仿站,熟悉基礎,試試用CSS寫響應式頁面,了解JS深入性的知識,比如原型鏈、閉包、設計模式 等需要更多的積累,逐漸理解並實踐掌握。 2. JQuery + BootStrap + Ajax + Json jQuery是JS的一個應用庫,能夠提升原生JS開發效率。

Bootstrap則是響應式框架,更簡單的實現手機/平板/PC多個設備的頁面支持。Ajax技術用於非同步交互,不刷新頁面就能更新數據,比如 地圖 應用等。

Json是一種數據格式,被廣泛應用在各大編程語言中。 jQuery 和 bootstrap 會簡化很多編寫的代碼量,用著不亦樂乎,但對於基礎還不是很扎實的人建議還是少用。

Ajax 和 json 通常用於和後端交互,在實際業務中也經常用到。 3. Git/SVN 版本管理工具,主要用於團隊開發時避免文件沖突,也可回檔。

前端推薦學習Git。 4. Nodejs + Mysql /MongoDB(可選) 運行在伺服器端的JavaScript。

Express是其拓展MVC框架。其中nodejs最常用到的就是npm包管理器,不用到各個網站去下載資源包。

資料庫 的學習可以選擇MongoDB或者MySQL,前者與Nodejs的契合度更好,不過現在大多數網站都是 PHP +Mysql的組合,如果有學PHP的打算的話,可以先學習 Mysql 。 5. ECMAScript 6 JavaScript 的語言標准。

ES6中加入了很多新的概念,也彌補了之前版本中JS的很多缺陷,越來越多的項目開始運用ES6進行開發。學之前最好把ES5先搞懂了,目前實際項目中考慮到兼容性,ES6是需要通過Babel將其編譯為ES5來部署的。

6. Angular/React/Vue 前端三大框架,各自也有著各自的生態系統,根據需求自行選擇學習。目前企業需求量最大的仍然是Angular,但近期趨勢來看react和vue則更受歡迎。

因為現在前端技術發展太過於突飛猛進,工具和框架的更新比翻書還快,建議學習還是看文檔比較好。學習過程中也會遇到很多用到各種構建工具的時候。

7. 其他常用工具 這個一樣是根據需求自行選擇學習。比較常用的現在有 Web pack,可以將多個不同編程風格的文件打包,比如ES6/AMD/CMD之類的模塊化都能識別並編譯成 瀏覽器 能運行的文件。

Sass/Less,CSS預編譯框架,可以用帶有邏輯性的方式編寫CSS代碼。Gulp/Grunt構建工具,可以自動化對代碼進行壓縮合並等工作。

8. 其他後端編程語言 目前市場對前端基本都要求會一門後端語言, PHP / JAVA / Nodejs / Python 等。
6.前端這么多知識點該怎麼記憶
前端涉及到的知識確實是比較廣的,先要理清一定的框架,然後有條理的進行學習才能事位功半,這里我有一份知識體系給你了解一下

如果你有毅力可以堅持下去就自己好好的自學,但如果覺得效率不是很好條件允許的話也可以考慮參加系統的培訓,雖然要花錢但可以省不少的時間,自己權衡。

㈥ 前端上傳文件實時顯示進度條和上傳速度的工作原理是怎樣的

後端的責任。

㈦ 有沒有前端的大神解釋一下原理

objs.print():由於這個方法用的是箭頭函數,箭頭函數沒有屬於自己的 this 指向,所以 this 會像變數一樣來查找,全局下的 this 的指向 window

objs.print.call(obj2):由於箭頭函數中的 this 是被靜態作用域設置,箭頭函數被定義的時候就決定了指向,所以,就算怎麼改變this的指向,它還是會指向全局,除了call()方法外,apply()和 bind() 方法也同樣改變不了箭頭函數的 this 指向,所以 this 指向 window

其他的 this 指向問題

  1. 函數調用模式:this 指向 window

  2. 構造函數調用模式:this 指向新創建的實例對象

  3. 方法調用模式:this 指向調用方法的那個對象

  4. 上下文調用模式:call 和 apply 方法中, this指向方法內的第一個參數,bind方法中, bind創建的新函數的 this 綁定為 bind 方法中新的函數

  5. 在事件處理函數中, this 指向觸發事件的當前元素

  6. 定時器中,this 指向 window

  7. 箭頭函數中沒有 this 指向問題,它的this和外層作用域的this保持一致

  8. 匿名函數中的 this 總是指向 window

㈧ 前端多打一拍是什麼原理

前端多打一拍是指在錄像時,多拍一張照片給前端做參考,以確保錄制出來的素材有足夠的餘量。一般來說,在錄制一段素材時,演員會有一定的動作,需要實時調整攝像頭的角度,但是這樣容易導致素材被切薯耐兄割掉數襲一部分,從而失真。畝皮多打一拍的原理就是在錄制的同時,多拍幾張照片作為參考,以保證拍攝素材上沒有空白或者失真的影響。

㈨ 編譯原理中的前端,後端和遍是什麼啊能解釋下嗎

遍:對源程序或等價中間語言程序從頭到尾掃視並完成規定任務的過程。
前端:包括詞法分析、語法分析、語義分析及中間代碼生成、部分代碼優化,主要依賴於源程序,與目標機無關;
後端:包括部分代碼優化、目標代碼生成,依賴於中間代碼、計算機的硬體系統和機器指令系統。

㈩ 前端是做什麼的

前端即網站前台部分,運行在PC端,移動端等瀏覽器上展現給用戶瀏覽的網頁。隨著互聯網技術的發展,HTML5,CSS3,前端框架的應用,跨平台響應式網頁設計能夠適應各種屏幕解析度,合適的動效設計,給用戶帶來極高的用戶體驗。
前端技術一般分為前端設計和前端開發,前端設計一般可以理解為網站的視覺設計,前端開發則是網站的前台代碼實現,包括基本的HTML和CSS以及JavaScript/ajax,最新的高級版本HTML5、CSS3,以及SVG等。

HTML、CSS、JavaScript這三個是前端開發中最基本也是最必須的三個技能。前端的開發中,在頁面的布局時, HTML將元素進行定義,CSS對展示的元素進行定位,再通過JavaScript實現相應的效果和交互。雖然表面看起來很簡單,但這裡面需要掌握的東西絕對不會少。在進行開發前,需要對這些概念弄清楚、弄明白,這樣在開發的過程中才會得心應手。
HTML
指的是超文本標記語言 (Hyper Text Markup Language),這個也是我們網頁最常用普通的語言了,經歷了多個版本的發展,已經發展到5.0版了,得力於W3C建立的標准和規范,已普遍升級到了XHTML,XHTML 指可擴展超文本標簽語言(EXtensible HyperText Markup Language), XHTML 於2000年的1月26日成為 W3C 標准,是更嚴格更純凈的 HTML 代碼,XHTML 的目標是取代 HTML。XHTML 與 HTML 4.01 幾乎是相同的,XHTML 是作為一種 XML 應用被重新定義的 HTML,是一個 W3C 標准。W3C 將 XHTML 定義為最新的HTML版本。所有新的瀏覽器都支持 XHTML。
CSS
級聯樣式表(Cascading Style Sheet)簡稱「CSS」,通常又稱為「風格樣式表(Style Sheet)」,它是用來進行網頁風格設計的。比如,如果想讓鏈接字未點擊時是藍色的,當滑鼠移上去後字變成紅色的且有下劃線,這就是一種風格。通過設立樣式表,可以統一地控制HTML中各標志的顯示屬性。級聯樣式表可以使人更能有效地控制網頁外觀。使用級聯樣式表,可以擴充精確指定網頁元素位置,外觀以及創建特殊效果的能力。
JavaScript
是一種由Netscape的LiveScript發展而來的原型化繼承的面向對象的動態類型的區分大小寫的客戶端腳本語言,主要目的是為了解決伺服器端語言,比如Perl,遺留的速度問題,為客戶提供更流暢的瀏覽效果。當時服務端需要對數據進行驗證,由於網路速度相當緩慢,只有28.8kbps,驗證步驟浪費的時間太多。於是Netscape的瀏覽器Navigator加入了Javascript,提供了數據驗證的基本功能。