⑴ 用PS做一朵特效水晶牡丹花
本教程是通過濾鏡和圖層色彩調整來製作一個水晶牡丹的特效。水晶牡丹的特效是相當絢麗的,我們還是先來看看最終效果圖吧。
效果圖:
1、 打開素材圖片「牡丹圓族」。
2、 按CTRL+J,復制背景層得到圖層1,執行「濾鏡」---「抽出」命令,用邊緣高光器沿著謹高花的邊緣進行描繪。(濾鏡抽出在cs5版本之後就沒有了,你可以去用老版本的cs就有這個功能)
3、 用填充工具,填充花朵的內部,再單擊確定,把花朵進行抽出。
4、 按住CTRL鍵創建新圖層,可在「圖層1」的下方得到「圖層2」,填充顏色為(R:0,G:31,B:86),隱藏圖層1,設置圖層的混合模式為「顏色」( 顏色:把上方圖像的顏色顯示,得到的結果是:有上方圖像的顏色、飽和度和下方圖像的明度。),再調整圖層2的不透明度為84%。
5、 按住CTRL鍵單擊圖層1,載入選區。單擊圖層面板底部的「創建新的填充或調整圖層」按鈕,然後選擇祥腔尺漸變映射,設置的漸變色如下:
6、 確定,應用上漸變映射。
7、 改變混合模式。顯示圖層1,設置其圖層的混合模式為「濾色」
8、 調整色階。單擊圖層面板底部的「創建新的填充或調整圖層」按鈕,選擇「色階」,參考值(輸入色階:黑色滑塊:35;灰色滑塊:0.65;白色滑塊:247)
9、 調整色彩平衡。按住CTRL+單擊圖層1,將其載入選區,單擊「創建新的填充或調整圖層」按鈕,選擇「色彩平衡」,參考值(+27,-19,+25)
10、蓋印可見圖層(CTRL+SHIFT+ALT+E)
11、繪制光點。選擇畫筆工具,打開畫筆調板,先選擇畫筆筆尖形狀(把直徑修改為63,間距修改為79%) 再選擇散布(把散布的數量提高到641%,並且勾上「兩軸」) 在畫面中拖動繪制光點。
12、 最終效果如下:
⑵ WEB頁面動圖做背景,需要做UI效果圖
該網站的背景全部放在一個gif圖片里
而頁面中卻能分別使用這個gif圖片中的某一部分作為頁面某一部分的背景
現在在原網頁中能無誤的現實出來但是在我自己弄的網頁中卻顯示不出來路徑沒有問題
一段css代碼如下:
.page-nav {
background-image:url(/images/bg.gif);
background-position: left bottom;
height: 33px;
}
⑶ 游戲前端能做web前端嗎兩種前端有什麼不一樣
一般是不可以的,游戲前端主要是美工美工,web前端主要是編寫網頁代碼實現前端頁面。
兩者的不同點如下:
1、游戲前端:一般是設計游戲中的任務或者畫面場景,要求有較高的美術功底,其主要任務是設計或者製作圖片場景,一般是不涉及代碼的編寫和游戲的製作,工作類似與web前端中的美工。
2、web前端現在和前端美工一般是獨立工作的,web前端需要將web美工製作的網站效果圖製作成為網站頁面,需要編寫html、css、js等代碼來完成工作。
3、座椅游戲前端可以轉行做web前端美工而不能做web前端工程師,現在美工和前端工作是完全分離的。
⑷ 用卡紙做玫瑰花怎麼做
用卡紙做玫瑰花前巧怎麼做介紹如下:
取一張正方形的紙,如圖所示
當然加上枝葉後放入花瓶就更漂亮了。
⑸ 零基礎小白如何做裝修效果圖,需要學習什麼軟體
這個問題,我從幾個方面來幫你分析一下:
首先,要明白一件事,畫效果圖的軟體非常多。不同的用途,需要達到不同的效果檔次,所以有不同的軟體。
那就是要分析自己的目的了。你是想自己家裝修,隨便找個軟體,來發揮一下創意想法呢?還是想從事相關工作,比如設計師,繪圖員呢?還是說自己想業余搞點收入,貼補自己。做個兼職呢?
下面我來介紹一下,現在比較主流的幾種效果圖繪制流程。
一,最正宗祥猛御的流程(國際上,還有國內大型裝修公司,設計公司,謹岩設計師使用最為普遍的專業軟體)CAD畫平面圖和施工圖+3D MAX做模型+VR或AR做材質貼圖,燈光及渲染+PS做後期處理。這套流程的最大優勢有三個:1.效果好,現在市面上頂級效果圖基本都是這套流程出來的。2.軟體都是老軟體,非常成熟,最少有十幾年了都。網上素材,教程,進階都非常好找。相關的學知配習論壇,網站也非常多。3.軟體,可操作程度可,可控度高,可以非常自由的發揮自己的想像與創意。可以說話,只要你想的到,它們就可以做的出來。
二,在上一條的基礎上,因為3D MAX實在比較難學。所以有一部分繪圖員,會使用草圖大師。這個軟體與3D比,也有自己比較大的優勢:上手容易一些。但是效果也可以達到非常好。這兩條都是專業型的軟體。學習過程比較長。
三。酷家樂,三維家等。這類型的軟體,在設計師眼中,屬於傻瓜軟體,因為裡面傢具,尺寸都是直接拉出來就可以用。要知道設計師的理論知識中,配色,人機工程等都非常重要,而這些軟體一定程度的簡化了這些。現在在家裝設計中,大部分設計師看不起使用酷家樂,三維家的設計師。這兩個軟體更多是應用在傢具,衣櫃,瓷磚排版 設計等領域。效果上來說,比較一般化。
四。還有一些邊緣型軟體,比如設計家,方圓等。這些軟體,並不建議學習,不評價軟體好壞,單說我們學習過程中,需要大量的教程,素材。它們就不具備,在網上找教程就比較難,如果找進階教程就更難了。
下面我提供幾張效果圖,你自己分析一下效果上的差距:
流程一,3DMAX出的效果圖
其它就不一一細說了。大概的情況就是這樣。根據自己學習的目的來選吧。如果想長期使用,或從事相關工作。還是要建議你學第一套流程。
當然要強調一點,就是設計理論的重要性,設計師的重點決不是畫效果圖。設計方案才是靈魂,一套好的效果圖,一定要有好的設計靈感來支持的。我們專業設計師大學四年裡學的,理念知識,才是支撐一個設計師一直走下去的東西。
對於一個設計師來說:
審美能力決定了你職業天花板高度。
理論知識,就是你的基石和根基。
溝通能力+人脈管理,是設計師的分水嶺,把設計師分為三六九等依靠這兩個能力。
學習能力+自我管理,是設計師能否走的長久的關鍵。
畫圖能力。只是在有了以上能力之外,錦上添花的東西。做為一個設計師的話,決不可把太大精力花在畫效果圖上。
⑹ PS存儲為WEB格式 為什麼圖片花了 ,見補充圖片
換胡液卜褲穗JPG格式埋迅。
⑺ 如何製作火焰花
紅磷溶於無水乙醇,然後加雙氧水,有什麼難的,我都成功了.