Ⅰ 現在是web幾點零的時代
我們先介紹並了解一下WEB2.0的基本特徵
1:網站能夠讓用戶把數據在網站系統內外倒騰。
2:用戶在網站系統內擁有自己的數據。
3:完全基於 WEB, 所有功能都能通過瀏覽器完成。 ( 以上引用自英文版維基網路 )
WEB3.0
1:網站內的信息可以直接和其他網站相關信息進行交互和倒騰,能通過第三方信息平台同時對多家網站的信息進行整合使用。
2:用戶在互聯網上擁有自己的數據,並能在不同網站上使用。
3:完全基於WEB,用瀏覽器即可以實現復雜的系統程序才具有的功能。
1:對 WEB2.0 時期雜亂的微內容進行最小單位的繼續拆分並詞義標准化, 並結構化, 單位微內容具有各種屬性信息, 使微信息之間可以
互動。 讓 WEB 完全可編程, 能滿足復雜程序,例如財務軟體等,對微信息的需求。 達到商務運營所要求的標准。
2:WEB 信息可以實現和現實生成同步。 在信息的同步、聚合、遷移的基礎上加入了信息平台集中效驗並分類存儲,使分布信息能和平台信
息進行智能交互。並能對原始信息進行提煉並加工。
3:相對於 WEB1.0 時期信息通過超級連接跳轉互通。 WEB2.0 時期信息通過程序中的標識代碼在頁面內容里互通。WEB3.0 所實現的是信息
可以直接從底層資料庫之間進行通訊。 底層資料庫具備完整的信息交換機制
Web3.0是什麼? 模糊網提出的Web3.0是下一代互連網的基礎平台
早在Web2.0的概念被媒體廣泛關注之時,模糊網已經開始Web3.0的設計與實現.Web3.0是建立在全球廣泛互連節點(與用戶)無障礙互動的概念上的.如果說Web2.0和Web1.0解決了互連網"讀"與"寫"的物理與邏輯層問題, Web3.0要解決的問題則是是在這兩層之上的表象層或語意層的問題. 全球用戶在Web3.0上可以沒有語言障礙的相互溝通,實現互連網的最高境界 -- 模糊無限 -- Movo Without Boundary !
模糊網的Web3.0已經醞釀了近兩年時間,已經申請了專利並准備申請一系列的專利實施知識產權保護戰略.可望在2006年下半年開發出平台的beta版本.由於一些贏利模式的專利申請原因,本文暫時不討論過多細節,但想申明 Web3.0是整合全球有線與無線完全開放互動的媒體平台.現有2.0的所有標准與應用都可以平滑過渡到Web3.0展開跨國跨語種業務,包括跨國娛樂業,媒體發布,國際商網平台等等.模糊網的Web3.0將會以2008年的奧運會和2010年的世博會為契機形成以中國為中心的新互連世界.
現在的以音樂娛樂為主的模糊網只是未來模糊的冰山一角.模糊論壇將會逐步披露Web3.0的進展情況.
Movo started the design and implementation of Web3.0 long before the concept of Web2.0 became the focus of media. Web3.0 is based on the concept of communication and interaction among widely interconnected notes(and users) without language barrier. While Web2.0 and Web1.0 solved the physical and logistical layer problem of "read""write", Web3.0 is targeted to the representative or semantic layer problem above those two layers. Users around the world can communicate with each other without any language barriers via Web3.0 Movonet so as to realize the ultimate Movo Without Boundary!
WEB3.0在其他一些地方也被一些惡炒的人所胡亂或搞笑定義.相比之下,模糊網對WEB3.0的定義很中肯.一個新的版本WEB3.0絕對不會是WEB2.0在什麼B2B或任何一個領域里的延伸.
WEB3.0應該是廣域的,廣語的和廣博的,是跨區域,跨語種和跨行業的.是真正的下一代互聯網的核心.
由於較為獨特的贏利模式和廣闊的贏利空間,知識產權保護在下一代互聯網中越發顯得重要.模糊網已經完成基礎平台專利的申請.關於WEB3.0廣告和商業模式的專利申請將會在美國矽谷以PCT的方式申請專利獲得在全球性的保護.屆時,模糊網將公開贏利模式.
2005年底聖誕節Bille.Gaizi在美國微硬公司高管會上,講述了微硬公司的互聯網戰略,主要圍繞了一個互聯網新的概念模式展開,並給了這種互聯網模式一個新的名詞web3.0。
這次講話的部分內容在聖誕節後有所批露,在矽谷引起了各互聯網企業高管關注。美國著名IT評論家和投資人Mezi.Bulunbulei博士在自己的 BLOG中最先對Bille.Gaizi提出的web3.0概念進行整理,並進行了評論,從而使web3.0概念被迅速的傳播出去。
2006年4月1日,web3.0被中國幾個有深厚矽谷背景web2.0從業者了解和認識。據西方觀察者分析,在互聯網光速傳播時代,web3.0到中國居然經歷了這樣長的滯後現象,說明天下互聯還有很長的路要走。被喻為互聯網2.0教父的方興西博士在自己的BLOG中撰文:《既然web3.0來了, web4.0還會遠嗎?》,將Mezi.Bulunbulei博士對web3.0的觀點進行轉載,同時表明了他在經營的博客中國行網站將更可能突破 web3.0,進軍到web4.0。遺憾的是,方興西博士並沒有解釋web4.0是什麼。但web3.0因此得到中國互聯網從業者普遍關注。
2006年4月2日,IDV中國投資總裁陳星星也在一次風投會議上談到了web3.0,認為web3.0是比較切實可行受投資商歡迎的模式。與此同時,前雅猴中國總裁周宏偉亦在接受媒體訪問的時候公開的聲明,如果web3.0的確如同Mezi.Bulunbulei博士所說,那麼他的投資方向將有所轉移。NEW狼董事長陳兔先生在自己的BLOG中使用了醒目的標題:《論真英雄,還屬web3.0》,整個NEW狼高層為之震動。
不過,中國互聯網業界對web3.0的反對聲也層出不窮,除了對方興西博士的文章聲討以外,貓牛社的劉長韌下筆高呼:web2.0還是饅頭的時候, web3.0的包子已經甩出,如此以往,誰知吃啥?四十大盜總裁馬大盜先生對web3.0則不以為然,在教授 「大盜理論」的課堂上,對眾多的企業老總說:web3.0?是什麼東西?對大家有幫助的東西才是好的,管他是幾點零。
民間的眾多創業者也分成了三派,一派持堅決擁護,一派持堅決否定,一派持無所謂的態度。各有各自的精彩言論。民間網路評論家海中帆在罵了web2.0之後,又撰文《給web3.0一桶糞水》,越發挑起了民間對web3.0的爭論。
在貓牛社北京聚會上,討論web3.0到底是何物的話題佔了極大的篇幅,爆出四人從屋內吵到屋外,以至於當街互相追打、互毆,造成交通堵塞三個小時的新聞事件。成為4月31日各大門戶網站頭條。
Bille.Gaizi是如何講述web3.0,我們先看Mezi.Bulunbulei博士BLOG如何說的:
「web2.0的概念創造了互聯網新一輪的投資熱潮,讓眾多投資人躁動不安,手中握著大把的金錢不知道如何燒……」
微硬公司從來沒有表達過任何自己web2.0的計劃,甚至眾多高管談論web2.0都很少,不過這一切都在Bille.Gaizi的聖誕節發言上被打破,盡管這次講話是非常機密的,不過還是能夠從一些被透露的談話內容上進行簡單的領會。Bille.Gaizi先生的談話圍繞著一個詞語: web3.0……」
「web3.0,就是讓個人和機構之間建立一種互為中心而轉化的機制,也就是說個人在一定程度上可以轉化為機構,機構在一定的環境下也可以像個人一樣,擬人化的進行他們的商業行為,而進一步拉近和網民的距離……」
「在這兩者之間,微硬的web3.0就是通過一種技術和行為模式,來為個人和機構的互為中心而轉化的機制服務,具體的操作應該是這樣的……」
Mezi.Bulunbulei博士接著在BLOG裡面寫道:
「微硬似乎是想用web3.0,來承載一切的個人商業行為,讓網民通過上網即可有效的獲得收入,並輔助他們逐步成長為機構;同時又承載機構和個人之間更廣泛和緊密地交流方式,這應該是一個閉合的網路平台應用和行為環境……」
「web3.0可能是一種更有效的商業模式來承載贏利模式……」
「微硬完全可以提供分等級並逐漸增強的的技術應用方式,也就是根據在個人和機構互相轉化的過程中提供全程的互聯網應用服務,從而構建平滑的個人和機構互為中心和轉化的平台。」
新加盟google的李福開博士在對自己學生的講課中,用了一句話來說明web3.0:web2.0,web3.0的出現,是人們對互聯網的整體觀點變革下的產物,也正是因為如此,互聯網才真正的推動了社會生產力的發展。
Ⅱ 互聯網進入WEB3.0時代了嗎
早在Web2.0的概念被媒體廣泛關注之時,模糊網已經開始Web3.0的設計與實現.Web3.0是建立在全球廣泛互連節點(與用戶)無障礙互動的概念上的.如果說Web2.0和Web1.0解決了互連網"讀"與"寫"的物理與邏輯層問題, Web3.0要解決的問題則是是在這兩層之上的表象層或語意層的問題. 全球用戶在Web3.0上可以沒有語言障礙的相互溝通,實現互連網的最高境界 -- 模糊無限 -- Movo Without Boundary !
模糊網的Web3.0已經醞釀了近兩年時間,已經申請了專利並准備申請一系列的專利實施知識產權保護戰略.可望在2006年下半年開發出平台的beta版本.由於一些贏利模式的專利申請原因,本文暫時不討論過多細節,但想申明 Web3.0是整合全球有線與無線完全開放互動的媒體平台.現有2.0的所有標准與應用都可以平滑過渡到Web3.0展開跨國跨語種業務,包括跨國娛樂業,媒體發布,國際商網平台等等.模糊網的Web3.0將會以2008年的奧運會和2010年的世博會為契機形成以中國為中心的新互連世界.
現在的以音樂娛樂為主的模糊網只是未來模糊的冰山一角.模糊論壇將會逐步披露Web3.0的進展情況.
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WEB3.0完全是一種基於WEB2.0的炒作,是種概念層的東西,所以你可以認為到來了,也可以認為根本不存在
Ⅲ 現在是web幾點0時代
現在是web2.0時代,邁向web3.0。
近幾年,隨著區塊鏈技術的發展和漸趨成熟,以區塊鏈為基礎設施的領域:如DeFi、元宇宙、NFT等,也都獲得了顯著進步和長足發展。其中,Web 3.0作為與區塊鏈發展相輔相成的技術生態,更是被廣泛討論。那麼,Web 3.0由何而來,它是否已經發展成熟?
我們可以從Web ,也就是廣義的互聯網入手,通過分析它的更新迭變,探求Web 3.0的基礎與使命,從中理性判斷所謂的Web 3.0時代是否已經到來。
先來看看互聯網的發展階段——Web 1.0 -> Web 2.0 -> Web 3.0:——一個不斷進化的過程。
誕生:Web 1.0——信息單向展示
上世紀 90 年代,互聯網剛開始普及之時,用戶只能被動地瀏覽文本、圖片以及簡單的視頻內容,網站提供什麼,用戶便查看什麼,網站和用戶之間幾乎沒有互動可言。
90 年代中後期,在谷歌、網路發展起來之前,互聯網曾經一度由 AltaVista 和 Netscape 主宰。當時這些公司創建網站只是為了宣傳實體公司,網站是「只讀網站」,用戶只能搜索和閱讀信息。
這就是 Web1.0時代,門戶網站實質就像現在商場發的促銷傳單一樣,上面還沒有下單鏈接,你只能了解促銷內容,沒辦法通過傳單直接下單商品。
繁榮:Web 2.0——信息交互與集中
Web1.0的下一代被稱為「Web2.0」或「讀寫」網路,也就是我們當下更熟悉的互聯網生態——用戶不再是單純的訪問者,而成為互聯網平台內容創建的主力軍。以當下最具代表性的抖音、bilibili為例,用戶創建內容後將其上傳到網站,並從中獲得一定比例的激勵收入。
「Web2.0」這個詞由O』Reilly Media 的副總裁戴爾·杜赫蒂(Dale Dougherty)於03年首次提出,之後Web2.0便迅速捲起全球浪潮,在短短十年時間內徹底地重新定義了市場營銷和業務運營。
明星、網紅們可以用一張圖片或一個視頻讓企業實現營收倍增,也可以用一句差評讓網店陷入困境。當下用戶對互聯網的影響較之Web1.0時代可謂天差地別,網站給用戶投喂信息的時代已經徹底過去。
在此過程中,中心化平台通過提供技術與服務大大豐富了Web2.0時代的網路生態,但隨著平台的集中化和對用戶信息與數據的壟斷程度越來越高,平台對利益的追逐正逐漸侵蝕掉用戶的信息安全和創作收益,也因此,平台不可避免地引起廣大用戶的不滿而不得不走向更新迭代的必然,Web3.0也就應運而生。
迭代:Web 3.0——信息主權與安全
簡單描述的話,Web1.0 是企業或機構出於吸引客戶的目的所創建的內容驅動。Web2.0 通過用戶在網站上傳和共享他們的內容,讓互聯網進一步發展。Web 3.0則致力於打造一個基於區塊鏈技術、用戶主導、和去中心化的價值交互、流通的網路生態。
為什麼Web3.0會被提出來並寄予厚望?它相較Web2.0有何顯著優勢?
對於Web2產品來說,流量是其命脈,擁有了流量就擁有了財富,而為了流量能夠進一步變現,絕大部分平台便慢慢開始了加價、殺熟、販賣用戶信息,甚至於出現了控制輿論、壟斷創作者勞動成果等行為。17年Facebook倒賣平台用戶信息的丑聞,20年騰訊閱文的「霸王條款」,21年騰訊推出的旨在掠奪視頻創作者成果的「黎明計劃」等,都是典型案例。
除此之外,用戶在平台中付出時間和創意所帶來的流量財富,理應由平台進行反哺,然而這些在Web2.0時代很難實現,Web2中用戶被平台進行了事實上的剝削。
在Web3.0中,用戶為滿足自身需求進行交互操作,利用區塊鏈技術,實現價值的創造、分配與流通。相比Web2.0的平台中心化特徵,Web3.0致力於實現用戶所有、用戶共建的「去中心化」網路生態。
而為了顛覆當下的互聯網巨頭壟斷局面,保護每一個互聯網用戶的利益,Web 3.0 將基於區塊鏈技術的去中心化存儲、無法篡改、信息加密等特點,做到如下幾點:
1、統一身份認證系統
2、數據確權與授權
3、隱私保護與抗審查
4、去中心化運行
以上四點既是Web 3.0 的功能,也是它的標簽,更是其對於目前互聯網諸多問題的解決方案(如需要重復注冊賬號、服務商濫用用戶隱私數據、網路公司使用用戶數據盈利、網路服務無法延續等問題。)
舉例來說,通過數據權益通證化、數據確權與授權的區塊鏈技術,用戶在 Web 3 的世界裡產生的數據歸用戶所有,在沒有得到用戶的授權確認之前,其他方無權使用。同時由數據使用而產生的收益,用戶也有可能通過數字加密貨幣行業的通證經濟分一杯羹。
通證經濟、數字資產的出現讓用戶得到了參與 Web 3.0 開發公司運行的機會,他們可以參與投票、參與分紅,既是使用者,又是維護者。
從這一層面來看,Web 3.0 將帶來透明、可信的互聯網經濟模式。
除此之外,Web 3.0 也會讓用戶在使用產品時更加放心。傳統互聯網領域,用戶對於自己數據的控制權非常弱,比如下載的版權音樂因平台版權到期而被迫刪除、游戲里重金購置的裝備因為開發商版本迭代而一夜間灰飛煙滅,這樣的無奈在Web2.0時代屢見不鮮。
而在Web 3.0 時代,用戶的數據可以通過 IPFS、Sia、OrbitDB(使用 IPFS 的去中心化資料庫)等技術去中心化存儲,沒有人能再控制你的數據。只要你願意為游戲運行的區塊鏈智能合約付費,即便整個游戲就只剩下你一個人,你仍然可以玩。並且,任何產品的任何改動都得經過社區投票才能通過,開發者不再擁有獨裁的權力。
雖然Web 3.0 能帶來更透明、更放心和更公平的網路環境,但不可否認的是, Web 3.0 世界的構建還存在很多阻礙和困難:
Web3的相關技術仍處於發展初期,效率低、普及難度大;商業模式還未成熟;政策監管不確定性;數字資產價值波動較大等。
首先,去中心化網路對於任務處理的速度低下,即便是那些號稱 Web 級的區塊鏈項目也無法掩蓋效率低的事實。
其次,Web 3.0 要對用戶科普的內容遠遠超過區塊鏈、比特幣、加密貨幣等領域要科普的知識。當然,開發者也可以通過多樣的設計將應用程序設計得和傳統 App 無異,讓用戶根本感覺不到這些復雜的運行機制的存在。但這類開發工具,才剛剛起步。
政策監管和法律風險方面的問題主要體現在DAO實體地位風險和通證合規性風險兩方面。DAO缺乏法律實體地位,去中心化特性也導致沒有個人能夠作為合法代表,因此DAO很難直接參與鏈下活動。而通證合規性風險則表現在一些特定國家,例如中國就並不支持通證的發行。
而由於基礎設施的匱乏和技術路徑的不明確,當下Web 3產品的商業模式很難確立。加上數字資產市場存在較大的波動,這一切的因素都提醒我們,Web 3.0 時代或許還有很長的一段路要走。
Ⅳ web前端多少歲以後就不能做了
不是,web前端這個行業沒有年齡限制,只是工作壓力比較大,而年紀比較大就不能再加班了,所以很多年齡大的人就不太適合這個行業了。
每個崗位都有自己的行業特性,對於任何線上產品來說,Web的開發作用都是無可替代的,只要具備足夠的開發能力,不會因為年齡的增長被替代。
從本質來看Web開發相比於Java、PHP後台開發語言來說在學習上佔有一定優勢,入門相對比較簡單。非常適合新手去學習。
(4)我們現在是在web40時代嗎擴展閱讀:
Web開發隨著互聯網產品多元化的發展,可以匹配的就業崗位也變的越來越豐富,如果你真正掌握了Web開發技能的話,Html5開發、小程序開發、JS開發、小游戲開發、APP開發等等都是可以選擇的就業途徑。
Ⅳ 什麼是Web3.0它能帶來哪些好處Web3.0和區塊鏈有著什麼聯系
簡單來說Web3.0希望打破互聯網巨頭壁壘,使用戶數據信息與價值真正屬於自己,而這一點也符合元宇宙的特徵。業內很多人士也將Web3.0看做是創建元宇宙的基礎,它對元宇宙具有極強的現實指導意義和商業價值。元宇宙是一個充滿潛力的巨大世界,Web3.0作為元宇宙創建和持續生長的根本原動力,其發展進程也在某種程度上決定著元宇宙落地的時間。就目前來看Web3.0並未僅停留在概念領域,實際上已經有不少相關應用產生了。本文元宇宙並不是我們討論的重點, 對於區塊鏈領域來說2020年絕對是有劃時代意義的一年,DeFi的爆火讓越來越多的人開始關注去中心化這一概念,這也將是網路中的下一個前沿,網路去中心化的這場運動就是Web3.0。
眾所周知我們的互聯網此前已經經歷了Web1.0時代與Web2.0時代,Web1.0即最初的互聯網僅僅是網頁網路,而Web2.0已經演化成為了社交網路,用戶開始通過社交媒體開始生成自己的內容,而對於即將到來的Web3.0 時代,它到底是什麼意思呢?為什麼web3.0需要區塊鏈技術? 首先是Web1.0可以理解為第一代互聯網,在上個世紀90年代的時候計算機剛剛普及,互聯網的概念剛剛興起,那時候的互聯網還是很基礎的,只可以簡單的開打網頁翻看信息,完全是被動接受信息,網站是寫的是什麼你看的就是什麼,在Web 1.0 時代人們從互聯網獲取信息,但是這些信息大部分是只讀的。Web 1.0的典型代表是例如國內的新浪網以及網易這樣的門戶網站。
然後是Web2.0時代。Web2.0也被稱為社交網路,你現在上網的形態就是Web 2.0的樣子。用戶從被動的接收信息,變成可以自主發布言論,與其他用戶進行交流。現在最流行的短視頻平台就是Web2.0的典型代表,人們可以個人直播傳遞自己的想法,用戶可以點贊和評論以及互動等多種方式進行時時的在線交流,時至今日我們仍然在Web2.0時代,已經從互聯網端轉移到移動互聯網端,從現實世界進軍數字世界,深刻的改變了人們的生活習慣。不過Web2.0也是存在很多缺點的。
第一點Web2.0 數據在儲存在中央伺服器中,存在安全隱患。Web2.0 採用中央伺服器管理,用戶數據在受廣大用戶信任的大公司的伺服器上集中存儲和管理。伺服器上的數據受防火牆保護,需要系統管理員來管理這些伺服器及防火牆。如果有黑客成功入侵或者一些不可抗力因素,很可能造成數據丟失,給客戶帶來重大損失。
第二點是Web2.0 用戶隱私得不到保障。現在的我們生活在一個互聯的時代,越來越多的設備比如手機和智能手錶以及 汽車 等,無時無刻不在採集我們的信息然後與互聯網連接,將我們的信息存儲到雲端伺服器中,當然這也是大數據時代必須面對的問題。
第三點是Web2.0 建立信任需要依附大平台。Web2.0給我們的生活帶來了無限的便利,但是這需要建立在一個有公信力的平台之上,雖然方便了我們的生活,但中間商有著巨額的利潤空間,獲利往往來自於用戶,而用戶在這之中並沒有獲得足夠的回報。
最後Web 3.0目前還很難被定義,它基於 Web 2.0同時能有效的解決 Web2.0 的這些缺點,讓互聯網的價值最終歸於用戶,而區塊鏈技術是 Web3.0 的驅動力。為什麼這么說是因為區塊鏈其實提供兩大核心能力,即更公平更開放的參與方式,也就是組織形式上的開放性。以及資產按合約結算且可靠地無障礙地流通。這兩個能力是建立在區塊鏈的各種基礎特性之上。也就是說將區塊鏈做為一個底層的利益分配系統,在區塊鏈之上可以支撐組織形式的開放性。讓參與各方無條件地信任分配方式,對分配方式達成共識。也能保證利益分配的可靠執行。所以說區塊鏈對於Web3.0至關重要,是Web3.0應用的必備基礎設施。
Web3.0會更以用戶為中心,因此數字身份認證和隱私保護以及數據確權和去中心化都是它發展的關鍵。這與區塊鏈技術有著天然的契合,也是區塊鏈被稱為價值互聯網的原因之一。而在價值互聯網背景下的Web3.0,互聯網底層的商業邏輯也將發生根本性變化。在Web3.0時代用戶不必像如今需要在不同中心化平台創建多重身份,而是能打造一個去中心化的通用數字身份體系。相關的用戶數據可通過分布式的資料庫存儲,僅由用戶自行管理自主授權以何種身份信息進行何種操作,保證用戶的數據確權和價值歸屬,同時保護隱私與安全,加上智能合約等技術也有利於實現更公平的商業模式。
那麼web3.0么又有哪些好處呢?首先由許多獨立節點構成網路,就算其中一兩個節點被黑客攻陷,還有成千上萬個節點存儲著安全有效的數據。就算某個節點崩潰了區塊鏈網路還是可以正常運行。其次分散式網路完全去除了中間人,無需信任任何公司無需信任任何第三方,在web3.0世界代碼即法律。只需要相信區塊鏈構建的數學和計算原則即可。再次區塊鏈的共識機制不需要做出決策的中心化權威機構,網路中保存數據的所有節點,受激勵措施驅動匯集在一起共同決策。然後區塊鏈為Web3.0帶來了新的經濟模式。不再是擁有中心化伺服器的公司比如Google和Facebook以及亞馬遜等。區塊鏈通過通證將價值賦予了網路本身和網路連接的社區成員。
最後一點是未來伺服器上不用存儲大量數據了,部署新伺服器將更加容易更便宜。 其實說了這么多web3.0的其中一個特點是去中心化運行和分散式存儲。IPFS FIL分布式的存儲是這方面的典型代表,在互聯網中不在有中心化存的概念,使得互聯網速度更加快捷和高效以及安全且信息無法篡改,數據經過加密更容易保護我們的個人數據。此外在 Web3.0 中的所有數據,歸用戶自己所有,沒有得到用戶授權之前使用者無權使用,同時使用數據產生的收益用戶有權分一杯羹,用戶可以享受通證經濟的福利。
其中的典型代表Brave瀏覽器中的BAT代幣生態在這方面做的不錯。 去中心化模式可以應用於網路生態系統的任何部分,包括虛擬主機和存儲以及域名系統和應用程序和搜索功能。舉個例子去中心化存儲在很長一段時間內都是加密領域的重中之重,用戶存儲數據的方式和今天使用Dropbox或Google Drive一樣,但在後端其實有一個分布式網路,數據就存儲在那裡。有趣的是任何人都可以成為存儲提供商,為網路貢獻存儲空間。 在這種情況下任何一個中心化機構要想阻止或控制互聯網上的信息流難度將大大增加。而任何想要挖取和分析用戶數據的代理,將不再有一個單一的源頭可供挖掘,而是需要從潛在的數百萬個存儲位置檢索數據–並通過IP包逐一篩選。
有了這一點web 3.0就改變了當前中心化網路造成的權利的不平衡,並將信息發布的權力重新交到個人手中。而這正是互聯網先驅們對互聯網的最初構想。 總之Web3.0能夠更加安全和高效的提供服務,同時保護我們的個人隱私不在受到威脅,目前Web3.0還沒有大面積普及,隨著區塊鏈應用的不斷發展,Web3.0在未來會逐步融入到我們的生活中,帶給我們更加舒適和安全的互聯網環境。