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前端初識圖片大全

發布時間: 2023-06-05 04:41:55

前端如何寫識別商品圖片

前端寫識別商品圖片向當前頁面中引入一個外部圖友簡片img屬於替換元素即乎橡可。一種是識別靜態圖像文件,另一種是直接在攝像頭上實時識別(即不用拍照,攝像頭對著條碼即可識別)。好頃褲

㈡ 前端(例如JS)如何實現圖片轉換文字,尤其是針對身份照片

我做過一點深度學習,說實話文字識別是比較簡單的,就是漢字比較多一點。

深度學習的准確率非常高,而且現在可以放置到前端中來使用,因為現在有deeplearnjs開源,你可以在前端直接用 js 來跑。

這里有一個已經訓練好的深度學習模型,可以直接用來跑,你只需要移植到前端上去,或者直接丟在後端來跑反饋到前端去,給你個識別印刷體的deep_ocr,這裡面就帶有身份證識別示例。

多棒!深度學習碉堡了!但是,這些雖然是免費開源的,而且准確度是目前最高的,你自己有沒有能力部署上去是個不大不小的問題,如果不行,還是調用別人給的介面吧。

當然,要是能移植 deeplearnjs 上去,那你就解決了前端的這種問題啦!

㈢ web前端需要學什麼容易學嗎

這里整理了一份web前端學習路線圖以及所學內容:

web前端路線圖:

第四階段:移動端和微信實戰

階段目標:

1.熟練掌握React.js框架,熟練使用React.js完成開發。

2.掌握移動端開發原理,理解原生開發和混合開發。

3.熟練使用react-native和Flutter框架完成移動端開發。

4.掌握微信小程序以及了解支付寶小程序的開發。

5.完成大型電商項目開發。

知識點:

1、React面向組件編程、表單數據、組件通信、監聽、生命周期、路由、Rex基本概念。練使用react完成項目開發、掌握Rex中的非同步解決方案Saga。

2、react-native、開發工具、視圖與渲染、api操作、Flutter環境搭建、路由、ListView組件、網路請求、打包。練掌握react-native和Flutter框架,並分別使用react-native和Flutter分別能開發移動端項目。

3、微信小程序基本介紹、開發工具、視圖與渲染、api操作、支付寶小程序的入門和api學習。掌握微信小程序開發了解支付寶小程序。

4、大型購物網站實戰,整個項目前後端分離開發;整個項目分為四部分:PC端網頁、移動端APP、小程序、後台管理。團隊協作開發,使用git進行版本控制。目期間可以擴展Three.js 、TypeScript。

㈣ 前端使用input選擇圖片(多張)僅提供思路

1.首先前端用input調用android相冊,不能選擇多張圖,需要Android原生調用選擇圖片界面(非系統相冊),可以選擇PictureSelector框架。

在build.gradle中引入

// glide載入圖片

    implementation 'com.github.LuckSiege.PictureSelector:picture_library:v2.2.3'

//glide版本慎用,高版本會導致閃退,具體參考github上的文件

    implementation'com.github.bumptech.glide:glide:4.5.0'

2.在叢則webview中使用(可以直接調用相機setselectorPhoto)

3.選擇照帆鄭冊片後得到數據

4.最後轉化uri數組給前端(方法直接復制)

/*2.得到文件地址傳遞態宏前端*/

@SuppressWarnings("null")

@TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)

private void onActivityResultAboveL(int requestCode,int resultCode, Intent data) {

if (requestCode != PictureConfig.CHOOSE_REQUEST

            ||mUploadCallbackAboveL ==null) {

return;

}

Uri[] results =null;

Uri uriData =null;

ArrayList uridatas =new ArrayList<>();

if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {

if (data ==null) {

results =new Uri[]{imageUri};

}else {

//  3。得到文件地址集合

            selectList = PictureSelector.obtainMultipleResult(data);

//  4。遍歷轉化uri,添加到uri集合

            for (int i =0; i

uriData = Uri.fromFile(new File(selectList.get(i).getPath()));

uridatas.add(i, uriData);

}

// 5.uri集合轉數組

            results = (Uri[]) uridatas.toArray(new Uri[selectList.size()]);

}

if (results !=null) {

//  6.上傳前端

            mUploadCallbackAboveL.onReceiveValue(results);

mUploadCallbackAboveL =null;

}else {

results =new Uri[]{imageUri};

mUploadCallbackAboveL.onReceiveValue(results);

mUploadCallbackAboveL =null;

}

}else {

mUploadCallbackAboveL.onReceiveValue(null);

}

mUploadCallbackAboveL =null;

}

㈤ 前端開發中的圖片的常規命名有哪些

  • 所有的命名最好都小寫。

  • 文件夾命名,盡量採取單個英語單詞描述,如login,index。

  • html文件名稱,當需要多個英語單詞描述時用」_」(下劃線)連接多個單詞分隔,如:user_add.html,動詞放在後面,便於相同業務模塊文件放在一起。

  • css,image,js文件名稱,當需要多個英語單詞描述時用」-「(分隔線)連接多個單詞分隔,如:font-awesome.css,login-user.jpg,login-pwd.jpg。 當基於某種類型從屬關系劃分文件時,以.(點)作為單詞分隔,如:jquery.min.js,common.left-sliding.js

  • js變數命名

    建議採取系統匈牙利命名法,因為js語言是一弱類型語言,聲明變數時,在名稱上標識其數據類型,以提高代碼的的可讀性。

    變數名=數據類型+對象描述

    s: 表示字元串Stringn:表示數字i: 表示整型Int(它是Number中的整數類型)fl: 表示浮點Float(它是Number中的小數類型)b: 表示布爾Booleana: 表示數組Arrayo: 表示對象Objectfn: 表示函數Function

    例如var aPerson = []; // Array數組var oBtn = document.getElementById(『btn』); //Object對象var fnName = function () {}; // function函數var sName = 「w3cplus」; // string字元串

㈥ 什麼叫前端

Web前端是互聯網時代軟體產品研發中不可缺少的角色。從廣義上來講,所有用戶終端產品與視覺和交互有關的部分,都屬於前端工程師的專業領域。

從狹義上講,Web前端就是使用HTML、CSS、JavaScript等專業技能和工具將產品的UI設計稿實現成網站產品,涵蓋用戶PC端、移動端等網頁,處理視覺和交互問題。

在Web前端這個崗位興起之前,html+css的工作是被視覺人員所承擔的,而js這部分則是由後端完成的。隨著智能手機和移動互聯網的普及,PC端、手機端等五花八門的應用佔領著每個人的手機,隨之而來各種定製化的UI風格讓兼容問題變得越來越頭疼。因此,有企業開始把html+css+js這部分工作獨立出來,由一個新的崗位來處理,成為了一個處理視覺和交互的綜合崗位,這才有了Web前端這個崗位的出現。

因此,Web前端開發行業是伴隨Web興起而細分出來的行業。實際上,Web前端是最接近產品和設計的工程師,起到銜接產品和技術的作用,它存在在互聯網的每個角落,我們使用的微信裡面的各種功能、小程序等都離不開web前端技術。

㈦ 自學前端,誰有前端學習路線圖嗎

前端自學的話比較辛苦,因為需要強大的自製力抵制各種誘惑,還有有努力學習的上進心、耐心堅持學下去;現在網上很多培訓機構都有免費的視頻教程進行學習,結合視頻,自己多練、多想、不懂就問才是制勝關鍵。

前端完整學習路線

第一階段:

HTML CSS:HTML進階、CSS進階、div css布局、HTML css整站開發。

第二階段:HTML5和移動Web開發

HTML5:HTML5新語義標簽、HTML5表單、音頻和視頻、離線和本地存儲、SVG、Web Socket、Canvas。

CSS3:CSS3新選擇器、偽元素、臉色表示法、邊框、陰影、background系列屬性改變、Transition、動畫、景深和深透、3D效果製作、Velocity.js框架、元素進場、出場策略、炫酷CSS3網頁製作。

移動Web開發:跨終端WEB和主流設備簡介、視口、流式布局、彈性盒子、rem、移動終端JavaScript事件、手機中常見JS效果製作、Zepto.js、手機聚劃算頁面、手機滾屏。

第三階段:HTTP服務和AJAX編程

WEB伺服器基礎:伺服器基礎知識、Apache伺服器和其他WEB伺服器介紹、Apache伺服器搭建、HTTP介紹。

AJAX上篇:Ajax簡介和非同步的概念、Ajax框架的封裝、XMLHttpRequest對象詳細介紹方法、兼容性處理方法、Ajax框架的封裝、Ajax中緩存問題、XML介紹和使用。

AJAX下篇:JSON和JSON解析、數據綁定和模板技術、JSONP、跨域技術、圖片預讀取和lazy-load技術、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax實現爆布流案例額。

第四階段:面向對象進階

面向對象終極篇:從內存角度到理解JS面向對象、基本類型、復雜類型、原型鏈、ES6中的面向對象、屬性讀寫許可權、設置器、訪問器。

面向對象三大特徵:繼承性、多態性、封裝性、介面。

設計模式:面向對象編程思維、單例模式、工廠模式、策略模式、觀察者模式、模板方法模式、代理模式、裝飾者模式、適配器模式、面向切面編程。

第五階段:封裝一個屬於自己的框架

框架封裝基礎:事件流、冒泡、捕獲、事件對象、事件框架、選擇框架。

框架封裝中級:運動原理、單物體運動框架、多物體運動框架、運動框架面向對象封裝。

框架封裝高級和補充:JQuery框架雛形、可擴展性、模塊化、封裝屬於傳智自己的框架。

第六階段:模塊化組件開發

面向組件編程:面向組件編程的方式、面向組件編程的實現原理、面向組件編程實戰、基於組件化思想開發網站應用程序。

面向模塊編程:AMD設計規范、CMD設計規范、RequireJS,LoadJS、淘寶的SeaJS。

第七階段:主流的流行框架

Web開發工作流:GIT/SVN、Yeoman腳手架、NPMer依賴管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。

MVC/MVVM/MVW框架:Angular.js、Backbone.js、Knockout/Ember。

常用庫:React.js、Vue.js、Zepto.js。

第八階段:HTML5原生移動應用開發

Cordova:WebApp/NativeApp/HybirdApp簡介、Cordova簡介、與PhoneGap之間的關系、開發環境搭建、Cordova實戰(創建項目,配置,編譯,調試,部署發布)。

Ionic:Ionic簡介和同類對比、模板項目解析、常見組件及使用、結合Angular構建APP、常見效果(下拉刷新,上拉載入,側滑導航,選項卡)。

React Native:React Native簡介、React Native環境配置、創建項目,配置,編譯,調試,部署發布、原生模塊和UI組件、原生常用API。

HTML5 :HTML5 中國產業聯盟、HTML5 Plus Runtime環境、HBuilder開發工具、MUI框架、H5 開發和部署。

第九階段: Node.js全棧開發:

快速入門:Node.js發展、生態圈、Io.js、Linux/Windows/OS X環境配置、REPL環境和控制台程序、非同步編程,非阻塞I/O、模塊概念,模塊管理工具、開發流程,調試,測試。

核心模塊和對象:全局對象global,process,console,util、事件驅動,事件發射器、加密解密,路徑操做。

㈧ 前端性能優化之路——圖片篇。

本人是一名前端開發者,在公司負責目前負責信息流服務,為五大手機廠商和各大App提供服務,每天的請求就是以億計算,加上我們又做了SSP和DSP,就是類似於網路廣告聯盟,騰訊廣點通這種。接觸過的應該知道,所以前端優化一直是我頭痛的問題,不僅要注重用戶體驗,同時要兼顧收益,有時候必須犧牲一些用戶體驗,但是作為一名有思想的前端,還是努力規避掉,希望能和從事相同業務的同學一起學習交流一下,話不多說,就來分享我的性能優化之路,有什麼不對的知識點,麻煩大家指出批評。

yahoo軍規把大部分的前端優化都提到了,而在js優化這一塊如果有興趣的額,推薦大家去看《 高性能javascript 》,書里講的非常詳細。 https://segmentfault.com/a/1190000008481413

Media Queries 調用高清背景圖

通過 devicePixelRatio的值,就可以區分普通顯示屏和高清屏,當devicePixelRatio值等於1時(也就是最小值),那麼它普通顯示屏,當devicePixelRatio值大於1(通常是1.5、2.0),那麼它就是高清顯示屏。這時候我們可以讓UI准備2套圖片,甚至是3套圖片,不同像素的圖利用媒體查詢結合 devicePixelRatio 可以區分普通顯示屏和高清顯示屏,並給出了如下CSS設計方案:

也可以用less或者sass

如果省時間通用性高,就像我們是服務端用nginx對圖片進行處理,想要什麼樣尺寸的圖片自己裁切,我們提供了按比例縮放和自定尺寸的裁切方法,地址後拼接字元串就行。

與其他圖片格式相比,在肉眼無法分辨圖片質量差異的情況下,WebP的空間佔用是最小的,目前國內外各大互聯網公司都已經開始應用這一圖片格式。比如美團

想實現首先是判斷,即識別單次訪問的來源瀏覽器是否支持 webp 格式,其次是執行,如果該瀏覽器支持,則將原圖替換為 webp 格式,並返回。如果不支持,則顯示原格式圖片。 http://caniuse.mojijs.com/Home/Html/item/key/webp/index.html

在識別階段,我們有兩種方法:

1. Server 處理

只要有請求,服務端就能拿到你的User-Agent信息,通過對瀏覽器進行分類,支持webp放在白名單里,不支持的則為黑名單。判斷為白名單,則直接調用,返回webp格式圖片;反之,則顯示原圖。這種方式的優點在於,只需定期維護白名單即可,邏輯簡單;缺點則在於不可擴展、不可測試、UA判斷會出現不準確的情況。

Server處理中的另一種方式是通過讀取 JavaScript 種下的 cookie來實現判斷。這種方式的優點是表現穩定,訪問速度更快,切換無壓力。但缺點是,頁面靜態化會導致用戶切換瀏覽器時不能自主更新,圖片服務失效。比如用戶用支持webp的瀏覽器A請求頁面,這時緩存的靜態頁面均使用webp圖片,但當該用戶使用不支持webp的瀏覽器B時,訪問網頁則會出現請求不到圖片的報錯。

Client 處理,是美團雲為美團主站提供的處理方式。在這種處理方式中,瀏覽器端發送的beacon webp 請求後,通過檢測其載入情況來判定 webp 支持情況,然後瀏覽器寫一個cookie。之後通過讀取瀏覽器cookie判斷是否支持webp,就可以進行下一步替換操作了。

2.替換圖片過程中也是有兩種處理方式:

在 server 端處理的優點是對下游開發者透明,缺點是靜態頁面的緩存數量會翻倍。

替換方式如下:

在 client 端處理可以比較好地應對頁面靜態化的情況,主要針對懶載入(非首屏)的圖片進行處理,直接通過修改懶載入器來實現。
對非懶載入的圖片暫時沒有特別好的辦法。目前,可用替換路徑的方式來處理。

Client 處理實際上效果也是不錯的,美團頁面里90%以上的圖片都是懶載入的,基本上都可以滿足需求。對於大多數用戶來說,採用Client 處理實現webp轉換是個不錯的選擇。

既然提到圖片這一塊,我有忍不住想扯寫些題外的tracking Pixel(像素追蹤),幾乎所有網站都會做數據的採集,上報統計。特別是我們做SSP、DSP廣告這塊需要獲取例如

數據永遠說的是實話,數據證明一切可能。如facebook廣告投放的跨境電商朋友都會使用facebook Pixel(像素追蹤)以獲得各環節的精準數據。這樣追蹤數據後,我們才能投放廣告後銷量上去了,哪個才是效果最好的,哪個效果不好,進而通過多個數據對比,對廣告進行合理的調整優化。

國內搜狗、網路、360、新浪都是用這種 tracking Pixel 方法,實際就是利用1px 的圖片,在圖片地址後綴拼接你需要的信息參數,瀏覽器在請求任何資源的時候會發送當前系統的數據,比如瀏覽器信息,操作系統信息,作為http請求頭送過去,他們就能統計了。

為什麼不用js請求統計?

並不是所有的頁面都支持JS的!NoJSStats的實現機制就是網站分析中點擊流數據獲取的方式之一——Web Beacons,即在頁面中嵌入一個1像素的透明圖片,當該頁面被瀏覽時,圖片就會被請求載入,於是在後端的伺服器日誌中就會記錄該圖片的請求日誌,這樣就可以獲得日誌記錄。

例如網路:

本文引用@美團雲 提供的webP方法,感謝。