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按鍵精靈怎麼整合腳本

發布時間: 2022-02-24 05:36:08

① 按鍵精靈中將多個腳本整合進一個按鍵小精靈該如何

給你思路 多線程的
啟動後 注冊熱鍵 啟動線程1 線程1 就判斷 A變數的值 默認等於1。
A等於1 就啟動 線程2(腳本1) A等於2 就停止 線程1 啟動線程2(腳本2)
要用按鈕的話 A這個值獲取在界面設置一個的輸入框好了 。
按鈕1按下 輸入框的值就等於 1 按鈕2 輸入框的值等於2。 線程1 裡面的 A獲取輸入框的值 來判斷啟動腳本。 輸入框設置無效就OK了

② 按鍵精靈三個腳本合並為一個腳本

不要撿測按某鍵,直接將這三個鍵作為啟動鍵。每個鍵對應一個腳本。也不一定非得合為一個腳本。

③ 按鍵精靈 怎麼把四個腳本合成一個(方便做小精靈)

你這里交代不清楚。
第一,四個循環操作對象是不是同一個窗口。
第二,F5、F6、F7、F8四個鍵,如果按某個順序按,有沒有影響,之所以要交代這點,是要考慮到是否用多線程。

④ 按鍵精靈 兩個腳本 合並

多程線吧。。。
-------------------------------------以下為腳本--------------------------------------------------
BeginThread x
BeginThread p
Sub x
IfColor 562,509,"DDDDEE",0 Then
KeyDown 123,1
Delay 100
KeyUp 123,1
Delay 2000
KeyDown 123,1
Delay 100
KeyUp 123,1
Else
EndIf
Delay 1000
Goto F51
End Sub
//----------------------------------以下是另外一個腳本-------------------------
Sub p

Rem F52
IfColor 581,509,"DDDDDD",0 Then
KeyDown 116,1
Delay 100
KeyUp 116,1
Delay 2000
KeyDown 116,1
Delay 100
KeyUp 116,1
Else
EndIf
Delay 1000
Goto F52
End Sub
====================================================================
不知道你的第一個腳本的「Goto F51」有什麼用。。。但是估計被我加了子程序之後就沒用了
因為裡面都是獨立的兩個腳本,轉跳什麼的都不能跨越。。。

⑤ 按鍵精靈如何合並兩個腳本

你把他們寫在一個腳本就行了,如果你非得兩個腳本,生成小精靈的時候選兩個腳本(按住Ctrl,滑鼠單擊就可以選)

⑥ 按鍵精靈 如何將多個腳本合並成一個腳本

把所有的代碼復制到一個腳本里

按樓主的要求

只需要把每個腳本的類容

用 for 800

endfor

命令就可以了

格式類似

for 800

第一個腳本類容

endfor

for 800

第二個腳本類容

endfor

就是這樣了

腳本會按順序執行

⑦ 按鍵精靈手機助手如何讓將多個腳本整合到一起

每個功能做成子程序(如果要返回值就做成函數),
然後就是根據判斷來執行那個子程序了

⑧ 按鍵精靈多個腳本合成一個怎麼弄

可以啊,你把所有腳本的啟動熱鍵全設成5,
把1腳本的暫停/繼續熱鍵設成1
把2腳本的暫停/繼續熱鍵設成2
把3腳本的暫停/繼續熱鍵設成3
...
把n腳本的暫停/繼續熱鍵設成n
把第一個腳本的第一句寫成:KeyPress 49,1
把第一個腳本的第一句寫成:KeyPress 50,1
把第一個腳本的第一句寫成:KeyPress 51,1
...
不就是你說的這種情況了么~不過感覺沒什麼用啊~
如果文不對題那就補充下你的問題

⑨ 按鍵精靈 怎麼把這兩個腳本合並

Rem 循環
VBSCall yanse1=GetPixelColor(562,509)
VBSCall yanse2=GetPixelColor(581,509)
If yanse1="DDDDEE" or yanse2="DDDDDD"
KeyDown 116,1
Delay 100
KeyUp 116,1
Delay 2000
KeyDown 116,1
Delay 100
KeyUp 116,1
EndIf
Delay 1000
Goto 循環

⑩ 按鍵精靈怎麼把幾個功能整合到一個界面

如果要滑鼠點擊啟動的話 就在界面上加幾個按鈕 每個按鈕的點擊事件里加腳本內容
如果要鍵盤點擊啟動的話 可以在主函數里加等待按任意鍵指令 根據不同按鍵運行不同腳本 運行結束後回到等待按任意鍵