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腳本英語

發布時間: 2022-02-24 09:48:02

Ⅰ 英語腳本怎麼寫

腳本
[詞典] script; scenario;
[例句]使用此腳本,您可以用集成的破壞力計算器創建基本武器圖。
Using this script, you can create a basic weapons chart with an integrated damage calculator.

Ⅱ CS的腳本怎麼寫啊那些英文字母是什麼意思啊我想自己寫一個腳本啊!

===Config中文詳解===

// 設置圖像部分

// gl_texturemode [type] 設定渲染模式[type]的類型: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (這兩個進行雙線性過濾處理)和gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (這兩個進行三線性過濾處理)
gl_texturemode gl_linear_mipmap_nearest
// 環境貼圖效果(0-3)
gl_picmip "0"
// 人物模型貼圖效果(0-3)
gl_playermip "0"
// 設定Z-Buffer緩存的最大值
gl_zmax "4096"
// 光洞效果開關
gl_lightholes "1"
// 玩家模型光滑處理開關
gl_smoothmodels "1"
// 開關子畫面混合
gl_spriteblend "1"
// 是否只對可以看到的畫面進行渲染
gl_cull "1"
// 開關貼圖值、材質的調色
gl_palette_tex "0"
// 開關顯示材質間的縫隙
gl_keeptjunctions "1"
// 貼圖材質的最大解析度(默認最大為512)
gl_max_size "256"
// 開關顏色抖動
gl_dither "0"
// 開關特殊的準星修正當適用3DNow和3D fx Mini OpenGL驅動時
gl_flipmatrix "0"
// 開關統一光源(無陰影)OpenGL適用
gl_monolights "0"
// 開關最大亮度模式
gl_overbright "0.000000"
// 設定多邊形補償
gl_polyoffset "0.1"
// 設定材質循環(3-6)
gl_round_down "6"
// 設定水面波動系數(0-1)
gl_wateramp "0"
// 開關3D fx的加速渲染模式 3d fx Voodoo系列適用
gl_ztrick "0"
// 設定最小alpha混合等級
gl_alphamin "0.25"
// 動態光影效果開關
r_dynamic "1"
// 是否顯示武器模型
r_drawviewmodel "1"
// 開關CPU的MMX支持
r_mmx "1"
// 開關alpha鏡像混合
r_mirroralpha "1"
// 模型的highfrac值
r_bmodelhighfrac "5.0"
// 開關模型的陰影顯示
r_shadows "0"

// 設置顯示部分

fastsprites "0"
gamma "3.000000"
brightness "1.000000"
viewsize "120.000000"
hud_centerid "1"
// 最大的可見彈殼數量
max_shells "0"
// 最大的可見煙霧顆粒數量
max_smokepuffs "50"
// 是否顯示武器的準星
crosshair "1"
// 光的亮度值
lightgamma "2.5"
// 文字的亮度值
texgamma "2.0"
// 總設定游戲中的最大FPS值
fps_max "100"
// 設定互聯網游戲中的最大FPS值
//fps_modem "0"
// 設定區域網游戲中的最大FPS值
//fps_lan "0"
// 設定單人游戲中的最大FPS值
//fps_single "0"
// 設定信息文字在屏幕上停留的時間(秒)
hud_deathnotice_time "6"
// 設定使用say命令時打字的速度
hud_saytext_time "2"
hud_drawhistory_time "2"
hud_classautokill "1"
// 圖形的高度
graphheight "64"
// 網路狀況圖形的寬度
net_graphwidth "40"
// 網路狀況圖形的位置
net_graphpos "2"

// 設置客戶端部分

// 客戶端設定是否顯示名字ID
cl_drawnames "1"
// 客戶端設定觀察者時是否開啟準星
cl_observercrosshair "1"
// 客戶端設定是否在畫面左上腳顯示fps值
cl_showfps "0"
// 客戶端設定是否允許使用高質量模型
cl_himodels "0"
// 客戶端是否允許下載
cl_allowdownload "1"
// 客戶端是否允許上傳
cl_allowupload "1"
// 客戶端設定是否允許在游戲里下載
cl_download_ingame "1"
// 客戶端設定上傳速率
cl_updaterate "45"
// 客戶端設定連接超時
cl_timeout "40"
// 開關固定玩家模型
cl_solid_players "1"
// 客戶端設定後退的速度
cl_backspeed "400"
// 客戶端設定前進的速度
cl_forwardspeed "400"
// 客戶端設定奔跑時手臂擺動的幅度
cl_bob "0"
// 客戶端設定奔跑時手臂擺動的頻率
cl_bobcycle "0.8"
// 客戶端設定奔跑時手臂擺動的范圍
cl_bobup "0"
// 設定玩家向下看的最大角度,默認:89
cl_pitchdown "89"
// 設定玩家向上看的最大角度,默認:89
cl_pitchup "89"
// 客戶端設定控制台滾動的速度
cl_rollspeed "9999999"
// 開啟估計玩家的運動步幅
cl_gaitestimation "1"
// 設置屍體沉入地面前的時間(屍體會在每個回合清空),單位:秒 默認:600
cl_corpsestay "600"
// 是否減少人物模型以減少資源佔用
cl_minmodels "0"
// 其他客戶端參數
cl_nolerp "0"
cl_nopred "0"
cl_pred_fraction "0.5"
cl_pred_maxtime "255"
cl_adaptive "0"
cl_cmdbackup "2"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_dlmax "128"
cl_lw "1"
cl_lc "1"
cl_lb "1"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_cmdrate "45"
cl_latency "-120.000"

// 設置聲音部分
volume "1.000000"
suitvolume "0.500000"
hisound "1.000000"
bgmvolume "0.000000"
s_eax "0.000000"
s_a3d "0.000000"
// 聲音卷動開關
s_rolloff "1"
// 調整doppler(0-1
s_doppler "0.0"
// 調整聲音發聲的距離(0-n)
s_distance "60"
// 設定最小距離的音量
s_automin_distance "2.0"
// 設定最大距離的音量
s_automax_distance "30.0"
// 聲源到聽眾的最小距離(0-'s_max_distance')
s_min_distance "8.0"
// 聲源到聽眾的最大距離('s_min_distance'-n)
s_max_distance "1000.0"
// 設定聲音隨著距離遠近的反射強度A3D2.0適用(0-1
s_refgain "0.4"
// 聲源到達最近的反射面的延遲A3D2.0適用(0-10
s_refdelay "2"
// 最大的聲音反射多邊形值A3D2.0適用(0-n)
s_numpolys "200"
// 多邊形的膨脹因素A3D2.0適用
s_bloat "2.0"
// 開關聲音的幾何渲染A3D2.0適用
s_geometry "0"
// 開關聲音的反射
s_reflect "0"
// 開關聲音的混合
s_reverb "1"
// 控制混合回響的干濕度A3D適用(0-1.
s_verbwet "0.25"
// 開關聲音通過金屬時的聲音A3D2.0適用
s_occlude "0"
s_occ_epsilon "0"
// 金屬傳遞聲音的值(0-1.
s_occfactor "0.25"
// 是否開啟聲音非額外修正
snd_noextraupdate "1"
// 左右聲道混合度(0.0-1.
_snd_mixahead "0.1"
// 是否使用低品質(8bit)音效
loadas8bit "0"
// 其他聲音參數
s_usepvs "0"
s_leafnum "0"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
// 語音部分
// 完全打開1/關閉0語音功能
voice_enable "1"
// 是1/否0回放自己的語音傳輸
voice_loopback "1"
voice_modenable "1"
// 控制游戲語音傳輸的音量 0.0-1.0
voice_scale "0.8"
// 語音傳輸時保持同樣音量的游戲環境聲效(不降低周圍音效音量)
voice_overdrivefadetime "0"
// 設為1即按下語音控制鍵後,你的話會被錄制到cstrike下的兩個文件voice_decompressed.wav 和 voice_micdata.wav
voice_recordtofile "0"
// 設為1則無論何時按下語音控制鍵後,cstrike下的voice_input.wav文件會被播放用來語音傳輸
voice_inputfromfile "0"
// 是1/否0打開語音部分的 A3D 支持
voice_dsound "0"
// 是1/否0打開語音部分的 EAX 支持
voice_eax "0"
// 是1/否0打開語音調試功能,並將信息輸出到console
voice_clientdebug "0"

// 設置傳輸部分參數

// 傳輸速率:區域網 15000 / T1+線路 12000 / xDSL(如ADSL) 9000 / Cable Modem 8200 / 單ISDN 6700,雙ISDN 7300 / 56K Modem 5700
rate "15000"
// 其他傳輸部分參數
ex_maxerrordistance "0"
ex_interp "0.07"
ex_correct "0"
ex_extrapmax "1.2"

// 設置滑鼠部分
sensitivity "3.20"
zoom_sensitivity_ratio "1.3"
// 滑鼠調整(平滑移動) 0/1
m_filter "1"
// 使用滑鼠控制視野
+mlook
// 設定滑鼠平移時的遞增靈敏度
m_side "0.8"
// 設定滑鼠向前時的遞增靈敏度
m_forward "1"
// 設定滑鼠偏轉時的遞增靈敏度
m_yaw "0.022"
// 開關自動回復視角到中心當mlook關閉時
lookstrafe "0"
// 開關滑鼠平移當mlook開啟時
lookspring "0"

// 設置其他部分
// 控制台顏色RGB值
con_color "64 128 255"

setinfo "_vgui_menus" "0"
setinfo "_ah" "0"
setinfo "dm" "0"
cl_righthand "1"
setinfo "_cl_autowepswitch" "1"
hud_fastswitch "1"
hud_capturemouse "1"
hud_takesshots "0"

// 屏幕菜單是否透明
scr_transparentui "1"
// 貼圖細節數據傳送(200-30
mp_decals "300"
// 死亡後可否看見其他的ghost鬼魂
setinfo "ghosts" "0"
// 是否開啟預讀模型模式
precache "1"
// 控制台卷動速度
scr_conspeed "9999"
// 是否開啟tracker軌跡
tracker "0"
// 是否允許使用控制台
console "1"
// 伺服器frame速率
host_framerate "100"
// hpk文件最大值
hpk_maxsize "0"
// 是否使用游戲桿
joystick "0"
// 其他參數
d_spriteskip "0.0"
ati_subdiv "2.0"
ati_npatch "1.0"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
//恢復AdminMod默認密碼
setinfo "nicksv" "nickcs"

Ⅲ 1.有幾種腳本語言2.那種腳本語言學的人多3.腳本語言教程那裡有腳本語言是英文吧。

腳本英文為Script。實際上腳本就是程序,一般都是有應用程序提供的編程語言。應用程序包括瀏覽器(javascript、VBScript)、多媒體創作工具,應用程序的宏和創作系統的批處理語言也可以歸入腳本之類

Ⅳ 學腳本語言英語是不是很重要嗎

英語不是必須,但是很重要。雖然編程用的不是什麼標準的單詞,但它也是單詞的變形或者縮寫。思想佔主要位置這是當然的。但是計算機參考資料中文的很少,英語不好會很累。

Ⅳ 學腳本語言英語重要嗎

英語好對學這個確實有很大幫助,不管怎麼說腳本語言大都像是平白的英語表述,例如:<marquee
aligh=left
bgcolor=***
direction=left
loop=n> ,都是平白的英語表述。
但是英語不好也沒有什麼的,就這幾個單詞,你天天看,天天做怎麼可能不會呢。

所以萬事只要用心學,都可以做的很好的。 BAXIA!

Ⅵ 《腳本》翻譯英文版

Our script has to write seriously

I have already seen too many tragedies

Give me a little smile even if there are tears

It doesn't matter.

想要什麼效果,可以修改

Ⅶ 外掛里掛機腳本的英文名字的意思是什麼

你好!!
「外掛」
這個名詞我相信很多接觸過網路游戲或者是電腦的朋友們都聽過這個詞吧,但是又有多少人了解「外掛」這個詞的真正含義呢?什麼叫「外掛」,「外掛」的真正定義是什麼?
「外掛」的定義:外掛在英文里翻譯成中文就是欺騙的意思,也就是說。

Ⅷ 哪裡找英文電影的腳本、字幕

射手網,專業提供電影字幕
有些軟體也可以專門搜索電影腳本字幕
你也可以詢問各大電影翻譯網站,看是否可以提供,如果自己水平比較不錯的話也可以去應聘哦

Ⅸ 如何把腳本英語轉成漢語

劃條優美的蝴蝶線、曲線、直線。只要是條線就成。
然後下面英語弄一排,漢語對照弄一排。我相信中國人沒基礎學英語的都會看得懂了大概意思了。拿出來翻譯啊
原本我們不會多看就知道了。免得外國人說我們懦弱。我們就多看看,多念念,多娛樂娛樂唄。能當飯吃,盡量多練習,別把它當草使喚了。

Ⅹ 請問有AutoIt(腳本語言軟體) V3.3.14.4 英文版軟體免費百度雲資源嗎

鏈接:

提取碼:bphw

軟體名稱:AutoIt(腳本語言軟體)V3.3.14.4英文版

語言:簡體中文

大小:11.71MB

類別:系統工具

介紹:AutoIt3是一款功能強大的腳本(Script)工具,它提供了一個執行Script的平台,並且,它可以把它的Script語言轉換成exe可執行程序,在轉換的時候可以設定是否允許把exe文件反向轉換成Script代碼,您還可以設定密碼,只有提供正確的密碼才可以把exe文件轉換成Script代碼。AutoIt的Script語法類似於VBScript,簡單易學。