⑴ 什麼是jsp web三層架構
三層架構(3-tier architecture) 通常意義上的三層架構就是將整個業務應用劃分為:界面層(User Interface layer)、業務邏輯層(Business Logic Layer)、數據訪問層(Data access layer)。區分層次的目的即為了「高內聚低耦合」的思想。在軟體體系架構設計中,分層式結構是最常見,也是最重要的一種結構。微軟推薦的分層式結構一般分為三層,從下至上分別為:數據訪問層(又稱為持久層)、業務邏輯層(又或稱為領域層)、表示層。
表示層(UI層):
表示層也稱為界面層,位於最外層(最上層),離用戶最近。用於顯示數據和接收用戶輸入的數據,為用戶提供一種互動式操作的界面。
業務邏輯層(BLL層):
負責關鍵業務的處理和數據的傳遞。復雜的邏輯判斷和涉及到資料庫的數據驗證都需要在此做出處理。主要是針對具體的問題的操作,也可以理解成對數據層的操作,對數據業務邏輯處理,如果說數據層是積木,那邏輯層就是對這些積木的搭建。
數據訪問層(DAL層):
主要負責對資料庫的直接訪問,為業務邏輯層提供數據,根據傳入的值來操作資料庫,增、刪、改、查。
⑵ 在Javaweb中如何體現三層架構思想
一個非常好的問題。三層或者多層架構的核心思想是分層,不同粒度和維度都有應用。
一,系統架構
常見的動靜分離、數據中台、微服務在一定程度上都是將系統實現進行分層解耦,從而使頃游空得系統表現為不同的層次,比如典型的前端頁面展示、介面服務、數據存儲。
二,前端架構
以典型的AntDesign開發信息管理系統為例,將前端實現分為Page、Model、Service三層,Page展示頁面響應用戶操作,Model保雀瞎存數據,Service處理業務邏輯、調用後台服務介面。
三,後磨坦端架構
在後端開發中,仍然會採用分層架構。比如常用的Java+SpringBoot框架開發Web服務時,有Controller,Service,Entity,分別封裝
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⑶ 三層架構是什麼
MVC是三個單詞的縮寫,分別為: 模型(Model),視圖(View)和控制Controller)。 MVC模式的目的就是實現Web系統的職能分工。 Model層實現系統中的業務邏輯,通常可以用JavaBean或EJB來實現。 View層用於與用戶的交互,通常用JSP來實現。 Controller層是Model與View之間溝通的橋梁,它可以分派用戶的請求並選擇恰當的視圖以用於顯示,同時它也可以解釋用戶的輸入並將它們映射為模型層可執行的操作。
目錄
MVC與模板概念的理解
MVC如何工作視圖
模型
控制器
為什麼要使用 MVC
MVC的優點低耦合性
高重用性和可適用性
較低的生命周期成本
快速的部署
可維護性
有利於軟體工程化管理
MVC的缺點
開發方式Java開發Web Application
.NET開發Web Application
php 開發Web Application
常見的MVC組件
Struts 中Model 1 和Model 2簡介Model 1
Model 2
Struts的結構和處理流程簡介
利用Struts框架開發
MVC與模板概念的理解
MVC(Model View Controller)模型-視圖-控制器 MVC本來是存在於Deskt
op程序中的,M是指數據模型,V是指用戶界面,C則是控制器。使用MVCright: Apple Inc.
的目的是將M和V的實現代碼分離,從而使同一個程序可以使用不同的表現形式。比如一批統計數據你可以分別用柱狀圖、餅圖來表示。C存在的目的則是確保M和V的同步,一旦M改變,V應該同步更新。 模型-視圖-控制器(MVC)是Xerox PARC在八十年代為編程語言Smalltalk-80發明的一種軟體設計模式,至今已被廣泛使用。最近幾年被推薦為Oracle旗下Sun公司Java EE平台的設計模式,並且受到越來越多的使用 ColdFusion 和 PHP 的開發者的歡迎。模型-視圖-控制器模式是一個有用的工具箱,它有很多好處,但也有一些缺點。
MVC如何工作
MVC是一個設計模式,它強制性的使應用程序的輸入、處理和輸出分開。使用MVC應用程序被分成三個核心部件:模型、視圖、控制器。它們各自處理自己的任務。
視圖
視圖是用戶看到並與之交互的界面。對老式的Web應用程序來說,視圖就是由HTML元素組成的界面,在新式的Web應用程序中,HTML依舊在視圖中扮演著重要的角色,但一些新的技術已層出不窮,它們包括Macromedia Flash和象XHTML,XML/XSL,WML等一些標識語言和Web services. 如何處理應用程序的界面變得越來越有挑戰性。MVC一個大的好處是它能為你的應用程序處理很多不同的視圖。在視圖中其實沒有真正的處理發生,不管這些數據是聯機存儲的還是一個雇員列表,作為視圖來講,它只是作為一種輸出數據並允許用戶操縱的方式。
模型
模型表示企業數據和業務規則。在MVC的三個部件中,模型擁有最多的處理任務。例如它可能用象EJBs和ColdFusion Components這樣的構件對象來處理資料庫。被模型返回的數據是中立的,就是說模型與數據格式無關,這樣一個模型能為多個視圖提供數據。由於應用於模型的代碼只需寫一次就可以被多個視圖重用,所以減少了代碼的重復性。
控制器
控制器接受用戶的輸入並調用模型和視圖去完成用戶的需求。所以當單擊Web頁面中的超鏈接和發送HTML表單時,控制器本身不輸出任何東西和做任何處理。它只是接收請求並決定調用哪個模型構件去處理請求,然後再確定用哪個視圖來顯示返回的數據。
為什麼要使用 MVC
大部分Web應用程序都是用像ASP,PHP,或者CFML這樣的過程化(自PHP5.0版本後已全面支持面向對象模型)語言來創建的。它們將像資料庫查詢語句這樣的數據層代碼和像HTML這樣的表示層代碼混在一起。經驗比較豐富的開發者會將數據從表示層分離開來,但這通常不是很容易做到的,它需要精心的計劃和不斷的嘗試。MVC從根本上強制性的將它們分開。盡管構造MVC應用程序需要一些額外的工作,但是它給我們帶來的好處是毋庸置疑的。 首先,最重要的一點是多個視圖能共享一個模型,現在需要用越來越多的方式來訪問你的應用程序。對此,其中一個解決之道是使用MVC,無論你的用戶想要Flash界面或是 WAP 界面;用一個模型就能處理它們。由於你已經將數據和業務規則從表示層分開,所以你可以最大化的重用你的代碼了。 由於模型返回的數據沒有進行格式化,所以同樣的構件能被不同界面使用。例如,很多數據可能用HTML來表示,但是它們也有可能要用Adobe Flash和WAP來表示。模型也有狀態管理和數據持久性處理的功能,例如,基於會話的購物車和電子商務過程也能被Flash網站或者無線聯網的應用程序所重用。 因為模型是自包含的,並且與控制器和視圖相分離,所以很容易改變你的應用程序的數據層和業務規則。如果你想把你的資料庫從MySQL移植到Oracle,或者改變你的基於RDBMS數據源到LDAP,只需改變你的模型即可。一旦你正確的實現了模型,不管你的數據來自資料庫或是LDAP伺服器,視圖將會正確的顯示它們。由於運用MVC的應用程序的三個部件是相互獨立,改變其中一個不會影響其它兩個,所以依據這種設計思想你能構造良好的松耦合的構件。 對我來說,控制器也提供了一個好處,就是可以使用控制器來聯接不同的模型和視圖去完成用戶的需求,這樣控制器可以為構造應用程序提供強有力的手段。給定一些可重用的模型和視圖,控制器可以根據用戶的需求選擇模型進行處理,然後選擇視圖將處理結果顯示給用戶。
MVC的優點
低耦合性
視圖層和業務層分離,這樣就允許更改視圖層代碼而不用重新編譯模型和控制器代碼,同樣,一個應用的業務流程或者業務規則的改變只需要改動MVC的模型層即可。因為模型與控制器和視圖相分離,所以很容易改變應用程序的數據層和業務規則。
高重用性和可適用性
隨著技術的不斷進步,現在需要用越來越多的方式來訪問應用程序。MVC模式允許你使用各種不同樣式的視圖來訪問同一個伺服器端的代碼。它包括任何WEB(HTTP)瀏覽器或者無線瀏覽器(wap),比如,用戶可以通過電腦也可通過手機來訂購某樣產品,雖然訂購的方式不一樣,但處理訂購產品的方式是一樣的。由於模型返回的數據沒有進行格式化,所以同樣的構件能被不同的界面使用。例如,很多數據可能用HTML來表示,但是也有可能用WAP來表示,而這些表示所需要的命令是改變視圖層的實現方式,而控制層和模型層無需做任何改變。
較低的生命周期成本
MVC使降低開發和維護用戶介面的技術含量成為可能。
快速的部署
使用MVC模式使開發時間得到相當大的縮減,它使程序員(Java開發人員)集中精力於業務邏輯,界面程序員(HTML和JSP開發人員)集中精力於表現形式上。
可維護性
分離視圖層和業務邏輯層也使得WEB應用更易於維護和修改。
有利於軟體工程化管理
由於不同的層各司其職,每一層不同的應用具有某些相同的特徵,有利於通過工程化、工具化管理程序代碼。
MVC的缺點
MVC的缺點是由於它沒有明確的定義,所以完全理解MVC並不是很容易。使用MVC需要精心的計劃,由於它的內部原理比較復雜,所以需要花費一些時間去思考。 你將不得不花費相當可觀的時間去考慮如何將MVC運用到你的應用程序,同時由於模型和視圖要嚴格的分離,這樣也給調試應用程序帶來了一定的困難。每個構件在使用之前都需要經過徹底的測試。一旦你的構件經過了測試,你就可以毫無顧忌的重用它們了。 根據開發者經驗,由於開發者將一個應用程序分成了三個部件,所以使用MVC同時也意味著你將要管理比以前更多的文件,這一點是顯而易見的。這樣好像我們的工作量增加了,但是請記住這比起它所能帶給我們的好處是不值一提。 MVC並不適合小型甚至中等規模的應用程序,花費大量時間將MVC應用到規模並不是很大的應用程序通常會得不償失。 MVC設計模式是一個很好創建軟體的途徑,它所提倡的一些原則,像內容和顯示互相分離可能比較好理解。但是如果你要隔離模型、視圖和控制器的構件,你可能需要重新思考你的應用程序,尤其是應用程序的構架方面。如果你肯接受MVC,並且有能力應付它所帶來的額外的工作和復雜性,MVC將會使你的軟體在健壯性,代碼重用和結構方面上一個新的台階。
開發方式
Java開發Web Application
Java開發Web Application有幾種符合MVC設計模式的開發方式。 1:Jsp+Servlet+JavaBean(EJB) 2:Jsp+JavaBean(Controller)+JavaBean(EJB)(Model) 3:TDK(Turbine,Velocity...) 4:Xsp 5:Jsp+Struts+JavaBean(EJB) 6:SSH (Struts + Spring + Hibernate)
.NET開發Web Application
.NET開發Web Application可以採用: 1:ASP.NET MVC Framework(ASP.NET MVC ) 2:MonoRail (RC3) 3:ASP.NET MVC2
php 開發Web Application
php 開發Web Application 可以採用: 1. Zend framework PHP官方框架 2. fleaphp/Qeephp 等國內流行框架 3. CakePHP 等國外流行框架 4. ThinkPHP 等其他框架
常見的MVC組件
Struts: Apache的,最流行的MVC組件 Struts2 :Apache用Struts 和 WebWork的組合出來的新產品,目前上升勢頭強勁 WebWork: 這個可是老牌的MVC組件,後來組合成了Struts2, 不過自身仍在發展 Spring MVC:SpringFramework自己整合自己Spring的優勢推出的MVC組件,用戶也不少 JSF: 這個是一個規范,Sun的和 Apache的都有各自的實現。用戶量很大,被眾多IDE支持。 Tapestry: 最徹底的MVC開發框架,豐富的組件資源,重用性很高。組件扮演著控制器Controller的角色,是模式層(Model) 中pure-domain objects和包含有組件的HTML模板之間的媒介。大多數情況下,這種方式應用於頁面(頁面也 是 Tapestry組件),但是在某些情況中,一個組件擁有自己的模板,包含著更多的組件,並且支持與使用者的互交。頁面通過配置一系列屬性表達式(Property expressions)連接模式層和表現層。屬性表達式使用另外一種開源框架OGNL(Object Graph Navigation Language)。OGNL的開源工程(project)獨立於Tapestry,但是在Tapestry中起很重要的作用。OGNL主要的目的在於讀取和更新對象的Java Bean屬性。 .net mvc:在.net上的mvc組件,經過了preview1~5,RC1,RC2,目前已經是正式版了,微軟給出的定義是可以用於生產的架構。配合VS2008以及將要出現的VS2010,相信.net mvc將會是MVC家族的重要的一員。
Struts 中Model 1 和Model 2簡介
我們在開發Web應用時經常提到的一個概念是Model1/Model2,那麼到底它是什麼意思呢?其實它是對採用JSP技術構成Web應用的不同模型的描述。下面對這個概念做一個簡單的介紹。
Model 1
在使用JAVA技術建立Web應用的實例中,由於JSP技術的發展,很快這種便於掌握和可實現快速開發的技術就成了創建Web應用的主要技術。JSP頁面中可以非常容易地結合業務邏輯(jsp:useBean)、服務端處理過程(jsp:let)和HTML(),在JSP頁面中同時實現顯示,業務邏輯和流程式控制制,從而可以快速地完成應用開發。現在很多的Web應用就是由一組JSP頁面構成的。這種以JSP為中心的開發模型我們可以稱之為Model1。 當然這種開發模式在進行快速和小規模的應用開發時,是有非常大的優勢,但是從工程化的角度考慮,它也有一些不足之處: 應用的實現一般是基於過程的,一組JSP頁面實現一個業務流程,如果要進行改動,必須在多個地方進行修改。這樣非常不利於應用擴展和更新。 由於應用不是建立在模塊上的,業務邏輯和表示邏輯混合在JSP頁面中沒有進行抽象和分離。所以非常不利於應用系統業務的重用和改動。 考慮到這些問題在開發大型的Web應用時必須採用不同的設計模式――這就是Model2
Model 2
Model 2表示的是基於MVC模式的框架。MVC是Model-View-Controller的簡寫。「Model」代表的是應用的業務邏輯(通過JavaBean,EJB組件實現),「View」是應用的表示面(由JSP頁面產生),「Controller」是提供應用的處理過程式控制制(一般是一個Servlet),通過這種設計模型把應用邏輯,處理過程和顯示邏輯分成不同的組件實現。這些組件可以進行交互和重用。從而彌補了Model1的不足。 Model2具有組件化的優點從而更易於實現對大規模系統的開發和管理,但是開發StrutsMVC系統比簡單的JSP開發要復雜許多,它需要更多的時間學習和掌握。同時新東西的引入會帶來新的問題(這讓我想起來關於「自動計算」的一篇文章,中間提到為了降低系統的復雜度,卻導致更高的復雜度)。 必須基於StrutsMVC組件的方式重新思考和設計應用結構。原來通過建立一個簡單的JSP頁面就能實現的應用現在變成了多個步驟的設計和實現過程。 所有的頁面和組件必須在Struts MVC框架中實現,所以必須進行附加地開發工作。 StrutsMVC本身就是一個非常復雜的系統,所以採用StrutsMVC實現Web應用時,最好選一個現成的MVC框架,在此之下進行開發,從而取得事半功倍的效果。現在有很多可供使用的MVC框架,由於Struts有完整的文檔並且相對來講比較簡單,所以用它開發MVC系統還是比較方便地。
Struts的結構和處理流程簡介
Struts1是Apache組織的一個項目,像其他的Apache組織的項目一樣,它也是開放源碼項目。Struts1是一個比較好的MVC框架提供了對開發MVC系統的底層支持,它採用的主要技術是Servlet,JSP和customtaglibrary。 作為一個MVC的框架,Struts1對Model、View和Controller都提供了對應的實現組件,分別進行介紹,並且看看它們是如何結合在一起的。 Controller:控制器的作用是從客戶端接受請求,並且選擇執行相應的業務邏輯,然後把響應結果送回到客戶端。在Struts1中Controller功能由圖中ActionServlet和ActionMapping對象構成:核心是一個Servlet類型的對象ActionServlet,它用來接受客戶端的請求。ActionServlet包括一組基於配置的ActionMapping對象,每個ActionMapping對象實現了一個請求到一個具體的Model部分中Action處理器對象之間的映射。 Model:StrutsMVC系統中的Model部分從概念上可以分為兩類――系統的內部狀態,和改變系統狀態的動作。Struts1為Model部分提供了Action和ActionForm對象:所有的Action處理器對象都是開發者從Struts1的Action類派生的子類。Action處理器對象封裝了具體的處理邏輯,調用業務邏輯模塊,並且把響應提交到合適的View組件以產生響應。Struts1提供的ActionForm組件對象,它可以通過定義屬性描述客戶端表單數據。開發者可以從它派生子類對象,利用它和Struts提供的自定義標記庫結合可以實現對客戶端的表單數據的良好封裝和支持,Action處理器對象可以直接對它進行讀寫,而不再需要和request、response對象進行數據交互。通過ActionForm組件對象實現了對View和Model之間交互的支持。Struts1通常建議使用一組JavaBean表示系統的內部狀態,根據系統的復雜度也可以使用像EntityEJB和SessionEJB等組件來實現系統狀態。Struts建議在實現時把「做什麼」(Action)和「如何做」(業務邏輯)分離。這樣可以實現業務邏輯的重用。 View:Struts1應用中的View部分是通過JSP技術實現的。Struts1提供了自定義的標簽庫(tag library)可以使用,通過這些自定義標簽(tag)可以非常好地和系統的Model部分交互,通過使用這些自定義標簽創建的JSP表單,可以實現和Model部分中的ActionForm的映射,完成對用戶數據的封裝,同時這些自定義標簽還提供了像模板定製等多種顯示功能。 StrutsMVC框架的處理流程清楚的體現了MVC系統的特點,簡單的Struts組件結構。StrutsControllerActionServlet處理客戶請求,利用配置的ActionMapping對象把請求映射到Action處理器對象進行處理。Action處理對象訪問ActionForm中的數據,處理和響應客戶請求,它還調用後台的Bean組件,這些組件封裝了具體的業務邏輯。Action處理器對象根據處理結果通知Controller,Controller進行下一步的處理。
利用Struts框架開發
Struts1 MVC系統要做的工作 由於Struts已經為我們提供了一個非常好的MVC框架,我們利用Struts開發MVC系統時可以大大加快開發的速度。在開發時可以採用的一個開發流程如下(引自資料3): 收集和定義應用需求。 基於數據採集和顯示的原則定義和開發「屏幕顯示」需求 。 為每一個「屏幕顯示」定義訪問路徑。 定義ActionMappings建立到應用業務邏輯之間的聯系。 開發滿足「屏幕顯示」需求的所有支持對象。 基於每一個「屏幕顯示」需求提供的數據屬性來創建對應的ActionForm對象 開發被ActionMapping調用的Action對象。 開發應用業務邏輯對象 (Bean,EJB,等等)。 對應ActionMapping設計的流程創建JSP頁面。 建立合適的配置文件struts-config.xml , web.xml。 開發/測試/部署 具體在使用Struts框架時,對應各個部分的開發工作主要包括: Model部分:採用JavaBean和EJB組件,設計和實現系統的業務邏輯。根據不同的請求從Action派生具體Action處理對象。完成「做什麼」的任務來調用由Bean構成的業務組件。創建由ActionForm的派生類實現對客戶端表單數據的封裝。 Controller部分:Struts為我們提供了核心控制部分的實現。我們只需要配置ActionMapping對象 View部分:為了使用Model中的ActionForm對象,我們必須用Struts提供的自定義標記創建HTML表單。利用Struts提供的自定義標記庫編寫用戶界面把應用邏輯和顯示邏輯分離。Struts框架通過這些自定義標記建立了View和Model之間的聯系。Struts的自定義標記還提供了很多定製頁面的功能。 同時需要編輯兩個配置文件:web.xml和struts-config.xml。通過它們配置Struts系統中的各個模塊之間的交互。下面對這兩個配置文件做一些介紹: web.xml文件的配置: web應用中的web.xml是第一個要配置的地方,它描述了系統的Controller對象。在web.xml中增加如下標記 <servlet><servlet-name>action</servlet-name><servlet-class> org.apache.struts.action.ActionServlet</servlet-class><init-m> <m-name>application</m-name> </servlet> 說明:這個servlet對象就是Struts提供的Controller,還可以為它指定初始化參數,比如對系統應用屬性的支持。 < SERVLET-MAPPING> < SERVLET-NAME>action</SERVLET-NAME>< URL-PATTERN>*.do</URL-PATTERN></SERVLET-MAPPING> 說明:實現客戶請求的url信息和伺服器端具體處理的映射關系。 <taglib><taglib-url>/WEB-INF/struts-bean.tld</taglib-url> <taglib-location>/WEB-INF/struts-bean.tld</taglib-location></taglib> 說明:添加對Struts提供的應用所使用的自定義標記庫的引用。 struts-config.xml文件的配置: struts-config.xml是用於建立Controller和Model之間的關系的。它描述了Controller所使用的把請求對應到具體處理的法則,同時它還描述了客戶提供的數據與ActionForm組件的對應映射關系。 在struts-config.xml中增加如下標記 <form-beans> <form-bean name=「loginForm」type=「loginForm」/></form-beans> 說明:標記描述一個具體的ActionForm子類對象,通過它和JSP頁面中的自定標記的結合使用可以實現ActionForm和View之間的數據映射。 <action-mappings><actionpath=「/login」type=「loginAction」 name=「loginForm」input=「/login.jsp」/></action-mappings> 說明:標記描述了請求和處理的一對一映射關系。input和path屬性唯一的標記了客戶端的一個請求,name屬性描述封裝客戶端的數據的ActionForm子類對象。Type屬性描述處理這個請求的Action子類對象。 [1]通過對兩個配置文件的配置,把Struts MVC框架中MVC的各個部分聯系起來,實現一個真正的Struts MVC系統。
⑷ 求一張網路三層架構的圖
三層網路架構是採用層次化架構的三層網路。
三層網路架構設計的網路有三個層次:核心層(網路的高速交換主幹)、匯聚層(提供基於策略的連接)、接入層 (將工作站接入網路)。
(4)web三層架構圖擴展閱讀:
三層網路結構短板
1、不斷地改變的三層網路結構數據中心網路傳輸模式。
2、網路收斂:三層網路結構中,同一個物理網路中的儲存網路和通信網路,主機和陣列之間的數據傳輸通過儲存網路來傳輸,在邏輯拓撲上就像是直接連接的一樣
3、虛擬化:將物理客戶端向虛擬客戶端轉化,虛擬化伺服器是未來發展的主流和趨勢,它使得三層網路結構的網路節點的移動變得非常簡單。
4、如果三層網路結構上主機需要通過高速帶寬相互訪問,但通過層層的uplink口,會導致潛在的、而且非常明顯的性能衰減。三層網路結構的原始設計更會加劇這種性能衰減,由於生成樹協議會防止冗餘鏈路存在環路,雙上行鏈路接入交換機只能使用一個指定的網路介面鏈接。
5、橫向網路(east-west)在縱向設計的三層網路結構中傳輸數據會帶有傳輸的瓶頸,因為數據經過了許多不必要的節點(如路由和交換機等設備)。
⑸ Java Web 開發時的 MVC 模型和軟體的3層架構(表現層,業務邏輯層,數據訪問層)有哪些區別和聯系
三層架構和MVC是有明顯區別的,MVC應該是展現模式(三個加起來以後才是三層架構中的UI層)
三層架構(3-tier application) 通常意義上的三層架構就是將整個業務應用劃分為:表現層(UI)、業務邏輯層(BLL)、數據訪問層(DAL)。區分層次的目的即為了「高內聚,低耦合」的思想。
1、表現層(UI):通俗講就是展現給用戶的界面,即用戶在使用一個系統的時候他的所見所得。
2、業務邏輯層(BLL):針對具體問題的操作,也可以說是對數據層的操作,對數據業務邏輯處理。
3、數據訪問層(DAL):該層所做事務直接操作資料庫,針對數據的增添、刪除、修改、更新、查找等。
MVC是 Model-View-Controller,嚴格說這三個加起來以後才是三層架構中的UI層,也就是說,MVC把三層架構中的UI層再度進行了分化,分成了控制器、視圖、實體三個部分,控制器完成頁面邏輯,通過實體來與界面層完成通話;而C層直接與三層中的BLL進行對話。
⑹ 什麼是三層架構各層的主要功能及相互關系有哪些
一般講到三層架構,其實就是將整個業務應用劃分為表示層、業務邏輯層、數據訪問層等。
數據訪問層DAL,業務邏輯層BLL。表現層UI (界面類的)【 model(數據模型層,主要放的我就不用說了。一般都是資料庫中的。) ,】model是貫穿的。所有的都引用它,bll引用dal ui引用dal 和bll 然後就是調用
三層體系結構,是在客戶端與資料庫之間加入了一個「中間層」,也叫組件層。這里所說的三層體系,不是指物理上的三層,不是簡單地放置三台機器就是三層體系結構,也不僅僅有B/S應用才是三層體系結構,三層是指邏輯上的三層,即使這三個層放置到一台機器上。
普通三層:數據訪問層DAL:用於實現與資料庫的交互和訪問,從資料庫獲取數據或保存數據到資料庫的部分。 業務邏輯層BLL:業務邏輯層承上啟下,用於對上下交互的數據進行邏輯處理,實現業務目標。 表示層UI:主要實現和用戶的交互,接收用戶請求或返回用戶請求的數據結果的展現,而具體的數據處理則交給業務邏輯層和數據訪問層去處理。業務實體Model:用於封裝實體類數據結構,一般用於映射資料庫的數據表或視圖,用以描述業務中客觀存在的對象。Model分離出來是為了更好地解耦,為了更好地發揮分層的作用,更好地進行復用和擴展,增強靈活性。 通用類庫Common:通用的輔助工具類
工程模式:簡單工廠模式又稱為靜態工廠方法(Static Factory Method)模式,屬於類的創建型模式,通常根據一個條件(參數)來返回不同的類的實例。
工廠角色(Creator)
是簡單工廠模式的核心,它負責實現創建所有具體產品類的實例。工廠類可以被外界直接調用,創建所需的產品對象。
抽象產品角色(Proct)
是所有具體產品角色的父類,它負責描述所有實例所共有的公共介面。
具體產品角色(Concrete Proct)
繼承自抽象產品角色,一般為多個,是簡單工廠模式的創建目標。工廠類返回的都是該角色的某一具體產品。
通常情況下,客戶端不直接與資料庫進行交互,而是通過COM/DCOM通 訊與中間層建立連接,再經由中間層與資料庫進行交換.
完善的三層結構的要求是:修改表現層而不用修改邏輯層,修改邏輯層而不用修改數據層 否則你的應用是不是多層結構,或者說是層結構的劃分和組織上是不是有問題就很難說. 不同的應用有不同的理解,這是一個概念的問題.
MVC系統中的模型從概念上可以分為兩類――系統的內部狀態和改變系統狀態的動作。模型是你所有的商業邏輯代碼片段所在。本文為模型提供了業務實體對象和業務處理對象:所有的業務處理對象都是從ProcessBase類派生的子類。業務處理對象封裝了具體的處理邏輯,調用業務邏輯模型,並且把響應提交到合適的視圖組件以產生響應。業務實體對象可以通過定義屬性描述客戶端表單數據。所有業務實體對象都EntityBase派生子類對象,業務處理對象可以直接對它進行讀寫,而不再需要和request、response對象進行數據交互。通過業務實體對象實現了對視圖和模型之間交互的支持。實現時把"做什麼"(業務處理)和"如何做"(業務實體)分離。這樣可以實現業務邏輯的重用。由於各個應用的具體業務是不同的,這里不再列舉其具體代碼實例。
MVC(模型Model-視圖View-控制器Controller)是一種設計模式,我們可以用它來創建在域對象和UI表示層對象之間的區分。 同樣是架構級別的,相同的地方在於他們都有一個表現層,但是他們不同的地方在於其他的兩個層。 在三層架構中沒有定義Controller的概念。這是我認為最不同的地方。而MVC也沒有把業務的邏輯訪問看成兩個層,這是採用三層架構或MVC搭建程序最主要的區別。當然了。在三層中也提到了Model,但是三層架構中Model的概念與MVC中Model的概念是不一樣的,「三層」中典型的Model層是以實體類構成的,而MVC里,則是由業務邏輯與訪問數據組成的。
在ASP NET中的MVC架構編寫的,具有極其良好的可擴展性。它可以輕松實現以下功能: ①實現一個模型的多個視圖;②採用多個控制器;③當模型改變時,所有視圖將自動刷新;④所有的控制器將相互獨立工作。這就是MVC架構的好處,只需在以前的程序上稍作修改或增加新的類,即可輕松增加許多程序功能。以前開發的許多類可以重用,而程序結構根本不再需要改變,各類之間相互獨立,便於團體開發,提高開發效率。下面討論如何實現一個模型、兩個視圖和一個控制器的程序。其中模型類及視圖類根本不需要改變,與前面的完全一樣,這就是面向對象編程的好處。對於控制器中的類,只需要增加另一個視圖,並與模型發生關聯即可。該模式下視圖、控制器、模型三者之間的示意圖如圖2所示。同樣也可以實現其它形式的MVC例如:一個模型、兩個視圖和兩個控制器。從上面可以看出,通過MVC架構實現的應用程序具有極其良好的可擴展性,是ASP NET面向對象編程的未來方向。
MVC的不足體現在以下幾個方面:(1)增加了系統結構和實現的復雜性。對於簡單的界面,嚴格遵循MVC,使模型、視圖與控制器分離,會增加結構的復雜性,並可能產生過多的更新操作,降低運行效率。(2)視圖與控制器間的過於緊密的連接。視圖與控制器是相互分離,但確實聯系緊密的部件,視圖沒有控制器的存在,其應用是很有限的,反之亦然,這樣就妨礙了他們的獨立重用。3)視圖對模型數據的低效率訪問。依據模型操作介面的不同,視圖可能需要多次調用才能獲得足夠的顯示數據。對未變化數據的不必要的頻繁訪問,也將損害操作性能。(4)目前,一般高級的界面工具或構造器不支持MVC架構。改造這些工具以適應MVC需要和建立分離的部件的代價是很高的,從而造成使用MVC的困難。
三層架構是將代碼按其作用分成三部分,每部分解決自己負責的流程. 三層架構的功用之處,在於駕馭大型web程序的結構,使之便於管理和擴展.
在設計UI的時候,我們不需要關心其中的邏輯和數據問題,只需要空出對應的位置,用於放置數據. 在設計和修改的時候,要解決的只是HTML的結構,代碼看起來干凈利落,做起來也是干凈利落.
UI直接將程序邏輯的任務丟給BLL,BLL就開始構建具體的實現細節.BLL的創建依賴於業務. 例如一個文章系統,BLL_Aticle就表示它是用於對文章的處理的.BLL_Aticle可以提供給UI一個文章列表的recordset,顯示在UI的預留位置. 當BLL_Aticle需要從資料庫中獲取數據的時候,就將任務丟給DAL層
DAL層專門負責和資料庫打交道,它從BLL獲取參數,組織一個有效的SQL,建立資料庫連接,執行SQL進行更新或獲取,將返回的數據交給BLL.
每一部分的業務都集中於一個UI-BLL-DAL的鏈中,上下清晰瞭然. 至於是怎樣的便於管理和擴展,將在後面結合實例進行分析.
復雜的生命形式必有復雜的生存法則,若想在自己的項目中應用好三層架構,需要多用點心體會其中的應用法則.
我對三層架構的理解還不夠深,這些文章能算是拋磚引玉就不錯了.大家在閱讀當中不要局限於我所構思的法則,要多向具體的應用中去實踐,根據具體情況,尋出自己的法則. 有所感悟,就記得寫下來,這種感悟是進步的契機,但必然不是最終的結果.有了感悟就拿去應用,可以發現它的優劣,繼續完善
三層架構比雙層或單層結構都有更大的優勢。三層結構適合群體開發,每人可以有不同的分工,協同工作使效率倍增。開發雙層或單層應用時,每個開發人員都應對系統有較深的理解,能力要求很高,開發三層應用時,則可以結合多方面的人才,只需少數人對系統全面了解,從一定程度工降低了開發的難度。
三層架構屬於瘦客戶的模式,用戶端只需一個較小的硬碟、較小的內存、較慢的CPU就可以獲得不錯的性能。相比之下,單層或胖客戶對面器的要求太高。
三層架構的另一個優點在於可以更好的支持分布式計算環境。邏輯層的應用程序可以有多個機器上運行,充分利用網路的計算功能。分布式計算的潛力巨大,遠比升級CPU有效。
三層架構的最大優點是它的安全性。用戶端只能通過邏輯層來訪問數據層,減少了入口點,把很多危險的系統功能都屏蔽了。
⑺ Web應用層,業務邏輯層,數據訪問層,連接支持層,業務實體層。主要指的是什麼
Web應用層 就是專門放aspx頁面的,裡面只有簡單的數據展示到頁面上的文件。包括一些js。css等等
業務邏輯層 就是處理web應用層和數據訪問層的關聯的,這裡面主要寫一些處理業務邏輯的方法等等。
數據訪問層,就是用來訪問資料庫的,簡單的表的增刪改查。
業務實體層,就是對應資料庫表的,用來保存數據的。
連接支持層 就是一些幫助類