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前端原型設計工具

發布時間: 2023-06-12 11:45:24

㈠ 對於前端開發我們需要什麼樣的工具

作為一個前端開發工程師,使用一款自己上手且功能強大的開發工具是非常重要的,但是面對這么多開發工具,到底哪個比較好呢?下面我個人推薦幾款自己感覺還不錯的前端開發工具,希望作為大家的參考。
1、hbuilder
作為一個編程的菜鳥,對於英語真的是有心無力,尤其是一些國外的開發工具都是英文界面,我就非常的不喜歡。hbuilder是國產的一款前端開發工具而且是免費的,對於英語不好的前端工程師是一個不錯的消息。hbuilder的官方大致是這么解釋為什麼要開發hbuilder的:HTML最開始其實不是一個編程語言,確實用不著什麼ide。但是發展到現在,7w多個語法,js越來越龐大,真開發一個達到原生水準的App,不是用以前的文本編輯器能搞定的。

目前竟然沒有一個開發工具能把7w多HTML5語法提示齊全,這不科學,在原生開發里這是不可想像的,xcode之於iOS,eclipse之於Android,vs之於winphone,在語法提示、轉到定義、重構、調試等方面都非常高效。作為同時熟悉原生和HTML5開發的我們,我們在開發HTML5時明顯感受到效率低下。於是有了hubuilder。確實是hubuilder支持左右的前端語法代碼提示,這個是我最喜歡的它的一個原因,而且還有強大的其他語言支持和開發webapp等功能,強大到沒朋友。缺點也是有一些的,就是其有些穩定,有時可能會有些卡頓的現象,希望官方修復。

2、sublime text
sublime text是一個輕量級的編輯器,也是支持各種編程語言,sublime text所有的強大功能都是支持插件的,而且快捷鍵十分的好用,可以極大的減少開發的勞動程度,使用sublime就是要使用其快捷鍵和插件。該軟體的優點的輕量級但是功能強大,缺點是對於項目的管理等不是很方便,代碼提示不如hubuilder強大。

3、dreamwave
這是一款很經典的前端開發工具了,以前人們使用的是它的可視化開發工具,但是現在它只能是作為一個代碼編輯器來使用的,當然一些可視化的功能現在也是用的上,如要插入Flash視頻等還是使用可視化簡單一些,畢竟不是所有人都能純手寫哪些意義不大的代碼,優點是人們熟悉穩定,支持一些可視化的插入操作,缺點是代碼提示不好,不能進行快速的開發只能是作為學習使用。

總結:以上只是前端開發工具中個人比較熟悉的,除此之外還有很多優秀的前端開發工具如webstorm等,大家可根據自己的喜好選擇自己習慣的工具進行開發。

㈡ axure既然能畫高保真模型,為什麼不技術上優化代碼,直接用於前端

1、Axure的定位是快速原型設計工具,通過幫助梳理需求形成可視化的低/高保真原型,供產品/項目內外各方達成對需求的一致性認可。因此它完全不是一個開發工具。
2、雖然Axure產出物是基於html、css、js的網頁原型文檔。但這些文檔中的代碼是按預設規則輸出的,只要能保證原型按效果運行就行。因此其可讀性、復用性、可維護性都無法和有經驗的程序猿編碼的代碼相提並論。

㈢ ui設計需要什麼軟體

ui設計需要用到的軟體很多,現列舉一些ui設計常用的軟體如下:

Photoshop、Adobe illustrator、Adobe After Effects、Axure RP、sketch。

(1)Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

(2)Adobe illustrator,常被稱為「AI」,是一種應用於出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫的軟體。作為一款非常好的矢量圖形處理工具,該軟體主要應用於印刷出版、海報書籍排版、專業插畫、多媒體圖像處理和互聯網頁面的製作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產任何小型設計到大型的復雜項目。

(3)Adobe After Effects軟體可以幫助您高效且精確地創建無數種引人注目的動態圖形和震撼人心的視覺效果。利用與其他Adobe軟體無與倫比的緊密集成和高度靈活的2D和3D合成,以及數百種預設的效果和動畫,為您的電影、視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。

(4)Axure RP是美國Axure Software Solution公司旗艦產品,是一個專業的快速原型設計工具,讓負責定義需求和規格、設計功能和界面的專家能夠快速創建應用軟體或Web網站的線框圖、流程圖、原型和規格說明文檔。作為專業的原型設計工具,它能快速、高效的創建原型,同時支持多人協作設計和版本控制管理。

(5)Sketch,即Sketch-A-Etch,是一款素描繪畫類的軟體,玩家需要旋轉左右兩個旋鈕來控制面板上的畫筆描繪出你想要的圖像,並且可以給它們上色。

㈣ 手機html5前端開發用什麼框架

jquery mobile和bootstrap都是較好的框架。為了使用便利,下文列舉了目前最強大應用最廣泛的幾款前端開發框架。

1. Bootstrap
Boostrap絕對是目前最流行用得最廣泛的一款框架。它是一套優美,直觀並且給力的web設計工具包,可以用來開發跨瀏覽器兼容並且美觀大氣的頁面。它提供了很多流行的樣式簡潔的UI組件,柵格系統以及一些常用的JavaScript插件。

2. Fbootstrapp
Fbootstrapp基於Bootstrap並且提供了跟Facebook iframe apps和設計相同的功能。包含用於所有標准組件的基本的CSS和HTML,包括排版、表單、按鈕、表格、柵格、導航等等,風格與Facebook類似。

3. BootMetro
BootMetro框架的靈感來自於Metro UI CSS,基於Bootstrap 框架構建,用於創建Windows 8 的Metro風格的網站。它包括所有Bootstrap的功能,並添加了幾個額外的功能,比如頁面平鋪,應用程序欄等等。

4. Kickstrap
Kickstrap是Bootstrap的一個變體。它基於Bootstrap,並在它的基礎上添加了許多app,主題以及附加功能。這使得這個框架可以單獨地用於構建網站,而不需要額外安裝什麼。你需要做的僅僅是把它放到你的網站上,然後用就可以了。

5. Foundation
Foundation 是一款強大的,功能豐富的並且支持響應式布局的前端開發框架,你可以通過Foundation快速創建原型,利用它所包含的大量布局框架,元素以及最優範例快速創建在各種設備上可以正常運行的網站以及app。Foundation在構建的時候秉承移動優先的策略,它擁有大量實用的語義化功能,並且使用Zepto類庫來取代jQuery,這樣可以帶來更好的用戶體驗,並且提高運行的速度。

6. GroundworkCSS
GroundworkCSS 是前端框架家族裡面新添的一款小清新框架。它是基於Sass和Compass的一個高級響應式的HTML5,CSS以及JavaScript工具包,可以用於快速創建原型並且建立在各種瀏覽設備上可以正常工作的網站和app。

7. Gumby
Gumby 是一款基於Sass和Compass的簡單靈活並且穩定的前端開發框架。
它的流式-固定布局(fluid-fixed layout)可以根據桌面端以及移動設備的解析度自動優化要呈現的網頁內容。它支持多種網格布局,包括多列混雜的嵌套模式。Gumby提供兩套PSD的模板,方便你在12列和16列的網格系統上進行設計。

8. HTML KickStart
HTML Kickstart 是一款可以用來方便創建任何布局的集合HTML5,CSS和jQuery的工具包。它提供了干凈,符合標准以及跨瀏覽器兼容的代碼。

9. IVORY
IVORY 是一款輕量,簡單但是強大的前端框架,可以用於320到1200像素寬度的響應式布局。它基於12列的響應式網格布局,包含表格,按鈕,表格,分頁,撥動開關,工具提示,手風琴,選項卡等網站中常用的組件和樣式。

10.Kube
最後,如果你的新項目需要一款實在的,不需要復雜的額外功能組件的,足夠簡單的框架,那麼 Kube 將會是你正確的選擇。Kube是一款最小化的,支持響應式的前端框架,它沒有強加的樣式設計,因此給了你充分的自由來開發自己的樣式表。它提供了一些web元素的基本樣式,比如網格,表單,排版,表格,按鈕,導航,鏈接以及圖片等等。

㈤ 產品經理需要掌握的工具一般都有哪些

產品文檔工具:我現在用的是摹客iDoc,可以插入原型圖和設計稿,原型圖和設計稿修改以後文檔也可以自動同步,之前用word需要一張張粘貼,太麻煩了。
原型設計工具:摹客mockplus、Axure。Axure算是一款很老牌的工具了,不過功能太復雜,對於產品經理來說可能百分之九十的功能都用不上。用mockplus的一個原因是它比axure要簡單好用很多,另一個原因就是搭配iDoc用起來簡直不要太爽。
思維導圖:mindmanager,這個用的人比較多,暫時也挑不出來什麼毛病。國產的processon也還可以。
流程圖:visio

㈥ UI設計需要學習什麼軟體呢

學設計不如學【視頻剪輯】。理由很簡單,容易學(不像其它行業學習成本高,難度大),適合短期3-4個月短期學習,而且行業缺口非常大,無論是找工作還是自己在家裡接私單,月收入輕松過萬,兩三萬也是稀鬆平常。【點擊進入】免費「短視頻剪輯後期」學習網址:
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㈦ auxre,原型設計工具剛看教程並用了會,但作為一個前端,有必要學嗎

那是項目經理和ui設計師用的偏傻瓜化的快速原型工具。
快速原型一般是各個干係人在項目溝通過程中用於確認需求以及相關設計用的,也並非最終成品,如果你做的不快的話也是毫無意義的。
如果你專注於前端一般沒必要學那個,具體看你對自己的職業定位,雖然多學點總歸是好事,但是想當全棧也是很難的。