當前位置:首頁 » 網頁前端 » 前端布局每日一題
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

前端布局每日一題

發布時間: 2023-06-12 20:01:55

『壹』 前端,請問下面這個公式,為什麼我給bTitle下面的a標簽賦值,為什麼span標簽也被賦值了呢

你要提供更多的信息,比如你是怎麼賦值的,你要賦的是屬性的值還是內容的值。

如果你要給a標簽的屬性賦值的話:
document.getElementsByClassName("bTitle")[0].getElementsByTagName("a")[0].setAttribute("屬性名","屬性值");
如果你要給a標簽內容賦值的話:
document.getElementsByClassName("bTitle")[0].getElementsByTagName("a")[0].innerHTML("內容")

『貳』 web前端筆試題(HTML/CSS篇)

web前端筆試題集錦(HTML/CSS篇)

導讀:網頁不再只是承載單一的文字和圖片,各種富媒體讓網頁的內容更加生動,網頁上軟體化的交互形式為用戶提供了更好的使用體驗,這些都是基於前端技術實現的。以下是由我J.L為您整理推薦的前端開發筆試題目,歡迎參考閱讀。

一、HTML/CSS

1,讓一個input的背景顏色變成紅色

2,div的高寬等於瀏覽器可見區域的高寬,瀏覽器滾動,div始終覆蓋瀏覽器的整個可見區域

思路:

(1)先放置一個div1,浮動:position:absolute;top:0px;left:0px;

(2)再放置一個div2,浮動:position:absolute;top:0px;left:0px;width:100%;height:100%;

(3)在div2中放置一個div3,令其高度超過瀏覽器高度,使div2產生滾動條

(4)對html,body進行樣式設置:width:100%;height:100%;overflow:hidden->不讓瀏覽器產生滾動條,避免頁面出現兩個滾動條

(5)編寫JavaScript,另div2的高度等於頁面可見高度,寬度等於頁面可見寬度,注意,在計算完可見高度height和可見寬度width後,要對這兩個值做處理,可見寬度-div2的滾動條的寬度,滾動條的寬度我這里假設是20px

這樣題目基本就完成了,不過瀏覽器的兼容性還不是很好。

3,IE、FF下面CSS的解釋區別

(1) 讓頁面元素居中

ff{margin-left:0px;margin-right:0px;width:***}

ie上面的設置+text-align:center

(2) ff:不支持濾鏡

ie:支持濾鏡

(3) ff:支持!important

ie支持*,ie6支持_

(4) min-width,min-height

FF支持,IE不支持,IE可以用css expression來替代

(5) Css Expression

FF不支持,IE支持

(6) cursor:hand

IE下可以顯示手指狀,FF下不行

(7) UL的默認padding和margin

IE下ul默認有margin,FF下ul默認有padding

(8) FORM的默認margin

IE下FORM有默認margin,FF下margin默認為0

4,一個定寬元素在瀏覽器(IE6,IE7,Firefox)中橫向居中對齊的布局,請寫出主要的.HTML標簽及CSS

思路:

IE6/7:text-align:center

Firefox:margin:0 auto(margin-top和margin-bottom也可以為其他數字,關鍵是margin-left,margin-right為auto)

5,CSS中margin和padding的區別

margin是元素的外邊框,是元素邊框和相鄰元素的距離

Padding是元素的內邊框,是元素邊框和子元素的距離

6,最後一個問題是,如何製作一個combo選項,就是可以輸入可以下拉菜單選擇。

思路:

(1)布局select和input,讓input覆蓋select,除了select的下拉圖標,以方便select選擇

(2)編寫JS,為select添加onchange事件,onchange時將input的value置成select選中的指

7,

中alt和tittle的區別

alt:圖片顯示不出來了就提示alt

title:滑鼠劃過圖片顯示的提示

8,用css、html編寫一個兩列布局的網頁,要求右側寬度為200px,左側自動擴展。

在這里我使用了兩種方式:

(1)使用position

HTML:

left

right

(2) 使用float

HTML:

固定寬度

自適應

二者的CSS公用,如下:

html,body{width:100%;height:100%;margin:0px;padding:0px;}

.container {width:100%;height:400px;position:relative;}

.fl1 {float:left;}

.left {width:100%;height:400px;background:#AFFFD0;position:absolute;}

.right {width:200px;height:400px;background:#F9AFFF;position:absolute;right:0px;top:0px;}

.clear {clear:both;overflow:hidden;height:0px;}

.container2 {width:100%;height:400px;margin-top:100px;}

.left2 {background:#afffd0;height:400px;width:200px;margin-right:-3px;}

.right2 {height:400px;background:#f9afff;}

9,解釋document.getElementByIdx_x_x_x("ElementID").style.fontSize="1.5em"

em是相對長度單位,相當於當前對象內文本的字體尺寸,如果當前行內文本的字體尺寸未被指定,則相對於瀏覽器的默認字體尺寸。

該語句將id為ElementID的元素的字體設置為當前對象內文本的字體尺寸的1.5倍

10,Doctype? 嚴格模式與混雜模式-如何觸發這兩種模式,區分它們有何意義? 行內元素有哪些?塊級元素有哪些?CSS的盒模型?

DOCTYPE是文檔類型,用來說明使用的HTML或者XHTML是什麼版本,其中的DTD叫文檔類型定義,裡麵包含了文檔規則,瀏覽器根據定義的DTD來解析頁面的標識並展現出來

DOCTYPE有兩種用途:一個可以進行頁面的有效性驗證,另一個可以區分瀏覽器使用嚴格模式還是混雜模式來解析CSS。

嚴格模式和混雜模式是瀏覽器解析CSS的兩種模式,目前使用的大部分瀏覽器對這兩種模式都支持,但是IE5隻支持混雜模式。

可那個過DOCTYPE聲明來判斷哪種模式被觸發

(1) 沒有DOCTYPE聲明的網頁採用混雜模式解析

(2) 對使用DOCTYPE聲明的網頁視不同瀏覽器進行解析

(3) 對於瀏覽器不能識別的DOCTYPE聲明,瀏覽器採用嚴格模式解析

(4) 在ie6下,如果在DOCTYPE聲明之前有一個xml聲明比如

,採用混雜模式解析,在IE7,IE8中這條規則不生效。

(5) 在ie下,如果DOCTYPE之前有任何字元,都會導致它進入混雜模式,如:

區分這兩種模式可以理解瀏覽器解析CSS的區別,主要是在盒模式的解釋上。

常見的塊級元素有:DIV,FORM,TABLE,P,PRE,H1~H6,DL,OL,UL等

常見的內聯元素:SPAN,A,STRONG,EM,LABEL,INPUT,SELECT,TEXTAREA,IMG,BR等

CSS盒模型用於描述為一個HTML元素形成的矩形盒子,盒模型還涉及元素的外邊距,內邊距,邊框和內容,具體來講最裡面的內容是元素內容,直接包圍元素內容的是內邊距,包圍內邊距的是邊框,包圍邊框的是外邊距。內邊距,外邊距,邊框默認為0。

11,CSS引入的方式有哪些? link和@import的區別?

引入css的方式有下面四種

(1) 使用style屬性

(2) 使用style標簽

(3) 使用link標簽

(4) 使用@import引入

Link和@import區別:

(1) link屬於XHTML標簽,@import是CSS提供的一種方式。Link除了載入CSS外,還可以做很多事情,如定義RSS,rel連接屬性等;@import只能載入CSS

(2)載入順序不同,當頁面被載入的時候,link載入的CSS隨之載入,而@import引用的CSS會等到頁面完全下載完之後才會載入

(3)兼容性差別,由於@import是CSS2.1提出的,所以老的瀏覽器不支持,IE系列的瀏覽器IE5以上才能識別,而link沒有這個問題

使用DOM控制樣式的差別,使用JavaScript控制DOM去改變樣式的時候,只能操作link,@import不可以被DOM操作。

12,如何居中一個浮動元素?

一個浮動元素裡麵包含的元素可以水平居中,原理如下:

讓浮動元素left相對於父元素container右移50%,浮動元素left的子元素left-child相對於left左移50%就可以實現left-child相對於container水平居中

垂直居中類似,不過操作的不是left而是top

13,HTML5和CSS3的了解情況

有所了解

HTML5和CSS3分別是新推出的HTML和CSS規范,前世是XHTML2和CSS2,目前還在草案階段,不過得到了Apple,Opera,Mozilla,Google,Microsoft不同程度的支持,也開發出了不少基於他們的應用。

HTML5相對於原來的HTML規范有一些變化:

(1)DOCTYPE更簡潔

(2)新增了一些語義化標簽,如article,header,footer,dialog等

(3)新增了一些高級標簽,如,,

CSS3相對於CSS2也新增了不少功能

(1) 選擇器更加豐富

(2) 支持為元素設置陰影

(3) 無需圖片能提供圓角

14,你怎麼來實現下面這個設計圖

(1) 切圖

(2) 布局,採用兩欄布局,分別左浮動

(3) 編寫css代碼

15,css 中id和class如何定義,哪個定義的優先順序別高?

id:#***,***為HTML中定義的id屬性

class:.***,***為HTML中定義的class屬性

id比class的優先順序高

16,用html實現如下表格(不如嵌套實用表格)

三行三列,其中第一行第一列和第二行第一列合並; 第二行第二列和第二行第三列合並(現場畫表)

運行結果如下:

17,web標准網站有那些優點

(1) Web標准網站結構和布局分離,使網站的訪問和維護更加容易

(2) Web標准網站結構,布局以及頁面訪問都標准化,使網站能在更多的web標准設備中訪問,兼容性更好

(3) Web標准網站語義化更好,語義化的XHTML不僅對用戶友好,對搜索引擎也友好。

;

『叄』 你遇到的前端面試題都有什麼

大家好,我是王我。

隨著春節的結束,各個行業也普遍開始了上班的節奏, 不過本人17號才上班。為什麼?因為長得帥的都上班比較晚。 當然,每到新年結束,又迎來了一批招聘者與面試者,我來說說作為一年工作經驗應該知道的面試題。

HTML篇

1.doctype是什麼?有哪些類型?

2.input有哪些新類型?簡要說明其8用法。

3.HTML5有哪些新特性,移除了哪些元素?如何處理HTML5新標簽的瀏覽器兼容問題?如何區分HTML和HTML5?

4.bootstrap響應式的原理是什麼?

5.多移動終端頁面適配是如何實現的?

CSS篇

1.如何實現兩列布局,左邊自適應,右邊固定寬度?

2.用CSS畫一個三角形

3.CSS實現字體大寫

4.display有哪些常用的屬性值?分別是什麼意思?

5.position為absolute,relative,fixed的定點位置

6.用三種方法清除浮動

7.請介紹一下margin塌陷問題

js篇

1.什麼是事件冒泡和捕獲?如何阻止事件冒泡?(分別用原生和jquery實現)

2.js創建對象,至少使用三種方法

3.簡述一下事件穿透以及解決辦法

4.用三種方式判斷變數類型是否是數組

5.如何實現對象的拷貝?

6.什麼是閉包?閉包的優缺點。

7.簡述一下ajax請求的過程。

8.簡述一下new一個人構造函數的人過程。

9.為什麼會有跨域?是怎麼解決跨域問題的?簡述一下原理。

10.js原始數據類型有哪些?

11.學一個函數,判斷一個變數是否是字元串

12.typeof有哪些結果?

13.剪頭函數和普通函數有什麼區別?

14.請用三種方法實現數組去重

15.href和src有什麼區別?

jquery篇

1.attr()和prop()有什麼區別?

2.on和bind有什麼區別?js動態添加的dom元素是通過on還是bind?

3.touch和click有什麼區別?

4.window.onload和jquery的ready有什麼區別?

vue篇

1.簡述一下vue的生命周期及其特點

2.vue雙向綁定的原理是什麼?

3.vue的特點有哪些?和jquery有什麼區別?

4.父子組件之間傳遞數據的方法

5.子組件如何共享數據?

6.一般有什麼工具進行數據交互?

7.webpack的原理是什麼?

8.簡述一下$nextTick的用法

瀏覽器篇

1.cookie、sessionStorage、localStorage的區別是什麼?

2.有用過瀏覽器緩存嗎?簡述一下基本的緩存機制

網路篇

1.http和https之間的區別

2.從伺服器的安全考慮,是使用get請求還是post請求?

3.URL請求的過程有哪些?

項目經驗篇

1.項目中遇到的最大挑戰以及解決辦法

2.常見的網頁優化有哪些?

作為一個面試一年以內工作經驗的前端程序員來說,以上的問題能夠倒答如流月薪6k應該不成問題啦。這些面試題也是我在很多面試中感覺經常被問到的題目。

希望大家年後找工作能夠順順利利, 千萬不要跟我一樣哦,只有帥氣就一無所有了。

大家好,我是王我,中國最帥的前端程序員。

前幾次都是各種培訓公司,各種忽悠就不提了,說說後面4次面試的經歷。

第一次是面一個小公司,不過他們好像沒有厲害的前端,來面我的是個後端,一來沒有問我關於js的知識,直接問我以前做過什麼,有沒有經驗,我本人不會吹牛,簡歷也沒怎麼包裝,就是自己把自學的知識和做的幾個小demo弄在上面,也用github掛在頁面上了,不過他根本不點開看,也不問,問我會不會vue,我當時對框架還不了解,他就說他們需要能直接上手開始寫的,所以我第一個就直接掛了。

第二次面試是一個國企,這個問了很多問題,都很基礎,js數據類型,數組操作,事件,大概就是高程的前面幾章看看就差不多都能答到,然後因為他們主要用jq,所以問了很多jq的操作,關於節點的,動畫的,我看鋒利的jq大概看了3遍,也練過多次,所以我答的很熟。然後問了些布局方面的,bootstrap我了解過,又看過css3,所以這方面也沒啥問題,最後在現場做了個題目,主要就是布局然後通過ajax呈現數據。後面聽介紹我面試的說面試官比較滿意,說我jq很熟,一面就過了。可惜後面電話面試不知怎麼回事可能表現的不夠自信,雖然沒問技術,但是我沒啥自信,把沒項目經驗什麼的也不知怎麼就一五一十交代了,估計因為這個掛掉了。

第三次沒問問題,直接就是一套題開做,我在那做了一個多小時。題目就是按照要求一步一步做一個頁面出來,我也搞忘了我當時卡在哪個地方了,坐在那得時候就是做不出來,沒有設計圖,要根據他的描述自己找個設計圖然後做,我第一次遇到這個有點懵,雖然當時沒做出來,不過回來我自己花了幾個小時把它做了。所以這個也是涼了。

第四個問的比較多,數據類型,數組操作,跨域,ajax,閉包,原型鏈,繼承,深拷貝,淺拷貝,模塊amd cmd,基本都是問的js。然後問了html5的新特性 css3 的新特性,遇到過什麼瀏覽器的兼容性問題,怎麼解決的,以後想往什麼方面發展。這個時候我已經會點vue了,照著做了個小demo,不過後來知道公司用的angularjs,面試官也沒看我做的,問也沒問。。以前聽網上說要帶上自己的項目去面試感覺沒起多大效果。

最後總結下如果面的比較初級的崗位,應該主要問js,原型鏈,繼承,閉包,深淺拷貝,ajax,跨域,然後js的基礎知識,對了還有apply和call也問了,html5的新特性了解下就行。主要就是看你js掌握的程度,如果稍微要求高一點的,暫時還沒面過,等以後面過在來回答

1. cookie session 的用途和區別,以及有效期

1、cookie數據存放在客戶的瀏覽器上,session數據放在伺服器上。

2、cookie不是很安全,別人可以分析存放在本地的COOKIE並進行COOKIE欺騙

考慮到安全應當使用session。

3、session會在一定時間內保存在伺服器上。當訪問增多,會比較佔用你伺服器的性能

考慮到減輕伺服器性能方面,應當使用COOKIE。

4、單個cookie保存的數據不能超過4K,很多瀏覽器都限制一個站點最多保存20個cookie。

2. vue的數據綁定原理,mvvm與mvc的區別

MVVM:

m:model數據模型層 v:view視圖層 vm:ViewModel
vue中採用的是mvvm模式,這是從mvc衍生過來的
MVVM讓視圖與viewmodel直接的關系特別的緊密,就是為了解決mvc反饋不及時的問題

圖片說明一下:


說到MVVM就要說一下雙向綁定和數據劫持的原理,

MVC:

m:model數據模型層 v:view視圖層 c:controller控制器

原理: c層需要控制model層的數據在view層進行顯示

MVC兩種方式,圖片說明:


總結:

mvvm與mvc最大的區別:
MVVM實現了view與model的自動同步,也就是model屬性改變的時候, 我們不需要再自己手動操作dom元素去改變view的顯示,而是改變屬性後該屬性對應的view層會自動改變。

不懂得可以復制鏈接查看:

https://www.pianshen.com/article/3716256399/

3. storage 的區別 sessionStorage localStorage

localStorage 的生命周期是永久性的。假若使用localStorage存儲數據,即使關閉瀏覽器,也不會讓數據消失,除非主動的去刪除數據,使用的方法如上所示。localStorage有length屬性


sessionStorage 的生命周期是在瀏覽器關閉前。也就是說,在整個瀏覽器未關閉前,其數據一直都是存在的。sessionStorage也有length屬性,其基本的判斷和使用方法和localStorage的使用是一致的


4.v-model雙向數據原理

有一個文本框 通過v-bind綁定了value屬性 值為myname 是我們在vue實例中定義的屬性
傳統我們獲取文本框值方法 可能通過getElementById找到文本框 然後獲取其value屬性
但是vue中直接通過v-bind綁定了value屬性 所以不需要像之前那樣獲取值
所以在後面的按鈕中獲取name值 直接獲取vue實例對象data裡面的myname屬性即可

【數據為尊 ----數據映射到瀏覽器 如果數據v-model後修改(肯定input)然後到數據在有數據映射到瀏覽器頁面 ----映射關系統稱】



5.keepAlive用過嗎?什麼作用?

緩存路由組件


使用的是vue的一個組件,參考vue的官方文檔

使用這個東西可以保證我們在切換組件的時候,原來顯示的組件不被銷毀

-----【保障組件的數據不會被切換路由而銷毀數據】

Home是對應的組件對象的名字,不是路由的名字

6.多維數組拍平

數組拍平也稱數組扁平化,就是將數組裡面的數組打開,最後合並為一個數組

一紅六種方法吧……

了解的請看: https://www.cnblogs.com/guan-shan/p/10165737.html

7.跨域的原因 解決方案

跨域是指一個域下的文檔或腳本試圖去請求另一個域下的資源,這里跨域是廣義的。

這樣就可以說同源策略----協議---埠---域名

原生的src和href可以解決跨域

代理可以解決

請求頭也可以攜帶瀏覽器提示的也可以解決

一般都是後端解決跨域問題

【別的需要了解看下方鏈接】

https://blog.csdn.net/qq_41604383/article/details/100770100

8.uniApp兼容問題

§ 如果你使用cli創建項目(即項目根目錄是package.json),不管用什麼ide,即便是用HBuilderX,切記cli項目的編譯器是在項目下的,HBuilderX不管怎麼升級都不會影響編譯器版本。你需要手動npm update來升級編譯器。以及如果你想要安裝less、scss等預編譯器,也需要自己npm安裝在項目下,而不是在HBuilderX的插件管理里安裝。

§ 如果你使用離線打包,請注意HBuilderX升級後,真機運行基座和雲打包對應引擎跟隨HBuilderX升級,而你的sdk需要手動升級。sdk的版本升級一般滯後HBuilderX正式版升級一兩天。

§ 如果你使用自定義基座,之前製作的自定義基座是不會跟隨HBuilderX升級的,升級HBuilderX後你應該重新製作新版自定義基座。

§ 如果你使用wgt升級,新版HBuilderX編譯的wgt,運行到之前的runtime上,一定要先測試好,看有沒有兼容性問題。如果有問題,就不要wgt升級,整包升級。

§ 考慮到向下兼容,uni-app編譯器在升級為新的自定義組件模式後,同時保留了對老編譯模式的向下兼容。
在HBuilderX alpha版中,App端一定會使用新編譯器,不理會manifest配置。
在HBuilderX 正式版中,新創建的項目會使用新編譯器,老項目不會強制使用,而是開發者自己在manifest里配置開啟。

§ 如果你使用其他ide開發uni-app,會經常因為拼錯單詞而運行失敗,因為經過webpack編譯一道,很多錯誤反應的不夠直觀,排錯時間很長,不如從開始就依賴有良好提示的HBuilderX,避免敲錯單詞。

§ 雲打包的引擎版本說明
HBuilderX Alpha,只有1套雲打包機,不管你的HBuilderX alpha版本多少,對應的打包機一定是最新的alpha版的客戶端引擎。
HBuilderX正式版,有2套打包機,一個是最新正式版,一個是次新正式版。
中間的緊急更新版本沒有獨立打包機。
舉個例子:
HBuilderX 有1.8.0、1.8.1、1.8.2、1.9.0、1.9.1這幾個正式版。
那麼當前可用的打包機有1.9.1和1.8.2這2台。(即每個大版本的最後一個版本)
除了這2個HBuilderX版本外,其他版本的雲打包都指向最新的1.9.1版對應的打包機。(即只保留2個大版本的雲打包機)

【詳情請看】

https://ask.dcloud.net.cn/article/35845

一、HTML

HTML書寫規范

H5新增標簽

HTML渲染過程

二、CSS

css盒子模型概念

css彈性布局概念

三、JavaScript

事件模型

DOM2級事件模型

閉包

原型鏈

四、移動Web開發

常見的布局方案

移動端前端常見的觸摸相關事件touch、tap、swipe等整理

移動端前端手勢事件

移動端頁面渲染優化

GPU渲染

GPU核心渲染過程

五、調試

常用的調試工具

Chrome控制台調試js使用

移動端測試

六、HTTP網路知識

常見的HTTP狀態碼

不同請求類型的區別

WEB緩存方案

——————————

牛客網(www.nowcoder.com)

- 專業IT筆試面試備考平台

- 最全C++JAVA前端等互聯網技術求職題庫

- 全面提升IT編程能力

- 程序員交友聖地

分享了一些Web前端的面試題,限時一小時,你看看自己能夠答出多少道!

放心,這些面試題都是一些非常基礎的知識,只要你在平時認真聽課、學習了,那麼這些面試題肯定不會難道你。

建議:雖然沒有人監督你,但還是希望你不要去尋找答案,脫離網路,拿起紙筆,你試一下自己究竟能夠答出個什麼水平!有沒有真本領?答案盡在這些面試題里!那麼,你准備好了嗎?OK!計時開始!

一、HTML常見題目

01、Doctype作用?嚴格模式與混雜模式如何區分?它們有何意義?

02、HTML5為什麼只需要寫?

03、行內元素有哪些?塊級元素有哪些?空(void)元素有那些?

04、頁面導入樣式時,使用link和@import有什麼區別?

05、介紹一下你對瀏覽器內核的理解?

06、常見的瀏覽器內核有哪些?

07、html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何處理HTML5新標簽的瀏覽器兼容問題?

08、如何區分HTML和HTML5?

09、簡述一下你對HTML語義化的理解?

10、HTML5的離線儲存怎麼使用,工作原理能不能解釋一下?

二、CSS類的題目

01、介紹一下標準的CSS的盒子模型?與低版本IE的盒子模型有什麼不同的?

02、CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?

03、CSS優先順序演算法如何計算?

04、CSS3新增偽類有那些?

05、如何居中p?如何居中一個浮動元素?如何讓絕對定位的p居中?

06、display有哪些值?說明他們的作用。

07、position的值relative和absolute定位原點是?

08、CSS3有哪些新特性?

09、請解釋一下CSS3的Flexbox(彈性盒布局模型),以及適用場景?

10、用純CSS創建一個三角形的原理是什麼?

三、Java類的題目

01、介紹Java的基本數據類型。

02、說說寫Java的基本規范?

03、Java原型,原型鏈?有什麼特點?

04、Java有幾種類型的值?(堆:原始數據類型和棧:引用數據類型),你能畫一下他們的內存圖嗎?

05、Java如何實現繼承?

06、Java創建對象的幾種方式?

07、Java作用鏈域?

08、談談This對象的理解。

09、eval是做什麼的?

10、什麼是window對象?什麼是document對象?

OK,一小時到了,這個時間可不算短了,那麼這些面試題你答出了幾道呢?你寫的答案正確了嗎?現在你可以去翻看答案了。

如果你答出了絕大多數的或者是全部的題,並且答案也正確了,那麼恭喜你……

你這時心裡是不是有點小竊喜,認為自己有能力拿高薪了?雖然我也很想這么告訴你,但事實上這只能表明你的基礎扎實,畢竟這只是一些非常基礎的面試題。騷年~繼續努力吧!

如果你只答出了小部分或者答出了大部分題但答案不正確,那麼我只想說:「騷年,你的水平還差的遠呢。」連這么基礎的題你都打不出來,還想拿高薪?回去再練一段時間吧!

扎實的基礎是你拿高薪的重要武器,如果你連基礎都不扎實,那麼想要攻克「高薪」這個厚實的堡壘,那隻是痴人說夢罷了。

1.前端框架類問題,問你會不會用vue react啊

2.語言類,問你一些JavaScript語言的問題

3.項目經驗,讓你講講做過的項目,遇到的問題和解決之道

『肆』 前端面試時被問到前端布局,這個怎麼回答

前端面試時被問到前端布局,這個怎麼回答

你可以說,你對DIV+CSS布局的了解,不懂你先網路吧,我不可能一一說明的。
然後說,盒子模型的了解,還是那句,不懂你網路吧。
然後說,清除浮動的了解,還是那句,不懂你網路。
然後說,內聯、內聯塊和內聯元素的了解。
還有一些加分的,例如overflow的深入理解。overflow,如果理解得深入,對布局有一定的影響。
差不多就這樣了,面試官也許問得更細,我就不清楚了。

前端面試,被問到vue的元件是怎麼寫,我怎麼回答

vue框架中狀態管理。在main.js引入store,注入。新建了一個目錄store,….. export 。場景有:單頁應用中,元件之間的狀態。音樂播放、登入狀態、加入購物車

web前端面試被問到為什麼離職

實話實說,但是注意言辭,回答過程中千萬不要抱怨、或是「吐槽」前東家的種種不好,請客觀磨模悄地敘述與自己現在狀態有哪些不相契合的點。
參考:原東家的發展空間達不到我的期望,我想要尋找新的機會挑戰自己,同時創造更大的價值。
注意:避免假大空的官話,會讓人覺得不真誠,另外,點到為止,無需細談。

前端面試時問到:怎麼解決瀏覽器相容性?該怎麼回答比較碼型好?

IE6/IE7對FE當然很不友好,但專業的FE決不應該因為這兩個瀏覽器難處理就不處理了。假如使用者需要,我的目標是在力所能及的情況下為使用者提供最好的前端展現。相容性的問題從來都不只是IE6/7的問題,各個手機、瀏覽器、版本的相容性同樣有各種各樣的問題,比IE奇葩多了。我的經驗是,每遇到一個坑爹問題,做這么幾件事:確認觸發場景,什麼瀏覽器、版本、什麼情況下會出現這個問題,做到穩定復現;找到問題原因,為什麼會出現這樣的問題(網上搜、自己琢磨甚至郵件問相應公司開發者等等都是可行的);確瞎渣定解決法,有沒有什麼框架級的解決法,總之是定規范,避免類似問題;比如不使用某些屬性;用某種布局方法規避一些問題等等;有沒有什麼臨時的法可以快速繞過去?不是每次都有時間搞框架級的法來著。怎麼hack過去把這些都積累起來,就會有用處。不要想著IE6、7沒了就不用考慮瀏覽器相容性問題,chrome/firefox、webkit的各種版本,手機的各種瀏覽器、各種終端都要處理瀏覽器相容性問題,恩,對,偶爾還有flash來著。相容各種終端、相容各種解析度、相容瀏覽器都是相容性問題,這是FE的命,得認。抱著讓使用者有最好體驗的想法去做,收獲更大。

前端面試被問到,vue實現資料雙向系結,原理是啥

其原理大致是這樣:
在資料渲染時使用prop渲染資料
將prop系結到子元件自身的資料上,修改資料時修改自身資料來替代prop
watch子元件自身資料的改變,觸發事件通知父元件更改系結到prop的資料
這樣做的好處是:父元件資料改變時,不會修改儲存prop的子元件資料,只是以子元件資料為媒介,完成對prop的雙向修改。

web前端面試怎麼說

面試方法

  • 程式碼編寫筆試

  • 問答式

  • 過程遵循 STAR 面試法 。

    校招和社招的是不一樣的,校招會更加關注基礎知識,而社招會更加關注之前做過的專案情況。

    專案相關

    面試其實說白了就是根據一個人之前的經歷,來判斷出後續這人會做得怎樣,如果你之前從沒做成過一件事情,憑什麼讓別人相信你之後能做成呢?因此無論哪裡的面試都會問你之前做過的專案

    專案可以是多人協助開發一個產品,也可以是自己個人做過的業余應用,只需介紹 1、2 個就夠了,需要注意的是 1 + 1 != 2,做了兩個平庸的專案不如做了一個好專案。

    一般來說會問如下幾方面的問題:

  • 做過最滿意的專案是什麼?

  • 專案背景

  • 為什麼要做這件事情?

  • 最終達到什麼效果?

  • 你處於什麼樣的角色,起到了什麼方面的作用?

  • 在專案中遇到什麼技術問題?具體是如何解決的?

  • 如果再做這個專案,你會在哪些方面進行改善?

  • 技術相關 - 1 面

    技術一面主要判斷對基礎知識的掌握

  • 描述一個你遇到過的技術問題,你是如何解決的?

  • 這個問題很常見,有沒有遇到過很不常見的問題?比如在網上根本搜不到解決方法的?

  • 是否有設計過通用的元件?

  • 請設計一個 Dialog(彈出層) / Suggestion(自動完成) / Slider(圖片輪播) 等元件

  • 你會提供什麼介面?

  • 呼叫過程是怎樣的?可能會遇到什麼細節問題?

  • 技術二面主要判斷技術深度及廣度

  • 你最擅長的技術是什麼?

  • 你覺得你在這個技術上的水平到什麼程度了?你覺得最高級別應該是怎樣的?

  • 瀏覽器及效能

  • 這些優化方法背後的原理是什麼?

  • 除了這些常規的,你還了解什麼最新的方法么?

  • (這個問既考察技術深度又考察技術廣度,其實要答好是相當難的,注意越詳細越好)

  • 一個頁面從輸入 URL 到頁面載入完的過程中都發生了什麼事情?越詳細越好

  • 談一下你所知道的頁面效能優化方法?

  • 如何分析頁面效能?

  • 其它

  • 除了前端以外還了解什麼其它技術么?

  • 對計算機基礎的了解情況,比如常見資料結構、編譯原理等

  • 興趣相關

  • 最近在學什麼?接下來半年你打算學習什麼?

  • 做什麼方面的事情最讓你有成就感?需求設計?規劃?具體開發?

  • 後續想做什麼?3 年後你希望自己是什麼水平?

  • 主動性相關

  • 在之前做過的專案中,有沒有什麼功能或改進點是由你提出來的?

  • 是否有參與和改進其它開源專案

頁面前端面試經常問到的問題

其實,不管是什麼樣的面試形,問的問題都差不多,萬變不離其宗,都有規律可尋。其實對所有的面試官而言,只有一個目的:在最短的時間里了解到你最多的資訊。想高效率的准備面試,先從這七個大方面著手吧!
一、基本情況
1、請用最簡潔的語言描述您從前的工作經歷和工作成果。
二、專業背景
您認為此工作崗位應當具備哪些素質?
三、工作模式
您平時習慣於單獨工作還是團隊工作?
四、價值取向
您對原來的單位和上司的看法如何?
五、資質特性
您如何描述自己的個性?
六、薪資待遇
是否方便告訴我您目前的待遇是多少?
七、背景調查
您是否介意我們通過您原來的單位迚行一些調查?
95%的面試基本上都離不開這些問題,當然還有可能問一些專業問題,我想如果你做過的話應該都不是什麼難事,一般面試官都不會過多的問專業方面的問題的。以上資訊直接參考楚湘人才網面試寶典篇之化繁為簡,把HR的上百道問題匯總成七大類和面試常問經典問題。更多更全面的面試資訊 面試技巧 面試問題請登陸楚湘人才網或關注微信公眾平台:楚湘人才網

如何用ecshop修改頁面前端布局

網站是在伺服器上的慶,你朋友給你FTP或伺服器的帳號密碼沒。如果沒有的話要下,是在網站的檔案目錄里

web前端面試怎麼介紹

  • 你的筆試題, 根據其做延伸.

  • 你的簡歷, 技術棧、工作外學習情況、專案經驗. 第一頁很重要, 最好都能掌握, 有亮點更好.

  • 面試官額外的延展的知識點, 隨機問,看你運氣和積累(一般會提及到 ES6、解決實際問題的方法、資料結構與演演算法都有可能).

  • 應對

  • 刷題, 各種基礎題會幫你快速回憶起來, 比你看書快, 如果基礎不好的話, 看書好好學學吧.

  • 簡歷上自己寫的東西, 要能說出來.

  • 積累, 每次面試不成功就回來填坑吧, 還是有掌握不到位的. 我覺得能堅持下來的話, 找工作只是時間問題.

  • 據公司業務不同, 著重點不一樣, 公司能把你簡歷挑出來, 就說明有用人單位感興趣的部分.

  • 可能你寫的是熟練使用 Vue, 公司也是這個技術棧.

  • 可能你知識寫的全面, 公司想面面你實際掌握怎麼樣.

  • 可能你專案寫的貼合用人單位需要, 比如都是做後台管理的.

  • 框架問題: (Vue 舉例, 3框架實質問題差不多, 具體有些差異)

  • 封裝過哪些元件?有自己寫過 UI 元件嗎?

  • 什麼是 MVVM , 和 MVC 是什麼區別, 原理是什麼?

  • 父子元件怎麼通訊的?

  • 兄弟元件怎麼通訊的?

  • 生命周期有哪些, 怎麼用?

  • Vue 全家桶都用過哪些?具體怎麼用?

  • HTML5 + CSS3

  • 盒子模型

  • 如何給未知寬高的圖片垂直居中對齊? 有幾種方法?

  • 移動端的 rem 布局.

  • 前端可以做哪些優化, 或問你 SEO, 基本都問.

  • 清除浮動方式和原理, 基本都問. 幾種方式? 原理? 為什麼要用偽元素? 具體程式碼怎麼寫,為什麼這么寫?

  • 清除浮動就會涉及到 BFC 的問題.

  • 給你實際頁面例子, 讓你口述布局或手寫實現細節, 可以使用幾種方法, 怎麼寫相容性好, 拓展性好.

  • 具體 API 哪個 CSS 版本的?

  • CSS3 新增了哪些 API?

  • 可能問你哪些 API 是 CSS 哪個版本的? 相容性怎麼樣.

  • CSS hack 是什麼? 包含什麼? 怎麼處理相容性問題?

  • HTML5 新增了哪些 API? 哪些比較常用? 用來做什麼? 實際怎麼用?

  • cookie, session, localStrorage, sessionStorage 區別, 具體怎麼用程式碼去操作?

  • JavaScript

  • 變數宣告提升的問題.

  • 閉包的原理, 閉包的各種題, 基本都問.

  • DOM2 事件流, 冒泡和捕獲問題?

  • this 指向問題, 一般都是在筆試題里, 拿著問你, 問的比較多.

  • call 和 apply 區別? 有的還會加問 bind?

  • 面向物件程式設計中的繼承問題, 原型鏈問題在筆試題里比較常見.

  • jQuery API , 各種操作 DOM 用法, 還有一些新的 API, 這種在不用 3 大框架的公司會問的很詳細.

  • 可能有些考演演算法結構的, 可以了解一下, 一般前端掌握的很少.

  • Ajax 基本都問, 問的細節可能不同, 比如 get 和 post 有什麼區別?

  • 陣列的方法 - es6 以下基本都能熟練使用, 應該會加分不少

  • 字串的方法 - 拼接, 擷取, 帶些正則

  • 陣列去重問的挺多的(解法很多, ES6 有很多簡短寫法)

  • ES6 的 Promise , 很多都會問. 如果公司用框架或者你寫了, 還會問你 Class.

  • var, let, const區別, 問的多.

  • 棧和佇列結構, 有的會問.

  • 跨域問題: 同源策略, 解決方案, 解決原理(比如 jsonp 的原理), 這里都是高發區.

網頁前端布局都用什麼工具

一般應該都是用ps或者類似的作圖軟體先把圖畫出來,然後再手寫程式碼。
用ps等做出軟體是方便作圖後修改,因為不管是內部用還是給客戶總是要多修改的

『伍』 前端布局————長度比例

這是一些不太惹人注意的知識,但是掌握了他會對你的前端不具有很大幫助。

在前端布局時,我們將長度單位分為兩種,一種是絕對單位,一種是相對單位。

上述這些就是絕對單位,這些單位在現實中有絕對定義,不會隨著你的布局平台大小比例變化而變化 (ps:1inch = 2.54cm)

沒錯,你沒有看錯,px是一個相對單位,px是Pixel的縮寫,代表的是圖像上最小的一個點的大小,他會因為圖像大小的不同而改變, 比如1024x1024的一張圖,當他的長寬擴大一倍,而解析度不變(即1024x1024),那麼他的每個像素的大小都將擴大一倍

通常我們所指的4.5寸、5,0寸這些手機屏幕的大小指的是手機屏幕對角線的距離 (只包括可顯示部分,邊框部分不包括)

我們在開發移動設備的網站時,最常見的的一個動作就是把下面這個東西復制到我們的head標簽中:↓↓↓

該meta標簽的作用是讓當前viewport的寬度等於設備的寬度, 同時不允許用戶手動縮放
(ps:移動端下定寬寫法:viewport width=定值(設計稿寬),我們不設置縮放相關屬性,移動端瀏覽器會自動縮放頁面以適配屏幕)

rem 和 em 單位是由瀏覽器基於你的設計中的字體大小計算得到的像素值。em 單位基於使用他們的元素的字體大小。rem 單位基於 html 元素的字體大小。em 單位可能受任何繼承的父元素字體大小影響。rem 單位可以從瀏覽器字體設置中繼承字體大小。
(ps:一般情況下,不要給字體大小用rem)

『陸』 前端設計頭部布局,下圖該怎麼進行頭部布局

上+下+中間突出部分絕對定位

『柒』 Web前端面試的常見面試題匯總

今天小編要跟大家分享的文章是關於參加Web前端面試的常見面試題匯總。准備參加Web前端面試的小夥伴們來和小編一起看一看吧,希望則寬本篇文章能夠對大家有所幫助。

1.漸進增強與優雅降級


漸進增強
並不是一種技術,而是一種設計思想。各個瀏覽器的渲染能力各不相同,要做一個每個人都能看到的網頁、感受到的體驗都一致的網站幾乎不可能。但還是得網站的可訪問性,保證用戶在任何環境下都能正常訪問網頁得核心內容或能使用基本功能(避免網頁打不開、排版錯誤等),並為他們提供當前條件下最好的體驗,這就是漸進增強得核心思想。


優雅降級也是一種設計思想,為了保證在高版本瀏覽器中提供最好的體驗,碰到低版本瀏覽器再降級進行兼容處理,使其能正常瀏覽。


這兩種思想的區別在於:


1.漸進增強是向上兼容,優雅降級是向下兼容;


2.漸進增強是從簡單到復雜,優雅降級是從復雜到簡單;


3.漸進增強關注的是內容(保證核心內容),優雅降級關注的是瀏覽體驗(為了兼容低版本瀏覽器)


2.DOCTYPE














作用


DTD(DocumentTypeDefinition,文檔類型定義)是一系列的語法規則,用來定義XML或(X)HTML
的文檔類型。瀏覽器會使用它來判斷文檔類型,決定何種協議來解析,以及切換瀏覽模式。


DOCTYPE是用來聲明文檔類型和DTD
規范的,一個主要的用途便是文件的合法性驗證。如果文檔代碼不合法,那麼瀏覽器解析時便會出現一些差錯。


HTML5的文檔類型聲明:





HTML4.01Strict(HTML4.01嚴格模式)的DTD包含所有HTML
元素和屬性,但不包括展示性的和棄用的元素(如font),它的文檔類型聲明:


"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">


標准模式與怪異模式


怪異模式(Quirks
Mode)用於模擬舊瀏覽器的行為。早期的網站並不會遵循完整的規好卜范,隨著瀏覽器支持越來越多的規范,在那些舊的瀏覽器中開發的頁面在顯示時會友盯穗被破壞。為了向後兼容,瀏覽器發明了怪異模式,一行錯誤或無效的
DOCTYPE都會觸發怪異模式。


瀏覽器使用文件開頭的DOCTYPE來決定用怪異模式處理或標准模式處理。DOCTYPE
可以確保不同瀏覽器以相同的方式解析文檔,以及執行相同的渲染模式。


怪異模式與標准模式的主要區別:


1.怪異模式的寬度和高度會包含padding和border。標准模式不包含,標准模式下可以通過設置box-sizing:
border-box將標准盒模型轉化成怪異模式下的盒模型。


2.怪異模式下,當內容超出容器高度時,會將容器拉伸,而不是溢出。


3.怪異模式下,在表格中的字體樣式(如font-size)不會繼承。


4.怪異模式下顏色值必須使用十六進制標記法。


3.語義化


HTML5
中的語義化就是讓元素、屬性或屬性值有含義,更准確地標記特定類型的內容。對元素語義化的目的是為了讓元素的語義和呈現分離,元素只負責文檔內容的結構與含義,而CSS
樣式控制內容的呈現,像元素,沒有語義但卻能將字體變粗,這類元素違背了語義化的目的,將會被廢棄。


優點


·使得HTML文檔結構清晰、布局合理、主體突出、可讀性更強。


·有利於SEO,搜索引擎根據標簽來確定上下文和各個關鍵字的權重。


·方便其他設備解析,如盲人閱讀器根據語義渲染網頁。


·有利於開發和維護,語義化更具可讀性,代碼更好維護,與CSS3關系更和諧。


語義化標簽


·
定義文檔的頁眉區域,應作為介紹內容或者導航鏈接欄的容器;


·footer內容的頁腳,通常包含該章節作者、版權數據或者與文檔相關的鏈接等信息;


·article
文檔、頁面、應用或網站中的獨立結構,是可獨立分配的、可復用的結構,如在發布中,它可能是論壇帖子、雜志或新聞文章、博客、用戶提交的評論、互動式組件,或者其他獨立的內容項目;


·nav描述一個含有多個超鏈接的區域,該區域包含跳轉到其他頁面或頁面內部其他部分的鏈接列表;


·section表示文檔中的一個區域(或節),比如,內容中的一個專題組;


·main定義文檔的主要內容,該內容在文檔中應當是獨一無二的,不包含任何在文檔中重復的內容,比如側邊欄,導航欄鏈接,版權信息,網站
logo,搜索框(搜索框作為文檔的主要內容);


·aside
表示一個和其餘頁面內容幾乎無關的部分,被認為是獨立於該內容的一部分且可以被單獨的拆分出來而不會影響整體。通常表現為側邊欄或嵌入內容。


4.超鏈接偽類


:link、:visited、:active和:hover的聲明順序是怎樣的?


:link表示未訪問的鏈接狀態;


:visited表示已訪問狀態;:active表示激活狀態(滑鼠按下);:hover表示懸停狀態。


推薦順序是LVHA,即:link:visited:hover:active。理由如下:


·當滑鼠懸停在未訪問的鏈接上時,:link和:hover都會命中,如果:hover在:link
之前聲明,那麼(:hover)就會被覆蓋;


·當滑鼠懸停在已訪問的連接上時,:visited和:hover都會命中,如果:hover在:visited
之前聲明,那麼(:hover)就會被覆蓋;


·當滑鼠單擊鏈接時,:active和:hover都會命中,我們大多是想讓:hover只在懸停時展示樣式,按下滑鼠時使用:active
樣式,因此:active在:hover之後聲明;


·綜上,:hover應在:link和:visited之後,在:active之前,因此active在最後。而:link和
:visited兩者的順序無所謂,互不影響。


5.CSS常見的長度單位


CSS中除了px長度單位之外,還有下面幾個長度單位:


·pc六分之一英寸,1pc=12pt=1/6*1in=16px;


·pt一磅,72分之一英寸。1pt=1/12_1pc=1/72_1in≈1.33px;


·in一英寸,1in=2.54cm=96px;


·ex在含有「X」字母的字體中,它是該字體的小寫字母的高度。對於很多字體來說,1ex≈0.5em;


·em1em等於父級元素的字體大小,2em就是父級元素字體大小的二倍;


·rem當用在根元素()的font-size上面時,它代表了它的初始值;


·ch代表元素所用字體font中「0」這一字形的寬度;


·vh1vh相當於視口高度的1%,100vh就是視口的高度;


·vw1vw相當於視口寬度的1%,100vw就是視口的寬度;


·vmax視口高度vw和寬度vh兩者中的最小值


·vmin視口高度vw和寬度vh兩種中的最大值;


·%相對於父級元素的大小來確定;


參考:CSS[1]


CSSpercentage[2]


6.事件對象


冒泡與捕獲


事件冒泡與捕獲是事件處理的兩種機制,主要描述當在一個元素上有兩個相同類型的事件處理器被激活會發生什麼。


在點擊子元素時,瀏覽器運行了兩種不同的階段:捕獲階段和冒泡階段。捕獲階段的行為:


·瀏覽器檢查元素的最外層祖先,是否在捕獲階段中注冊了一個onclick事件處理程序,如果是,則運行它;


·
然後,它移動到中單擊元素的下一個祖先元素,並執行相同的操作,然後是單擊元素再下一個祖先元素,依此類推,直到到達實際點擊的元素;


而冒泡與捕獲恰恰相反:


·瀏覽器檢查實際點擊的元素是否在冒泡階段中注冊了一個onclick事件處理程序,如果是,則運行它;


·然後它移動到下一個直接的祖先元素,並做同樣的事情,然後是下一個,等等,直到它到達元素;


而現代瀏覽器在默認情況下,所有事件處理程序都在冒泡階段進行注冊。因此上面代碼在點擊子元素時會先執行子元素綁定的事件,然後向上冒泡,觸發父元素綁定的事件。


addEventListener函數的第三個參數是個布爾值。含義:


·當布爾值是false時(這也是默認值),表示向上冒泡觸發事件;


·當布爾值是true時,表示向下捕獲觸發事件;


不能冒泡的事件


有些事件是不會冒泡的。比如:


·blur元素失去焦點時觸發,focusout事件也是失去焦點時觸發,但可以冒泡;


·focus元素獲取焦點時觸發;


·mouseenter滑鼠移動到元素上時會觸發該事件,與之對應的是mouseover事件,但會冒泡;


·mouseleave滑鼠離開元素時觸發,與之對應的是mouseout,但會冒泡;


事件冒泡可以讓我們利用事件委託,尤其是處理大量子元素時,如果給每個子元素都綁定事件,這是不優雅的,可以將事件綁定到父元素上,並讓子節點上發生的事件冒泡到父節點上,利用
e.target屬性可以獲取到當前觸發事件的子元素。


事件對象中的方法


·stopPropagation()阻止事件冒泡,當設置後,點擊該元素時父元素綁定的事件就不會再觸發;


·preventDefault()阻止默認事件的發生;


·stopImmediatePropagation()它用來阻止監聽同一事件的其他事件監聽器被調用以及阻止事件冒泡,比如給同一個div
元素綁定多個click事件(使用addEventListener方法可以注冊多個),當在第二個事件函數中調用
stopImmediatePropagation方法時,點擊div元素時,後面注冊的click將不會被觸發,而且還會阻止事件冒泡;


比如下面的例子,給p綁定多個click事件,在第二個事件函數中調用stopImmediatePropagation,第三個click
事件就不會觸發,因為也阻止了冒泡,因此父元素的click事件也不會觸發。





paragraph




『捌』 一道web前端工程師面試題,求解答。

這樣的布局用絕對定位實現最合適,ABC的外層用相對定位,里邊各列用絕對定位就可以。至於CBA且B寬度自適應,還是用絕對定位,但只定位C,A分部到兩側,中間的列margin設成左右列的寬度就可以。