㈠ UI前端設計是什麼怎麼做
UI(UserInterface):即用戶界面,也稱人機界面。是指用戶和某些系統進行交互方法的集合,這些系統不單單指電腦程序,還包括某種特定的機器,設備,復雜的工具等。
軟體設計可分為兩個部分:編碼設計與UI設計。編碼設計大家都很熟悉,但是UI設計還是一個很陌生的詞,即使一些專門從事網站與多媒體設計的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是用戶界面,是英文User和interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系。
界面設計。在漫長的軟體發展中,界面設計工作一直沒有被重視起來。做界面設計的人也被貶義的稱為「美工」。其實軟體界面設計就像工業產品中的工業造型設計一樣,是產品的重要買點。一個友好美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創造賣點。界面設計不是單純的美術繪畫,他需要定位使用者、使用環境、使用方式並且為最終用戶而設計,是純粹的科學性的藝術設計。檢驗一個界面的標准即不是某個項目開發組領導的意見也不是項目成員投票的結果,而是最終用戶的感受。所以界面設計要和用戶研究緊密結合,是一個不斷為最終用戶設計滿型卜豎意視覺效果的過程。
Userinterface也可以稱之為用戶介面或使用者介面,是系統和用戶之間進行交互和信息交換的媒介,它實現信息的內部形式與人類可以接受形式之間的轉換。
用戶介面是介於使用者與硬體而設計彼此之間互動溝通相關軟體,目的在使得使用者能夠方便有效率地去操作硬體以達成雙向之互動,完成所希望藉助硬體完成之工作卜大,用戶介面定義廣泛,包含了人機交互與圖形使用者介面,凡參與人類與機械的信息交流的領域都存在著用戶介面。
用戶和系統之間一弊型般用面向問題的受限自然語言進行交互。目前有系統開始利用多媒體技術開發新一代的用戶界面。
㈡ 關於學習前端UI設計,如何選擇價格合適的筆記本電腦
處理器和顯卡不能太差,I5以上處理器+獨立顯卡2G以上顯存,內存4G及以上完全沒有問題。價位大概在4000左右。
供參考:
1.S41-70 黑 酷睿 i5-5200U\4G\500G\獨顯GF 920 2G\無光碟機\Win8.1\14寸 價位4000左右含票,聯想S系列是超輕超薄,顏色有可選性,材質一般 屬於精緻的;
2.E450 HCD i5-5200U\4G\500G\R7 M260 2G\無光碟機\Win8\14寸 價位4000左右含票,E屬於thinkpad,雖然E是屬於THINK裡面的中低端的,但是外觀材質略微舒服、顯商務氣,整體感覺好些,一樣也是超薄但沒S薄;
這2款你都看下外觀,配置都算這個價位中性價比比較好的了,電商看下價格和實體店對比後再買!
㈢ 什麼是UI
UI其實是一個廣義的概念,《現代漢語詞典》將「界面」定義為:物體與物體之間的接觸面,泛指人和物(人造物、工具、機器)互動過程中的界面(介面)。
以車為例,方向盤、儀表盤、中控都屬於用戶界面。從字面上看由用戶與界面兩個部分組成,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系,所以可分為三個方向:用戶研究、交互設計、界面設計。
通常意義上,UI是User Interface的縮寫。其中,「Interface」前綴「Inter」的意思是「在一起、交互」,而翻譯成中文「界面」之後, 「交互」的概念沒能得到體現。
設計原則:
界面的簡潔是要讓用戶便於使用、便於了解產品,並能減少用戶發生錯誤選擇的可能性。界面中要使用能反映用戶本身的語言,而不是游戲設計者的語言。
人腦不是電腦,在設計界面時必須要考慮人類大腦處理信息的限度。人類的短期記憶有限且極不穩定,24小時內存在約25%的遺忘率。所以對用戶來說,瀏覽信息要比記憶更容易。
它是每一個優秀界面都具備的特點。界面的結構必須清晰且一致,風格必須與產品內容相一致。
㈣ 前端是做什麼的,前端和UI設計有什麼區別
UI設計指的是用戶界面設計,即UserInterfaceDesign,是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。
UI設計一般分為:
網頁界面:例如,淘寶,天貓,網路,搜狐等。
平板電腦:電腦系統應用軟體界面,游戲界面,APP界面,智能電視界面。
車載導和纖豎航設備:包括智能電視、家電類微型液晶屏界面、卡拉OK點歌界面等。
總之就是,為軟體的「外觀」帶來美的效果。
除此之外,UI設計還要考慮人機交互的效果。
比如:哪些常用功能放在什麼位置用戶用起來最順手,所有會影響使用者體驗的一切。如架構、互動、內容與及使用者對象、需求、價值觀。
UI設計師需要用各種各樣的工具去完成整個設計過程,包括PS、AI、Axure、Ae等等。
那麼誰來實現呢?來,有請Web前端工程師出場!
沒錯,UI設計師和前端工程師是一種配合關系。
前者設計,後者把設計實現成代碼。
在公司項目中,設計師了解前端,會極大提升和程序員的協作效率,減少技術信息不對稱的現象。如果在一個網站項目中,程序員還在跟設計師講解最基本的html、css、盒子模型豎褲知識,那開發效率就可想而知了。
Web前端開發是從網頁製作演變而來的。網頁製作是Web1.0進入Web2.0時代,網站的前端由此發生了翻天覆地的變化。網頁的內容更加生動,網頁上軟體化的交互形式為用戶提供了更好的使用體驗。
通俗點說:web前端就是美工photoshop,交互設計,flash,js,html+css的結合體。就小規模公司而言,一個技術員都得會這幾樣技能,這樣很鍛煉人的,慢慢的你就會成為公司的主力。大規模的公司把這些分得很細,所以,你可以精通一門,熟悉其他的,進軍大公司。
包含哪些技術呢?
比如:HTML5、CSS3、JavaScript、AJAX、VUE技術棧、React技術棧等等,火得不要不要的,需求之大、工資之高,嘖嘖!
除了工作崗位不同以外,二者最大的區別就是:
UI設計是屬於產品方向,重點在於設計界面外觀。
而前端工程師屬於開發方向,重喚大點在於寫代碼去實現頁面功能。
對於初學者來說,無論是學UI設計還是前端開發,通過系統培訓多涉獵一些相關知識,打好基本功,這對於將來在職場中的發展會更有幫助。
㈤ ui設計和web前端的區別,哪個就業前景好
對於大多數人來說,前端和UI設計兩個職業都算是轉行互聯網行業相對可行性較高的方向。那究竟是選擇前端,還是選擇UI設計呢?今天就來跟大家簡單分析一下,希望從以下內容中你可以更加了解這兩個職業,從而根據自己意願挑選適合自己的發展方向。
一、UI和前端簡介UI設計:全寫UserInterface,簡稱用戶界面,是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。
前端:是創建Web頁面或app等前端界面呈現給用戶的過程。通過HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術、框架、解決方案,來實現互聯網產品的用戶界面交互。通俗一點來講,前端就是客服,主要跟顧客(用戶)交流。
從以上可以看出,其實UI設計和前端的工作相輔相成的,按照項目流程,一般是UI設計師設計好產品界面,前端工程師通過編碼實現界面。通俗來說,UI設計師好比服裝設計師,而開發工程師好比裁縫,兩者都是在一個完整的互聯網項目中不可缺失的崗位。
前端主要是需要掌握前端語言、框架等,都是編碼的工作。而UI設計是屬於視覺設計,需要具備設計基礎、設計思維、設計技能,兩者不是一個類別。可以說前端比較偏向於軟體工程、計算機科學等專業,而UI設計比較偏向於視覺設計、平面設計等。
二、UI和前端的前景隨著互聯網行業的發展的同時也在帶動行業內崗位的發展,所以UI設計和前端開發都有很不錯的前景。那我們來看看UI設計和前端的市場需求曲線圖,直觀地感受兩個崗位的需求變化。
我們通過平均工資去對比一下UI和前端的薪資待遇有何區別。
圖片可以得出,前端的平均薪資高於UI設計,其實主要原因有以下幾點:
1、學歷要求不同
從職友集數據可以看出,對於UI設計本科學歷佔49%,大專佔48%。但是對於前端開發本科學歷佔71%,而大專學歷僅佔28%。雖然學歷不能代表一切,但是不得不說春彎學歷對薪資待遇也有一定的影響。
2、工作經驗要求不同
從職友集數據可以看出,對於UI設計有49%的公司要求有1-3年工作經驗,而對於前端有41%的公司都要求必須有1-3年的工作經驗。對於3年以上的工作經驗的要求前端開發遠遠大於UI設計。工作年限前端的需求一定程度上也說明了工作經驗以及技能熟練度,所以工作年限的不同對薪資待遇肯定也不同。
三、兩者需具備的技能了解了UI設計和前端的簡要信息,如果想要轉行,那我們還需要要知道轉行的條件。也就是需要學習哪些技能才能達到入行的標准。
1、前端
前端開發零基礎好入門,上手快可以立馬看到學習效果,可以大大提高學習興趣。但是並不是說前端沒有技術燃隱含量,我們不僅需要學習前端基礎,還需要學習vue.js、react.js、react-native和Flutter等主流框架,並擴展three.js、typescript等等技術,深挖、剖析框架原理。甚至了解後端的知識,在工作中才能減少溝通成本。
2、UI設計
現在的UI不僅要懂交互知識、平面設計,甚至還要會代碼、AE製作動效、以及插畫、手繪等等,UI設計也因此有了一個新名「全鏈路UI」。
從上面的分析我們可以得出,前端的工作比UI設計略高,但是企業的對於前端的學歷要求、工作經驗的要求也比UI設計嚴格。我們不能一味的因為薪資待遇而去選扒段悶擇方向,而是一個依據自己實際情況以及興趣去選擇。
前端屬於技術崗位,技術隨著時間的改變也在不斷的進步、更新,而UI設計也需要根據市場的流行趨勢、設計要求的變化去學習最新的設計知識。
其實不管選擇什麼方向,都要持續的對這個方向保持熱愛,保持持續的學習,才能有順應市場需求有更好的發展。