『壹』 計算機前端是什麼
問題一:計算機前端是什麼是計算機的哪一個種類 前端是近幾年才提出來的,前端開發簡單來說就是:網站,移動web等頁面開發。相比於傳統網頁製作得要求更多,不僅要精通HTML,CSS,JS等基本技能,還要熟悉伺服器請求,熟悉一種伺服器語言如:php等。現在大學基本上還沒有開設一門專門針對前端開發的課程,不過有入門網頁開發課程,屬於軟體專業!
問題二:計算機前端工程師的工作怎麼樣啊? 1、網站還有專業?明顯坑人啊,現在的教育我實在看不懂,坑人太多,你學網站:IIS還是Apache?mysql、postgresql、ms-sql server、Oracle還是DB2?php還是asp還是java還是c#?這些自學幾個月就夠了,真的,本人92年開始玩計算機到現在,不知道誰發明的前端工程師這個說法,很不專業。如果我說的這些都能同時掌握,找個收入中上的工作,真的是困難了,我沒有瞎說啊;我自己也是開公司的,我招聘基本的員工,這個是基本的要求,我在上海,只有北大青鳥少數培訓機構的學生,能滿足我要求,很多本科生都不行,學校教育坑爹啊;
2、你所謂的前端工程師,應該是只開發網頁面向客戶端的頁面的,在上海是最基礎的代碼藍領工人,薪水很低,工作量很大,還需要和美工配合和被人家刁難,是5年前奇缺現在泛濫的崗位,建議趕快充電跳出這個紅海,這個渾水不能淌的。
問題三:計算機前端有什麼工作 計算機前端有很多的啊,網頁前端研發設計,視覺設計等等,html和css,w3c等等都是需要的
問題四:web前端開發什麼意思 用互聯網來做比喻,凡是通過瀏覽器到用戶端計算機的統稱為前端技術.相反存貯於伺服器端的統稱為後端技術.
前端技術包括JavaScript、ActionScript、CSS、xHTML等「傳統」技術與Adobe AIR、Google Gears,以及概念性較強的互動式設計,藝術性較強的視覺設計等等.
Web前端開發的職責是什麼既然Web前端開發有很多的職位,那麼不同的職位其各自的職責又是怎樣的呢?我們以「前端開發工程師」、「資深前端開發工程師」和「前端架構師」這三種職位為例,來分析一下其各自的職責。
前端開發工程師(或者說「網頁製作」、「網頁製作工程師」、「前端製作工程師」、「網站重構工程師」),這樣的一個職位的主要職責是與交互設計師、 視覺設計師協作,根據設計圖用HTML和CSS完成頁面製作。同時,在此基礎之上,對完成的頁面進行維護和對網站前端性能做相應的優化。另外,一名合格的前端開發工程師,應該具有一定的審美能力和基礎的美工操作能力,能很好的與交互及視覺協作。
問題五:前端主機,前端主機是什麼意思 這類系統一般由兩級計算機組成:上位機和前端機。上位機一般採用桌面個人計算機,即PC機,其人機界面好,硬體、軟體資源比較豐富,主要用於過程監控、優化計算和數據管理等。前端機一般採用單片機,其價格低廉,系統構成靈活,抗干擾能力強,主要用於數據採集、數據處理和實時控制等。這種分布式控制系統的性能價格比高,且充分利用了單片機和PC機各自的優點,因而具有較廣闊的應用前景。從功能上看,主機需從前端機收集信息和向前端機發布命令;前端機在進行檢測與控制時,需向主機及時傳送現場信息並按主機的命令控制現場。這種主機與多台前端機之間相互傳遞信息的過程稱為多機通信。它是構成整個分布式控制系統的關鍵。主站端主要完成對多個執行端的查詢, 發送控制命令, 顯示各執行端開關信息和電量數據, 提供良好的人機界面、操作系統等。執行端主要完成對具體對象的操作控制, 採集開關信息和電量數據, 並將信息和數據送回給主站端。由於主站端與各執行端之間有大量的數據信息需要相互傳輸, 主站端要保證數據信息的實時性, 主站端的多機監控系統中專門設計一台前置機來完成數據、信息的通信任務, 並對數據做預處理。前置機功能前置機是一種特殊的網關設備,實現數據輪詢、數據處理、數據轉換的功能。前置機將遠方數據採集分站的數據傳送到INMS的資料庫。前置機是數據採集系統的中心,因此可靠性要求十分高,為了提高可靠性,前置機的硬體應採用工業控制級主機或專用硬體系統。
問題六:web前端開發屬於計算機中的什麼專業? 計算機沒有這個專業,這只是其中的一項技能或者說工作崗位屬性
問題七:求指教,電腦相當於什麼前端 不是一回事,什麼是前端匯流排? 我們知道,電腦有許多配件,配件不同,速度也就不同。在286、386和早期的486電腦里,CPU的速度不是太高,和內存保持一樣的速度。後來隨著CPU速度的飛速提升,內存由於電氣結構關系,無法象CPU那樣提升很高的速度(就算現在內存達到400、533,但跟CPU的幾個G的速度相比,根本就不是一個級別的),於是造成了內存和CPU之間出現了速度差異,這時就提出一個CPU的主頻、倍頻和外頻的概念,外頻顧名思義就是CPU外部的頻率,也就是內存的頻率,CPU以這個頻率來與內存聯系。CPU的主頻就是CPU內部的實際運算速度,主頻肯定是比外頻高的,高一定的倍數,這個數就是倍頻。舉個例子,你從電腦垃圾堆里揀到一個被拋棄的INTEL 486 CPU,上面印著486 DX/2 66。這個486的CPU的主頻是66MHZ, DX/2代表是2倍頻的,於是算出CPU的外頻是33MZ,也就是內存的工作頻率,這同時也是前端匯流排FSB的頻率。因為CPU是通過前端匯流排來與內存發生聯系的,所以內存的工作頻率(或者說外頻也行)就是前端匯流排的頻率。剛才這個垃圾堆里的486 CPU,前端匯流排的頻率就是33MZ。這樣的前端匯流排結構一直延續到486之後的奔騰(俗話說的586)、奔騰2、奔騰3,例如一顆奔3 933MHZ的CPU,外頻133,也就是說它的前端匯流排是 133MHZ,內存工作頻率也是133。到了奔騰4年代,內存和CPU的工作模式發生了改變,前端匯流排的概念也變得有些復雜。奔騰4 CPU採用了Quad Pumped(4倍並發)技術,該技術可以使系統匯流排在一個時鍾周期內傳送4次數據,也就是傳輸效率是原來的4倍,相當於用了4條原來的前端匯流排來和內存發生聯系。在外頻仍然是 133MHZ的時候,前端匯流排的速度增加4倍變成了133X4=533MHZ,當外頻升到200MHZ,前端匯流排變成800MHZ,所以你會看到533前端匯流排的P4和800前端匯流排的P4,就是這樣來的。他們的實際外頻只有133和200,但由於人們保留了以前老的概念――前端匯流排就是外頻,所以習慣了這樣的叫法:533外頻的P4和800外頻的P4。其實還是叫533前端匯流排或533 FSB的P4比較合適。那內存的情況怎麼樣呢?外頻不完全等於前端匯流排了,那外頻還等於內存的頻率嗎?內存發展到了DDR,跟原來相比,一個時鍾周期內可以傳送比原來多一倍的數據,DDR就是DOUBLE DATA RATE的縮寫,意思就是雙倍的數據傳輸速率。在133MHZ的外頻下,DDR的傳輸速度是266,外頻提高到200MHZ的時候,DDR的傳輸速度是400,DDR266的內存和DDR400的內存就是這個意思。再看一下現在外頻、內存頻率、CPU的前端匯流排的的關系。在以前P3的時候,133的外頻,內存的頻率就是133,CPU的前端匯流排也是133,三者是一回事。現在P4的CPU,在133的外頻下,前端匯流排達到了533MHZ,內存頻率是266(DDR266)。問題出現了,前端匯流排是CPU與內存發生聯系的橋梁,P4這時候的前端匯流排達到533之高,而內存只有266的速度,內存比CPU的前端匯流排慢了一半,理論上CPU有一半時間要等內存傳數據過來才能處理數據,等於內存拖了CPU的後腿。這樣的情況的確存在的,845和848的主板就是這樣。於是提出一個雙通道內存的概念,兩條內存使用兩條通道一起工作,一起提供數據,等於速度又增加一倍,兩條DDR266就有266X2=533的速度,剛好是P4 CPU的前端匯流排速度......>>
問題八:你們說 計算機的前端跟後端有差很多嗎 後端具體都幹些什麼啊 做一個好的web前端工程師,首先需要有一定的審美技能,設計能力。其次就是一些前端技術了比如要有以下技能1、js+css+html+xml;2、一些美術、UI設計能力;3、分析研究能力,用來分析研究需求、構架等;4、用戶體驗、交互設計方面的知識;5、一些產品設計方面的知識;做好一名後端工程師,那就是一個思維邏輯性問題了,如何實現這個模塊功能,你只要做到實現這個功能就可以了。至於技術么,那就需要你至少懂一種後台交互性語言和資料庫也就是職業定位的問題,看您主要是喜歡哪方面的,你喜歡設計一些美感的東西那麼你就做前端,你對實現一些功能邏輯感興趣,那麼就從事程序設計了
問題九:網站什麼的要分前端和後端的?是什麼意思? 前端 - 通常是針對瀏覽器而開發的,是在瀏覽器端運行的程序,而後端 - 針對的是伺服器,准確的來說應該是伺服器端開發。前端開發偏向於用戶體驗,比較直觀,伺服器端開發偏向於性能。兩者結合起來,是比較吃香的,可以稱之為Web開發,偏向於編程。而PS,可以看成是視覺設計方面的職能。
工資的話很難說,一般是伺服器端開發高點。另外還要看公司,如果一個公司重視前端開發,那麼這個崗位的待遇不會比伺服器端開發的人低。
培訓的話,我知道有個國信安還不錯,你可以去看看。
問題十:計算機web前端學習需要什麼基礎嗎 HTML H5 js jq 最基本的 還有node,angular 多了去,但是找到適合自己的就行
『貳』 前端和後端分別是幹嘛的學的內容差別大嗎
前端一般是用戶界面的開發,學習頁面布局、前端交互、框架、混合開發等內容;後端一般是軟體後台開發,涉及到編程語言、伺服器、系統、資料庫等等。優就業有這方面的課程,可以跟著學習。
『叄』 前端具體是做什麼
前端具體是製作網頁的。
前端即網站前台部分,運行在PC端,移動端等瀏覽器上展現給用戶瀏覽的網頁。隨著互聯網技術的發展,HTML5,CSS3,前端框架的應用,跨平台響應式網頁設計能夠適應各種屏幕解析度,合適的動效設計,給用戶帶來極高的用戶體驗。
核心技術
HTML、CSS、JavaScript,這三個是前端開發中最基本也是最必須的三個技能。前端的開發中,在頁面的布局時, HTML將元素進行定義,CSS對展示的元素進行定位,再通過JavaScript實現相應的效果和交互。
雖然表面看起來很簡單,但這裡面需要掌握的東西絕對不會少。在進行開發前,需要對這些概念弄清楚、弄明白,這樣在開發的過程中才會得心應手。