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傳奇升級裝備攻擊腳本

發布時間: 2023-07-15 11:09:20

❶ 求教傳奇自身攻擊倍數提升腳本

使用 一下腳本命令
檢測指定位置裝備物品持久
CheckItemDura 位置(0-12) 操作法(> = <) 持久(1-65000) 模式(0,1)
說明:默認模式=0表示檢測物品持久下限,模式=1時檢測物品持久上限.

修改指定位置裝備的當前最大持久
格式: ChangeItemDura 裝備位置(0-12) 操作符(+,-,=) 持久(0-65000) 當前持久大於最大持久時是否改變當前支持(0-1)

❷ 傳奇人物升級觸發、殺人、使用物品和游戲命令觸發的命令腳本什麼

一、命令腳本文件位碼和於:X:GameOfmirMir200EnvirMarket_DefQFunction-0.txt。

二、此腳為功困銷能腳本,用於實現各種與腳遲尺盯本有關的功能。

三、人物死亡觸發,[@PlayDie]#ACT。

❸ 我想做一個傳奇腳本 武器攻擊+7 幸運+7 也就是雙7觸發1.2倍攻擊! 怎麼寫!

需要使用CHECKITEMADDVALUE腳本命令,檢查物品的附加屬性。
例如武器:
[@main]
#IF
CheckItemAddValue 1 0 > 6 ;檢測武器附加攻擊是不是大於6點
#ACT
goto @main1
#elseact
messagebox 你的武器附加攻擊沒有到7點

[@main1]
#IF
CheckItemAddValue 1 3 > 6 ;檢測武器附加幸運是不是大於6點
#ACT
goto @main2
#elseact
messagebox 你的武器附加幸運沒有到7點

[@main2]
#ACT
POWERRATE 120 600 ;POWERRATE 倍率 有效時間

具體NPC怎麼引導根據自己需要修改即可,我就不給你寫了。
另外> 6這里我現在不清楚是不是包括6,如果包括可以改為> 7
最後,這是HERO引擎的腳本命令,比較通用,下次提問的時候請把使用的引擎說一下,方便回答。

物品位置及屬性查詢
CHECKITEMADDVALUE 物品位置(0-12) 屬性位置(0-14) (符號 < > =) 值

物品位置:
0 盔甲
1 武器
2 照明物(蠟燭,此物品屬性升級無效)
3 項鏈
4 頭盔
5 右手鐲
6 左手鐲
7 右戒指
8 右戒指
9 無(放護身符位置)
10 腰帶
11 鞋子
12 寶石

盔甲
0 防禦
1 魔御
2 攻擊
3 魔法
4 道術
5-13 無效果
14 持久

武器
0 DC2
1 MC2
2 SC2
3 幸運
4 詛咒
5 准確
6 攻擊速度
7 強度
8-9 暫不知道
10 需開封
11-13 暫不知道
14 持久

頭盔
0 防禦
1 魔御
2 攻擊
3 魔法
4 道術
5 佩帶需求
6 佩帶級別
7-13 無效果
14 持久

項鏈
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3 MC2
4 SC2
6 佩帶需求
7 佩帶級別
8 reserved
9-13 暫不知道
14 持久

手鐲
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3 MC2
4 SC2
6 佩帶需求
7 佩帶級別
8-13 無效果
14 持久

戒指
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3 MC2
4 SC2
6 佩帶需求
7 佩帶級別
8-13 無效果
14 持久

❹ 傳奇飾品升級腳本

命令格式

UPGRADEITEMEX 物品位置(0-12) 屬性位置(0-14) 成功機率(0-100) 點數機率(0-255) 是否破碎(0,1)

物品位置:
0 盔甲
1 武器
2 照明物(蠟燭,此物品屬性升級無效)
3 項鏈
4 頭盔
5 右手鐲
6 左手鐲
7 右戒指
8 右戒指
9 無(放護身符位置)
10 腰帶
11 鞋子
12 寶石

屬性位置:
不同類型的物品屬性位置不一樣,以後補充這些資料,自行可以進行測試得到。

成功機率:
升級成功機率,數字越大機率越小。

點數機率:
升級成功後得到的點數,數值在 0 -255之間。

是否破碎:
升級失敗後裝備是否破碎,數值為0或1,1為失敗後破碎。

你看看這個 解釋的很清楚,但跟你的引擎不一樣

❺ 跪求,傳奇2的裝備強化腳本

[@盔甲防禦]
#act
UPGRADEITEMEX 0 0 1 1 0
GOTO @增衣服
break
[@盔甲魔御]
#act
UPGRADEITEMEX 0 1 1 1 0
GOTO @增衣服
break
[@盔甲攻擊]
#act
UPGRADEITEMEX 0 2 1 1 0
GOTO @增衣服
break
[@盔甲魔法]
#act
UPGRADEITEMEX 0 3 1 1 0
GOTO @增衣服
break
[@盔甲道術]
#act
UPGRADEITEMEX 0 4 1 1 0
GOTO @增衣服
break
[@手鐲物防]
#act
UPGRADEITEMEX 5 0 1 1 0
UPGRADEITEMEX 6 0 1 1 0
GOTO @增手鐲
break
[@手鐲魔防]
#act
UPGRADEITEMEX 5 1 1 1 0
UPGRADEITEMEX 6 1 1 1 0
GOTO @增手鐲
break
[@手鐲攻擊]
#act
UPGRADEITEMEX 5 2 1 1 0
UPGRADEITEMEX 6 2 1 1 0
GOTO @增手鐲
break
[@手鐲魔法]
#act
UPGRADEITEMEX 5 3 1 1 0
UPGRADEITEMEX 6 3 1 1 0
GOTO @增手鐲
break
[@手鐲道術]
#act
UPGRADEITEMEX 5 4 1 1 0
UPGRADEITEMEX 6 4 1 1 0
GOTO @增手鐲
break
[@戒指物防]
#act
UPGRADEITEMEX 7 0 1 1 0
UPGRADEITEMEX 8 0 1 1 0
GOTO @增戒指
break
[@戒指魔防]
#act
UPGRADEITEMEX 7 1 1 1 0
UPGRADEITEMEX 8 1 1 1 0
GOTO @增戒指
break
[@戒指攻擊]
#act
UPGRADEITEMEX 7 2 1 1 0
UPGRADEITEMEX 8 2 1 1 0
GOTO @增戒指
break
[@戒指魔法]
#act
UPGRADEITEMEX 7 3 1 1 0
UPGRADEITEMEX 8 3 1 1 0
GOTO @增戒指
break
[@戒指道術]
#act
UPGRADEITEMEX 7 4 1 1 0
UPGRADEITEMEX 8 4 1 1 0
GOTO @增戒指
break
[@項鏈物防]
#act
UPGRADEITEMEX 3 0 1 1 0
GOTO @增項鏈
break
[@項鏈魔防]
#act
UPGRADEITEMEX 3 1 1 1 0
GOTO @增項鏈
break
[@項鏈攻擊]
#act
UPGRADEITEMEX 3 2 1 1 0
GOTO @增項鏈
break
[@項鏈魔法]
#act
UPGRADEITEMEX 3 3 1 1 0
GOTO @增項鏈
break
[@項鏈道術]
#act
UPGRADEITEMEX 3 4 1 1 0
GOTO @增項鏈
break
[@頭盔物防]
#act
UPGRADEITEMEX 4 0 1 1 0
GOTO @增頭盔
break
[@頭盔魔防]
#act
UPGRADEITEMEX 4 1 1 1 0
GOTO @增頭盔
break
[@頭盔攻擊]
#act
UPGRADEITEMEX 4 2 1 1 0
GOTO @增頭盔
break
[@頭盔魔法]
#act
UPGRADEITEMEX 4 3 1 1 0
GOTO @增頭盔
break
[@頭盔道術]
#act
UPGRADEITEMEX 4 4 1 1 0
GOTO @增頭盔
break
[@靴子物防]
#act
UPGRADEITEMEX 11 0 1 1 0
GOTO @增靴子
break
[@靴子魔防]
#act
UPGRADEITEMEX 11 1 1 1 0
GOTO @增靴子
break
[@靴子攻擊]
#act
UPGRADEITEMEX 11 2 1 1 0
GOTO @增靴子
break
[@靴子魔法]
#act
UPGRADEITEMEX 11 3 1 1 0
GOTO @增靴子
break
[@靴子道術]
#act
UPGRADEITEMEX 11 4 1 1 0
GOTO @增靴子
break
[@腰帶物防]
#act
UPGRADEITEMEX 10 0 1 1 0
GOTO @增腰帶
break
[@腰帶魔防]
#act
UPGRADEITEMEX 10 1 1 1 0
GOTO @增腰帶
break
[@腰帶攻擊]
#act
UPGRADEITEMEX 10 2 1 1 0
GOTO @增腰帶
break
[@腰帶魔法]
#act
UPGRADEITEMEX 10 3 1 1 0
GOTO @增腰帶
break
[@腰帶道術]
#act
UPGRADEITEMEX 10 4 1 1 0
GOTO @增腰帶
break
[@寶石物防]
#act
UPGRADEITEMEX 12 0 1 1 0
GOTO @增寶石
break
[@寶石魔防]
#act
UPGRADEITEMEX 12 1 1 1 0
GOTO @增寶石
break
[@寶石攻擊]
#act
UPGRADEITEMEX 12 2 1 1 0
GOTO @增寶石
break
[@寶石魔法]
#act
UPGRADEITEMEX 12 3 1 1 0
GOTO @增寶石
break
[@寶石道術]
#act
UPGRADEITEMEX 12 4 1 1 0
GOTO @增寶石
break
[@武器攻擊]
#act
UPGRADEITEMEX 1 0 1 1 0
GOTO @增武器
break
[@武器魔法]
#act
UPGRADEITEMEX 1 1 1 1 0
GOTO @增武器
break
[@武器道術]
#act
UPGRADEITEMEX 1 2 1 1 0
GOTO @增武器
break
[@武器准確]
#act
UPGRADEITEMEX 1 5 1 1 0
GOTO @增武器
break
[@武器幸運]
#act
UPGRADEITEMEX 1 3 1 1 0
GOTO @增武器
break
[@武器速度]
#act
UPGRADEITEMEX 1 6 1 1 0
GOTO @增武器
break
[@武器持久]
#act
UPGRADEITEMEX 1 14 1 1 0
GOTO @增武器
break

需要的條件自己加

❻ 傳奇私服升級武器和裝備的腳本

真心樂意為你解謎:
您可以使用【烈日輔助1.02免費版】,主要功能有以下這些:no.1
常用功能:
一鍵鎖定,快捷命令,自動撿物(支持模糊匹配),自動吃元寶和自動買葯。

❼ 傳奇里的升級觸發里腳本怎麼寫

寫在QF腳本里,[@PlayLevelUp]#IFCHECKLEVEL = 35 (這條命令,引擎不同,命令不同)
#ACT
GIVE 開天 1BREAK 如果這個玩家升級了,那麼將檢查是否是升的35級,如果是,給開天,不是則無執行

❽ 傳奇 S F 武器升級攻擊速度腳本 出問題了

武器mac2數值是1-10的時候攻速為負,比如數值為6的時候攻速就是-6。下面意思是當小於11的時候直接加11,大於?的時候不能升級,其他情況元寶夠就升級一點攻速。這段腳本有個問題,比如-1攻速武器升級一次就變成+2,-2攻速武器升級一次就變成+3。下面腳本能看懂的話也很容易解決。
#If
CheckItemAddValue 1 6 < 11
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0

UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
#ELSEACT
goto @1
break
[@1]

#If
CheckItemAddValue 1 6 >3
#ACT
messagebox 已升3點。
#ELSEACT
goto @2
break
[@2]

#If
CHECKGAMEGOLD >
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
#ELSEACT
messagebox 沒有穿武器或元寶不夠。
#ELSEACT
break