A. H5頁面與原生App(安卓,IOS)交互
在客戶端項目中,同一個app會開發成兩個版本,一個是安卓版本,一個IOS版本,公司必須有兩個開發團隊(一個安卓團隊,一個IOS團隊)來進行開發,這樣一來,開發成本非常之高。所以,往往在實際項目-中,會嵌套很多H5頁面,一個H5頁面同時兼容安卓和IOS兩個系統 ,這樣一來,大大減少了開發成本,前端開發頁面就必須和原生進行交互。
1. 頁面開發 —— 前端開發人員將所有的頁面按照移動webappp進行開發,做好不同屏幕的適配(寬度100%,視口為移動端視口 (快捷方式meta:vp tap),字體適配rem單位,設置html根標簽的font-size然後根據媒體查詢判斷設備屏幕大小進而設置html根標簽的不同fontsize,去除移動端高亮顯示;小圖標要善於使用字體圖標(常用的字體圖標庫有阿里巴巴矢量圖),改變input標簽的默認樣式可以採用隱藏input,然後通過字體圖標來控制前面的圖標,就可以做成自己想要的圖標效果)
2.前端頁面部署 —— 設置好入口文件(原生一進來就進入的頁面,命名為index.html),部署到對應的伺服器上,通過網址就能夠訪問到頁面,將網址給app客戶端開發人員,他們將app配置好環境後講頁面嵌套在app中。
3.進行數據對接:兩種對接方式(1).前端頁面自己通過ajax去後台拉數據,然後自己在頁面上使用再提交給後台。前提是原生需要將對應的設備號,加密方式,請求數據所需要的各種參數通過回調函數傳遞給H5頁面,H5頁面拿到這些數據後直接調後台的借口、獲取到數據。(2).前端頁面不用自己去後台拉取數據,而是通過回調函數,獲取到原生app拉取的數據,前端頁面將這些數據處理後又通過回調函數交給app,再又app發送給後台。兩種調用的優劣比較:如果H5頁面及數據不是很多,使用第二種方式比較合理,不用H5頁面請求數據(不用封裝請求,不用加密數據),不使用框架,大大減少了頁面的大小,提高性能及用戶體驗。如果涉及到的前端頁面非常多,數據交互比較復雜的話,就必須使用第一種對接方式了,app只需要將設備號,加密規則,參數傳遞給H5,H5根據頁面需求自己向後台拉去和請求數據,直接交互,不再通過app進行轉接,減小復雜程度。
B. 前端開發網站怎樣適配手機端查看
加入:<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=0" />
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隨著高端手機(Andriod,Iphone,Ipod,WinPhone等)的盛行,移動互聯應用開發也越來越受到人們的重視,用html5開發移動應用是最好的選擇。然而,每一款手機有不同的解析度,不同屏幕大小,如何使我們開發出來的應用或頁面大小能適合各種高端手機使用呢?學習html5
viewport的使用能幫你做到這一點……
viewport 語法介紹:
<!-- html document -->
<meta name="viewport"
content="
height = [pixel_value | device-height]
,
width = [pixel_value | device-width ]
,
initial-scale = float_value ,
minimum-scale = float_value ,
maximum-scale = float_value ,
user-scalable = [yes | no] ,
target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi | high-dpi | medium-dpi
| low-dpi] "
/>
width
控制 viewport 的大小,可以指定的一個值或者特殊的值,如 device-width 為設備的寬度(單位為縮放為 100% 時的 CSS
的像素)。
height
和 width 相對應,指定高度。
target-densitydpi
一個屏幕像素密度是由屏幕解析度決定的,通常定義為每英寸點的數量(dpi)。Android支持三種屏幕像素密度:低像素密度,中像素密度,高像素密度。一個低像素密度的屏幕每英寸上的像素點更少,而一個高像素密度的屏幕每英寸上的像素點更多。Android
Browser和WebView默認屏幕為中像素密度。
下面是 target-densitydpi 屬性的 取值范圍
device-dpi –使用設備原本的 dpi 作為目標 dp。 不會發生默認縮放。
high-dpi – 使用hdpi 作為目標 dpi。 中等像素密度和低像素密度設備相應縮小。
medium-dpi – 使用mdpi作為目標 dpi。 高像素密度設備相應放大, 像素密度設備相應縮小。 這是默認的target density.
low-dpi -使用mdpi作為目標 dpi。中等像素密度和高像素密度設備相應放大。
<value> – 指定一個具體的dpi 值作為target dpi. 這個值的范圍必須在70–400之間。
<!-- html document -->
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=device-dpi" />
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=high-dpi" />
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=medium-dpi" />
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=low-dpi" />
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=200" />
為了防止Android Browser和WebView
根據不同屏幕的像素密度對你的頁面進行縮放,你可以將viewport的target-densitydpi 設置為
device-dpi。當你這么做了,頁面將不會縮放。相反,頁面會根據當前屏幕的像素密度進行展示。在這種情形下,你還需要將viewport的width定義為與設備的width匹配,這樣你的頁面就可以和屏幕相適應。
initial-scale
初始縮放。即頁面初始縮放程度。這是一個浮點值,是頁面大小的一個乘數。例如,如果你設置初始縮放為「1.0」,那麼,web頁面在展現的時候就會以target
density解析度的1:1來展現。如果你設置為「2.0」,那麼這個頁面就會放大為2倍。
maximum-scale
最大縮放。即允許的最大縮放程度。這也是一個浮點值,用以指出頁面大小與屏幕大小相比的最大乘數。例如,如果你將這個值設置為「2.0」,那麼這個頁面與target
size相比,最多能放大2倍。
user-scalable
用戶調整縮放。即用戶是否能改變頁面縮放程度。如果設置為yes則是允許用戶對其進行改變,反之為no。默認值是yes。如果你將其設置為no,那麼minimum-scale
和 maximum-scale都將被忽略,因為根本不可能縮放。
所有的縮放值都必須在0.01–10的范圍之內。
例:
(設置屏幕寬度為設備寬度,禁止用戶手動調整縮放)
<meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=no"
/>
(設置屏幕密度為高頻,中頻,低頻自動縮放,禁止用戶手動調整縮放)
<meta name="viewport"
content="width=device-width,target-densitydpi=high-dpi,initial-scale=1.0,
minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/>