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前端設計中補間動畫的實現方法

發布時間: 2023-07-22 17:02:40

⑴ 什麼是補間動畫怎麼實現能舉個例子嗎

補間動畫指一個對象在兩個關鍵幀上分別定義了不同的屬性,如對象的大小、顏色、旋轉度及位置的變化等,然後在兩個關鍵幀之間建立一種運動補間關系。補間動畫又分為動作補間動畫和形狀補間動畫。

只需在同一圖層的首、尾幀中建立動畫的第一個和最後一個頁面即可。

比如:動作補間動畫,在補間動畫中的一個時間點定義一個實例的位置、大小等屬性值,然後再另一個時間點改變這些屬性值。動作補間動畫中間的補間幀是一個淺藍色背景的黑色箭頭。
形狀補間動畫,在補間動畫中的一個時間點繪制一個形狀,然後在另一個時間點更改該形狀或繪制另一個形狀,系統會在兩者之間更改形狀來創建動畫。形狀補間動畫必須是打散的圖形,中間的補間幀是一個有淺綠色背景的黑色箭頭。