⑴ ios web app怎麼返回上一頁並刷新
js返回上一頁並刷新的幾種方法: 返回上一頁 刷新當前頁面 返回前兩頁 返回上一頁並刷新 返回上一頁
⑵ android 和ios 使用webview的區別
我寫webview中的xml布局又加入ScrollView啊,這樣就可以滾動了~不加的確沒有滾動。 你試試這樣寫: <ScrollView …………> <WebView …………> </WebView> </ScrollView>
⑶ ios測試和web端測試的區別有哪些
近年來,手機app的熱起,越來越多的公司企業也引入或者投資到android和ios的app行業當中,繼而產生手機軟體測試的蓬勃發展。而作為基礎行業的web測試,和手機app測試又有什麼的相同點與不同之處呢?
1、相同點
不管是傳統行業的web測試,還是新興的手機app測試,都離不開測試的基礎知識,即是不管怎麼變,測試的原理依然會融入在這兩者當中。
1)設計測試用例時,依然都是依據邊界值分析法、等價類劃分等;
2)多數採用黑盒的測試方法,來驗證業務功能是否得到正確的應用;
3)需要檢查界面的布局、風格和按鈕等是否簡潔美觀、是否統一等;
4)測試頁面載入和翻頁的速度、登錄時長、內存是否溢出等;
5)測試應用系統的穩定性等。
2、不同點
相對於web測試,手機軟體測試,除了要考慮基本的功能測試、性能等,還要考慮手機本身固有的屬性特徵。所以對比web測試和手機測試,手機測試過程中還需要注意如下幾個方面特性:
1)手機作為通信工具,來電、去電、接收簡訊等操作都會對app應用程序產生影響,所以app測試第一個要考慮的屬性特徵是:中斷測試。
中斷測試有人為中斷、新任務中斷以及意外中斷等幾種情況,主要從以下幾個方面進行驗證:
a.來電中斷:呼叫掛斷、被呼叫掛斷、通話掛斷、通話被掛斷
b.簡訊中斷:接收簡訊、查看簡訊
c.其他中斷:藍牙、鬧鍾、插拔數據線、手機鎖定、手機斷電、手機問題(系統死機、重啟)
2)手機用戶對app產品的安裝卸載操作:從上一個版本/上兩個版本直接升級到最新版本。
全新安裝新版本
新版本覆蓋舊版本安裝
卸載舊版本,安裝新版本
卸載新版本,安裝新版本
3)web自動化測試使用的工具較常用的是QTP,而android手機自動化測試工具比較常用的是monkey、monkeyrunner。
⑷ ios/andriod開發和web前端選擇哪個
Android開發是指Android平台上應用的製作,Android早期由「Android之父」之稱的Andy Rubin創辦,Google於2005年並購了成立僅22個月的高科技Android,展開了簡訊、手機檢索、定位等業務,基於Linux的通用平台進入了開發。
軟體開發需要掌握的知識體系有:Uinx/Linux平台技術、企業級資料庫技術、java語言核心技術、軟體工程和設計模式、Android應用開發基礎、互聯網核心技術、Android系統級開發、javaEE核心技術。
web前端開發工程師是一個很新的職業,是從事web前端開發工作的工程師。主要進行網站開發,優化,完善的工作。網頁製作是web 1.0時代的產物,那時網站的主要內容都是靜態的,用戶使用網站的行為也以瀏覽為主。
以前會Photoshop和Dreamweaver就可以製作網頁,系只能在只掌握這些已經遠遠不夠了。無論是開發難度上,還是開發方式上,現在的網頁製作更接近傳統的網站後台開發,所以現在不要再叫網頁製作,而是web前端開發。web前端開發在產品開發環節中的作用變得越來越重要,而且需要專業的前端工程師才能做好,這方面的專業人才近兩年來備受青睞。web前端開發是一項很特殊的工作,涵蓋的知識面非常廣,既有具體的技術,又有抽象的理念。簡單地說,它的主要職能就是把網站的界面更好的呈現給用戶。
前端的難度相對要小很多,很多人都不認為前端算是程序員(歧視鏈的底部,僅專略高於美工UI),覺得那屬不過是HTML+。
不過同級別的薪資也不如安卓、ios開發。但是人才市場上前端更稀缺,因為從業者相對於需求來說更少,很少專門的培訓班,主要要靠興趣+自學。
如果有耐心和毅力,長遠上看iOS開發更好,iphone開發未來幾年還是很被重視的,程序員可以升級到CTO等高官級別。如果想快速的話就前端吧。當然先前端後再學手機開發也可以,技多不壓身。
⑸ ios里webview它的內置瀏覽器是什麼
內置的是safair,不過用著覺得不怎麼好用,手機上裝的是手機QQ瀏覽器,覺得這個挺好用的,一直在用這個,沒出現過啥問題,而且用著也比較順手。
功能挺多的,可以看小說看視頻,我就是用這個看,也沒有下載別的軟體,可以給手機省下很多地方。你也可以下載用,挺好用的。安裝包也不大,不會佔用手機太多的地方。
⑹ 如何在 iOS 上開啟 WebGL
安裝環境確認: 理論上該軟體支持所有運行iOS 4.2以上版本的設備。以下硬體環境經過測試確認,可以順利安裝。另外強烈推薦安裝在iOS 5.x版本中。 iPad 2 — iOS 5.0.1iPad 3 WiFi-only — iOS 5.1.1iPhone 4S — iOS 5.1.1 另外:你的設備必須已經成功越獄! 安裝步驟:下載WebGL Enabler(deb格式)。確保你的設備已經成功越獄,並且安裝了 Cydia。安裝MobileSubstrate(可以在 Cydia 中找到)。安裝OpenSSH 並確認你的設備的 IP(Cydia 內置有詳細的介紹和引導)。使用scp (推薦 WinSCP)將你在電腦上下載好的 WebGL Enabler 安裝包(deb格式)發送到設備的 「/var/root/media/Cydia/AutoInstall」 目錄。重新啟動你的設備,Cydia將自動安裝 WebGL Enabler。 當然,你也可以像安裝其他 deb 包一樣來安裝 WebGL Enabler。 效果展示: 好了,安裝完成之後的設備就可以在 Safari 瀏覽器中打開 WebGL 頁面了!趕緊試試吧!
⑺ Web 前端和 iOS 開發,你會選哪個
1、如果僅僅iOS開發和web前端開發兩者選一,應該根據當前技術儲備適合哪個方向,哪個更好上手,能做到最好就做哪個。
2、如果做哪個都一樣(基礎與方向關系不大),則選web前端。一是因為HTML5還是大有可為的,二是因為webapp也是一種廉價解決方案,也會小有作為
⑻ IOS端safari打開WEB網站自動進入PC端的網站
一般的網站是會檢測到 iPhone 設備,然後自動跳轉至 Wap 移動網頁中的;
對於當前的 iOS8、iOS9 系統中,可以在 Safari 中請求轉換到電腦版網頁的;
如下圖所示,在 iOS9 系統中可以通過點擊分享按鈕以後,在菜單中點擊【請求桌面站點】這個功能來實現。
⑼ web前端開發和iOS開發哪個更有錢途
從行業前景來看,ios/web前端開發這二塊發展都很不錯,而且各有優勢;
ios屬於APP原生的開發范疇,體驗好,功能強大;
web前端開發具有一擊兩用,跨平台,服務端遠程更新的優勢;
⑽ ios web開發
如果選擇IOS學習,應該詳細了解些情況:
是不是老師有這方面的開發經驗,而不是自學的老師給學生上課|;
是否有appstore線上真實應用需確定 ;
是否具有專業ios教學設備~;
是否先就業後付款;
試試華夏博大3G學院,反映不錯.;YC