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前端的模塊化

發布時間: 2023-07-31 09:35:28

① 如何理解前端模塊化

前端模塊化
在JavaScript發展初期就是為了實現簡單的頁面交互邏輯,寥寥數語即可;如今CPU、瀏覽器性能得到了極大的提升,很多頁面邏輯遷移到了客戶端(表單驗證等),隨著web2.0時代的到來,Ajax技術得到廣泛應用,jQuery等前端庫層出不窮,前端代碼日益膨脹

這時候JavaScript作為嵌入式的腳本語言的定位動搖了,JavaScript卻沒有為組織代碼提供任何明顯幫助,甚至沒有類的概念,更不用說模塊(mole)了,JavaScript極其簡單的代碼組織規范不足以駕馭如此龐大規模的代碼

模塊
既然JavaScript不能handle如此大規模的代碼,我們可以借鑒一下其它語言是怎麼處理大規模程序設計的,在Java中有一個重要帶概念——package,邏輯上相關的代碼組織到同一個包內,包內是一個相對獨立的王國,不用擔心命名沖突什麼的,那麼外部如果使用呢?直接import對應的package即可

import java.util.ArrayList;
遺憾的是JavaScript在設計時定位原因,沒有提供類似的功能,開發者需要模擬出類似的功能,來隔離、組織復雜的JavaScript代碼,我們稱為模塊化。

一個模塊就是實現特定功能的文件,有了模塊,我們就可以更方便地使用別人的代碼,想要什麼功能,就載入什麼模塊。模塊開發需要遵循一定的規范,各行其是就都亂套了

規范形成的過程是痛苦的,前端的先驅在刀耕火種、茹毛飲血的階段開始,發展到現在初具規模,簡單了解一下這段不凡的歷程

函數封裝
我們在講函數的時候提到,函數一個功能就是實現特定邏輯的一組語句打包,而且JavaScript的作用域就是基於函數的,所以把函數作為模塊化的第一步是很自然的事情,在一個文件裡面編寫幾個相關函數就是最開始的模塊了

function fn1(){
statement
}

function fn2(){
statement
}
這樣在需要的以後夾在函數所在文件,調用函數就可以了

這種做法的缺點很明顯:污染了全局變數,無法保證不與其他模塊發生變數名沖突,而且模塊成員之間沒什麼關系。

對象
為了解決上面問題,對象的寫法應運而生,可以把所有的模塊成員封裝在一個對象中

var myMole = {
var1: 1,

var2: 2,

fn1: function(){

},

fn2: function(){

}
}
這樣我們在希望調用模塊的時候引用對應文件,然後

myMole.fn2();
這樣避免了變數污染,只要保證模塊名唯一即可,同時同一模塊內的成員也有了關系

看似不錯的解決方案,但是也有缺陷,外部可以隨意修改內部成員

myModel.var1 = 100;
這樣就會產生意外的安全問題

立即執行函數
可以通過立即執行函數,來達到隱藏細節的目的

var myMole = (function(){
var var1 = 1;
var var2 = 2;

function fn1(){

}

function fn2(){

}

return {
fn1: fn1,
fn2: fn2
};
})();
這樣在模塊外部無法修改我們沒有暴露出來的變數、函數

上述做法就是我們模塊化的基礎,目前,通行的JavaScript模塊規范主要有兩種:CommonJS和AMD

CommonJS
我們先從CommonJS談起,因為在網頁端沒有模塊化編程只是頁面JavaScript邏輯復雜,但也可以工作下去,在伺服器端卻一定要有模塊,所以雖然JavaScript在web端發展這么多年,第一個流行的模塊化規范卻由伺服器端的JavaScript應用帶來,CommonJS規范是由NodeJS發揚光大,這標志著JavaScript模塊化編程正式登上舞台。

定義模塊
根據CommonJS規范,一個單獨的文件就是一個模塊。每一個模塊都是一個單獨的作用域,也就是說,在該模塊內部定義的變數,無法被其他模塊讀取,除非定義為global對象的屬性

模塊輸出:
模塊只有一個出口,mole.exports對象,我們需要把模塊希望輸出的內容放入該對象

載入模塊:
載入模塊使用require方法,該方法讀取一個文件並執行,返迴文件內部的mole.exports對象

② 如何學習前端模塊化知識

學習前端模塊化知識主要集中精力學好以下知識點:

1、學好三駕馬車:HTML5 + CSS3 + JavaScrip

2、推薦學習過程:

1)CSS

(1)入門:

Codeademy上的html&css課程——在線互動式編程平台,弄清楚基本概念和基本語法

w3school上的HTML/CSS教程——技術手冊式的教程,比較全面,照著實例敲一遍

(2)進階:

《精通CSS·高級Web標准解決方案》——對CSS有一個比較深入的學習,對核心技術了解。

《HTML5權威指南》——非常全面的書,內容也很新,包含了HTML5+CSS3+JS DOM

(3)實戰:

bootstrap框架: bootstrap中文網/《bootstrap實戰》——流行的前端框架,注重實用即可

Codeademy上的Web Developer Skills+Projects——通過自己做小頁面/小網站來運用所學

(4)提高:

《CSS禪意花園》——提高自己的藝術設計能力,通過實例來學習如何用CSS設計出漂亮的頁面

2).Javascript:

(1)入門:

Codeademy上的javascript教程——實例比較多,比較淺,算是基本了解JS

w3school上的JS教程——比較詳細的了解下JS的特性

《JavaScript DOM編程藝術》——講js和DOM的基本知識和運用,了解JS和DOM可以做什麼

(2)進階:

《JavaScript高級程序設計》——JS聖經,比較全面,非常好的一本書,比犀牛書可閱讀性強

《JavaScript權威指南》——傳說中的犀牛書,好厚好厚的一本書,不適合入門,適合當工具書看

《JavaScript語言精粹》——很薄的一本書,但是可以幫助你快速了解JS的精華部分

(3)實戰:

jQuery框架: w3school上的jQuery教程/Codeademy上的jQuery教程——了解Jquery

《jQuery基礎教程》——流行的前端框架,注重實用

(4)提高:

《高性能JavaScript》——講如何提高js性能,以及構建和部署文件到生產環境的最佳實踐

《Secrets of the JavaScript Ninja》——jQuery作者寫的書,如果你覺得精通JS了再看這本書

③ 什麼是前端模塊化開發

模塊化更一種開發規范,比如cmd amd 是為了更好的解藕,比如一個網站,按照不同的模塊來開發,比如你有個評論區,a 項目有,b 項目有,如果僅是單純的模塊開發,這個js 文件你就可以單獨來回引用,
更比如 ,一個頁面 分好多個功能, 這時候你要是都寫在一個js 中 會越來越大,
而你把他分成不同的模塊,
比如評論是一塊
分頁又是一塊,
已經上線,或你不做了,後期別人拉手,或你接手別人的項目, 這時候來個需求讓你把分頁去掉,或修改 你可以清楚的找到對應模塊文件 進行修改 或去掉
模塊是自定義的,

組件,更想當於一個通用的東西,有的分功能組件,有的分業務組件
大圖切換,這種就是單純的一個效果展示,只要調用就ok
一個分頁,也是只單純的調用,
組件更是一個多處都可以使用 ,不需要再單獨開發的

④ 什麼叫前端模塊化 前端工程化和前端模塊化是什麼意思

模塊化更一種開發規范,比如cmd amd 是為了更好的解藕,比如一個網站,按照不同的模塊來開發,比如你有個評論區,a 項目有,b 項目有,如果僅是單純的模塊開發,這個js 文件你就可以單獨來回引用,
更比如 ,一個頁面 分好多個功能, 這時候你要是都寫在一個js 中 會越來越大,
而你把他分成不同的模塊,
比如評論是一塊
分頁又是一塊,
已經上線,或你不做了,後期別人拉手,或你接手別人的項目, 這時候來個需求讓你把分頁去掉,或修改 你可以清楚的找到對應模塊文件 進行修改 或去掉
模塊是自定義的,

組件,更想當於一個通用的東西,有的分功能組件,有的分業務組件
大圖切換,這種就是單純的一個效果展示,只要調用就ok
一個分頁,也是只單純的調用,
組件更是一個多處都可以使用 ,不需要再單獨開發的

⑤ 前端模塊化的意義是什麼

前端模塊化的本質就是組件化、復用性,是為了提高開發效率而生的。

在網站發展的早期,前端頁面上的JavaScript僅是用來做頁面邏輯交互和表單驗證的,隨著Web2.0的興起,各種前端技術也層出不窮,前端代碼越來越臃腫了。而JavaScript由於設計時的定位問題,導至沒有「類」的概念歷返念,導致以前的JS代碼寫的都很分散,沒有「模塊化」的思想。

那時我們開發網站,仔飢前端頁面就存在一個「復用性」的問題,比如你寫了給網站A寫了一個表單驗證處理邏輯,等開發網站B時還是存在表單驗證邏輯,還需要再次寫代碼,浪費精力。

雖然可以寫成公共函數庫,但不可避免的存在多個函數庫某個函數命名沖突的情況,所以前端「工程化」難以實現。這時,國外很多大牛就意識到「模塊化」的重要性了,於是推出了不少模塊化的實現框架。

前端模塊化能給我爛凱們帶來以下便利:

組件化,提高生產力,代碼擴展性強;

解決了命名沖突,減少了全局空間的污染;

解決了文件依懶問題,讓開發者關注於業務的實現。

最後,不管項目的大小,我覺得模塊化都是很有必要的。

⑥ 前端為什麼要使用模塊化

當嚴謹古板的德國工程師用「積木游戲」來形容未來的造車理念時,全球汽車製造業的天空徹底「變色」了。在全世界范圍內品牌和車型的設計、采購、製造的靈活度都在不斷提升的今天,一套類似於樂高積木的高集成度模塊化生產方式出現了。沒有統一著裝、埋頭苦乾的工人師傅,也沒有煙塵漫天、氣味刺鼻的車間環境,取而代之的是科技含量愈來愈高的流水線,過程愈來愈簡單的操作和愈來愈少的人力成本,這些都是模塊化生產的優勢所在。
「當今,模塊化的概念不僅是經濟學、經營學專家之間最熱門的話題之一,而且它還有可能徹底改變現存產業、企業的結構,具有十分強大的沖擊力。」國際經濟學會主席、斯坦福大學經濟學教授青木昌彥如是說。
從19世紀末的福特T型車的流水線生產,到近代以日系企業豐田為代表的精益生產方式,再到最近被媒體炒得火熱但實際推進阻力重重的大眾MQB平台,汽車的生產模式一直圍繞著兩個根本目標:降低生產成本和使用成本。進入新世紀,隨著數字化技術在生產中的應用,汽車的生產製造模式開始向集約化和標准化發展,由此帶來的生產模式的變革讓汽車「生產結構」開始趨向於電腦生產一樣簡單。
模塊化簡單來說就是「數線並產」,每條生產線產出不同的模塊,最後將所有模塊拼裝整合,工作效率以數量級方式提升。比如大眾採用的MQB平台就是將發動機、變速箱加上前軸和前懸掛放在同一模塊內,再和車身等模塊總裝。通過模塊化平台應用的加深,大量的汽車零部件實現標准化,在不同品牌和不同級別的車型中達到共享,從而實現生產從A00、A0、A到B四個級別的車型的共通生產。
隨著模塊化生產概念的不斷深入,現今的分級采購模式將不復存在,取而代之的是模塊化整體采購。現在各大主機廠的采購的是一個個零部件。日常接觸和交易對象可能是大零部件供應商,也可能是小零部件企業,而模塊化采購的交易品是高集成度的各種模塊,對象是模塊集成供應商。因此,模塊化采購使得與主機廠發生直接關系的的供應商數量大為削減,並由此改變模塊供應商與其他零部件生產企業的關系。毫不誇張的說,模塊化生產會將許多規模小、產品類型單一的供應商企業沖擊的七零八落,市場上航母級的零件供應商可以趁機重新劃定市場版圖,吞並無力支撐的中小型供應商,重組企業關系,最終完成「模塊」帝國的最後一塊拼圖。

⑦ javascript模塊化是什麼及其優缺點介紹

如今backbone、emberjs、spinejs、batmanjs
等MVC框架侵襲而來。CommonJS、AMD、NodeJS、RequireJS、SeaJS、curljs等模塊化的JavaScript撲面而
來。web前端已經演變成大前端,web前端的發展速度之快。

1)我們來看看什麼是模塊化?
模塊化是一種將系統分離成獨立功能部分的方法,可將系統分割成獨立的功能部分,嚴格定義模塊介面、模塊間具有透明性。javascript中的模塊在一些C、PHP、java中比較常見:

c中使用include 包含.h文件;php中使用require_once包含.php文件
java使用import導入包
此中都有模塊化的思想。

2)模塊化的優缺點:

a>優點:
可維護性
1.靈活架構,焦點分離
2.方便模塊間組合、分解
3.方便單個模塊功能調試、升級
4.多人協作互不幹擾
可測試性
1.可分單元測試

b>缺點:
性能損耗
1.系統分層,調用鏈會很長
2.模塊間通信,模塊間發送消息會很耗性能

3)最近的項目中也有用到模塊化,
使用的是seajs,但是當引用到jquery,jquery easyui/或者jquery
UI組件時,有可能會用到很多jquery插件,那這樣要是實現一個很復雜的交互時,模塊間的依賴會很多,使用define()方法引入模塊會很多,不知
有么有什麼好的方法?

4)附:
內聚度
內聚度指模塊內部實現,它是信息隱藏和局部化概念的自然擴展,它標志著一個模塊內部各成分彼此結合的緊密程度。好處也很明顯,當把相關的任務分組後去閱讀就容易多了。 設計時應該盡可能的提高模塊內聚度,從而獲得較高的模塊獨立性。

耦合度
耦合度則是指模塊之間的關聯程度的度量。耦合度取決於模塊之間介面的復雜性,進入或調用模塊的位置等。與內聚度相反,在設計時應盡量追求鬆散耦合的系統。

⑧ 如何實現前端模塊化開發

根據蝦米站長文章指出,現在前端的快速發展階段可分為前端美工,前端開發,前端架構。一個好的前端美工,至少要具備美術功底,ps技能,還能創意的設計理念。一個好有前端開發,你至少具備頁面切圖,腳本開發,頁面優化等相關知識。