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前端開發環境

發布時間: 2022-01-14 09:44:11

1. 如何搭建前端開發環境

環境搭建前端開發環境設置和編輯器選擇

2. WEB 前端開發環境怎麼樣

逐字逐句的解釋——WEB:web在不同的環境下有不同的解釋,其中web前端開發之中的web是指在 Intenet 上和 HTML 相關的部分。通俗來講,即用網頁瀏覽器瀏覽的網頁。WEB前端開發:這是從網頁製作演變而來的,劃分了兩個很明顯的時代特徵。早前的網頁製作主要都是靜態的以瀏覽為主,製作起來也相對於web前端開發簡單,後期發展中,但是靜態單一的文字圖片已經不滿足人們的胃口了,於是web前端開發應運而生。網頁上軟體化的交互,XHTML+CSS布局、DHTML和Ajax都是涵蓋在web前端開發中的,所需學習的也比原先的網頁UI製作要多得多了。主要有HTML、CSS和JavaScript,最好還要掌握Flash/Flex、Silverlight、XML和伺服器端語言。但是web前端開發所學的知識點並不固定,因為這是一門非常新的職業,對一些規范和最佳實踐的研究都處於探索階段。總有新的靈感和技術不時閃現出來,例如CSS sprite、負邊距布局、柵格布局等;各種JavaScript框架層出不窮,為整個前端開發領域注入了巨大的活力;瀏覽器大戰也越來越白熱化,跨瀏覽器兼容方案依然是五花八門。為了滿足「高可維護性」的需要,需要更深入、更系統地去掌握前端知識,這樣才可能創建一個好的前端架構,保證代碼的質量。WEB前端開發工程師web前端開發工程師既要與上游的交互設計師、視覺設計師和產品經理溝通,又要與下游的伺服器端工程師溝通,在這個過程中要掌握的技能非常多,因為既然能和中下游進行溝通,雖說不至於要精通他們所做的工作,但是也要了解他們手上的事物才能溝通得起來。前端開發工程師的入門門檻其實非常低,與伺服器端語言先慢後快的學習曲線相比,前端開發的學習曲線是先快後慢。所以,對於從事IT工作的人來說,前端開發工程師是個不錯的切入點。也正因為如此,前端開發領域有很多自學成「才」的同行,但大多數人都停留在會用的階段,因為後面的學習曲線越來越陡峭,每前進一步都很難。

3. 前端開發需要配置什麼環境

web前端開發環境的搭配:

A、Sublime3安裝配置:

Sublime跨平台的前端開發神器,是一個共享軟體,免費使用;下載最新Sublime3安裝包;

-官網地址:http://www.sublimetext.com/

-安裝包管理器

打開Sublime3控制台,ctrl+~

輸入安裝包管理器命令代碼,注意需要聯網才能安裝,因為是在線下載包

包管理器的官網地址:https://packagecontrol.io

-安裝第三方插件(包)

打開命令面板:ctrl+shift+p;

輸入install,然後回車,然後可以搜索想要的插件,回車安裝;Atom工具使用

B、Atom工具使用:

由github發布的前端開發工具,集成了chrome的調試工具,是一款非常強大和開發的開發工具平台。在file裡面的setting裡面進行設置,包括字體的大小,快捷鍵,背景顏色主題等;

官網地址:https://atom.io/

C、WebStorm10的安裝與使用:

WebStrom是最專業的前端IDE開發工具,是一個非常重量級的開發工具,是專業為我們前端設計的IDE,用他來開發是效率非常高;

D、總結三款開發工具的優劣:

Sublime3:需要安裝第三方的包,一般。Atom:集成度非常好,也很輕,需要自己安裝第三方的包。Webstrom:大項目,建議使用webstrom,非常強大,但是也很重。

4. 各位公司的前端開發環境是什麼樣的

使用Git,每次新項目 或 變更 拉分支修改和phper配合更改

因為網站架構的原因,我們前端做了一些結構腳本的變更,需要傳到一個開發環境才能看到效果。

這樣很痛苦。。可以使用一些代理工具 讓本地目錄和線上目錄對應起來,這樣也很麻煩。

本地也搭建不了環境,因為模板里有很多東西要調用後端代碼輸出

5. web前端開發環境都有什麼

最簡單的txt文本編輯器就可以,專業點用dreamweaver,webstorm,vs也行,運行的瀏覽器也要全了,畢竟要做兼容處理測試,ie,chrome,opera,safari,火狐等都需要
另外可能需要圖片處理,用photoshop,Visio都行

6. 如何打造一個令人愉悅的前端開發環境

以環境作為切入點,開始一系列的前端開發環境配置文章。

主要會涉及到打包、構建、編程工具、debug等等前端環境,以及前後端分離、Nodejs中間層使用伸展面。

工欲善其事必先利其器

以編程工具而言WebStorm、sublime、Atom、VS Code、Brackets等等一大推,這方面我個人是覺得無所謂,蘿卜青菜各有所愛,優缺點基本很明顯,就看個人的接受情況了,舉點例子說下吧:

WebStorm 很全面,無論是純前端還是Nodejs,包括git、svn、命令行、格式化工具都有,使用順手之後各種方便,而且還直接支持nodejs的debug,作為前端的全能重量級IDE非常不錯,唯一不好的就是太重,體現在內存佔有,啟動時間上。

sublime 輕量級文本編輯器,3比較2來說有很大提升,小巧靈活是最大的特點,麻煩的是各種插件的配置,需要自己來組合,不熟悉的人用起來遠遠不想WebStorm方便,快捷。而且每次新的電腦都要配置一次,比較繁瑣。(現在有可以導出配置文件來適用新電腦的方法)

Atom類似sublime,比較輕量級,內核主要是Nodejs寫出來的,前端各種愛,因為比較適合前端的技術棧,但是大文件的性能問題一直受人詬病,不是很流暢,還有就是插件比起sublime來說還是少了不少,整個生態不如sublime,但是因為是github出的,還是受人青睞不少。我貢獻的一個vue格式化插件

VS Code 和 Brackets這兩個比較小眾,使用的很少,我用過VS,感覺還挺不錯,就是生態更差,而且很多插件的說明寫的很糟糕,讓人看不懂。各方面的資料也比較少。Brackets 一個同事使用過,提示比較好,個人感覺入門很不錯。貌似還能及時瀏覽web效果。

個人建議使用入門的時候使用sublime或者Atom就可以,配置一下自己喜歡的插件,基本就可以開始幹活了,當然如果是用eclipse已經很習慣的人,我覺得WebStorm這種重型機槍,可能更適合你。不要對工具的提示產生依賴太過於嚴重,否則很多東西自己會慢慢遺忘的哦!!!

PS:如果要提升自己的逼格怎麼辦?請使用VIM或者Emacs這種高逼格的編輯方法。

木牛流馬

糧草生產的快,也要有好的運輸工具才能上到前線,對於前端而言,屬於我們的運輸工具是打包構建工具。

打包構建工具經歷了各種不同的時代,從服務端主宰的打包構建,到現在前端自己主宰的構建工具,不同的需求產生了各種不同的構建工具,這些工具其實也算前端的工作能力之一,因為每一種新的工具都有優缺點,熟悉的使用也並非特別簡單的事情。

先來說說都有哪些不同的種類吧:

後端為主要的整體打包工具,這個以FIS作為代表,大家或多或少都應該知道網路出的這個開源打包構建工具鏈,從整體上解決了前端工程的問題,包括優化、資源載入、模塊打包、自動化、部署一系列問題,從功能上看非常全面,FIS3的升級讓人也感覺很是不錯,不再依賴PHP和java之類的服務端語言,基於Nodejs來做,更加貼近前端社區。那麼缺點是什麼呢: 生態環境不夠豐富,主要插件應該還是網路自己人提供的,參與進來的社區人數不夠多。我覺得這方面的原因是fis2當時對PHP和JAVA的依賴,導致大家對fis的興趣不弄,錯過了最佳時機,這個其實跟網路自己的web的技術棧有很大關系。同時帶來的好處是,FIS可以結合PHP做整體網站的部署和構建。以上主要是看文檔的一些分析,本人並沒有用過FIS,有說錯請拍磚。這類的打包構建工具還有很多,大部分都是大公司的內部使用,例如京東、馬蜂窩之類,都是PHP為主,加上前端的整體構建工具。

Grunt派系,這個應該是比較早的Nodejs打包構建工具,一度很是流行,Grunt的好處是提供了一個核心的構建規范,基於文件,來使用各種Grunt的插件組合整個構建行為,當時我記得比較清楚的是我前面文章提到過的Yeoman這個構建工具,核心就是Grunt,自動生成了各種插件配置。但是這個有很大的缺點:一是構建的配置文件寫的很長很啰嗦,二是效率不是很高,原因是它構建的方式基於文件的,每次都會產生新的臨時文件,這樣無形中就會有磁碟的I/O讀寫,所以會降低整體的構建速度。

Gulp新體系,因為以上的Grunt的缺點,Gulp應運而生,借鑒了Unix的管道概念,用Nodejs的stream特性,來組織整個構建鏈條,在官方的核心只提供幾個方法,大家基於官方API來編寫自己需要的處理插件,再組合起來,完成構建功能。和Grunt的基本理念很像,但是很多又有區分,例如:配置和運行分離,插件單一職責,規定大於配置等等。關於這兩個的比較有很多,大家可以搜搜Grunt Gulp 就知道了。不多說

新的王者Webpack,個人感覺應該是15年上半年到16年初,Webpack橫空出世,大有一舉統一整個前端構建生態的趨勢,貌似現在FE們不會點Webpack相關的,都不好意思說自己是前端了。最初Webpack應該只是和requirejs、browserify之類模塊化工具比對,但是其靈活的API和豐富的loader,致使它可以連帶完成Gulp之類的構建事件,目前其生態環境巨好,各種插件層出不窮,比較火的React,vuejs等都有相關的針對性loader來優化構建方式,可以說是目前最流行的工具。不過缺點也特別的明顯,就是難懂,主要是過於靈活,各種方式都能接受,導致沒有一個統一的標准,配置起來特別難受,在群里,一般對於Webpack的配置問題的是最多的。很多新手對於Webpack的各種配置錯誤,感覺都欲哭無淚,想死的心都有了。相關的文章也很多,推薦題葉的入門指南。

逼格提升的NPM構建方式。這個阮一峰對於前端構建的變化吐槽過,說新的構建工具就是ES6的構建工具。推薦看賀師俊的答案如何評價阮一峰關於前端工具變化快的言論?

就我個人而言,目前主要還是使用的Webpack來構建,當然一些比較老的系統代碼,由於歷史原因,還是使用的Gulp來構建,也有正在切換之中的,Gulp+Webpack。比較豐富多彩

7. 作為WEB前端工程師,你的開發環境是什麼樣的

連回家配置都是:硬體: AMD雙核2.7 2G內存 核顯 win7 64bits 本 ,編輯器: sublime + 一眾插件 WS只能單開,瀏覽器: chrome 哦這玩意也只能開幾個頁面,網路:cmcc 喔 這玩意不穩定且連通率低 基本和沒網差不多。

8. 最好的前端開發環境是啥樣的能說下嗎

其實最關鍵的一點是團隊里得有妹子啊。要不然多枯燥啊,怎麼幹活啊。

9. 如何搭建一個比較省心的前端開發環境

隨著移動互聯網的迅速發展,前端的概念已發生很大的變化,已不僅僅局限在網頁端。而Android系統作為智能機市場的老大,作為前端開發工程師,非常有必要了解和學習。但面對眾多學習資料,站在前端開發工程師的角色,怎樣挑選出合適的路進行快速學習,而不必浪費大量時間去摸索,該系列文章希望能幫助到小夥伴們。文章會挑選幾個實際的例子,貫穿在整個系列中,涉及到Java、Android、程序設計等多方面知識,力求讓大家快速掌握。俗話說,工欲善其事,必先利其器,系列的第一篇就從Window系統下Android的環境搭建說起。Let』sGo!工具/原料JDKEclipseADTJDK的安裝和Java環境變數的設置1JDK下載地址JDK下載地址:。AndoridSDK為Android管理開發包工具,提供了Android各級平台的開發包和工具。注意,因為我們是獨立安裝,不是一體化(集成系列工具)所以需要單獨下載SDK。(如圖)2運行安裝文件,並把安裝目錄下tools文件夾路徑設置進PATH環境變數。3去到安裝目錄運行SDKManager,一開始什麼平台和工具也沒有,需要下載回來。公司內網的話需要使用代理來下載。4到Tools->Options…把代理填上,點擊Close後則會出現眾多平台列表,把AndroidTools選上安裝,另外建議把2.2以上的全部下載安裝。END安裝配置ADT1安裝ADT啟動Eclipse,點擊Help菜單->InstallNewSoftware…?,點擊?Add…?,輸入地址:/tencent/helloworld文件夾中)一路Next直到Finish,則我們的工程創建完畢。由於程序是運行在模擬器上的,我們還沒有創建一個模擬器,所以需創建一個,創建完點關閉則可。點擊三角型run按鈕,然後選擇剛才創建的模擬器,則程序開始運行。小提示:啟動模擬器會比較慢,所以,當程序作出修改,需要再次運行時,不要關閉掉模擬器,直接按模擬器上的Home或返回鍵退出app,之後再按run,則可重新跑起。6結束:恭喜你!你的Android環境已經搭建成功。

10. 你理想中的前端開發環境是怎麼樣的

個人理想中的開發環境:完全本地開發,火車上提交代碼;前後端分離,後台標準的 RESTFul 數據,前端有完整的 mock 數據;單元測試和 UI 測試,保障重構和項目質量;git 和 issues ;多屏調試。