『壹』 web前端項目描述怎麼寫
如今我們所謂的web前端開發,相需要你會寫JS、會用JS、能設計、切圖、懂用戶交互等,還需要前端架構是開發和優化框架,及伺服器,用戶體驗等涉汲就比較廣,當然全棧式前端工程師工資也就比較高了。
前端開發工程師的主要職責是與交互設計師、 視覺設計師協作,根據設計圖用HTML和CSS完成頁面製作(也可能是一個人完成所有)。同時,在此基礎之上,對完成的頁面進行維護和對網站前端性能做相應的優化。另外,一名合格的前端開發工程師,應該具有一定的審美能力和基礎的美工操作能力,能很好的與交互及視覺協作。
『貳』 如何寫H5/web前端工程簡歷中的項目經驗
H5/WEB前端開發工程的項目經驗建議這么來書寫:
工作經驗模塊的基本組成;
根據工作的主要內容,在描述工作經驗時的具體角度;
工作經驗的具體書寫方法;
項目經驗模塊的基本組成;
項目經驗書寫範例;
工作與項目經驗書寫時,常犯的一些錯誤;
多份工作經驗時,應當如何處理;
項目沒上線的情況下,怎樣處理項目地址。
邁出WEB前端第1步,成功從簡歷開始
邁出WEB前端第1步,成功從簡歷開始
『叄』 求web前端開發項目實戰案例
題主,是想做前端開發項目練手嗎?看這里!這些項目有興趣嗎?
希望有你想要的。
『肆』 web前端項目開發流程
前端前景是很不錯的,像前端這樣的專業還是一線城市比較好,師資力量跟得上、就業的薪資也是可觀的,學習前端可以按照路線圖的順序,
0基礎學習前端是沒有問題的,關鍵是找到靠譜的前端培訓機構,你可以深度了解機構的口碑情況,問問周圍知道這家機構的人,除了口碑再了解機構的以下幾方面:
1. 師資力量雄厚
要想有1+1>2的實際效果,很關鍵的一點是師資隊伍,你接下來無論是找個工作還是工作中出任哪些的人物角色,都越來越愛你本身的技術專業前端技術性,也許的技術專業前端技術性則絕大多數來自你的技術專業前端教師,一個好的前端培訓機構必須具備雄厚的師資力量。
2. 就業保障完善
實現1+1>2效果的關鍵在於能夠為你提供良好的發展平台,即能夠為你提供良好的就業保障,讓學員能夠學到實在實在的知識,並向前端學員提供一對一的就業指導,確保學員找到自己的心理工作。
3. 學費性價比高
一個好的前端培訓機構肯定能給你帶來1+1>2的效果,如果你在一個由專業的前端教師領導並由前端培訓機構自己提供的平台上工作,你將獲得比以往更多的投資。
希望你早日學有所成。
『伍』 請高手談一談Web前端工作在實際項目中怎麼做
應該是團隊決策 ,受團隊水平的影響. 然後再分發到項目組
『陸』 web前端項目經歷怎麼寫
工作描述:
1、負責基於HTML、CSS、Javascript的Web前端開發;
2、負責基於HTML5、CSS3、Javascript的移動端前端開發;
3、與UI設計師積極合作,完成網頁的前端頁面實現;
4、與後端開發工程師積極合作,完成前端與後端的整合;
5、負責前端頁面切圖及專題模版製作,優化前端頁面性能,能夠解決瀏覽器兼容性問題;
6、研究和跟蹤最新的前端技術發展,合理應用到項目中。
『柒』 web前端項目的結構是怎樣的
你指的是文件夾結構嗎?
通常包含index.html文件,以及cn/html文件夾(用戶存儲html文件)、CSS文件夾、images文件夾、js文件夾
前面這些都是上線時要有的,如果是自己的項目,還可以增加imageStudio等文件夾用於存儲PSD等設計圖、相關文檔等
『捌』 web前端開發項目過程
老闆或甲方是一個需求的真正發起者,也是一個基礎idea的夢想師,產品是需求專業化梳理或進行有效評估細化需求負責的,
而設計是前端的上游,前端是設計的下游。設計的工作目的是把產品宏觀的思維結果進行專業的處理,因為按一般的習慣,產品最終的結果是原型圖,而原型圖可以理解為設計的草圖,
對真正的用戶來說,這個草圖過於簡單或不符合使用的操作習慣,所以需要設計師進行專業的處理,比如顏色搭配,布局分隔,有時候還兼交互的一部分工作,設置用戶與頁面發生交互的預訂流程,
那有人問,不需要設計不行嗎?直接讓前端寫頁面不就得了,還需要麻煩設計師來做個圖出來。
因為這里邊有一個成本風險控制的一個理念,因為在前期,尤其是設計,主觀感受大於理性的思考,所以每天的結果都不一樣,所以需要設計師去消化掉這部分主觀感受帶來的誤區,
而且從成本上來講,有些場景設計師改圖比改代碼要容易控制一些。
設計師的結果是psd文件,他是很多個圖層疊加在一起的結果,而前端的工作結果html頁面,是把很多圖層上的效果,有機的用html組織起來的過程。
前端是把轉化後html交給下游服務端開發工程師,或叫後台開發,這個html里邊包括一些交互的js文件等。總的來說前端是一個承前啟後的崗位。
也有的公司把前端的責任放大,負責整個前台view層頁面的開發,這樣的好與壞在前面的文章中已經探討過就不一一細表了。
我們以前基本的流程是,領導或甲方提出需求,然後產品分析需求,並且根據需求畫出原型圖,然後根據原型圖出設計稿。
出完設計稿團隊評審,過後交與前端製作靜態頁面,然後靜態頁面,交與設計審核,過後交給開發人員,進行動態數據的添加。
添加完之後,發布測試環境,產品測試領導審核,成功後,直接發布產品環境。或進行版本迭代。
這是整個的一個設計,開發,部署的流程。
根據前面的,在補充一下,前面的所有流程中的靈魂是原始需求提出者,但人隨著客觀條件的變化,思維認識會有所不一致,
所以產生了文檔,文檔是貫穿整個流程的一個靈魂。
而產品是整個流程中文檔的編寫者,因為產品最能接觸最原始的需求,對需求的理解更深刻或專業,所以他會有一個文檔出來。
這個文檔是需要交付給設計,讓設計在設計過程中進行參考。
前端看的另外一個文檔。交互設計師出交互文檔,一般的公司沒有交互設計師那就是由產品來出的交互文檔。
有的交互不過於復雜,就沒有文檔,只是郵件。
有時候說,不要這個郵件行不行,那怕是最簡單的原始東西,沒有文件或郵件是不能做一個後期測試回溯的依據。
產品文檔表示頁面的流轉或數據的走向,交互文檔描述頁面復雜的交互或各個用戶表單與用戶發生的各種互動。
另外2個是,要架構師或項目經理出的需求文檔,需求文檔是對整個項目的歷史背景,系統開發軟硬體要求,或版本信息,等等。
另外一個是由服務端工程師提供的介面文檔,這里邊包括一些請求類型,傳參的數目與鍵名,還有服務端返回的參數名約定等等的,這些文檔是開發中的靈魂,也是以後測試回溯的標准或依據。
『玖』 誰給我想一些簡歷上面的web前端的項目經驗
做幾個意義性強一點的案例,可以證明你在這些方面有造詣,並且可以讓人可以看的出的demo,列舉幾個站點,並註明參與了哪些部分,學到了哪些知識。方便的可以傳到代碼共享之類的網站或者自己搭建在線預覽的站點,要事先准備好,並且保證在任何一個設備都可以訪問使用。