① wincc 中C腳本
char buf[255];
sprintf(buf,"%f",GetTagFloat("Float_Input")); //Return-Type: float
SetTagChar("Char_Input",buf); //Return-Type: BOOL
② WINCC 腳本高手進。。。。。。
SetVisible(lpszPictureName,"PIC",0);
給你說下原理吧
公用一個畫面窗口,建立一個
公用一個比如電機啟停畫面,建立一個
在電機啟停畫面裡面的變數只填後綴
你說的情況為 復制按鈕只需改變標題名就能彈出相應的電機畫面
這種情況下,腳本大體思路為,讀取本對象(按鈕)的標題(或文字)賦給畫面窗口的「畫面」屬性或變數前綴,你這個的畫面窗口名是PIC不需要賦,直接賦給「變數前綴」屬性
③ WINCC 如何使用VB腳本
1、是的。 2、無需什麼條件。 3、可以。 4、這是對於外部變數的引用,對於內部變數則直接使用。 5、畫面名稱.對象.對象屬性。 6、可以。 7、對於外部變數,其讀寫要調用其read.Write方法。