A. 有哪些Java web里的並發框架,都有哪些
一、並發是一種需求,以下先介紹一下javaweb對於高並發的處理思路:
1、synchronized 關鍵字
可用來給對象和方法或者代碼塊加鎖,當它鎖定一個方法或者一個代碼塊的時候,同一時刻最多隻有一個線程執行這段代碼。可能鎖對象包括: this, 臨界資源對象,Class 類對象
2、同步方法
同步方法鎖定的是當前對象。當多線程通過同一個對象引用多次調用當前同步方法時, 需同步執行。
3、同步代碼塊
同步代碼塊的同步粒度更加細致,是商業開發中推薦的編程方式。可以定位到具體的同步位置,而不是簡單的將方法整體實現同步邏輯。在效率上,相對更高。
A)鎖定臨界對象
同步代碼塊在執行時,是鎖定 object 對象。當多個線程調用同一個方法時,鎖定對象不變的情況下,需同步執行。
B)鎖定當前對象
4、鎖的底層實現
Java 虛擬機中的同步(Synchronization)基於進入和退出管程(Monitor)對象實現。同步方法 並不是由 monitor enter 和 monitor exit 指令來實現同步的,而是由方法調用指令讀取運行時常量池中方法的 ACC_SYNCHRONIZED 標志來隱式實現的。
5、鎖的種類
Java 中鎖的種類大致分為偏向鎖,自旋鎖,輕量級鎖,重量級鎖。
鎖的使用方式為:先提供偏向鎖,如果不滿足的時候,升級為輕量級鎖,再不滿足,升級為重量級鎖。自旋鎖是一個過渡的鎖狀態,不是一種實際的鎖類型。
鎖只能升級,不能降級。
6、volatile 關鍵字
變數的線程可見性。在 CPU 計算過程中,會將計算過程需要的數據載入到 CPU 計算緩存中,當 CPU 計算中斷時,有可能刷新緩存,重新讀取內存中的數據。在線程運行的過程中,如果某變數被其他線程修改,可能造成數據不一致的情況,從而導致結果錯誤。而 volatile 修飾的變數是線程可見的,當 JVM 解釋 volatile 修飾的變數時,會通知 CPU,在計算過程中, 每次使用變數參與計算時,都會檢查內存中的數據是否發生變化,而不是一直使用 CPU 緩存中的數據,可以保證計算結果的正確。
更多、此外還有很多細節需要通過學習去了解和完善,此處就不一一列舉了。
二、並發框架
並發框架很多,如ExecutorService、RxJava、Disruptor、Akka等,具體選擇哪個(或者都不選擇)是根據項目需求選擇的,框架本身的差異並不大,基本都是如下模式
B. 線程在Java Web項目中有哪些應用
首先對java的線程類Thread來進行說明:
Thread是針對是java其本身所具有的,但並不能說其沒有調用操作系統,其最底層的時間片調度是按照操作系統來執行的。
Thread下可以創建Thread,2個Thread在一定條件下也可以相互調用。
根據以上特點可以總結認為java中的線程能讓高級程序員更好的對龐大和復雜的數據流進行拆分,重組從而減低各個環節性能需求,通過增加各項負荷達到系統資源分配的最優值。
舉個例子:一個程序需要需要一個2.0GHZ的CPU,佔用10%的CPU使用1小時才能得出結果,最差方案就是用1小時。但有了線程使用多線程,在假設所有線程都可以並發執行的前提下我可以使用,10個線程讓CPU利用率達到100%,這時我只要6分鍾就可以有結果,雖然這些結果分散在10個不同的線程內,我可以再得到10個結果後對10個結果進行處理,得出最終結果,無論從時間維度還是CPU使用率維度,使用多線程是最優解。
C. 請教各位大神,通常javaweb都是單例多線程的嗎
舉個栗子
你用杯子喝可樂,喝完了不刷,繼續去倒果汁喝,就是單例。
你用杯子喝可樂,直接扔了杯子,換個杯子去倒果汁喝,就是多例。
資料庫連接池就是單例模式,有且僅有一個連接池管理者,管理多個連接池對象。
1. 什麼是單例多例:
所謂單例就是所有的請求都用一個對象來處理,比如我們常用的service和層的對象通常都是單例的,而多例則指每個請求用一個新的對象來處理,比如action;
2. 如何產生單例多例:
在通用的SSH中,單例在spring中是默認的,如果要產生多例,則在配置文件的bean中添加scope="prototype";
3. 為什麼用單例多例:
之所以用單例,是因為沒必要每個請求都新建一個對象,這樣子既浪費CPU又浪費內存;
之所以用多例,是為了防止並發問題;即一個請求改變了對象的狀態,此時對象又處理另一個請求,而之前請求對對象狀態的改變導致了對象對另一個請求做了錯誤的處理;
用單例和多例的標准只有一個:
當對象含有可改變的狀態時(更精確的說就是在實際應用中該狀態會改變),則多例,否則單例;
單例其實就在內存中該對象只有一個內存對應地址。無論你多少個線程訪問那個對象,都是同一個地址。這樣節省內存
4. 何時用單例?何時用多例?
對於struts2來說,action必須用多例,因為action本身含有請求參數的值,即可改變的狀態;
而對於struts1來說,action則可用單例,因為請求參數的值是放在actionForm中,而非action中的;
另外要說一下,並不是說service或一定是單例,標准同第3點所講的,就曾見過有的service中也包含了可改變的狀態,同時執行方法也依賴該狀態,但一樣用的單例,這樣就會出現隱藏的BUG,而並發的BUG通常很難重現和查找;
D. javaWeb如何提高並發數
對Collection、Map介面的類對象初始化時要先分配合理的空間大小,同時還要按照自已的實際需求選擇合適的對象。
2.優化循環體
循環是比較重復運行的地方,如果循環次數很大,循環體內不好的代碼對效率的影響就會被放大而變的突出。
3.少用new初始化一個實例
盡量少用new來初始化一個類的實例,當一個對象是用new進行初始化時,其構造函數鏈的所有構造函數都被調用到,所以new操作符是很消耗系統資源的,new一個對象耗時往往是局部變數賦值耗時的上千倍。同時,當生成對象後,系統還要花時間進行垃圾回收和處理。當new創建對象不可避免時,注意避免多次的使用new初始化一個對象。盡量在使用時再創建該對象,另外,應該盡量重復使用一個對象,而不是聲明新的同類對象。一個重用對象的方法是改變對象的值,如可以通過setValue之類的方法改變對象的變數達到重用的目的。
4 .選擇合適的方法調用:
在Java中,一切都是對象,如果有方法(Method)調用,處理器先要檢查該方法是屬於哪個對象,該對象是否有效,對象屬於什麼類型,然後選擇合適的方法並調用。可以減少方法的調用,不影響可讀性等情況下,可以把幾個小的方法合成一個大的方法。另外,在方法前加上final,private關鍵字有利於編譯器的優化。
5.異常處理技巧
異常是Java的一種錯誤處理機制,對程序來說是非常有用的,但是異常對性能不利。拋出異常首先要創建一個新的對象,並進行相關的處理,造成系統的開銷,所以異常應該用在錯誤處理的情況,不應該用來控製程序流程,流程盡量用while,if等處理。在不是很影響代碼健壯性的前提下,可以把幾個try/catch塊合成一個。
6 .盡量使用局部變數
盡量使用局部變數,調用方法時傳遞的參數以及在調用中創建的臨時變數都保存在棧(Stack) 中,速度較快。其他變數,如靜態變數、實例變數等,都在堆(Heap)中創建,速度較慢。
7.同步處理技巧
同步主要出現在多線程的情況,為多線程同時運行時提供對象數據安全的機制,多線程是比較復雜話題,應用多線程也是為了獲得性能的提升,應該盡可能減少同步。
另外,如果需要同步的地方,可以減少同步的代碼段,如只同步某個方法或函數,而不是整個代碼。
8 .盡可能的使用Java自身提供的API
Java的API一般都做了性能的考慮,如果完成相同的功能,優先使用API而不是自己寫的代碼,如數組復制。
9 .盡量減少I/O操作
輸入/輸出(I/O)包括很多方面,我們知道,進行I/O操作是很消耗系統資源的。程序中應該盡量少用I/O操作。使用時可以注意: . 合理控制輸出函數System.out.println()對於大多時候是有用的,特別是系統調試的時候,但也會產生大量的信息出現在控制台和日誌上,同時輸出時,有序列化和同步的過程,造成了開銷。
特別是在發行版中,要合理的控制輸出,可以在項目開發時,設計好一個Debug的工具類,在該類中可以實現輸出開關,輸出的級別,根據不同的情況進行不同的輸出的控制。
10 .盡量使用緩存
讀寫內存要比讀寫硬碟上的文件要快很多,應盡可能使用緩沖,以便直接從內存中讀取數據。盡可能使用帶有Buffer的類代替沒有Buffer的類,如可以用BufferedReader 代替Reader,用BufferedWriter代替Writer來進行處理I/O操作。
同樣可以用BufferedInputStream代替InputStream都可以獲得性能的提高
11 .盡量不使用同步:
Servlet是多線程的,以處理不同的請求,基於前面同步的分析,如果有太多的同步就失去了多線程的優勢了。
12.不用保存太多的信息在HttpSession中
很多時候,存儲一些對象在HttpSession中是有必要的,可以加快系統的開發,如網上商店系統會把購物車信息保存在該用戶的Session中,但當存儲大量的信息或是大的對象在會話中時,是有害的,特別是當系統中用戶的訪問量很大,對內存的需求就會很高。具體開發時,在這兩者之間應作好權衡。
13.清除SESSION:
通常情況,當達到設定的超時時間時,同時有些Session沒有了活動,伺服器會釋放這些沒有活動的Session,.. 不過這種情況下,特別是多用戶並訪時,系統內存要維護多個的無效Session。當用戶退出時,應該手動釋放,回收資源,實現如下:..
HttpSession theSession = request.getSession();
// 獲取當前Session
if(theSession != null){
theSession.invalidate(); // 使該Session失效
}
14 .緩存Home介面
EJB庫使用Enterprise Bean 的客戶端通過它的Home介面創建它的實例。客戶端能通過JNDI訪問它。伺服器通過Lookup方法來獲取。
JNDI是個遠程對象,通過RMI方式調用,對它的訪問往往是比較費時的。所以,在設計時可以設計一個類專門用來緩存Home介面,在系統初始化時就獲得需要的Home介面並緩存,以後的引用只要引用緩存即可。
15 .使用快速度的Jdbc驅動
JDBC API包括兩種實現介面形式,一種是純Java實現的驅動,一種利用ODBC驅動和資料庫客戶端實現,具體有四種驅動模式:
第一類:JDBC-ODBC橋,再加上ODBC驅動程序。
JDBC驅動程序是JDBC-ODBC橋再加上一個ODBC驅動程序。建議第一類驅動程序只用於原型開發,而不要用於正式的運行環境。橋接驅動程序由Sun提供,它的目標是支持傳統的資料庫系統。Sun為該軟體提供關鍵問題的補丁,但不為該軟體的最終用戶提供支持。一般地,橋接驅動程序用於已經在ODBC技術上投資的情形,例如已經投資了Windows應用伺服器。
盡管Sun提供了JDBC-ODBC橋接驅動程序,但由於ODBC會在客戶端裝載二進制代碼和資料庫客戶端代碼,這種技術不適用於高事務性的環境。另外,第一類JDBC驅動程序不支持完整的Java命令集,而是局限於ODBC驅動程序的功能,這種驅動方式也叫胖客戶,主要用於低並發請求,大數據量傳輸的應用。
第二類:本機API,部分是Java的驅動程序。
JDBC驅動程序是本機API的部分Java代碼的驅動程序,用於把JDBC調用轉換成主流資料庫API的本機調用。這類驅動程序也存在與第一類驅動程序一樣的性能問題,即客戶端載入二進制代碼的問題,而且它們被綁定了特定的平台。
第二類驅動程序要求編寫面向特定平台的代碼,主流的資料庫廠商,例如Oracle和IBM,都為它們的企業資料庫平台提供了第二類驅動程序,使用這些驅動程序的開發者必須及時跟進不同資料庫廠商針對不同操作系統發行的各個驅動程序版本。
另外,由於第二類驅動程序沒有使用純Java的API,把Java應用連接到數據源時,往往必須執行一些額外的配置工作。很多時候,第二類驅動程序不能在體系結構上與大型主機的數據源兼容;即使做到了兼容,效果也是比較差。
第三類:面向資料庫中間件的純Java驅動程序。
JDBC驅動程序是面向資料庫中間件的純Java驅動程序,JDBC調用被轉換成一種中間件廠商的協議,中間件再把這些調用轉換到資料庫API。第三類JDBC驅動程序的優點是它以伺服器為基礎,也就是不再需要客戶端的本機代碼,這使第三類驅動程序要比第一、二兩類快。另外,開發者還可以利用單一的驅動程序連接到多種資料庫。
第四類:直接面向資料庫的純Java驅動程序。
JDBC驅動程序是直接面向資料庫的純Java驅動程序,即所謂的「瘦」(thin)驅動程序,它把JDBC調用轉換成某種直接可被DBMS使用的網路協議,這樣,客戶機和應用伺服器可以直接調用DBMS伺服器。對於第四類驅動程序,不同DBMS的驅動程序不同。因此,在一個異構計算環境中,驅動程序的數量可能會比較多。但是,由於第四類驅動程序具有較高的性能,能夠直接訪問DBMS,所以這一問題就不那麼突出了, 這種驅動方式,主要用於高並發,低數據量請求的應用中。
16.使用Jdbc鏈接池
為了提高訪問資料庫的性能,我們還可以使用JDBC 2.0的一些規范和特性,JDBC是佔用資源的,在使用資料庫連接時可以使用連接池Connection Pooling,避免頻繁打開、關閉Connection。而我們知道,獲取Connection是比較消耗系統資源的。
Connection緩沖池:當一個應用程序關閉一個資料庫連接時,這個連接並不真正釋放而是被循環利用,建立連接是消耗較大的操作,循環利用連接可以顯著的提高性能,因為可以減少新連接的建立。
一個通過DataSource獲取緩沖池獲得連接,並連接到一個CustomerDB數據源的代碼演示如下:
Context ctx = new InitialContext();
DataSource dataSource = (DataSource) ctx.lookup(「jdbc/CustomerDB」);
Connection conn = dataSource.getConnection(「password」,」username」);
17.緩存DataSorce
一個DataSource對象代表一個實際的數據源。這個數據源可以是從關系資料庫到表格形式的文件,完全依賴於它是怎樣實現的,一個數據源對象注冊到JNDI名字服務後,應用程序就可以從JNDI伺服器上取得該對象,並使用之和數據源建立連接。
通過上面的例子,我們知道DataSource是從連接池獲得連接的一種方式,通過JNDI方式獲得,是佔用資源的。
為了避免再次的JNDI調用,可以系統中緩存要使用的DataSource。
18.即時關閉使用過的資源
互聯網應用系統一般是並發的系統,在每次申請和使用完資源後,應該釋放供別人使用,使用完成後應該保證徹底的釋放。
19 .架構選型
CoreMediaCMS將整個應用分成四成架構,每一層都可以獨立於其他層而正常運行,每一層都可以分布式布署,極大的提高了應用系統的穩定性、可擴展性、支持高並發的要求,每一次之前通過中間件Corba進行穩定的傳輸數據。
20 .開發框架的選型
充分利用開源框架,可以大大提高開發效率。很多初級開發者,都採用DB JavaBean JSP這種初級的開發模式,而現在主要使用Struts、Spring等MVC開發框架。
常用開發框架構選型有:
Struts、Spring、Webwork等。
天極傳媒選擇的開發框架是:Struts Spring iBatis,在這個開發框架里,充分利用了Struts、Spring各自己的優點,可以選擇StutsMVC,也可以選擇Spring MVC。
21.分級存儲
1)資料庫數據分級存儲:
將經常訪問的數據和訪問頻度低的數據,分別存放到不同的分區,甚至存放到不同的資料庫伺服器,以便合進分配硬碟I/O及系統I/O。
2)網站內容發布之後,分級存儲:
任何一個大型的網站,一般都有海量的內容,為了提高訪問效率,應搭建分級存儲體系,根據應用的重要性和訪問並發要求,將這些內容分級存儲,同時將靜態內容中的靜態頁面文件、圖片文件、下載文件分不同的Web伺服器訪問,降低I/O爭用,提高訪問效率,同時讓數據存儲、管理、備份更加清晰。
22 .頁面靜態化
一個大型網站,既有靜態內容,也有動態內容。靜態內容,直接通過Apache或者Squid訪問,效率高,穩定可靠,更多的是受伺服器等硬體設備的I/O吞吐量、網路環境及頁面代碼本身質量限制,不受應用系統及資料庫性能限制,這些內容往往訪問速度和效率不會有較大的問題。
而動態內容,除了受硬體設備I/O、操作系統I/O及內容、網路環境及頁面代碼的影響,還要受應用伺服器和資料庫性能影響,因此,這部份內容,要盡可能作靜態化或者偽靜態,並採用緩存技術,將其緩存,以減少對應用伺服器和資料庫伺服器的操作次數,提高用戶訪問效率和穩定性。
23.緩存策略
對於構建的業務系統,如果有些數據要經常要從資料庫中讀取,同時,這些數據又不經常變化,這些數據就可以在系統中緩存起來,使用時直接讀取緩存,而不用頻繁的訪問資料庫讀取數據。
緩存工作可以在系統初始化時一次性讀取數據,特別是一些只讀的數據,當數據更新時更新資料庫內容,同時更新緩存的數據值。
例如:在CMS2005系統中,我們將很少發生變化的網站節點樹數據,緩存在客戶端,當用戶登錄時,一次性讀入到客戶端緩存起來,以後編輯在使用時,不用再從資料庫中讀取,大大提高了應用系統的訪問速度。
當然,也可以將資料庫中重復訪問的數據緩存在應用伺服器內存中,減少對資料庫的訪問次數,Java常用的緩存技術產品有:MemoryCache、OSCache等。
E. Java web項目開發需要掌握哪些技術
Java web項目開發需要掌握哪些技術
分享作為千鋒的Java開發工程師需要掌握的專業技能,大家可以參考一下。
一、熟練的使用Java語言進行面向對象程序設計,有良好的編程習慣,熟悉常用的JavaAPI,包括 *** 框架、多線程(並發編程)、I/O(NIO)、Socket、JDBC、XML、反射等。
二、熟悉基於JSP和Servlet的JavaWeb開發,對Servlet和JSP的工作原理和生命周期有深入了解,熟練的使用JSTL和EL編寫無腳本動態頁面,有使用監聽器、過濾器等Web組件以及MVC架構模式進行JavaWeb項目開發的經驗。
三、對Spring的IoC容器和AOP原理有深入了解,熟練的運用Spring框架管理各種Web組件及其依賴關系,熟練的使用Spring進行事務、日誌、安全性等的管理,有使用SpringMVC作為表示層技術以及使用Spring提供的持久化支持進行Web項目開發的經驗,熟悉Spring對其他框架的整合。
四、熟練的使用Hibernate、MyBatis等ORM框架,熟悉Hibernate和MyBatis的核心API,對Hibernate的關聯映射、繼承映射、組件映射、緩存機制、事務管理以及性能調優等有深入的理解。
五、熟練的使用HTML、CSS和JavaScript進行Web前端開發,熟悉jQuery和Bootstrap,對Ajax技術在Web項目中的應用有深入理解,有使用前端MVC框架(AngularJS)和JavaScript模板引擎(HandleBars)進行項目開發的經驗。
六、熟悉常用的關系型資料庫產品(MySQL、Oracle),熟練的使用SQL和PL/SQL進行資料庫編程。
七、熟悉面向對象的設計原則,對GoF設計模式和企業應用架構模式有深入的了解和實際開發的相關經驗,熟練的使用UML進行面向對象的分析和設計,有TDD(測試驅動開發)和DDD(領域驅動設計)的經驗。
八、熟悉Apache、NginX、Tomcat、WildFly、Weblogic等Web伺服器和應用伺服器的使用,熟悉多種伺服器整合、集群和負載均衡的配置。
九、熟練的使用產品原型工具Axure,熟練的使用設計建模工具PowerDesigner和EnterpriseArchitect,熟練的使用Java開發環境Eclipse和IntelliJ,熟練的使用前端開發環境WebStorm,熟練的使用軟體版本控制工具SVN和Git,熟練的使用項目構建和管理工具Maven和Gradle。
Web項目開發到底需要掌握哪些技術
移動互聯網進入基於Web應用為核心的階段, Java作為應用於網路的最好語言。
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實施Java的WEB項目需要掌握的技術
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Java語言;
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面向對象分析設計思想;
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設計模式和框架結構;
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XML語言;
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網頁腳本語言;
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資料庫;
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應用伺服器;
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集成開發環境;
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開發工具
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資料庫;
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Web伺服器;
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集成開發環境(IDE);
JavaWeb項目開發到底需要掌握哪些技術
你首先你的先學好java2,也就是j2se,大概是2到3個星期。然後根據你的去向,比如你想寫桌面應用程序的話,你就學好swing,如果你想學android的話,就關注android方面的書,如果是從事web開發的,你的學好jsp+servlet ,大概是2到3個星期,這個很重要,關繫到後面的框架的學習。
然後你在學struct2,在學hibernate,在學spring。在這期間,再學點前台的知識,+css+javascript的知識,然後你在晉級學習EJB,實現非同步平台的互訪使用。大概是這樣的。
希望能夠幫助你,請採納我的答案。
一個完整的Java Web項目需要掌握哪些技術
+css+js,javaEE,ajax,資料庫,jsp,這些知識就夠做出一個javaweb項目了,不過性能可能不是太好,正常項目還應該要有資料庫連接池,redis緩存等
做JavaWeb項目需要掌握哪些技術?
要做JavaWeb項目,需要掌握的技術有:Java語言、面向對象分析設計思想、設計模式和框架結構、XML語言、網頁腳本語言、資料庫、應用伺服器和集成開發環境。
做一個完整的Java Web項目需要掌握哪些技術
- 視圖層技術——HTML,CSS,JS,AJAX,Tiles,Velocity,FreeMarker
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持久層技術——MyBatis,Hibernate
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Spring , Spring MVC
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項目構建工具Maven
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日誌Log4j
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版本控制 Git
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SQL語句
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參數調優
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熟練掌握一種Linux系統,原理,Shell命令
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熟練使用並理解一個應用伺服器技術的原理(Tomcat)
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熟練使用並理解一個Web伺服器技術的原理(Nginx)
資料庫技術:
操作系統:
伺服器技術:
用java做項目需要掌握哪些技術
給你說一下最基本的需求吧,首先要分你做的Java項目是什麼項目
1、手機項目
了解Java基礎,手機應用程序基礎如J2ME,手機程序打包
2、WEB項目
了解Web伺服器如Tomcat,了解資料庫連接和操作可以是JDBC或者hibernate,了解語言基礎,WEB程序發布
3、游戲伺服器
了解Java基礎,了解Java多線程,Socket,tcp/ip協議,資料庫連接和操作,自製通訊協議等
wpf開發,需要掌握哪些技術
上面正解,我不充電,基礎開發知識掌握後就是技巧提升了。什麼mvvm設計模式等等,自定義屬性,樣式定義等等。
開發hololens,需要掌握哪些技術
微軟Hololens全息眼鏡是微軟推出的一款虛擬現實裝置,為頭戴式增強現實裝置,可以完全獨立使用,無需線纜連接、無需同步電腦或智能手機。二0一5年一月二二日,微軟舉辦Windows 一0預覽版發布會,推出HoloLens全息影像頭盔。 微軟Hololens全息眼鏡展示 微軟Hololens全息眼鏡是融合CPU、GPU和全息處理器的特殊眼鏡,通過圖片影像和聲音,讓用戶在家中就能進入全虛世界,以周邊環境為載體進行全息體驗。 用戶可以通過HoloLens以實際周圍環境作為載體,在圖像上添加各種虛擬信息。無論是客廳中玩Minecraft游戲、查看火星表面、甚至數進入虛擬的知名景點,都可以通過HoloLens成為可能。 頭戴裝置在黑色的鏡片上包含透明顯示屏,並且立體音效系統讓用戶不僅看到、同時也能聽到來自周圍全息景象中的聲音,同時HoloLens也內置一整套的感測器用來實現各種功能。 HoloLens處在早期的開發階段,在Windows 一0發布後開始測試,並在Windows 一0的時間框架內推出,價格會針對企業和個人消費者等不同用戶分別制
現在使用java做web開發,需要掌握哪些相關技術?
剛開始必須掌握jsp,servlet,和一定的j2se知識,這個是基礎,沒有基礎,學了框架也是白學,沒有發展前途,然後是各種框架,雖然說流行的是struts2 spring hibernate,但其實各公司有各自不同的需求,很多好框架和技術也是需要去了解和掌握的,比如說jsf, EJB3,jpa等
前端技術了解就好,簡單的 css js,這些是不需要花很多時間去學的,看看了解就行
F. 求教,關於多線程在javaweb中的應用解決辦法
WEB伺服器會幫你把每個訪問請求開辟一個線程,你只要按照你所開發的框架,比如tomcat會讓你利用servlet這個框架來寫代碼。具體真的一言難盡,反正不用寫到RUN中,除非你想對線程式控制制到極致,例如你要做測試。
多個瀏覽器的意思如果是(無論多台電腦上還是同一台電腦上的)多個頁面打開同一網站的某個功能頁面,那麼如第一個問題所說,每一次訪問(即打開頁面)都是一個請求,伺服器會為每個請求開辟一個線程,就是多線程。
G. 什麼是Java多線程
多線程的概念?
說起多線程,那麼就不得不說什麼是線程,而說起線程,又不得不說什麼是進程。
進程(Process)是計算機中的程序關於某數據集合上的一次運行活動,是系統進行資源分配和調度的基本單位,是操作系統結構的基礎。在早期面向進程設計的計算機結構中,進程是程序的基本執行實體;在當代面向線程設計的計算機結構中,進程是線程的容器。程序是指令、數據及其組織形式的描述,進程是程序的實體。
進程可以簡單的理解為一個可以獨立運行的程序單位。它是線程的集合,進程就是有一個或多個線程構成的,每一個線程都是進程中的一條執行路徑。
那麼多線程就很容易理解:多線程就是指一個進程中同時有多個執行路徑(線程)正在執行。
為什麼要使用多線程?
1.在一個程序中,有很多的操作是非常耗時的,如資料庫讀寫操作,IO操作等,如果使用單線程,那麼程序就必須等待這些操作執行完成之後才能執行其他操作。使用多線程,可以在將耗時任務放在後台繼續執行的同時,同時執行其他操作。
2.可以提高程序的效率。
3.在一些等待的任務上,如用戶輸入,文件讀取等,多線程就非常有用了。
缺點:
1.使用太多線程,是很耗系統資源,因為線程需要開辟內存。更多線程需要更多內存。
2.影響系統性能,因為操作系統需要在線程之間來回切換。
3.需要考慮線程操作對程序的影響,如線程掛起,中止等操作對程序的影響。
4.線程使用不當會發生很多問題。
總結:多線程是非同步的,但這不代表多線程真的是幾個線程是在同時進行,實際上是系統不斷地在各個線程之間來回的切換(因為系統切換的速度非常的快,所以給我們在同時運行的錯覺)。
2.多線程與高並發的聯系。
高並發:高並發指的是一種系統運行過程中遇到的一種「短時間內遇到大量操作請求」的情況,主要發生在web系統集中大量訪問或者socket埠集中性收到大量請求(例如:12306的搶票情況;天貓雙十一活動)。該情況的發生會導致系統在這段時間內執行大量操作,例如對資源的請求,資料庫的操作等。如果高並發處理不好,不僅僅降低了用戶的體驗度(請求響應時間過長),同時可能導致系統宕機,嚴重的甚至導致OOM異常,系統停止工作等。如果要想系統能夠適應高並發狀態,則需要從各個方面進行系統優化,包括,硬體、網路、系統架構、開發語言的選取、數據結構的運用、演算法優化、資料庫優化……。
而多線程只是在同/非同步角度上解決高並發問題的其中的一個方法手段,是在同一時刻利用計算機閑置資源的一種方式。
多線程在高並發問題中的作用就是充分利用計算機資源,使計算機的資源在每一時刻都能達到最大的利用率,不至於浪費計算機資源使其閑置。
3.線程的創建,停止,常用方法介紹。
1.線程的創建:
線程創建主要有2種方式,一種是繼承Thread類,重寫run方法即可;(Thread類實現了Runable介面)
另一種則是實現Runable介面,也需要重寫run方法。
線程的啟動,調用start()方法即可。 我們也可以直接使用線程對象的run方法,不過直接使用,run方法就只是一個普通的方法了。
其他的還有: 通過匿名內部類的方法創建;實現Callable介面。。。。。
2.線程常用方法:
currentThread()方法:該方法返回當前線程的信息 .getName()可以返回線程名稱。
isAlive()方法:該方法判斷當前線程是否處於活動狀態。
sleep()方法:該方法是讓「當前正在執行的線程「休眠指定的時間,正在執行的線程是指this.currentThread()返回的線程。
getId()方法:該方法是獲取線程的唯一標識。
3.線程的停止:
在java中,停止線程並不簡單,不想for。。break那樣說停就停,需要一定的技巧。
線程的停止有3種方法:
1.線程正常終止,即run()方法運行結束正常停止。
2.使用interrupt方法中斷線程。
3.使用stop方法暴力停止線程。
interrupt方法中斷線程介紹:
interrupt方法其實並不是直接中斷線程,只是給線程添加一個中斷標志。
判斷線程是否是停止狀態:
this.interrupted(); 判斷當前線程是否已經中斷。(判斷的是這個方法所在的代碼對應的線程,而不是調用對象對應的線程)
this.isInterrupted(); 判斷線程是否已經中斷。(誰調用,判斷誰)
註:.interrupted()與isInterrupted()的區別:
interrupted()方法判斷的是所在代碼對應的線程是否中斷,而後者判斷的是調用對象對應的線程是否停止
前者執行後有清除狀態的功能(如連續調用兩次時,第一次返回true,則第二次會返回false)
後者沒有清除狀態的功能(兩次返回都為true)
真正停止線程的方法:
異常法:
在run方法中 使用 this.interrupted();判斷線程終止狀態,如果為true則 throw new interruptedException()然後捕獲該異常即可停止線程。
return停止線程:
在run方法中 使用 this.interrupted();判斷線程終止狀態,如果為true則return停止線程。 (建議使用異常法停止線程,因為還可以在catch中使線程向上拋,讓線程停止的事件得以傳播)。
暴力法:
使用stop()方法強行停止線程(強烈不建議使用,會造成很多不可預估的後果,已經被標記為過時)
(使用stop方法會拋出 java.lang.ThreadDeath 異常,並且stop方法會釋放鎖,很容易造成數據不一致)
註:在休眠中停止線程:
在sleep狀態下停止線程 會報異常,並且會清除線程狀態值為false;
先停止後sleep,同樣會報異常 sleep interrupted;
4.守護線程。
希望對您有所幫助!~