當前位置:首頁 » 網頁前端 » ctfweb干貨
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

ctfweb干貨

發布時間: 2023-08-23 19:31:23

㈠ ctf web 求大神幫幫 payload是什麼

這是一段 PHP 代碼,看起來是一個 CTF 競賽中的題目。
這段辯碰代碼首先判埋腔斷 $_POST['cbc1'] 是否等於 $_POST['cbc2'],並且它們的 MD5 值也相等,如果條件成立,就會繼續判斷 $_POST['cbc3'] 是否等於 $_POST['cbc4'],並且它們的 MD5 值也相等,如果條件也成立,就會彎灶衫執行 eval($_GET['cmd'])。
因此,我們需要構造一個可以滿足上述兩個條件的 payload,以便執行 eval($_GET['cmd'])。
一個可能的 payload 如下:
cbc1=a&cbc2=b&cbc3=c&cbc4=dd&cmd=var_mp('Hello, world!')
在這個 payload 中,cbc1 和 cbc2 的值不相等,但是它們的 MD5 值相等,cbc3 和 cbc4 的值也不相等,但是它們的 MD5 值相等,同時執行的命令是 var_mp('Hello, world!')。如果這個 payload 成功執行,就會輸出字元串 Hello, world!,證明我們已經成功執行了命令。

㈡ 大一網路工程專業想學習網路安全,如何學習

第一,可以買一本《白帽子講web安全》來看著先,作者是吳翰清。先了解常見漏洞的原理,沒必要研究的太深,因為光看很難理解,後面結合實踐來理解事半功倍。

第二,多看一些安全公眾號的文章,和一些博客文章,然後可以試著去做一些ctf的題目,可以拓展你的知識面和幫助你理解,幾個較好的ctf平台有bugku、xctf,國外的有hackthebox,不過hackthebox難度較大,不建議一上來就去那裡。ctf的題目不應該局限於web題目,其他的都可以做一下,畢竟一些安全比賽題目類型很多。

第三,可以去挖一些公益漏洞,挖之前先看別人怎麼挖,挖漏洞是有技巧的,多看文章,可以去了解一下src。

第四,學好python,它是最契合網路安全的語言,可以用他來寫腳本進行攻擊非常nice。當然了如果可以的話,也要學好java,很多漏洞掃描器都是java寫的,逆向方向需要java代碼審計能力。也要學好網頁設計這門課程,都是基礎來的。

第五,web安全的最後都是內網滲透,拿下了一個網站,緊接著要拿下的就是他的主機,Linux基礎要學好,這個你前面的積累,也是放到最後的一個。

㈢ CTF新手如何入門

CTF新手入門方法:

首先,你得有基本的編程語言基礎(比如c語言,匯編,以及腳本語言(PHP,ASP,python)之類的),還有數學基礎,當然那個天馬行空的想像力也是很重要的,最最重要的是你要有一顆恆心,堅持下來當你有了以上這些基礎知識以後,你就可以開始基礎學習了。

剛開始可以嘗試一下像黑客game這種小游戲,也可以嘗試一下我們論壇的練習平台的分值比價低的題,因為這些基礎題,一般的知識點都比較少,只有一個到兩個左右,也便於理解。

然後當基礎題不能滿足你的時候,你就可以練習一下高分的題目,剛開始做高分題,可能會比較困難所以這時候,因該更加深入的學習一些腳本語言,匯編,信息安全知識等。

關於CTF主要考驗的那幾個方面的技能:

逆向工程:這是CTF試題中的一個大的考點,學習建議的話,建議深度學習一下C語言和需要匯編,匯編的話不要所有架構都學習。

web漏洞:這個方面的安全問題,可能來自於web伺服器,資料庫伺服器,還有web應用程序本身,對於這方面的學習腳本語言是一個重中之重,像PHP這種一定要很熟練,而且對於資料庫,操作系統的知識也是很重要的,需要深入了解的。

密碼學:這個的學習需要了解主流的密碼演算法,如對稱密碼、公鑰密碼、流密碼、哈希密碼演算法,序列密碼等。還需要了解一下常見的密碼破解工具,以及web目前常見的加密演算法和編碼方式。

㈣ 什麼是ctf技術

CTF網路安全比賽簡介

CTF起源

CTF(CaptureTheFlag)中文一般譯作奪旗賽,在網路安全領域中指的是網路安全技術人員之間進行技術競技的一種比賽形式。

CTF起源於1996年DEFCON全球黑客大會,以代替之前黑客們通過互相發起真實攻擊進行技術比拼的方式。發展至今,已經成為全球范圍網路安全圈流行的競賽形式,2013年全球舉辦了超過五十場國際性CTF賽事。而DEFCON作為CTF賽制的發源地,DEFCONCTF也成為了目前全球最高技術水平和影響力的CTF競賽,類似於CTF賽場中的「世界盃」。

CTF競賽模式

(1)解題模式(Jeopardy)

在解題模式CTF賽制中,參賽隊伍可以通過互聯網或者現場網路參與,這種模式的CTF競賽與ACM編程競賽、信息學奧賽比較類似,以解決網路安全技術挑戰題目的分值和時間來排名,通常用於在線選拔賽。題目主要包含逆向、漏洞挖掘與利用、Web滲透、密碼、取證、隱寫、安全編程等類別。
(2)攻防模式(Attack-Defense)

在攻防模式CTF賽制中,參賽隊伍在網路空間互相進行攻擊和防守,挖掘網路服務漏洞並攻擊對手服務來得分,修補自身服務漏洞進行防禦來避免丟分。攻防模式CTF賽制可以實時通過得分反映出比賽情況,最終也以得分直接分出勝負,是一種競爭激烈,具有很強觀賞性和高度透明性的網路安全賽制。在這種賽制中,不僅僅是比參賽隊員的智力和技術,也比體力(因為比賽一般都會持續48小時及以上),同時也比團隊之間的分工配合與合作。
(3)混合模式(Mix)

結合了解題模式與攻防模式的CTF賽制,比如參賽隊伍通過解題可以獲取一些初始分數,然後通過攻防對抗進行得分增減的零和游戲,最終以得分高低分出勝負。採用混合模式CTF賽制的典型代表如iCTF國際CTF競賽。

CTF競賽目標

參賽團隊之間通過進行攻防對抗、程序分析等形式,率先從主辦方給出的比賽環境中得到一串具有一定格式的字元串或其他內容,並提交給主辦方,從而獲得分數。

為了方便稱呼,我們把這樣的內容稱之為「Flag」。

CTF競賽題型

傳統的CTF競賽中,賽題分為五大類。


WEB(web安全):WEB應用在今天越來越廣泛,也是CTF奪旗競賽中的主要題型,題目涉及到常見的Web漏洞,諸如注入、XSS、文件包含、代碼審計、上傳等漏洞。這些題目都不是簡單的注入、上傳題目,至少會有一層的安全過濾,需要選手想辦法繞過。且Web題目是國內比較多也是大家比較喜歡的題目。因為大多數人開始學安全都是從web開始的。


CRYPTO(密碼學):全稱Cryptography。題目考察各種加解密技術,包括古典加密技術、現代加密技術甚至出題者自創加密技術。實驗吧「角斗場」中,這樣的題目匯集的最多。這部分主要考查參賽選手密碼學相關知識點。


MISC(安全雜項):全稱Miscellaneous。題目涉及流量分析、電子取證、人肉搜索、數據分析、大數據統計等等,覆蓋面比較廣。我們平時看到的社工類題目;給你一個流量包讓你分析的題目;取證分析題目,都屬於這類題目。主要考查參賽選手的各種基礎綜合知識,考察范圍比較廣。


PWN(溢出):PWN在黑客俚語中代表著攻破,取得許可權,在CTF比賽中它代表著溢出類的題目,其中常見類型溢出漏洞有棧溢出、堆溢出。在CTF比賽中,線上比賽會有,但是比例不會太重,進入線下比賽,逆向和溢出則是戰隊實力的關鍵。主要考察參數選手漏洞挖掘和利用能力。


REVERSE(逆向):全稱reverse。題目涉及到軟體逆向、破解技術等,要求有較強的反匯編、反編譯扎實功底。需要掌握匯編,堆棧、寄存器方面的知識。有好的邏輯思維能力。主要考查參賽選手的逆向分析能力。此類題目也是線下比賽的考察重點。


CTF競賽發展至今,又細分出了一些其他類型。


STEGA(隱寫)全稱Steganography。題目的Flag會隱藏到圖片、音頻、視頻等各類數據載體中供參賽選手獲取。載體就是圖片、音頻、視頻等,可能是修改了這些載體來隱藏flag,也可能將flag隱藏在這些載體的二進制空白位置。


MOBILE(移動安全)題目多以安卓apk包的形式存在,主要考察選手們對安卓和IOS系統的理解,逆向工程等知識。


PPC(編程類)全稱ProfessionallyProgramCoder。題目涉及到程序編寫、編程演算法實現。演算法的逆向編寫,批量處理等,有時候用編程去處理問題,會方便的多。


CTF相關賽事

國際

DEFCONCTF

CTF界最知名影響最廣的比賽,歷史也相當悠久,已經舉辦了22屆,相當於CTF的「世界盃」。題目復雜度高,偏向實際軟體系統的漏洞挖掘與利用。

除了DEFCONCTF之外還有一些重量級的比賽會作為DEFCON的預選賽,獲得這些比賽第一名的戰隊可以直接入圍DEFCON決賽。


PlaidCTF

由當今CTF戰隊世界排名第一的CMU的PPP戰隊主辦的比賽,參賽人數眾多,題目質量優秀,難度高,學術氣息濃厚。


ECSC

歐洲網路安全挑戰賽,歐洲網路安全挑戰賽提供了與歐洲最佳網路安全人才見面的機會。您可以與領域專家合作並建立聯系,通過解決復雜的挑戰得到成長學習,並提供機會與行業領先的組織會面,大大擴展未來可能工作機遇。


國內

網鼎杯

網鼎杯是國內知名賽事,由於規模龐大,超過2萬支戰隊、4萬名選手遍布全國各地,覆蓋幾十個行業,上千家單位並且各行各業的競技水平不同,主辦方把所有參賽隊伍分成「青龍」、「白虎」、「朱雀」、「玄武」四條賽道。

青龍——高等院校、職業院校、社會參賽隊伍

白虎——通信、交通、國防、政務等單位

朱雀——能源、金融、政法、其他行業單位

玄武——科研機構、科技企業、互聯網企業、網安企業單位

比賽當天上午9點,分布在全國各地的上萬名選手齊刷刷打開電腦,各自登上競賽平台,至當天下午5點之前,平台會不斷放出賽題,等待選手們來解答。


強網杯

由中央網信辦、河南省人民政府共同指導的網路安全「國賽」——第四屆「強網杯」全國網路安全挑戰賽在鄭州高新區網路安全科技館落下帷幕。

信安世紀的Secdriverlab戰隊獲得入圍賽全國16名,線下全國14名成績!