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前端6

發布時間: 2023-08-25 07:13:35

『壹』 2019-05-31(前端第六節知識點)表格、元素的層級、背景

如果定位元素的層級是一樣,則下邊的元素會蓋住上邊的

通過z-index屬性可以用來設置元素的層級

可以為z-index指定一個正整數作為值,該值將會作為當前元素的層級,層級越高,越優先顯示

設置元素的透明背景

0 表示完全透明

1 表示完全不透明

0.5 表示半透明

alpha(opacity=透明度)

透明度,需要一個0-100之間的值

0 表示完全透明

100 表示完全不透明

50 半透明

這種方式支持IE6,但是這種效果在IE Tester中無法測試

使用background-image來設置背景圖片

語法:background-image:url(相對路徑);

- 如果背景圖片大於元素,默認會顯示圖片的左上角

- 如果背景圖片和元素一樣大,則會將背景圖片全部顯示

- 如果背景圖片小於元素大小,則會默認將背景圖片平鋪以充滿元素

可以同時為一個元素指定背景顏色和背景圖片,這樣背景顏色將會作為背景圖片的底色

一般情況下設置背景圖片時都會同時指定一個背景顏色

可選值:

repeat,默認值,背景圖片會雙方向重復(平鋪)

no-repeat,背景圖片不會重復,有多大就顯示多大

repeat-x, 背景圖片沿水平方向重復

  repeat-y,背景圖片沿垂直方向重復

背景圖片默認是貼著元素的左上角顯示

通過background-position可以調整背景圖片在元素中的兆唯位置

可選值察液:

該屬性可以使用 top right left bottom center中的兩個值來指定一個背景圖片的位置

top left 左上

bottom right 右下

如果只給出一個值,則第二個值默認是center

也可以直接指定兩個偏移量

第一個值是水平偏移量

- 如果指定的是一個正值,則圖片會向右移動指定的像素

- 如果指定的是一個負值,則圖片會向左移動指定的像素

第二個是垂直偏移量

- 如果指定的是一個正值,則圖片會向下移動指定的像素

- 如果指定的是一個負值,則圖片會向上移動指定的像素

background-attachment用來設置背景圖片是否隨頁面一起滾動

可選值:

scroll,默認值,背景圖片隨著窗口滾動

fixed,背景圖片會固定在某一位置,不隨頁面滾動

不隨窗口滾動的圖片,我們一般都是設置給body,而不設置給其他元素

做完功能以後,發現在第一次切換圖片時,會發現圖片有一個非常快的閃爍,這個閃爍會造成一次不佳的用戶體驗

產生問題的原因:

背景圖片是以外部資源的形式載入進網頁的,瀏覽器每載入一個外部資源就需要單獨的發送一次請求

但是我們的外族沒培部資源並不是同時載入,瀏覽器會在資源被使用時才去載入資源

我們這個練習,一上來瀏覽器只會載入link.png

由於hover和active的狀態沒有馬上觸發,所以hover.png和active.png並不是立即載入的

當hover被觸發時,瀏覽器才去載入hover.png

當active被觸發時,瀏覽器才去載入active.png

由於載入圖片需要一定的時間,所以在載入和顯示過程會有一段時間,背景圖片無法顯示,導致出現閃爍的情況

為了解決該問題,可以將三個圖片整合為一張圖片,這樣可以同時將三張圖片一起載入,就不會出現閃爍的問題了

然後再通過background-position來切換要顯示的圖片的位置,這種技術叫做圖片整合技術(CSS-Sprite)

在HTML中,使用table標簽來創建一個表格

在table標簽中使用tr來表示表格中的一行,有幾行就有幾對tr

在tr中需要使用td來創建一個單元格,有幾個單元格就有幾個td

table和td邊框之間默認有一個距離,通過border-spacing屬性可以設置這個距離

border-collapse可以用來設置表格的邊框合並

如果設置了邊框合並,則border-spacing自動失效

隔行變色:

tbody > tr.nth-child(even/odd)

有一些情況下表格是非常的長的,這時就需要將表格分為三個部分,表頭,表格的主體,表格底部

在HTML中為我們提供了三個標簽:

thead 表頭

tbody 表格主體

tfoot 表格底部

這三個標簽的作用,就來區分表格的不同的部分,他們都是table的子標簽,都需要直接寫到table中,tr需要寫在這些標簽當中

thead中的內容,永遠會顯示在表格的頭部

tfoot中的內容,永遠都會顯示表格的底部

tbody中的內容,永遠都會顯示表格的中間

如果表格中沒有寫tbody,瀏覽器會自動在表格中添加tbody

並且將所有的tr都放到tbody中,所以注意tr並不是table的子元素,而是tbody的子元素

以前表格更多的情況實際上是用來對頁面進行布局的,但是這種方式早已被CSS所淘汰了

表格的列數由td最多的那行決定

表格是可以嵌套,可以在td中在放置一個表格

『貳』 前端具體是做什麼

前端具體是製作網頁的。

前端即網站前台部分,運行在PC端,移動端等瀏覽器上展現給用戶瀏覽的網頁。隨著互聯網技術的發展,HTML5,CSS3,前端框架的應用,跨平台響應式網頁設計能夠適應各種屏幕解析度,合適的動效設計,給用戶帶來極高的用戶體驗。



核心技術

HTML、CSS、JavaScript,這三個是前端開發中最基本也是最必須的三個技能。前端的開發中,在頁面的布局時, HTML將元素進行定義,CSS對展示的元素進行定位,再通過JavaScript實現相應的效果和交互。

雖然表面看起來很簡單,但這裡面需要掌握的東西絕對不會少。在進行開發前,需要對這些概念弄清楚、弄明白,這樣在開發的過程中才會得心應手。

『叄』 Web前端開發工程師需要掌握的6個基本技術

1、學習HTML。這是最簡單,最基本的是要掌握div、formtable、Ulli、P、跨度、字體這些標簽,這些都是最常用的。



2、學習CSS。CSS這里說的不包括CSS3,Web前端開發工程師裡面我們看到的,一個可以使用HTML或CSS + CSS+DIV的界面布局。所以CSS是用來協助HTML布局和顯示,我們稱之為“CSS樣式”。CSS必須掌握浮、位置、寬度和高度,以及最大值和最小值,以100%,溢出,邊緣、填充等,這些都是與布局相關的樣式。


3、JS。事實上,JS入門很簡單,不需要很多東西,只要根據ID或名稱DOM或”風格或價值,然後以一個ID或名稱元標簽,或額外的數據。在HTML,這是對數據的操作有關系,那麼數據邏輯的影響,無非是一個跳躍、彈框、隱藏什麼,這一切都是結合其他應用,代碼一點都不難,將這些基本的學會,多看一些,都不是什麼問題。


4、學習jQuery。相當於封裝一組JS插件的JS。其目的是操作更方便,編寫更少的代碼,jQuery條目也非常簡單。


5、最好是知道後台語言。因為我們是前台介面數據,從後台到點,如果你知道如何與後台數據交互是最好的,它節省了時間,也可以使前端代碼更加規范。否則,可能因為你無法忍受的數據,造成前端代碼再次重寫,這將是可怕的。


6、研究CSS3 + HTML5。因為如果你准備成為一名專業的Web前端開發開發工程師,最好是學習。


以上小編分享的6個Web前端開發工程師需要掌握的基本技術。目前Web前端的工作無法被替代,發展趨勢可見,客戶需求存在,前景巨大的。然而程序員需要不斷的自我驅動,才不會被IT行業所淘汰。

『肆』 前端主要負責什麼工作

一名合格的前端開發工程師,不單單需要掌握前端必須的各種技術,同時還要掌握其它技術,需要掌握一點後台的知識,同時也要對網站構架有一定的了解,這樣才可以稱之為一個合格的Web前端開發工程師。至於Web前端的薪資情況,需要根據個人能力而定。
如果你想要快速學習Web前端技術,專業全面的學習方式比較好,一般費用在2W左右,4-6個月左右。千鋒適合零基礎的小白迅速成長,學習曲線先快後慢,也適合有一定基礎的學員進階學習,鞏固知識的基礎上,穩步進步突破職業瓶頸。

『伍』 前端主要學什麼

(1) html + css。
(2)JavaScript。不是所有的網頁都必須有js,但是要想實現一些超酷的功能和界面的時候,就需要涉及到js。如果沒有其他編程語言的基礎的話,學起來可能要費些力。
(3)Photoshop、flash。熟悉會一點兒就行了,沒必要全部都學得精通,當然如果你在學習的過程中,發現你ps或者flash比較感興趣的話,也可以嘗試做美工這一行。
(4)html5和css3。可以先了解一下,然後再入手。畢竟IE的瀏覽器大多還不支持。
(5)瀏覽器兼容。懂web標准,熟練手寫 xhtml css3 並符合 符合w3c標准。代碼能兼容主流瀏覽器Firfox,Chrome、Safari、IE、Opera。雖然IE6很多都不兼容,但現在還使用的人還是有的。
(6)熟悉一門後台編程語言 asp、php、jsp等

『陸』 前端必學-函數式編程(六)

我們前篇談了很多關於【閉包】的理解了,所以你應該會知道,我們現在將要談的就是 ——【非同步】。

我們為什麼覺得「非同步問題」復雜呢?

其中很重要的一個原因是 —— 時間!時間將我們對數據的操作、管理,變復雜了好幾個量級!

(需要特別提出並明確的是: 非同步和同步之間是可以相互轉化的! 我們使用非同步或者同步取決於 —— 如何使代碼更加可讀!)

函數式編程給出了實現「代碼更可讀」的落地原則(已多次回顧):

所以我們可以期待,非同步在函數式編程中的表現!

上代碼:

onCustomer(..) 和 onOrders(..) 是兩個【回調函數】釋義,兩者執行的先後順序並不能確定,所以它是一個基於時間的復雜狀態。

釋義:回調函數其實就是一個參數,將這個函數作為參數傳到另一個函數裡面,當那個函數執行完之後,再執行傳進去的這個函數。

通常來說,我們最先想到的是:把 lookupOrders(..) 寫到 onCustomer(..) 裡面,那我們就可以確認 onOrders(..) 會在 onCustomer(..) 之後運行。

這樣寫,對嗎?

不對!因為 onCustomer(..) 、 onOrders(..) 這兩個回調函數的關系更像是一種競爭關系(都是賦值 customer.orders ), 它們應該並行執行 而不是串列執行

即:我不管你們誰先執行,誰先執行完,誰就賦值給 customer.orders !

那我們的思路應該是:

不過,這樣讓代碼又變得更加難閱讀!!函數內部賦值依賴於外部變數、甚至受外部回調函數的影響。

那究竟怎麼辦呢?

最終,我們借用 JS promise 減少這個時間狀態,將非同步轉成同步:

兩個 .then(..) 運行之前, lookupCustomer(..) 和 lookupOrders(..) 已被同步調用,滿足並行執行,誰先結束,誰賦值給 customer.orders ,所以我們不需要知道誰先誰後!

在這樣的實現下,不再需要時間先後的概念!減少了時間狀態!!代碼的可讀性更高了!!

這是一個 積極的數組 ,因為它們同步(即時)地操作著離散的即時值或值的列表/結構上的值。

什麼意思?

a 映射到 b,再去修改 a ,b 不會收到影響。

而這,是一個 惰性的數組 , mapLazy(..) 本質上 「監聽」 了數組 a,只要一個新的值添加到數組的末端(push(..)),它都會運行映射函數 v => v * 2 並把改變後的值添加到數組 b 里。

什麼意思?

a 映射到 b,再去修改 a ,b 也會修改。

原來,後者存在 非同步 的概念。

讓我們來想像這樣一個數組,它不只是簡單地獲得值,它還是一個懶惰地接受和響應(也就是「反應」)值的數組,比如:

設置「懶惰的數組」 a 的過程是非同步的!

b ,是 map 映射後的數組,但更重要的是,b 是 反應性 的,我們對 b 加了一個類似監聽器的東西。

這里直接給出解答:

這里再多小結一句:時間讓非同步更加復雜,函數式編程在非同步下的運用就是減少或直接幹掉時間狀態。

想像下 a 還可以被綁定上一些其他的事件上,比如說用戶的滑鼠點擊事件和鍵盤按鍵事件,服務端來的 websocket 消息等。

上述的 LazyArray 又可叫做 observable !(當然,它不止用在 map 方法中)

現在已經有各種各樣的 Observables 的庫類,最出名的是 RxJS Most

以 RxJS 為例:

不僅如此,RxJS 還定義了超過 100 個可以在有新值添加時才觸發的方法。就像數組一樣。每個 Observable 的方法都會返回一個新的 Observable,意味著他們是鏈式的。如果一個方法被調用,則它的返回值應該由輸入的 Observable 去返回,然後觸發到輸出的 Observable里,否則拋棄。

比如:

本篇介紹了【非同步】在函數式編程中的表現。

原則是:對於那些非同步中有時態的操作,基礎的函數式編程原理就是將它們變為無時態的應用。即 減少時間狀態

就像 promise 創建了一個單一的未來值,我們可以創建一個積極的列表的值來代替像惰性的observable(事件)流的值。

我們介紹了 RxJS 庫,後續我們還會介紹更多優美的 JS 函數式編程庫!

(俗話說的好,三方庫選的好,下班都很早!!)

現在本瓜有點明白那句話了:看一門語言是不是函數式編程,取決於它的核心庫是不是函數式編程。

也許我們還不熟悉像 RxJS 這類庫,但我們慢慢就會越來越重視它們,越來越使用它們,越來越領會到它們!!

非同步,以上。