1. 生死狙擊身法誰教我
這個。。。。我有大神級身法你學嗎?自打我玩了生死狙擊,我拿把新手武器就沒被虐過。都是我虐別人。新手槍一人玩爆破,滅一大幫人。
滑步:
往前跑法:w
s記住了
s不能一直按,要放開下!
w要一直按!這樣就有慢跑效果!如果你都按不放那就是原地跑了!
往後滑步:w
s
記住了
w不能一直按,要放開下!s要一直按!這樣就有mj的太空步效果了!
而且往後的腳本很亂!
擅長聽腳本殺敵的玩家聽到這個聲音會糊塗的!也有很重要的實戰價值。
碎步又叫亂步:
也就是讓人聽著腳步特亂,用來擾亂別人的聽覺的。
食指一直按著s,中指狂按w。(按得時候會後退)指食指與中指
狂按ws,
一下一下的按。(原地不動)按的速度越快,腳步越急,別人估計會聽蒙。
螃蟹步:
很簡單,就是改鍵的。讓別人看著自己的身體和螃蟹一樣。上半不動
,下半身左右走。指法:把鍵位改掉,把後退改成shift。改完後確定。在游戲里,中指按著w,小拇指按著shift,食指和無名指左右控制方向。
霸王步:
聽名字就知道很霸道,從別人視覺上看移動速度非常快。尤其是出牆一瞬間,很實用。指法:中指狂搓前後用a、d控制方向。
2. 生死狙擊里的連跳,斜坡加速等等技巧到底能不能實現,為什麼按網上教的來一次沒成功,曾經看個風懂實驗室
基本技巧(對我來說,解釋這個可真困難):向前跳起,向左平移並且使用滑鼠向左轉大概25-50度,在落地之前按下右平移,然後在落地的一瞬間再跳起,你必須找到落地跳起的那一瞬間……如果你是用你的鍵盤上的鍵來跳的話,那麼你將十分難做到這一點。我用滑鼠中鍵來跳,不過只是用於超級跳而已……我寫了一個小腳本來切換滑鼠中鍵到「跳躍」鍵,然後在把它切換回「使用手槍(2號武器)」鍵(譯者註:相當於鍵盤的數字鍵2),當你開始超級跳,並且找到了落地跳起的那一瞬間,那麼你將會聽到一個特別的「雙重跳躍聲音」,但不要總是相信這個聲音,因為當你跳得越來越快的話,這個聲音就會停止。 實踐1:de_st地圖(練習超級跳最簡單的一幅地圖),好,現在做CT,從基地出來,下了斜坡以後就會來到開闊的廣場,我建議你首先練習轉圈跳,我也是這樣開始學的。 你只需要用1個平移鍵就可以做到轉圈跳,比如你想向左轉圈的話,你只需要按「左平移」_。所以技巧就是:由始至終都按著左平移不放,然後在每次你跳躍的時候,用滑鼠向左轉25-45度。這個練習對你掌握跳躍的節奏十分有用。當你完全掌握了以後,你就可以換成向右轉圈,同樣的方法。在你能夠跳出高速以後,你就可以試試看一左一右跳了。 實踐2:再一次選擇de_st地圖同樣還是選擇CT,這次你要嘗試利用基地出來那個小斜坡進行跳躍。現在你已經能夠在下斜坡的時候,在不混亂的情況下,掌握到落地起跳的那一瞬間了,斜坡對於跳躍的加速是十分有用的。所以現在你使用一左一右來跳下斜坡吧,或者使用左平移左轉滑鼠然後再轉右的方式,這樣我發現會簡單一點。如果你對下斜坡的節奏掌握得好得話,這將是你的第一次對於超級跳中加速的感覺。 實踐3:更大的斜坡:現在你可以選擇T或者CT,嘗試到連接橋底的那個斜坡。如果選擇T一方的話,會困難很多,因為你不能很好的控制自己,可能你會在跳著下斜坡的時候撞傷你的頭,撞在橋頂的石頭上;(相反CT一方就好得多了。這個練習十分考驗你對節奏的掌握,不過如果你能夠克服一切困難成功的話,你將只需要用2秒鍾就從橋底的這一邊跳到那一邊 關鍵的幾點: 1)不要用「向前」鍵 2) 不要用空格鍵或者其它鍵盤上面的鍵來作為「跳」鍵,我用的是滑鼠中鍵。 3) 在你每一次落地之前更換平移的方向和滑鼠轉向。 4) 只要有一次節奏失誤,那麼你會失去所有累積下來的慣性加速度。 5) 幀速是十分重要的,所以在擁擠的伺服器裡面進行超級跳是十分困難的。你會經常陷入混亂。 6)雙重跳——雙左或者雙右有時候可以幫得了你。舉例:按下左平移鍵,並且做好滑鼠轉向,這樣連續跳兩次。 7)練習超級跳十分困難,並且會佔用很長時間。 8) 這篇指導寫得太蹩腳了,不要取笑我……因為解釋超級跳真的是十分十分困難啊…… 最新情報:你想使用滑鼠中鍵來跳躍,但是只用於超級跳的時候,而在平時就用你原來的跳躍鍵?我現在已經解決了你的這個問題!我自己經常使用滑鼠中鍵來作為「使用手槍(2號武器)」鍵,所以我們寫了這個可愛的腳本))這個腳本可以隨時切換滑鼠中鍵的功能,通過顯示在屏幕左上角的一段簡訊息,可以告訴你是使用了滑鼠中鍵跳躍還是沒有使用……還有一個極大的優點就是如果你嘗試開槍,而當時你的滑鼠中鍵是作為「跳躍」的話,那麼這個腳本將幫助你馬上把中鍵切換回「使用手槍」鍵……你可能會想***你要這個來干什麼?我告訴你吧:我在使用我的舊腳本的時候,曾經無辜死了一百多次……就因為當我在激戰中,嘗試把我的手槍拔出來的時候,卻總是只能夠無助的跳向空中(這真是氣人lol……所以這個腳本會救了大家! 以下為腳本內容: bind z bhop alias +bhopattack "+attack" alias -bhopattack "-attack;wait;wait;wait;wait;bhtest" alias bhtest "bind mwheeldown slot2;bind mouse1 +attack;bind z bhop; developer 1 ; echo BunnyHop OFF!!!; developer 0" alias bhop "bind mwheeldown +jump; developer 1; echo BunnyHop ON!!!!; developer 0;bind mouse1 +bhopattack;bind z bhop2" alias bhop2 "bind mwheeldown slot2; developer 1; echo BunnyHop OFF!!!; developer 0;bind mouse1 +attack;bind z bhop" 蹲跳,也就是那種跳起來在空中身體成蜷縮狀,雙腿不停搖晃的跳: 蹲、跳同時按即可。如果你
3. 生死狙擊手游瞬狙有什麼技巧
生死狙擊手游瞬狙 生死狙擊手游瞬狙技巧,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那麼想知道生死狙擊手游瞬狙 生死狙擊手游瞬狙技巧的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於生死狙擊手游瞬狙 生死狙擊手游瞬狙技巧的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。
生死狙擊在一般的大賽中很少有人在遠距離使用瞬狙,那麼瞬狙有什麼技巧?下面就和小編陌離兒一起來看看生死狙擊瞬狙技巧,以供大家分享。
瞬狙屬於狙擊的一種花式打法,換句話說,瞬相當於斯洛克的表演賽,華而不實,有時候明明該打死的,非要去瞬,反而打不死人。不管距離,都要瞬, 越著急越瞬不著,造成了現在很多人練瞬練廢了的情況發生。而現在在逆戰中的狙擊手可以分為兩大類,單挑狙,和比賽實戰狙。 單挑狙就見得不多,也不怎麼去1V1的瞬房,只簡單講講,單挑狙就是是瞬,各種瞬, 與步槍單挑就是以血換命。對狙的話,只不過拼的是瞬而已。這真不是比賽需要的,有時候你看他在單挑中你腫么走他都能打到你 但是在爆破中在團隊中他就不行了。有些人瞬不行,可是在爆破中卻殺的比那些瞬手多。這就是狙擊的實用性。說到實用性就要說說比賽實戰狙了
, 它需要的東西太多,意識,清晰的思維,與隊友之間的配合。對整個戰局的判斷等等,比賽狙會選擇最簡單有效的狙法幹掉敵人。但是此類狙不一定單挑就很厲害,就好比EP的花花(樓主也不知道此人是誰)。 意識是單挑狙渴望不可及的。一個真正的狙擊不是你殺多少敵人,不是你有多麼華麗的狙擊,就算你局局ACE,最後輸掉了比賽,也毫無意義。狙擊就是一槍的機會,尤其近中近距離,你干不掉別人,就會被別人幹掉。所以,想練好狙,就要把狙的所有狙擊的所有技巧發揮的淋淋盡致,而比賽單純的去打瞬。還有,如果你有一個好意識,你就成功了一半。
基礎篇:
一.狙擊的基礎:瞬狙在狙擊中是一門高深的技法,想練好瞬無疑是非常困難的,在不熟悉的初期,瞬狙也是比較雞肋的,但當你練好瞬狙時,它也會成為你的一大助力。
在剛開始時,你不能拿起狙就說要打瞬狙,必須要建立起基礎,從最基本的練起。瞬狙顧名思義,就是拿狙預瞄,然後滑鼠摁左右鍵(右鍵稍快)這時你會看到狙擊鏡會出現一瞬間,緊接著子彈就已經打出去了,這也需要良好的節奏感。
其他游戲轉來的注意!
生死不是喜愛福,也不是逆戰,右鍵有一定的延遲,左鍵稍快或同時摁下都不會閃出狙擊鏡,變成了純盲。一般瞬不中都是這個原因,其實這個原因有很多,下面細細講解
二.練習的地圖:練習的地圖還是選擇大家所熟知的個人狙擊戰沙二吧,這張圖也是比較經典的了,裡面的地形比較復雜,有很大的可能遇到中近距離的敵人,比較適合練習瞬狙。至於槍械的選擇並沒有什麼嚴格要求,主要就是重量輕,換彈快,順手便可(雷鳴頓,AWM,10式,弩箭等)。滑鼠速度建議不要超過20不要小於5(注:這個要看你的滑鼠的DPI一般普通滑鼠的DPI在300-600),太快了容易甩過,太慢了難於轉換視角。對於瞬狙來說,狙擊鏡移動速度並不起任何作用,畢竟沒有開鏡瞄準,只是利用開鏡的那一瞬間保持彈道的精準。
三.三種練習瞬狙的方法:
(一)紅名法(生死里不建議用)
紅名法,這也是網上比較盛傳的一種方法,在不開鏡狀態下,調整滑鼠對准敵人,當敵人身上出現紅名時,你的準星就已經在他身上了。這也不是沒用,但是我不支持,原因如下一是我發現生死有一個很蛋疼的延遲,瞄到人,過一會才會紅名二是在近距離你很容易找到紅名,但是在遠距離時呢?即使你找到了紅名並不代表你就一定瞄準了,你可以開鏡看看敵人是不是在你的準星上,有時會與敵人還有一小段距離,這樣瞬出去是打不中的。狙擊講究的是快,一槍的事,敵人也不會給你慢慢找他紅名的時間。
(二)槍桿法
還有一種方法,槍桿法,以槍桿為線繼續向上一定角度延伸是會經過準星的(每個游戲持槍角度不一樣,上揚程度也不一樣)。這種方法也是有一定可行性的,但我不支持。原因很簡單,雖說會經過準星,但準星的具置還是無法判斷,而且換個屏幕/解析度,你就瞎了
(三)屏幕中心感法
最後一種方法,是最正確也是最難練的。屏幕中心感法,這種方法非常難學會,且失誤率高,對中心感的要求特別高。首先你要陪養好自己的屏幕中心感,在心中確定中心點的位置,看到敵人時把心中的中心點甩至敵人身上。很多想學習瞬狙的玩家就是敗在了這一步。你會因為打不到人心浮氣燥,你的心也會越來越不平靜,從而直接影響到心中的中心感,繼而放棄了瞬狙。在這時,你必須冷靜,以平靜的心態面對,戰績掉了再刷,告訴自己可以的。從一次次的死亡中吸取經驗,調整中心。堅持下去你就會有收獲。之後的一斷時間你會很無趣,重復被虐,但當你打上一段時間後你的屏幕中心感就會無意識形成,並且越來越明確,即使不用刻意去找,也能快速定位。
瞬狙的捷徑(僅供新手)
1.標記法
有些人打瞬狙時習慣在屏幕上做一個標記,用這個標記作為准心,這個剛上手確實不錯,但大概掌握了瞬以後就要慢慢改掉這種習慣,別對此養成了依賴。原因不多解釋,真正打比賽的時候靠的是自己意識和槍法,點準星往往只會幫倒忙
2.腳本法(有爭議)
先介紹,網路簡單游,下一個,搜生死狙擊,就兩個腳本,都提供輔助准心的功能,開啟後,右鍵瞄準一下,會自動生成一個准心,和標記法差不多。但好處就是時開時關,戒掉標記法的比較好的途徑
此方法爭議之處就在於腳本二字,自從玩喜愛福開始,就有這種腳本,到了逆戰也有,關於這個是不是掛的爭論就沒停過,在此我也不想談論腳本的本質,只是介紹一種方法而已,有時間我會發個製作掛機的教程的
四、基礎篇結語
綜上所述,想要練好瞬狙並不能只局限於一種方法,應取長補短,當你能把這三種方法揉合成一種,拿捏自如,並且經過多次的練習。那麼你離瞬狙高手已不遠。最後附句我最喜歡的名言:新手練技術,老手練心態。
瞬狙之路是坎坷的,但在這條路的終點有著別人無法企及的光芒,希望剛剛開始練習瞬狙的玩家能夠堅持不懈,最終獲得成功!
五、其他的狙擊方法
正如我前面所說的,狙擊手不能抱住瞬不撒手,各種打法都應熟練掌握,什麼情況下該怎麼狙,打出一套屬於自己的節奏。
1.預瞄狙(又稱定點狙):這個大家比較熟悉它的用法,我說說我的個人習慣,定點的時候看角度,盡量不要在75-90度這個角度(差不多和你正對面)緊貼著人要出來的位置,要和那個位置空出半個身位(半個人的空間,因為生死里的女角色較瘦,最好不要空的太大)預瞄,在處於傾斜角度的時候可以緊貼人要出來的位置預瞄。
優點:成功率很高。
缺點:一旦失敗就會被粘住…
2.跳狙.跳狙和跳蹲狙沒什麼太大區別,不過想更快點的話不要跳蹲,因為跳狙有個優點就是你在即將落地也就是你在空中感覺身體是直線下落的時候就可以開火了,不會出現子彈飛了的現象,有人說不存在空中狙,你們可以練練感覺試試,比較不好練,因為一切都是憑感覺,感覺能壓槍壓到位置就差不多了。我見過最***的狙擊手也承認這個很容易失誤,他在最巔峰的時候成功率也才30%-40%,
在你知道敵人位置的情況下,跳出去開一倍鏡或者連擊開二倍鏡開火即可。在不知道敵人位置的情況下用跳出去先看一下敵人位置,不開鏡瞄過去,然後開一倍鏡開槍即可。連跳狙並不推薦,比賽你哪有時間玩這個。(這是以前別人留給我的,所以我不知道什麼是連跳狙)
優點:出其不意。
缺點:一擊不中,身體就會完全暴露……
3.閃狙(一般遠距離常用,不過要想練好還是從近距離開始)
顧名思義,速度奇快,非常容易爆頭。閃狙的要領就是卡在一處牆邊,身子閃出去的一瞬間開鏡開火。
優點:快·准·穩
缺點:除了不容易打中,沒什麼缺點,注意別露過多的身體!
4.盲狙:
沒有真正的盲狙,這個是憑感覺來的,來不及開鏡的一瞬間你的感覺一定要集中,除非敵人撞你身上了來上那麼一下爽爽。所謂盲狙就是瞬鏡,就是先右鍵後左鍵。
優點:快。
缺點:不準,比閃狙還容易空槍
至於其他的狙法,想什麼空降狙,沖鋒狙,只不過是把以上幾點綜合起來而已,常見的打法瞬+閃(沖鋒狙),也見過瞬+跳(空降狙算其中一種)的,當然,組合方法還有很多,希望各位可惜選擇一個最適合自己的打法