⑴ 手機web前端開發哪個技術好
zepto這個比較小,語法跟jquery一樣,比較適合移動端開發
⑵ 到底什麼是手機的前端和後端呢
運行操作系統所需的是硬體,單手機而言是沒有前後端的。操作系統的前端是UI,後端就是各個線程
⑶ 手機html5前端開發用什麼框架
jquery mobile和bootstrap都是較好的框架。為了使用便利,下文列舉了目前最強大應用最廣泛的幾款前端開發框架。
1. Bootstrap
Boostrap絕對是目前最流行用得最廣泛的一款框架。它是一套優美,直觀並且給力的web設計工具包,可以用來開發跨瀏覽器兼容並且美觀大氣的頁面。它提供了很多流行的樣式簡潔的UI組件,柵格系統以及一些常用的JavaScript插件。
2. Fbootstrapp
Fbootstrapp基於Bootstrap並且提供了跟Facebook iframe apps和設計相同的功能。包含用於所有標准組件的基本的CSS和HTML,包括排版、表單、按鈕、表格、柵格、導航等等,風格與Facebook類似。
3. BootMetro
BootMetro框架的靈感來自於Metro UI CSS,基於Bootstrap 框架構建,用於創建Windows 8 的Metro風格的網站。它包括所有Bootstrap的功能,並添加了幾個額外的功能,比如頁面平鋪,應用程序欄等等。
4. Kickstrap
Kickstrap是Bootstrap的一個變體。它基於Bootstrap,並在它的基礎上添加了許多app,主題以及附加功能。這使得這個框架可以單獨地用於構建網站,而不需要額外安裝什麼。你需要做的僅僅是把它放到你的網站上,然後用就可以了。
5. Foundation
Foundation 是一款強大的,功能豐富的並且支持響應式布局的前端開發框架,你可以通過Foundation快速創建原型,利用它所包含的大量布局框架,元素以及最優範例快速創建在各種設備上可以正常運行的網站以及app。Foundation在構建的時候秉承移動優先的策略,它擁有大量實用的語義化功能,並且使用Zepto類庫來取代jQuery,這樣可以帶來更好的用戶體驗,並且提高運行的速度。
6. GroundworkCSS
GroundworkCSS 是前端框架家族裡面新添的一款小清新框架。它是基於Sass和Compass的一個高級響應式的HTML5,CSS以及JavaScript工具包,可以用於快速創建原型並且建立在各種瀏覽設備上可以正常工作的網站和app。
7. Gumby
Gumby 是一款基於Sass和Compass的簡單靈活並且穩定的前端開發框架。
它的流式-固定布局(fluid-fixed layout)可以根據桌面端以及移動設備的解析度自動優化要呈現的網頁內容。它支持多種網格布局,包括多列混雜的嵌套模式。Gumby提供兩套PSD的模板,方便你在12列和16列的網格系統上進行設計。
8. HTML KickStart
HTML Kickstart 是一款可以用來方便創建任何布局的集合HTML5,CSS和jQuery的工具包。它提供了干凈,符合標准以及跨瀏覽器兼容的代碼。
9. IVORY
IVORY 是一款輕量,簡單但是強大的前端框架,可以用於320到1200像素寬度的響應式布局。它基於12列的響應式網格布局,包含表格,按鈕,表格,分頁,撥動開關,工具提示,手風琴,選項卡等網站中常用的組件和樣式。
10.Kube
最後,如果你的新項目需要一款實在的,不需要復雜的額外功能組件的,足夠簡單的框架,那麼 Kube 將會是你正確的選擇。Kube是一款最小化的,支持響應式的前端框架,它沒有強加的樣式設計,因此給了你充分的自由來開發自己的樣式表。它提供了一些web元素的基本樣式,比如網格,表單,排版,表格,按鈕,導航,鏈接以及圖片等等。
⑷ 手機網站前端 自己寫好,還是用框架好
如果會寫的話,當然是自己寫好,可控性更高。
如果水平比較差的話,就用現成的框架吧,不過改起來很費事。
⑸ 移動前端開發和web前端開發的區別
移動前端開發和web前端開發其實都屬於前端開發的范圍,目前前端發展的趨勢就是大前端
那麼他們的區別在哪呢?我給你分析一下:
1、新技術的使用
目前移動終端主要以Webkit內核為中心,更好地支持HTML5等新技術,讓新技術得到更廣泛的應用。但是PC終端的開發需要兼容IE等老瀏覽器,所以新技術的應用必須考慮瀏覽器的兼容性。
2、業務的應用場景
Web前端開發主要是指傳統的在電腦端開發網頁,網頁主要運行在PC端,而手機端開發的網頁運行在手機端。這兩者沒有區別,孰難孰易。開發難度主要看業務需求。
3、頁面的適配性
在傳統的PC端頁面開發中,需要為頁面設置固定的寬度,以確保兩側都有頁邊距。但是移動頁面會選擇在手機屏幕上顯示盡可能多的內容,因為它的運營商手機屏幕比PC端小得多。這時候就要求移動頁面要能完全適應各種屏幕尺寸的手機,最大限度地利用。從這個頁面的適應性來看,移動端比PC端更難。
4、頁面的性能
一般情況下, PC端的網路通過網線或 WIFI與網路相連,而移動端則比較復雜。除 WIFI外,還有2 G、3 G、4 G、5 G,甚至常常會有多個不同網路連接間的切換。因此, PC端的網路狀況將比移動端更加穩定。移動端的頁面資源不能太大,否則當網路狀況不好時,頁面無法訪問,這對網頁性能造成了很大的影響。
以上就是我給你分享的關於移動前端和web前端的區別,希望我的回答對你有所幫助
⑹ 前端開發移動端有哪些
給大家介紹幾個移動端框架
1、Redbeard
TouchstoneJS是一個由react.js開發混合移動應用程序UI框架。它包括表單組件、導航、轉換、本地觸摸行為等等,還有更多的功能。
⑺ 手機網站開發(前端開發)
寫個webservice 介面就可以訪問了吧
⑻ 手機端網站前端設計
有兩種方案,第一設計一個手機的前端頁面調數據還用電腦的數據(如果你是靜態網站就算了)第二重新設計網站,設計成響應式的,這種框架網上有很多,有一定的css基礎就行了,直接套用就好了。
⑼ 手機網站前端開發
前端開發的話推薦使用HTML5,現在手機一般都是安卓或者蘋果的了,所以HTML5的兼容性也很好,配合CSS3就可以了~
⑽ 手機web前端開發
跟屏幕解析度有關,難搞。
建議你用百分比這種相對單位試試