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堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

雪球科技前端面試題

發布時間: 2023-08-28 10:41:55

1. 前端面試題(十五)

已知高度和寬度的元素:

設置父元素為相對定位relative,給子元素設置絕對定位absoluted,top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; margin: auto;

設置父元素為相對定位,給子元素設置絕對定位,left: 50%; top: 50%; margin-left: --元素寬度的一半px; margin-top: --元素高度的一半px;

未知高度和寬度的元素:

設置父元素為相對定位,給子元素設置絕對定位,left: 50%; top: 50%; transform: translate(-50%,-50%);

設置父元素為相對定位,給子元素設置絕對定位,left: 50%; top: 50%; transform:translate(-50%,-50%);

組件中的 data 寫成一個函數,數據以函數返回值形式定義,這樣每復用一次組件,就會返回一份新的 data ,類似於給每個組件實例創建一個私有的數據空間,讓各個組件實例維護各自的數據。而單純的寫成對象形式,就使得所有組件實例共用了一份 data ,就會造成一個變了全都會變的結果。

for of:

支持 return ,並且是值 of 數組(不能遍歷對象)
1. 可以避免所有 for-in 循環的陷阱
2. 不同於 forEach(),可以使用 break, continue 和 return
3. for-of 循環不僅僅支持數組的遍歷。同樣適用於很多類似數組的對象
4. 它也支持字元串的遍歷
5. for-of 並不適用於處理原有的原生對象

for in:

forEach:

assets文件夾里是靜態資源;components是放組件;router是定義路由相關的配置;view視圖;app.vue是一個應用主組件;main.js是入口文件

在組件切換過程中將狀態保留在內存中,防止重復渲染DOM,減少載入時間及性能消耗,提高用戶體驗性。

生命周期函數: activated( 組件激活時調用 )、deactivated( 組件停用時調用

常見的使用場景可以分為三類:

當頻繁執行條件時,不適合使用 v-if ,用 v-show ;
反之執行條件的次數很少,使用 v-if 即可。

v-if 和 v-for ,不推薦兩者一起使用在同一個元素上,雖然也能運行,但是編輯器會報警告;兩者一起使用時,v-for比v-if具有更高的優先順序,

2. 2020年Web前端面試題匯總(一)

今天小編要跟大家分享的文章是關於2020年Web前端面試題匯總。由於內容較多小編分開為大家介紹,今天首先來和小編一起看一看第一部分的內容,希望這些面試題能夠對正准備找Web前端相關工作的小夥伴們有所幫助。

1.說幾條寫JavaScript的基本規范?


1)不要在同一行聲明多個變數;


2)請使用===/!==來比較true/false或者數值;


3)使用對象字面量替代newObject這種形式;


4)減少使用全局函數,全局變數;


5)switch語句必須帶有default分支;


6)if語句必須使用大括弧;


7)for-in循環中的變數;


應該使用var關鍵字明確限定作用域;


從而避免作用域全局污染。


2.說說平衡二叉樹?


平衡二叉搜索樹(Self-balancingbinarysearchtree)


又被稱為AVL樹。


具有以下渣瞎性質:


1)它是一棵空樹或它的左右兩個子樹


的高度差的絕對值不超過1,


並且左右兩個子樹都是一棵平衡二叉樹。


2)平衡二叉樹必定是二叉搜索樹,反之則不一定。


3)平衡二叉樹的常用實現方法有紅黑樹、AVL、


替罪羊樹、Treap、伸展樹等。


最小二叉平衡樹的節點的公式如下:


F(n)=F(n-1)+F(n-2)+1備註:1是根節點,


F(n-1)是左子樹的節點數量,


F(n-2)是右子樹的節點數量。


3.清除浮動和解決垂直外邊距重疊的解決方案?


問題描述:


1)父元素沒有設置寬高,尺寸由子元素撐起;


子元素一旦浮動,父元素高度會發生塌陷。


2)子元素設置margin-top會作用的父元素的margin-top;


此時會造成垂直外邊距重疊。


.clearfix::after,.clearfix::before{


content:''


display:table;


clear:both;


}


4.sessionStorage、localStorage和cookie?


相同點:


都用於瀏覽器端存儲緩存數據;


不同點:


1)存儲內容是否發送到伺服器端


當設置了Cookie後,數據會發送到伺服器端,


造成一定的寬頻浪費;xxxstorage則會將數據保存


到本地,不會造成寬頻浪費;


2)數據存儲大小不同


Cookie數據不能超過4K,適用於會話標識;


xxxstorage數據存儲可以達到5M;


3)數據存儲的有效期限不同


cookie只在設置了Cookid過期時間


之前一直有效,即使關閉窗口或者瀏覽器;


sessionStorage,僅在關閉瀏覽器之前有效;


localStorage,數據存儲永久有效;


4)作用域不同


cookie和localStorage是在同源同窗口中


都是共享的;


sessionStorage不在不同的瀏覽器窗口


中共享,即使是同一個頁面;


5.判斷一個單詞是否是迴文?


迴文是指把相同的詞彙或句子,


在下文中調換位置或顛倒過來,


產生首尾回環的情景,


叫做迴文,也叫回環。


比如cacac,redivider。


letcheckPalindrom=(str)=>{


returnstr===


str.split('').reverse().join('');


}


6.不藉助臨時變數,進行兩個整數的交換?


輸入a=3,b=1,


輸出a=1,b=3


letswap=(a,b)=>{


b=b-a;


a=a+b;


b=a-b;


return[a,b];


}


7.請寫如蘆空出至少5個html5新增的標簽,並說明其語義和應用場景?


section:定義文檔中的一個章節;


nav:定義只包含導航鏈接的章節;


header:定義頁面或章節的頭部;


它經常包含logo、頁面標題和導航性的目錄。


footer:定義頁面或章節的尾部;


它經常包含版權信息、法律信息鏈接和反饋建議用的地址。


aside:定義和頁面內容關聯度較低的內容,


如果被刪除,剩下的內容仍然很合理。


8.get和post請求在緩存方面的區別?


get請求類似於查找的過程,用戶獲取數據,


可以不用每次都與資料庫連接,所以可以使用緩存。


post不同,post做的一般是修改和刪除的工作,


所以必須與資料庫交互,所以不能使用緩存。


因此get請求適合於請求緩存。


9.如嘩漏何解決非同步回調地獄?


promise、generator、async/await


10.圖片的懶載入和預載入?


預載入:提前載入圖片,


當用戶需要查看時可直接


從本地緩存中渲染。


懶載入:懶載入的主要目的


是作為伺服器前端的優化,


減少請求數或延遲請求數。


兩種技術的本質:


兩者的行為是相反的,


一個是提前載入,


一個是遲緩甚至不載入。


懶載入對伺服器前端有一定


的緩解壓力作用,


預載入則會增加伺服器前端壓力。


11.bind,apply,call的區別?


通過apply和call改變函數的this指向,


這兩個函數的第一個參數都是一樣的,


表示要改變指向的那個對象,


第二個參數,apply是數組,


而call則是arg1,arg2...這種形式。


通過bind改變this作用域


會返回一個新的函數,


這個函數不會馬上執行。


12.js怎麼控制一次載入一張圖片,載入完後再載入下一張?


方法一:





varobj=newImage();


obj.src="#/21.jpg";


obj.onload=function(){


document.getElementById("pic")


.innnerHTML="";


}


載入中

3. 在面試前端開發的時候遇到一個面試題,求解 var a =10; (function(){ console.log(a); var a=100; })

vara=10;
(function(){
console.log(a);
vara=100;
})();

結果:輸出undefined

解釋:

function中有var a = 100;

聲明會提升到function最開頭,但賦值發生在最後。

上面的代碼等價於:

vara=10;
(function(){
vara;
console.log(a);
a=100;
})();

列印a的時候,a並沒有在function內賦值,所以是undefined

4. 你遇到的前端面試題都有什麼

大家好,我是王我。

隨著春節的結束,各個行業也普遍開始了上班的節奏, 不過本人17號才上班。為什麼?因為長得帥的都上班比較晚。 當然,每到新年結束,又迎來了一批招聘者與面試者,我來說說作為一年工作經驗應該知道的面試題。

HTML篇

1.doctype是什麼?有哪些類型?

2.input有哪些新類型?簡要說明其8用法。

3.HTML5有哪些新特性,移除了哪些元素?如何處理HTML5新標簽的瀏覽器兼容問題?如何區分HTML和HTML5?

4.bootstrap響應式的原理是什麼?

5.多移動終端頁面適配是如何實現的?

CSS篇

1.如何實現兩列布局,左邊自適應,右邊固定寬度?

2.用CSS畫一個三角形

3.CSS實現字體大寫

4.display有哪些常用的屬性值?分別是什麼意思?

5.position為absolute,relative,fixed的定點位置

6.用三種方法清除浮動

7.請介紹一下margin塌陷問題

js篇

1.什麼是事件冒泡和捕獲?如何阻止事件冒泡?(分別用原生和jquery實現)

2.js創建對象,至少使用三種方法

3.簡述一下事件穿透以及解決辦法

4.用三種方式判斷變數類型是否是數組

5.如何實現對象的拷貝?

6.什麼是閉包?閉包的優缺點。

7.簡述一下ajax請求的過程。

8.簡述一下new一個人構造函數的人過程。

9.為什麼會有跨域?是怎麼解決跨域問題的?簡述一下原理。

10.js原始數據類型有哪些?

11.學一個函數,判斷一個變數是否是字元串

12.typeof有哪些結果?

13.剪頭函數和普通函數有什麼區別?

14.請用三種方法實現數組去重

15.href和src有什麼區別?

jquery篇

1.attr()和prop()有什麼區別?

2.on和bind有什麼區別?js動態添加的dom元素是通過on還是bind?

3.touch和click有什麼區別?

4.window.onload和jquery的ready有什麼區別?

vue篇

1.簡述一下vue的生命周期及其特點

2.vue雙向綁定的原理是什麼?

3.vue的特點有哪些?和jquery有什麼區別?

4.父子組件之間傳遞數據的方法

5.子組件如何共享數據?

6.一般有什麼工具進行數據交互?

7.webpack的原理是什麼?

8.簡述一下$nextTick的用法

瀏覽器篇

1.cookie、sessionStorage、localStorage的區別是什麼?

2.有用過瀏覽器緩存嗎?簡述一下基本的緩存機制

網路篇

1.http和https之間的區別

2.從伺服器的安全考慮,是使用get請求還是post請求?

3.URL請求的過程有哪些?

項目經驗篇

1.項目中遇到的最大挑戰以及解決辦法

2.常見的網頁優化有哪些?

作為一個面試一年以內工作經驗的前端程序員來說,以上的問題能夠倒答如流月薪6k應該不成問題啦。這些面試題也是我在很多面試中感覺經常被問到的題目。

希望大家年後找工作能夠順順利利, 千萬不要跟我一樣哦,只有帥氣就一無所有了。

大家好,我是王我,中國最帥的前端程序員。

前幾次都是各種培訓公司,各種忽悠就不提了,說說後面4次面試的經歷。

第一次是面一個小公司,不過他們好像沒有厲害的前端,來面我的是個後端,一來沒有問我關於js的知識,直接問我以前做過什麼,有沒有經驗,我本人不會吹牛,簡歷也沒怎麼包裝,就是自己把自學的知識和做的幾個小demo弄在上面,也用github掛在頁面上了,不過他根本不點開看,也不問,問我會不會vue,我當時對框架還不了解,他就說他們需要能直接上手開始寫的,所以我第一個就直接掛了。

第二次面試是一個國企,這個問了很多問題,都很基礎,js數據類型,數組操作,事件,大概就是高程的前面幾章看看就差不多都能答到,然後因為他們主要用jq,所以問了很多jq的操作,關於節點的,動畫的,我看鋒利的jq大概看了3遍,也練過多次,所以我答的很熟。然後問了些布局方面的,bootstrap我了解過,又看過css3,所以這方面也沒啥問題,最後在現場做了個題目,主要就是布局然後通過ajax呈現數據。後面聽介紹我面試的說面試官比較滿意,說我jq很熟,一面就過了。可惜後面電話面試不知怎麼回事可能表現的不夠自信,雖然沒問技術,但是我沒啥自信,把沒項目經驗什麼的也不知怎麼就一五一十交代了,估計因為這個掛掉了。

第三次沒問問題,直接就是一套題開做,我在那做了一個多小時。題目就是按照要求一步一步做一個頁面出來,我也搞忘了我當時卡在哪個地方了,坐在那得時候就是做不出來,沒有設計圖,要根據他的描述自己找個設計圖然後做,我第一次遇到這個有點懵,雖然當時沒做出來,不過回來我自己花了幾個小時把它做了。所以這個也是涼了。

第四個問的比較多,數據類型,數組操作,跨域,ajax,閉包,原型鏈,繼承,深拷貝,淺拷貝,模塊amd cmd,基本都是問的js。然後問了html5的新特性 css3 的新特性,遇到過什麼瀏覽器的兼容性問題,怎麼解決的,以後想往什麼方面發展。這個時候我已經會點vue了,照著做了個小demo,不過後來知道公司用的angularjs,面試官也沒看我做的,問也沒問。。以前聽網上說要帶上自己的項目去面試感覺沒起多大效果。

最後總結下如果面的比較初級的崗位,應該主要問js,原型鏈,繼承,閉包,深淺拷貝,ajax,跨域,然後js的基礎知識,對了還有apply和call也問了,html5的新特性了解下就行。主要就是看你js掌握的程度,如果稍微要求高一點的,暫時還沒面過,等以後面過在來回答

1. cookie session 的用途和區別,以及有效期

1、cookie數據存放在客戶的瀏覽器上,session數據放在伺服器上。

2、cookie不是很安全,別人可以分析存放在本地的COOKIE並進行COOKIE欺騙

考慮到安全應當使用session。

3、session會在一定時間內保存在伺服器上。當訪問增多,會比較佔用你伺服器的性能

考慮到減輕伺服器性能方面,應當使用COOKIE。

4、單個cookie保存的數據不能超過4K,很多瀏覽器都限制一個站點最多保存20個cookie。

2. vue的數據綁定原理,mvvm與mvc的區別

MVVM:

m:model數據模型層 v:view視圖層 vm:ViewModel
vue中採用的是mvvm模式,這是從mvc衍生過來的
MVVM讓視圖與viewmodel直接的關系特別的緊密,就是為了解決mvc反饋不及時的問題

圖片說明一下:


說到MVVM就要說一下雙向綁定和數據劫持的原理,

MVC:

m:model數據模型層 v:view視圖層 c:controller控制器

原理: c層需要控制model層的數據在view層進行顯示

MVC兩種方式,圖片說明:


總結:

mvvm與mvc最大的區別:
MVVM實現了view與model的自動同步,也就是model屬性改變的時候, 我們不需要再自己手動操作dom元素去改變view的顯示,而是改變屬性後該屬性對應的view層會自動改變。

不懂得可以復制鏈接查看:

https://www.pianshen.com/article/3716256399/

3. storage 的區別 sessionStorage localStorage

localStorage 的生命周期是永久性的。假若使用localStorage存儲數據,即使關閉瀏覽器,也不會讓數據消失,除非主動的去刪除數據,使用的方法如上所示。localStorage有length屬性


sessionStorage 的生命周期是在瀏覽器關閉前。也就是說,在整個瀏覽器未關閉前,其數據一直都是存在的。sessionStorage也有length屬性,其基本的判斷和使用方法和localStorage的使用是一致的


4.v-model雙向數據原理

有一個文本框 通過v-bind綁定了value屬性 值為myname 是我們在vue實例中定義的屬性
傳統我們獲取文本框值方法 可能通過getElementById找到文本框 然後獲取其value屬性
但是vue中直接通過v-bind綁定了value屬性 所以不需要像之前那樣獲取值
所以在後面的按鈕中獲取name值 直接獲取vue實例對象data裡面的myname屬性即可

【數據為尊 ----數據映射到瀏覽器 如果數據v-model後修改(肯定input)然後到數據在有數據映射到瀏覽器頁面 ----映射關系統稱】



5.keepAlive用過嗎?什麼作用?

緩存路由組件


使用的是vue的一個組件,參考vue的官方文檔

使用這個東西可以保證我們在切換組件的時候,原來顯示的組件不被銷毀

-----【保障組件的數據不會被切換路由而銷毀數據】

Home是對應的組件對象的名字,不是路由的名字

6.多維數組拍平

數組拍平也稱數組扁平化,就是將數組裡面的數組打開,最後合並為一個數組

一紅六種方法吧……

了解的請看: https://www.cnblogs.com/guan-shan/p/10165737.html

7.跨域的原因 解決方案

跨域是指一個域下的文檔或腳本試圖去請求另一個域下的資源,這里跨域是廣義的。

這樣就可以說同源策略----協議---埠---域名

原生的src和href可以解決跨域

代理可以解決

請求頭也可以攜帶瀏覽器提示的也可以解決

一般都是後端解決跨域問題

【別的需要了解看下方鏈接】

https://blog.csdn.net/qq_41604383/article/details/100770100

8.uniApp兼容問題

§ 如果你使用cli創建項目(即項目根目錄是package.json),不管用什麼ide,即便是用HBuilderX,切記cli項目的編譯器是在項目下的,HBuilderX不管怎麼升級都不會影響編譯器版本。你需要手動npm update來升級編譯器。以及如果你想要安裝less、scss等預編譯器,也需要自己npm安裝在項目下,而不是在HBuilderX的插件管理里安裝。

§ 如果你使用離線打包,請注意HBuilderX升級後,真機運行基座和雲打包對應引擎跟隨HBuilderX升級,而你的sdk需要手動升級。sdk的版本升級一般滯後HBuilderX正式版升級一兩天。

§ 如果你使用自定義基座,之前製作的自定義基座是不會跟隨HBuilderX升級的,升級HBuilderX後你應該重新製作新版自定義基座。

§ 如果你使用wgt升級,新版HBuilderX編譯的wgt,運行到之前的runtime上,一定要先測試好,看有沒有兼容性問題。如果有問題,就不要wgt升級,整包升級。

§ 考慮到向下兼容,uni-app編譯器在升級為新的自定義組件模式後,同時保留了對老編譯模式的向下兼容。
在HBuilderX alpha版中,App端一定會使用新編譯器,不理會manifest配置。
在HBuilderX 正式版中,新創建的項目會使用新編譯器,老項目不會強制使用,而是開發者自己在manifest里配置開啟。

§ 如果你使用其他ide開發uni-app,會經常因為拼錯單詞而運行失敗,因為經過webpack編譯一道,很多錯誤反應的不夠直觀,排錯時間很長,不如從開始就依賴有良好提示的HBuilderX,避免敲錯單詞。

§ 雲打包的引擎版本說明
HBuilderX Alpha,只有1套雲打包機,不管你的HBuilderX alpha版本多少,對應的打包機一定是最新的alpha版的客戶端引擎。
HBuilderX正式版,有2套打包機,一個是最新正式版,一個是次新正式版。
中間的緊急更新版本沒有獨立打包機。
舉個例子:
HBuilderX 有1.8.0、1.8.1、1.8.2、1.9.0、1.9.1這幾個正式版。
那麼當前可用的打包機有1.9.1和1.8.2這2台。(即每個大版本的最後一個版本)
除了這2個HBuilderX版本外,其他版本的雲打包都指向最新的1.9.1版對應的打包機。(即只保留2個大版本的雲打包機)

【詳情請看】

https://ask.dcloud.net.cn/article/35845

一、HTML

HTML書寫規范

H5新增標簽

HTML渲染過程

二、CSS

css盒子模型概念

css彈性布局概念

三、JavaScript

事件模型

DOM2級事件模型

閉包

原型鏈

四、移動Web開發

常見的布局方案

移動端前端常見的觸摸相關事件touch、tap、swipe等整理

移動端前端手勢事件

移動端頁面渲染優化

GPU渲染

GPU核心渲染過程

五、調試

常用的調試工具

Chrome控制台調試js使用

移動端測試

六、HTTP網路知識

常見的HTTP狀態碼

不同請求類型的區別

WEB緩存方案

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牛客網(www.nowcoder.com)

- 專業IT筆試面試備考平台

- 最全C++JAVA前端等互聯網技術求職題庫

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- 程序員交友聖地

分享了一些Web前端的面試題,限時一小時,你看看自己能夠答出多少道!

放心,這些面試題都是一些非常基礎的知識,只要你在平時認真聽課、學習了,那麼這些面試題肯定不會難道你。

建議:雖然沒有人監督你,但還是希望你不要去尋找答案,脫離網路,拿起紙筆,你試一下自己究竟能夠答出個什麼水平!有沒有真本領?答案盡在這些面試題里!那麼,你准備好了嗎?OK!計時開始!

一、HTML常見題目

01、Doctype作用?嚴格模式與混雜模式如何區分?它們有何意義?

02、HTML5為什麼只需要寫?

03、行內元素有哪些?塊級元素有哪些?空(void)元素有那些?

04、頁面導入樣式時,使用link和@import有什麼區別?

05、介紹一下你對瀏覽器內核的理解?

06、常見的瀏覽器內核有哪些?

07、html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何處理HTML5新標簽的瀏覽器兼容問題?

08、如何區分HTML和HTML5?

09、簡述一下你對HTML語義化的理解?

10、HTML5的離線儲存怎麼使用,工作原理能不能解釋一下?

二、CSS類的題目

01、介紹一下標準的CSS的盒子模型?與低版本IE的盒子模型有什麼不同的?

02、CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?

03、CSS優先順序演算法如何計算?

04、CSS3新增偽類有那些?

05、如何居中p?如何居中一個浮動元素?如何讓絕對定位的p居中?

06、display有哪些值?說明他們的作用。

07、position的值relative和absolute定位原點是?

08、CSS3有哪些新特性?

09、請解釋一下CSS3的Flexbox(彈性盒布局模型),以及適用場景?

10、用純CSS創建一個三角形的原理是什麼?

三、Java類的題目

01、介紹Java的基本數據類型。

02、說說寫Java的基本規范?

03、Java原型,原型鏈?有什麼特點?

04、Java有幾種類型的值?(堆:原始數據類型和棧:引用數據類型),你能畫一下他們的內存圖嗎?

05、Java如何實現繼承?

06、Java創建對象的幾種方式?

07、Java作用鏈域?

08、談談This對象的理解。

09、eval是做什麼的?

10、什麼是window對象?什麼是document對象?

OK,一小時到了,這個時間可不算短了,那麼這些面試題你答出了幾道呢?你寫的答案正確了嗎?現在你可以去翻看答案了。

如果你答出了絕大多數的或者是全部的題,並且答案也正確了,那麼恭喜你……

你這時心裡是不是有點小竊喜,認為自己有能力拿高薪了?雖然我也很想這么告訴你,但事實上這只能表明你的基礎扎實,畢竟這只是一些非常基礎的面試題。騷年~繼續努力吧!

如果你只答出了小部分或者答出了大部分題但答案不正確,那麼我只想說:「騷年,你的水平還差的遠呢。」連這么基礎的題你都打不出來,還想拿高薪?回去再練一段時間吧!

扎實的基礎是你拿高薪的重要武器,如果你連基礎都不扎實,那麼想要攻克「高薪」這個厚實的堡壘,那隻是痴人說夢罷了。

1.前端框架類問題,問你會不會用vue react啊

2.語言類,問你一些JavaScript語言的問題

3.項目經驗,讓你講講做過的項目,遇到的問題和解決之道

5. 2021前端面試題-JS篇

```

當查找一個對象的某個屬性時,會先從它自身的屬性上查找,

如果找不到的話會從它的_proto_屬性上查找,就是這個構造函數的prototype屬性,

如果還沒找到就會繼續在_proto_上查找,直到最頂層,找不到則為undefined,

像這樣一層一層去查找形成一個鏈式的稱為原型鏈

```

new一個函數,中間發生了什麼

1.開辟一個內存空間,也就是創建一個空對象,obj={}或obj=new Object()

2.將這個新對象的_proto_屬性指向它構造函數的prototype

3.將構造函數this綁定為這個新對象,在空對象上掛在屬性和方法(call或apply方式)

4.返回這個新對象

相同:都是改變函數上下文this指向

不同:bind返回的是一個函數,不會立即執行

         傳參的不同 apply第二個參數為數組形式

         call apply都是對函數的直接調用

1.作為普通函數直接調用,this指向window

2.作為對象方法去調用的話,this指向調用它的這個對象

3.箭頭函數,沒有this,this取決於外層離它最近的非箭頭函數的this

4.構造函數的this,指向創建這個構造函數的實例對象

1.詞法作用域(靜態作用域)

  js採用的就是詞法作用域

  只有函數可以限定作用域

  函數允許函數訪問外層作用域的變數

  函數在定義的時候決定了函數作用域,詞法作用域關心函數在何處被定義

2.動態作用域

  函數在調用的時候決定了函數作用域,動態作用域關心函數在何處被調用

變數取值會到創建這個變數的函數作用域中去查找,如果找不到會向上查找,直到查找到全局作用域,這就形成了一個作用域鏈

1.節流

2.防抖

1.原型鏈繼承

2.構造函數繼承

3.組合繼承(原型鏈繼承+構造函數繼承)

4.原型式繼承

5.寄生繼承

6.組合寄生繼承

定義在一個函數內部的函數,這個內部函數有權訪問外部函數作用域的變數

優點:

缺點:

js在運行中的任務,有一套收集,排隊,執行的特殊機制,這種機制就是事件循環

遇到同步事件直接執行,遇到非同步事件分為宏任務和微任務

如果微任務列表裡有任務,先執行微任務再執行宏任務

塊級作用域  暫時性死區  能否被修改

沒有this  call apply方法修改this無效

沒有prototype屬性

沒有argument

不能使用new  不能用作構造函數,會報錯

持續更新中.......

6. Web前端5道面試題

1.請說明ECMAScript,JavaScript,Jscript之間的關系?

ECMAScript提供腳本語言必須遵守的規則、

細節和准則,是腳本語言的規范。

比如:ES5,ES6就是具體的一js版本。

JavaScript是ECMAScript的一個分支版本,

JavaScript實現了多數ECMA-262中

描述的ECMAScript規范,但存在少數差異。

JScript是微軟公司對ECMA-262語言規范的

一種實現,除了少數例外(這是為了保持向後兼容),

微軟公司宣稱JScript完全實現了ECMA標准.

關系:

JavaScript和JScript都是ECMAScript的版本分支,

二者在語法上沒有多大的區別;

只不過一個是NetScape公司的,一個是微軟的;

IE系列默認是JScript,其它的則反之用JavaScript。


2.頁面載入過程中可能觸發哪些事件?它們的順序是?

頁面載入時,大致可以分為以下幾個步驟:1)開始解析HTML文檔結構2)載入外部樣式表及JavaScript腳本3)解析執行JavaScript腳本4)DOM樹渲染完成5)載入未完成的外部資源6)頁面載入成功

執行順序:1)documentreadystatechange事件2)documentDOMContentLoaded事件3)windowload事件


3.函數中在聲明變數a前使用a會產生錯誤嗎?為什麼?

不會,JS中能夠進行變數作用域提升,

把所有變數、函數的聲明提升到當前

作用域的最前面,但不進行賦值操作;

所以可能造成獲取的值是undefined。


4.什麼是hash,以及hashchange事件?

先了解下什麼是hash:hash即URL中"#"字元後面的部分。

a)使用瀏覽器訪問網頁時,

如果網頁URL中帶有hash,

頁面就會定位到id(或name)

與hash值一樣的元素的位置;

b)hash還有另一個特點,

它的改變不會導致頁面重新載入如橡尺;

c)hash值瀏如清覽器是不會隨請求發送到伺服器端的;

d)通過window.location.hash屬性獲取和設置hash值。

window.location.hash值的變化會直渣高接

反應到瀏覽器地址欄(#後面的部分會發生變化),同時,瀏覽器地址欄hash值的變化也會觸發

window.location.hash值的變化,

從而觸發onhashchange事件。

再來了解下什麼是hashchange事件:

a)當URL的片段標識符更改時,

將觸發hashchange事件(跟在#符號後面的URL部分,包括#符號)b)

hashchange事件觸發時,

事件對象會有hash改變前的URL(oldURL)和hash改變後的URL(newURL)兩個屬性。


5.什麼是CDN,CDN對於網站有什麼意義,它有什麼樣的缺點?

CDN又稱為內容分發網路;本意在於

盡可能避開互聯網上有可能影響數據

傳輸速度和穩定性的瓶頸和環節,

使內容傳輸的更快、更穩定。

主要目的:

解決因分布、帶寬、伺服器性能帶來的訪問延遲問題,

適用於站點加速、點播、直播等場景。

使用戶可就近取得所需內容,解決Internet網路擁擠的狀況,

提高用戶訪問網站的響應速度和成功率。

缺點:

a)實施復雜,投資大;

b)目前大部分的CDN還只是對靜態內容加速,

對動態加速效果不好;

而雙線對動態加速的效果跟靜態是一樣的。

7. Web前端崗位面試題有哪些

前端面試題匯總,基本上會有四大類問題,具體如下:
一、HTML

1、Doctype作用?嚴格模式與混雜模式如何區分?它們有何意義?

2、HTML5 為什麼只需要寫 <!DOCTYPE HTML>?
3、行內元素有哪些?塊級元素有哪些? 空(void)元素有那些?
4、頁面導入樣式時,使用link和@import有什麼區別?
5、介紹一下你對瀏覽器內核的理解?
6、常見的瀏覽器內核有哪些?
7、html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何處理HTML5新標簽的瀏覽器兼容問題?如何區分 HTML 和 HTML5?
8、簡述一下你對HTML語義化的理解?
9、HTML5的離線儲存怎麼使用,工作原理能不能解釋一下?
10、瀏覽器是怎麼對HTML5的離線儲存資源進行管理和載入的呢?
11、請描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的區別?
12、iframe有那些缺點?
13、Label的作用是什麼?是怎麼用的?(加 for 或 包裹)
14、HTML5的form如何關閉自動完成功能?
15、如何實現瀏覽器內多個標簽頁之間的通信? (阿里)
16、webSocket如何兼容低瀏覽器?(阿里)
17、頁面可見性(Page Visibility)API 可以有哪些用途?
18、如何在頁面上實現一個圓形的可點擊區域?
19、實現不使用 border 畫出1px高的線,在不同瀏覽器的Quirksmode和CSSCompat模式下都能保持同一效果。
20、網頁驗證碼是幹嘛的,是為了解決什麼安全問題?
21、tite與h1的區別、b與strong的區別、i與em的區別?

二、css

1、介紹一下標準的CSS的盒子模型?與低版本IE的盒子模型有什麼不同的?

2、CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?
3、CSS優先順序演算法如何計算?
4、CSS3新增偽類有那些?
5、如何居中div?如何居中一個浮動元素?如何讓絕對定位的div居中?
6、display有哪些值?說明他們的作用。
7、position的值relative和absolute定位原點是?
8、CSS3有哪些新特性?
9、請解釋一下CSS3的Flexbox(彈性盒布局模型),以及適用場景?
10、用純CSS創建一個三角形的原理是什麼?

11、一個滿屏 品 字布局 如何設計?

三、常見兼容性問題?


  1. 1、li與li之間有看不見的空白間隔是什麼原因引起的?有什麼解決辦法?
    2、經常遇到的瀏覽器的兼容性有哪些?原因,解決方法是什麼,常用hack的技巧 ?
    3、為什麼要初始化CSS樣式。
    4、absolute的containing block計算方式跟正常流有什麼不同?
    5、CSS里的visibility屬性有個collapse屬性值是幹嘛用的?在不同瀏覽器下以後什麼區別?
    6、position跟display、margin collapse、overflow、float這些特性相互疊加後會怎麼樣?
    7、對BFC規范(塊級格式化上下文:block formatting context)的理解?
    8、CSS權重優先順序是如何計算的?
    9、請解釋一下為什麼會出現浮動和什麼時候需要清除浮動?清除浮動的方式
    10、移動端的布局用過媒體查詢嗎?
    11、使用 CSS 預處理器嗎?喜歡那個?
    12、CSS優化、提高性能的方法有哪些?
    13、瀏覽器是怎樣解析CSS選擇器的?
    14、在網頁中的應該使用奇數還是偶數的字體?為什麼呢?
    15、margin和padding分別適合什麼場景使用?
    16、抽離樣式模塊怎麼寫,說出思路,有無實踐經驗?[阿里航旅的面試題]
    17、元素豎向的百分比設定是相對於容器的高度嗎?
    18、全屏滾動的原理是什麼?用到了CSS的那些屬性?
    19、什麼是響應式設計?響應式設計的基本原理是什麼?如何兼容低版本的IE?
    20、視差滾動效果,如何給每頁做不同的動畫?(回到頂部,向下滑動要再次出現,和只出現一次分別怎麼做?)
    21、::before 和 :after中雙冒號和單冒號 有什麼區別?解釋一下這2個偽元素的作用。
    22、如何修改chrome記住密碼後自動填充表單的黃色背景 ?
    23、你對line-height是如何理解的?
    24、設置元素浮動後,該元素的display值是多少?(自動變成display:block)
    25、怎麼讓Chrome支持小於12px 的文字?
    26、讓頁面里的字體變清晰,變細用CSS怎麼做?(-webkit-font-smoothing: antialiased;)
    27、font-style屬性可以讓它賦值為「oblique」 oblique是什麼意思?
    28、position:fixed;在android下無效怎麼處理?
    29、如果需要手動寫動畫,你認為最小時間間隔是多久,為什麼?(阿里)
    30、display:inline-block 什麼時候會顯示間隙?(攜程)
    31、overflow: scroll時不能平滑滾動的問題怎麼處理?
    32、有一個高度自適應的div,裡面有兩個div,一個高度100px,希望另一個填滿剩下的高度。
    33、png、jpg、gif 這些圖片格式解釋一下,分別什麼時候用。有沒有了解過webp?
    34、什麼是Cookie 隔離?(或者說:請求資源的時候不要讓它帶cookie怎麼做)
    35、style標簽寫在body後與body前有什麼區別?

    四、JavaScript

    1、介紹JavaScript的基本數據類型。
    2、說說寫JavaScript的基本規范?
    3、JavaScript原型,原型鏈 ? 有什麼特點?
    4、JavaScript有幾種類型的值?(堆:原始數據類型和 棧:引用數據類型),你能畫一下他們的內存圖嗎?
    5、Javascript如何實現繼承?
    6、Javascript創建對象的幾種方式?
    7、Javascript作用鏈域?
    8、談談This對象的理解。
    9、eval是做什麼的?
    10、什麼是window對象? 什麼是document對象?
    11、null,undefined的區別?
    12、寫一個通用的事件偵聽器函數(機試題)。
    13、[「1」, 「2」, 「3」].map(parseInt) 答案是多少?
    14、關於事件,IE與火狐的事件機制有什麼區別? 如何阻止冒泡?
    15、什麼是閉包(closure),為什麼要用它?
    16、javascript 代碼中的」use strict」;是什麼意思 ? 使用它區別是什麼?
    17、如何判斷一個對象是否屬於某個類?
    18、new操作符具體幹了什麼呢?
    19、用原生JavaScript的實現過什麼功能嗎?
    20、Javascript中,有一個函數,執行時對象查找時,永遠不會去查找原型,這個函數是?
    21、對JSON的了解?
    22、[].forEach.call($$("*"),function(a){ a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16) }) 能解釋一下這段代碼的意思嗎?
    23、js延遲載入的方式有哪些?
    24、Ajax 是什麼? 如何創建一個Ajax?
    25、同步和非同步的區別?
    26、如何解決跨域問題?
    27、頁面編碼和被請求的資源編碼如果不一致如何處理?
    28、模塊化開發怎麼做?
    29、AMD(Moles/Asynchronous-Definition)、CMD(Common Mole

    Definition)規范區別?
    30、requireJS的核心原理是什麼?(如何動態載入的?如何避免多次載入的?如何 緩存的?)
    31、讓你自己設計實現一個requireJS,你會怎麼做?
    32、談一談你對ECMAScript6的了解?
    33、ECMAScript6 怎麼寫class么,為什麼會出現class這種東西?
    34、非同步載入的方式有哪些?
    35、documen.write和 innerHTML的區別?
    36、DOM操作——怎樣添加、移除、移動、復制、創建和查找節點?
    37、.call() 和 .apply() 的含義和區別?
    38、數組和對象有哪些原生方法,列舉一下?
    39、JS 怎麼實現一個類。怎麼實例化這個類
    40、JavaScript中的作用域與變數聲明提升?
    41、如何編寫高性能的Javascript?
    42、那些操作會造成內存泄漏?
    43、JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單概況一下它的實現原理?
    44、jQuery.fn的init方法返回的this指的是什麼對象?為什麼要返回this?
    45、jquery中如何將數組轉化為json字元串,然後再轉化回來?
    46、jQuery 的屬性拷貝(extend)的實現原理是什麼,如何實現深拷貝?
    47、jquery.extend 與 jquery.fn.extend的區別?
    48、jQuery 的隊列是如何實現的?隊列可以用在哪些地方?
    49、談一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的區別?
    50、JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?
    51、是否知道自定義事件。jQuery里的fire函數是什麼意思,什麼時候用?
    52、jQuery 是通過哪個方法和 Sizzle 選擇器結合的?(jQuery.fn.find()進入Sizzle)
    53、針對 jQuery性能的優化方法?
    54、Jquery與jQuery UI有啥區別?
    55、JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單說一下它的實現原理?
    56、jquery 中如何將數組轉化為json字元串,然後再轉化回來?
    57、jQuery和Zepto的區別?各自的使用場景?
    58、針對 jQuery 的優化方法?
    59、Zepto的點透問題如何解決?
    60、jQueryUI如何自定義組件?
    61、需求:實現一個頁面操作不會整頁刷新的網站,並且能在瀏覽器前進、後退時正確響應。給出你的技術實現方案?
    62、如何判斷當前腳本運行在瀏覽器還是node環境中?(阿里)
    63、移動端最小觸控區域是多大?
    64、jQuery 的 slideUp動畫 ,如果目標元素是被外部事件驅動, 當滑鼠快速地連續觸發外部元素事件, 動畫會滯後的反復執行,該如何處理呢?
    65、把 Script 標簽 放在頁面的最底部的body封閉之前 和封閉之後有什麼區別?瀏覽器會如何解析它們?
    66、移動端的點擊事件的有延遲,時間是多久,為什麼會有? 怎麼解決這個延時?(click 有 300ms 延遲,為了實現safari的雙擊事件的設計,瀏覽器要知道你是不是要雙擊操作。)
    67、知道各種JS框架(Angular, Backbone, Ember, React, Meteor, Knockout…)么? 能講出他們各自的優點和缺點么?
    68、Underscore 對哪些 JS 原生對象進行了擴展以及提供了哪些好用的函數方法?
    69、解釋JavaScript中的作用域與變數聲明提升?
    70、那些操作會造成內存泄漏?
    71、JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?
    72、Node.js的適用場景?
    (如果會用node)知道route, middleware, cluster, nodemon, pm2, server-side rendering么?
    73、解釋一下 Backbone 的 MVC 實現方式?
    74、什麼是「前端路由」?什麼時候適合使用「前端路由」? 「前端路由」有哪些優點和缺點?
    75、知道什麼是webkit么? 知道怎麼用瀏覽器的各種工具來調試和debug代碼么?
    76、如何測試前端代碼么? 知道BDD, TDD, Unit Test么? 知道怎麼測試你的前端工程么(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)?
    77、前端templating(Mustache, underscore, handlebars)是幹嘛的, 怎麼用?
    78、簡述一下 Handlebars 的基本用法?
    79、簡述一下 Handlerbars 的對模板的基本處理流程, 如何編譯的?如何緩存的?
    80、用js實現千位分隔符?(來源:前端農民工,提示:正則+replace)
    檢測瀏覽器版本版本有哪些方式?
    81、我們給一個dom同時綁定兩個點擊事件,一個用捕獲,一個用冒泡,你來說下會執行幾次事件,然後會先執行冒泡還是捕獲

8. 前端開發面試回答,你怎麼回答

我面試過很多 前端程序員,非常了解面試者和面試官的心理,我可以很負責的告訴你:

就算面試你的人說你只能拿8K,但是你完全可以通過各種方法去拿到10K以上的薪資!

面試的時候面試官都是什麼樣的心理?

大多數公司的領導都會通過給你構造一個宏偉的藍圖以及對你進行技術打擊,來讓你降低標准,因為任何一家公司都希望花最少的錢請到最NB的技術人才,其實雙方就是一個周旋的過程,看誰的情商更高一些,但往往都是面試者被面試官拿下的情況比較多。

我給面試經驗不多的 前端程序員4個建議:

1、說工資時千萬不要說自己的理想工資,在這個之上虛高一點!

假設你預期的薪資是10k,你很實在的說要10k,那麼按照常理來說,你的工資標準是一定會被往下進行打壓的。

你可以先說自己以前的工作的薪資在11K左右,現在換份工作想要13K的薪資,這個時候面試官就會想,這個人以前的工資是11k,現在給他10k他肯定是不會來的,但他還是會跟你進行壓價,但是壓價肯定都是在10k以上的,所以你和面試官談判的時候,如果他認可你,那麼你的薪資應該就會在10k-13k之間,無論最終是10k還是11k或者12k,我們的目標都已經達到了。你可以進行一番思考,最終同意對方的開價。

但是你不要跟輕易的答應,一定要拿捏一下,讓對方覺得你也在考慮,最終你選擇了他們公司,要表達出對他們公司的願景,自己中意的是職業發展,喜歡的是公司氛圍等等因素,這樣對方才會認為你是看重公司的發展,而不是因為工資。關於這點我只能說,華夏民族的人和人交流的關系是世界最微妙的,這些套路大家心知肚明,但是你用和不用還真的是兩種效果。

2、設置一個自己的心理價位

如果對方說的薪資低於這個心理價位,我們一定要果斷拒絕,保持我們的原則性,不要因為對方說了而讓你降低了自己的心理價位,這樣也會讓面試官覺得你非常的有原則,非常自信,人們都尊重這樣的人,如果你一味的做舔狗,下場會非常悲慘。

根據我十年多的IT從業經驗來看,即使是做同樣的工作,也會存在著很多工資高低差距較多的情況,所以不要掉在一棵樹上,現在社會工作機會這么多,只要有實實在在的技術,工作是很容易找的,一定要多去嘗試。

3、凸顯自己的價值,讓對方覺得你是個人才

如果之前兩點沒有達到預期成效,但你又非常看好這家公司,就該盡力爭取了;

用自己之前做成的事情說事情,最好是用數據給面試官說明,表達清楚自己為什麼要這樣的薪資,讓對方感覺到你值這么多錢,如果對方公司現在比較缺人,而且你要的薪資沒有特別離譜,還有有希望拿下的。

4、公司一般都有獎金福利可以彌補工資的欠缺

大多數人都想不到那麼遠,都是盯著眼前的薪資,但其實很多公司都有項目提成、獎金,這也是錢啊,有一些不錯的公司都是14薪往上,所以在跟公司談的時候,一定要去問他們是否有獎金、年終獎之類的福利。


除了被壓榨薪資的問題,還有以下幾點是必須要注意的!

1、項目作品

面試的時候,除了基礎的知識技術外,一個項目經驗是非常重要的,面試官會著重去問你的項目過程,所以准備好一份好的項目實戰,不只是證明你對這次面試的重視,更是證明你有能力勝任這份工作的利器。

2、去背那些常問的面試題

面試題對於以下幾個問題都會問:

·自我介紹(建議30s-60s)

·了解我們公司的基本情況嗎?

·你上家公司離職的原因是什麼?

·你自己的職業規劃是什麼?

·自我評價一下自己的優缺點?

以上問題都是大部分公司都會問到的,其實面試官只是想多了解你一些,而這些回答在網上有非常標準的答案,如果你覺得自己回答不好,你可以去網上找一些標準的答案背一下,還是非常有必要的,做到萬無一失。

3、假設面試官沒有跟你說薪資的問題,那麼我們也不要主動去提及,這樣會顯得你非常的著急,最好是先拿到offer之後再去談薪資,這樣對於我們來說是非常有利的,經驗之談。

4、面試的時候不要對方問一句你就答一句,你一定要明白面試的本質是什麼,在短時間內展示你的才華,方方面面的才能,給對方留下一個好的印象。

5、面試的過程中,是你展現的時候,所以80%的時間都應該你來主導,你來展示自己的才能,一定要非常著重的表現自己。

6、在回答面試官時,換位思考幾秒鍾:

·他為什麼要問這個問題?

·他想知道什麼答案?

·他想通過這個答案判斷出什麼?

所謂知己知彼才能百戰不殆,你一定要換位思考對方問的問題,想要知道什麼,從你的回答中他是否可以得到他想要的答案,所以面試是一門非常深的學問,人與人之間心理的博弈。

總結:

以上全部都是面試技巧方面,這屬於細活,而真正掌握技術才是根本,如果你沒有掌握良好的技術,技巧也幫助不了你找到一份工作,當你的技術達標,在加上好的面試技巧,就是如虎添翼,工作隨便你選擇。

常在這里回答問題,熱愛技術,喜歡幫別人解答行業技術問題和行業知識。

如果大家對於學習前端有任何不懂的可以隨時來問我,我給你提供一個非常不錯的前端交流學習qun:前面是二九六,中間是二一二,後面是五六二。有問題就在裡面問我,這樣你可以少走很多彎路,做起來有效率,記得多跟有經驗的人交流,別閉門造車。如果沒有比較好的教程,也可以管我要。

9. 前端面試題2021(JS篇(上))

(水仙花數也被稱為超完全數字不變數、自戀數、自冪數、阿姆斯特朗數。水仙花數是指一個3位數,它的每個位上的數字的3次冪之和等於它本身 例如: 1~3 + 5~3 + 3~3 =153)

(質數就是在大於1的自然數中,除了1和它本身以外不在有其他因數的自然數)

a:11,b:10

A [] B [""] C [undefined] D [null]

A ['false'] B [false] C[0] D[]

A null B undefined C 「hello」 D「world」

A "llowo" B "llow" C "llo" D null

A "llowo" B "llow" C "llo" D null

A getYear()
B getMonth()
C getDay()
DgetDate()

A 基於對象
B 移動端優先
C 事件驅動
D 跨平台

A String
B Float
C Number
D Null

A 任意單個字元
B 任意單個字母
C 任意單個字母、數字、下劃線
D 任意單個字母、數學、下劃線、$符號

A <javascript>
B <script>
C <scripting>
D <js>

A var s = 'heloe'
B var n = 20
C var x = document.getElementsByTagName('box')
D var y = document.querySelectorAll('ul li')

A document.createElement
B document.createTextNode
C document.getElementById
B document.querySelector

A ele.innerText
B ele.innerHTML
C ele.textContent
D ele.htmlContent

插入排序的演算法描述的是一種簡單直觀的排序演算法,它的工作原理是通過構建有序序列,對於未排序的數據,在已排序序列中從後向前掃描,找到對應位置並插入

A.對數組里數據的排序可以用sort函數,如果排序效果非預期,可以給sort函數加一個排序的參數
B.reverse用於對數組數據的倒序排列
C.向數組的最後位置加一個新元素,可以用pop方法
D.unshift方法用於向數組刪除第一個元素

A.window.status = "已經選中該文本框"
B.document.status = '已經選中該文本框'
C.window.screen = '已經選中該文本框'
D.document.screen = '已經選中該文本框'

A <input type="button" value="new" onclick="open('new.html','_blank')" />
B. <input type="button" value="new" onclick="window.location = 'new.html'" />
C.<input type="button" value="new " onclick = "location.assign('new.html)">
D. <form target = "_blank" action="new.html">
<input type="submit" value="new" />
</form>

A.<script type="text/javascript">document.write(<h1>hello</h1>)</script>
B.<script type="text/javascript">document.write("<h1>hello</h1>")</script>
C.<script type="text/javascript"><h1>hello</h1></script>
D.<h1><script type="text/javascript">document.write("hello")</script></h1>

以下說法中正確的是(AD)
A.在頁面的第二個文本框中輸入內容後,當目標離開第二個文本框時,第一個文本框的內容不變
B.在頁面的第一個文本框中輸入內容後,當滑鼠離開第一個文本框時,將在第二個文本框中復制第一個文本框的內容
C.在頁面的第二個文本框中輸入內容後,當滑鼠離開第二個文本框時候,將在第一個文本框中復制第二個文本框的內容
D.在頁面的第一個文本框中輸入內容後,當滑鼠離開第一個文本框時,第二個文本框的內容不變