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web前端設計與青軟編著

發布時間: 2023-08-30 20:39:50

⑴ UI設計需要學前端開發嗎(ui設計需要學代碼嗎)

UI設計不一定需要精通前端,但是如果UI設計了解前端可以減少和開發人員溝通的技術成本,讓團隊協作更加高效。那UI設計如何學習前端,需要學習到什麼程度呢?

我們分享一個前端教程-Web前端UI設計,這裡面詳細講解了UI設計中的Web前端設計規則及工具,可以幫助大家深入理解Web前端UI設計方法。

1、HTLM基礎認知DIV框架及CSS樣式

首先要了解HTLM基礎、CIV框架以及CSS樣式,HTML稱為超文本標記語言,是一種標識性的語言。它包括一系列標簽.通過這些標簽可以將網路上的文檔格式統一,使分散的Internet資源連接為一個邏輯整體。DIV元素是用來為HTLM文檔內大塊的內容提供結構和背景的元素。CSS不僅可以靜態地修飾網頁,還可以配合各種腳本語言動態地對網頁各元素進行格式化。CSS能夠對網頁中元素位置的排版進行像素級精確控制,支持幾乎所有的字體字型大小樣式,擁有對網頁散昌對象和模型樣式編輯的能力。

2、浮動原理、Margin認知

Margin,是CSS的語法,這個簡寫屬性用於在一個聲明中設置所有當前或者指定元素所有外邊距陪敗的寬度,或者設置各邊上外邊距的寬度。

3、框架應用搭建

框架很多,在這個教程中選擇一個主流框架帶大家看看前端框架如何搭建。

4、插入圖片、文字標簽和版頭、導航欄

編寫的網頁中插入圖片,可以使瀏覽網頁的用戶得到更好的體驗效果。在這一部分會講解插入圖片、文字標簽以及版頭和導航欄如何實現。

5、Banner塊插入、內容文字排版、內聯元素、A標簽和Banner鏈接定位

Banner是網路廣告最早採用的形式,也是目前最常見的形式。它是橫跨於網頁上的矩形公告牌,當用戶點擊這些橫幅的時候,通常可以鏈接到廣告主的網頁。而網頁中的文字內容排版也直接影響著網頁的美觀以及網頁的用戶體驗。

6、錨點標簽、超鏈接標簽、固定定位和絕對定位、相對定位

標簽用於定義超鏈接,用於從一張頁面鏈接到另一張蘆掘顫頁面。用於設置錨點,用於頁面定位。

7、導航二級菜單顯示隱藏

很多網頁中的二級菜單欄不直接顯示,需要滑鼠移動到一級菜單或者點擊一級菜單才會展開顯示二級菜單。

8、input表單

input表單可以獲取用戶的信息,做出對應的動作,教程中直觀的展示input表單的應用方法。

其實以上教程只是web前端很小的一部分,UI設計如果能夠了解前端知識,在設計中可以更好的考慮實現問題,也能夠更好的和開發人員交流,也能夠提高團隊協作的效率,加速項目的進度。

⑵ web前端開發主要學哪些

web前端學習主要包括:HTML、CSS、JavaScript、jQuery、Ajax

HTML:不是編程語言,僅僅是數據格式CSS:無類型的樣式修飾語言,算弱類型語言;需理解每個元素屬性、樣式等JavaScript:學習起來相對來說不算太難,

jQuery、Ajax:如果想在前端這塊混的好,這兩門語言一定要掌握。

(2)web前端設計與青軟編著擴展閱讀

前端開發的工作職責:

1、使用Div+css並結合Javascript負責產品的前端開發和頁面製作。

2、熟悉W3C標准和各主流瀏覽器在前端開發中的差異,能熟練運用DIV+CSS,提供針對不同瀏覽器的前端頁面解決方案。移動HTML5的性能和其他優化,為用戶呈現最好的界面交互體驗和最好的性能。

3、負責相關產品的需求以及前端程序的實現,提供合理的前端架構。改進和優化開發工具、開發流程、和開發框架。

4、與產品、後台開發人員保持良好溝通,能快速理解、消化各方需求,並落實為具體的開發工作;能獨立完成功能頁面的設計與代碼編寫,配合產品團隊完成功能頁面的需求調研和分析。

⑶ web前端看哪些書籍好,前端開發書籍大全_web前端開發自學書籍推薦這5本

1、HTML/HTML5基礎:

《HTML5秘籍》

2、CSS

推薦書籍:

1、《圖靈程序設計叢書:HTML5與CSS3設計模式》

2、《Web開發技術叢書:深入理解Bootstrap》

3、《高流量網站CSS開發技術》

4、《CSS設計徹底研究》這個一定要

5、《Web開發技術叢書:深入理解Bootstrap》

6、可以找一些鬧搜專門講SASS的書,但是我沒找到

7、《CSS權威指南(第3版)》

3、深入學習JS

推薦書籍:

1、《單頁Web應用:JavaScript從源彎冊前端到後端》

2、《Web2.0界面設計模式》

3、《響應式Web設計:HTML5和CSS3實戰》

5、工具

學會使用grunt進行JS、CSS、HTML壓縮,特別是模塊化js開發時候的壓縮

會用PS進行切圖、保存icon

入手sublime、webstorm

學會使用chrome調試面板,特別是:console、network、profile、element

進階:

4、性能

推薦書籍:

1、《Web性能權威指南》

2、雅虎網雹宏站頁面性能優化的34條黃金守則

5、HTTP及TCP協議族

推薦書籍:

1、《HTTP權威指南》

2、《TCP/IP詳解》

3、《圖解TCP/IP(第5版)》

⑷ web前端參考文獻

web前端參考文獻

前端為設計網頁,那麼,關於web前端的參考文獻有哪些?

[1]匡成寶。HTML語言的網頁製作方法與技巧探討[J].電腦迷,2017,(03):190-191.

[2]張欣欣。HTML及網路地圖API在WebGIS中的應用實例研究[J].江蘇科技信息,2017,(07):63-65.

[3]王秀萍,季金奎。Word轉換成Html的方法探析[J].福建電腦,2017,(01):166+23.

[4]馬凌熙。關於ASP程序在html中的調用[J].電子製作,2016,(24):45.

[5]羅正蓉,范靈。應用HTML和CSS製作網頁[J].科技展望,2016,(26):10.

[6]朱敏。JavaScript在HTML中的應用探討[J].科技視界,2016,(24):227-228.

[7]SENGSopheaK.從HTML文檔中基於模式的信息提取[D].北京交通大學,2016.

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[11]齊慧平。HTML語言的網頁製作技巧與方法分析[J].電腦迷,2016,(01):11+13.

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[31]黎志雄,黃彥湘,陳學中。基於HTML5游戲開發的研究與實現[J].東莞理工學院學報,2014,(05):48-53.

[32]李正,張欣宇,馮一帆。HTML5技術在移動互聯網中的應用[J].信息通信技術,2014,(05):71-75.

[33]胡晶,朱發財。HTML5的WEB通信機制問題研究[J].自動化應用,2014,(09):15-17.

[34]吳永軍,王燕午,楊乃。HTML5新特性研究及其對WebGIS的影響分析[J].測繪標准化,2014,(03):17-20.

[35]張旭,楊斌。基於HTML5+QNX的車載嵌入式應用解決方案[J].單片機與嵌入式系統應用,2014,(09):32-34+52.

[36]汪小鋒,阮增輝,鄭焜。基於HTML5的移動醫學影像可視化系統的研究[J].中國醫療設備,2014,(08):49-51.

[37]蔣東玉,田英鑫。圖像中表格轉換成HTML表格的研究與實現[J].黑龍江科技信息,2014,(24):172.

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⑸ 前端設計是什麼

問題一:前端開發 是什麼? 前端工程師,就是前端開發工程師,就是WEB前端開發工程師簡稱。
前端工程師是一個很新的職業,在國內乃至國際上真正開始受到重視的時間不超過5年。Web前端工程師開發是從網頁製作演變而來的,名稱上有很明顯的時代特徵。在互聯網的演化進程中,網頁製作是Web 1.0時代的產物,那時網站的主要內容都是靜態的,用戶使用網站的行為也以瀏覽為主。
一位好的Web前端工程師在知識體繫上既要有廣度,又要有深度,所以很多大公司即使出高琺也很難招聘到理想的前端工程師。現在說的重點不在於講解技術,而是更側重於對技巧的講解。技術非黑即白,只有對和錯,而技巧則見仁見智。
以前會Photoshop和Dreamweaver就可以製作網頁,現在只掌握這些已經遠遠不夠了。無論是開發難度上,還是開發方式上,現在的網頁製作都更接近傳統的網站後台開發,所以現在不再叫網頁製作,而是叫Web前端開發。前端工程師在產品開發環節中的作用變得越來越重要,而且需要專業的前端工程師才能做好,這方面的專業人才近兩年來備受青睞。
Web前端工程師工作是一項很特殊的工作,涵蓋的知識面非常廣,既有具體的技術,又有抽象的理念。簡單地說,它的主要職能就是把網站的界面更好地呈現給用戶。
前端工程師所需要掌握的技能,最基本的是javascript html css
如果能熟悉一門後端語言加資料庫比如 php + mysql 更好
主要工作是把UI的設計圖按照w3c標准做成html頁面,並且用javascript腳本語言實現頁面上的前端互動。
互動效果包括,彈出層,頁簽切換,圖片滾動,ajax非同步互動等。
高級前端工程師還要承擔前端優化的工作,優化的知識就會更多一些,比如文件過期Expires,緩存,非同步緩存,js和css以及圖片的壓縮等。
前端工程師目前是需求遠大於供應,是比較有前景的工作之一。在北京可以拿到較高的薪水。
前端工程師這幾年新起,人才緊缺,但也不乏高手。
很多前端高手都隱匿的比較深。
你可以去看看:【七月前端】,這個人很不錯,會技術,重構,又有商業頭腦。
別的,你去他們博客上面看友情鏈接吧,很多。

問題二:網頁設計跟前端開發有什麼區別 網頁製作可以大體上分成四個工種:
1 美工
美工的主要任務是設計。了解用戶的意圖,分析網站配色,基本布局。繪制出一個網站效果圖。
美工需要掌握的知識體系應該包括網頁設計,UI(User Interface)用戶界面人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計,UED(user experience design)用戶體驗設計--簡單來說就是如何使得網站更加便於交互。
2 前端開發
美工在完成設計效果圖之後,由前端開發人員將其製作成為適合瀏覽器查看的HTML頁面。
由於現在移動互聯網的大規模流行,加上各個不同廠商的瀏覽器的激烈競爭,前端開發的主要任務簡單來說就是使網頁在不同瀏覽器不同解析度不同設備上提供相似或相近的瀏覽體驗。
前端開發需要掌握的知識體系主要是兼容性問題的解決,流暢完美的交互體驗。具體到技術細節上就是HTML,CSS,JavaScript,各大公司各種不同內核的瀏覽器、各種各樣的JS庫、簡單的與後台交互的知識。
3 後台開發
前台開發完成之後,就是後台程序員的工作了,相比較前端來說,後台更像傳統意義上的程序員。後台的工作簡單來說就是網頁文件對資料庫的增刪改查。
後台需要掌握的知識體系應該包括,編程基礎,基本HTML語言,至少一門主流網頁語言(C#,C++,JAVA,PHP等),資料庫的操作等等。
4 宣傳推廣
前三個步驟完成之後,網站一定要推廣,簡單說就是營銷。
營銷人員應該掌握的知識體系應該包括SEO,SEM,線上線下推廣,事件營銷,危機公關等等復雜的知識。我對這個部分涉獵不多,不多說了。
另外,大型網站通常會在這四個崗位之間設立經理或有的公司叫網頁架構師,經理主要是用來協調,溝通,領導這四個崗位。
至於四個崗位有多少人就完全取決於公司的網站的規模了,我自己在2000年的時候做網頁基本上是四個活一個人做,除此之外還兼公司網管,電腦維修,有一段時間還兼司機,命苦啊~~

問題三:UI前端設計是什麼怎麼做 UI(User Interface):即用戶界面,也稱人機界面。是指用戶和某些系統進行交互方法的 *** ,這些系統不單單指電腦程序,還包括某種特定的機器,設備,復雜的工具等。
軟體設計可分為兩個部分:編碼設計與UI設計。編碼設計大家都很熟悉,但是 UI設計還是一個很陌生的詞,即使一些專門從事網站與多媒體設計的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是用戶界面,是英文User和interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系。
界面設計。在漫長的軟體發展中,界面設計工作一直沒有被重視起來。做界面設計的人也被貶義的稱為「美工」。其實軟體界面設計就像工業產品中的工業造型設計一樣,是產品的重要買點。一個友好美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創造賣點。界面設計不是單純的美術繪畫,他需要定位使用者、使用環境、使用方式並且為最終用戶而設計,是純粹的科學性的藝術設計。檢驗一個界面的標准即不是某個項目開發組領導的意見也不是項目成員投票的結果,而是最終用戶的感受。所以界面設計要和用戶研究緊密結合,是一個不斷為最終用戶設計滿意視覺效果的過程。
User interface也可以稱之為用戶介面或使用者介面,是系統和用戶之間進行交互和信息交換的媒介,它實現信息的內部形式與人類可以接受形式之間的轉換。
用戶介面是介於使用者與硬體而設計彼此之間互動溝通相關軟體,目的在使得使用者能夠方便有效率地去操作硬體以達成雙向之互動,完成所希望藉助硬體完成之工作,用戶介面定義廣泛,包含了人機交互與圖形使用者介面,凡參與人類與機械的信息交流的領域都存在著用戶介面。
用戶和系統之間一般用面向問題的受限自然語言進行交互。目前有系統開始利用多媒體技術開發新一代的用戶界面。
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問題四:前端開發和網頁設計有什麼區別 前端開發工程師獨立出來主要就是做數據交互、後台處理、SEO優化等工作,要熟練各種腳本語言和運行環境,熟悉XML、SQL、ORACLE等資料庫,熟悉AJXA、Jquery、Slivelight、Struct2、CSS4、Html5等網站處理技術。
網頁設計(web design,又稱為Web UI design,WUI design,WUI),是根據企業希望向瀏覽者傳遞的信息(包括產品、服務、理念、文化),進行網站功能策劃,然後進行的頁面設計美化工作。作為企業對外宣傳物料的其中一種,精美的網頁設計,對於提升企業的互聯網品牌形象至關重要。
網頁設計一般分為三種大類:功能型網頁設計(服務網站&B/S軟體用戶端)、形象型網頁設計(品牌形象站)、信息型網頁設計(門戶站)。設計網頁的目的不同,應選擇不同的網頁策劃與設計方案。
網頁設計的工作目標,是通過使用更合理的顏色、字體、圖片、樣式進行頁面設計美化,在功能限定的情況下,盡可能給予用戶完美的視覺體驗。高級的網頁設計甚至會考慮到通過聲光、交互等來實現更好的視聽感受。
網頁設計主要以Adobe產品為主,常見的工具包括FW、PS、FL、DW、CDR、AI等,其中DW是代碼工具,其他是圖形圖像和FL動畫工具。還有最近幾年Adobe新出的EdgeReflow、EdgeCode、Muse。

問題五:web前端設計的流程是什麼? 前端的開發的大致流程如下:
1、美工根據客戶的需求設計出客戶滿意的效果圖(此步為美工的工作,不屬於前端工程師的工作)。客戶滿意後作出最終的版本和客戶簽訂協議。
2、美工講設計好的效果圖,一般是一些psd文件給前端工程師,前端工程師根據效果如開始構思如何實現,並且開始使用Photoshop進行切圖,切出需要的圖片。
3、前端使用html、css、js等技術開始實現效果圖的頁面,同時需要和後台人員交流為後台數據留下借口和數據填充的區域等,或者獲取後台數據等,這需要和後台人員合作好。
4、最終前端完成頁面交給後台,由後台人員填充後台數據,一個完整的工程完成。

問題六:什麼是web前端 其實web前端是一個新詞彙,剛開始的時候只有美工和程序,後來隨著web的發展,對用戶交互的需求越來越高,就衍生出了ui(用戶交互頁面)這除了視覺效果還要有交互體驗,就需要js去實現,畢竟一個人的精力是有限的,這么多的工作不可能由一個人去實現,於是出圖就成了前端美工,切圖出html css就成了前端切圖,js就成了前端交互。一般情況下出圖和html頁面是一個人完成,而js效果由程序員去寫,因為畢竟都是程序腳本,程序員學起來相對容易一些。

問題七:愛情在失敗中需要找回 10分 很簡單
你現在給他打一個電話
讓她親口說:「我不愛你了!」
如果她什麽都不說 你就說:「我還愛者你,如果你還愛我請你和我繼續好碼? 如果你已經不再愛我 請你說出那幾個字 讓我徹底死心!
如果她說了---------對不起 你已經沒有機會了,放棄把 記住有時候放棄並不是結束而是重新開始
如果你覺得還是忘不了她 你可以到網路的帖吧「失戀」吧去看一下 也許你會覺得好受些 時間會沖淡一切的 記住 每一個人都有自己的另一半 只是你的那一邊還沒出現而已,不是安慰你,這是真理! (別用繁體)

問題八:web前端開發什麼意思 用互聯網來做比喻,凡是通過瀏覽器到用戶端計算機的統稱為前端技術.相反存貯於伺服器端的統稱為後端技術.
前端技術包括JavaScript、ActionScript、CSS、xHTML等「傳統」技術與Adobe AIR、Google Gears,以及概念性較強的互動式設計,藝術性較強的視覺設計等等.
Web前端開發的職責是什麼既然Web前端開發有很多的職位,那麼不同的職位其各自的職責又是怎樣的呢?我們以「前端開發工程師」、「資深前端開發工程師」和「前端架構師」這三種職位為例,來分析一下其各自的職責。
前端開發工程師(或者說「網頁製作」、「網頁製作工程師」、「前端製作工程師」、「網站重構工程師」),這樣的一個職位的主要職責是與交互設計師、 視覺設計師協作,根據設計圖用HTML和CSS完成頁面製作。同時,在此基礎之上,對完成的頁面進行維護和對網站前端性能做相應的優化。另外,一名合格的前端開發工程師,應該具有一定的審美能力和基礎的美工操作能力,能很好的與交互及視覺協作。

問題九:前端工程師與視覺設計師有什麼區別?具體都做哪些工作 前端屬於程序開發,是寫代碼的,負責把設計師(注意一定是設計師,你丫才美工,你全家美工)的設計稿用代碼實現出來。視覺設計師就是純粹從美學角度出發結合商業目的進行設計的,輸出設計稿交給開發。
這兩個職位屬於是流水線的前後環節,一般座位會靠得比較近,以方便交流。

問題十:web端設計和web前端開發 的區別 (詳情) 嗨你好
web前端分為網頁設計師、網頁美工、web前端開發工程師
首先網頁設計師是對網頁的架構、色彩以及網站的整體頁面代碼負責
網頁美工只針對UI這塊兒的東西,比如網站是否做的漂亮
web前端開發工程師是負責交互設計的,需要和程序猿進行交互設計的配合。

web前端需要掌握的有腳本技術javascript DIV+CSS現下最流行的頁面搭建技術,ajax和jquery以及簡單的後端程序等。 後端的話可供開發的語言有 asp、php、jsp、.NET 這些後端開發語言的話搭建環境都不一樣,具體如果你想學的話看是想從事前端部分還是後端程序部分。後端開發如果有一定的條件的話可以轉為軟體開發。不過要有一定的語言基礎,類似java語言。C#等。關鍵是看你的興趣愛好。。

這個到後期不會區分這么細,做前端到後期也會懂一些後端的技術,反之,後端也是。
在我們實際的開發過程中,我們當前這樣定位前端、後端開發人員。
1)前端開發人員:精通JS,能熟練應用JQuery,懂CSS,能熟練運用這些知識,進行交互效果的開發。
2)後端開發人員:會寫Java代碼,會寫SQL語句,能做簡單的資料庫設計,會Spring和iBatis,懂一些設計模式等。
現在來看,我們對前後端的要求還是蠻低的,尤其是後端,新員工經過培訓之後都是可以參與到後端開發的,沒有太高的技術門檻,唯一需要做的就是先變成熟練工種,這個階段沒有涉及到設計模式、架構、效率等一些列問題。

還是先google一下,看看網上對Web前端開發、Web後端開發分別是什麼?
Web前端: 顧名思義是來做Web的前端的。我們這里所說的前端泛指Web前端,也就是在Web應用中用戶可以看得見碰得著的東西。包括Web頁面的結構、Web的外觀視覺表現以及Web層面的交互實現。
Web後端:後端更多的是與資料庫進行交互以處理相應的業務邏輯。需要考慮的是如何實現功能、數據的存取、平台的穩定性與性能等。

我們再來看看大公司對前後端人員招聘的要求,通過這個角度看看前端、後端的技術要求:
Web前端:
1)精通HTML,能夠書寫語義合理,結構清晰,易維護的HTML結構。
2)精通CSS,能夠還原視覺設計,並兼容業界承認的主流瀏覽器。
3)熟悉JavaScript,了解ECMAScript基礎內容,掌握1~2種js框架,如JQuery
4)對常見的瀏覽器兼容問題有清晰的理解,並有可靠的解決方案。
5)對性能有一定的要求,了解yahoo的性能優化建議,並可以在項目中有效實施。
6)......
Web後端:
1)精通jsp,servlet,java bean,JMS,EJB,Jdbc,Flex開發,或者對相關的工具、類庫以及框架非常熟悉,如Velocity,Spring,Hibernate,iBatis,OSGI等,對Web開發的模式有較深的理解
2)練使用oracle、sqlserver、mysql等常用的資料庫系統,對資料庫有較強的設計能力
3)熟悉maven項目配置管理工具,熟悉tomcat、jboss等應用伺服器,同時對在高並發處理情況下的負載調優有相關經驗者優先考慮
4)精通面向對象分析和設計技術,包括設計模式、UML建模等
5)熟悉網路編程,具有設計和開發對外......>>

⑹ 網站設計參考文獻

網站設計參考文獻

網站設計要能充分吸引訪問者的注意力,讓訪問者產生視覺上的愉悅感。因此在網頁創作的時候就必須將網站的整體設計與網頁設計的相關原理緊密結合起來。下面是我整理的網站設計參考文獻,歡迎閱讀與收藏。

網站設計參考文獻

現在隨著互聯網的越漸強大,網站的建設就需要融入更多的功能、更豐富的內容和更美觀更人性化的界面設計.如果一個網站既沒有美觀大方的界面設計也沒有能夠留住用戶而設計的易懂易操作的功能,就失去了存在的意義.下面是我整理的網站設計參考文獻,供大家借鑒參考.

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拓展資料:

網站介紹

簡單來說,網站設計的目的就是產生網站。簡單的信息如文字,圖片(GIFs, JPEGs,PNGs)和表格,都可以通過使超言、可擴展超文本標記語言等標示語言放置到網站頁面上。而更復雜的信息如矢量圖形、動畫、視頻、聲頻等多媒體檔案則需要插件程序來運行,同樣地它們亦需要標示語言移植在網站內。網頁設計是設計過程的前端(客戶端)的設計通常用於描述一個網站,包括寫標記,但是這是一個灰色地帶,因為這還覆蓋了網路的發展。網頁設計師預計將有意識的可用性,如果他們的作用,需要創建標記,那麼它們也有望成為最新的網頁易讀性指引。網站設計(Web Design),網站設計是一個把軟體需求轉換成用軟體網站表示的過程,就是指在網際網路上,根據一定的規則,使用Dreamweaver、photoshop等工具製作的用於展示特定內容的相關網頁的集合。簡單地說,網站是一種通訊工具,就像布告欄一樣,人們可以通過網站來發布自己想要公開的資訊(信息),或者利用網站來提供相關的網路服務(網路服務)。人們可以通過網頁瀏覽器來訪問網站,獲取自己需要的資訊(信息)或者享受網路服務。網站它是由域名(俗稱網址),網站源程序和網站空間三部分構成。其中域名它是類似於互聯網上的門牌號碼,是用於識別和定位互聯網上計算機的層次結構式字元標識,與該計算機的互聯網協議(IP)地址相對應。而網站設計是設計師通過像Frontpage或Dreamweaver等工具來對網站進行編輯的!

設計原則

自適應網頁設計也稱為 響應性的Web設計 -設計網頁,提供一個很好的感知上的各種設備連接到互聯網。

自適應網路設計的目的是為不同設備的多功能網站。網站是為了更方便地查看不同的解析度和格式的設備,技術,自適應網頁設計沒有為特定類型的設備創建一個單獨的版本的網站。一個網站可能無法在您的手機,平板電腦,筆記本電腦和電視上網,要滿足全范圍的設備最佳顯示。

設計版權

可選擇融合和集成各種數字版權技術和權威時間戳公證處公證郵箱等可信第三方群支撐的'支持的大眾版權認證保護平台進行網站設計版權自主存證和首次發布智能認證,取得作品歸屬權初步證明,需要時,通過司法鑒定,增強證據的法律效率是核心保障

建站過程

准備內容

在域名注冊查詢網址之前就應該先搜集至少「一百頁」的內容,這些內容必須是有價值的、不違反著作權的內容。

網址

想個比較有意義,好記的網址。

網頁設計製作

對搜索引擎來說,他們無法檢索到網站里的flash、java applet和javascript,也無法檢索到你圖檔里寫的字,所以在網站設計上,只要盡量簡潔有力,讓內容可以好好的呈現,就是一個成功的seo網站頁面。頁要盡量符合w3c的標准。

每頁檔案大小

建議每個網頁盡量在15k以下,如果可以縮減到12k,甚至10k那就更好,但是不能在5k以下,以免影響內容的完整。其實我們都知道,搜索引擎最佳化的目的,實際上是為了使用者,而不是為了搜索引擎本身。

內容

每天建立一個500~1000字的網頁,當然這個網頁裡面必須包含你重要的關鍵字,如果想不出關鍵字來的話,可以使用Yahoo的關鍵字建議工具

關鍵字密度

拿出你的關鍵字,在下列六個地方各使用一次:

標題;

meta標簽;

網址;

粗體關鍵字 (就是寫出你的關鍵字,然後把他加粗);

斜體關鍵字 (就是寫出你的關鍵字,然後把他斜體);

頁面上半部 (網頁內容比較前面的地方,我是建議用個標題,像是h1)。

內部鏈接

內部鏈接就是在同一網站域名下的內容頁面之間的互相鏈接(自己網站的內容鏈接到自己網站的內部頁面,也稱之為站內鏈接)。合理的網站內鏈接構造,能提高搜索引擎的收錄與網站權重。你的網站裡面可能有很多類的內容,請確定同類內容互相鏈接,而不同類內容千萬不要互相鏈接。例如講食品的頁面請鏈接到講水果的頁面這樣。

為什麼要這樣作呢?同類內容的內部鏈接可以讓google的pagerank在你的網頁里互相傳遞,如果你只對個別網頁作最佳化,有可能會發生的情況是,網站里只有少數幾個頁面的排名可以往前,但是若是做好內部鏈接的話,可以讓每個網頁的排名都往前。

你想要五十個網頁每天都可以帶來一位訪客,還是只有一個網頁,每天帶來五十位訪客呢?前者還有機會可以努力,後者要再增加應該有其限度才對。

網站上線

最好不要用虛擬主機,若是能有自己的代管主機或者是固定ip位置就最好了。若是租用虛擬主機廠商的虛擬主機方案,你可能遇到的就是一台主機裡面放上萬個網站,盡管Yahoo和Google宣稱,他們對待虛擬主機一視同仁,但是我還是擔心要他們開始把同一主機ip數量加入排名公式的那天…

確認網站的每一頁都可以被搜索引擎索引進去,網站里的鏈接要做好。另外呢,在網站還稱不上是個「好網站」的時候,不要讓網站上線,若是隨便讓你的爛網站進入搜索引擎,並且被打了低分之後,我想,要讓分數上升似乎就不是那麼容易了。

接著,把自己加入到odp(open directory project),這是一個大家可以手動加入的目錄索引,這樣至少你的網站已經在一個索引裡面了,接著,若是有錢的話,可以使用搜索引擎快速付費登錄,這可以讓你的網站在一定的時間內排名增加到前幾名,若是沒錢的話也沒關系,慢慢等還是會被登錄進去的。

送交搜索引擎

把你的網站登錄好後,接著,就放著不管了。別忘了,這篇文章的目的是建立成功的網站,過程是一年,所以把網站送交登錄之後,請耐心等待六個月。(最慘的情況下啦,不過一般來說,新網站最遲三~五個星期就會進入索引裡面了)

網站推廣

網站推廣毋庸置疑任何一個想盈利的網站都無法迴避付費推廣服務,推廣方面最主要的就是競價排名。網站推廣在建站之後是最重要的一步!

紀錄與追蹤

申請一個不錯的網頁計數器。

程序設計

網站設計包括前台用戶視覺體驗的設計和後台程序功能設計,兩個方面都是非常重要的;視覺設計對於客戶的閱讀帶來愉悅和信任,後台注重操作的方便行。

製作流程

以下是網站設計公司服務流程及圖示,並對所需注意的有 關事項提供專業和詳細的講解。

1、需求-客戶需求溝通分析 ;

2、簽約-簽署相關合同協議、客戶支付預付款;

3、實施-網站頁面設計、製作、程序開發;

4、驗收-網站測試及驗收;

5、維護-網站後期維護工作。

動態網站

網路技術日新月異,細心的網友會發現許多網頁文件擴展名不再只是「.htm」,還有「.php」、「.asp」等,這些都是採用動態網頁技術製作出來的。

早期的動態網頁主要採用CGI技術,CGI即Common Gateway Interface(公用網關介面)。您可以使用不同的程序編寫適合的CGI程序,如Visual Basic、Delphi或C/C++等。雖然CGI技術已經發展成熟而且功能強大,但由於編程困難、效率低下、修改復雜,所以有逐漸被新技術取代的趨勢。

技術

PHP

PHP即Hypertext Preprocessor(超文本預處理器),它是當今Internet上最為火熱的腳本語言,其語法借鑒了C、Java、PERL等語言,但只需要很少的編程知識你就能使用PHP建立一個真正交互的Web站點。

它與HTML語言具有非常好的兼容性,使用者可以直接在腳本代碼中加入HTML標簽,或者在HTML標簽中加入腳本代碼從而更好地實現頁面控制。PHP提供了標準的資料庫介面,資料庫連接方便,兼容性強;擴展性強;可以進行面向對象編程。

ASP

ASP即Active Server Pages,它是微軟開發的一種類似HTML(超文本標識語言)、Script(腳本)與CGI(公用網關介面)的結合體,它沒有提供自己專門的編程語言,而是允許用戶使用許多已有的腳本語言編寫ASP的應用程序。ASP的程序編制比HTML更方便且更有靈活性。它是在Web伺服器端運行,運行後再將運行結果以HTML格式傳送至客戶端的瀏覽器。ASP程序語言最大的不足就是安全性不夠好。

ASP的最大好處是可以包含HTML標簽,也可以直接存取資料庫及使用無限擴充的ActiveX控制項,因此在程序編制上要比HTML方便而且更富有靈活性。通過使用ASP的組件和對象技術,用戶可以直接使用ActiveX控制項,調用對象方法和屬性,以簡單的方式實現強大的交互功能。

但ASP技術也非完美無缺,由於它基本上是局限於微軟的操作系統平台之上,主要工作環境是微軟的IIS應用程序結構,又因ActiveX對象具有平台特性,所以ASP技術不能很容易地實現在跨平台的Web伺服器上工作。

JSP

JSP 即Java Server Pages,它是由Sun Microsystem公司於1999年6月推出的新技術,是基於Java Servlet以及整個Java體系的Web開發技術。

JSP和ASP在技術方面有許多相似之處,不過兩者來源於不同的技術規范組織,以至 ASP一般只應用於Windows NT/2000平台,而JSP則可以在85%以上的伺服器上運行,而且基於JSP技術的應用程序比基於ASP的應用程序易於維護和管理,所以被許多人認為是未來最有發展前途的動態網站技術。

NET

NET是ASP的升級版,也是由微軟開發,但是和ASP卻有天壤之別。NET的版本有1.1、2.0、3.0、3.5、4.0。是網站動態編程語言里最好用的語言,不過易學難精。NET2.0開始,NET把前台代碼和後台程序分為兩個文件管理,使得NET表現和邏輯相分離。NET網站開發跟軟體開發差不多。NET的網站是編譯執行的,效率比ASP高很多。NET在功能性、安全性和面向對象方面都做的非常優秀,是非常不錯的網站編程語言。

ASP、.NET、JSP和PHP的優點和缺點

ASP

優點:

無需編譯

易於生成

獨立於瀏覽器

面向對象

與任何ActiveX scripting 語言兼容

源程序碼不會外漏

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