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前端個人簡介

發布時間: 2023-08-31 00:38:19

❶ 無經驗的前端開發簡歷怎麼寫

第一,自薦簡歷一定要署名

招聘季的招聘信息發出去後,郵箱會收到大量簡歷,郵件標題和附件基本上一大半都是不署名的。
第二,務必要有 word 或 pdf 文件的簡歷
第三,簡歷要表現出亮點,最好有作品
前端技術現在也分化的厲害,不嚴格劃分的話,有 NodeJS、H5、Hybrid、架構和業務研發等方向,現在庫和規范很多,但每個分支的難度、技術基線都類似(比如達到資深所消耗的時間都差不多),所以全棧通才固然好,每個方向都深入有點太難為人,但至少某一個方向要非常精鑽非常深入。所以簡歷里要重點標出這個長處。實際上九成的簡歷里的「技能」部分幾乎都是一樣的,都差不多把前端用到的技術羅列一遍,毫無意義的占據簡歷中的黃金地段。
所以,既然全棧不易,不如把自己最擅長的那個語言或技術高亮加粗出來,面試的時候我就直接繞過其他,專從這個「高亮加粗」部分來做一些技術探底了,以此來引導面試官來問你擅長的部分,更有利於你揚長避短。
第四,突出重點,展示能力
現在招一個能幹活的人不難,難的是招一個能解決問題的。特別是像阿里這種業務性的研發,既要從業務方那領需求,又要警惕需求陷阱,准確識別出剛性需求,出方案,推執行,Release 結果。所以,應對這每個環節所需的技能,最好在簡歷里有所表現。具體說就是描述每個項目時,不僅要有背景、過程,還要有你為這個項目帶來的結果。比如這樣描述項目:

我做了 XX 項目重構,用了 XX 技術方案,克服了 XX 的困難,最終讓 XX 這類需求變更可以短平快的被消化,極速研發、快速上線、且數據採集也做到了標准化,研發成本大大降低,數據積累增長迅速,比如 XX ,最後在 XX 產品線中開始推廣。
在面試時,這種描述很容易引出有針對性的話題來聊,也正因為簡歷里有這些鋪墊,可以節省大量的面聊時間,更快做出判斷。
相比之下,這種描述就不好:

XX 項目前端研發,用了 AngluarJS,整個項目獨立完成,包括整個 Boss 系統的受理收費、商品零售、小靈通簡訊群發、有線電視代收費、營業員/營業點結賬等模塊。
這段描述只傳達出一個信息,就是你用過 AngularJS。至於當初面臨多少種技術選型,如何做取捨選擇了 AngluarJS,這些系統模塊之間如何基於 AngularJS 進行耦合,有沒有涉及前端架構,AngularJS 用的有多深,項目成員分工怎樣,如何並行研發?遇到過哪些你認為有價值的問題,並針對此提出應對方案,是代碼解決還是組織解決?這個過程要靠面試的時候問答大半天才能搞清楚,問不出來的,基本也就跳過了。要是簡歷里表達出來,腦子里很嘹喨,面聊也不會很拖沓,能力評價自然會很高。
再補充一個,有好多人有寫博客寫總結的習慣,這個習慣非常好,如果某個總結能和簡歷里做的項目結合起來,就更好了。
第五,全綠的 Github 提交記錄
簡歷里附上 Github,最好提交記錄那裡泛綠的厲害,如果進到 Github 首頁就想點開項目列表,找項目去讀,如果看到有那種長時間維護的、Readme 寫的清楚的、一本正經的寫上「轉載註明出處的」,基本上抓起電話就開聊了,結果基本上不會差。
第六,其他關注和不關注
關註:每次換工作的離職原因,可量化的工作成果,能代表你最高水平的項目要寫詳細,標紅加粗下劃線,在簡歷中強調出來。
不關註:證書、四六級、了解的編程語言(如果不精通就不要寫)、你不擅長什麼、個人簡介。
第七,典型問題
技術探底的問題肯定會問一些,此外面試每個人多會問:
1. 哪個項目讓你最滿意、代表你的最高水平?如何做的?
2. 讓你印象最深刻的一個(技術)難點,害的你搞了很久,最後怎麼解的,有什麼心得?
3. 你做的時間最久的一個項目(或產品),你看到這個項目有哪些問題,你能做什麼?
4. 你能給我們團隊或者產品帶來什麼?
這些問題不是硬性的,主要看平時是不是除了技術還琢磨點別的,特別是在阿里好多 BU 產品基本形態成型的基礎上,要做試錯、創新、提效、求精、找方向,這種情況下,只具備(完成剛性需求的)技術能力已經遠不夠了,而更需要辯證的執行。

❷ web前端開發工程師簡介

web前端開發工程師簡介

Web前端一直是佔有重要的地位。尤其是近年來HTML5技術的突飛猛進,使Web前端技術有了更好的發展。Web前端開發人員的薪資也是一路猛漲。下面我們一起了解一些web前端開發工程師簡介,歡迎大家參考!

Web前端和後端的差異

職能上的差異

首先,我們要分清Web designer(網頁設計師)和Web developer(網頁開發者,也稱程序員)的差異。兩者之間的差異主要表現在:一個是有關網站的視覺或美學方面,被稱為“前端”;另一個則是看不見的編碼方面的設計,被稱為“後端”。簡而言之,漂亮的網站界面都是出自網頁設計師之手,而牛逼強大的功能則是網頁開發者的傑作。

除了職能上的差異之外,兩者還有其他許多差異。國外設計網站Downgraf特意製作了一張圖表來展示——網頁設計師和網頁開發者(程序員)都留胡茬,一個沒錢,一個沒時間;兩者都喜歡內涵T恤,一個走字體設計路線,一個走代碼風;兩者都配自家設備,一個必帶MacBook Pro,一個只挑小鍵盤⋯⋯除了以上種種差異,他們還有一個共同點:害怕MM,看來都是“宅”惹的禍。

技術上的差異

我們再從技術的方面,瞧瞧在實際的招聘中,各大企業要求前端人員與後端人員分別具備怎樣的能力。

Web前端:

1. 精通HTML,能夠書寫語義合理,結構清晰,易維護的HTML結構。

2. 精通CSS,能夠還原視覺設計,並兼容業界承認的主流瀏覽器。

3. 熟悉JavaScript,了解ECMAScript基礎內容,掌握1~2種js框架,如JQuery。

4. 對常見的瀏覽器兼容問題有清晰的理解,並有可靠的解決方案。

5. 對性能有一定的要求,了解yahoo的性能優化建議,並可以在項目中有效實施。

Web後端:

1. 精通jsp,servlet,java bean,JMS,EJB,Jdbc,Flex開發,或者對相關的工具、類庫以及框架非常熟悉,如Velocity,Spring,Hibernate,iBatis,OSGI等,對Web開發的模式有較深的理解。

2. 熟練使用oracle、sqlserver、mysql等常用的資料庫系統,對資料庫有較強的設計能力。

3. 熟悉maven項目配置管理工具,熟悉tomcat、jboss等應用伺服器,同時對在高並發處理情況下的負載調優有相關經驗者優先考慮。

4. 精通面向對象分析和設計技術,包括設計模式、UML建模等。

5. 熟悉網路編程,具有設計和開發對外API介面經驗和能力,同時具備跨平台的API規范設計以及API高效調用設計能力。

總而言之,兩者的差異在於

職能上,前端主要負責界面的設計;後端主要是製作界面後的功能。

形象上,前端注重形式、美觀;後端注重功能、實用性(為此,我還特地去了喬布堂的研發部做了實地考察,發現我們的前端工程師買了2台Macbook,而後端工程師買了2個鍵盤。驚人的符合!)

企業招聘中,前端工程師需要精通JS,能熟練應用JQuery,懂CSS,能熟練運用這些知識,進行交互效果的開發;後端開發人員需要會寫Java代碼,會寫SQL語句,能做簡單的資料庫設計,會Spring和iBatis,懂一些設計模式等。

不論是前端還是後端,都屬於軟體開發的范疇。因此在寫簡歷時可以參考 《軟體開發工程師》 ,對童鞋們可是很有幫助的喲!

要成為一名高效的Web開發者,需要做很多工作,來提高工作方式並改善勞動成果。而在開發中難免會遇到一些困難。那麼,前端與後端分別面臨的挑戰主要有哪些呢?來和我一起看一看吧!

Web前端開發面臨的挑戰

前端開發的五大挑戰

第一大挑戰:兼容性

瀏覽器種類非常多,IE、Firefox、Chrome、Opera、還有眾多的IE加殼瀏覽器,類似搜狗、傲遊、360,再加上這些瀏覽器的移動終端版本。需要有Web標准,前端的知識大部分通用於各個瀏覽器,但還是會有歷史遺留問題,不同版本的瀏覽器有不同的問題。特別是市場佔有率最高的IE系,雖然IE 9/10看起來相當標准,但向之前版本間各有各的問題,向前兼容非常頭疼。如果不積累點經驗,面對疑難雜症那是一頭霧水。

第二大挑戰:交互的復雜度

CSS和DOM提供的介面水平過低,而BOM提供的控制項只有input、select、textarea這幾種最基本的,稍復雜一點的UI效果,都要前端自己利用CSS和DOM去組合創造。看到一個需求,腦子里第一步要想如何利用CSS、DOM這些基本的零件組合成最終的效果,實現最終效果其實是一個“創造”的過程,比如說tabView,treeView,richEditor,colorPicker這種看起來常見的組件,其實在前端里都是沒有現成可用的,需要自己去實現。

前端語言的 膠水性需求 太強。CSS、DOM、JS是三種不同的技術,這也是前端知識系統中要掌握的最重要的三個基本功。前端的效果是通過CSS、DOM、JS三者配合起來最終呈現出來的,脫了任何一個技術都寸步難行,時刻要同時考慮多個方向的知識點。前端編程像是開了三個線程同時在跑,復雜度成倍增長。

第三大挑戰:代碼可維護性

復雜度的提升直接影響代碼的維護性。CSS+DOM+JS的組合實在太強大了,同一個效果可以有多種完全不同的實現方式,每一種實現方式都會有不同的開發難度、擴展性、可維護性。解決方案太多,看到一個效果首先會先想到如何用CSS和DOM里那些low level的介面實現,這是一個“創造”的過程,這時腦子里可能冒出好多種不同的實現方法,“創造”完了之後還要“比較”,權衡各種解決方案的優劣,糾結一陣之後,才能選出最適合的方案。當然,並非前端都是完美主義,一定要選一個最好的方式出來,而是因為前端是GUI編程,直接面向用戶,是最直接的產品呈現的'部分,是門面。正因為如此,前端也是最容易被反復修改的部分。反復“修改”有多可怕,是個程序員都懂的,如果可維護性不好,那簡直是惡夢。所以前端不得不重視可維護性,不重視可維護性直接等於自虐。

第四大挑戰:性能

第五大挑戰:個人成長

開發者的思路很重要

前端的開發,如果沒有總體的設計思路,會成為一種碎片似地程序,一個效果一堆代碼,一個功能一灘腳本,一個需求片邏輯。曾經遇到過,因為ue調整,把整個前端的代碼除了核心數據處理函數保留,其餘的全部修改的情況。基本上前端的開發,處於DOM操作,數據處理,數據交互三部分,如果合理的分配這三部分的功能,那麼前端的代碼就很容易擴展和調整。

真正的前端開發挑戰,還在於開發者的思路。兼容性,布局,CSS和JS都不是問題,問題在於如何合理地組織語言邏輯;如何正確抽象出需求中的模塊;如何用代碼處理,清楚地用代碼表達出思路、寫好注釋,給後續維護者一個可閱讀的思路。前端的改動量,是後端的數倍,前端沒有絕對,只有跟隨需求不停的修改。

Web後端開發面臨的挑戰

後端開發的五大挑戰

第一大挑戰,後端開發最重要的挑戰,來自於規模

規模的擴大,比如訪問量擴大,文件存儲量擴大,數據量擴大,伺服器數量擴大等。一個前端看起來一模一樣的網站,某一種指標如果擴大十倍,幾乎都會面臨一大堆的問題和挑戰。另一方面,在規模擴大以後,後端系統架構,一定會復雜化。原來只有一台Server,LAMP都裝在一起。然後資料庫分出來,反向代理,負載均衡,分庫分表,Memcache,Message Queue,事務處理,CDN,NOSQL,種種架構,Server,就逐漸的演化出來了。架構的復雜化,自然會帶來更多的問題和更多的挑戰。

第二大挑戰,來自於安全

安全問題層出不窮,防不勝防。需要技術手段,也需要管理制度。

第三大挑戰,來自於效率

能否提供足夠的處理速度,能否提供足夠的帶寬,能否保證響應能力,這些是對外的效率。能否使用更少的伺服器,能否使用更加便宜的伺服器,能否使用更加節省能源的伺服器,這些是對內的效率。

第四大挑戰,來自於需求變更

無論前端後端,都會面臨需求變更,只要是軟體開發,這都是大挑戰。但是當一個系統已經穩定的,高效的運行時,需求變更來了,在滿足需求之後,原本來沒有問題的部分,會不會突然崩潰,一旦崩潰,就是後端工程師的噩夢。

第五大挑戰,來自於教條

這個世界上有無數IT大公司,他們都很開放,都願意分享自己的架構與技術。於是,對於“眼界開闊”的後端工程師而言,困難不在於如何解決,而在於如何從眾多的解決方案中做出挑選。框架、實踐不斷涌現,成功案例也不斷涌現。人家都用得好好的,你敢用嗎?到底是勇於嘗鮮,還是保守要緊呢?這個很難。

後端開發的三大法則

Design for failure

後端相當比例的代碼不是為了一般情況下正確而存在,而是為了保證特殊或者極端情況下系統可接受的響應而存在的。這里有非常多的折衷要做:漸進改進還是超前設計?水平擴展、業務優化、前台還是後台處理?大量的折衷都是要根據不斷變化的環境和需求去權衡的,所以很容易犯錯。

Architecture is about abstract

為什麼要抽象?因為抽象的概念有更好的適應性,更易於復用,更能靈活適應變化。但是抽象是很難的,不恰當的抽象更是貽害無窮,要命的是,這些並沒有很好的方法論,多數是依靠一組基本的原理,憑經驗作出的。而Web後端開發在很長時間里並沒有很重視這些,很多網站都是粗放型設計和開發出來的,所以補丁疊補丁的結構就順理成章的成為了主流。

Architecture is proct

為架構本身即產品,一個軟體產品包含了不同的視角,其中最重要的包括用戶看到的視角、以及軟體骨架即架構的視角。但產品就是產品,所有這些視角都是必須統一和一致的,這就要求架構必須理解產品的靈魂,而產品要理解架構的困難所在,否則很容易出現想做的事情做不到或者以巨大的架構代價實現一個邊角功能這類悲劇。

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❸ 前端面試自我介紹兩篇

前端面試自我介紹兩篇
篇一:

自我介紹,也叫自述題,屬於面試六大題型中的自我認知題,而且是最基礎的面試考查。在事業單位考試面試中經常作為第一道題目。有些人認為這個不重要,只不過是把簡歷上的東西再重復拆掘一遍,其實不然。自我介紹反映了一個人除個人資料之外的其他內容,如態度、談吐、能力、價值觀,最直觀的就是言語表達能力。

此刻,考生要做的就是把之前的緊張情緒穩定下來,因為這個問題我們做了充分的准備,有足夠的信心和勇氣答好,並且作為整場面試的一個良好開端。

為了方便理解,我們將標準的自我介紹拆分為三個部分,可以分別命名成回憶自己、訴說往事、展望當下。從各個部分的內容、要求、時間控制方面來逐一解釋。

第一部分:

報出自己的基本信息,姓名、年齡、身份、籍貫、家庭、學歷、專業、興趣愛好等。雖然考官可能早已從你的簡歷上得到了這些信息,但是自己主動提及屬於基本的禮貌,加深考官對你的好印象。

當然,有些單位如果不允許在考場上說出自己的名字,或是對考生透露個人信息有明確要求的,考生要視情況而定。

這部分的陳述務必簡明扼要,抓住要點。例如,談學歷,只需要談本科及其以上的學歷,工作單位如果多,選幾個有代表性的或者你認為重要的介紹就可以了,但這些內容一定要和面試及應考職位有關系。請保證梁御凳敘述的線索清晰,一個結構混亂、內容過長的開場自,會給考官們留下雜亂無章、個性不清晰的印象,並且讓考官倦怠,削弱對繼續進行的面試的興趣和注意力。

時間控制方面在40秒左右為宜。

第二部分:

介紹自己在綜合及專業理論素質和實際動手能力方面的優勢。自己在學習或工作期間所學的專業知識、考取的證書、獲得的獎項等;自己在學習或工作期間參加的實習或圓滿完成的事情,例如:在學校擔任學生幹部時成功組織的活動;或者如何投入到社會實踐中,利用自己的專長為社會公眾服務。

考生尤其注意,在理論內容和實踐事件中能體現出內在聯系,比如,學的是會計,實習的也是和會計相關的工作。以此來告訴考官,你已經從理論和實踐兩方面橡旅打好了扎實的基礎。

在這里,我們既不能自吹自擂也不能妄自菲薄。當然,大部分還是要傾向於說正面和成績,要輕描淡寫、語氣平靜,只談事實,別用自己的主觀評論。而且要說的具體,不能只是簡單的說“取得優異成績”、“深受領導同事好評”等模糊性語句,優異到底優異到什麼程度,好評到底好評什麼內容,需要考生做明確的說明。同時也要注意適可而止,重要的、關鍵的,要談,與面試無關的特長別談。在此基礎上,考生可以展示自己的謙虛,也就是自我承認自己在某些細微末節方面的不足,並表明自己改正不足的勇氣和方法。

自我介紹也是一種說服的手段與藝術,聰明的考生會以報考職位對求職者的要求與測試重點而組織自我介紹的內容,你不僅僅要告訴考官們你是多麼優秀的人,你更要告訴考官,你如何地適合這個工作崗位。而與面試無關的內容,既使是你引以為榮的優點和長處,你也要忍痛舍棄,以突出重點。

時間方面控制在1分鍾為宜。

第三部分:

結合職業理想談談你求職的原因,這一點很重要。可以談談對單位的認知,單位的發展歷史、成績;再細到個人崗位的職責和內容,以及自己的職業規劃。讓考官知道你對此並非一無所知,而是有足夠的了解。或是談談被錄取後怎麼開展工作,並不斷的發展和完善自己。當然這些必須緊密結合你的職業觀和價值觀。

時間方面控制在40秒左右為宜。

最後,要提醒各位考生,整個自我介紹,包括整場面試,都要保持自信。自信是你在面試中面對面試官的不卑不亢,是遇到刁鑽提問的沉著冷靜。自信不是自負,面試不需要你的誇誇其談和沒有任何價值的保證,不需要你表決心,他們想要聽到的是你實實在在的價值和優勢。

祝各位考生面試成功。謝謝。

尊敬的各位領導,各位老師:

你們好,我是一名吉首市職業中專幼師專業的xx,我叫 ,今年17歲,來自美麗的湖南湘西,我是一個活潑愛笑有愛心的女孩。

在校期間,通過努力掌握了專業理論知識和藝術技能技巧。並取得了不俗的成績,通過專業測試,已拿到了大專文憑。在20XX-20XX年度獲得了普通話單科狀元和班級十佳學生的稱號。由於普通話成績突出,已達到一級乙等。對鋼琴和聲樂也頗為愛好。鋼琴已達到四級,計算機也取得了相關的過級證書。我勇於參加活動,在班級文藝晚會上擔任過主持人以及當過學校組織的朗誦比賽的領誦。這些實踐活動,給了我的自信。在學校組織的幼兒園見習中。對工作認真負責,也得到了老師和家長的一致好評。被評為了優秀見習生。

我或許不是令您滿意的,但我相信依靠努力,我將成為最合適的,希望貴園能給我一次機會,我將會在工作中不斷完善自己,腳踏實地的做好每一件事,爭取做一名優秀的幼兒教師,謝謝!

篇二:

good monring. it's a pleasure for me to be here in front of you to present myself. my name is philip wong, and i am a candidate for the position of overseas sales representative.

my background and work experience are tailormade for this position. i studied marketing as an undergrad here in taiwan, and in 1985, i received my mba from the university of texas school of business. for five years now, i have utilized my skills and knowledge as the assistant director of exports for magic kitchen supplies.

action appliances is a forwardlooking company. i am aware that you are expanding into new markets, particularly in the thus you are going to need aggressive, takecharge sales representatives. at magic kitchen, ring my five years there, we expanded our market share by 25%. this is just one example of my ability to go out there and sell procts.

a position with your company would be both a learning experience and a great opportunity. i look forward to becoming part of the action team. thank you.

早安,很高興能在這兒跟各位介紹自己;我是philip wong,來此應征海外業務代表。

我的背景和工作經驗使我足以勝任這份業務代表的工作,我在台灣念大學,主修行銷,1985年,再從美國德州大學的商學院得到工商管理碩士的學位。過去五年來,我以這些專業知識及技巧擔任神奇廚具用品公司的外銷部副主任。

action電器公司是個高瞻遠矚的公司,我知道你們正在開拓市場,尤其要在美國闖下一片天地;正因為如此,你們需要一位積極,肯負責的業務代表。在神奇廚具用品公司,我們將產品在美國的市場佔有率提高了25%,這正足以證明我有能力在當地推銷產品。

如果能夠進入貴公司工作,對我來說將是個大好機會,又可以好好繼續學習。我希望能成為action電器公司的一員,謝謝。

有簡歷為何還要自我介紹

一個常規的面試,寒暄之後面試官提出的第一個問題幾乎千篇一律:“請您簡單地做一下自我介紹”。有些被面試者都會問:簡歷中情況已經寫得很清楚了,這是否多此一舉

要回答這個問題,首先搞清楚為什麼面試官要請你做自我介紹面試官通過自我介紹想考察被面試者什麼只有了解面試官的目的,被面試者才能做好自我介紹。

面試官通過被面試者自我介紹要考察以下五方面內容:

第一,考察自我介紹內容和遞交簡歷內容是否相沖突如果簡歷是真實的,口述自我介紹就不會有明顯出入。如果簡歷有假,自我介紹階段一般就會漏馬腳。如被面試者反問:“我的經歷在簡歷里都寫了”,面試官會認為這人個色,印象分一下子降為負數。

第二,考察被面試者基本的邏輯思維能力、語言表達能力,總結提煉概括能力。

第三,考察被面試者是否聚焦,是否簡練和精幹,現場的感知能力與把控能力。

第四,考察被面試者初步的自我認知能力和價值取向。因為被面試者要敘述職業切換關鍵節點處的原因,尤其要考察最近職業變動的原因。

第五,考察被面試者是否聽明白了面試官的話以及時間的掌控能力。有時面試官給出的問題是“請您用3到5分鍾做一自我介紹”,被面試者有時一介紹就超過10分鍾,甚至20分鍾,逼得面試官不得不多次提醒引導。

所以說,自我介紹是被面試者在紙面之外最能夠呈現能力的一個地方。一般情況下,也是被面試者在整個面試過程中惟一一次主動展示自我的機會。如果還有一次,那就是面試官最後一個問題:“您還有什麼問我的”但這個問題通常只是面試官認為被面試者基本靠譜了,才會留下這個問題。

自我介紹和簡歷有何區別

面試和簡歷還有兩個重要區別:第一,面試是一個雙向互動的過程,簡歷是單方向呈現。有些人可能工作經驗很豐富,專業能力很突出,但是面試的經驗不足,所以面對面試官敘述吞吞吐吐,抓不住要點。

第二,簡歷介紹應是倒敘為好,但面試正相反。當你面向面試官時,應按照時間的順序從前往後講,先講你上大學的教育經歷,之後從你參加工作,一直講到現在,因為面試官要聽到你整個成長的經歷。否則,面試官會有一種很錯亂的感覺。


❹ web前端開發工程師的簡介

2005年以後,互聯網進入Web 2.0時代,各種類似桌面軟體的Web應用大量涌現,網站的前端由此發生了翻天覆地的變化。網頁不再只是承載單一的文字和圖片,各種豐富媒體讓網頁的內容更加生動,網頁上軟體化的交互形式為用戶提供了更好的使用體驗,這些都是基於前端技術實現的。
隨著Web 2.0概念的普及和W3C組織的推廣,網站重構的影響力正以驚人的速度增長。XHTML+CSS布局、DHTML和Ajax像一陣旋風,鋪天蓋地席捲而來,包括新浪、搜狐、網易、騰訊、淘寶等在內的各種規模的IT企業都對自己的網站進行了重構。
為什麼它們會對自己的網站進行重構呢?有兩個方面的原因:第一,根據W3C標准進行重構後,可以讓前端的代碼組織更有序,顯著改善網站的性能,還能提高可維護性,對搜索引擎也更友好;
第二,重構後的網站能帶來更好的用戶體驗,用XHTML+CSS重新布局後的頁面,文件更小,下載速度更快。
網站重構的目的僅僅是為了讓網頁更符合Web標准嗎?不是!重構的本質是構建一個前端靈活的類MVC框架,即HTML作為信息模型(Model),CSS控制樣式(View),JavaScript負責調度數據和實現某種展現邏輯(Controller)。同時,代碼需要具有很好的復用性和可維護性。這是高效率、高質量開發以及協作開發的基礎。
DHTML可以讓用戶的操作更炫,更吸引眼球;Ajax可以實現無刷新的數據交換,讓用戶的操作更流暢。對於普通用戶來說,一個網站是否專業、功能是否強大,伺服器端是用J2EE+Oracle的強大組合,還是用ASP+Access的簡單組合,並沒有太明顯的區別。但是,前端的用戶體驗卻給了用戶直觀的印象。
隨著人們對用戶體驗的要求越來越高,前端開發的技術難度越來越大,Web前端開發工程師這一職業終於從設計和製作不分的局面中獨立出來。

❺ 程序員簡歷應該怎麼寫

石頭聽了,感謝不盡。那僧便念咒書符,大展幻術,將一
塊大石登時變成一塊鮮明瑩潔的美玉,且又縮成扇墜大小的可
佩可拿。那僧托於掌上,笑道:「形體倒也是個寶物了!還只
沒有實在的好處,須得再鐫上數字,使人一見便知是奇物方妙
。然後攜你到那昌明隆盛之邦,詩禮簪纓之族,花柳繁華地,
溫柔富貴鄉去安身樂業。」石頭聽了,喜不能禁,乃問:「不
知賜了弟子那幾件奇處,又不知攜了弟子到何地方?望乞明示
,使弟子不惑。」那僧笑道:「你且莫問,日後自然明白的說
著,便袖了這石,同那道人飄然而去,竟不知投奔何方何舍。
後來,又不知過了幾世幾劫,因有個空空道人訪道求仙,忽從
這大荒山無稽崖青埂峰下經過,忽見一大塊石上字跡分明,編
述歷歷。空空道人乃從頭一看,原來就是無材補天,幻形入世
蒙茫茫大士渺渺真人攜入紅塵,歷盡離合悲歡炎涼世態的一段
此系身前身後事,倩誰記去作奇傳?詩後便是此石墜落之鄉投
胎之處,親自經歷的一段陳跡故事。其中家庭閨閣瑣事,以及
閑情詩詞倒還全備,或可適趣解悶,然朝代年紀、地輿邦國反
空空道人遂向石頭說道:「石兄,你這一段故事,據你自己說
有些趣味,故編寫在此,意欲問世傳奇。據我看來,第一件,
無朝代年紀可考;第二件,並無大賢大忠理朝廷治風俗的善政
,其中只不過幾個異樣女子,或情或痴,或小才微善,亦無班
姑蔡女之德能。我縱抄去,恐世人不愛看呢。」石頭笑答道:
「我師何太痴耶!若雲無朝代可考,今我師竟假借漢唐等年紀
添綴,又有何難?但我想,歷來野史,皆蹈一轍,莫如我這不
此套者,反倒新奇別致,不過只取其事體情理罷了,又何必拘
拘於朝代年紀哉!再者,市井俗人喜看理治之書者甚少,愛適
趣閑文者特多。歷來野史,或訕謗君相,或貶人妻女,姦淫凶
惡,不可勝數。更有一種風月筆墨,其淫穢污臭,屠毒筆墨,
壞人子弟,又不可勝數。至若佳人才子等書,則又千部共出一
套,且其中終不能不涉於淫濫,以致滿紙潘安、子建、西子
君、不過作者要寫出自己的那兩首情詩艷賦來,故假擬出男女
二人名姓,又必旁出一小人其間撥亂,亦如劇中之小丑然。且
鬟婢開口即者也之乎,非文即理。故逐一看去,悉皆自相矛盾
,大不近情理之話,竟不如我半世親睹親聞的這幾個女子,雖
不敢說強似前代書中所有之人,但事跡原委,亦可以消愁破悶
;也有幾首歪詩熟話,可以噴飯供酒。至若離合悲歡,興衰際
遇,則又追蹤躡跡,不敢稍加穿鑿,徒為供人之目而反失其真
傳者。今之人,貧者日為衣食所累,富者又懷不足之心,縱然
一時稍閑,又有貪淫戀色,好貨尋愁之事,那裡去有工夫看那
理治之書?所以我這一段故事,也不願世人稱奇道妙,也不定
要世人喜悅檢讀,只願他們當那醉淫飽卧之時,或避事去愁之
際,把此一玩,豈不省了些壽命筋力?就比那謀虛逐妄,卻也
省了口舌是非之害,腿腳奔忙之苦。再者,亦令世人換新眼目
不比那些胡牽亂扯,忽離忽遇,滿紙才人淑女、子建文君紅娘
空空道人聽如此說,思忖半晌,將《石頭記》再檢閱一遍,因
見上面雖有些指奸責佞貶惡誅邪之語,亦非傷時罵世之旨;及
至君仁臣良父慈子孝,凡倫常所關之處,皆是稱功頌德,眷眷
無窮,實非別書之可比。雖其中大旨談情,亦不過實錄其事,
又非假擬妄稱,一味淫邀艷約、私訂偷盟之可比。因毫不幹涉
時世,方從頭至尾抄錄回來,問世傳奇。從此空空道人因空見
色,由色生情,傳情入色,自色悟空,遂易名為情僧,改《石
頭記》為《情僧錄》。東魯孔梅溪則題曰《風月寶鑒》。後因
曹雪芹於悼紅軒中披閱十載,增刪五次,纂成目錄,分出章回
當日地陷東南,這東南一隅有處曰姑蘇,有城曰閶門者,最是
紅塵中一二等富貴風流之地。這閶門外有個十里街,街內有個
仁清巷,巷內有個古廟,因地方窄狹,人皆呼作葫蘆廟。廟旁
住著一家鄉宦,姓甄,名費,字士隱。嫡妻封氏,情性賢淑,
深明禮義。家中雖不甚富貴,然本地便也推他為望族了。因這

❻ 應屆畢業生web前端面試自我介紹_前端開發工程師面試個人介紹

WEB前端是現在it行業是一件傷腦力和高報酬的工作,應屆 畢業 生去應聘此工作,最好能提前准備好 自我介紹 的說辭。以下是我為你整理的應屆畢業生web前端 面試 自我介紹,希望大家喜歡。

應屆畢業生web前端面試自我介紹篇1

考官好,我是計算機專業的面試者XXX,我此次應聘的職位是IT行業的軟體工程師,這份工作不僅與我的專業對口,同時也是我的特長與興趣所在。現在我就從以下三個方面介紹自己:

1)學習能力:我有較強的科研能力,能熟練的進行LINUX操作,並能使用VB,DELPHI等語言編程。能運用網頁三劍客Photoshop軟體進行相關工作。

2)實踐能力:我的專長是軟體開發,我希望能從事這方面的工作 經驗 ,並且我曾經發過多個系統,如人事檔案管理系統,工資管理系統等等。

3)交際能力:我的性格沉穩,能坐得住,對IT行業的工作,具有非常好的適應能力,而且為人謙和,具有很強的組織和協調能力,富有的事業心和責任感使我能夠面對任何困難和挑戰。

從以上的簡單自我介紹,我希望公司能給我一個展示自己能力的機會,讓我我可以學以致用,同時我也很欣賞XX公司的 企業 文化 與工作環境。我願意成為企業一員,為企業的發展貢獻自己的一份力量。我的職業生涯目標是,做一個既懂技術,又懂業務的復合型人才。

應屆畢業生web前端面試自我介紹篇2

本人熱衷計算機軟體開發行業,學習能力強,適應能力強,有責任心,擁有團隊合作開發精神,亦能獨立完成任務。現任某某軟體公司開發部經理,4年軟體開發管理經驗,熟練掌握delphi及c#.net兩門開發語言(winform),interbase及sqlserver資料庫,vss源代碼管理,具有良好的編程習慣和風格(xml標注,gui+設計等等),熟悉軟體架構及測試。本人有意向.net軟體工程師及項目管理方向發展,盼望與伯樂攜手共創事業!

應屆畢業生web前端面試自我介紹篇3

回首三年的大學校園生活生涯和 社會實踐 生活,有渴望、有追求、有成功也有失敗,我孜孜不倦,不斷地挑戰自我,充實自己,為實現人生的價值打下堅實的基礎。

在思想品德上,本人有良好道德修養,並有堅定的政治方向,我積極地向黨組織靠攏,使我對我們黨有可更為深刻的認識,並參加了入黨積極分子培訓班”的培訓。本人遵紀守法、愛護公共財產、關心和幫助他人,並以務實求真的精神熱心參與學校的公益宣傳和愛國活動。

在學習上,我熱愛自己的專業,還利用課余時間專修計算機專業知識,使我能輕松操作各種網路和辦公軟體。曾多次獲得學金,在書法和 體育運動 都獲得好成績。英語、電腦、普通話等方面的等級考試已達標。除了在專業知識方面精益求精外,平時我還涉獵了大量網路編程、網路管理與維護、網頁設計等知識。並且相信在以後理論與實際結合當中,能有更大提高。

在工作上,對工作熱情,任勞任怨,責任心強,具有良好的組織交際能力,和同學團結一致,注重配合其他學生幹部出色完成各項工作,得到了大家的一致好評。

在生活上,我最大的特點是誠實守信,熱心待人,勇於挑戰自我,時間觀念強,有著良好的生活習慣和正派作風。由於平易近人待人友好,所以一直以來與人相處甚是融洽,連續擔任了分院的乒協的秘書長一職。有廣泛 愛好 的我特別擅長於網頁設計和網站管理與維護方面。曾獨立完成一個中型網站的設計,以及大型綜合網站的策劃與修改工作。

身為平面設計專業的學生,我在修好學業的同時也注重於社會實踐。本著學以致用,實踐結合理論發揮。暑假期間我到XX網吧等大型網吧里工作,管理經驗與軟硬體維護得到了極大的積累。

三年的大學生活,使自己的知識水平、思想境界、工作能力等方面都邁上了一個新的台階。在這即將揮手告別美好大學生活、踏上社會征途的時候,我整軍待發,將以飽滿的熱情、堅定的信心、高度的責任感去迎接新的挑戰,攀登新的高峰。

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❼ 比較厲害的外國前端程序員有哪些

1. Jon Skeet

個人名望:程序技術問答網站Stack Overflow總排名第一的大神,每月的問答量保持在425個左右。

個人簡介/主要榮譽:谷歌軟體工程師,代表作有《深入理解C#(C# In Depth)》。

網路上對Jon Skeet的評價:

「他根本不需要調試器,只要他盯一下代碼,錯誤之處自會原形畢露。」
「如果他的代碼沒有通過編譯的時候,編譯器就會道歉。」
「他根本不需要什麼編程規范,他的代碼就是編程規范。」

2. Gennady Korotkevich

個人聲望:編程大賽神童

個人簡介/主要榮譽:年僅11歲時便參加國際信息學奧林比克競賽,創造了最年輕選手的記錄。在2007-2012年間,總共取得6枚奧賽金牌;2013年美國計算機協會編程比賽冠軍隊成員;2014年Facebook黑客杯冠軍得主。截止目前,穩居俄編程網站Codeforces聲望第一的寶座,在TopCoder演算法競賽中暫列榜眼位置。

網路上對Gennady Korotkevich的評價:

「一個編程神童。」
「他太令人驚訝了,他相當於我在白俄羅斯建立了一支強大的編程隊伍」
「徹底的編程天才」

3. Linus Torvalds

個人名望:Linux之父

個人簡介/主要榮譽:

Linux和Git之父,一個開源的操作系統;
1998年EFF(電子前沿基金會)先鋒獎得主;
2000年英國計算機學會Lovelace獎章得主;
2012年千禧技術獎得主;
2014年IEEE(電氣和電子工程師協會)計算機學會先鋒獎得主;
2008年入選計算機歷史博物館名人堂;
2012年入選互聯網名人堂。

網路上對Linus Torvalds的評價:

「他簡直優秀得無與倫比。」

4. Jeff Dean

個人名望:谷歌搜索索引技術的幕後大腦。

個人簡介/主要榮譽:谷歌大規模分布式計算系統的設計師,例如:站點爬行,索引與搜索,在線廣告,MapRece,BigTable以及Spanner(分布式資料庫)。2009年進入美國國家工程院;2012年美國計算機協會SIGOPS Mark Weiser Award以及Infosys Foundation Award獎項得主。
網路上對Jeff Dean的評價:

「使數據挖掘取得了突破性發展。」
「能夠在各項工作都已安排得滿滿的情況下,仍能構思、創作、發布出MapRece以及BigTable這些令人贊嘆不已的工具。」

5. John Carmack

個人名望:第一人稱射擊游戲經典師祖《Doom》(毀滅戰士)之父

個人簡介/主要榮譽:id Software公司聯合創始人,製作了很多膾炙人口的游戲,如:《德軍司令部》(Wolfenstein 3D,又名《刺殺希特勒》)、《Doom》(毀滅戰士)、《Quake》(雷神之錘)。引領了很多計算機顯示領域的新技術,包括:adaptive tile refresh(切片適配更新)、binary space partitioning(二元空間分割)、surface caching(平面緩存);2001年進入互動藝術與科學學院名人堂;2010年收獲游戲開發者精選獎終身成就獎殊榮。

網路上對John Carmack的評價:

「製作了很多革命性的第一人稱射擊游戲,影響了一代又一代的游戲設計者。」
「他能在一周內就完成任何的基礎設計工作。」
「他是會編程的莫扎特。」