Ⅰ 2020年前端最火的技術是什麼
實際上前端工程師核心的技能一直都是Html、CSS和JavaScript,我給你整理了這三部分需要掌握的主要技術。
一、Html
Html部分需要了解常用瀏覽器和瀏覽器內核;了解語義化的概念;掌握Html5語法及使用技巧;掌握Html5常用標簽。掌握Html5新布局標簽、多媒體標簽等。
二、CSS
CSS部分的主要知識有掌握CSS語法及使用技巧;掌握DIV+CSS布局方式;掌握常見網頁布局模式;掌握Photoshop切圖以及插件切圖;能夠熟練使用開發人員工具進行頁面調試;能夠根據PSD文件獨立完成靜態頁面的開發工作;掌握CSS32D、3D變換、動畫效果;能夠使用CSS3新屬性美化修飾網頁;了解移動端屏幕、移動端瀏覽器、操作系統的不同;掌握常用移動端調試方法;掌握常用移動端適配方法;掌握CSS預處理器less的使用;掌握常用移動端框架使用方法;掌握常見移動端頁面開發;掌握響應式布局開發;掌握Bootstrap開發響應式頁面;掌握適配不同終端的網頁開發技術選型等。
三、JavaScript
JavaScript是賦予頁面交互效果時需要用到的技術,這個部分需要能夠掌握JavaScript基本語法;掌握常見JavaScript演算法;掌握DOM的各種操作;熟練使用面向對象思想進行DOM編程;掌握JavaScript的高級語法;掌握JavaScript常見兼容性方案;熟練使用jQuery操作DOM;熟練使用和編寫jQuery案例等。
Ⅱ 使用Node.js的優勢和劣勢都有哪些
NodeJs的優勢:
現在的很多的伺服器端的語言(PHP,JAVA,ASP.net),有什麼問題呢,現在的伺服器端的語言在用戶訪問伺服器時,為每個用戶鏈接創建了一個線程,但每個線程大約要耗費2M的內存,如果一個8G內存的伺服器,也就能鏈接4000個左右的用戶,如果用戶的鏈接數較大,就必須增加伺服器的數量,而且現在用戶的鏈接方式有很多(如app,網頁同時訪問),這就又涉及到伺服器共享的問題,所以伺服器怎麼支持最大的同時鏈接用戶量就成了一個問題;
NodeJS修改了客戶端到伺服器端的鏈接方法,解決了這個問題,他不在為每個客戶端創建一個新的線程,而是為每個客戶端鏈接出發一個NodeJs內部進行處理的事件,所以NodeJS具備同時處理多達幾萬個用戶的客戶端鏈接的能力;
NodeJS適合開發的應用程序:
當應用程戚清序需要處理大量並發的輸入/輸出,而在向客戶端發出響應之前,應用程序內部並不需要進行非常復雜的處理的時候,我們應該考慮使用NodeJs來進行應用程序的開發,例如:
1、聊天伺服器:如果聊天的人很多,用戶的與伺服器之間的並發鏈接量很大,但是伺服器端的數據處理並不復雜;
2、綜合類服務網站和電子商務網站的伺服器:在這類網站中的伺服器端,往往可能每秒存內可以接受多達上千條的數據並且需要將這些數據寫入資料庫中,NodeJs可以通過其隊列機制將這些數據迅速寫入緩存區中,然後再通過每一個單獨的處理從緩存區中取出這些數據並將其寫入資料庫中,如果是其他的伺服器(如Apache伺服器或Tomcat伺服器)的話,由於這些伺服器採用的是阻塞型I/O機制,因此每條數據寫入到資料庫中都要等待一段時間(等上一條寫完,才能寫下一條),但是NodeJs使用的是非阻塞的I/O機制,因此可以實現這些數據到資料庫中的寫入,而不必再為每條數據的寫入而等待一段時間;
總結:
一個規模稍微大點的系統都不是一種開發語言可以搞定的,往往是幾種混雜一起,比如c、c做伺服器端開發,java做業務邏輯,php等做前端展示,此外還需要消息中間件等等。
nodejs可以很快地在伺服器端做原型(原來只有c系和java等能做的事情,性能還很高),而且代碼量相對會少很多;另一點是它的語法優勢,js閉包等。但它不太適合做cpu密集型處理的工作,只能繞著彎去解決,據說這次QCon會有人分享這方面的研究成果,可以關注下隱者。
每種語言都有它適合的領域,沒必要強求一門語言可以解決所有高攜前事情,擁有其它語言的特性,只有不斷的tradeoff把系統做出來才是目標。這些都是叢書上看到總結的,還望指正
Ⅲ 如何劃分前端技術階段
隨著互聯網的告訴發展,廣大的用戶對於用戶體驗的不斷提升,Web前端對於整個IT行業的重視程度還在繼續處於上升的趨勢。Web前端開發逐漸成為互聯網時代軟體產品研發中不可缺少的一部分,充當著重要的角色,其工資待遇水平也讓很多人羨慕不已。
2年工作經驗的Web前端開發工資差不多10K~15K,如果你會些後台技術,並且頃態茄Web前端技術很厲害的話,到20K也是可能的。這個工資的多少主要取決於你的技術情況,所以工資也不一定的。
但是北上廣的一個Web前端工程師的市場價差不多就是這樣,如果是二線省會城市,可能就是8K~10K,也是不錯的。我們搞技術這個行業,工資的多少取決於你技術的好壞。那怎樣區分Web前端技術的好壞呢?我把Web前端分成了5個級別,來看看你在哪個級別吧!
1、入門級
做頁面。就這么簡單。把Designer出的各種設計圖轉化成html+css+js+image的靜態網頁,並把它們交給後端開發人員製作成頁面模板。這就是入門級的前端工程師所做的事情。
2、進階級
還是做頁面。不過稍微復雜一些,你需要開始注意一些更復雜的問題,首當其沖的就是瀏覽器兼容性問題。老實說瀏覽器兼容性問題真的不是那麼好搞定的,畢竟每個項目對瀏覽器版本的要求都不一樣,而且現在不光有PC瀏覽器還有各種移動設備上的瀏覽器,同時國內廠家的瀏覽器種類也越來越多,坑也是密密麻麻。除了兼容性,你可能還要關注一下性能問題,包括但不限於網路性能、渲染性能、js邏輯的性能等等,這個展開講可以寫本小冊子了。
3、中級
帶團隊。你可能會奇怪,一個中級工程師就能帶團隊了?可是真的很多公司就是這樣,尤其是小公司。當你了解了html、js、css以及各種瀏覽器的各種特性細節之後,你會被任命帶領一個小的開發團隊,當然是前端開發團隊。可能加你一共也就三四個人,甚至更少。這時候你的工作內容除了自己寫一點頁面以外,還會幫助組員解決各種各樣的細節問題,畢竟,組里,你是最懂技術細節的。這個時候,一部分人開始停步不前,而另一部分人開始關注另一個新的問題:工程化。前端代碼都是非常鬆散的,項目結構性差,一旦開發人員數量多起來,業務復雜起來,如何管理這么多人、這么多代碼是個非常大的問題。能否在這個問題上得到突破,決定了你能否邁向下一個級別。
4、高級
架構設計。此時你熟悉前端開發的各種技術細節,同時對各種前端框架、技術的特性聊熟於胸,你知道如何組織和管理項目讓大家能以最快的速度達到項目要求,你甚至了解手下每個人的所長所短。於是當新項目到來,你迅速根據自身過往的經驗選取若干種技術和工具,配上你認為最合適的人選組成項目團隊,披荊斬棘日夜兼程將產品汪的各種奇葩需求斬於馬下。這么做了一兩個項目之後,你可能又覺得空虛了,你要尋求新的目標。恰好,NodeJS打開了通往新世界的大門。
5、非典型前端
穿過NodeJS打開的大門,你進入了全新的世界——後端。全新的世界,無限的可能。「上天入地,無所不能」。其實,要成為一名「非典型前端」並不雀察一定非得經過1~4的步驟。只是現在已經上了年紀的前端大多是這樣過來的,畢竟,NodeJS出來的時間也並不算很久。
上述就是我對Web前端技術級別的劃分。在未來幾十年Web前端都將是主流崗位,人才缺口超過百萬,現在學習正是最佳時機。你閉亮還在等什麼呢?