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vsunity腳本打不開怎麼辦

發布時間: 2022-03-05 03:34:14

❶ unity3d雙擊,用vs打開腳本時就卡死

看不懂你的問題,是在Unity軟體中打開,還是在資源文件夾里打開,還有vs啟動很慢耐心等等看

❷ unity為什麼不能載入腳本

Unity的腳本 有幾個載入方式,第一種是通過繼承Monobehaver的自動載入機制,要通過該機制載入腳本,必須滿足腳本掛於場景內部,同時在運行狀態下 才會調用

第二個是 Unity的Editor特性腳本 在方法前 增加某些Editor特性讓 方法在右鍵菜單中或者頂部菜單中出現按鈕,點擊按鈕即可調用,該類型的載入 不會在打包後存在
第三種是方法調用 導致的腳本載入,在運行中 ,恰好調用到 其構造函數,則載入,只要找到其對象便可再次調用
以上的方法 都需要在 編譯問題解決後,在Unity中自動編譯後 才可生效,也就是 如果有語法問題,這些腳本 都會無法正常使用

❸ unity裡面的cs腳本滑鼠雙擊打不開,怎麼解決

你好,首先清楚自己的滑鼠型號,下載對應型號的官方驅動軟體進行設置,要將你的小鍵盤從驅動設置成中建或者其他鍵,再將w的按鍵從游戲中調位中鍵,當你按下中鍵就可以一件莫言了,如果還有不懂可以追問,望採納。

❹ 為什麼我的unity打開工程後報錯,但是用VS打開腳本後並沒有顯示錯誤。

這里我使用VS2010做演示。首先需要安裝好unity3d和VS2010,這在網上很容易找到。
打開unity3d,新建一個項目,然後在Assets中創建一個C#腳本文件。
雙擊打開C#腳本文件,默認狀態下是使用MonoDevelop打開。
需要把默認的代碼編輯器改為VS2010。選擇菜單欄上的Edit選項,在下拉框中點擊Preferences選項。
在Unity Preferences界面,選擇第二項External Tools,把External Script Editor選擇VS2010(如果安裝了VS2010這里就會顯示)。
然後再次打開C#腳本文件,剛打開會有點慢,有進度條。然後就能在VS中編輯Unity3d使用的C#代碼。
修改代碼後,保存即可,無需編譯生成。在Unity中調試游戲時,會自動編譯。當然也可以在VS選擇生成,測試有沒有編譯錯誤。

❺ 打開unity 3d的c#腳本時出現這種情況怎麼辦

意思是mono未能正常打開,有些mono要求的類庫或者程序集並沒有正確載入
建議到mono的官網上,或者點擊確定,都可以跳轉到網頁,重新下載安裝mono即可

❻ unity5.5 為什麼我不能用VS打開腳本

如果你用的是Unity內置GUI系統OnGUI()等,GUI腳本掛在任何GameObject下都可以,你可以新建一個空的GameObject然後掛到其上(或其子對象)作為它的部件統一管理。如果你用的是第三方插件的GUI系統,那要看第三方插件的要求了,比如2DToolkit的GUI腳本是掛在Sprite對象上的。

❼ unity3d里java腳本打不開是怎麼回事

看一下你第一行的代碼,錯誤說的就是少了一個符號,加上就行。

❽ 為什麼Unity的腳本編輯器打不開

編輯器選錯了:edit-preferences中的external tools -external script editor 框的下拉菜單選unisciTE就可以,如果沒有這個選項那麼選browse,定位到Editor\Data\Tools\UniSciTE\UniSciTE.exe.

❾ unity選擇vs2013後,為什麼打不開腳本

這里我使用VS2010做演示。首先需要安裝好unity3d和VS2010,這在網上很容易找到。
打開unity3d,新建一個項目,然後在Assets中創建一個C#腳本文件。

雙擊打開C#腳本文件,默認狀態下是使用MonoDevelop打開。

需要把默認的代碼編輯器改為VS2010。選擇菜單欄上的Edit選項,在下拉框中點擊Preferences選項。

在Unity Preferences界面,選擇第二項External Tools,把External Script Editor選擇VS2010(如果安裝了VS2010這里就會顯示)。

然後再次打開C#腳本文件,剛打開會有點慢,有進度條。然後就能在VS中編輯Unity3d使用的C#代碼。
修改代碼後,保存即可,無需編譯生成。在Unity中調試游戲時,會自動編譯。當然也可以在VS選擇生成,測試有沒有編譯錯誤。