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pcweb

發布時間: 2022-03-05 14:32:16

① web端和pc端的區別

一、開發終端不同

1、手機端:以手機、PDA、UMPC等便攜終端為基礎,進行相百應的開發工作。

2、PC端:是開發基於B/S(IE瀏覽器)的網頁開發是由若干個頁面組成的度有聯系的集合。

二、開發方式不同

1、手機端:是為小型、無線計算設備編寫軟體的流程和程序的集合,像智能手機或者平板電腦。移動應用開發類似於Web應用開發,起源於更為傳統的軟體開發。

2、PC端:主要針知對電子商務領域,不僅是網站美工和內容,可能涉及到網站的一些功能的開發,比製作有更深層次的意思。


三、特點不同

1、手機端:無道線中間件(移動中間件)的原理就是把原生的功能封裝打包成簡單的API,開發人員只需要了解調用這些API的方法,回即可完成移動開發。

2、PC端:針對不同的行業領域與市場規模,提供有針對性的解決方案,採用業內最優化的電子商務流程答,以及各種受消費者歡迎的營銷工具。

② Web前端pc和移動端的區別

pc,我們需要考慮五大瀏覽器,ie6-11,firefox,chrome,safari都得兼容的吧。css還是js,以及各種框架。
mobile的網頁開發,我們需要考慮什麼呢?
就目前來說,我們只需要考慮webkit內核的瀏覽器和chrome,uc,qq,小米手機瀏覽器就好了
1、PC端在開發過程中考慮的是瀏覽器兼容性,移動端開發中考慮的是手機兼容性問題,做移動端開發,更多考慮的是手機解析度的自適應和不同手機操作系統的略微差異化;

2、在部分事件的處理上,移動端自然是偏向於觸屏的,另外包括移動端彈出的手機鍵盤該如何處理,這樣的問題在PC上肯定不會遇到,但在移動端,如果你沒有經驗,處理起來是相當麻煩的;
3、布局上,移動端開發是要做到頁面布局自適應的,而PC端頁面布局的比例會相對固定;
4、在動畫效果處理上,PC端要考慮IE的兼容性,通常用JS做動畫的通用性會好一些,但相比CSS3卻犧牲了較大的性能,而在手機端,如果要做一些動畫、特效等,第一選擇肯定是CSS3,既簡單,效率又高。
在實際中肯定還有其他一些不常見的問題

③ web端和pc端有什麼區別

1、操作方式不同


PC端的操作方式與移動端已經有了明顯的差別,PC端使用滑鼠操作,操作包含滑動、左擊、右擊、雙擊操作,操作相對來說單一,交互效果相對較少。


而對於手機端來說,包含手指操作點擊、滑動、雙擊、雙指放大、雙指縮小、五指收縮和蘋果最新的3Dtouch按壓力度,除了手指操作外還可以配合感測器完成搖一搖、陀懸儀感應燈操作方式,操作方式更加的豐富,通過這些豐富的操作可設計不同新穎吸引人的交互互動設計。


2、屏幕尺寸不同


PC端屏幕大,所以他的視覺范圍更廣,可設計的地方更多,設計性更強,相對來說容錯度更高一些有一些小的紕漏不容易被發現。


移動端設備相對來說屏幕較小,操作局限性大,在設計上可用空間顯得尤為珍貴,在小小的屏幕上使用粗大的手指操作也需要在設計中避免原件過小過近。

3、網路環境不同


當下不管是移動端還是PC端都離不開網路,PC端設備連接網路更加穩定,而移動端可能遇到信號問題導致網路環境不佳,出現網速差甚至斷網的問題,這就需要在設計中充分考慮網路問題,更好的設計相應的解決方案。

④ PCweb開發與移動web開發區別在於什麼

顯示:解析度,PC解析度是一般設置版心,兩邊適當留白,而移動需要根據設備設置自適應或者響應式
效果:PC端一般都是滑鼠鍵盤操作,而移動端有托拉拽,觸摸,按壓等操作,使用的js工具有很大的差異
數據傳輸:PC端一般就是純粹的頁面,但如果要兼容移動端甚至要做App,可能要使用Angular等引擎,數據也可能是json

⑤ 手機web瀏覽器和pcweb瀏覽器有什麼區別

一個可以直接上手機上瀏覽,另外是手機,電腦都可以的。

⑥ web端是指什麼

電腦端的網頁版。

⑦ pc端和web端的區別

1、操作方式不同

PC端的操作方式與移動端已經有了明顯的差別,PC端使用滑鼠操作,操作包含滑動、左擊、右擊、雙擊操作,操作相對來說單一,交互效果相對較少。

而對於手機端來說,包含手指操作點擊、滑動、雙擊、雙指放大、雙指縮小、五指收縮和蘋果最新的3Dtouch按壓力度,除了手指操作外還可以配合感測器完成搖一搖、陀懸儀感應燈操作方式,操作方式更加的豐富,通過這些豐富的操作可設計不同新穎吸引人的交互互動設計。

2、屏幕尺寸不同

隨著時間的推移,移動端的設備屏幕逐漸增大,但是你再大也是大不過PC電腦屏幕的,這是毋庸置疑的。PC端屏幕大,所以他的視覺范圍更廣,可設計的地方更多,設計性更強,相對來說容錯度更高一些有一些小的紕漏不容易被發現。

移動端設備相對來說屏幕較小,操作局限性大,在設計上可用空間顯得尤為珍貴,在小小的屏幕上使用粗大的手指操作也需要在設計中避免原件過小過近。

3、網路環境不同

當下不管是移動端還是PC端都離不開網路,PC端設備連接網路更加穩定,而移動端可能遇到信號問題導致網路環境不佳,出現網速差甚至斷網的問題,這就需要在設計中充分考慮網路問題,更好的設計相應的解決方案。

4、感測器不同

移動端設備完善的感測器是PC端設備望塵莫及的,壓力、方向、重力、GPS、NFC、指紋識別、3Dtouch、陀螺儀等等等等,就是因為這些感測器的存在才使得產品在設計中巧妙地使用感測器能讓產品添姿加彩。

5、使用場景與使用時間不同

因為PC端設備的使用場景多為在家或者學校公司等一些固定的場景,所以其使用時間偏向於持續化,在一個特定的時間段內持續使用,而移動端設備不受局限,隨時隨地想用就用,所以使用時間更加靈活,時間更加碎片化,所以在操作上更偏向於短時間內可完成的。

⑧ PC端(Web)URL什麼意思

url是統一資源定位符,對可以從互聯網上得到的資源的位置和訪問方法的一種簡潔的表示,是互聯網上標准資源的地址。互聯網上的每個文件都有一個唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及瀏覽器應該怎麼處理它。可以簡單理解為伺服器端上的資源文件路徑。

舉個例子:

http://www.php.cn/article

1)http://:這個是協議,也就是HTTP超文本傳輸協議,也就是網頁在網上傳輸的協議。

2)www:這個是伺服器名,是指在網際網路上以超文本為基礎形成的信息網。

3)php.cn:這個是域名,是用來定位網站的獨一無二的名字。

4)www.php.cn:這個是網站名,由伺服器名+域名組成。

5)/:這個是根目錄,也就是說,通過網站名找到伺服器,然後在伺服器存放網頁的根目錄

6:)article.html:這個是根目錄下的網頁

7)http://www.php.cn/article.html:這個叫做URL,統一資源定位符,全球性地址,用於定位網上的資源。

⑨ pc端和web端有什麼區別

操作方式
PC端的操作方式與移動端已經有了明顯的差別,PC端使用滑鼠操作,操作包含滑動、左擊、右擊、雙擊操作,操作相對來說單一,交互效果相對較少,而對於手機端來說,包含手指操作點擊、滑動、雙擊、雙指放大、雙指縮小、五指收縮和蘋果最新的3Dtouch按壓力度,除了手指操作外還可以配合感測器完成搖一搖、陀懸儀感應燈操作方式,操作方式更加的豐富,通過這些豐富的操作可設計不同新穎吸引人的交互互動設計。
屏幕尺寸
隨著時間的推移,移動端的設備屏幕逐漸增大,但是你再大也是大不過PC電腦屏幕的,這是毋庸置疑的。PC端屏幕大,所以他的視覺范圍更廣,可設計的地方更多,設計性更強,相對來說容錯度更高一些有一些小的紕漏不容易被發現。移動端設備相對來說屏幕較小,操作局限性大,在設計上可用空間顯得尤為珍貴,在小小的屏幕上使用粗大的手指操作也需要在設計中避免原件過小過近。
網路環境
當下不管是移動端還是PC端都離不開網路,PC端設備連接網路更加穩定,而移動端可能遇到信號問題導致網路環境不佳,出現網速差甚至斷網的問題,這就需要產品經理在設計中充分考慮網路問題,更好的設計相應的解決方案。
感測器
移動端設備重磅武器來襲,完善的感測器是PC端設備望塵莫及的,壓力、方向、重力、GPS、NFC、指紋識別、3Dtouch、陀螺儀等等等等,就是因為這些感測器的存在才使得我們的生活更加豐富多彩,有了他們你才能玩賽車游戲才能搖妹子才能統計每天走了多少步,產品在設計中巧妙地使用感測器能讓產品添姿加彩。
使用場景與使用時間
這兩塊我們一起來說,因為PC端設備的使用場景多為在家或者學校公司等一些固定的場景,所以其使用時間偏向於持續化,在一個特定的時間段內持續使用,而移動端設備不受局限可以吃飯用、坐車用、拉屎用、無聊打發時間用、躺著用、坐著用、倒立著用都沒人管你,隨時隨地想用就用,所以他的使用時間更加靈活,時間更加碎片化,所以在操作上更偏向於短時間內可完成的。
軟體迭代時間以及更新頻次
你有沒有很久都沒有更新你的PC軟體了,但是你的手機軟體確實永遠保持著最新的狀態,這就是他們兩者的區別,對於移動端他的軟體迭代時間較短,用戶更新率較高而PC端軟體迭代時間較長,除非出於需要用戶一般不會主動更新軟體,軟體更新率低。
續航
除了筆記本PC端台式機只要有電他就從沒有考慮過這個問題,移動端設備則需要考慮。
功能設計
你有沒有在移動端看到過下拉菜單,有沒有在PC端看到過滑動解鎖,相同的功能在不同的設備上有其自己的展現形式。