Ⅰ 轉行做前端難不難
前端入門簡單,深入學習有一定難度,主要是前端技術更新很快,不同業務需求需要不同技術框架,所以需要不斷學習新技術。初級前端很簡單,現在框架很成熟,出個項目很快。
希望你一定是感興趣或者真的想從事這個行業,可以自己先在網上看看教程,大概的先自學一樣,如果感覺還ok,就是可以入門了。
第一,必須掌握基本的Web前端開發技術,其中包括:CSS、HTML、DOM、BOM、Ajax、JavaScript等,在掌握這些技術的同時,還要清楚地了解它們在不同瀏覽器上的兼容情況、渲染原理和存在的Bug。
第二,在一名合格的前端工程師的知識結構中,網站性能優化、SEO和伺服器端的基礎知識也是必須掌握的。
第三,必須學會運用各種工具進行輔助開發。
Ⅱ 前端開發哪部分比較難
難點在於:
1.對業務的理解
由於前後端分離的普及,越來越多的業務邏輯開始往前端這里轉移。「客戶想干什麼」,在大的公司可能有UE專門去思考這問題,前端只需要實現就可以。但是其實大多數的小公司沒有專職的UE設計。很多時候需求並不明確。前端開發就需要開發人員自己對業務有一定的了解知道客戶需要什麼?才能去寫合適的業務邏輯。如果並不能很好的去了解業務,寫出來的頁面可以看,但是就會出現,沒有門把手的一面只有拉才能開門的設計。而且其實業務最多變的就是業務邏輯,如何設計好才能滿足業務邏輯變的需求,也是一個很難精的事情。
2.計算機基礎知識
CDN、網路接入層、API網關、存儲系統、代理、cookies、socket等等的專業術語。一聽可能就有很多人蒙圈了。很多時候只是開發頁面很簡單,但是現在出現問題了,因為問題是在前端表現出來的,很有可能需要前端第一時間去定位問題點。這就不得不要求前端需要了解計算機的基礎知識來定位具體問題。0基礎培訓班可以寫網頁,但遇到如代理問題,API網關問題可能就無從下手了。
3.新技術的獲取,方向的選擇
前端生態和工具不斷的在變化,如WebAssembly,Less,TypeScript不斷在變化的語法特性,Vue,React,Angularjs等不斷變化的框架。iView,Bootstrap, Element-ui,Ant Design等各種框架。 vscode ,sublime , atom ,WebStorm等開發工具。出現了「別更新了,學不動了」這樣的言語。如何保持對新技術的獲取。如何跟對技術,如何選型技術其實也是一個難點。
4.工程化
只是寫一個頁面可能不難,但是前端由於能力的增加,越來越多的前端工作開始接觸到工程化的問題。軟體工程化一直沒有銀彈,也就帶來了設計模式的知識。如何讓各個分散的頁面變成可以互相配合契合業務,如何公用代碼,如何設計架構。這也是一個需要時間積累的能力。
5.優化兼容
前端是第一個和客戶接觸的頁面,性能好壞直接影響PV、UV、訪問次數、跳出率、轉化率、平均訪問時長等指標,但是前端優化兼容又是一條慢慢長路,從CSS到JS再到網路,再到後台優化的無止境。後端最難的可能也是優化,優化演算法,優化資料庫,優化響應時間。前端演算法優化,渲染優化,針對瀏覽器優化,還有兼容問題,IE,CHROME,火狐,大大小小廠商的瀏覽器,不同手機的瀏覽器。這條路也是漫漫長路。也最考驗一個前端的綜合能力。
6.溝通能力
前端提意見的門檻低。後端提意見需要一定的專業能力。前端做演示,小朋友看,問問他們有什麼意見,估計也能提出很多,所以前端需要和跟打交道的能力,如何溝通也是一個不可缺的能力。和客戶交流,和後端交流,和產品經理交流。
Ⅲ 前端開發難學嗎
我們經常在網上查相關信息,還是會發現這個評判結果很不一樣。
有人說難,有人說容易。那到底哪一個說的是真的呢?
其實,也沒有人在說謊,這個難易程度真的是要因人而異的。
目前H5前端技術,還是在不斷的發展的過程中。在未來的社會過程中也是具有無限可能性的,所以學習前端,還是很有發展前景的!
至於前端到底難不難呢?這個問題,我們得仔細分析一下。
首先,我們應該從它的學習內容出發。主要有一下三點:
1、Web UI(網站設計)設計能力
2、網頁設計和網頁動態效果能力
3、基本編程的能力
其實現在H5頁面設計已經不僅限於微信廣告,其實H5現在替代的是整個移動端用戶前端交互的「界面」和載體,除了廣告,可能還有各種活動落地頁,內容輕博客,游戲等等。
所以,前端需要學
交互設計 用戶體驗
而跟交互設計,用戶體驗有關的概念非常多,比如UED、IxD、GUI等等,這里主要介紹兩個主流的概念UED、IxD。
UED(User Experience Design),即用戶體驗設計
側重用戶在每個環節中對產品的體驗。
用戶與產品的每一次交互,在產品上停留的每一秒中,都是用戶「體驗「,你需要深入產品和用戶的場景中,設計每一個體驗節點。 這個通常不需要很高超的圖形設計技能,但要有較強的審美和設計分辨能力。
IxD(Interaction Design),即交互設計
交互設計師通過視覺、聽覺、觸覺的動態設計來提升用戶體驗,同時,需要考慮用戶的使用場景和判斷用戶路徑,以此設計和引導用戶和產品/界面的互動過程。
簡單來說就是感覺性與邏輯性的一個配合。
很多人學了十幾年都不能成為大師,就是因為兩者其一都修煉不到極致。當然這個也不是絕對的,題主可以加倍努力,說不定就做到了呢!
其實,想說的就是題主的個人因素
客觀條件只是一個方面,主觀因素也占很大一部分原因。
好不好學?學得好不好?很大程度上也是要看題主的個人學習能力的。同時也要看題主是否選擇了適合自己的方式學。「適合自己的才是最好的!」這句話是一點都不錯,不管你學什麼,要找到適合自己的方法,學起來才會容易一些。
現在學前端的小白,有自學的也有報班學的,其實老實說不管哪種方式學,只要是自己能夠接受的都是最好的。
有想入門web前端的同學推薦大家去B站搜索 尚學堂前端學院 裡面有很多學習資料 。
希望會給大家帶來幫助!
Ⅳ 為什麼自學前端開發很難堅持下去
一直以來,我總是強調,自學最需要並不是智商,而是堅持。堅持看書,堅持練習,堅持寫做代碼。年齡並不是成為前端程序員的最大障礙,學不會、看不懂,慢慢看,換個角度看,換本書來看,早晚能看懂。因為客觀上來講js並不難,它只是一門腳本語言而已。絕大多數的前端程序員,都只是在從事鍵盤上的體力勞動而已。
說了這半天,那為啥前端自學難以堅持?
就是因為在自學前端這個事兒里,存在著「未知」,所以難。這個對「未知」的自學,會帶來幾乎是連續的挫折感。這是肯定的呀,你學一個新東西,肯定會有看不懂的地方。
「學不會,看不懂,換個姿勢,還是看不懂」,「找人問吧,找誰呢?好不容易找個人問,要麼你說不清楚,要麼人家不愛理你」,大家都時間寶貴,憑啥理你啊。
這期間的挫折感,甚至是失敗感,是連續的,而且是累加的。先是挫折感,然後是失敗感,然後是懷疑自己,然後是自覺不自覺的遠離挫折源頭,「看不懂的書都不想再翻開」。
就這樣,從入門到放棄。人之常情,可以理解。
Ⅳ 前端開發很難嗎
前端相對Java,C++這些後台編程語言入門難度低一些,但是學習到後期也是一樣有難度的,沒有難度的東西沒有競爭力,對應薪資肯定也不高。
有沒有報培訓的必要還是要根據你實際情況和自身的需求,很多人都在自學和培訓之間糾結。我也回答過很多這方面的問題。
自學可以省錢,靈活不受拘束。但需要你有比較好的自控能力和學習能力。如果沒有良好的規劃和自控能力很多人自學到放棄只需要一周。
培訓有老師全程輔導監督、完善的課程體系、就業服務等。但培訓費用昂貴,良莠不齊。學員培訓出來找不到工作也大有人在。所以需要你也要擦亮眼睛。現在機構很多,坑的也不少。
所以你需要分析哪種方式更適合你,自學和培訓沒有絕對的好壞,只是希望你選擇到最適合你的方式。
Ⅵ 前端和後端到底哪個難
web前端需要與後台開發合作,web前端還要與需求分析人員合作,做好交互設計,設計網頁的架構和代碼都要與後台的代碼相對應,後台負責實現具體的功能實現,web前端要保證用戶體驗效果。
雖然從工作上講,web前端可能比後台開放復雜些,但是後台開發同樣要掌握更多。下面是我引入的
Web前端:
1)精通HTML,能夠書寫語義合理,結構清晰,易維護的HTML結構。
2)精通CSS,能夠還原視覺設計,並兼容業界承認的主流瀏覽器。
3)熟悉JavaScript,了解ECMAScript基礎內容,掌握1~2種js框架,如JQuery
4)對常見的瀏覽器兼容問題有清晰的理解,並有可靠的解決方案。
5)對性能有一定的要求,了解yahoo的性能優化建議,並可以在項目中有效實施。
Web後端:
1)精通jsp,servlet,java bean,JMS,EJB,Jdbc,Flex開發,或者對相關的工具、類庫以及框架非常熟悉,如Velocity,Spring,Hibernate,iBatis,OSGI等,對Web開發的模式有較深的理解
2)練使用oracle、sqlserver、mysql等常用的資料庫系統,對資料庫有較強的設計能力
3)熟悉maven項目配置管理工具,熟悉tomcat、jboss等應用伺服器,同時對在高並發處理情況下的負載調優有相關經驗者優先考慮
4)精通面向對象分析和設計技術,包括設計模式、UML建模等
5)熟悉網路編程,具有設計和開發對外API介面經驗和能力,同時具備跨平台的API規范設計以及API高效調用設計能力
兩者負責的內容不同,工作難度不同,學習內容不同。
Ⅶ web前端開發難不難學
如果學什麼課程之前,首先考慮的難不難學,這會形成一個不好的心理暗示,因為我們很多人的內心都是喜歡去學習簡單的容易的東西,而不喜歡學習復雜難的東西,我們的立足點不在是把這個專業學透徹學專業,總是在簡單的道路上徘徊,也就意味著我們只能掌握一個皮毛的知識,任何學科專業,學起來都不容易,都需要你們付出心血認真研究,總想不付出努力,隨便一學就一步登天的思想,是電視劇看多了吧,就像武俠電視劇里拿到一本武功秘籍,看一兩天,咔咔的就學會了,從此天下無敵,然後開始拯救世界了,不好意思,武俠的世界可以這樣,現實的世界不是這樣的,只能踏踏實實的去努力,逢山開路,遇水架橋。什麼難不難的,為了掌握這門技術,去努力就對了,這才是正確的學習態度。
說起前端,第一個接觸到的就是我們現在每天都可以接觸到的網頁,而網頁的構成又分為三種知識的結合
(1) HTML5:
H5給予前端的感覺就像是一個框架一樣,如同建房子,而H5的作用就是將框架給架構出來。而H5其實是通過H4發展過來的,但是由於兩者相差太大了,所以並沒有用過H4來進行過渡學習。在學習H5的時候,剛開始就遇到了困難,因為各種各樣的標簽,各種各樣的元素,學的我是有點兒暈頭轉向,不過好在,慢慢的自己也就有了那麼一點點了解,基本上,H5中的元素分為行級元素以及塊級元素,行級元素都在同一行,除非用到<br>標簽,或者通過樣式將其變為塊級元素,而塊級元素則獨佔一行,然後就是各種標簽的使用了,基本上也可以分為幾類,1.文本類,2.多媒體類,3.表格類,4.最為重要的表單類標簽,標簽的使用需要看情況選擇,只有經過不斷的練習才能逐步了解。而我自己對於標簽的使用也僅限於入門階段,所以也就不班門弄斧了,我這里所談只是我自己的學習過程。
(2) CSS3:
css的中文解釋為層疊樣式表單,所以它的主要作用就是裝飾,由於開始的時候已經接觸到了HTML5,所以CSS的作用就是在框架上面進前端的學習都是需要不斷的學習,學一天停一停相當於白學,學習效果很差,如果你想有人一起學習可以來這個扣裙,首先是132 中間是667最後是127 都是零基礎的同學,大家相互鼓勵 共同努力 只是學著玩就不建議來了!!!行裝修,而這裡面就涉及到了,如何去使用CSS,剛開始學習的時候其實我們可能都接觸到了,在HTML的代碼中,我們也可以對各種各樣的標簽進行樣式的控制,為什麼我們還要通過css來進行控制呢?首先,在HTML中對樣式進行控制會影響代碼的整潔度。其次,在不斷的開發過程中,你會發現,其實有很多樣式你以前經常使用和編寫,那麼通過我們學習過Java所以,首先想到的一定是封裝,那麼既然有了封裝的想法,那就有了CSS的出現,CSS的使用有三種形式,一,外部引用,即所有的CSS樣式都存在CSS文件夾中,通過link使用二,在HTML頭部通過Style標簽進行編寫使用,三,也就是我們最不提倡的內嵌,即在標簽中進行樣式編寫,但是這樣的使用在canvor(畫布標簽)極為常見,講到樣式就不得不提到最為重要的選擇器,選擇器的使用可以通過1..+類名來使用,2.#+id進行選擇,3.直接通過標簽名進行選擇,4.可以通過其父容器再對其進行選擇,當然在我的學習中最為常見的是通過類名和id進行選擇,其次是直接對標簽名進行選擇,不過這些選擇器中,還有一個使用很多的,那就是組合選擇器,因為有時兩個標簽具有相同的樣式,所以這時就會產生兩個組合選擇器。說完了選擇器,就要講到css中的屬性了,比如寬width,高height,顏色color都是屬性,每個標簽都可以設置屬性。
屬性學習完就是定位和浮動了以及動畫,這些都是讓樣式更加美化的內容,所以如果需要頁面更加美化,那麼就要將這部分內容學好,但是很慚愧的是我自己這部分屬於沒有學好的。
(3) JavaScript:
JS的作用基本上就是完成前後端的交互,JS的學習過程相對於H5以及CSS3就好了一點點,因為它是可編程性語言,所以對於有過編程語言學習的同學,理解起來還是相對來說容易一點,由於它是弱類型語言,所以對於類型的定義只有Number,String,Boolean,Object,等,而不像java中光是數字類型就有四類八種,而且它不需要編譯即可運行,所以它很方便,也很輕量,而且對於變數的定義沒有java中的必需聲明引用,在JS中一切變數只需要一個Var就可以解決,但是在JS中也有Java中不存在的,比如匿名函數,相當於Java中的方法,即此方法沒有方法名,而且可以用變數進行表示,即 var i = function(){};所以對於JS的學習還沒有結束。而且還有最為重要DOM和BOM沒有學習到。學習還在不斷進行,而我也將一往無前。
Ⅷ 前端的難度到底大不大
前端語法簡單,非常容易入門,是很多零基礎入門編程的首選語言。想學好前端難度是不大的,主要看你有沒有付出努力去學,學的方法對不對。千鋒可以了解一下